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Wächter-Druide Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Druide

Dieser Wächter-Druiden Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Druiden Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Tank-Druide, Guardian Druid

Wächter-Druide

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Patch 7.3.5

Die genauen Änderungen von Patch 7.3.5 kennen wir noch nicht. Klar ist jedoch, dass der neue Schlachtzug Antorus und somit auch die neuen Tier 21 Sets erst mit diesem Patch freigeschaltet werden. Ganz unten in diesem Klassenguide findet ihr eine aktuelle BiS-Liste für Antorus bzw. Patch 7.3.5.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 werden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

Klassenanpassungen mit Patch 7.3

  • Alle Spezialisierungen
    • 'Massenumschlingung' hat jetzt einen Wirkungsbereich von 15 Metern vom Ziel.
    • Die Abklingzeit von 'Schleichen' wurde auf 6 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
    • 'Wiedergeburt' kann jetzt in allen Gestalten gewirkt werden.
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Patch 7.2.5

Mit Patch 7.2.5 wurde das maximale Item-Level von 925 auf 955 angehoben. Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter durch Loot im Grabmal des Sargeras. Dort sammeln wir unter anderem Teile des neuen Tier 20 Sets.

Boni der Artefaktwaffen wurden mit diesem Patch nur leicht angepasst. Dafür gibt es je nach Klasse und Spezialisierung umfangreichere Klassenänderungen. Nachfolgend die Klassenänderungen aus diesem Patch im Überblick.

  • Die Heilung von 'Rasende Regeneration' und 'Skysecs Trutz' wird nicht mehr durch 'Meisterschaft: Wächter der Natur' erhöht.
  • Die Chance, 'Galaktischer Wächter' auszulösen, wurde um 30 % verringert.
  • 'Aufspießen' wird jetzt auch durch 'Zermalmen' aktiviert.
  • 'Eisenfell' erhöht die Rüstung jetzt um 65 % (vorher 80 %).
  • Der Schaden von 'Zermalmen' wird um 650 % erhöht und die Fähigkeit kostet jetzt 45 Wut (vorher 20). 'Zermalmen' ist jetzt von der globalen Abklingzeit betroffen und hat keine eigene Abklingzeit mehr (vorher 3 Sek.). Der Schaden von 'Zermalmen' ist im PvP nicht erhöht.
  • 'Mal von Ursol' wurde entfernt.
  • Die Wuterzeugung für jeden Nahkampfangriff wurde um 14 % verringert.
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Patch 7.2

Fliegen auf den Verheerten Inseln

Erst nachdem wir mit Patch 7.2 die Erfolge aus dem neuen Meta-Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil zwei absolviert haben, erlernen wir das Fliegen auf den Verheerten Inseln. Passend dazu schalten wir auch neue Klassenreittiere für jede Spezialisierung frei.

Klassenänderungen mit Patch 7.2

Da bereits mit Patch 7.1.5 zahlreiche Klassenänderungen durchgeführt wurden, gibt es keine großen Fähigkeiten-Änderungen mit Patch 7.2. Die größten Klassenänderungen erfolgen durch die neuen Artefaktwaffen-Talente.

  • Die Geschwindigkeitsboni von Pfadfinder der Verheerten Inseln wirken sich jetzt auch auf 'Reisegestalt' und 'Fluggestalt' (solange ihr am Boden seid) aus.
  • Die Dauer und die Frequenz der Ticks von 'Sternenregen' hängt nicht mehr von der Tempowertung ab.
  • Wildheitsdruiden verursachen jetzt 4 % mehr Schaden mit 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Prankenhieb', 'Hauen', 'Brutales Schlitzen', 'Mondfeuer', 'Wilder Biss', 'Ashamanes Raserei' und 'Zerfetzen'.
  • Wächter
    • 'Einschüchterndes Gebrüll' macht Ziele jetzt bewegungsunfähig (vorher eine Verlangsamung von 50 %).
    • Der Schaden von 'Zerfleischen' wurde um 15 % erhöht.
    • Der Direktschaden von 'Hauen' (Bär) wurde um 15 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Prankenhieb' (Bär) wurde um 25 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Durch diese Änderungen sollte der gesamte Schaden von Wächtern ungefähr gleich bleiben oder vielleicht geringfügig ansteigen. Der Schaden tritt jedoch unmittelbarer ein, was ihnen gegen Gegner mit Sofortschaden helfen sollte.

