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Elerethe Renferal Guide


Elerethe Renferal ist der dritte von 7 WoW-Bossen in im Smaragdgrünen Alptraum. Der Smaragdgrüne Alptraum ist die erste Raid-Instanz in WoW Legion. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe sowie Infos zu den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler). Videos von unserer Partnergilde zeigen den Boss-Kampf.

Die einst so mächtige Druidin und gewandte Gestaltwandlerin Elerethe ist auf dunkle Abwege geraten, als sie glaubte, von ihren engsten Verbündeten verraten worden zu sein. Jetzt ist ihr Bewusstsein im Alptraum gefangen und verdammt sie zu einer Existenz voller Angst, Verwirrung und Hass.

Elerethe Renferal

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Elerethe Renferal: Setup

Gruppengrößen sind von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:

Schwierigkeitsgrad Spieler Tanks Heiler DDs
Normal (nhc) 10 2 2 6
Normal (nhc) 30 3 7 20
Heroisch (hc) 10 2 3 5
Heroisch (hc) 30 3 8 19
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Elerethe Renferal: Aufstellung und Positionierung

Beim Kampf gegen die Spinne Elerethe Renferal bilden wir zwei Camps: ein Range- und ein Meele-Camp.

Tanks: Der Boss verbindet zwei Ziele durch Schmerzensnetz, welche anschließend enormen Schaden erleiden. In der Regel trifft Schmerzensnetz die Tanks und daher ist es sehr wichtig, dass die betroffenen Ziele konstant hochgeheilt werden.

Elerethe Renferal: Aufstellung und Positionierung

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Elerethe Renferal: DPS Anforderungen

Bei diesem Boss werden folgende DPS Werte von den einzelnen Raidern im heroischen Schwierigkeitsgrad gefordert

Elerethe Renferal: DPS Anforderungen

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Video vom Boss-Kampf

Dieses Video-Guide zeigt den Boss-Kampf gegen Elerethe Renferal und erklärt worauf man bei den Schwierigkeitsgraden LFR, NHC und HC achten muss.

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Elerethe Renferal LFR, NHC und HC Guide

Elerethe wechselt im Kampf zwischen Spinnengestalt und Rocgestalt. Je nachdem welche Gestalt aktiv ist müssen wir auf unterschiedliche Fähigkeiten achten. Zusätzlich unterteilt sich unser Schlachtfeld in mehrere Plattformen und wir werden gezwungen den Boss ständig zu folgen.

Phase 1: Spinnengestalt

In der Spinnengestalt ist es wichtig das die Tanks von Schmerzensnetz getroffen werden. Anschließend werden die Tanks zusätzlich mit Schmerzpeitsche belegt und es entsteht ein Verbindungstrahl, welcher von anderen Spielern nicht durchkreuzt werden sollte.

Nekrotisches Toxin trifft zufällige Spieler im Raid. Diese Spieler versuchen den Debuff so gut es geht außen abzulegen, um den Raid so wenig wie möglich damit zu behindern. Nach einer bestimmten Zeit verschwindet Elerethe (Fütterungszeit) und Adds erscheinen, welche wir töten. Anschließend stürzt sich Elerethe auf einen zufälligen Spieler (Gemeiner Hinterhalt). Hier muss der gesamte Raid so weit wie möglich vom Einschlagsort weglaufen um den Schaden zu reduzieren.

Elerethe Renferal - Phase 1: Spinnengestalt

Phase 2: Rocgestalt

Sobald der Boss über genügend Energie verfügt, verwandelt er sich und wechselt in die Rocgestalt. Jetzt kämpfen wir nicht mehr gegen eine Spinne, sondern gegen einen Vogel mit anderen Bossfähigkeiten.

Für die Fähigkeit Wolken sammeln ziehen wir einen Heal-CD und jeder Spieler mit einem Bewegungs-Cooldown nutzt diesen um besser gegen die Fähigkeit anlaufen zu können. Sobald der Boss die Plattform wechselt aktiviert sich Dunkler Sturm. Diese Fähigkeit hält solange bis wir uns auf der gleichen Plattform wie Elerethe befinden. Daher wechseln wir immer mit dem Boss die Plattform und ignorieren die Adds und ziehen diese einfach mit.

