Windläufer-Mönch (DPS) - Klassenguide



Anmerkung zum Klassenguide

Mönch

Bei diesem Klassenguide zum Windläufer-Mönch wird eine Talent-Skillung für Stufe 100 Charaktere in Warlords of Draenor vorgestellt, mit einer kurzen Erklärung warum wir uns für die einzelnen Talente entschieden haben.

Bei den Rotationen werden die wichtigsten Skills nach Priorität gelistet. Die Rotationen sind getrennt zwischen Kämpfe gegen einzelne und mehrere Gegner. In den Anmerkungen gibt es weitere Details zu den Fähigkeiten, da der Einsatz der Fähigkeiten oft auch von bestimmten Situationen abhängig ist.

Passende Glyphen zu dieser Skillung sind weiter unten gelistet, genauso wie die ideale Werteverteilung der einzelnen WoW Stats, optimiert für die Spezialisierung Windläufer (Windwalker). Verzauberungen und Tränke für den Windläufer-Mönch sind dort ebenfalls zu finden.

Zu guter Letzt gibt es noch eine BIS-Liste mit den besten Items die man für den Windläufer-Mönch in World of Warcraft finden kann, mit Herkunftsangabe der Waffen, Schmuckstücke (Trinkets) und sonstigen Ausrüstungsgegenständen.

Alternative Bezeichnungen: Windwalker Monk, DPS Monk, Schadens-Mönch

Windläufer-Mönch

Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefakt-Waffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BIS-Liste zu finden sind. Diese Artefakte werden bereits beim Leveln von Level 100 auf Level 110 durch eine Questreihe zusammen mit der Ordenshalle freigeschaltet. Doch dann ist noch lange nicht Schluss, denn die Artefakt-Waffen aus Legion besitzen mächtige Fähigkeiten. Diese sind in mehrere Tier-Stufen aufgeteilt und werden durch gebügend Artefaktmacht freigeschaltet. Diese Waffen-Updates und weitere Anpassungen erfolgen in der freigespielten Ordenshalle vom Mönch selbst.

Klassenänderungen in Legion

Ähnlich wie bei den Braumeistern konzentrieren wir uns hier darauf, mehr Tiefe durch weniger kompliziertes Gameplay zu erreichen. Die neue Meisterschaft der Windläufer, 'Comboschläge', fördert eine Mischung aus verschiedenen Fähigkeiten. Das ist ein gameplaybasierter Ansporn, der sich auf jede ihrer Fähigkeiten auswirkt und an klassische Kampfspiele erinnert. Außerdem haben wir 'Sturm, Erde und Feuer' etwas Feinschliff verliehen, um umständliche Mechaniken zu entfernen. Windläufer verwenden immer noch eine Kombination aus Energie und Chi, zusammen mit einer Reihe Fähigkeiten mit kurzen Abklingzeiten.

Hier ist ein Einblick in die zentralen Kampffähigkeiten von Windläufermönchen:

