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Disziplinpriester Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Priester

Dieser Disziplinpriester Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Singletarget-Healing und Gruppenheilung in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Priester Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Disziplin Priester, Diszi Priest, Diszipriester, Discipline Priest

Disziplinpriester

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Patch 7.3.5

Die genauen Änderungen von Patch 7.3.5 kennen wir noch nicht. Klar ist jedoch, dass der neue Schlachtzug Antorus und somit auch die neuen Tier 21 Sets erst mit diesem Patch freigeschaltet werden. Ganz unten in diesem Klassenguide findet ihr eine aktuelle BiS-Liste für Antorus bzw. Patch 7.3.5.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 werden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

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Patch 7.2.5

Mit Patch 7.2.5 wurde das maximale Item-Level von 925 auf 955 angehoben. Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter durch Loot im Grabmal des Sargeras. Dort sammeln wir unter anderem Teile des neuen Tier 20 Sets.

Boni der Artefaktwaffen wurden mit diesem Patch nur leicht angepasst. Dafür gibt es je nach Klasse und Spezialisierung umfangreichere Klassenänderungen. Nachfolgend die Klassenänderungen aus diesem Patch im Überblick.

  • 'Seele der Macht' befindet sich jetzt auf Stufe 100, 'Läuterung des Bösen' auf Stufe 90 und 'Klarheit des Willens' auf Stufe 75.
  • Die Dauer von 'Abbitte' wurde auf 15 Sek. verringert, wenn das Talent 'Reue' nicht ausgewählt wurde.
  • Die Kosten von 'Göttlicher Stern' wurden um 20 % verringert.
  • Neues Talent auf Stufe 100: 'Prediger'
    • Erhöht jetzt die Dauer aller aktiven Effekte von 'Abbitte' um 7 Sek.
  • 'Anmut' begünstigt jetzt wie vorgesehen 'Schattenbündnis'.
  • Die Kosten von 'Strahlenkranz' wurden um 25 % verringert.
  • Der Meisterschaftseffekt für Disziplinpriester wurde um 7 % erhöht.
  • 'Seele der Macht' verringert jetzt die Manakosten um 25 % (vorher 20 %).
  • Die Manakosten von 'Machtwort: Barriere' wurden um 37 % verringert und der Radius um 23 % erhöht.
  • 'Machtwort: Glanz' hat jetzt 2 Aufladungen, eine Aufladungszeit von 18 Sek. und eine Zauberzeit von 2 Sek. (vorher 2,5 Sek.).
  • 'Machtwort: Glanz' heilt jetzt 5 Ziele (vorher 6) und verteilt 6 Stapel 'Abbitte' (vorher 3) mit 60 % der normalen Dauer von 'Abbitte' (vorher 100 %).
  • Der Schaden von 'Machtwort: Trost' wurde um 14 % erhöht.
  • Die Grundmanakosten von 'Bittgebet' wurden um 400 % erhöht, allerdings erhöhen sich die Manakosten nicht mehr mit jedem aktiven Effekt von 'Abbitte'.
  • Die Kosten von 'Machtwort: Schild' wurden um 15 % erhöht.
  • Der Schaden über Zeit von 'Läuterung des Bösen' wurde um 4 % erhöht.
  • Neues Talent auf Stufe 75: 'Refugium'
    • Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' wurde um 50 % erhöht.
  • 'Schattenbündnis' befindet sich jetzt auf Stufe 75 und ersetzt 'Reue'.
  • Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde um 5 % erhöht.
  • Der Schaden von 'Heilige Pein' wurde um 16 % erhöht.
  • Die Kosten von 'Heilige Pein' wurden auf 0,5 % des Grundmanas verringert (vorher 1,0 %).
  • 'Schicksalshafte Wendung' ersetzt 'Die Bußfertigen' auf Stufe 15.
  • Die Effekte von 'Die Bußfertigen' sind jetzt in 'Sühne' enthalten.
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Patch 7.2

Fliegen auf den Verheerten Inseln

Erst nachdem wir mit Patch 7.2 die Erfolge aus dem neuen Meta-Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil zwei absolviert haben, erlernen wir das Fliegen auf den Verheerten Inseln. Passend dazu schalten wir auch neue Klassenreittiere für jede Spezialisierung frei.

