Schrein des Sturms: Dungeon- & Boss-Guides
- Schrein des Sturms Übersicht
- Allgemeines
- Eingang
- Boss: Aqu'sirr
- Boss: Rat der Gezeitenweisen
- Boss: Lord Sturmsang
- Boss: Vol'zith der Flüsterer
- Karte
- Erfolge
- Loot
- Screenshots
- Dungeon-Guides für Battle for Azeroth
- Dungeons, Raids, Weltbosse
- Freihafen
- Kronsteiganwesen
- Tol Dagor
- Schrein des Sturms
- Belagerung von Boralus
- Atal'Dazar
- Tempel von Sethraliss
- Der Tiefenpfuhl
- Die Königsruh
- Das RIESENFLÖZ!
- Operation: Mechagon
Allgemeines
Der Schrein des Sturms (eng. Shrine of the Storm) ist ein neuer 5-Spieler Dungeon aus Battle for Azeroth. Allianz-Spieler können den Schrein des Sturms als Level-Up Dungeon bereits während des Aufstiegs von Level 110 auf 120 betreten. Horde-Spieler bekommen erst mit Stufe 120 Zugang zum Dungeon.
Der Schrein des Sturms ist sowohl das Machtzentrum des Hauses Sturmsang als auch das der Gezeitenweisen. Hier werden der Flotte von Kul Tiras Segen verliehen, die ihre militärische Überlegenheit sichern sollen. Doch nun hat eine dunkle Macht diesen heiligen Boden verderbt und droht, für immer die Kontrolle über die Flotte an sich zu reißen.
Zurück zur ÜbersichtSchrein des Sturms Eingang
Der Eingang zum "Schrein des Sturms" befindet sich im Sturmsangtal auf dem Kontinenten Kul Tiras und ist auf der Karte eingezeichnet.
Zurück zur ÜbersichtBoss: Aqu'sirr
In den Tiefen verbirgt sich so manches mächtiges uraltes und längst vergessenes Geheimnis. Lord Sturmsang, der Gebieter über diese Gewässer, ruft eine dieser in der Tiefe lebenden sagenumwobenen Kreaturen herbei, um den heiligen Schrein zu verteidigen.
Aqu'sirr Fähigkeiten
Zusammenfassung
Der aus den Tiefen geformte Aqu'sirr will alle Eindringlinge aus dem geheiligten Tempel wegspülen. Bei 50% verbleibender Gesundheit teilt er sich in kleinere Aqualinge auf, die seine Fähigkeiten nachahmen.
Wenn alle kleineren Elementare besiegt wurden, verschmelzen sie wieder zu Aqu'sirr und der Kampf geht weiter.
Schadensklassen
Vernichtet packende Tentakel, um Verbündete vom Griff aus den Tiefen zu befreien.
Anschwellender Ansturm und Tiefensog können Euch zurückstoßen.
Besiegt die kleineren Elementare, die durch Tosende Wasser erzeugt werden, möglichst schnell.
Heiler
Bannt Erstickendes Meerwasser, damit es Eure Gruppe nicht überwältigt.
Anschwellender Ansturm und Tiefensog können Euch zurückstoßen.
Tanks
Anschwellender Ansturm und Tiefensog können Euch zurückstoßen.
Besiegt die kleineren Elementare, die durch Tosende Wasser erzeugt werden, möglichst schnell.
Erstickendes Meerwasser
Anschwellender Ansturm
Griff aus den Tiefen
Tiefensog
Tosende Wasser
Aqualing
Aqualinge verfügen über Aqu'sirrs Fähigkeiten.
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Boss: Rat der Gezeitenweisen
Bruder Eisenkiel und Sturmbeschwörerin Faye setzen ihre Kräfte dazu ein, die Kul Tiranischen Schiffe zu segnen. So stellen sie sicher, dass ihre Flotte auf den Meeren ihresgleichen sucht.
Rat der Gezeitenweisen Fähigkeiten
Zusammenfassung
Der Gezeitenrat greift gemeinsam an. Bruder Eisenkiel fügt dem Tank schweren Schaden zu, während Sturmbeschwörerin Faye der Gruppe mit ihren Windangriffen Schaden zufügt. Bruder Eisenkiel wird seinen Segen der Eisenflanke sowie seinen Verstärkungszauberschutz einsetzen, während Sturmbeschwörerin Faye ihren Segen des Orkans und ihren Schnelligkeitszauberschutz verwendet.