  • 'Meisterschaft: Comboschläge'
    • Eure Fähigkeiten verursachen 25 % (durch Meisterschaft von typischer Ausrüstung) zusätzlichen Schaden, wenn sie sich von der zuvor eingesetzten Fähigkeit unterscheiden.
  • 'Tigerklaue'
    • 50 Energie, Nahkampfreichweite, Spontanzauber
    • Greift mit Eurer Handfläche an und verursacht so geringen Schaden. Erzeugt 2 Chi.
    • 'Tigerklaue' hat eine Chance von 8 %, dass Euer nächster Einsatz von 'Blackout-Tritt' kein Chi kostet.
  • 'Blackout-Tritt'
    • 1 Chi, Nahkampfreichweite, Spontanzauber
    • Ein mit Chi verstärkter Tritt, der mäßigen körperlichen Schaden verursacht.
  • 'Tritt der aufgehenden Sonne'
    • 2 Chi, Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 8 Sek. Abklingzeit
    • Ein hoher Tritt, der hohen Schaden verursacht und 10 Sek. lang die Wirksamkeit von Heilung auf dem Ziel verringert.
  • 'Furorfäuste'
    • 3 Chi, Nahkampfreichweite, kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit
    • Verprügelt alle Ziele vor Euch mit schnellen Faustangriffen, die ihnen im Verlauf von 4 Sek. enormen Schaden zufügen. Sekundärziele erleiden weniger Schaden.
    • Kann in der Bewegung kanalisiert werden.
  • 'Wirbelnder Kranichtritt'
    • 1 Chi, kanalisiert
    • Ihr dreht Euch in der Luft, während Ihr Tritte ausführt, wodurch Gegner innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 1,5 Sek. mäßigen Schaden erleiden.
  • 'Sturm, Erde und Feuer'
    • Teilt Euch in 3 Elementargeister auf, um 3 oder mehr Gegner anzugreifen. Jeder Geist verursacht 50 % des normalen Schadens und der normalen Heilung.
    • Der Mönch steuert den Sturmgeist direkt, während der Erd- und Feuergeist die Angriffe des Mönchs spiegeln und unterschiedliche Gegner in der Nähe angreifen.
    • Hält an, bis der Einsatz der Fähigkeit beendet wird oder der Erd- oder Feuergeist zerstört wird.
    • Kommentar der Entwickler: Hier könnt ihr jetzt einfach umschalten und braucht nicht mehr zielen! Ihr greift weiter euer Ziel an und die Geister suchen sich automatisch andere Gegner in der Nähe.

Damit ihr darüber hinaus schon einmal eine Vorstellung davon bekommt, wie Talente darauf aufbauen, zeigen wir euch hier ein Beispiel eines Talents nur für Windläufermönche:

  • 'Treffercombo'
    • Passiv
    • Jeder Angriff in Folge, der 'Comboschläge' auslöst, gewährt Euch um 1 % erhöhten Schaden. Bis zu 10-mal stapelbar.

Legion

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PvE-Talente für den Windläufer-Mönch in Legion

PvP-Talente für den Windläufer-Mönch in Legion

Talent-Skillung für den Windläufer-Mönch

Die folgende Talentverteilung ist ein Vorschlag unsererseits und ist für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser Talentskillung gut beraten sein.

Talentbaum auf Stand von Patch 6.2 - Warlords of Draenor


15 SchnelligkeitSchnelligkeit TigerrauschTigerrausch SchwungSchwung
30 ChiwelleChiwelle ZensphäreZensphäre ChistoßChistoß
45 Kräftige SchlägeKräftige Schläge AszendenzAszendenz ChigebräuChigebräu
60 Ring des FriedensRing des Friedens Welle des stürmenden OchsenWelle des
stürmenden Ochsen
FußfegerFußfeger
75 Heilende ElixiereHeilende Elixiere Schaden dämpfenSchaden dämpfen MagiediffusionMagiediffusion
90 Rauschender JadewindRauschender Jadewind Xuen den Weißen Tiger beschwörenXuen den Weißen
Tiger beschwören
ChitorpedoChitorpedo
100 HurrikanschlagHurrikanschlag ChiexplosionChiexplosion GleichmutGleichmut
 

Anmerkungen zu den Talenten

  • Tier 1 - (Level 15): Schnelligkeit ist bei dieser Skillung die beste Wahl, da die Abklingzeiten von Rollen reduziert wird.
  • Tier 2 - (Level 30): Hier ist die Wahl offen zwischen Chiwelle und Zensphäre. Wir empfehlen den Einsatz von Chiwelle, da man hier zwischen Schaden und Heilung wählen kann.
  • Tier 3 - (Level 45): Bei dieser Skillung ist Chigebräu sehr nützlich, da man einen zusätzlichen CD für die Chi-Herstellung bekommt.
  • Tier 4 - (Level 60): Für diesen DD-Build empfiehlt sich Fußfeger damit man mehrere Gegner gleichzeitig stunnen kann.
  • Tier 5 - (Level 75): Durch Magiediffusion können wir uns vor magischen Angriffen schützen.
  • Tier 6 - (Level 90): Wegen dem zusätzlichen Schaden ist Xuen den Weißen Tiger beschwören für die meisten Kämpfe die beste Wahl. Bei Kämpfen gegen viele Gegner ist Rauschender Jadewind allerdings besser.
  • Tier 7 - (Level 100): Hier ist die Wahl offen zwischen Gleichmut und Chiexplosion. Für die schnellen Chi-Rückgewinnung empfehlen wir Gleichmut.

