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Furor-Krieger Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Krieger

Dieser Furor-Krieger Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Krieger Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Fury-Krieger, Wut-Krieger, Fury Warrior

Furor-Krieger

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Patch 7.3.5

Die genauen Änderungen von Patch 7.3.5 kennen wir noch nicht. Klar ist jedoch, dass der neue Schlachtzug Antorus und somit auch die neuen Tier 21 Sets erst mit diesem Patch freigeschaltet werden. Ganz unten in diesem Klassenguide findet ihr eine aktuelle BiS-Liste für Antorus bzw. Patch 7.3.5.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 werden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

Klassenanpassungen mit Patch 7.3

  • Krieger
    • Furor
      • Der Schadensbonus von 'Dampfwalze' wurde auf 3 % pro Stapel verringert (vorher 5 % pro Stapel).
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 20 % erhöht.
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Patch 7.2.5

Mit Patch 7.2.5 wurde das maximale Item-Level von 925 auf 955 angehoben. Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter durch Loot im Grabmal des Sargeras. Dort sammeln wir unter anderem Teile des neuen Tier 20 Sets.

Boni der Artefaktwaffen wurden mit diesem Patch nur leicht angepasst. Dafür gibt es je nach Klasse und Spezialisierung umfangreichere Klassenänderungen. Nachfolgend die Klassenänderungen aus diesem Patch im Überblick.

  • Jeglicher Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • 'Raserei' hält jetzt 15 Sek. an (vorher 10 Sek.).
  • 'Dampfwalze' (Artefaktbonus) hält jetzt 8 Sek. lang an (vorher 6 Sek.). 'Dampfwalze' kann jetzt aktiviert werden, wenn das Ziel durch einen Angriff mit der Schildhand getötet wurde.
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Patch 7.2

Fliegen auf den Verheerten Inseln

Erst nachdem wir mit Patch 7.2 die Erfolge aus dem neuen Meta-Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil zwei absolviert haben, erlernen wir das Fliegen auf den Verheerten Inseln. Passend dazu schalten wir auch neue Klassenreittiere für jede Spezialisierung frei.

Klassenänderungen mit Patch 7.2

Da bereits mit Patch 7.1.5 zahlreiche Klassenänderungen durchgeführt wurden, gibt es keine großen Fähigkeiten-Änderungen mit Patch 7.2. Die größten Klassenänderungen erfolgen durch die neuen Artefaktwaffen-Talente.

  • 'Sturmangriff' (und 'Abfangen') fügen jetzt beim Aufprall Schaden zu. Die Verlangsamung tritt ein, nachdem ihr euer Ziel getroffen habt.

Neue Artefaktwaffen-Talente mit Patch 7.2

Bisherige Artefaktwaffen-Talente mit drei Stufen werden mit Patch 7.2 auf vier Stufen erweitert. Hinzu kommen für jede Artefaktwaffe vier neue Talente. Besonders erwähnenswert ist das letzte Talent. Dieses hat 50 Stufen und erhöht die Vielseitigkeit bei Tanks sowie den primären Wert bei allen anderen Spezialisierungen. Die neuen Artefaktwaffen-Talente werden durch eine Questreihe freigeschaltet. Details hierzu gibt es in unserem Guide zur Freischaltung der Artefaktwaffen-Talente. Nachfolgend eine Tabelle mit den neuen Talenten für diese Spezialisierung.

Icon Fähigkeit
Wut der Valarjar
Erhöht den Schaden um 10% und die Ausdauer um 10%.
Impuls der Schlacht
Kritische Treffer von 'Wütender Schlag' erzeugen zusätzlich 1 Wut.
Eidblut
'Eidblut' hat eine Chance von 10%, 'Eidblut' erneut auszulösen.
Ruhm und Tod
'Odyns Zorn' wird von Odyn oder Helya verstärkt. Odyn verstärkt 'Odyns Zorn' mit (300% Angriffskraft Feuerschaden und erzeugt 20 Wut. Helya verstärkt 'Odyns Zorn' mit Schattenschaden, der Euch um 100% des dadurch verursachten Schadens heilt.
Einigkeit der Legionsrichter
Eure Fähigkeiten haben eine Chance, 'Einigkeit der Legionsrichter' auszulösen. Dieser Effekt erhöht Euren Primärwert 10 lang um 2.000.
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Patch 7.1.5

Folgende Klassenänderungen wurden beim Furor-Krieger mit Patch 7.1.5 durchgeführt.

