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Auchenaikrypta
 
Der Auchindoun Dungeon liegt in der Knochenwüste im südlichen Teil der Wälder von Terrokar. Alle Eingänge befinden sich im Inneren der Hochburg. Alle Instanzen sind 5-Mann Gruppen ausgelegt. Auchindoun war einst die Festung des Bleeding Hollow Clans in der Scherbenwelt. Große Truppen wurden von hier aus auf die Allianz los geschickt, bis die Festung eines Tages von der Allianz unter der Führung von Turalyon und Danath zerstört wurde.


Auchenaikrypta
Guides / Taktiken / Strategien
 
Dungeon: Auchindoun - Auchenaikrypta (Auchenai Crypts)
Ort: Wälder von Terokkar
Schwierigkeit: Stufe 64-66 / 5 Spieler
Quests: Allianz: 1/ Horde: 3
Bosse: Shirrak der Totenwächter / Exarch Maladaar
Benötigte Resistenzen: Schattenresistenz

Die Auchenaikrypta
Auchenaikrypta Map / Karte
 
Auchenaikrypta Karte Map
Quests
 
Vorquests für Alles wird gut
Um die Instanz Quest zu erhalten, müsst ihr erst ein mal eine Questreihe erfüllen. Für diese Vorquests benötigt ihr eine Gruppe aus mindestens drei Leuten, da ihr einige Elite Gegner besiegen müsst.

Ezekiel - Vorquest 1
Sie beginnt bei "Ramdor der Wahnsinnige", der sich vor dem Auchindoun Dungeon befindet. Er möchte ein Buch von euch und schickt euch zu Ezekiel von Shattrath in Shattrath.

Welches Buch? Ich sehe kein Buch. - Vorquest 2
Ezekiel sagt euch wiederum dass dieses Buch gestohlen wurde und das ihr Oliver Zwist befragen sollt. Ihn und seine zwei freunde müssen allerdings erst verprügelt werden, bevor ihr weitere Informationen erhaltet.

Der große Plan des Meisters? - Vorquest 3
Oliver Zwist schickt euch zu Sucht Nitrin den Gelehrten im verlassenen Rüstlager in Nagrand, welches sich nördöstlich von Telar befindet.

Vision der Toten - Vorquest 4
Nitrin macht euch eine Tinktur mit der ihr in die Geisterwelt blicken könnt. Dazu braucht er allerdings einige Zutaten. Alle drei Zutaten gibt es von Monstern aus Nagrand, die ihr zu dieser Zeit sicherlich schon mal geseheen habt.

Levixus der Seelenrufer - Vorquest 5
Im südlichen Teil der äußeren Auchindoun Ruinen befindet sich Levixus. Tötet ihn und bringt das Buch zu "Ramdor der Wahnsinnige" zurück und alle Vorquests sind erfüllt.

Alles wird gut
Nachdem ihr bereits Levixus getötet habt bekommt ihr nun den Auftrag den Exarch Maladaar zu töten.

Weitere Questsreihe
Diese beiden folgenden Quests sind Teil seiner sehr langen Questreihe. Diese Questreihe ist nur für die Horde verfügbar. Beginnen könnt ihr diese Questreihe mit Ein Besuch bei der Großmutter.

Auchindoun...
Bei dieser Quest wird von euch verlangt, dass ihr Exarch Maladaar tötet.

Was die Seele sieht
Diese Folgequest kann im gleichen "Run" erledgt werden. Ihr erscheint hinter Exarch Maladaar nachdem die Vorquest erledigt wurde. Nehmt den Seelenspiegel und kehrt nach Nagrand zurück.
Shirrak der Totenwächter
 
Boss: Shirrak der Totenwächter (Shirrak the Dead Watcher) [Stufe 66+]
Typ:
Spezialfähigkeiten:
  • Magieunterdrückung: Eine Aura, welche die Zauberzeit um 200% verlängert
  • Biss des Fleischfressers: Eine Nahkampfaura, welche pro Tick starken Körperschaden anrichtet
  • Feuerfokus: Feuerexplosionen, die starken Feuerschaden verursachen

Zauberklassen werden diesen Boss hassen. Shirrak hat eine Aura, welche die Zauberzeit um 200% erhöht. Es ist nicht möglich außer Reichweite der Aura zu gelangen und trotzdem noch zaubern zu können. Es ist also ratsam sämtliche Sofortzaubern zu benutzen. Aber auch der Tank der Gruppe bekommt massiven körperlichen Schaden von einer weiteren Aura „Biss des Fleischfressers“. Die zweite Aura hat aber nur einen geringen Radius und trifft somit nur die Nahkampfer.

Zu seinen beiden Auren hat er noch ein Ass im Ärmel. Seine letzte Spezialfertigkeit kündigt er an. Immer wenn er dass macht, leuchtet unter dem Boden eines Gruppenmitgliedes ein Leuchtfeuer. Sobald dieses Leuchtfeuer sichtbar ist, heißt es schnell weg rennen. Es folgt kurze Zeit später eine Explosion die starken Feuerschaden verursacht. Diese Explosion hat aber auch noch eine weite Reichweite, was das ganze erschwert.

Shirrak der Totenwächter Loot
Exarch Maladaar
 
Boss: Exarch Maladaar [Stufe 67+]
Typ: Zauber, Schattenschaden
Spezialfähigkeiten:
  • Band der Seelen: Ein Zauber, der starken Schattenschaden verursacht
  • Seele Spalten: Ein Zauber, der starken Schattenschaden verursacht
  • Dunkle Seiten: Diese herbeigezauberten Wesen schiesen Feure
  • Avatar des Gemarterten:
Exarch Maladaar hat bis auf seinen Standartangriff hauptsächlich Zauber, die Schattenschaden verursachen. Der Priester Buff gegen Schatten ist zwar eine große Hilfe, Rüstung mit Schattenwiderstand ist dennoch zu empfehlen. Seine beiden Zauber Band der Seelen und Seele Spalten verursachen alleine schon 1000-4000 Schattenschaden. Als ob das nicht reichen würde ruft Maladaar im Kampf Wesen herbei, die ihm helfen. Diese schießen Feuerbälle auf einzelne Gruppenmitglieder. Mindestens ein Gruppenmitglied sollte sich um diese Wesen kümmern.

Hat Maladaars nur noch 10% Lebenspunkte, so erwartet euch eine weitere Überraschung. Durch einen lauten Schrei wird ein Avatar des Gemarterten herbeigerufen. Dies ist ein reiner Nahkämpfer, der ungefähr den gleichen Körperschaden wie Maladaars anrichtet. Zusätzlich dazu hat er noch die Fähigkeit Tödlicher Stoß mit doppeltem Körperschaden.

Exarch Maladaar Loot