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Patchnotes zu Patch 2.0

Patchnotes 2.0 - Vor dem Sturm

 
 

Die schlimmsten Stürme werden oft von einem plötzlichen Moment der Ruhe eingeleitet, als würde die Welt für ein paar Sekunden stillstehen, während die Winde all ihre Kraft sammeln. Dieser Patch fügt dem Spiel viele wichtige Änderungen und Verbesserungen zu, um es auf die Veröffentlichung von World of Warcraft: The Burning Crusade vorzubereiten, unter anderem das neue Ehren- sowie das Arena-System. Beweist eure Stärke auf den Schlachtfeldern und verdient euch neue, mächtige PvP-Belohnungen oder wagt den ultimativen Test eurer kämpferischen Fähigkeiten im neuen Arena-System. Außerdem könnt ihr bereits die neuen Klassentalente erlernen, die euch helfen werden, die zahlreichen Herausforderungen der Scherbenwelt zu meistern.

In diesem Patch können viele herausragende Neuerungen gefunden werden, doch denkt immer daran - das alles ist nichts als der Moment der Stille... vor dem Sturm.

Patchnotes 2.0.12

 
 
Mac
    • Unter Mac OS X 10.4.9 mit Multi-Threaded OpenGL wurden die Speichernutzung und die Stabilität verbessert.
Bugfixes
    • Bei der Registrierung einer Gildensatzung, die von einem Spieler unterschrieben wurde, der seine eigene Gilde gegründet hat, erscheint keine unpassende Fehlermeldung mehr.
    • Durch die Benutzung der Funktion "Automatisch freisetzen" im Menü zum Kundendienst beginnt jetzt die Abklingzeit des Ruhesteins von einer Stunde.
    • Arenen
      • Bei einem Wettkampf in der Arena können Spieler ihre Gegner nicht mehr im Kampflog sehen, bevor der Wettsteit beginnt.
    • Schlachtfelder
      • Auge des Sturms: Spieler sollten nicht mehr dazu in der Lage sein, die Blase zu verlassen, bevor der Wettstreit beginnt.
    • Festung der Stürme: Die Mechanar
      • Das Tor am oberen Ende des Fahrstuhls in der Mechanar bleibt jetzt offen, während Spieler den Spießrutenlauf versuchen und nachdem Pathaloen der Kalkulator getötet wurde.
    • Höhlen der Zeit: Das Alte Hügelland
      • Das Ereignis "Die Flucht von Durnholde" wird bei der Begegnung an der Kirche nicht mehr abgebrochen.
    • Es wurden verschiedene Lokalisierungsfehler behoben.

Patchnotes 2.0.10

 
 
Allgemeines
    • Ein Fehler im Ablauf der Quest 'Natürliche Heilmittel' wurde behoben. Das Bild des Kalkulators wird jetzt während des Rituals immer erscheinen.
    • Goliathon und seine Steinlinge können nicht mehr in benachbarte Gebiete gezogen werden, in denen sich Wachen befinden.
    • Es wurden weitere Fehler in der Quest 'Teufelshäscher mit Herz' behoben, um zu verhindern, dass der verschrottete Teufelshäscher kaputt geht.
    • Die Gegenstände 'Kugel des Schwarzwelpen' und 'Stab der Verwandlung' können nicht mehr im Kampf verwendet werden. Die Verwandlung wird abgebrochen, wenn der Spieler Schaden erleidet.
    • Beim Schrotthäscher im Nethersturm wurde die Reparatur von 10.000 Gesundheit auf 8.500 Gesundheit im Verlauf von 10 Sekunden verringert.
    • Die Schlacht an der Purpurwacht
      • Der Willenbrecher der Illidari wurde geschwächt.
      • Auf Hochlords der Illidari wirken jetzt Effekte zur Gruppenkontrolle, aber keine Bezauberungen.
PvP
    • Arenen
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Schnitzler des Gladiators' wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Schnellklinge des Gladiators' wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Spaltbeil des Gladiators' wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Zerhacker des Gladiators' wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Verprügler des Gladiators' wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Knochenknacker des Gladiators' wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Rechter Zerfetzer des Gladiators' wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Linker Zerfetzer des Gladiators' wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Zorn des Gladiators' wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Messer des Gladiators' wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Kriegsschneide des Gladiators' wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt und die Geschwindigkeit auf 1,9 geändert.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Zauberklinge des Gladiators' wurden auf 3150 Arenapunkte erhöht.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Berührung der Niederlage' wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Endspiel des Gladiators' wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Götze der Hartnäckigkeit' wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Buchband der Gerechtigkeit' wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
      • Die Kosten des Gegenstandes 'Totem des dritten Windes' wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.