Schadensklassen
Nutzt den Verstärkungszauberschutz und den Schnelligkeitszauberschutz zu Eurem Vorteil!
Unterbrecht den Schneidender Ausbruch von Sturmbeschwörerin Faye.
Während der Segen des Orkans aktiv ist, verursachen Unterbrechungen einen Gegenwind.
Heiler
Nutzt den Verstärkungszauberschutz und den Schnelligkeitszauberschutz zu Eurem Vorteil!
Rechnet damit, dass der Tank schweren Schaden erleidet, wenn Bruder Eisenkiel sein Hinderndes Spalten einsetzt.
Während der Segen des Orkans aktiv ist, verursachen Unterbrechungen einen Gegenwind.
Tanks
Nutzt den Verstärkungszauberschutz und den Schnelligkeitszauberschutz zu Eurem Vorteil!
Rechnet mit schwerem Schaden, wenn Bruder Eisenkiel sein Hinderndes Spalten einsetzt.
Meidet Angriffe von Bruder Eisenkiel, während er unter dem Effekt des Segen der Eisenflanke steht.
Sturmbeschwörerin Faye
Segen des Orkans
Gegenwind
Schneidender Ausbruch
Bruder Eisenkiel
Segen der Eisenflanke
Hinderndes Spalten
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Boss: Lord Sturmsang
Lord Sturmsang, der Herr des Hauses Sturmsang, führt die Gezeitenweisen bei ihren maritimen Segen und Gebräuchen an. Doch der Schein trügt...
Lord Sturmsang Fähigkeiten
Zusammenfassung
Lord Sturmsang gebietet über die Leere und wirkt regelmäßig Erwecken der Leere, dem Ihr ausweichen solltet. Spielercharaktere unter dem Einfluss eines Uralter Geistbeuger sind gezwungen, Ergebt Euch der Leere zu wirken und können sich einer erwachten Leere nähern, um das Wirken zu unterbrechen.
Schadensklassen
Fügt Verbündeten, die unter dem Einfluss eines Uralter Geistbeuger stehen, Schaden zu.
Vermeidet Schaden durch Erwecken der Leere, wenn Ihr nicht unter dem Einfluss eines Uralter Geistbeuger steht.
Unterbrecht den Leerenblitz.
Heiler
Vermeidet Schaden durch Erwecken der Leere, wenn Ihr nicht unter dem Einfluss eines Uralter Geistbeuger steht.
Bannt Gedankenwunde schnell von betroffenen Spielercharakteren.
Tanks
Vermeidet Schaden durch Erwecken der Leere.
Unterbrecht den Leerenblitz, um schweren Schaden zu vermeiden.
Gedankenwunde
Erwecken der Leere
Erwachte Leere
Uralter Geistbeuger
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Boss: Vol'zith der Flüsterer
Vol'zith wurde von Königin Azshara damit beauftragt, die Gezeitenweisen zu unterwandern. Nun flüstert er jenen von ihnen zu, die willens sind, seinen Versprechen nach Macht zu lauschen.
Vol'zith der Flüsterer Fähigkeiten
Zusammenfassung
Vol'zith der Flüsterer verspricht Macht, aber wer auf seinen Handel eingeht, den erwartet nichts als Unheil.
Sobald er 100 Macht erreicht, beginnt Vol'zith, mit Umklammerung der Versunkenen Stadt alle Spielercharaktere ertrinken zu lassen.
Schadensklassen
Konzentriert Eure Angriffe, um die vergessenen Bewohner zu besiegen, wenn Ihr von der Umklammerung der Versunkenen Stadt betroffen seid. So kehrt Ihr wieder an die Oberfläche zurück.
Gähnendes Tor bringt alle Spielercharaktere in der Nähe von Vol'zith dem Flüsterer zum Schweigen und fügt ihnen Schaden zu.