Eine weitere sehr gefährliche Fähigkeit in dieser Phase sind die Windende Schatten. Diese werden auf zufällige Spieler gewirkt und anschließend entsteht ein großer Tornado welcher Schaden verursacht. Daher versuchen wir diese Fähigkeit nicht im Raid abzulegen.

Elerethe Renferal - Phase 2: Rocgestalt

Raid-Buffs

Kampfrausch, Heldentum oder Zeitkrümmung nutzen wir am besten direkt am Anfang in Kombination mit Tränken und Schmuckstücken.

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Elerethe Renferal Mythisch Guide

Folgendes ändert sich im mythischen Schwierigkeitsgrad (mythic) beim Kampf gegen Elerethe Renferal im Smaragdgrünen Alptraum.

  • In mythic müssen Tanks die giftigen Spinnlinge getrennt von Elerethe Renferal tanken, da der Boss ansonsten für jede Spinne einen starken Buff (Schwarm) bekommt.
  • Im Bereich unterhalb von Gemeiner Hinterhalt erscheinen Verworrene Netze. Spieler die sich mehr als 2 Sekunden diesen Netzen befinden, beschwören Spinnlinge. Daher sollte der Boss zuerst auf einer Seite getankt werden und nach dem ersten Einsatz von Gemeiner Hinterhalt auf der anderen Seite wechseln.
  • Die Fähigkeit Schmerzensnetz wird um die Fähigkeit Schmerzpeitsche erweitert. Wenn also ein Spieler den Strahl berührt, welcher zwei Spieler miteinander verbindet, erleidet er hohen Schaden und wird gleichzeitig zurückgestoßen. Die verlinkten Spieler sollten also so nah wie möglich und außerhalb der Gruppe stehen.
  • In der Rocgestalt ist die Fähigkeit Ausgefahrene Klauen noch gefährlicher. Hier müssen die Tanks schnell reagieren, starke Cooldowns einsetzen und schnell wechseln.
  • Auf der zweiten Plattform bekommt der Boss in der Rocgestalt die Fähigkeit Verheerende Winde. Diese Fähigkeit trifft alle Spieler vor dem Boss. Es handelt sich um einen Kanalisierungszauber, welcher 8 Sekunden lang anhält. Dabei wird jede Sekunde 10 Mal der stapelbare Debuff Windbrand auf alle getroffenen Zielen verteilt. Hier ist es besser wenn mehrere Spieler zusammenstehen, damit der Debuff auf die Gruppe verteilt wird, statt nur auf einem Spieler. Heiler sollten dementsprechend auch AoE-Heals einsetzen.
  • Auf der dritten Plattform kommt die Fähigkeit Alptraumsaat hinzu, wodurch zahlreiche Eiersäcke erscheinen. Aus den ausgewachsenen Eiersäcken schlüpfen weitere giftige Spinnlinge, wenn sie zum Platzen gebracht werden. Spätestens bei Gemeiner Hinterhalt werden alle Eiersäcke zum Platzen gebracht, was für den Tank ein Problem wird. Daher sollten vorher schon einige zum Platzen gebracht werden.
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Elerethe Renferal: Fähigkeiten

Zusammenfassung
Im Verlauf des Kampfes wechselt Elerethe zwischen den alptraumhaften Gestalten einer Spinne und eines Roc. Wenn sie sich als Roc in die Lüfte erhebt, begibt sie sich zu einer anderen Plattform und entfesselt einen Dunkler Sturm, dem die Spielercharaktere trotzen müssen, um sie zu erreichen.$[!16 [Mythisch] Elerethe setzt je nach der Plattform, auf der sie sich gerade aufhält, eine zusätzliche Fähigkeit ein. Auf der ersten Plattform nutzt sie 'Verworrene Netze', auf der zweiten Plattform 'Verheerende Winde' und auf der dritten Plattform 'Alptraumsaat'.$]

Schadensklassen
Während der Spinnengestalt solltet Ihr auf Abstand zum Schlachtzug gehen, solange das Nekrotisches Toxin aktiv ist, um giftige Lachen zu platzieren. Während der Rocgestalt platziert Ihr Windende Schatten in einigem Abstand zum Schlachtzug. Tötet die giftigen Spinnlinge.