Druiden

    • Wenn der Zauber 'Wirbelsturm' abgelaufen ist, werden Stärkungszauber mit Gebietseffekt, wie zum Beispiel 'Rudelführer', 'Baum des Lebens' und 'Mondkin', korrekt fortgesetzt.
    • 'Bärengestalt' gewährt jetzt um 25% erhöhte Ausdauer anstelle von um 25% erhöhter Gesundheit.
    • 'Terrorbärengestalt' gewährt jetzt um 25% erhöhte Ausdauer anstelle von um 25% erhöhter Gesundheit. Außerdem wurde der Rüstungsbonus von 450% auf 400% verringert.
    • Der Multiplikator für Waffenschaden der Fähigkeit 'Zerfleischen (Bär)' wurde von 130% auf 100% geändert. Zusätzlich wurde der Bonusschaden im selben Verhältnis verringert.
    • 'Ungezähmte Wut' wirkt nicht mehr auf 'Zerfleischen (Bär)'.
    • 'Ungezähmte Wut' wirkt nicht mehr auf 'Zermalmen' und 'Prankenhieb'.
    • Der kritische Schadensbonus von 'Instinkt des Raubtiers' wurde von 3/6/9/12/15% auf 2/4/6/8/10% verringert.
    • Bei 'Verbesserter Rudelführer' kann keine kritische Heilung mehr auftreten.
    • Der Rüstungsbonus von 'Mondkingestalt' wurde von 360% auf 400% erhöht und entspricht jetzt dem von 'Terrorbärengestalt'.
    • Die Wutnormalisierungsgleichung wurde angepasst, um mehr Wut zu gewähren.
Magier
    • Es besteht eine erhöhte Chance, dass der Effekt eingefrorener Gegner durch kritische Treffer unterbrochen wird.
Paladine
    • Der Verlangsamungseffekt von 'Schild des Rächers' ist jetzt von Fähigkeiten und Effekten betroffen, die verlangsamende Effekte entfernen oder gegen solche Effekte immun machen.
Priester
    • Der Grundwert der Heilung von 'Vampirumarmung' wurde von 20% auf 15% verringert. Außerdem kann bei dieser Fähigkeit keine kritische Heilung mehr auftreten.
    • 'Schweigsame Entschlossenheit' verringert nicht mehr die durch Schattenzauber erzeugte Bedrohung.
    • 'Gebet der Besserung' hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
    • Massenbannung entfernt jetzt zuerst Immunitätseffekte.
    • Die Manakosten von 'Kreis der Heilung' wurden um 25% verringert.
    • Die Effektivität von 'Verblassen' (Rang 7) wurde um etwa 25% erhöht.
    • Die durch Heilung erhöhende Bonuseffekte hinzugefügte Schadensabsorption von 'Machtwort: Schild' wurde auf 20% erhöht.
Schamanen
    • Der Freizauberzustand von 'Elementarfokus' wird jetzt durch alle kritischen Zaubertreffer ausgelöst, nicht mehr durch eine Chance bei Zaubertreffern.
    • Schamanen erzeugen keine zusätzliche Bedrohung mehr, wenn 'Entfesselte Wut' ausgelöst wird.
    • Der durch 'Blitzüberladung' gewährte zusätzliche Zauber verursacht jetzt verringerte Bedrohung.
    • Beim 'Totem der Steinklaue' besteht jetzt eine Chance von 50%, dass Angreifer 3 Sekunden lang betäubt werden, wenn das Totem getroffen wird.
    • Der Bonus von 'Totem des stürmischen Zorns' beeinflusst jetzt auch Heilzauber.
Hexenmeister
    • 'Dämonische Taktiken' gewährt Euch und Eurem Begleiter eine erhöhte kritische Trefferchance anstatt von erhöhtem Schaden.
Krieger
    • Die Wutnormalisierungsgleichung wurde angepasst, um mehr Wut zu gewähren. Ein normaler Krieger sollte eine Erhöhung von etwa 15% bis 20% bei generierter Wut feststellen.
    • Bei allen Kriegern wurde die kritische Trefferchance geringfügig erhöht (etwa 1%).
    • 'Donnerknall' kann jetzt in der Verteidigungshaltung verwendet werden. Außerdem wurde der Tooltipp angepasst, um anzuzeigen, dass die Fähigkeit zusätzliche Bedrohung erzeugt.
    • Die Abklingzeit von 'Siegesrausch' wurde entfernt, und die Fähigkeit kann jetzt bis zu 20 Sekunden nach dem Töten eines Gegners eingesetzt werden.
    • 'Entfesselter Zorn' wurde verändert. Anstatt einer festen Chance, Wut zu gewähren, besteht jetzt bei langsameren Waffen eine höhere Chance.
    • Der Gesundheitsbonus von 'Befehlsruf' wurde um 50% erhöht.
    • 'Verbesserter Schlachtruf' wurde in 'Gebieterische Stimme' umbenannt und erhöht jetzt den Gesundheitsbonus von 'Befehlsruf' zusätzlich zum Bonus auf Nahkampfangriffskraft von 'Schlachtruf'.
Gegenstände
    • Die durch den Zaubereffekt von 'Donnerzorn' erzeugte Bedrohung wurde deutlich verringert.
    • Der Bonus auf 'Prankenhieb' durch den Gegenstand 'Götze der Unmenschlichkeit' wurde von 50 auf 10 verringert.
    • Durch den 'Alchimistenstein' werden nicht mehr die Heilung und das Mana erhöht, die durch andere Gegenstände als Tränke gewährt werden.
    • Die Kosten von Sockeln bei hochstufigen Gegenständen wurden geringfügig angepasst. Als Ergebnis sollte bei den meisten hochstufigen epischen Gegenständen eine Erhöhung der Werte auftreten.
    • Es wurden viele Gegenstände korrigiert, denen falsche Werte zugewiesen waren.
    • Die Belohnungen für die Quest 'Teufelsglut' sind jetzt von überragender Qualität, wie vorgesehen.
    • Der von 'Der Blitzkondensator' verursachte Schaden wurde verringert.
    • Die Stufenanforderung von 'Faust der Abrechnung' wurde korrigiert.
    • Die 'Trophäenhalskette' wurde korrigiert und erhöht jetzt die Trefferwertung anstelle der Vermeidungswertung.
    • Der 'Burnus des unbeständigen Alters' kann jetzt entzaubert werden.
    • 'Nethertöter' hat jetzt den korrekten Verkaufswert und kann entzaubert werden.
    • Die Stufe des 'Bogen des Schützen' wurde angepasst und entspricht jetzt anderen epischen Rufbelohnungen.
    • Der 'Bogen des Schützen' hat jetzt die korrekten Schadenswerte.
    • Das 'Stundenglas des Entwirrers' erhöht jetzt in korrekter Weise die Distanzangriffskraft.
    • Der Sockelbonus von 'Seelenhalsband des Leibhaftigen' wurde korrigiert.
    • Beim Setbonus des Rüstungssets 'Rüstung des Kriegshetzers' wurde ein Schreibfehler korrigiert.
    • Die 'Rubinschuhe' haben jetzt eine richtige Zauberzeit.