  • 'Schockwelle' betäubt jetzt für 3 Sek. (vorher 4 Sek.).
  • Furor
    • Für die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Furor wurde der verursachte Schaden um 5 % erhöht.
    • 'Drachengebrüll' erhöht den verursachten Schaden um 16 % (vorher 20 %).
    • 'Frischfleisch' erhöht die kritische Trefferchance von 'Blutdurst' um 60 % (vorher 40 %).
    • 'Wutschäumender Berserker' erhöht den verursachten Schaden um 15 % (vorher 10 %).
    • 'Wutausbruch' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. (vorher keine Verringerung der Abklingzeit).
    • 'Waghalsigkeit' erhöht jetzt auch die Dauer von 'Kampfschrei' um 2 Sek. (vorher keine Erhöhung).
    • Die Dauer von 'Kriegsmaschine' beträgt jetzt 15 Sek. (vorher 10 Sek.).
    • 'Abrissbirne' erhöht den Schaden des nächsten Einsatzes von 'Wirbelwind' um 250 % (vorher 200 %).
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Patch 7.1

Folgende Klassenänderungen wurden beim Krieger mit Patch 7.1 durchgeführt.

  • 'Inspirierende Präsenz' betrifft jetzt nur noch Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder.
    • 'Kniesehne' ist wieder von der globalen Abklingzeit betroffen und kann wieder 'Taktiker' auslösen.
    • Der Schaden von 'Klingensturm' wurde für alle Spezialisierungen um 8 % erhöht.
  • Furor
    • Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Toben' wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Odyns Zorn' wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Wütendes Schlitzen' wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Drachengebrüll' wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Verheerer' wurde um 8 % erhöht.
    • 'Wutanfall' erhöht jetzt den erlittenen Schaden um 20 % (vorher 30 %).
  • 'Kriegsbemalung' verringert jetzt den zusätzlich erlittenen Schaden durch 'Wutanfall' auf 15 %.
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Furor-Krieger

Beim Furor-Krieger dreht sich alles um Wut; mehr noch als bei den anderen Krieger-Spezialisierungen. Wenn er einen Wutanfall erleidet, wird seine Angriffsgeschwindigkeit um 100% erhöht und eine neue Angriffs-Fähigkeit verfügbar gemacht. Das Ziel ist es also den Wutanfall so lange wie möglich aktiv zu halten. Wie man am schnellsten einen Wutanfall bekommt und in diesen so lange wie möglich verweilt, erklären wir in unserem Klassenguide zum Furor-Krieger.

Nahkampf

Der Krieger ist eine Nahkampfklasse und steht immer direkt beim Ziel. Die meisten Angriffs-Fähigkeiten lassen sich auch nur im Nahkampf ausführen. Um schnell zum Gegner zu gelangen nutzen wir die Fähigkeit Sturmangriff.

Wut

Der Furor-Krieger benötigt Wut für seine mächtigen Angriffe. Es gibt zwei Möglichkeiten Wut aufzubauen: Durch automatische Schläge (kurz: Autohits) auf ein Ziel sowie durch Einsatz bestimmter Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten werden auch gerne Wut-Erzeuger genannt. Ein gutes Wut-Management ist somit eine Vorrausetzung um den Fury Krieger gut zu spielen.

Wut-Anfall

Beim Wutanfall handelt es sich um einen Buff, welchen wir durch kritische Treffer sowie durch die beiden Fähigkeiten Wutausbruch und Toben bekommen. Dieser hält nur wenige Sekunden und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 100%. Wir versuchen somit den Wutanfall so lange wie möglich aktiv zu halten.

Cooldowns

Natürlich verfügt der Krieger, wie auch alle anderen Klassen, über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns werden Fähigkeiten bezeichnet welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können.

Heilung

Mit der Fähigkeit Blutdurst besitzt hat Furor-Krieger die Möglichkeit sich während des Kampfes selbst zu Heilen. Diese Heilung kann kurzfristig mit dem Cooldown Wütende Regeneration erhöht werden.

