World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Neue Dungeon-Szenarien in WoD

Geschrieben von Telias am 11.06.2014 um 10:32

Mit dem aktuellen Alpha-Build wurden zahlreiche Dungeon-Szenarien in WoW hinzugefügt. Als Ziel dieser Szenarien wird der Kill mehrerer Bosse genannt. Die meisten Szenarien sind für den normalen Schwierigkeitsgrad, es gibt jedoch auch welche für den heroischen Schwierigkeitsgrad. Auch diese Dungeon-Szenarien haben Bonus-Ziele mit zusätzlichen Belohnungen. Bei diesen Zielen werden meist ebenfalls einzelne Boss-Kills genannt.

Blizzard hat sich per Twitter bereits zu den neuen Szenarien geäußert. So handelt es sich hierbei nicht um klassische Szenarien wie wir sie kennen, sondern eher um Richtungsanweisungen bzw. Ziele für Dungeons. Damit wird auch die Belohnung für das Töten optionaler Bosse ermöglicht. Doch es gibt noch einen weiteren Vorteil; Szenarien sind im Gegensatz zu Dungeon-Quests wiederholbar und bieten somit auch nach mehreren Runs noch gute Belohnungen.

Olivia Grace
I freakin' LOVE the idea of scenarios that take us through old instances. LOVE. Colour me excited!

Watcher
I hate to dampen enthusiasm but I wouldn't think of these as scenarios. More like a direction/goals overlay on our dungeons.
More guidance regarding what you're supposed to do, and the ability for us to reward bonus gold/XP for killing optional bosses

Brian Packer
Is this for levelling up characters? Will it grant rewards repeatedly to make DG lvling smoother?

Yes, that's another benefit. We're moving a lot of the dungeon XP from one-time quests to repeatable objectives.

Szenarien

Quelle: Twitter


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