Neue Artefaktwaffen-Talente mit Patch 7.2

Bisherige Artefaktwaffen-Talente mit drei Stufen werden mit Patch 7.2 auf vier Stufen erweitert. Hinzu kommen für jede Artefaktwaffe vier neue Talente. Besonders erwähnenswert ist das letzte Talent. Dieses hat 50 Stufen und erhöht die Vielseitigkeit bei Tanks sowie den primären Wert bei allen anderen Spezialisierungen. Die neuen Artefaktwaffen-Talente werden durch eine Questreihe freigeschaltet. Details hierzu gibt es in unserem Guide zur Freischaltung der Artefaktwaffen-Talente. Nachfolgend eine Tabelle mit den neuen Talenten für diese Spezialisierung.

Icon Fähigkeit
Seelenstärke des Zirkels des Cenarius
Erhöht den Schaden um 10%, die Rüstung um 12% und die Ausdauer um 10%.
Funkelndes Mondlicht
'Mondfeuer' verringert den Euch zugefügten Schaden um 1%.
Fleischweben
Gewährt 1 zusätzliche Aufladung von 'Rasende Regeneration'.
Tatzensprung
'Hauen' hat eine Chance von 15%, dass 'Hauen' erneut ausgelöst wird.
Einigkeit der Legionsrichter
Eure Fähigkeiten haben eine Chance, 'Einigkeit der Legionsrichter' auszulösen. Dieser Effekt erhöht Eure Vielseitigkeit 10 Sekunden lang um 2.000.
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Patch 7.1.5

Folgende Klassenänderungen wurden beim Wächter-Druiden mit Patch 7.1.5 durchgeführt.

  • Die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von 'Phasenbestie' hält jetzt 2 Sek. lang an (vorher 4 Sek.).
  • Die Dauer von 'Massenumschlingung' beträgt jetzt 30 Sek. (vorher 20 Sek.).
  • Die Abklingzeit von 'Erneuerung' wurde auf 90 Sek. verringert (vorher 120 Sek.).
  • Wächter
    • Für die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Wächter wurde der verursachte Schaden um 4 % erhöht.
    • Automatische Angriffe in Bärengestalt erzeugen jetzt 7 Wut (vorher 7,875 Wut).
    • 'Inkarnation' erhöht jetzt zusätzlich die Rüstung um 15 %.
    • 'Eisenfell' gewährt jetzt eine Rüstungserhöhung von 80 % (vorher 100 %).
    • 'Galaktischer Wächter' erzeugt jetzt 8 Wut (vorher 10).
    • 'Blutiges Fell' verringert die Wutkosten jetzt um 25 % (vorher 50 %).
    • 'Zerfleischen' erzeugt jetzt 5 Wut (vorher 6).
    • 'Pulverisieren' verursacht jetzt 850 % körperlichen Schaden (vorher 567 %).
    • 'Pulverisieren' verringert den erlittenen Schaden jetzt um 9 % (vorher 8 %).
    • 'Seele des Waldes' bewirkt jetzt, dass 'Zerfleischen' 7 Wut mehr erzeugt (vorher 5) und 25 % mehr Schaden (vorher 15 %) verursacht.
    • Neues Talent für Wächter auf Stufe 30, ersetzt 'Phasenbestie': 'Einschüchterndes Gebrüll'.
      • Ersetzt 'Erschütterndes Gebrüll' durch eine Version, die einen Furchteffekt auslöst, anstatt Gegner handlungsunfähig zu machen.
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Patch 7.1

Folgende Klassenänderungen wurden beim Druiden mit Patch 7.1 durchgeführt.