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Furor-Krieger Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Kriegsmaschine Endlose Wut Frischfleisch
30 Schockwelle Sturmblitz Doppelt hält besser
45 Abrissbirne Wutausbruch Avatar
60 Wütender Ansturm Riesenschritte Kriegsbemalung
75 Massaker Wutschäumender Berserker Gemetzel
90 Blutbad Raserei Innere Wut
100 Klingensturm Waghalsigkeit Drachengebrüll


Anmerkungen zu den Furor-Krieger Talenten

  • Level 15 Talente
    Wegen der dauerhaft höheren Wut-Generierung wählen wir bei Boss-Kämpfen Endlose Wut.
  • Level 30 Talente
    In dieser Talentreihe wählen wir Sturmblitz. Hierbei handelt es sich um einen schnellen Angriff welcher zwar nicht sehr viel Schaden verursacht, dass Ziel dafür aber kurzzeitig betäubt.
  • Level 45 Talente
    Damit der Wutanfall öfters ausgelöst wird, wählen wir als 45-er Talent den Wutausbruch.
  • Level 60 Talente
    Mit Hilfe von Kriegsbemalung erleiden wir im Wutanfall weniger Schaden. Somit halten wir im Kampf länger durch.
  • Level 75 Talente
    Toben zählt zu den mächtigsten Angriffen des Kriegers. Durch Gemetzel reduzieren wir die benötigten Wut-Kosten für diese Fähigkeit und können diese somit häufiger einsetzen.
  • Level 90 Talente
    Den höchsten Schadensgewinn erzielen wir in dieser Talentreihe mit: Raserei.
  • Level 100 Talente
    Die Wahl beim Level 100er Talent fällt auf Klingensturm, da wir damit den meisten Schaden erzielen und immun gegen CC (Bewegungseinschränkung) sind.
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PvP-Talente für den Furor-Krieger in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Furor-Krieger-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Furor-Krieger DPS

Die stärksten Skills des Furor-Kriegers sind: Wütender Schlag, Autohits und Blutdurst.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Odyns Zorn, Wütender Schlag und Hinrichten den meisten Schaden.

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Rotation für den Furor-Krieger

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Für den Fury ist es wichtig so lange wie möglich den Wutanfall aktiv zu halten. Da es sich hierbei um einen Nahkämpfer handelt und er auch mit seinen Autohits Wut erzeugt, muss sich das Ziel immer in Reichweite befinden. Den Kampf beginnen wir mit Sturmangriff um schnell an unser Ziel zu kommen.

Blutdurst ist unsere wichtigste Fähigkeit. Sie generiert viel Wut und teilt ordentlich Schaden aus. Daher benutzen wir Blutdurst immer, wenn es bereit ist, innerhalb und außerhalb des Wutanfalls. Mit Wütendes Schlitzen erhöhen wir die Chance auf kritische Treffer von Blutdurst. Dies geschieht durch einen 6-fach stapelbaren Buff, welcher nur wenige Sekunden lang anhält. Zur Erneuerung des Buffs muss Wütendes Schlitzen daher mindestens alle paar Sekunden eingesetzt werden. Die Fähigkeit Toben setzen wir ein, sobald wir über genügend Wut verfügen um einen Wutanfall zu bekommen. Dies machen wir allerdings nicht, wenn ein Wutanfall bereits aktiv ist. Wütender Schlag ist eine Fähigkeit die nur bei einem Wutanfall verfügbar ist. Sie ist nach Blutdurst die Fähigkeit, sie wir am häufigsten benutzen.

Mit Odyns Zorn haben wir einen Cooldown, den wir noch recht häufig benutzen können. Diese Artefaktwaffen-Fähigkeit teilt hohen Gruppen-Schaden aus und wird immer benutzt, sobald sie bereit ist. Mit einer doppelt so langen Abklingzeit trifft dies auch auf Klingensturm zu. Kampfschrei und Berserkerwut sind zwei CDs, welche wir immer nutzen, wenn wir einen Wutanfall auslösen wollen.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampfbeginn
Sturmangriff Sturmangriff Wir beginnen den Kampf mit Sturmangriff.
Außerhalb des Wutanfalls
1 Blutdurst Blutdurst Blutdurst wird immer verwendet sobald er bereit ist.
3 Toben Toben Sobald wir über genügend Wut verfügen nützen wir Toben und erhalten Wutanfall, da Toben immer einen kritischen Treffer landet.
2 Wütendes Schlitzen Wütendes Schlitzen Solange die anderen Fähigkeiten nicht verfügbar sind, kämpfen wir mit Wütendes Schlitzen weiter.
Während des Wutanfalls
1 Blutdurst Blutdurst Blutdurst ist auch während des Wutanfalls unsere wichtigste Fähigkeit.
2 Wütender Schlag Wütender Schlag Solange Blutdurst auf Abklingzeit ist, kämpfen wir mit Wütender Schlag weiter.
3 Wütendes Schlitzen Wütendes Schlitzen Wütendes Schlitzen wird nur noch benutzt bevor der Buff Verlangen nach Blut ausläuft.
Cooldown
Odyns Zorn Odyns Zorn Odyns Zorn teilt hohen Schaden aus und wird immer benutzt, sobald er bereit ist.
Kampfschrei Kampfschrei Durch Kampfschrei erhöht sich unsere kritische Trefferwertung auf 100%, wodurch wir beim nächsten Treffer Wutanfall auslösen. Daher nützen wir diesen CD so oft wie möglich im Kampf.
Berserkerwut Berserkerwut Wer das 45-er Talent Wutausbruch geskillt hat, kann diesen CD immer nutzen um einen Wutanfall auszulösen.
Boss bei 20% seiner Lebenspunkte
Hinrichten Hinrichten Sobald unser Ziel unter 20% Leben fällt, beginnen wir mit dem Spammen von Hinrichten.