Zaubereffekte der Level 100 Talente

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Mönch-Fähigkeiten

Kompletthalber sind in der folgenden Tabelle sämtliche Fähigkeiten vom Mönch gelistet. Die Tabelle ist auf Stand von Patch 6.2.

Alle Fähigkeiten Alle Spez. Braumeister Nebelwirker Windläufer

Icon Fähigkeit Typ Spezialisierung Level
Hieb Hieb Schaden Alle 1
Der Weg des Mönchs Der Weg des Mönchs Buff (Passiv) Alle 1
Tigerklaue Tigerklaue Schaden Alle 3
Rollen Rollen Sonstiges Alle 5
Blackout-Tritt Blackout-Tritt Schaden Alle 7
Tigerschläge Tigerschläge Buff (Passiv) Alle 10
Benebelnde Dämpfe Benebelnde Dämpfe Debuff Braumeister 10
Der starke Ochse Der starke Ochse Buff Braumeister 10
Entschlossenheit Entschlossenheit Buff (Passiv) Braumeister 10
Die weise Schlange Die weise Schlange Buff Nebelwirker 10
Beruhigender Nebel Beruhigender Nebel Heilung Nebelwirker 10
Der edle Kranich Der edle Kranich Buff Nebelwirker 10
Furorfäuste Furorfäuste Schaden & Stun Windläufer 10
Fasshieb Fasshieb Schaden (AoE) & Debuff Braumeister 11
Wallender Nebel Wallender Nebel Heilung Alle 12
Provokation Provokation Spot Alle 14
Einhüllender Nebel Einhüllender Nebel Heilung (HoT) Nebelwirker 16
Wiederbeleben Wiederbeleben Heilung Alle 18
Feuerodem Feuerodem Schaden (DoT) Braumeister 18
Fliegender Schlangentritt Fliegender Schlangentritt Schaden & Debuff Windläufer 18
Entgiftung Entgiftung Heilung Alle 20
Zenpilgerfahrt Zenpilgerfahrt Sonstiges Alle 20
Berührung des Todes Berührung des Todes Schaden Alle 22
Vermächtnis des Kaisers Vermächtnis des Kaisers Buff Nebelwirker 22
Karmaberührung Karmaberührung Schutz Windläufer 22
Stärkendes Gebräu Stärkendes Gebräu Schutz Alle 24
Erneuernder Nebel Erneuernder Nebel Heilung (HoT) Nebelwirker 24
Schadensumleitung Schadensumleitung Schaden & Heilung Alle 26
Schutz Schutz Schutz Braumeister 26
Leben nach dem Tode Leben nach dem Tode Sonstiges Windläufer 26
Lähmen Lähmen Debuff Windläufer 28
Schlüpfriges Gebräu Schlüpfriges Gebräu Schutz Alle 30
Speerhandstoß Speerhandstoß Debuff Alle 32
Flüchtiges Gebräu Flüchtiges Gebräu Buff Braumeister 36
Belebendes Gebräu Belebendes Gebräu Regenerierung Windläufer 36
Paralyse Paralyse Stun Alle 44
Fokus und Harmonie Fokus und Harmonie Buff (Passiv) Nebelwirker 45
Wirbelnder Kranichtritt Wirbelnder Kranichtritt Schaden (AoE-DoT) Alle 46
Lebenskokon Lebenskokon Schutz & Buff Nebelwirker 50
Knisternder Jadeblitz Knisternder Jadeblitz Schaden Alle 54
Gabe des Ochsen Gabe des Ochsen Buff (Passiv) Braumeister 56
Manatee Manatee Regenerierung Nebelwirker 56
Tritt der aufgehenden Sonne Tritt der aufgehenden Sonne Schaden & Debuff Windläufer, Nebelwirker 56
Tigeraugengebräu Tigeraugengebräu Buff Windläufer 56
Erbauung Erbauung Heilung Nebelwirker 62
Chi detonieren Chi detonieren Heilung Nebelwirker 64
Donnerfokustee Donnerfokustee Buff Nebelwirker 66
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören Statue des Schwarzen Ochsen beschwören Schutz Braumeister 70
Statue der Jadeschlange beschwören Statue der Jadeschlange beschwören Heilung Nebelwirker 70
Reinigendes Gebräu Reinigendes Gebräu Schaden Braumeister 75
Sturm, Erde und Feuer Sturm, Erde und Feuer Begleiter Windläufer 75
Belebung Belebung Heilund (AoE) Nebelwirker 78
Rückenwind Rückenwind Buff (Passiv) Windläufer 80
Vermächtnis des Weißen Tigers Vermächtnis des Weißen Tigers Buff Braumeister, Windläufer 81
Zenmeditation Zenmeditation Schutz Braumeister, Windläufer 82
Transzendenz Transzendenz Sonstiges Alle 87
Transzendenz: Transfer Transzendenz: Transfer Sonstiges Alle 87
Aroma Aroma Buff (Passiv) Braumeister 90
Jadenebel Jadenebel Buff (Passiv) Nebelwirker 90
Kampftrance Kampftrance Buff (Passiv) Windläufer 90