  • 'Meisterschaft: Harmonie' schließt jetzt 'Rasende Regeneration' mit ein.
  • 'Yseras Gabe' heilt nur Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder.
  • 'Samenkorn des Lebens' kopiert jetzt 25 % der kritischen Heilung (vorher 50 %).
  • 'Samenkorn des Weltenbaums' erhöht diesen Wert um 8 % pro Punkt (vorher 10 %).
  • 'Eulkinraserei' betrifft nur noch 'Lunarschlag' (und nicht mehr 'Solarzorn' oder 'Sterneneruption').
  • Die Heilung von 'Rasche Heilung' wurde auf 770 % der Zaubermacht erhöht (vorher 700 %).
  • (Gleichgewichts-, Wächter-, Wildheits-)Druiden besitzen jetzt 'Nachwachsen' anstelle von 'Heilende Berührung'.
    • 'Nachwachsen' kann in Mondkingestalt gewirkt werden.
    • Talente, Artefaktboni und legendäre Gegenstände wurden entsprechend aktualisiert, um 'Nachwachsen' zu betreffen.
    • (Wiederherstellung) 'Nachwachsen' hat eine um 40 % erhöhte Chance, kritisch zu treffen (vorher 60 %).
  • Die Aktivierung von 'Inkarnation' löst in keiner Spezialisierung mehr die globale Abklingzeit aus.
  • 'Inkarnation: Erwählter der Elune' verwendet wieder das gepanzerte Mondkinmodell.
  • 'Galaktischer Wächter':
    • 'Mondfeuer' erzeugt jetzt 10 Wut (vorher 15).
    • Der Direktschaden wird um 300 % erhöht.
    • Hat jetzt eine Zauberwarnmeldung.
  • Wiederherstellung
    • 'Üppigkeit' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Rasche Heilung' um 3 Sek. (vorher 5 Sek.).
    • Die Heilung von 'Grüner Daumen' wurde um 20 % erhöht.
  • Wächter
    • 'Dickes Fell' verringert jetzt den erlittenen Schaden um 6 % (vorher 10 %).
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

Wächter-Druide

Anfänger Guide für den Wächter-Druiden

Die Hauptaufgabe eines Tanks ist die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Dies macht der Wächter-Druide indem er seinen Gegner anknurrt oder Schaden austeilt. Er muss sich aber auch selbst heilen und zusätzlich den erlittenen Schaden reduzieren, um die Heiler zu entlasten. Mit seinen offensiven Fähigkeiten generiert er Wut, die er für seine defensiven Fähigkeiten benötigt. Daher ist ein Ausgleich zwischen Angriff und Verteidigung für ihn wichtig.

Wut

Wut wird durch automatische Angriffe, sowie durch die Angriffs-Fähigkeiten Hauen und Zerfleischen erzeugt. Wut wird für unsere defensiven Fähigkeiten Eisenfell und Rasende Regeneration benötigt.

Wiederbelebung im Kampf

Der Wächter-Druide hat zwei Möglichkeiten um Spieler zum Leben zu erwecken. Mit Wiederbeleben wird ein Spieler außerhalb des Kampfes wiederbelebt. Durch Wiedergeburt können wir auch während eines Kampfes einen Spieler wiederbeleben. Diese Fähigkeit hat allerdings eine sehr hohe Abklingzeit, weshalb dies nur einmal je Boss-Kampf möglich ist. Abgesehen davon hat man als Tank bei einem Boss-Kampf nur durch einen Tankwechsel die Gelegenheit diese Fähigkeit zu nutzen.

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Bärenformen in Legion

Nachfolgend die neuen Bärenformen aus WoW Legion. In diese Formen verwandelt man sich unter anderem durch die neuen Artefaktwaffen.

Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion Wächter-Druide Bärenform in Legion

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Wächter-Druiden Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Dornenranken Gesträubtes Fell Blutraserei
30 Kehlgebrüll Einschüchterndes Gebrüll Wilde Attacke
45 Gleichgewichtsaffinität Wildheitsaffinität Wiederherstellungsaffinität
60 Mächtiger Hieb Massenumschlingung Taifun
75 Seele des Waldes Inkarnation: Wächter von Ursoc Galaktischer Wächter
90 Erdenwächter Wächter von Elune Überleben des Stärkeren
100 Beißen und Reißen Mondstrahl Pulverisieren


Anmerkungen zu den Wächter-Druiden Talenten

  • Level 15 Talente
    Für einen schnelleren Wut-Aufbau haben wir uns bei diesen Talenten für Blutraserei entschieden.
  • Level 30 Talente
    Wegen dem Betäubungseffekt in der Bärengestallt haben wir uns für Wilde Attacke entschieden.
  • Level 45 Talente
    Wegen der dauerhaften kostenlosen Heilung ist Wiederherstellungsaffinität bei diesen Talenten die beste Wahl.
  • Level 60 Talente
    Für einen Tank wird in den meisten Fällen Mächtiger Hieb nützlich sein.
  • Level 75 Talente
    Von diesen Talente ist Galaktischer Wächter am effektivsten.
  • Level 90 Talente
    Für eine dauerhaft höhere Rüstung oder bessere Heilung wählen wir bei diesen Talenten Wächter von Elune.
  • Level 100 Talente
    Gegen mehrere Gegner ist Pulverisieren das beste Talent. Bei Raid-Bossen hingegen ist Beißen und Reißen effektiver..
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PvP-Talente für den Wächter-Druiden in Legion

Rotation für den Wächter-Druiden

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Wir beginnen den Kampf mit Knurren, wodurch wir den Boss sofort an uns binden. Im Anschluss wird diese Fähigkeit nur noch benutzt, wenn wir die Aggro verlieren. Die Kampfrotation beginnt mit Mondfeuer. Im Anschluss wird der DoT dieser Fähigkeit immer aktiv gehalten. Weiter geht es mit Hauen und Zerfleischen. Beide Fähigkeiten werden immer genutzt, sobald sie verfügbar sind. Genau genommen hat Zerfleischen eine höhere Priorität als Hauen, allerdings nur, wenn der DoT von Hauen aktiv ist, da Zerfleischen von diesem Blutungsschaden profitiert. Mit beiden Fähigkeiten bauen wir Wut auf. Wenn der DoT von Mondfeuer noch aktiv ist und die anderen beiden Fähigkeiten noch nicht bereit sind, kämpfen wir mit Prankenhieb weiter.

Als defensive Fähigkeiten kommen Eisenfell und Rasende Regeneration zum Einsatz. Eisenfell nutzen wir immer, wenn wir über genügend Wut verfügen. Für gewöhnlich ist ein dauerhafter Stapel dieser Fähigkeit besser. Bei hohen Schadensspitzen ist es aber besser, wenn wir mehrere Stapel aktivieren. Rasende Regeneration braucht kaum Wut-Punkte und ist somit fast immer bereit. Diese Heilung hat jedoch eine hohe Wiederaufladezeit, weshalb wir uns eine von beiden Aufladungen für Notfälle aufheben sollten. Bei zwei Aufladungen heilen wir uns allerdings immer, um die Heiler zu entlasten.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampfbeginn
Knurren Knurren Wir beginnen den Kampf mit Knurren und nutzen diese Fähigkeit, sobald wir die Aggro verlieren.
Kampf-Rotation
1 Mondfeuer Mondfeuer Der DoT von Mondfeuer wird immer aktiv gehalten.
2 Hauen Hauen Hauen wird immer eingesetzt, wenn bereit.
3 Zerfleischen Zerfleischen Zerfleischen wird immer eingesetzt, wenn bereit.
4 Prankenhieb Prankenhieb Wenn der DoT von Mondfeuer noch aktiv ist und die anderen beiden Fähigkeiten noch nicht bereit sind, kämpfen wir mit Prankenhieb weiter.
Defensive Fähigkeiten
Eisenfell Eisenfell Ein Stapel von Eisenfell sollte immer aktiv sein. Bei hohen Schadensspitzen auch mehr.
Rasende Regeneration Rasende Regeneration Rasende Regeneration wird immer bei zwei Aufladungen genutzt, ansonsten bei hohen Schadensspitzen.
Cooldowns
Zorn des Schläfers Zorn des Schläfers Die Fähigkeit unserer Artefaktwaffe kostet keine Ressourcen und wird immer eingesetzt, wenn sie bereit ist.
Baumrinde Baumrinde Dieser CD verringert den erlittenen Schaden und wird immer eingesetzt, wenn er bereit ist.
Anstachelndes Gebrüll Anstachelndes Gebrüll Dieser CD wird in den wenigsten Fällen benötigt.
Spurt Spurt Dieser CD wird in den wenigsten Fällen benötigt.
Überlebensinstinkte Überlebensinstinkte Dieser CD reduziert den erlittenen Schaden erheblich. Eine Aufladung heben wir uns für Notfälle auf.
Wiedergeburt Wiedergeburt Für eine Wiederbelebung im Kampf hat man als Tank nur bei einem Tankwechsel die Gelegenheit.
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Wächter-Druide - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Beweglichkeit

