Abrichter Darmac: Guides & Loot
Abrichter Darmac (eng: Beastlord Darmac) ist der siebte von zehn WoW-Bossen in der Schwarzfelsgießerei, der zweiten Raid-Instanz aus Warlords of Draenor. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, Normal, Heroisch (hc) und Mythisch gelistet. Für jeden Schwierigkeitsgrad gibt es Infos zur Aufstellung, Infos für einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler) und Videos in denen der Boss-Kampf zu sehen ist.
Schon als junger Orc konnte Darmac sich bei den Donnerfürsten einen guten Namen als begabter Bestienausbilder machen und somit seinen Aufstieg sichern. Wo andere nur animalische Instinkte sahen, erkannte er die individuellen Begabungen der Tiere und förderte ihre ungeheuerlichen körperlichen und mentalen Potenziale. Als die Eiserne Horde nach seinen Diensten verlangte, konnte sich Darmac keine größere Ehre vorstellen, als die Pflege und Ausbildung der wildesten Bestien aus ganz Draenor zu übernehmen.
Zurück zur ÜbersichtAbrichter Darmac: Setup
Achtung: Mit WoD gibt es eine neue Raid-Struktur. Gruppengrößen sind in allen Schwierigkeitsgraden von 10 bis 30 Spielern mögich, mit Außnahme des mythischen Schwierigkeitsgrades. Bei diesem ist die Gruppengröße auf 20 Spieler festgelegt.
Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Modus | Spieler | Tanks | Heiler | DD |
---|---|---|---|---|
LFR | 10 | |||
30 | ||||
Normal | 10 | 2 | 2-3 | Rest |
30 | 2-3 | 3-4 | Rest | |
Heroisch | 10 | 2 | 2-3 | Rest |
30 | 2-3 | 5-7 | Rest | |
Mythisch | 20 | 2 | 4 | 14 |
Abrichter Darmac: Aufstellung / Positionierung
Darmac wird immer in der Mitte des Raumes getankt und der Raid steht verteilt um ihn. So wird sichergestellt das nicht alle Spieler gleichzeitig von den Fähigkeiten getroffen werden.
Im mythischen Schwierigkeitsgrad gibt es ein neues Mount Faultline welches am Ende erscheint. Dieses wird am Tor getankt und bei jedem Epizentrum ein Stück weiter gezogen.
Zurück zur ÜbersichtAbrichter Darmac: LFR-Guide
- Tanks
- Der Boss wird in der Mitte des Raumes getanked.
- Rudeltiere die durch Rudelruf erscheinen werden zum Boss gezogen und dort getanked.
- Bei 2-3 Stapel Beißen und Reißen findet ein Tankwechsel statt. (Rohfang)
- Bei 2 Stapel Rüstung zerquetschen findet ein Tankwechsel statt. (Eisenmalmer)
- Bei 5-10 Stapel Versengtes Fleisch findet ein Tankwechsel statt. (Unheilschwinge)
- Schadensklassen
- Fernkampf-Spieler und Heiler stehen im Raum verteilt, damit Schaden von Beißen und Reißen und Großbrand nicht auf andere Spieler übergeht.
- Lasst euch nicht von den Speeren (Festnageln) treffen, helft sofort festgenagelten Spielern, und verteilt DoTs auf den übrigen Speeren am Boden.
- Versucht Wildes Heulen zu unterbrechen.
- Steht nicht in den Feuerflächen am Boden und steht nicht vor Unheilschwinge wenn er Feuer in einer Linie vor ihm speit.
- Kampfrausch / Heldentum / Zeitkrümmung wird bei 45% gezogen.
- Heiler
- Fernkampf-Spieler und Heiler stehen im Raum verteilt, damit Schaden von Beißen und Reißen und Großbrand nicht auf andere Spieler übergeht.
- Lasst euch nicht von den Speeren (Festnageln) treffen und konzentriert euch auf festgenagelte Spieler, da diese hohen Schaden erleiden.
