World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.6

Lady Naz'jar

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 14:14

Lady Naz'jar hat bei der Rückeroberung Vashj'irs aus den Händen der brutalen Kvaldir eine Schlüsselrolle gespielt, was ihr die Gunst ihrer Königin Azshara eingebracht hat. Vor kurzem hat Naz'jar einen Angriff auf Neptulon geleitet, bei dem es ihr gelungen ist, den mächtigen Elementarlord in seinem Thronsaal in die Enge zu treiben.

Lady Naz'jar

Lady Naz'jar Boss Guide

Lady Naz'jar ist der erste Boss Gegner, dem ihr im Thron der Gezeiten gegenüber tretet. Der Kampf erstreckt sich über zwei verschiedene Phasen.

In der ersten Phase müsst ihr vor allem auf die Geysire Acht geben. Diese sind am Boden durch einen hellblauen Strahl deutlich zu erkennen. Wer sich nicht rechtzeitig in Sicherheit bringt, wird das Zeitliche Segnen. Ansonsten schleudert sie Wasserfontänen von sich weg, die allerdings nicht so schnell sind, so dass ihr denen leicht ausweichen könnt. Dann benutzt sie ab und an die Fähigkeit Schockschlag, die ihr unterbrechen solltet, da ihr sonst starken Blitzschaden erleidet. Zu guter Letzt befällt sie ein zufälliges Ziel mit Pilzsporen, welche ordentlich Schaden über Zeit anrichten. Wer Krankheiten entfernen kann, sollte dies auch bei den betroffenen machen.

Wenn ihr Lady Naz'jar auf 66% und 33% ihrer Lebenspunkte gebracht habt, bewegt sie sich in die Mitte des Raumes und wird gegen sämtlichen Schaden immun. Stattdessen kämpft ihr nun gegen zwei Sturmhexen und einer Ehrenwache. Die Kettenblitzschläge der Sturmhexen richten sehr hohen Schaden an, so dass ihr eine der beiden Hexen verwandeln oder in Angst und Schrecken versetzt. Habt ihr die drei Gegner erledigt, geht der Kampf weiter gegen Lady Naz'jar.

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Lady Naz'jar Fähigkeiten

Zusammenfassung
Wenn Lady Naz'jars verbleibende Gesundheit $75683s3% und $75683s4% erreicht, beschwört sie ihre Elitewachen und beginnt 'Hochwasser' zu kanalisieren. Während Lady Naz'jar 'Hochwasser' kanalisiert, ist sie immun gegen Schaden und lässt regelmäßig Geysire in der Arena ausbrechen, bis ihre Wachen besiegt wurden.