Fantastic Zero
WoW Source
Addon: Mists of Pandaria
Version: Patch 5.2
PTR: Patch 5.3
 

Krieger / Warrior Guide für Patch 5.3

 

Krieger Inhaltsverzeichnis Krieger Guide

Krieger sind eine absolut nahkampfbetonte Klasse. Diese Charaktere sind zäh wie Leder und Meister im Umgang mit allen Waffen und Taktiken. Sie stellen sich dem Feind von Angesicht zu Angesicht und mit ihren Spezialfähigkeiten können sie ihre Gruppe beschützen und auch verteidigen.

Änderungen in Mists of Pandaria (MOP)

 
Talente
Viele alte Talente sind nun zu Spezialisierungszaubern geworden.

Haltungen
Kriegerfertigkeiten benötigen keine bestimmte Haltung mehr. Alle Fähigkeiten können in allen Haltungen eingesetzt werden.

Wut
Die Wuterzeugung hat sich geändert. Wut wird durch einige Spezialangriffe erzeugt und von anderen verbraucht. Setzt Heldenhafter Stoß nur ein, wenn Ihr mehr Wut habe, als Ihr verbrauchen könnt.

Verwunden
Verwunden heißt jetzt Tiefe Wunden. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, daher wirde es nicht in Eurem Zauberbuch erscheinen.



Krieger Verfügbare Völker

 
Hier sind die verfügbaren Völker für den Krieger in World of Warcraft: Mists of Pandaria gelistet.

Verfügbare Allianz Völker


DraeneiDraenei Burning Crusade


GnomeGnome


MenschenMenschen


NachtelfenNachtelfen


PandarenPandaren Mists of Pandaria


WorgenWorgen Cataclysm


ZwergeZwerge
Verfügbare Horde Völker


Burning Crusade BlutelfenBlutelfen


Cataclysm GoblinsGoblins


OrcsOrcs


Pandaren Mists of PandariaPandaren


TaurenTauren


TrolleTrolle


UntoteUntote






Krieger Allgemeine Informationen

 
Krieger


Anzeige
AnzeigeDer Krieger verfügt über zwei Anzeigebalken welche Gesundheit und Wut darstellen. Diese Balken welche ihr neben eurem Charakter seht, solltet ihr immer im Auge behalten. Die Gesundheitsanzeige ( grüner Balken ) zeigt euch stets an wie weit ihr noch vom "Tod" entfernt seid. Die Wutanzeige ( roter Balken ) zeigt euch über wie viel Wut ihr verfügt und somit welche Angriffe ihr ausüben könnt.

Spielmöglichkeit
Nahkämpfer oder Tank

Rüstungsarten
Stoff, Leder, Schwere Rüstung, Kette, Platte, Schilde

Bewaffnung
Der Krieger kann alle Waffen, welche im Spiel verfügbar sind anlegen.


Krieger Eigenschaften

 
Wut
Sobald der Krieger in der Berserkerhaltung Schaden erleidet bekommt er Wut und kann somit seine mächtigen Angriffe ausüben. Wut kann auch durch die Benutzung spezieller Fähigkeiten entstehen. Je höher der Wut - Pegel des Kriegers umso "stärker" wird er. Bei einem Stance-Wechsel wird keine Wut verloren. Solltet ihr euch nicht im Kampf befinden, so nimmt die WUT auch ab.

Verteidigung
In dieser Haltung schützt der Krieger mittels Schwert und Schild seine Gruppe und sich selbst vor mächtigen Gegnern. Des Weiteren bekommt er auch weniger Schaden, als in den anderen Haltungen und kann mächtige "Schutzfähigkeiten" aktivieren.

Haltungen
Der Krieger ist in der Lage seine Haltungen ( "Stances" ) im Kampf zu ändern und kann somit seine Gruppe immer bestmöglich unterstützen.

Nahkampf
Der Krieger ist in der Lage mit beidhändigen Angriffen oder mittels Zweihandwaffen enormen Schaden anzurichten. Er kämpft immer an vorderster Front und muss daher immer ein waches Auge auf die Umgebung haben.



Krieger Spezialisierungen

 
Waffen / Arms
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Furor / Fury
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Schutz / Protection
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.