    • Die Mindeststufe zur Benutzung von 'Terokks Schattenstab' wurde korrigiert.
    • Bei den 'Warpschuppengamaschen' wurde die kritische Trefferwertung zur beabsichtigten Ausweichwertung geändert.
    • Das 'Töterband der Totschläger' hat keine kritische Trefferwertung mehr. Dafür werden die Beweglichkeit und die Angriffskraft erhöht.
    • 'Uralter Kriegstalisman der Draenei' teilt sich jetzt die Abklingzeit mit allen Schmuckstücken, die kurzfristig den verursachten Schaden erhöhen.
    • 'Uraltes Arkanrelikt der Draenei' teilt sich jetzt die Abklingzeit mit allen Schmuckstücken, die kurzfristig den verursachten Schaden erhöhen.
    • Beim 'Wächtergewehr der Aldor' ist jetzt eine korrekte Reichweite festgesetzt.
    • Der Effekt von 'Talisman des Leersterns' war fälschlicherweise auf 'bei Benutzung' eingestellt. Er ist jetzt auf 'beim Anlegen' eingestellt.
    • Die kritische Trefferwertung von 'Band des Leidens' wurde zu kritischer Zaubertrefferwertung geändert.
    • Die Abklingzeit von 'Gleißende Mithrilinsignien' wurde von 10 Minuten auf 20 Minuten erhöht.
    • Der Verlangsamungseffekt von 'Becher des Schmerzes' ist jetzt von Effekten und Fähigkeiten betroffen, die verlangsamende Effekte entfernen oder immun gegen solche Effekte machen.
    • Beim Schmuckstück 'Mal der Eroberung' wird der Manaregenerationseffekt jetzt korrekt ausgelöst.
Schlachtzüge und Dungeons
  • Kreaturen in 'Festung der Stürme: Die Botanika', 'Festung der Stürme: Die Mechanar' und 'Festung der Stürme: Die Arkatraz' erscheinen jetzt nicht mehr so schnell wieder. Auchindoun: Schattenlabyrinth
    • Die Chance auf einen Hinterhalt der Auftragsmörder der Kabale wurde verringert.
    • Zeloten der Kabale sind jetzt bedrohlicher, wenn sie unter dem Einfluss von 'Gestalt des Wildtiers' stehen.
    Höllenfeuerzitadelle: Die zerschmetterten Hallen
    • Eine problematische Truhe wurde entfernt.
    • Der Zauber 'Schatten widerstehen', der von Akolyten des Schattenmondklans in den zerschmetterten Hallen gewirkt wird, wird jetzt entfernt, wenn ein Spieler die Zone verlässt.
    Schlangenschrein
    • Bosskreaturen erhielten zusätzliche Korrekturen und Feintuning.
    Festung der Stürme: Die Arkatraz
    • Leichname von Wärtern und Verteidigern sind jetzt immun gegen Zaubereffekte, die verhindern könnten, dass die Proteanbrut erscheint. Proteanbrut verursacht jetzt weniger Schaden.
    • Der von Zornseher Soccothrates durch die Fähigkeiten 'Feuerbrand' und 'Wegschlagen' zugefügte Schaden wurde verringert.
    Festung der Stürme: Die Botanika
    • Der Zauber 'Tod und Verfall' von Genbindern der Sonnensucher fügt jetzt deutlich weniger Schaden zu und wird weniger häufig gewirkt. Mutierte Fleischpeitscher fügen jetzt weniger Nahkampfschaden zu. Mutierte Schrecken und Furchtkreischer haben jetzt weniger Gesundheit. Forscher der Sonnensucher wirken jetzt weniger häufig 'Schock'. Chemiker der Sonnensucher sind jetzt vom Typ 'Paladin', nicht mehr vom Typ 'Krieger'. Die blauen Setzlinge bei der Begegnung mit Hochbotaniker Freywinn verlangsamen jetzt Spieler, anstatt sie unbeweglich zu machen.
    • Hochbotaniker Freywinn pflanzt Setzlinge jetzt etwas weniger häufig.
    Festung der Stürme: Die Mechanar
    • Torwächter Eisenhand schwingt jetzt einen Vorschlaghammer. Torwächter Eisenhand ist jetzt redseliger, wenn er mit seinem Vorschlaghammer angreift.
    • Brecher, Zerstörer und Zermalmer der Mechanar können im heroischen Modus nicht mehr versklavt werden.
    Höhlen der Zeit
    • Kapitän Skarloc in 'Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde' kann nicht mehr entwaffnet werden und wird bei Verwundung nicht langsamer. Bei einer Niederlange in 'Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen Portals' verschwinden Leichname von Bossen, die noch Beute enthalten, nicht mehr. Manchmal, wenn Spieler in 'Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen Portals' im heroischen Modus besiegt wurden, erschienen die Platzhalterversionen der Bosse bei weiteren Versuchen am gleichen Tag nicht mehr. Jetzt werden die korrekten Platzhalter anstelle von Fürsten und Bewahrerinnen der Zeitenrisse erscheinen.
    • Bosskreaturen in 'Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen Portals' bannen jetzt alle in der Nähe befindlichen Hüter der Zeit, nicht mehr einen nach dem anderen.
  • Karazhan
    • 'Heiliger Zorn' der tugendhaften Maid wurde geringfügig angepasst, um den Einsatz zusätzlicher Nahkampfangreifer zu erlauben. 'Heiliges Feuer' der tugendhaften Maid wurde angepasst, um einen möglichen Reichweitenexploit zu verhindern. Die tugendhafte Maid wird 'Heiliges Feuer' nicht mehr gegen Spieler einsetzen, die unter dem Effekt 'Buße' stehen. Mittnacht ist nicht mehr empfindlich gegen Blutungseffekte, da es sich um ein Skelettpferd handelt. Die ruhelosen Skelette von Schrecken der Nacht sind jetzt immun gegen nicht-heiligen Zauberschaden. Die ruhelosen Skelette verfügen nicht mehr über die Fähigkeit 'Feuerbrand'. Die Fähigkeit 'Knochenregen' von Schrecken der Nacht kann nicht mehr durch Benutzung von Immunitätseffekten unterbrochen werden. Kleinere Probleme mit den Folianten in der Bibliothek wurden behoben. Die Benutzung von 'Gottesschild', 'Eisblock' oder 'Mantel der Schatten' bringt den Flammenkranz von Arans Schemen nicht mehr vorzeitig zur Detonation. Ruhelose Skelette beschwören jetzt einen Spieler zu sich, wenn sie keinen Pfad zu diesem Spieler finden, und fügen mehr Nahkampfschaden zu.
    • Die Abklingzeit von 'Dröhnendes Gebrüll' wurde auf einen konsistenteren Wert verringert.
Bugfixes
  • Die Mitwirkenden werden jetzt korrekt angezeigt