Klassenänderungen mit Patch 7.2

Da bereits mit Patch 7.1.5 zahlreiche Klassenänderungen durchgeführt wurden, gibt es keine großen Fähigkeiten-Änderungen mit Patch 7.2. Die größten Klassenänderungen erfolgen durch die neuen Artefaktwaffen-Talente.

Neue Artefaktwaffen-Talente mit Patch 7.2

Bisherige Artefaktwaffen-Talente mit drei Stufen werden mit Patch 7.2 auf vier Stufen erweitert. Hinzu kommen für jede Artefaktwaffe vier neue Talente. Besonders erwähnenswert ist das letzte Talent. Dieses hat 50 Stufen und erhöht die Vielseitigkeit bei Tanks sowie den primären Wert bei allen anderen Spezialisierungen. Die neuen Artefaktwaffen-Talente werden durch eine Questreihe freigeschaltet. Details hierzu gibt es in unserem Guide zur Freischaltung der Artefaktwaffen-Talente. Nachfolgend eine Tabelle mit den neuen Talenten für diese Spezialisierung.

Icon Fähigkeit
Wille der Konklave
Erhöht die hervorgerufene Heilung um 10%, den verursachten Schaden um 10% und die Ausdauer um 10%.
Belohnung der Nachsicht
'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 0,5%.
Tyrannei der Schmerzen
'Schmerzunterdrückung' heilt das Ziel um 33% des während der Effektdauer erlittenen Schadens.
Aegis des Zorns
'Machtwort: Schild' absorbiert 50% mehr Schaden, aber das Ziel erleidet alle 1 Sek. Schattenschaden in Höhe von 3% des verbleibenden Absorptionswerts.
Einigkeit der Legionsrichter
Eure Fähigkeiten haben eine Chance, 'Einigkeit der Legionsrichter' auszulösen. Dieser Effekt erhöht Euren Primärwert 10 lang um 2.000.
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Patch 7.1.5

Folgende Klassenänderungen wurden beim Disziplinpriester mit Patch 7.1.5 durchgeführt.

  • Die Abklingzeit von 'Strahlende Kraft' beträgt jetzt 45 Sek. (vorher 60 Sek.).
  • Disziplin
    • 'Schattenbündnis' wurde aktualisiert:
      • Erhöht jetzt die Heilung um 450 % (vorher 550 %).
      • Ist jetzt ein Spontanzauber (wurde vorher in 1,5 Sek. gewirkt).
      • Ersetzt nicht mehr 'Machtwort: Glanz'.
    • Die Eigenschaft 'Lichtexplosion' betrifft 'Schattenbündnis' nicht mehr.
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Patch 7.1

Folgende Klassenänderungen wurden beim Priester mit Patch 7.1 durchgeführt.

  • 'Geistbeuger' gewährt jetzt 0,5 % eures Manas pro Tick (vorher 0,75 %).
  • Disziplin
    • 'Machtwort: Trost' gewährt jetzt 1 % eures Manas pro Tick (vorher 0,75 %).
    • Die Zauberzeit von 'Klarheit des Willens' wurde auf 2,0 Sek. verringert (vorher 2,5 Sek.).
    • 'Reue' verlängert 'Abbitte' jetzt um 3 Sek. (vorher 2 Sek.).
  • Heilig
    • Die Heilung von 'Erneuerung' wurde auf 62 % der Zaubermacht erhöht (vorher 55 %).
    • 'Verzweifeltes Gebet' heilt und erhöht die Gesundheit jetzt um 30 % (vorher 20 %).
    • 'Göttlichkeit' hält jetzt 6 Sek. an (vorher 8 Sek.).
    • Die Heilung von 'Heilung' wurde auf 500 % der Zaubermacht erhöht (vorher 475 %).
    • Die Heilung von 'Gebet der Besserung' wurde auf 175 % der Zaubermacht erhöht (vorher 150 %).
    • 'Gebet der Besserung' vermeidet es jetzt wenn möglich, auf ein Ziel zu springen, auf dem 'Gebet der Besserung' bereits aktiv ist.
    • 'Verbindende Heilung' kostet jetzt 2,5 % des Manas (vorher 3 %).
    • Der Schaden von 'Heiliges Feuer' wurde auf 200 % der Zaubermacht erhöht (vorher 150 %).
  • Schatten
    • 'Arkaner Strom' gewährt jetzt 15 Wahnsinn.
    • Die Kosten von 'Machtwort: Schild' wurden um 51 % erhöht.
    • Schattengestalt kehrt als neue Fähigkeit für Schattenpriester zurück:
      • Nehmt eine Schattengestalt an, die euren verursachten Schattenschaden um 10 % erhöht und erlittenen körperlichen Schaden um 10 % verringert.
      • Ihr könnt in dieser Gestalt keine Heiligzauber wirken.
      • Euer schattenartiges Aussehen ist jetzt an die Schattengestalt gebunden.
      • 'Leerengestalt' verstärkt jetzt Schattengestalt. Sie löst automatisch Schattengestalt aus, wenn sie nicht aktiv ist, und ihr erhaltet die Effekte von beiden.
      • Wenn 'Leerengestalt' endet, kehrt ihr wieder in eure Schattengestalt zurück.
      • Der Schaden aller Fähigkeiten des Schattenpriesters wurde verringert, um diese Änderung zu kompensieren. Dadurch hat sich der allgemeine Schaden weder erhöht noch verringert.
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Disziplinpriester in Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Disziplinpriester