Die stärksten Zauber des Windläufer-Mönchs

Um bestimmen zu können wie viel Schaden einzelne Zauber/Skills machen wird der Schadensanteil am Gesamtschaden in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time) bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Magier-Skills samt Anteil am Gesamtschaden passierend auf der Rotation.

Sollte es euch nicht möglich sie die Rotation richtig auszuführen (Aufgrund von Raid-Aufgaben etc.) so rücken die Zauber mit dem höchsten Schadensanteil in den Fokus Wie aus der Grafik zu erkennen handelt es sich hierbei um die Fähigkeiten Berührung des Todes, Furorfäuste & Tritt der aufgehenden Sonne. Achtung: Diese Grafik bezieht sich auf einen Single-Target Kampf. Beim Kampf gegen mehrere Ziele verschieben sich die einzelnen Zauber.

Die stärksten Zauber des Windläufer-Mönchs

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Rotation für den Windläufer-Mönch

Rotation auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Die Rotation ist das wichtigste an jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Je niedriger der Wert bei der Priorität, desto wichtiger ist die Fähigkeit. Bei einer Null wird die Fähigkeit noch vor Kampf-Beginn eingesetzt. Da man Skills manchmal situationsbedingt benutzt, gibt es zu jeder Fähigkeit noch eine Anmerkung.

Single Target Rotation

 
Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Schadensumleitung Schadensumleitung Generiert 2 Chi, ist außerhalb des Kampfes verwendbar und man wird zusätzlich geheilt.
1 Hieb Hieb Schadensumleitung und Hieb sind die einzigen Fähigkeiten mit denen Chi generiert wird. Daher wird Hieb immer benutzt, wenn möglich
1 Chigebräu Chigebräu Wer das Level 45 Talent Chigebräu geskillt hat, wie in unserer Skillung, benutzt es wegen der Chi-Generierung so oft wie möglich.
2 Tigerklaue Tigerklaue Verbraucht 1 Chi. Wird immer aktiv halten und benutzt wenn Meisterschaft: Aufgestaute Wut (Passiv) ausgelöst wurde.
3 Blackout-Tritt Blackout-Tritt Verbraucht 2 Chi. Wird immer verwendet wenn Meisterschaft: Aufgestaute Wut ausgelöst wurde. Verursacht mehr Schaden wenn man sich hinter dem Gegner befindet.
4 Tritt der aufgehenden Sonne Tritt der aufgehenden Sonne Verbraucht 2 Chi. Setzt einen "Trauma"-Effekt auf das Ziel, der dessen erhaltene Heilung reduziert. Erhöht zusätzlich den eigenen verursachten Schaden um 10% für 15 Sekunden. Wird immer aktiv gehalten.
5 Furorfäuste Furorfäuste Verbraucht 3 Chi. Betäubt alle Ziele vor dem Charakter und verteilt den Schaden gleichmäßig.
6 Tigeraugengebräu Tigeraugengebräu Erhöht den Schaden um 2% pro Stack Tigeraugengebräu. Wird so oft wie möglich verwendet.
7 Chiwelle Chiwelle Wird so oft wie möglich verwendet.
8 Xuen den Weißen Tiger beschwören Xuen den Weißen Tiger beschwören Starker Schadens-Cooldown. Wenn es Phasen gibt wo Gegner mehr Schaden erleiden, wird diese Fähigkeit für aufgehoben.
9 Berührung des Todes Berührung des Todes So oft wie möglich einsetzen sobald der Gegner unter 10% Hp fällt.
 