Patchnotes 2.0.8

 
 
Behobene Fehler
Es wurden mehrere Anzeigefehler bei der Arena-Punktetafel behoben.
 

Patchnotes 2.0.7

 
 
Allgemeines
  • Der Tempogewinn pro Punkt in Tempowertung wurde um etwa 50% erhöht.
  • Taschen mit 20 Plätzen werden jetzt beim Anlegen gebunden.
  • Alle Effekte, die dem Opfer eines kritischen Treffers nützen, werden jetzt auch dann ausgelöst, wenn der Angriff durch Abhärtung von einem kritischen zu einem normalen Treffer umgewandelt wurde; dies gilt für Nahkampf, Distanzangriffe und Zauber. Die folgenden Talente, Fähigkeiten und Gegenstände sind davon betroffen: 'Auge um Auge', 'Gesegnete Abhärtung', 'Wutanfall', 'Märtyrertum', 'Blutwahnsinn', 'Auge des Sturms' und 'Knochenstachelschulter'.
  • Beim Krustenbohrer wurden das Plündersymbol und der Ton geändert.
  • Es ist nicht mehr möglich, verpackte Gegenstände per Nachnahme zu versenden.
  • Beim Teilen einer Quest wird jetzt zuerst überprüft, ob die Quest für den Spieler verfügbar ist oder ob er sie bereits abgeschlossen hat, danach, ob das Questlog bereits voll ist.
PvP
  • Schlachtfelder
    • Wenn Primalist Thurloga angegriffen und von ihrem Pfad abgebracht wird, während sie auf dem Weg ist, Lokholar den Eislord zu beschwören, wird sie jetzt den richtigen Weg wiederfinden und das Ereignis beenden.
    • PvP-Flaggen und Friedhofsknotenpunkte können nicht mehr durch Kollision erobert werden.