Krieger Glyphen

 
Erhebliche Krieger Glyphen

Glyphe Beschreibung
BlitzBlitz Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' betäubt 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
BlutdurstBlutdurst Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutdurst' hervorgerufene Heilung um 100%.
Auf die Hörner nehmenAuf die Hörner nehmen Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugt 10 zusätzliche Wut.
Kolossales SchmetternKolossales Schmettern Eure Fähigkeit 'Kolossales Schmettern' wirkt zusätzlich den Effekt der Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' auf das Ziel.
Tod von obenTod von oben Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. und erhöht den Schaden um 100%.
Wütende EileWütende Eile Während Ihr Euch in einem Wutzustand befindet, bewegt Ihr Euch 20% schneller.
Rasendes ZerreißenRasendes Zerreißen Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 100%.
Auf die Kehle zielenAuf die Kehle zielen Eure Fähigkeiten 'Zuschlagen' und 'Heldenhafter Wurf' bringen das Ziel zusätzlich 3 Sekunden lang zum Schweigen.
KniesehneKniesehne Wenn Ihr Wut ausgebt, um Eure Fähigkeit 'Kniesehne' einzusetzen, werden die Wutkosten des nächsten Einsatzes von 'Kniesehne' um 100% verringert.
Heftige RückwirkungenHeftige Rückwirkungen Während Eure Fähigkeit 'Schildblock' aktiv ist, verursacht Eure Fähigkeit 'Schildschlag' 50% mehr Schaden.
Verwehrende StößeVerwehrende Stöße Eure Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß' und 'Spalten' verlangsamen das Ziel 8 Sekunden lang um 50%.
Raue KehleRaue Kehle Verringert die Abklingzeit und Wuterzeugung Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Befehlsruf' um 50%.
Stellung haltenStellung halten Erhöht den verursachten Schaden des nächsten Einsatzes Eurer Fähigkeit 'Rache' um 50%, nachdem Ihr einen Angriff pariert habt.
AnstachelnAnstacheln Der Einsatz Eurer Fähigkeit 'Verwüsten', während der Effekt 'Tödliche Stille' aktiv ist, verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß' und 'Spalten' um weitere 20 Wut.
Weitreichender SturmangriffWeitreichender Sturmangriff Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeit 'Sturmangriff' um 5 Meter.
Tödlicher StoßTödlicher Stoß Wenn Eure Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' auf einem Ziel aktiv ist, sind Heileffekte auf Euch um 10% erhöht.
ÜberwältigenÜberwältigen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Spalten' erhöhen den Schaden Eures nächsten Wirkens von 'Überwältigen' um 10%.
Wütender WindWütender Wind Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Wütender Schlag' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Wirbelwind' um 10%.
TollkühnheitTollkühnheit Verringert die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Tollkühnheit' um 20%, erhöht jedoch ihre Effektdauer um 50%.
Nachhallende KraftNachhallende Kraft Erhöht den verursachten Schaden und die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 50%.
Unhöfliche UnterbrechungUnhöfliche Unterbrechung Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeit 'Zuschlagen' erfolgreich das Wirken eines Zaubers unterbrecht, wird Euer verursachter Schaden 30 Sekunden lang um 5% erhöht.
SchildschlagSchildschlag Eure Fähigkeit 'Schildschlag' bannt nun 1 magischen Effekt auf dem Ziel.
SchildwallSchildwall Eure Fähigkeit 'Schildwall' verringert nun den erlittenen Schaden um zusätzlich 20%, ihre Abklingzeit wird jedoch um 2 Min. erhöht.
ZauberreflexionZauberreflexion Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Zauberreflexion' um 5 Sek.
Weitreichende StößeWeitreichende Stöße Wenn Ihr Ziele mit Eurer Fähigkeit 'Weitreichende Stöße' trefft, erhaltet Ihr 2 Wut.
Unendliche WutUnendliche Wut Erhöht Eure maximale Wut um 20.
SiegesrauschSiegesrausch Erhöht die gesamte hervorgerufene Heilung von 'Siegesrausch' oder die Heilung von 'Bevorstehender Sieg', nachdem ein Gegner getötet wurde, um 50%.
WirbelwindWirbelwind Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 4 Meter.
 


Geringe Krieger Glyphen

Glyphe Beschreibung
Markerschütternder RufMarkerschütternder Ruf Eure Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Befehlsruf' versetzen kleine Tiere in Angst und Schrecken.
Blutige HeilungBlutige Heilung Erhöht die durch Bandagen erhaltene Heilung um 20%, während der Effekt 'Tiefe Wunden' aktiv ist.
Kochende WutKochende Wut Ihr werdet so wütend, wenn Ihr Euch in einem Wutzustand befindet, dass Ihr Feuer fangt.
KrähenschmausKrähenschmaus Kritische Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' rufen einen Schwarm Aasvögel herbei.
Klaffende WundeKlaffende Wunde Eure tiefen Wunden sind noch blutiger als zuvor.
DrohrufDrohruf Die Ziele Eurer Fähigkeit 'Drohruf' fliehen nun nicht mehr, sondern erzittern vor Furcht.
Mächtiger SiegMächtiger Sieg Wenn Ihr durch Eure Fähigkeiten 'Siegesrausch' oder 'Bevorstehender Sieg' geheilt werdet, werdet ihr etwas größer.
Mystischer RufMystischer Ruf Eure Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Befehlsruf' bewirken, dass Ihr 1 Sekunde lang in der Luft schwebt.
FeuerspurFeuerspur Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' hinterlässt eine Feuerspur. Wenn man schon jemanden anstürmt, warum dann nicht mit Stil?
DonnerschlagDonnerschlag Der visuelle Effekt Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' wird um einen Blitzschlag erweitert.
 



