Schattenhochland

Allgemeines

Das Schattenhochland war schon immer ein Gebiet großer Umbrüche. Die Orcs hielten damals den roten Drachenschwarm in Grim Batol gefangen, von dem sie selbst verjagt wurden. Aber der Drachenmalclan ist nach wie vor im Schattenhochland tätig und versucht Grim Batol zurückzuerobern.

Die Allianz und die Horde versuchen den roten Drachenschwarm im Schattenhochland zur Seite zu stehen, aber auch dem stellen sich (wenn auch nicht alle) Mitglieder des Drachenmalklans entgegen. Die Goblins haben ihren eigenen Zeppelinhafen in hoher See gebaut für die Zeppeline der Allianz und Horde.

Auch Todesschwinge hat viel mit der Geschichte um Grim Batol zu tun und versucht mit seinen Anhängern des Zwielichts das Land zurückzuerobern. Außerdem wollen die Oger ihr Territorium nicht kampflos aufgeben. Im Schattenhochland trifft wirklich alles aufeinander und kämpft um die Vorherrschaft von Grim Batol. Wer kann sich beweisen?

  • Schwierigkeit: Level 84-85
  • Kampfhaustierstufe: 23-24
  • Territorium: umkämpft

Orte der Horde

  • Die Krazzwerke - Ort mit Flugpunkt
  • Schmetterschlagposten - Ort mit Flugpunkt
  • Hafen des Drachenmals - Ort mit Flugpunkt
  • Blutschlucht - Ort mit Flugpunkt
  • Der Rachen - Ort mit Flugpunkt

Orte der Allianz

  • Hochstade - Ort mit Flugpunkt
  • Feuerbarts Patrouille - Ort mit Flugpunkt
  • Gipfel des Siegers - Ort mit Flugpunkt
  • Donnermar - Ort mit Flugpunkt
  • Kirthafen - Ort mit Flugpunkt

Neutrale Orte

  • Zinnoberredute - Ort mit Flugpunkt

Angrenzende Gebiete

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Karte

Quests

m Schattenhochland gibt es ca. 140 Quests zum erfüllen.

Unter anderem gehört dazu eine Arena Questreihe, die es auch schon in den anderen Erweiterungen gegeben hat. Wir haben zu dieser Questreihe ein Video gedreht.

Abgesehen davon kommen noch einige Event-Quests hinzu. Diese lassen sich allerdings nur absolviert solange das entsprechende Event läuft. Weitere Details zu den Event-Aufgaben gibt es bei unseren Event-Guides.

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Fraktionen

Die Allianz schließt sich im Schattenhochland den Mitgliedern des Wildhammerklans an. Der Wildhammerklan ist eine Vereinigung aus Zwergen, die - nicht wie ihre Artverwandten - unter der Erde leben, sondern auf Greifen dem Himmel erobern.

Die Horde schließt sich nach einer Rangelei mit dem Häuptling des Drachenmalklans eben jenen an. Sie wollen Grim Batol zurückerobern, diesmal aber nicht mit dem Ziel vor Augen, den roten Drachenschwarm dort gefangen zu halten.

Eine weitere, jedoch bereits bekannte Fraktion ist ebenfalls im Schattenhochland vertreten. Für den Irdenen Ring erahltet ihr hier ebenfalls noch einige Aufgaben die sich vor allem mit den Auswirkungen von Todesschwinges Angriff beschäftigen.