Schlachtzüge und Dungeons

  • Spieler können die Quest 'Die Öffnung des Dunklen Portals' nicht mehr akzeptieren, während die Begegnung im schwarzen Morast stattfindet.
  • Im schwarzen Morast wird Chronolord Deja jetzt auch im heroischen Modus korrekt erscheinen.
  • Nachdem die Begegnung im schwarzen Morast abgeschlossen ist, greifen die zusätzlichen Gegner in diesem Gebiet nicht mehr alle gleichzeitig an.
  • Aufklärer von Durnholde verschwinden jetzt, nachdem alle 5 Baracken in 'Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde' niedergebrannt wurden.
  • Die Gegenstände, welche zum Beenden der Quest für den Schlüssel von Karazhan notwendig sind, können jetzt nur von der ersten Gruppe geplündert werden, die in der Instanz dorthin gelangt.
  • Berthold der Pförtner verfügt jetzt über die Möglichkeit, Spieler in den Raum von Arans Schemen zu teleportieren. Diese Option ist nur dann verfügbar, wenn die Spieler Arans Schemen bereits besiegt haben.
  • Für Spieler, die beim Kampf gegen Schwarzherz den Hetzer im Schattenlabyrinth unter den Einfluss des Effekts 'Chaos stiften' geraten, wurde der Aggroradius angepasst.
  • Viele Kreaturen im Echsenkessel wurden geringfügig modifiziert.
  • Viele Kreaturen in der Managruft wurden geringfügig modifiziert.
Mac
  • Die Stabilität der Unterstützung für Multi-Treaded OpenGL in zukünftigen Versionen von OS X wurde verbessert.
Bugfixes
  • Das Talent 'Kampfkraft' gewährt Schurken nicht mehr die Chance, Energie zu gewinnen, wenn andere Spieler sie mit Schildhandangriffen treffen.
  • Bei Spielern mit mehreren Chatfenstern werden feste Chatkanäle (z.B. Allgemeines, Handel) nicht mehr jedes Mal zum Hauptfenster hinzugefügt, wenn sie einloggen.
  • Der Versuch, weniger als 5 Stück Erz zu sondieren, verursacht keinen Absturz des Spiels mehr. (nur spanische Version)
  • Der Teufelshäscher für die Quest 'Teufelshäscher mit Herz' erscheint jetzt wieder, nachdem Spieler beim Versuch, die Quest zu erfüllen, gestorben waren.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auf Flugrouten auftreten konnte.
  • Der Chatkanal 'Lokale Verteidigung' wurde repariert und zeigt jetzt Meldungen aus der tatsächlichen Zone des Spielers an

Patchnotes 2.0.6

 
 

Jäger

  • 'Schweigeschuss' verursacht nur noch 50% Waffenschaden statt bisher 75%.
  • Der Grundschaden von 'Arkaner Schuss' wurde um etwa 9% verringert und der Bonusschaden durch Distanzangriffskraft von 20% auf 15% reduziert.
  • Der Bonusschaden für 'Sperrfeuer' ist jetzt 4%, 8%, 12% für die Ränge 1, 2, 3.
  • Der Bonusschaden für 'Verbessertes Sperrfeuer' ist jetzt 4%, 8%, 12% für die Ränge 1, 2, 3.

Magier

  • Jeder Rang von 'Verbesserter Feuerball' verringert jetzt den Zauberschadenkoeffizienten des Spielers um 2%.
  • Jeder Rang von 'Verbesserter Frostblitz' verringert jetzt den Zauberschadenkoeffizienten des Spielers um 2%.
  • 'Gegenzauber' löst nicht mehr die globale Abklingzeit aus.
  • 'Manaschild' absorbiert jetzt auch magischen Schaden, nicht nur körperlichen.

Priester

  • Der Bonuskoeffizient von 'Schattenwort: Schmerz' wurde um etwa 9% verringert. Dies sollte bei einem typischen Priester den von 'Schattenwort: Schmerz' verursachten Schaden um etwa 5% verringern.

Bugfixes

  • Die 'Eisschattenzwirnstiefel' erhöhen jetzt den Schattenschaden um den korrekten Betrag.
  • Spieler verlieren nicht mehr die Kontrolle über ihren Charakter, wenn sie versuchen, mit einem NSC zu sprechen, während sie sich im Kampf mit Gegnern befinden.
  • Der Befehl /anlegen funktioniert jetzt auch mit Ausrüstungsgegenständen, die sich nicht in der primären Tasche befinden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in der Instanz 'Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel' die Verbindung mit dem Spiel verloren.
  • Der Setbonus für 4 Teile von 'Gewandung des Verderbers' wird jetzt korrekt angewendet.
  • Die Teufelskanonen der Legion am Konstruktionslager: Groll erscheinen jetzt korrekt über der Erde.
  • Der Tooltipp der Warteschlange für die Arena zeigt jetzt die Arena an, für die sich der Spieler angemeldet hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen Verbindungsabbruch bei Spielern verursachte, die versuchten, einen Edelstein zu sockeln, der sich vorher in einer Geschenkverpackung befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen Verbindungsabbruch bei Spielern verursachte, die versuchten, mit anderen Spielern im selben Gebiet eine Gruppe zu bilden.
  • Die Symbole für Begleiter im Stallfenster werden jetzt richtig aktualisiert.
  • Die Stabilität der Aktionsleiste für Begleiter wurde verbessert. Es ist jetzt weniger wahrscheinlich, dass die Leiste durch ein Addon blockiert wird.
  • Spieler hören den Gongton nicht mehr wiederholt, wenn sie sich einer Warteschlange für ein Schlachtfeld anschließen.
  • Wenn eine Gruppeneinladung abgelehnt wird, während man sich in der Warteschlange zur 'Suche nach Mitspielern' befindet, wird man nicht mehr aus der Warteschlange entfernt.
  • Der Kauf von Nethersplittern kostet keine Ehre mehr, sondern Gold.
  • Nach dem Loyalitätsbeweis gegenüber den Sehern oder den Aldor hat der Spieler nur noch Zugriff auf eine der folgenden Questreihen