Der Disziplinpriester ist Schadensverursacher und Heiler in einem. Er teilt nicht so viel Schaden aus wie der Schattenpriester und heilt auch nicht so gut wie der Heiler, doch dafür hat er besondere Fähigkeiten. Der passive Bonus Abbitte sorgt dafür, dass Verbündete geheilt werden, während der Disziplinpriester Schaden austeilt. Hinzu kommen seine starken Absorptions-Fähigkeiten mit denen er die benötigte Heilung verringert.

Mana

Disziplinpriester benötigen Mana für sämtliche Heilzauber. Je mehr Heilzauber wir einsetzen, umso schneller verlieren wir auch Mana. Es wird jedoch automatisch alle 5-Sekunden ein bestimmter Anteil an Mana wiederhergestellt. In Legion ist es nicht mehr möglich Gegenstände mit Willenskraft (eng: Spirit) zu bekommen und daher kann die Manaregeneration nicht mehr über Items erhöht werden. Es gibt jedoch Talente mit denen die Manakosten reduziert oder für kurze Zeit komplett aufgehoben werden: Machtwort: Trost, Schilddisziplin und Geistbeuger.

Heilung über Schaden und Absorption

Der Disziplinpriester ist ein besonderer Heiler, da er hauptsächlich über Schaden heilt. Er besitzt zwar auch die Möglichkeit Verbündete direkt zu heilen, der Großteil seiner Heilung erfolgt jedoch über Abbitte. Abbitte ist ein passiver Buff, der automatisch auf unseren Verbündeten aktiv wird sobald wir Machtwort: Schild oder einen Heilzauber auf sie wirken. Verbündete mit Abbitte werden automatisch zu einem bestimmten Prozentsatz von unserem verursachten Schaden geheilt. Ein weiterer wichtiger Punkt beim Disziplinpriester ist die Heilung über Absorption oder kurz: das Heilen durch Schilden. Mit dem Einsatz von Machtwort: Schild kann der eingehende Schaden absorbiert werden.

Cooldowns

Ein sehr wichtiger Punkt von jedem Heiler sind seine Cooldowns oder kurz CD’s. Hierbei handelt es sich um mächtige Heilzauber, welche in der Regel ein bis zweimal im Kampf eingesetzt werden können. Daher entscheidet ein gezielter Einsatz dieser Zauber oft über Erfolg oder Misserfolg bei einem Kampf. Beim Disziplinpriester sind dies: Schmerzunterdrückung, Machtwort: Barriere und Euphorie.

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Disziplinpriester Talent-Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Die Bußfertigen Züchtigung Schisma
30 Engelsfeder Körper und Geist Selbstmarterung
45 Strahlende Kraft Psychische Stimme Dominanter Geist
60 Machtwort: Trost Schilddisziplin Geistbeuger
75 Seele der Macht Schicksalshafte Wendung
90 Klarheit des Willens Göttlicher Stern Strahlenkranz
100 Läuterung des Bösen Anmut Schattenbündnis