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer erhöhen Schaden und Heilung.

Tempo

Tempo erhöht Angriffs-, Zaubertempo und die Energieregeneration. Tempo reduziert die Abklingzeit von Hauen, Zerfleischen und Zermalmen, sowie die Wiederaufladezeit von Rasende Regeneration.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht maximale Gesundheit, Heilung und Angriffskraft.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Wächter-Druide ist Beweglichkeit, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Beweglichkeit sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Vielseitiger Labradorit oder den günstigeren grünen Edelstein Vielseitiger Himmelsstein. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Wächter-Druide mit Umhang - Bindung der Beweglichkeit unsere Beweglichkeit. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Beweglichkeit aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung der Vielseitigkeit oder die günstigere Version Ring - Wort der Vielseitigkeit entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier entscheiden wir uns als Tank für Hals - Mal des schweren Balgs. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Bei der Tank-Spezialisierung legen wir uns das Fläschchen der zehntausend Narben zu.

Tränke

Mit Unbeugsamer Trank erhöhen wir im Kampf unsere Rüstung für kurze Zeit. Ansonsten haben wir die Möglichkeit mit Trank des Alten Krieges unseren DPS-Wert zu erhöhen. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Wächter-Druiden. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Wächter-Druide Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Ursocs Klauen'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Druiden-Artefaktwaffen.

Ursocs Klauen

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Zorn des Schläfers
  2. Eisenklauen
  3. Heimtückische Bisse
  4. Feste Umarmung
  5. Wildes Fleisch
  6. Immerwährender Frühling
  7. Blutige Pfoten
  8. Gezackte Klauen
  9. Umarmung des Alptraums
  10. Geschärfte Instinkte
  11. Ursocs Ausdauer
  12. Blutiges Fell
  13. Feste Umarmung
  14. Verstärktes Fell
  15. Wehrhafter Pelz
  16. Zermalmer
  17. Beifall der Meute

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Wächter-Druiden am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Wächter-Druide BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Luffawickel, Doppelte Entschlossenheit und Skysecs Trutz. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Wächter-Druiden Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.