Patchnotes 2.0.5

 
 
  • Die Anzahl der Realms, die in der Realmauswahl angezeigt werden können, wurde erhöht.
  • Es wurde eine Option implementiert, die es erlaubt, die Grafikbeschleunigung des Benutzerinterfaces zu deaktivieren, wenn Spieler Grafikfehler im Benutzerinterface feststellen. Um diese Option zu verwenden, muss die folgende Zeile in die Datei Config.wtf eingefügt werden, die sich im Unterordner WTF des Spiels befindet:

    Set UIFaster "x"

    Dabei steht x für:
    • 0 - Schaltet sämtliche Beschleunigung für das Interface aus.
    • 1 - Nur für interne Zwecke - NICHT VERWENDEN!
    • 2 - Aktiviert nur teilweise Beschleunigung für das Interface.
    • 3 - Aktiviert volle Beschleunigung für das Interface.
    Beispiel:

    Set UIFaster "2"

    Hinweis: Für Spieler, die Grafikfehler beim Interface feststellen, empfehlen wir, Option 2 auszuprobieren. Falls dies das Problem nicht behebt, sollte Option 0 verwendet werden, um sämtliche Beschleunigung des Interfaces zu deaktivieren

Patchnotes 2.0.4

 
 
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Arathibecken Flaggen aus sehr großer Entfernung erobert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die vor Patch 2.0.3 den Schwierigkeitsgrad "Heroisch" für Dungeons ausgewählt hatten, keine Instanzen mehr betreten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verschiedene LUA-Fehler auf Schlachtfeldern der deutschen und französischen Version auftraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beförderung von Schlachtzugsmitgliedern zu falschen Ergebnissen führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Änderungen bei NSC-Fraktionen nicht korrekt auf die Ausrufezeichen von Questgebern auswirkten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Ändern von Gruppenoptionen kurzfristig falsche Angaben im Gruppenmenü angezeigt wurden.

Patchnotes 2.0.3

 
 
The Burning Crusade (Der Brennende Kreuzzug)
  • Mehrere Jahre sind vergangen, seit die Brennende Legion am Berg Hyjal besiegt wurde - und die Völker Azeroths sind immer noch mit dem Wiederaufbau ihrer zerstörten Königreiche beschäftigt. Mit neu erwachter Stärke machen die Helden der Horde und der Allianz sich auf, die zerschlagenen Weiten jenseits des Dunklen Portals zu erforschen. Welche Gefahren und welche neuen Ziele mögen die sterblichen Helden in Draenor erwarten? Und was werden die Allianz und die Horde tun, wenn sie herausfinden, dass die Dämonen, die sie für vernichtet hielten, zurückgekehrt sind, um ihren schrecklichen Brennenden Kreuzzug fortzuführen?

Allgemeines

  • Schreckliche Ereignisse erschüttern ganz Azeroth. Es kursieren Gerüchte, dass das Dunkle Portal die Quelle für den Aufruhr sei.
  • Mazk Zielschuss in Beutebucht verkauft jetzt Kugeln.
  • Gegenstände im Auktionshaus werden jetzt zuerst nach dem Preis für Sofortkauf sortiert, dann nach dem aktuellen Preis. Dadurch sollten Gegenstände mit astronomischen Kaufpreisen am Ende der Liste landen.
  • Spieler benötigen jetzt Stufe 58, um das Dunkle Portal passieren zu können. (Die Erweiterung 'The Burning Crusade' muss installiert sein.)
  • Durch die Collector's Edition erhaltene Begleiter sind jetzt blaue Gegenstände. Es erscheint ein Dialogfenster, das unabsichtliches Löschen verhindert.
  • Begleiter greifen keine Ziele mehr an, die sich unter dem Einfluss von Gruppenkontrolle befinden (Schaf, Verbannen usw.)
  • Bestimmte Spieler können jetzt im Spiel den Titel 'Skarabäusfürst' auswählen.

PvP

  • Spieler können die Befehle /teamverlassen oder /teamauflösen verwenden, um ein Arenateam zu verlassen.
  • Für das Alteractal wurde ein neuer Bereich für Spieler der Stufen 61-70 hinzugefügt.
  • Es wurde eine Sortierfunktion hinzugefügt, mit der Schlachtfelder und Punkteübersicht nach beliebigen Kategorien sortiert werden können.
  • Gesundheitssteine und beschworene Begleiter von Hexenmeistern benötigen keinen Seelensplitter mehr, um im Vorbereitungsbereich der Arena beschworen zu werden. Alle beschworenen Gegenstände und Begleiter werden beim Verlassen der Arena freigegeben.
  • Beim Verlassen der Arena wird der letzte Begleiter, den der Spieler vorher hatte, wieder beschworen.

