[Quest-Vorbereitung] Im Feindesland (Horden-Quest)
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- Saturan
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GNOME sind nicht hässlich, sondern klein und stark!Xeraphim hat geschrieben:Ich kenn die Bücher nicht aber wenn du da weniger jahre hin schreibst stört es mich auch net.
Wenn ich lieber eine andere Rassen spielen soll, mach ich das auch gerne. Ich bin da flexibel... mir machen alle Spaß (ausser die häßlichen Gnome )
Das is eine coole Kombi!
Gnome Ingenieures forever!!!!
Chroniker der Ader des Lichts
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gnome sind die rasse mit dem niedrigsten stärkewert in wow. trotzdem netter versuchSaturan hat geschrieben:GNOME sind nicht hässlich, sondern klein und stark!Xeraphim hat geschrieben:Ich kenn die Bücher nicht aber wenn du da weniger jahre hin schreibst stört es mich auch net.
Wenn ich lieber eine andere Rassen spielen soll, mach ich das auch gerne. Ich bin da flexibel... mir machen alle Spaß (ausser die häßlichen Gnome )
Das is eine coole Kombi!
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Sie können trotzdem Kämpfer werden!Hjotorn hat geschrieben:gnome sind die rasse mit dem niedrigsten stärkewert in wow. trotzdem netter versuchSaturan hat geschrieben:GNOME sind nicht hässlich, sondern klein und stark!Xeraphim hat geschrieben:Ich kenn die Bücher nicht aber wenn du da weniger jahre hin schreibst stört es mich auch net.
Wenn ich lieber eine andere Rassen spielen soll, mach ich das auch gerne. Ich bin da flexibel... mir machen alle Spaß (ausser die häßlichen Gnome )
Das is eine coole Kombi!
Gnome Ingenieures forever!!!!
Haste nicht das bash0rvid gesehn!
Das können Gnome auch!!!
Chroniker der Ader des Lichts
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So, ich habe mir jetzt ein paar Fähigkeiten nach den allgemeinen Klassenbeschreibungen und den Wünschen der Party ausgedacht, wenn jemand nicht einverstanden ist -> PN an mich.
Saturan:
Möglichkeit, den Gegner mit einem Schuss zu entwaffnen
Automatischer Türöffner kann gebaut werden
Künstliche Arme zum Fallenentschärfen
Möglichkeit mit anderen Bauplänen was anzufangen
Udain:
Fel Guard
Fel Hunter
Doomguard
Feuerball
Mana aussaugen
Chaosball (Angriffszauber ähnlich dem Feuerball)
Zusrum
Führungsqualitäten
Windlauf
Spider Jerusalem
Zeichen der Heilung, des Schutzes, der Aufmerksamkeit
Chaosball
Schneidern
Hjotorn
Schlösser knacken
Zweihandkampf
Was sonst so nen Dieb ausmacht
Xeraphim
Heil-Schutzzauber
Geistverbindung
Stumm- Taubheit verursachen
Trollfleisch (Heilung)
Voodoogeister
Saturan:
Möglichkeit, den Gegner mit einem Schuss zu entwaffnen
Automatischer Türöffner kann gebaut werden
Künstliche Arme zum Fallenentschärfen
Möglichkeit mit anderen Bauplänen was anzufangen
Udain:
Fel Guard
Fel Hunter
Doomguard
Feuerball
Mana aussaugen
Chaosball (Angriffszauber ähnlich dem Feuerball)
Zusrum
Führungsqualitäten
Windlauf
Spider Jerusalem
Zeichen der Heilung, des Schutzes, der Aufmerksamkeit
Chaosball
Schneidern
Hjotorn
Schlösser knacken
Zweihandkampf
Was sonst so nen Dieb ausmacht
Xeraphim
Heil-Schutzzauber
Geistverbindung
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Trollfleisch (Heilung)
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