- Steht nicht in den Feuerflächen am Boden und steht nicht vor Unheilschwinge wenn er Feuer in einer Linie vor ihm speit.
- Spieler mit mehreren Stapeln von Beißen und Reißen erleiden sehr hohen Schaden.
- Infernoatem, Supererhitztes Schrapnell und Großbrand müssen so schnell wie möglich dispelt werden.
Abrichter Darmac: Normaler und heroischer Guide
Achtet immer darauf die von den Speeren getroffenen Spieler so schnell wie möglich zu befreien. Der Kampf selbst unterteilt sich in mehrere kleine Phasen (jedes Mal wenn Darmac auf eines der Tiere springt) und es gibt laufend immer viele kleine Adds zu tanken. Sobald Darmac sich auf einen WoW Mount befindet, müsst ihr zuerst das Reittier töten bevor ihr wieder Schaden auf Darmac machen könnt. Immer wenn eines dieser Mounts stirbt, werden die Fähigkeiten von Darmac verstärkt.
Zurück zur ÜbersichtAbrichter Darmac: Mythisch-Guide
Die größte Änderung auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad besteht darin, dass Darmac bei 40% HP seines aktiven Mounts abspringt und man dann gegen beide gleichzeitig kämpfen muss. Hierbei liegt der Fokus darauf, dass Mount so schnell wie möglich zu erledigen. Die Reihenfolge der Mounts, sowie die Fähigkeiten welche Darmac erhält sind weiter unten zu finden.
Über den gesamten Kampf wirkt Darmac immer wieder Festnageln. Spieler dürfen nicht von den Speeren erwischt werden und die am Boden liegenden Speere werden von den DoT-Klassen “gedottet” damit die Anzahl der Speere nicht überhandnimmt. Sobald der Boss auf das vorletzte Reittier springt müssen die Speere (Festnageln) getötet werden um den AoE-Schaden zu reduzieren. Sollte doch ein Spieler Festgenagelt sein, so wechseln alle DD’s auf den Speer um diesen zu befreien.
Zusätzlich erscheinen immer wieder ADD-Wellen, diese werden zum Boss gezogen und getötet. Die Heiler in eurem Raid sollten eine CD-Einteilung für Wutanfall machen, da dies auf ohne CD kaum überlebt wird.
Sobald das dritte Mount (Unheilschwinge) aktiv ist beginnt der Kampf erst richtig. Alle Spieler müssen genau auf den Infernoatem achten, da dieser sehr hohen Schaden verursacht. Zusätzlich werden immer wieder Spieler von Großbrand getroffen und müssen im Anschluss so schnell wie möglich dispelt werden. Sobald das neue Mount Faultline erscheint, müssen die Tanks dies wie oben beschrieben nach jedem Epizentrum ziehen. Während Faultline aktiv ist, erscheint immer wieder Kanonenkugelsalve. Diesen sollte man so gut wie möglich ausweichen. Darmac springt nicht nach 40% vom Mount, sondern Faultline muss getötet werden um die die letzte Phase zu beginnen.
Bei der letzten Phase wird direkt zu Beginn Kampfrausch / Heldentum / Zeitkrümmung gezogen, denn diese Phase besitzt einen Soft-Enrage Aufgrund von Unaufhaltsam. Die Tanks versuchen weiterhin den Boss in der Mitte des Raumes zu halten und nach Süden zu ziehen, denn nur so können sich die Spieler weit genug verteilen, damit Infernoatem nicht alle trifft.
Reihenfolge der Mounts
Abrichter Darmac wählt ein neues Mount bei 85%, 65%, 45%, 25%. Immer wenn ein Mount stirbt, erhält Darmac eine neue Fähigkeit.
- 85%: Eisenmalmer gibt Wutanfall
- 65%: Rohfang gibt Beißen und Reißen
- 45%: Unheilschwinge gibt Supererhitztes Schrapnell
- 25%: Faultline
DPS-Liste
Die folgende DPS-Liste zeigt welche Klassen und Spezialisierungen den höchsten Schaden im Kampf gegen diesen Boss anrichten.
