World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Der Schwarze Morast: Dungeon- und Boss-Guides

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 15:18

Allgemeines zum Schwarzen Morast

Höhlen der Zeit: Der Schwarze Morast (eng. Black Morass) ist ein 5-Spieler Dungeon aus Burning Crusade, der ersten Erweiterung in World of Warcraft. Das Töten der Gegner in diesem Dungeon erhöht den Ruf bei der Fraktion Hüter der Zeit.

Dieser Dungeon unterscheidet sich deutlich von allen anderen Instanzen. Auch wenn es hier ebenfalls Bosse gibt, müsst ihr euch nicht zu ihnen vorkämpfen. Hier geht es nur darum, dass ihr Medivh verteidigt. Durch die Zeitrisse, die sich um ihn herum öffnen, kommen alle Monsterwellen und Bosse. An drei verschiedenen Punkten öffnen sich nach und nach 18 Zeitrisse. Die Bosse kommen dabei aus dem 6. 12. und 18. Zeitriss. Der letzte Boss erscheint nach spätestens 25 Minuten. Da alles einen bestimmten Zeitablauf hat, wird der letzte Boss spätestens nach 25 Minuten erscheinen. Wegen diesem Zeitablauf ist es wichtig, dass ihr eine Gruppe habt, die viel Schaden anrichtet. Je schneller ihr eine Monsterwelle vernichtet, desto mehr Zeit habt ihr zum Regenerieren. Wenn ihr merkt, dass ihr zu langsam seid, nutz ein Chronosignal und versucht so schnell wie möglich Wasser zu trinken.

Bevor der Kampf aber losgeht, solltet ihr am Eingang der Instanz mit einem Drachen sprechen. Dieser gibt jedem Spieler ein Chronosignal, welches später im Kampf benutzt werden kann. Mit diesem wird ein Wächter der Zeit herbeigerufen, der euch im Kampf hilft. Es ist ratsam diese Chronosignal bei den Bossen zu benutzen. Bis ihr bei Medivh angekommen seid, solltet ihr natürlich alles frei räumen und sämtliche Monster töten.

Schwarzer Morast Eingang

Der Eingang zum Schwarzen Morast befindet sich im Osten von Tanaris, einem Gebiet ganz im Süden von Kalimdor (Karte). Auf der Karte selbst sind die Höhlen der Zeit eingetragen. Direkt beim Eingang spricht man mit dem Drachen, damit man den Weg nach unten nicht selbst laufen muss. Unten angekommen ist im Süden der Eingang zum Schwarzen Morast.

Der Schwarze Morast Beschreibung

Tief in den Höhlen der Zeit ist der grüblerische Drache Nozdormu erwacht. Schon zu Zeiten, als die Welt noch jung war, bewachte der Bronzene Drachenschwarm das verschlungene Labyrinth und beobachtete die wechselnden Zeitlinien, um das feine Gleichgewicht der Zeit aufrechtzuerhalten.

Der Schwarze Morast

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Zeitwanderungen

Seit der World of Warcraft-Erweiterung Warlords of Draenor lässt sich der Schwarze Morast auch über Zeitwanderungen betreten. Voraussetzung dafür ist, dass das Bonusereignis: Zeitwanderungen Burning Crusade aktiv ist. Charaktere ab Stufe 71 bekommen in Zeitwanderungsdungeons brauchbare Items sowie Zeitverzerrte Abzeichen als Beute. Für diese Währung werden unter anderem Reittiere, Spielzeuge, Rüstungen, Ruf-Marken und Erbstück-Updates zum Kauf angeboten. Außerdem farmen wir auch bei Zeitwanderungen Ruf bei den entsprechenden Fraktionen. Eine Übersicht mit allen Belohnungen und weiteren Details gibt es in unserem Guide zu den Burning Crusade Zeitwanderungen.

Zeitwanderungen

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Der Schwarze Morast Karte

Chronolord Deja

Der ewige Drachenschwarm verführte viele Drakoniden mit dem Versprechen der Macht, aber die meisten erwartete nur Knechtschaft und Verzweiflung. Eine der wenigen Ausnahmen ist Chronolord Deja, der seinen Einfluss innerhalb des Schwarms durch schiere Kraft und Durchtriebenheit zu erweitern wusste.