Anmerkungen zu den Disziplinpriester Talenten

  • Level 15 Talente
    In der ersten Talentreihe empfehlen wir Züchtigung, da dieses Talent den Schaden von Sühne und somit die Heilung erhöht.
  • Level 30 Talente
    Die ersten beiden Talente erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit. Eine schnellere Verfügbarkeit haben wir mit Engelsfeder. Dafür ist Körper und Geist einfacher und gezielter zu bedienen.
  • Level 45 Talente
    Für Raids empfehlen wir bei dieser Talentreihe Strahlende Kraft. Dieses Talent hilft uns Gegnern zu entkommen.
  • Level 60 Talente
    In dieser Talentreihe befinden sich Talente welche uns Mana wiedergeben können. Hier empfehlen wir den Geistbeuger, da er mit seinem kurzen CD oft eingesetzt werden kann und zusätzlich mit seinem Schaden heilt.
  • Level 75 Talente
    In dieser Reihe empfehlen wir oder Seele der Macht. Wir bevorzugen allerdings , da sich damit die Dauer von Abbitte erhöht.
  • Level 90 Talente
    Göttlicher Stern wird genutzt, wenn die Gruppe zusammensteht oder bei Kämpfen zusammenlaufen muss. Strahlenkranz benutzten wir, wenn die Gruppe verteilt steht.
  • Level 100 Talente
    Wir empfehlen für die meisten Kämpfe Läuterung des Bösen um den DoT zu verteilen und somit den Schaden und die damit verbundene Heilung zu erhöhen.
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PvP-Talente für den Disziplinpriester in Legion

Rotation für den Disziplinpriester

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Rotation ist bei einer Heiler-Spezialisierung das falsche Wort, da man hier sehr oft schnell reagieren muss. Wir unterscheiden aber zwischen der Heilung von einem Verbündeten und Gruppenheilung. Des Weiteren werfen wir auch einen genauen Blick auf unsere Cooldowns mit denen wir unsere Mitspieler retten.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Bevor wir einen Kampf beginnen stellen wir sicher, dass wir über volles Mana verfügen. Denn nur so ist es möglich das volle Potential auszuschöpfen. Sollte es mehrere Heiler geben, sprechen wir uns kurz ab wer für was primär zuständig ist. Natürlich helfen wir aus, sollte der Schaden zu hoch werden. Wenn wir für die Heilung des Tanks (oder eines einzelnen Spielers) verantwortlich sind, verpassen wir ihm zuerst Machtwort: Schild, wodurch automatisch der Buff Abbitte auf ihm aktiv wird. Solange Abbitte auf dem Verbündeten aktiv ist, wird dieser durch einen bestimmten Prozentsatz unseres verursachten Schadens geheilt. Schaden teilen wir durch Schattenwort: Schmerz, Sühne und Schattengeist aus. Sobald es möglich ist erneuern wir unser Machtwort: Schild auf dem Ziel. Sollte es zu einer Schadensspitze kommen, wird zusätzlich Schmerzunterdrückung eingesetzt.

Die Gruppenheilung funktioniert beim Disziplinpriester sehr einfach. Alle Verbündeten bekommen zuerst ein Machtwort: Schild oder werden mittels Bittgebet geheilt, wodurch automatisch der Buff Abbitte auf ihnen aktiv wird. Nun müssen wir nur noch auf Gegnern Schaden verursachen. Wichtig hierbei ist: Sobald Abbitte ausläuft müssen wir diesen passiven Buff auf unseren Verbündeten wieder erneuern.

Single Target Heal

Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Machtwort: Schild Machtwort: Schild Kurz vor dem Pull bekommt das Ziel unser Machtwort: Schild verpasst. Mit diesem Schild bekommt unser Ziel automatisch den passive Buff Abbitte. Anschließend wird Machtwort: Schild immer benutzt, sobald es verfügbar ist.
1 Schattenwort: Schmerz Schattenwort: Schmerz Schattenwort: Schmerz verursacht konstant Schaden und heilt dadurch konstant unseren Verbündeten.
2 Schattengeist Schattengeist Wenn Abbitte und Schattenwort: Schmerz aktiv sind, lassen wir unseren Schattengeist auf unsere Gegner los.
3 Sühne Sühne Sühne ist unser Hauptangriff, solange Abbitte und Schattenwort: Schmerz aktiv sind.
Cooldowns
Zorn des Lichts Zorn des Lichts Zorn des Lichts wird immer benutzt, wenn es verfügbar ist, um den Schaden weiter zu erhöhen.
Schmerzunterdrückung Schmerzunterdrückung Wenn der Schaden weiter zunimmt und die Heilung nicht mehr reicht setzen wir Schmerzunterdrückung ein.