Druiden

  • Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Druiden ihre Talentpunkte zurückerstattet.
  • 'Katzenhafte Schnelligkeit' wurde in 'Schnelligkeit der Wildnis' umbenannt. Die Erhöhung der Ausweichchance wirkt jetzt auch auf Bären- und Terrorbärengestalt.
  • 'Verbessertes Mondfeuer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit einem Bonus von 5/10%.
  • Der Schaden von 'Insektenschwarm' wurde bei allen Rängen erhöht. Die Manakosten der Ränge 1 und 3 wurden erhöht. Die Manakosten der Ränge 4, 5 und 6 wurden verringert.
  • 'Beschützerinstinkt' gewährt jetzt jederzeit seinen Bonus, der Effekt wurde aber auf 25/50% der Stärke verringert.
  • 'Verbessertes Sternenfeuer' wurde in 'Himmlischer Fokus' umbenannt und erhöht jetzt zusätzlich die Chance, Zauberzeitverlängerung durch Schaden beim Wirken von 'Zorn' zu widerstehen.
  • Die Boni von 'Blutraserei' und 'Urfuror' wurden zusammengelegt.
  • 'Verbesserter Rudelführer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit insgesamt 2/4% geheilter Gesundheit.
  • 'Anspringen' setzt nicht mehr voraus, dass der Druide sich hinter dem Ziel befindet.
  • 'Baumrinde' kann jetzt verwendet werden, während man betäubt ist.
  • Druiden benötigen jetzt deutlich weniger Beweglichkeit pro Prozentpunkt Ausweichchance.
  • Der Rüstungsbonus von 'Terrorbärengestalt' wurde auf 450% erhöht und der Gesundheitsbonus auf eine Erhöhung von 25% anstelle eines festen Wertes geändert.
  • Der Gesundheitsbonus von 'Bärengestalt' wurde auf 25% anstelle eines festen Wertes geändert.
  • Die Bedrohungsvervielfachung von 'Prankenhieb' wurde entfernt.
  • Die Bedrohungsvervielfachung von 'Zermalmen' wurde auf einen festen Wert pro Zeitintervall geändert, ähnlich zu 'Heldenhafter Stoß'.
  • Die Manakosten von 'Nachwachsen' wurden um etwa 18% verringert.
  • Der Heilungsbonus von 'Baum des Lebens' erhöht jetzt die von Gruppenmitgliedern erhaltene Heilung anstatt der von Gruppenmitgliedern verursachten Heilung.
  • Bei 'Gelassenheit' wurde der Grundwert an Heilung pro Sekunde um etwa 273% erhöht. Der Radius des Effektes wurde von 20 auf 30 Meter erhöht. Die Manakosten wurden um 40% erhöht. Die Abklingzeit wurde von 5 auf 10 Minuten erhöht. Die Dauer wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
  • Bei 'Zerfleischen' sind nicht mehr mehrfache Kopien von mehreren Gestalten oder Druiden stapelbar, dies war niemals beabsichtigt. Die Modifikation von Blutungsschaden wurde von 25% auf 30% geändert, außerdem erhöht 'Zerfleischen' jetzt auch den Schaden von 'Schreddern'. Zusätzlich erhält 'Zerfleischen' eine Schadenserhöhung durch 'Tigerfuror'.
  • 'Wutanfall' erscheint jetzt im Kampflog und im erweiterten Kampftext über dem Charakter.
  • 'Blühendes Leben' verbraucht jetzt den Freizauberzustand.
  • Der Tooltipp von 'Instinkt des Raubtiers' wurde angepasst, um deutlich zu machen, dass die Fähigkeit nur in Tiergestalt wirkt, und den Schaden um einen Prozentwert erhöht, nicht den Schadensbonus um einen Prozentwert.
  • Wenn einem Zauber widerstanden wird, unterbricht dies nicht mehr den Verstohlenheitsmodus.
  • Die Heilaura von 'Baum des Lebens' wird nun wieder korrekt aktiviert, wenn 'Verbannen' abgelaufen ist.
  • Druiden in Katzen- und Bärengestalt können jetzt mit NSCs reden, während sie sich in der Tierform befinden.

Jäger

  • Die Manakosten von 'Mehrfachschuss' wurden geändert und entsprechen etwa dem Betrag vor Patch 2.0.1.
  • Wenn der Begleiter eines Jägers vor kurzem durch 'Tier rufen' wiederbelebt wurde, wird er nicht mehr auf volle Gesundheit zurückgesetzt.
  • Wenn ein Jäger 'Stich des Flügeldrachen' auf einen Gegner anwendet, der bereits durch einen früheren 'Stich des Flügeldrachen' schläft, wird der Schlafeffekt jetzt korrekt neu angewendet.