Icon Item Slot Quelle
Ursocs Klauen Ursocs Klauen Waffenhand Ordenshalle
Ursocs Klauen Ursocs Klauen Schildhand Ordenshalle
Kapuze des Astralhüters Kapuze des Astralhüters Kopf Großmagistrix Elisande
Zelotenanhänger aus Zeitstein Zelotenanhänger aus Zeitstein Hals Chronomatische Anomalie
Mantel des Astralhüters Mantel des Astralhüters Schulter Tichondrius
Umhang des Astralhüters Umhang des Astralhüters Rücken Trilliax
Robe des Astralhüters Robe des Astralhüters Brust Krosus
Gut geglättete Handgelenksschützer Gut geglättete Handgelenksschützer Handgelenke Krosus
Handschuhe des Astralhüters Handschuhe des Astralhüters Hände Sterndeuter Etraeus
Gurt der schändlichen Strategie Gurt der schändlichen Strategie Taille Tichondrius
Gamaschen des Astralhüters Gamaschen des Astralhüters Beine Gul'dan
Mokassins des Haingärtners Mokassins des Haingärtners Füße Hochbotaniker Tel'arn
Ring des ausgelöschten Klans Ring des ausgelöschten Klans Finger Gul'dan
Ring der exklusiven Knechtschaft Ring der exklusiven Knechtschaft Finger Tichondrius
Königliches Dolchheft Königliches Dolchheft Schmuck Chronomatische Anomalie
Eckzahn von Tichondrius Eckzahn von Tichondrius Schmuck Tichondrius

BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.

Icon Item Slot Quelle
Ursocs Klauen Ursocs Klauen Waffenhand Ordenshalle
Ursocs Klauen Ursocs Klauen Schildhand Ordenshalle
Kopfputz des Sturmherzens Kopfputz des Sturmherzens Kopf Dämonische Inquisition
Kette aus gezogenen Schneidezähnen Kette aus gezogenen Schneidezähnen Hals Dämonische Inquisition
Mantelung des Sturmherzens Mantelung des Sturmherzens Schulter Gefallener Avatar
Tuch des Sturmherzens Tuch des Sturmherzens Rücken Die trostlose Heerschar
Tunika des Sturmherzens Tunika des Sturmherzens Brust Kil 'jaeden
Sehnengestickte Handgelenksschützer Sehnengestickte Handgelenksschützer Handgelenke Dämonische Inquisition
Handschuhe des Sturmherzens Handschuhe des Sturmherzens Hände Harjatan
Geätzter Knochengürtelbund Geätzter Knochengürtelbund Taille Die trostlose Heerschar
Beinschützer des Sturmherzens Beinschützer des Sturmherzens Beine Herrin Sassz'ine
Pfadfinder der Teufelsgefilde Pfadfinder der Teufelsgefilde Füße Gefallener Avatar
Band der abgeschworenen Wahrheiten Band der abgeschworenen Wahrheiten Finger Wachsame Maid
Schuppenband der Knechtschaft Schuppenband der Knechtschaft Finger Harjatan
Reliquiar der Verdammten Reliquiar der Verdammten Schmuck Die trostlose Heerschar
Unbeständiger kosmischer Splitter Unbeständiger kosmischer Splitter Schmuck Kil 'jaeden

BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Icon Item Slot Quelle
Ursocs Klauen Ursocs Klauen Waffenhand Ordenshalle
Ursocs Klauen Ursocs Klauen Schildhand Ordenshalle
Bärenfellkopfputz Bärenfellkopfputz Kopf Aggramar
Kette des Zerrütters Kette des Zerrütters Hals Argus, der Zerrütter
Bärenfellschultern Bärenfellschultern Schulter Der Zirkel der Shivarra
Bärenfellumhang Bärenfellumhang Rücken Antorisches Oberkommando
Bärenfellharnisch Bärenfellharnisch Brust Eonar die Lebensbinderin
Armschienen des Sittenverfalls Armschienen des Sittenverfalls Handgelenke Der Zirkel der Shivarra
Bärenfellpranken Bärenfellpranken Hände Kin'garoth
Todesumhüllende Gürtung Todesumhüllende Gürtung Taille Argus, der Zerrütter
Bärenfellbeinschützer Bärenfellbeinschützer Beine Imonar der Seelenjäger
Fußpolster des schändlichen Maschinisten Fußpolster des schändlichen Maschinisten Füße Kin'garoth
Ring der Lebensbinderin Ring der Lebensbinderin Finger Eonar die Lebensbinderin
Entweihtes Siegel des Pantheons Entweihtes Siegel des Pantheons Finger Argus, der Zerrütter
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