Multi Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Schadensumleitung Schadensumleitung Generiert 2 Chi, ist außerhalb des Kampfes verwendbar und man wird zusätzlich geheilt.
1 Hieb Hieb Schadensumleitung und Hieb sind die einzigen Fähigkeiten mit denen Chi generiert wird. Daher wird Hieb immer benutzt, wenn möglich
2 Wirbelnder Kranichtritt Wirbelnder Kranichtritt Generiert Chi wenn mehr als 3 Ziele getroffen werden.
3 Tigerklaue Tigerklaue Verbraucht 1 Chi. Wird immer aktiv halten und benutzt wenn Meisterschaft: Aufgestaute Wut (Passiv) ausgelöst wurde.
4 Tritt der aufgehenden Sonne Tritt der aufgehenden Sonne Verbraucht 2 Chi. Setzt einen "Trauma"-Effekt auf das Ziel, der dessen erhaltene Heilung reduziert. Erhöht zusätzlich den eigenen verursachten Schaden um 10% für 15 Sekunden. Wird immer aktiv gehalten.
5 Furorfäuste Furorfäuste Verbraucht 3 Chi. Betäubt alle Ziele vor dem Charakter und verteilt den Schaden gleichmäßig.
6 Rauschender Jadewind Rauschender Jadewind Dieses Level 90-Talent wird immer verwendet, sobald es bereit ist.
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Windläufer-Mönch Glyphen

Glyphen auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Mit Warlords of Draenor ist man bei der Wahl der Glyphen wesentlich flexibler. Nachfolgend schlagen wir dennoch die beste Glyphen-Kombination für den Windläufer-Mönch vor.

Eine Liste mit allen Mönch-Glyphen gibt es in unserer Übersicht zum Mönch.

 
Glyphe 'Glück im Unglück' Glyphe 'Glück im Unglück'
Heilt euch nach einem kritischen Treffer der euch unter 25% bringt wieder hoch.
Glyphe 'Paralyse' Glyphe 'Paralyse'
Paralyse dispelt nun auch.
Glyphe 'Karmaberührung' Glyphe 'Karmaberührung' (Windläufer)
Erhöht die Reichweite, sodass man "Karmaberührung" nutzen kann, ohne das ein Gegner in Nahkampfreichweite steht.
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Windläufer-Mönch - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Beweglichkeit > Mehrfachschlag > Vielseitigkeit > Kritische Trefferchance > Tempowertung

Stats

Mit der optimalen Ausrüstung und passenden Verzauberungen für die wichtigsten Attribute / Werte erreicht man die Werte aus der nachfolgenden Tabelle.

Werteverteilung beim Windläufer-Mönch

Sockel & Edelsteine

Mit Warlords of Draenor gibt es keine Sockelfarben mehr, sondern nur noch prismatische Sockelplätze. In diesen Sockelplätzen werden Edelsteine mit Boni auf Sekundärattribute gesockelt. Je nach Skillung & Werteverteilung werden unterschiedliche Edelsteine gewählt. Die besten Edelsteine für einen DPS-Gewinn beim Windläufer-Mönch sind nachfolgend gelistet. Je besser die Qualitätsstufe, desto schwieriger ist die Herstellung und desto teurer ist der Edelstein. Hier gibt es zwischen den Tier-Stufen hohe Preisunterschiede. Die benötigten Rohstoffe zur Herstellung gibt es in unserer Übersicht zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Warlords of Draenor gibt es nur noch Verzauberungen für bestimmte Slots. Nachfolgend sind die besten Verzauberungen für diese Skillung und allen verfügbaren Slots gelistet.