Multi-Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampfbeginn
Sturmangriff Sturmangriff Auch beim Kampf gegen mehrere Ziele beginnen wir mit Sturmangriff, da wir mit dieser Fähigkeit gleichzeitig Wut aufbauen.
Kampf-Rotation
1 Wirbelwind Wirbelwind Wirbelwind selbst erzeugt zwar keine Wut, verstärkt aber den nächsten Angriff von Blutdurst oder Toben. Nach einem Wirbelwind benutzen wir also eine der beiden Fähigkeiten, sofern diese bereit sind.
2 Blutdurst Blutdurst Nach dem Einsatz von Wirbelwind nützen wir direkt Blutdurst, da dieses Talent jetzt mehr Ziele trifft.
3 Toben Toben Auch für Toben gilt das gleiche wie bei Blutdurst. Nach einem Wirbelwind nützen wir dieses Talent.
Cooldown
Odyns Zorn Odyns Zorn Odyns Zorn teilt hohen Schaden aus und wird immer benutzt, sobald er bereit ist.
Klingensturm Klingensturm Dieser CD wird in der Mitte einer Gegner-Gruppe ausgelöst. Dieser mächtige Angriff trifft alles im Umfeld und wird von uns so oft wie möglich eingesetzt.
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Furor-Krieger - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Tempowertung > Meisterschaft > Vielseitigkeit > Stärke > Kritische Trefferwertung

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung und aktivieren zusätzlich Wutanfall.

Tempo

Erhöht die Geschwindigkeit unserer Angriffe und somit auch die Wut-Generierung.

Meisterschaft

Erhöht den Schaden während wir uns im Wutanfall befinden.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Krieger ist Stärke, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Stärke sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Krieger mit Umhang - Bindung der Stärke unsere Stärke. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Stärke aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier fällt die Wahl auf Hals - Mal der Klaue oder Hals - Mal des verborgenen Satyrs. Die besten Verzauberungen für den Zerstörung-Hexenmeister listen wir nach der Auswertung der Simulations-Daten auf. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Krieger legen sich das Fläschchen der zahllosen Armeen zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank des Alten Krieges. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Fury-Krieger. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Furor-Krieger Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Kriegsschwerter der Valarjar'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Krieger-Artefaktwaffen.

Kriegsschwerter der Valarjar

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Odyns Zorn
  2. Schlachtendrang
  3. Unaufhaltsam
  4. Beispiellose Stärke
  5. Kriegsnarben
  6. Wut der Valarjar
  7. Tobender Berserker
  8. Präzision des Chaos
  9. Zorn und Rage
  10. Odyns Champion
  11. Helyas Rage
  12. Wildes Schlitzen
  13. Todesbote
  14. Dampfwalze
  15. Den Tod wittern
  16. Unkontrollierte Wut
  17. Blutwahnsinn

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Furor-Krieger am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Furor-Krieger BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Mannoroths Aderlassfesseln, Ayalas steinernes Herz und Kazzalax, Fujiedas Zorn. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Furor-Krieger Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.