Rotation für Gruppenheilung

Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Bittgebet Bittgebet Bittgebet wird kurz vor dem Kampf auf alle Verbündeten gewirkt, damit sie den passive Buff Abbitte erhalten.
1 Schattenwort: Schmerz Schattenwort: Schmerz Anschließend beginnen wir, wie auch bei der Single-Target Rotation mit dem verursachen von Schaden und heilen somit unsere Verbündeten.
2 Schattengeist Schattengeist Wenn Abbitte und Schattenwort: Schmerz aktiv sind, lassen wir unseren Schattengeist auf unsere Gegner los.
3 Sühne Sühne Sühne ist unser Hauptangriff, solange Abbitte und Schattenwort: Schmerz aktiv sind.
Cooldowns
Zorn des Lichts Zorn des Lichts Zorn des Lichts wird immer benutzt, wenn es verfügbar ist, um den Schaden weiter zu erhöhen.
Machtwort: Barriere Machtwort: Barriere Dieser mächtige Priester-Cooldown wird erst verwendet, wenn unsere Gruppe kurz vor dem Tod steht oder um eine enorme Schadenspitze gegen zu heilen.
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Disziplinpriester - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Intelligenz > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln die Heilung.

Tempo

  • Erhöht die Tickrate unserer DoTs und somit den Schaden. Beschleunigt zusätzlich die Zauberzeit von unseren direkten Heilzaubern, sowie von den direkten und kanalisierenden Schadenszaubern.

Meisterschaft

Regeneration

  • Gibt an wieviel Mana wir pro 5 Sekunden erhalten. Da es keine Willenskraft mehr gibt kann dieser Wert nicht durch Items erhöht werden.

Vielseitigkeit

  • Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Priester ist Intelligenz, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Intelligenz sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir die Heilung steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Priester mit Umhang - Bindung der Intelligenz unsere Intelligenz. Wer nicht ganz so viel Gold hat, weicht auf Umhang - Wort der Intelligenz aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier fällt die Wahl auf Hals - Mal der Klaue. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Priester legen sich das Fläschchen des geflüsterten Pakts zu.

Tränke

Disziplinpriester sollten sicher stellen, dass in ihren Taschen immer Uralter Heiltrank und Uralter Manatrank zu finden sind. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Disziplinpriester. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Disziplinpriester Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Zorn des Lichts'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Priester-Artefaktwaffen.

Zorn des Lichts

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Zorn des Lichts
  2. Anrufung des Lichts
  3. Beichte
  4. Schild des Glaubens
  5. Dunkelste Schatten
  6. Die Schwelle von Finsternis und Licht
  7. Zeit schinden
  8. Sünden der Vielen
  9. Lichtexplosion
  10. Die Macht der dunklen Seite
  11. Weltuntergangsverkünder
  12. Schmerz ist nur im Kopf
  13. Barriere der Hingebungsvollen
  14. Geschwindigkeit des Frommen
  15. Gewänder der Disziplin
  16. Zähmung der Schatten
  17. Verbreitung des Lichts

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Disziplinpriester am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

Welche Relikte den DPS- und Heil-Wert am besten erhöhen, listen wir nach der Auswertung der Simulationen aus. Allerdings ist es nie verkehrt, wenn man den Schaden von Fähigkeiten erhöht, die man auch am häufigsten benutzt.

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Disziplinpriester BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Skjoldr, Ivagonts Refugium, Kordel von Maiev der Mondpriesterin und Prydaz, Xavarics Magnum Opus. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Disziplinpriester Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Wer sich gerne in der Außenwelt tummelt, kann sich auch das Ordenshallen-Set holen. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wie erneut Ausrüstung mit den passenden Werten. Auch hier gilt. Gegenstände mit besserem Item-Level sind wertvoller als passende Attribute.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.

Achtung: Diese Liste wird mit passenden Items erweitert, sobald wir wissen welcher sekundärer Wert am wichtigsten ist. Dies erfahren wir durch die Auswertung bestimmter Simulationen.