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Haustiere

Haustiere

Haustier Typ Skills Herkunft Bild
Elementiumgeode Elementar

Beute von: Elementiumader, Reiche Elementiumader
Zone: Tiefenheim, Schattenhochland, Uldum
Gelbbäuchiges Murmeltier Kleintier

Haustierkampf: Schattenhochland
Grizzlyeichhörnchen Kleintier

Haustierkampf: Grizzlyhügel, Schattenhochland
Hochlandmaus Kleintier

Haustierkampf: Schattenhochland
Hochlandstinktier Kleintier

Haustierkampf: Schattenhochland
Hochlandtruthahn Fliegend

Haustierkampf: Schattenhochland
Kakerlake Kleintier

Haustierkampf: Brennende Steppe, Östliche Pestländer, Gorgrond, Eiskrone, Eisendocks, Hinterland, Schattenhochland, Krater von Un'Goro, Sumpfland
Klapperschlange Wildtier

Haustierkampf: Ödland, Tanaris, Schattenhochland
Schwarze Ratte Kleintier

Haustierkampf: Ödland, Dämmerwald, Düstermarschen, Östliche Pestländer, Tausend Nadeln, Schattenhochland, Westliche Pestländer, Sumpfland
Skorpid Wildtier

Haustierkampf: Schergrat, Verwüstete Lande, Brennende Steppe, Östliche Pestländer, Höllenfeuerhalbinsel, Orgrimmar, Schattenmondtal, Silithus, Tausend Nadeln, Schattenhochland
Titanische Kröte Aquatisch

Haustierkampf: Vorgebirge des Hügellands, Sümpfe des Elends, Schattenhochland, Zul'Drak
Uferkrebs Aquatisch

Haustierkampf: Azshara, Boreanische Tundra, Heulender Fjord, Krasarangwildnis, Nagrand (Draenor), Schattenhochland, Westfall
Wasserschlange Wildtier

Haustierkampf: Durotar, Nördliches Schlingendorntal, Orgrimmar, Sümpfe des Elends, Schattenhochland, Sumpfland
Wildhammergreifenküken Fliegend

Haustierkampf: Schattenhochland
Zwielichtscheusälchen Magisch

Haustierkampf: Schattenhochland
Zwielichtspinne Wildtier

Haustierkampf: Azshara, Tiefenheim, Schattenhochland

Haustiergegner

Haustier Typ Skills Guide Bild
Amythel Magisch
Helios Wildtier
Zwielicht Elementar
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Dungeons & Raids

Im Süden vom Schattenhochland befindet sich Grim Batol, ein 5er Dungeon für Spieler mit Level 84-85. Wirklich jeder will es zurückerobern, Allianz wie Horde-Spieler müssen für ihre vertretende Fraktion - dem Wildhammerklan oder dem Drachenmalklan - Grim Batol zurückerobern.