Buff-Food, Fläschchen und Tränke

Mit Patch 6.1 wurde neues Buff-Food in WoW hinzugefügt. Mit dieser Nahrung wird ein bestimmter Wert um 125 erhöht. Die Rezepte werden beim Garnisons-Koch in der Garnison zum Kauf angeboten. Neu in Patch 6.2 ist die dauerhafte Verstärkungsrune. Diese passt sich der Spezialisierung automatisch an und kann beliebig oft benutzt werden. Diese Rune wird ab der Ruf-Stufe 'Ehrfürchtig' bei der neuen Fraktion Hand des Propheten zum Kauf angeboten. Als Alternative bieten sich die normalen Runen an, welche im LFR-Schwierigkeitsgrad droppen. Man bekommt sie aber auch günstig im Auktionshaus.

Icon Item Typ Herkunft
Draenischer Trank der Beweglichkeit Trank Alchemie
Großes draenisches Fläschchen der Beweglichkeit Fläschchen Alchemie
Salziges Kalmarröllchen Bufffood Kochkunst
Empowered Augment Rune Rune Hand des Propheten
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Windläufer-Mönch Artefaktwaffe

Neu in der WoW Erweiterung Legion sind Artefaktwaffen. Diese legendären Artefaktwaffen sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Bei dieser Spezialisierung kann man 'Fu Zan, Gefährte des Wanderers' als Artefakt freispielen. Weitere Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Herkunft dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Mönch-Artefaktwaffen.

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten so früh wie möglich freigeschaltet werden.

Windläufer-Mönch - Fäuste der Himmel

Die Fäuste der Himmel sind gegen jeden Feind von tödlicher Wirksamkeit, wenn ein Meister der Kampfkunst wie der Windläufermönch sie trägt. Diese Waffen tragen die Macht der unbändigen Elemente in sich und lassen jeden Träger schier unaufhaltsam werden.

Fäuste der Himmel

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BIS-Liste für Patch 6.2

Best in Slot (BIS-Gear) für Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Bis zum Patch 6.2 Release ist hier eine komplette Tabelle für alle Slots zu finden. Einige Infos gibt es allerdings schon vorab.

Die meisten Items droppen bei den Raid-Bossen in der Höllenfeuerzitadelle, der neuen Raid-Instanz aus Patch 6.2. Dort gibt es auch die Set-Teile der neuen Tier 18 Sets, welche wegen dem Set-Bonus auf jeden Fall zur BIS-Liste gehören. Abgesehen davon ist der legendäre Ring wegen dem Gruppen-Bonus ein absolutes Must-have-Item. Diesen bekommt man bei der legendären Questreihe.

Mit Patch 6.2 gibt es zudem eine Alternative zum Gear-Farmen. Neu ist der mythische Schwierigkeitsgrad für 5er Dungeons. Die Endbosse droppen Gegenstände mit Item-Level 700, im normalen Schwierigkeitsgrad der Höllenfeuerzitadelle bekommt man nur Gegenstände mit Item-Level 695. Möchte man sein Gear also schnell verbessern, ist in den ersten Wochen ein Besuch in den mythischen Dungeons Pflicht.

Icon Item Slot Boss
Maske des Taifunauges Maske des Taifunauges Kopf Kormrok
Halsreif des höchsten Verräters Halsreif des höchsten Verräters Hals Archimonde
Mantelung des Taifunauges Mantelung des Taifunauges Schulter Xhul'horac
Umhang der verzweifelten Kühnheit Umhang der verzweifelten Kühnheit Rücken Schattenfürst Iskar
Tunika des Seelenbinders Tunika des Seelenbinders Brust Socrethar der Ewige
Armschienen des Blutkults Armschienen des Blutkults Handgelenke Kilrogg Totauge
Xu'tenash, Gleve der Vernichtung Xu'tenash, Gleve der Vernichtung Zweihändig Mannoroth
Faustwickel des Taifunauges Faustwickel des Taifunauges Hände Socrethar der Ewige
Gürtel des gehäuteten Dämonen Gürtel des gehäuteten Dämonen Taille Höllenfeuerzitadelle
Beinwickel des Taifunauges Beinwickel des Taifunauges Beine Blutschatten
Fußpolster des Dschungelattentäters Fußpolster des Dschungelattentäters Füße Socrethar der Ewige
Portalschlüsselsignet Portalschlüsselsignet Finger Xhul'horac
Maalus, der Bluttrinker Maalus, der Bluttrinker Finger Legendäre Questreihe
Heiliger Draeneiweihrauch Heiliger Draeneiweihrauch Schmuck Archimonde
Seelenkondensator Seelenkondensator Schmuck Socrethar der Ewige
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BIS-Liste für den Windläufer-Mönch