Boss-Guide für Chronolord Deja

Chronolord Deja erscheint mit einer Monsterwelle im 6. Zeitriss. Der Tank hängt sich sofort an den Boss und dreht ihn von der Gruppe weg. Die Adds entsprechen den Monsterwellen, die ihr zuvor getötet habt und werden als erstes erledigt. Alternativ können diese auch einem Wächter der Zeit überlassen werden. Unter dem Zeitdruck sollte nichts überstürzt werden. Zauberklassen nutzen die Zeit am Anfang und trinken Wasser, damit ihnen im Kampf das Mana nicht ausgeht. Der Boss an sich ist nicht besonders schwer. Sein Zeitraffer Debuff kann entfernt werden. Den Debuff zu entfernen lohnt sich aber nur bei Nahkampfklassen.

Chronolord Deja: Fähigkeiten

Arkanschlag
Chronolord Deja trifft einen Spielercharakter mit arkaner Magie, fügt ihm $31457s2 Arkanschaden zu und wirft ihn zurück.

Zeitraffer
Chronolord Deja verlangsamt einen Spielercharakter, wodurch $31467d lang die Zeit zwischen seinen Angriffen um $31467s1% erhöht und seine Bewegungsgeschwindigkeit um $31467s2% verringert wird.

Arkane Entladung
Chronolord Deja entlädt arkane Energie, die allen Spielercharakteren in einem Umkreis von $31472A1 Metern $31472s1 Arkanschaden zufügt.

Anziehung
Chronolord Deja zieht alle Spielercharaktere in einem Umkreis von $38540A1 Metern heran.

Chronolord Deja: Loot

Icon Item
Melmortas Langbogen des Zwielichts
Melmortas Langbogen des Zwielichts
Maske des inneren Feuers
Maske des inneren Feuers
Sonnenvergoldete Schulterkappen
Hose der Mondlichtung
Sonnenvergoldete Schulterkappen
Hose der Mondlichtung
Beinplatten des Wagemutigen
Beinplatten des Wagemutigen
Ring der spirituellen Präzision
Ring der spirituellen Präzision
Mantelung der drei Schrecken
Mantelung der drei Schrecken
Burnus des unbeständigen Alters
Burnus des unbeständigen Alters
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Temporus

Obwohl er noch recht jung war, war Temporus maßgeblich an der Auswahl vieler Hauptziele des ewigen Drachenschwarms beteiligt. Als Belohnung erhielt er die Aufgabe, jeden zu vernichten, der die Ziele des ewigen Drachenschwarms zu durchkreuzen sucht.

Boss-Guide für Temporus

Der eindeutig schwerste Gegner ist Temporus. Er hat eine tödliche Spezialfähigkeit, die euch verzweifeln lassen kann. Sein Debuff Tödliche Wunden verringert alle Heilzauber auf dem Zielt. 10% sind nicht viel, doch leider ist dieser Debuff bis zu 10-mal stapelbar. Euer Tank sollte alles daran setzen so wenig wie möglich Debuffs zu erhalten. Mit viel Glück kann er den Debuff widerstehen. Mit Zauberreflektion kann er den ihn Abwenden. Ein begrenzter Unverwundbarkeitstrank hilft ebenfalls für einige Sekunden. Mit gutem Timing ist auch das Entwaffnen gut einsetzbar. Denn solange er entwaffnet ist, kann er einen Debuff zaubern. Zudem kommen Temporus noch einige Adds zu Hilfe. Diese werden aber komplett ignoriert. Magier sollten den Stärkungszauber vom Boss ständig bannen, da er sonst doppelt so schnell zuschlägt. Sind genug Adds bei Mediv, benutzt das Chronosignal bei ihm. Für den Boss gibt es nun zwei Möglichkeiten wie ihr ihn besiegt.

  • 1. Möglichkeit
    Ihr verursacht so viel Schaden, das er stirbt bevor euer Tank den 10 Debuff erhalten hat. Der Tank kann im richtigen Moment den Debuff auslaufen lassen. Wenn er für einige Sekunden (ca. 10-15 Sekunden) nicht getroffen wird, ist der Debuff verschwunden. Wird der Tank wegen dem Flügelstoß zurückgeworfen, kann er anschließend vor dem Boss weglaufen und hoffen, dass er in der kurzen Zeit nicht eingeholt wird. Dies funktioniert nur wenn der Stärkungszauber von Temporus immer gleich gebannt wird.
  • 2. Möglichkeit
    Ihr habt einen hassaufbauenden Backup-Tank. Sobald der Haupttank 6-7 Debuffs hat, muss der Backup-Tank die Aggro erhalten. Helfen kann hier ein Paladin mit Segen des Schutzes oder ein Jäger mit Irreführung.

Temporus: Fähigkeiten

Beschleunigen
Temporus erhöht sein Nahkampfangriffstempo und seine Bewegungsgeschwindigkeit $31458d lang um $31458s1%.

Trauma
Temporus verwundet einen Spielercharakter und verringert alle erhaltenen Heileffekte $31464d lang um $31464s1%.