Icon Item Slot Quelle
Zorn des Lichts Zorn des Lichts Zweihändig Ordenshalle
Kehlstück des Läuterers Kehlstück des Läuterers Kopf Großmagistrix Elisande
Strahlender Strang Skorpidaugen Strahlender Strang Skorpidaugen Hals Skorpyron
Mantel des Läuterers Mantel des Läuterers Schulter Tichondrius
Tuch des Läuterers Tuch des Läuterers Rücken Trilliax
Soutane des Läuterers Soutane des Läuterers Brust Krosus
Armschienen aus geflochtenen Peitscherranken Armschienen aus geflochtenen Peitscherranken Handgelenke Hochbotaniker Tel'arn
Handschuhe des Läuterers Handschuhe des Läuterers Hände Sterndeuter Etraeus
Schädelschnallenhüftgurt der Man'ari Schädelschnallenhüftgurt der Man'ari Taille Krosus
Gamaschen des Läuterers Gamaschen des Läuterers Beine Gul'dan
Ewig verschmutzte Sandalen Ewig verschmutzte Sandalen Füße Trilliax
Ring aus geflochtenen Halmen Ring aus geflochtenen Halmen Finger Hochbotaniker Tel'arn
Ring des ausgelöschten Klans Ring des ausgelöschten Klans Finger Gul'dan
Flüstern im Dunkel Flüstern im Dunkel Schmuck Gul'dan
Unstetes Metronom Unstetes Metronom Schmuck Chronomatische Anomalie

BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.

Icon Item Slot Quelle
Zorn des Lichts Zorn des Lichts Zweihändig Ordenshalle
Kapuze der blinden Absolution Kapuze der blinden Absolution Kopf Dämonische Inquisition
Kette aus gezogenen Schneidezähnen Kette aus gezogenen Schneidezähnen Hals Dämonische Inquisition
Mantelung der blinden Absolution Mantelung der blinden Absolution Schulter Gefallener Avatar
Schal der blinden Absolution Schal der blinden Absolution Rücken Die trostlose Heerschar
Roben der blinden Absolution Roben der blinden Absolution Brust Kil 'jaeden
Armreife des gierigen Anhängers Armreife des gierigen Anhängers Handgelenke Harjatan
Handschuhe der blinden Absolution Handschuhe der blinden Absolution Hände Harjatan
Zwistzerfressener Hüftgurt Zwistzerfressener Hüftgurt Taille Wachsame Maid
Gamaschen der blinden Absolution Gamaschen der blinden Absolution Beine Herrin Sassz'ine
Pantoffeln der steten Wachsamkeit Pantoffeln der steten Wachsamkeit Füße Schwestern des Mondes
Siegel des zweiten Duumvirats Siegel des zweiten Duumvirats Finger Kil 'jaeden
Schuppenband der Knechtschaft Schuppenband der Knechtschaft Finger Harjatan
Foliant des zerrinnenden Verstands Foliant des zerrinnenden Verstands Schmuck Kil 'jaeden
Talisman der steigenden Flut Talisman der steigenden Flut Schmuck Harjatan

BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Icon Item Slot Quelle
Zorn des Lichts Zorn des Lichts Zweihändig Ordenshalle
Krone des güldenen Seraphs Krone des güldenen Seraphs Kopf Aggramar
Nietenhalsreif des Deliriums Nietenhalsreif des Deliriums Hals Varimathras
Amicia des güldenen Seraphs Amicia des güldenen Seraphs Schulter Der Zirkel der Shivarra
Tuch des güldenen Seraphs Tuch des güldenen Seraphs Rücken Antorisches Oberkommando
Roben des güldenen Seraphs Roben des güldenen Seraphs Brust Eonar die Lebensbinderin
Blutgetränkte Bindungen Blutgetränkte Bindungen Handgelenke Varimathras
Handlappen des güldenen Seraphs Handlappen des güldenen Seraphs Hände Kin'garoth
Kordel der wachsenden Hysterie Kordel der wachsenden Hysterie Taille Varimathras
Gamaschen des güldenen Seraphs Gamaschen des güldenen Seraphs Beine Imonar der Seelenjäger
Lady Dacidions Seidenpantoffeln Lady Dacidions Seidenpantoffeln Füße Portalhüterin Hasabel
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ring des fanatischen Folterers Ring des fanatischen Folterers Finger Der Zirkel der Shivarra
Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Schmuck Kin'garoth
Hülle von Asara Hülle von Asara Schmuck Der Zirkel der Shivarra
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