Best in Slot (BIS-Gear) für Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.1

Die nachfolgende Tabelle zeigt die besten Items je Slot (BIS) für Level 100 Charaktere. Die meisten Gegenstände farmt man als Loot bei Raid-Bossen. Es gibt jedoch auch Ausnahmen wie den Ring aus der legendären Questreihe.

Die folgende Liste ist für PvE-Kämpfe und vor allem für Raids oder Kämpfe gegen Weltbosse optimiert und nicht für PvP-Kämpfe geeignet.

Wir empfehlen den Tier-17 Set-Bonus und haben daher auch die Items aus dem Tier 17 Set in unsere BIS-Liste aufgenommen.

Icon Item Slot Boss
Helm des stoischen Blicks Helm des stoischen Blicks Kopf Kromog
Dunkellichthalskette Dunkellichthalskette Hals Gruul
Mantelung des stoischen Blicks Mantelung des stoischen Blicks Schulter Zugführer Thogar
Tuch der dunklen Jagd Tuch der dunklen Jagd Rücken Die Eisernen Jungfern
Weste der wilden Wut Weste der wilden Wut Brust Gruul
Armschienen der zerschlagenen Gliedmaßen Armschienen der zerschlagenen Gliedmaßen Handgelenke Schwarzfelsgießerei
Hans'gars Schmiedehammer Hans'gars Schmiedehammer Einhändig Hans'gar und Franzok
Handwickel des stoischen Blicks Handwickel des stoischen Blicks Hände Die Eisernen Jungfern
Mehrzweckgurt des Zugführers Mehrzweckgurt des Zugführers Taille Zugführer Thogar
Beinwickel des stoischen Blicks Beinwickel des stoischen Blicks Beine Der Schmelzofen
Treter des Feuerschürers Treter des Feuerschürers Füße Der Schmelzofen
Siegelring des Glutwolfs Siegelring des Glutwolfs Finger Flammenbändigerin Ka'graz
Verzaubertes Runenband des gnadenlosen Massakers Verzaubertes Runenband des gnadenlosen Massakers Finger Legendäre Questreihe
Schuppen der Verdammnis Schuppen der Verdammnis Schmuck Der Schlächter
Summender Schwarzeisenzünder Summender Schwarzeisenzünder Schmuck Schwarzfaust
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Windläufer-Mönch BIS-Liste für Legion

In Legion hat sich einiges beim den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BIS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progrees Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion und wie man die Items bekommt.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und haben eine hohe Gegenstandsstufe. Findet man ein Legendary sehr früh im Spiel, so wird man es eine Zeit lang nutzen können, bis man ein besseres Item findet. Einige legendäre Items haben eine nützliche Fähigkeit für Raids, weshalb zumindest ein Spieler im Besitzt dieses Gegenstandes sein sollte. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste gelistet. Wichtige Raid-Legendarys listen wir stattdessen bei unsren Raid-Guides auf.

Artefaktwaffen

In Legion benutzt man als Waffe nur noch die passende Artefaktwaffe. Dennoch kann diese unterschiedlich stark sein. In unserer Artefaktwaffen-Skillung weiter oben in diesem Guide empfehlen wir eine bestimmte Reihenfolge der Freischaltung der Talente.

Tier 19 Set

Auch in Legion gehört das Tier Set wegen dem Set-Bonus zur BiS-Liste. Das erste Set in dieser Erweiterung ist das Tier 19 Set.

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