World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Haustierkampf-System Update

Geschrieben von Telias am 17.08.2012 um 10:28

Blizzard hat in einem neuen Blog-Eintrag die aktuellen Änderungen am Haustierkampf-System mitgeteilt. Die wichtigste Änderung betrifft die benötigten Erfahrungspunkte eurer Haustiere. Denn diese wurden ab Stufe 10 deutlich herabgesetzt, so dass eure Kampftiere schneller leveln.

Wildtiere ab Stufe 16 verlieren nach dem eingefangen eine Stufe, Wildtiere ab Stufe 21 sogar 2 Stufen. Eingefangen Wildtiere unter Stufe 16 behalten ihre Stufe.

Frisch eingeloggte Spieler können ihre Haustiere 3 Minuten lang nicht selbst heilen und auch nicht beim Stallmeister heilen. Diese Änderungen wurden durchgeführt damit man nicht ständig von einem Charakter zum anderen wechselt, nur um seine Haustiere schneller zu heilen. Dafür wurde der Coldown zum Heilen eurer Pets von 10 Minuten auf 8 Minuten herabgesetzt. Zudem wurde die „Droprate“ der Bandagen, welche ihr von den Haustiertrainern erhaltet, deutlich erhöht.

Sämtliche Aufgaben die ihr von den Hautiertrainern erhaltet, sind nun Accoutweit. Dies betrifft einfach Quests, als auch die Dailies.

Wildtiere die eingefangen werden können, sind nicht mehr handelbar. Dies ist der größte Teil der Kampftiere. Allerdings gibt es immer noch ca. 150 Haustiere die weiterhin gehandelt werden können.

Haustierkämpfe


Und hier die komplette Liste der Änderungen.

  • We have made a game wide pass on pets that are obstructed. You should see MUCH less of these errors now. We will continue to remove these as we find them.
  • We have dramatically reduced the XP required to level for pets after level 10.
  • Catching any pet level 15 or under retains its current level.
  • Catching a level 16-20 pet will lose 1 level.
  • Catching a level 21-25 pet will lose 2 levels.
  • Players are vulnerable to PVP while in a pet battle on PVP servers. We have added a buff that will reduce the amount of damage taken once you are broken out of battle by 50% for 3 seconds. PVE players are only affected if they are flagged or in an area that forces flagging. In addition, the exact pet you were fighting will respawn.
  • A 3m cool-up is activated on login for the Revive Battle Pets spell. The same cool-up is applied to Stable Masters.
  • The bandage drop rate from Battle Pet Tamer quests has been increased significantly.
  • The number of pet bandages dropped has been doubled.
  • The stack limit on pet bandages has been increased to 10.
  • We have reduced the cooldown on Revive Battle Pets to 8m.
  • The pet battle combat log has been moved to it's own chat tab.
  • All pet battle tamer quests are account-wide. Both the dailys and the one-shots.
  • We have removed the pet swap on pets dying in everything except PVP.
  • The matchmaking system has been adjusted to favor battles with opponents of similar levels over queuing speed.
  • When a pet battle queue pops, you will now have the option to accept or decline.
  • Players will once again be able to engage in pet battles while in the pet battle queue.
  • You can have up to x3 of any pet except for uniques. The pets in the following categories are unique: Achievements, Pet Store, Guild and Promotional. Note that TCG pets are not unique and will be tradeable.
  • Pets caught through pet battles will not be tradeable. Note that many pets are still tradeable. (well over 150)
  • Day one migration from Cataclysm has been changed. You will now get all of your extra pets directly in the journal (rather than pet crates in your bags/mail) These pets will be allowed to exceed the 500 total/3x per pet limits for this one time event. Note that unique pets will be merged into one.
  • Release now works on any pet as long as you have more than one of that pet.
  • Release will continue to work at all times on pets caught though battle.
  • A number of pre-existing pets were upgrade to rare quality.


Quelle: Battle.net


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