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Berufe-Drops

Erfolge

Icon Erfolg
Erkundet das Schattenhochland
Erkundet das Schattenhochland und deckt die unbekannten Bereiche der Weltkarte auf.
  • Blutschlucht
  • Schmelztiegel des Gemetzels
  • Schmetterschlagposten
  • Drachenmalpass
  • Hafen des Drachenmals
  • Ruinen von Dunwald
  • Feuerbarts Patrouille
  • Stopfwampes Anhöhe
  • Kriegslager Gorshak
  • Grim Batol
  • Hochstade
  • Hochlandwald
  • Die Humboldtfeuersbrunst
  • Kirthafen
  • Obsidianwald
  • Ruinen von Drakgor
  • Die Wuchernde Bucht
  • Der Schwarze Riss
  • Der Rachen
  • Die Krazzwerke
  • Der Schattenriss
  • Donnermar
  • Zwielichtufer
  • Zinnoberrefugium
  • Gipfel des Siegers
  • Die Wyrmbiege
  • Der Schlund des Wahnsinns
Schattenhafte Zukunft
Schließt 95 Quests im Schattenhochland ab.
Schattenhafte Zukunft
Schließt 120 Quests im Schattenhochland ab.
    Schildkröten bis ganz unten
    Fischt ein Meeresschildkrötenreittier aus einem beliebigen Fischschwarm in Tiefenheim, auf dem Hyjal, im Schattenhochland, in Uldum, in Nordend oder in Pandaria.
    • Meeresschildkröte
    • Meeresschildkröte
    Runde drei. Kämpft!
    Schließt die „Schmelztiegel des Gemetzels“-Quests im Schattenhochland bis hin zu und einschließlich „Der Schattenterror“ ab.
    Die erste Regel des Rings des Blutes lautet: Ihr verliert kein Wort über den Ring des Blutes
    Schließt die „Ring des Blutes“-Quests in Nagrand, die „Amphitheater der Agonie“-Quests in Zul'Drak und die „Schmelztiegel des Gemetzels“-Quests im Schattenhochland ab.
    • Der Ring des Blutes in Nagrand
    • Amphitheater der Agonie in Zul'Drak
    • Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland
    Ehrenvolle Pflichten des Wildhammerklans
    Untersucht alle Nischen und Felsspalten der Ruinen von Donnermar im Schattenhochland und beeindruckt Eure Wildhammer-Verbündeten, indem Ihr die folgenden Wesen beseitigt.
    • Kriegsherr Halthar
    • Karkrog der Ausrotter
    Ehrenvolle Pflichten des Drachenmalklans
    Untersucht alle Nischen und Felsspalten der Ruinen von Donnermar im Schattenhochland und beeindruckt Eure Drachenmal-Verbündeten, indem Ihr die folgenden Wesen beseitigt.
    • Hochschamane MacKilligan
    • Dillan MacHurley
    • Gunwald Graubart
    • Cliff Donnermar
    • Der schwarze Eremit
    • Korthalon der Schwarze
    König der Berge
    Schließt die Questreihe des Schattenhammers im Schattenhochland bis hin zu und inklusive „Schädelberster der Berg“ ab.
      Von Alpträumen zerfressen
      Übersteht die Alpträume von Iso'rath im Schattenhochland.
        König der Berge
        Schließt die Questreihe des Schattenhammers im Schattenhochland bis hin zu und inklusive „Schädelberster der Berg“ ab.
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          Orte

          Folgende Orte sind in diesem Gebiet zu finden. Die meisten davon werden zum Aufdecken für den Gebiets-Erfolg benötigt.

          • Altar des Aufstiegs
          • Artillerius' Inferno
          • Bastion von Dunwald
          • Berg Donnerschlag
          • Blutschlucht
          • Das Nasenbluten
          • Das Schattentor
          • Der Kreis des Lebens
          • Der Rachen
          • Der Schattenriss
          • Der Schlund des Wahnsinns
          • Der Schwarze Riss
          • Der Totenacker
          • Der Verschlingende Riss
          • Die Entweihte Kapelle
          • Die Humboldtfeuersbrunst
          • Die Krazzwerke
          • Die Schattenzitadelle
          • Die Wuchernde Bucht
          • Die Wyrmbiege
          • Donnermar
          • Drachenmalpass
          • Eingang nach Grim Batol
          • Elementiumtiefen
          • Feuerbarts Friedhof
          • Feuerbarts Patrouille
          • Flussdelta des Verrall
          • Gipfel des Siegers
          • Grim Batol
          • Hafen des Drachenmals
          • Hochlandwald
          • Hochstade
          • Hütten von Dunwald
          • Iso'rath
          • Kirthafen
          • Kriegslager Gorshak
          • Loch Verrall
          • Marktgasse von Dunwald
          • Obsidianbrecher
          • Obsidianhort
          • Obsidianwald
          • Ratsplatz von Dunwald
          • Ring der Elemente
          • Ruinen von Donnermar
          • Ruinen von Drakgor
          • Ruinen von Dunwald
          • Schlupfwinkel der Jünger
          • Schmelztiegel des Gemetzels
          • Schmetterschlagposten
          • Schwarzdrachennest
          • Stopfwampes Anhöhe
          • Verrall
          • Zinnoberrefugium
          • Zwielichtaltar
          • Zwielichtufer
          • Überreste der Flotte
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          Screenshots