Icon Item Slot Quelle
Kriegsschwerter der Valarjar Kriegsschwerter der Valarjar Zweihändig Ordenshalle
Kriegsschwerter der Valarjar Kriegsschwerter der Valarjar Zweihändig Ordenshalle
Kriegshelm des Obsidianaspekts Kriegshelm des Obsidianaspekts Kopf Großmagistrix Elisande
Strahlender Strang Skorpidaugen Strahlender Strang Skorpidaugen Hals Skorpyron
Schulterplatten des Obsidianaspekts Schulterplatten des Obsidianaspekts Schulter Tichondrius
Großumhang des Obsidianaspekts Großumhang des Obsidianaspekts Rücken Trilliax
Brustplatte des Obsidianaspekts Brustplatte des Obsidianaspekts Brust Krosus
Ewig wiederkehrende Armschienen Ewig wiederkehrende Armschienen Handgelenke Großmagistrix Elisande
Stulpen des Obsidianaspekts Stulpen des Obsidianaspekts Hände Sterndeuter Etraeus
Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte Taille Tichondrius
Beinplatten des Obsidianaspekts Beinplatten des Obsidianaspekts Beine Gul'dan
Sabatons des beständigen Schicksals Sabatons des beständigen Schicksals Füße Sterndeuter Etraeus
Ring des ausgelöschten Klans Ring des ausgelöschten Klans Finger Gul'dan
Ring aus geflochtenen Halmen Ring aus geflochtenen Halmen Finger Hochbotaniker Tel'arn
Destillat der Seelen Destillat der Seelen Schmuck Gul'dan
Konvergenz der Schicksale Konvergenz der Schicksale Schmuck Großmagistrix Elisande

BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.

Icon Item Slot Quelle
Kriegsschwerter der Valarjar Kriegsschwerter der Valarjar Zweihändig Ordenshalle
Kriegsschwerter der Valarjar Kriegsschwerter der Valarjar Zweihändig Ordenshalle
Großhelm des Titanenansturms Großhelm des Titanenansturms Kopf Dämonische Inquisition
Kette aus gezogenen Schneidezähnen Kette aus gezogenen Schneidezähnen Hals Dämonische Inquisition
Schulterstücke des Titanenansturms Schulterstücke des Titanenansturms Schulter Gefallener Avatar
Umhang des Titanenansturms Umhang des Titanenansturms Rücken Die trostlose Heerschar
Brustplatte des Titanenansturms Brustplatte des Titanenansturms Brust Kil 'jaeden
Handschützer des Titanenansturms Handschützer des Titanenansturms Hände Wachsame Maid
Breitgürtel des Seelenreißers Breitgürtel des Seelenreißers Taille Harjatan
Beinschützer des Titanenansturms Beinschützer des Titanenansturms Beine Kil 'jaeden
Eisenballastsabatons Eisenballastsabatons Füße Herrin Sassz'ine
Siegel des zweiten Duumvirats Siegel des zweiten Duumvirats Finger Herrin Sassz'ine
Schuppenband der Knechtschaft Schuppenband der Knechtschaft Finger Kil 'jaeden
Wiege des Kummers Wiege des Kummers Schmuck Harjatan
Phiole des unablässigen Toxins Phiole des unablässigen Toxins Schmuck Dämonische Inquisition

BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Icon Item Slot Quelle
Kriegsschwerter der Valarjar Kriegsschwerter der Valarjar Zweihändig Ordenshalle
Kriegsschwerter der Valarjar Kriegsschwerter der Valarjar Zweihändig Ordenshalle
Helm des Kolosses Helm des Kolosses Kopf Aggramar
Nietenhalsreif des Deliriums Nietenhalsreif des Deliriums Hals Varimathras
Schulterstücke des Kolosses Schulterstücke des Kolosses Schulter Der Zirkel der Shivarra
Umhang des Kolosses Umhang des Kolosses Rücken Antorisches Oberkommando
Brustplatte des Kolosses Brustplatte des Kolosses Brust Eonar die Lebensbinderin
Unterarmschienen der Lebensgewissheit Unterarmschienen der Lebensgewissheit Handgelenke Eonar die Lebensbinderin
Stulpen des Kolosses Stulpen des Kolosses Hände Kin'garoth
Gürtung des Schöpfers von Grond Gürtung des Schöpfers von Grond Taille Aggramar
Beinplatten des Kolosses Beinplatten des Kolosses Beine Imonar der Seelenjäger
Sabatons des brennenden Zirkels Sabatons des brennenden Zirkels Füße Der Zirkel der Shivarra
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ring des fanatischen Folterers Ring des fanatischen Folterers Finger Der Zirkel der Shivarra
Elektrostatisches Lasso Elektrostatisches Lasso Schmuck Imonar der Seelenjäger
Gorshalachs Vermächtnis Gorshalachs Vermächtnis Schmuck Aggramar
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