Krieger Addons

 
Basic Addons

Leatrix Latency Fix
Um gut spielen zu können benötigt man zuerst einmal einen vernünftigen Ping, dafür solltet ihr Leatrix Latency Fix verwenden.

Deadly Bossmodes
Informiert euch mit Deadly Bossmodes in Instanzen sowie Raids welche Fähigkeiten die Gegner einsetzen und auf was ihr achten müsst.

Recount & Skada
Recount bzw. Skada listen euch Schaden, Heilung, Tode usw auf. Diese Addons funktionieren auch außerhalb eines Raids und können euch gute Informationen (z.B. während des Questen liefern).

Raid Addons

Rage Bar
Zeigt eure Wut unter der Cast-Bar an.

BigRedBrent’s Spell Flash
Mit diesem Addon verliert ihr nicht den Überblick und es werden alle Informationen auf der Mitte des Bildschirms angezeigt.

Tank Warnings
Unverzichtbar für jeden Tank im Raid. Ermöglicht euch das erstellen von Warnungen, damit ihr während des Kampfes alles im Überblick behaltet.


Krieger Macros

 
Basic Macros

Name Code
Fokus Target
Nehmt euch ein Ziel oder einen Spieler in den Fokus, vorzugsweise den Tank.
/Fokus
Use Macro
Makro welches euch in einen Avatar verwandelt. Gleichzeitig wird Tollkühnheit und Tödliche Ruhe verwendet, und ein Stärke Trank eingeworfen. Verwendet dieses Makro wenn ihr viel Sofortschaden für einen kurzen Zeitraum verursachen wollt.
/use mogu_power_potion
/cast Deadly Calm
/cast Recklessness
/cast Avatar
Say Macro
Durch ein Say-Macro könnt ihr eurer Gruppe mitteilen wann ihr einen Mana-CD wie z.B. Hymne benutzt oder eure Machtwort: Barriere aufstellt.
/raid Machtwort: Barriere
Maximale Dinstanz
Ein sehr wichtiges Marko, welches jeder Spieler verwenden sollte um den Abstand der Kamera zu erhöhen und somit einen Besseren Spiele Überblick zu bekommen.
/console cameradistancemaxfactor 40
 
Raid Macros

Name Code
Burstschaden
Nehmt euch ein Ziel oder einen Spieler in den Fokus, vorzugsweise den Tank.
/Fokus
Bladestorm +Chancel
Aktiviert Bladestorm und mit erneuten Klicken brecht ihr es wieder ab.
/cast Bladestorm
/cancelaura Bladestorm
 


Ready to Raid?

 
Raid - Checkliste
Gleich am Anfang beginnen wir mit der Raid - Checkliste (ohne Raid-Buffs):

Als Nahkämpfer und Tank (Wut-Krieger, Waffen-Krieger, Schutz-Krieger)
  • Trefferwertungs-Cap: 15% (wobei ihr 7,5% Hit und 7,5% Expertise benötigt)
  • Alle Items gesockelt
Sockel
Kopf: In den Kopf könnt ihr neben einen normalen Sockel, auch einen META - Sockel verwenden. Hierbei handelt es sich um einen sehr mächtigen Sockel, welcher euch einen Main-Stat plus einen Second-Stat liefert. Da ihr den Krieger mit zwei unterschiedlichen Spezialisierungen spielen könnt, findet ihr im Anschluss eine Auflistung der Sockel.

Sockel Skillung: Tank Skillung: Damage
Meta Strenger Bergkristall Widerscheinender Bergkristall
Blau Stattlicher Kunzit Geätzter Kunzit
Gelb Fachkundiger Aragonit Wilder Aragonit
Rot Klobiger Rubellit Klobiger Rubellit


Verzauberungen
Hierbei unterscheiden sich die "Verzauberungen" von den Spezialisierungen welcher ihr spielt.

Slot Skillung: Tank Skillung: Damage
Schulter Große Inschrift des Ochsenhorns Große Inschrift des Tigerzahns
Umhang Großer Schutz Präzision
Brust Glorreiche Werte Glorreiche Werte
Armschinen Außergewöhnliche Stärke Außergewöhnliche Stärke
Hände Großes Tempo Großes Tempo
Beine Eisenschuppen-beinrüstung Zornbalgbeinrüstung
Schuhe Pandarenpfoten Pandarenpfoten
Main Hand Tanzender Stahl Tanzender Stahl
Off Hand    

Krieger Quellen

 
Folgende Quellen haben wir bei der Ermittlung benutzt. Fragen zu diesem Guide beantworten wir euch gerne in unserem Forum.


Offizielle World of Warcraft Seite
Warrior - Elitist Jerks
World of Logs
Curse
Wowhead


Krieger FAQ

 
Wann soll ich den 4er Bonus vom T12 Set aufgeben?
Sobald ihr 2 Teile von dem neuen SET (T13) habt.