Heiler
Heilt während der Spinnengestalt die Verbündeten, die durch das Schmerzensnetz verbunden sind. Während der Rocgestalt erleidet der Schlachtzug zunehmenden Schaden durch den Dunkler Sturm, bis seine Mitglieder das Auge des Sturms erreichen.

Tanks
Bekämpft während der Spinnengestalt abwechselnd die Spinnlinge, um nicht zu viele Stapel von Triefende Fangzähne zu erhalten. Während der Rocgestalt müsst Ihr Elerethe möglichst schnell nach dem Einsatz der Ausgefahrene Klauen verspotten. Hebt während der Rocgestalt eine Schimmernde Feder auf, damit Ihr das Gespinst schneller überqueren könnt.

Tanks
Bekämpft während der Spinnengestalt abwechselnd die Spinnlinge, um nicht zu viele Stapel von Triefende Fangzähne zu erhalten. Während der Rocgestalt müsst Ihr Elerethe möglichst schnell nach dem Einsatz der Ausgefahrene Klauen verspotten. Hebt während der Rocgestalt eine Schimmernde Feder auf, damit Ihr das Gespinst schneller überqueren könnt. Haltet die giftigen Spinnlinge vom Boss fern, damit sie ihr keine Stapel von Schwarm gewähren.

Elerethe Renferal

Spinnengestalt
Nimmt die Gestalt einer Alptraumspinne an.

Schmerzensnetz
Schmerzpeitsche
Fütterungszeit
Gemeiner Hinterhalt
Nekrotisches Toxin
Verworrene Netze
Alptraumsaat

Rocgestalt
Nimmt die Gestalt eines Alptraumrocs an.

Wolken sammeln
Schimmernde Feder
Dunkler Sturm
Auge des Sturms
Windende Schatten
Giftige Lache
Klingenschwinge
Ausgefahrene Klauen
Verheerende Winde
Windbrand

Zuckende Eiersäcke
Bei Berührung entfesseln diese Eiersäcke einen Schwarm huschender Spinnlinge.

Huschender Spinnling
Diese winzigen Spinnen strömen in Scharen heraus, wenn jemand ihre Eiersäcke beschädigt, und greifen an.

Giftiger Spinnling
Während der Begegnung erscheinen giftige Spinnlinge vom Nest.

Triefende Fangzähne
Giftige Lache
Schwarm
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Elerethe Renferal Erfolge

Icon Erfolg
Eiersalat
Bezwingt Elerethe Renferal im Smaragdgrünen Alptraum auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr all Ihre pulsierenden Eiersäcke zerstört habt.
    Dunkelstamm
    Bezwingt die folgenden Bosse im Smaragdgrünen Alptraum.
    • Nythendra
    • Elerethe Renferal
    • Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
    Mythisch: Elerethe Renferal
    Bezwingt Elerethe Renferal im Smaragdgrünen Alptraum auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
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      Elerethe Renferal Loot / Items / Drops

      Nachfolgend Loot-Tabellen für alle Schwierigkeitsgrade. Je höher der gespielte Schwierigkeitsgrad, desto höher ist der Item-Level.

      • LFR-Schwierigkeitsgrad: 835+
      • Normaler Schwierigkeitsgrad: 850+
      • Heroischer Schwierigkeitsgrad: 865+
      • Mythischer Schwierigkeitsgrad: 880+
      Icon Item Typ
      Kreischender Blutstein Blutrelikte
      Messerscharfe Feder Eisenrelikte
      Schwarze Toxinsabatons Kettenrüstung
      Halsberge des geduldigen Wegelagerers Kettenrüstung
      Maske der zahllosen Augen Lederrüstung
      Gelenkbänder des gebrochenen Vertrauens Lederrüstung
      Giftzahnbarbute Plattenrüstung
      Sturmgebeutelte Beinplatten Plattenrüstung
      Wirbelnder Wind Schmuckstücke
      Kokon der erzwungenen Einsamkeit Schmuckstücke
      Weicher Hüftgurt aus Spinnenseide Stoffrüstung
      Ausgefranste schreckensgewebte Gamaschen Stoffrüstung
      Teufelsgeblähter Giftbeutel Teufelsrelikte
      Hauchzart gewebter Großumhang Umhänge
      Sturmfurordiamant [Storm Relics]
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      Screenshots vom Boss-Kampf