Flügelstoß
Temporus fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von $31475A1 Metern $31475s2 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.

Zauberreflexion
Temporus umgibt sich selbst mit einem magischen Schild, wodurch Zauber in $38592s1% der Fälle auf den Zaubernden zurückgeworfen werden.

Temporus: Loot

Icon Item
Jahrtausendklinge
Jahrtausendklinge
Kampfharnisch des Lachenden Schädels
Kampfharnisch des Lachenden Schädels
Handschutz des Meuchelmords
Handschutz des Meuchelmords
Lampe des Sternenherzens
Lampe des Sternenherzens
Stundenglas des Entwirrers
Stundenglas des Entwirrers
Epochenheiler
Epochenheiler
Khadgars Kilt des Bannzaubers
Khadgars Kilt des Bannzaubers
Quantenklinge
Quantenklinge
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Boss-Guide: Aeonus

Der wilde und mächtige Aeonus wurde vom Meister des ewigen Drachenscharms damit beauftragt, die Auslöschung der Schlüsselereignisse der wahren Zeitlinie zu beaufsichtigen.

Boss-Guide für Aeonus

Im 18. und letzten Portal tritt euch Aeonus gegenüber. Dieser geht auch gleich direkt auf Medivh los. Zusätzliche Adds erscheinen bei diesem Endboss zum Glück nicht. Damit nur der Tank seinen Sandatem abbekommt, sollte er Aeonus gleich von der Gruppe wegdrehen. Die zweite Spezialfähigkeit Raserei kann von einem Jäger unterbrochen werden. Die dritte und letzte Fähigkeit ist gleichzeitig auch die bedrohlichste. Aeonus kann die Zeit anhalten, was so viel bedeutet, dass alle Spieler für 5 Sekunden betäubt sind. In dieser Zeit können die Heiler nicht helfen. Der Tank muss aber trotzdem Schaden einstecken. Somit ist es wichtig, dass die Heiler ihn immer auf 100% Leben hochheilen. Gleichzeitig sollte immer ein Heilspruch über Zeit auf Tank vorhanden sein. Medivhs Schild und Lebenspunkte sind sehr hoch. Wenn ihr also einen Fehlversuch habt, gibt es immer noch eine Chance den Boss zu besiegen. Rennt so schnell wie möglich in die Instanz zurück. Wenn genug Zeit ist, können sich auch noch einige Spieler ein wenig regenerieren.

Aeonus: Fähigkeiten

Zeitstopp
Aeonus hält innerhalb einer Sphäre von $31422A1 Metern $31422d lang die Zeit an.

Sandatem
Aeonus atmet Sand aus, fügt allen Spielercharakteren vor ihm Arkanschaden zu, verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen. Der Effekt hält $31473d lang an.

Hauen
Aeonus schlägt auf sein aktuelles Ziel ein und greift $3391s1 zusätzliche Male an.

Spalten
Aeonus fügt einem Spielercharakter und seinen Verbündeten in unmittelbarer Nähe körperlichen Schaden zu. Es können maximal $40504x1 Ziele davon betroffen sein.

Wutanfall
Aeonus wird wütend und greift $37605d lang $37605s1% schneller an.

Aeonus: Loot

Icon Item
Latros unbeständiges Schwert
Latros unbeständiges Schwert
Helm der Verwüstung
Armschienen der Urwoge
Helm der Verwüstung
Armschienen der Urwoge
Gugel des Schuldlosen
Gurt des Todesboten
Gugel des Schuldlosen
Gurt des Todesboten
Schulterstücke des Purpurschwarms
Gurt der tapferen Taten
Beinplatten des Rechtschaffenen
Beinplatten des Rechtschaffenen
Schulterstücke des Purpurschwarms
Gurt der tapferen Taten
Skarabäus des unendlichen Kreislaufs
Skarabäus des unendlichen Kreislaufs
Blutfeuergroßstab
Blutfeuergroßstab
Managetränkte Krone
Bundhose des Okkultisten
Managetränkte Krone
Bundhose des Okkultisten
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Der Schwarze Morast Erfolge

Folgende Erfolge gibt es im Schwarzen Morast zu holen.

Icon Erfolg
Öffnung des Dunklen Portals
Bezwingt Aeonus.
  • Aeonus
  • Die Berührung des Meisters
  • Die Öffnung des Dunklen Portals
Heroisch: Öffnung des Dunklen Portals
Bezwingt Aeonus auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
  • Aeonus
Gilde - Heroisch: Öffnung des Dunklen Portals
Bezwingt Aeonus auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch', während Ihr in einer Gildengruppe seid.
  • Aeonus
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