Schadensklassen
Konzentriert Eure Angriffe, um die vergessenen Bewohner zu besiegen, wenn Ihr von der Umklammerung der Versunkenen Stadt betroffen seid. So kehrt Ihr wieder an die Oberfläche zurück.
Von Abgrund rufen erzeugte Manifestationen der Tiefe versuchen, zu Vol'zith dem Flüsterer zu kriechen und ihn zu verstärken.
Heiler
Bedenkt, dass versunkene Bewohner durch Sog des Leviathans über starke Nahkampfangriffe verfügen. Besiegt einen von ihnen, wenn Ihr von der Umklammerung der Versunkenen Stadt betroffen seid, um an die Oberfläche zurückzukehren.
Geflüster der Macht macht Euch mit der Zeit immer stärker, aber zu einem Preis. Der Effekt kann aber gebannt werden.
Tanks
Achtet darauf, dass versunkene Bewohner durch Sog des Leviathans über starke Nahkampfangriffe verfügen. Besiegt einen von ihnen, wenn Ihr von der Umklammerung der Versunkenen Stadt betroffen seid, um an die Oberfläche zurückzukehren.
Gähnendes Tor bringt alle Spielercharaktere in der Nähe von Vol'zith dem Flüsterer zum Schweigen und fügt ihnen Schaden zu.
Tanks
Bedenkt, dass versunkene Bewohner durch Sog des Leviathans über starke Nahkampfangriffe verfügen. Besiegt einen von ihnen, wenn Ihr von der Umklammerung der Versunkenen Stadt betroffen seid, um an die Oberfläche zurückzukehren.
Von Abgrund rufen erzeugte Manifestationen der Tiefe versuchen, zu Vol'zith dem Flüsterer zu kriechen und ihn zu verstärken.
Gähnendes Tor
Abgrund rufen
Manifestation der Tiefe
Manifestationen kriechen auf Vol'zith zu und versuchen, ihn mit Energie aus der Tiefe zu versorgen.
Tentakelschlag
Umklammerung der Versunkenen Stadt
Vergessener Bewohner
Versunkener Bewohner
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Schrein des Sturms Karte
Schrein des Sturms Erfolge
Icon | Erfolg |
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Schrein des Sturms Besiegt Vol'zith den Flüsterer im Schrein des Sturms. |
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Heroisch: Schrein des Sturms Bezwingt Vol'zith den Flüsterer im Schrein des Sturms auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher. |
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Mythisch: Schrein des Sturms Bezwingt Vol'zith den Flüsterer im Schrein des Sturms auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
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Atemberaubend Zündet im Schrein des Sturms auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' die Zeremonienfeuer im Tempel mithilfe des Atems des Schreins an. |
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Die Leere schläft Besiegt Lord Sturmsang im Schrein des Sturms auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', ohne auch nur eine erwachte Leere zu berühren. |
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Vertraut niemandem Bezwingt Vol'zith den Flüsterer im Schrein des Sturms auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', während alle Gruppenmitglieder von wahnsinnserweckenden Träumen betroffen sind. |
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Gilde - Mythisch: Schrein des Sturms Bezwingt Vol'zith den Flüsterer im Schrein des Sturms auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', während Ihr in einer Gildengruppe seid. |
Schrein des Sturms Loot
Die Gegenstandsstufe der Items hängt von der Schwierigkeitsstufe ab und schaut wie folgt aus:
- Normal: 310+
- Heroisch: 325+
- Mythisch: 340+
Bonuswurf
Eine Chance auf zusätzliche Beute erhalten wir durch das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals. Wöchentlich können wir bis zu 3 Bonuswurfmarken farmen, bis zu einem Limit von 6. In unserem Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.
Aqu'sirr Loot
Icon | Item |
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Wasserformer | |
Handschuhe der verderbten Wasser | |
Sturmwogersabatons | |
Trübblaues Signet | |
Salzige Seepocke | |
Aqu'sirrs wirbelnde Schärpe |
Rat der Gezeitenweisen Loot
Lord Sturmsang Loot
Vol'zith der Flüsterer Loot
Zurück zur ÜbersichtSchrein des Sturms Screenshots
Diese Bilder zeigen das Innere des Dungeons. Zu sehen sind unter anderem auch die Boss-Kämpfe.
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