Zurück zur ÜbersichtAbrichter Darmac: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Darmac beginnt den Kampf zu Fuß, umgeben von den wildesten Kriegsbestien der Eisernen Horde.
Bei 85% verbleibender Gesundheit schwingt sich Abrichter Darmac auf den Rücken des nächsten Alphatiers, um den Kampf beritten fortzusetzen. Wenn dieses Tier getötet wird, absorbiert Darmac seine Essenz und erhält neue Fähigkeiten.
Jedes Mal, wenn Darmac weitere 20% seiner Gesundheit verliert, sucht er sich ein neues Reittier.$[!16
[Mythisch] Abrichter Darmac springt von Rohfang, Unheilschwinge und Eisenmalmer ab, sobald deren Gesundheit auf 40% sinkt.$]
Schadensklassen
Befreit Spielercharaktere, wenn sie Festnageln wurden.
Tötet Rudeltiere, wenn Abrichter Darmac Rudelruf einsetzt.
Heiler
Spielercharaktere, die von Festnageln getroffen wurden, benötigen erhebliche Heilung.
Bannt Großbrand so schnell wie möglich, wenn Unheilschwinge aktiv ist.
Bannt Infernoatem und Supererhitztes Schrapnell, wenn sich die Effekte stapeln.
Tanks
Abrichter Darmac schwingt sich auf den Rücken des nächstgelegenen angeketteten Tieres, wenn seine Gesundheit auf 85%, oder danach jeweils um weitere 20%, sinkt.
Baut schnell Bedrohung bei den wütenden Rudeltieren auf, wenn Abrichter Darmac Rudelruf einsetzt.
Phase 1: Flinke Füße
Darmac beginnt den Kampf ohne Reittier.
Abrichter Darmac
Rudelruf
Rudeltier
Phase 2: Hoch zu Ross
Darmac schwingt sich auf den Rücken des nächstgelegenen Alphatiers.
Rohfang
Wildes Heulen
Rohfangs Schnelligkeit
Unheilschwinge
Großbrand
Sengende Reißzähne
Versengtes Fleisch
Unheilschwinges Flamme
Eisenmalmer
Stampede
Rüstung zerquetschen
Eisenmalmers Zorn
Karst
Epizentrum
Schweres Schmettern
Unaufhaltsam
Unstet
Karsts Entschlossenheit
Phase 3: Ermächtigendes Erbe
Darmac wird durch gefallene Alphatiere verstärkt.
Beißen und Reißen
Geist des Rylak
Supererhitztes Schrapnell
Flammeninfusion
Suchende Funken
Wut des Elekks
Wutanfall
Wut des Elekks
Wutanfall
Herz des Grollhufs
Epizentrum
Unaufhaltsam
Unstet
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Abrichter Darmac: Erfolge
Die folgenden WoW-Erfolge lassen sich bei Abrichter Darmac erzielen.
Icon | Erfolg |
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Eiserne Fertigung Bezwingt die Bosse in der Eisernen Fertigung der Schwarzfelsgießerei.
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Den Abrichter abrichten Bezwingt Abrichter Darmac in der Schwarzfelsgießerei auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr ihn in verschiedenen Kämpfen dazu gebracht habt, einmal zuerst auf jedes der folgenden Tiere aufzusitzen:
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Mythisch: Abrichter Darmac Bezwingt Abrichter Darmac in der Schwarzfelsgießerei auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
Abrichter Darmac: Loot-Tabelle / Items / Drops
Nachfolgend Loot-Tabellen für alle Schwierigkeitsgrade. Je höher der gespielte Schwierigkeitsgrad, desto höher ist das Item-Level.
Loot: Normal, heroisch, mythisch
Icon | Item |
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LFR-Loot
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Abrichter Darmac: Video
Video-Vorschau aus den Beta-Realms. Gespielt wurde im heroischen (hc) Schwierigkeitsgrad.
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