World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.6

Unterschiedliche Trainingsattrappen mit WoD

Geschrieben von jessi am 19.06.2014 um 16:02

Wer kennt sie nicht, die Trainingsattrappen in World of Warcraft. Sie gehören zu einem fixen Bestandteil für jeden WoW Raider und werden oft Tagelang belagert um Rotationen zu optimieren und neue Ausrüstung zu testen.

Mit Warlords of Draenor haben auch Tank und Heiler einen Grund sich zu freuen, den es wird neue Trainingsattrappen geben kündigte Game Designer Celestalon an.

PvP Dummys in WoD

Wir unterscheiden drei Arten von Trainingsattrappen: DD-Attrappen, Tank-Attrappen und Heiler-Attrappen, somit ist für jede Spezialisierung was dabei.

  • DD-Attrappen:
    1. (Level 100) - Puppe für schwachen Schaden
    2. (Level 102) - Puppe für Dungeon-Schaden
    3. (Level 103) - Puppe für Raid-Schaden
    4. (Level 103) - Besiegbare Puppe für Raid-Schaden : Besitzt 20 Millionen Lebenspunkte
    5. (Level 103) - Besiegbare Puppe für mythischen Raid-Schaden: Besitzt 300 Millionen Lebenspunkte
  • Tank-Attrappen:
    1. (Level 100) - Schwache Tank-Puppe : Verursacht 5.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden.
    2. (Level 102) - Dungeon-Tank-Puppe: Verursacht 60.000 bis 90.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden, verfügt über eine Stoßattacke, die 50% physikalischen Waffenschaden verursacht und eine Abklingzeit von 5 bis 7 Sekunden hat.
    3. (Level 103) - Raid-Tank-Puppe: Verursacht 200.000 bis 300.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden, verfügt über eine Stoßattacke, die 50% physikalischen Waffenschaden verursacht und eine Abklingzeit von 5 bis 7 Sekunden hat.
    4. (Level 103) - Mythischer-Raid-Tank-Puppe: Verursacht 300.000 bis 450.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden, verfügt über eine Stoßattacke, die 50% physikalischen Waffenschaden verursacht und eine Abklingzeit von 5 bis 7 Sekunden hat. Verfügt außerdem über einen Überstoß, der 100% Waffenschaden als Schattenschaden verursacht und den Schaden pro Aufladung um 5 Prozent erhöht. Der Stoß hat eine Wirkdauer von 1 Sekunde, setzt den Schwung-Timer zurück und hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden. Kann unendlich oft gestapelt werden.
  • Heiler-Attrappen:
    1. (Level 100) - Heiler-Puppe: Freundlich, verliert jede Sekunde einen Lebenspunkt

Quelle: offizieles US Forum


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