Magier

  • Der Zauber 'Frostnova' von Wasserelementaren wurde in 'Eiskälte' umbenannt.
  • 'Eislanze' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision' beeinflusst.
  • 'Eisrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision' beeinflusst.
  • 'Frostrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision' beeinflusst.
  • Magier erhalten nicht mehr die Fehlermeldung 'Ziel ist nicht im Sichtfeld', wenn sich das Ziel hinter ein Hindernis bewegt, nachdem der Magier begonnen hat, 'Arkane Geschosse' zu wirken.
  • 'Heiße Sohlen' wird nicht mehr ausgelöst, wenn der Zaubernde beritten ist.

Paladine

  • 'Segen der Macht' erhöht jetzt zusätzlich die Distanzangriffskraft.
  • 'Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit' verringert jetzt auch jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%, wenn aktiv.
  • 'Verbesserter Gottesschild' aus der Kategorie 'Schutz' wurde in 'Heilige Pflicht' umbenannt und erhöht jetzt auch die gesamte Ausdauer um 3/6%.
  • 'Verbesserte Widerstandsauren' wurde in 'Zauberschutz' umbenannt, verringert jeglichen vom Paladin erlittenen Schaden und ist nicht mehr an Widerstandsauren gebunden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von 'Heilige Führung' bei körperlichen Angriffen angewendet wurde.
  • Die Dauer von 'Göttliche Eingebung' wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Es gibt keine geringe Verzögerung mehr zwischen dem Auftreten von 'Anmut des Lichts' und dem Erhalt des Stärkungseffekts.
  • Der Bonus, den 'Schild des Rächers' durch Zauberschaden beeinflussende Effekte erhält, wurde erhöht.

Priester

  • 'Massenbannung' unterbricht nicht mehr den Verstohlenheitsmodus von Schurken und Druiden.
  • 'Woge des Lichts' (Heiligtalent) kann nicht mehr durch das Benutzen von Gegenständen ausgelöst werden.

Schurken

  • Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Schurken ihre Talentpunkte zurückerstattet.
  • 'Entrinnen' (Rang 2) verringert jetzt die Chance, dass Distanzangriffe den Schurken treffen, um 25% anstatt vorher 50%. Die Fähigkeit ist jetzt auf Stufe 50 verfügbar.
  • Die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' wurde von 2 Minuten auf 1 Minute verringert. Es ist jetzt eine erlernbare Fähigkeit auf Stufe 66.
  • Das neue Täuschungstalent 'Schattenschritt' versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen. Es erhöht die Wirkung der nächsten Fähigkeit 'Hinterhalt', 'Meucheln' oder 'Erdrosseln' um 20% und hält 10 Sekunden lang an. Die Fähigkeit kann nur im Verstohlenheitsmodus angewendet werden.
  • Die Reichweite von 'Konzentration' (Täuschungstalent) wurde auf 30 Meter erhöht.
  • 'Vorbereitung' setzt jetzt nur noch die Abklingzeit der Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Adrenalinrausch und 'Konzentration' zurück.
  • 'Wundgift' verursacht jetzt Schaden und verringert jegliche Heilung um 10%, es ist bis zu 5 mal stapelbar.
  • Die Abklingzeit von 'Blenden' wurde von 5 auf 3 Minuten verringert.
  • Es besteht nicht mehr die Chance, dass der Effekt der Fähigkeit 'Kopfnuss' zufällig aufgrund einer Widerstandsüberprüfung vorzeitig beendet wird. Der Effekt wird weiterhin vorzeitig abgebrochen, wenn das Ziel Schaden erleidet.
  • Jeder Rang von 'Waffenexperte' gewährt jetzt 5 Punkte in den Waffenfertigkeiten.
  • 'Überraschungsangriffe' erhöht jetzt den Schaden von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' um 10% statt bisher 8%.
  • Wenn einem Zauber widerstanden wird, wird 'Verstohlenheit' oder 'Verschwinden' nicht mehr unterbrochen.
  • Combopunkte, die einem Ziel zugefügt werden, sollten nicht mehr zurückgesetzt werden, bis einem anderen Ziel Combopunkte zugefügt werden.

Schamanen

  • 'Erdschock' verursacht keine erhöhte Bedrohung mehr.
  • 'Frostschock' verursacht jetzt erhöhte Bedrohung.
  • Die Trainingskosten für 'Totem der Erdstärke' (Rang 5) wurden korrigiert.
  • 'Wächter der Natur' funktioniert jetzt richtig, selbst wenn kein Ziel ausgewählt ist.

Hexenmeister

  • Der Nahkampfschaden der 'Todeswache' wurde verringert.
  • Die Schadenserhöhung von 'Seelenverbindung' wurde verbessert. Die Schadensumleitung wurde verringert.
  • Die Abklingzeit von 'Schattenfurie' wurde von 1 Minute auf 20 Sekunden verringert.
  • Die Manakosten von 'Seelenfeuer' wurden um etwa 45% verringert.
  • Die Rückwirkung beim Bannen von 'Instabiles Gebrechen' wird jetzt durch 'Schattenbeherrschung' beeinflusst.
  • Mana und Gesundheit von Begleitern werden auf den vollen Wert zurückgesetzt, wenn diese das erste Mal beschworen werden.
  • 'Dämonische Abhärtung' erhöht jetzt den von Begleitern erlittenen Schaden auf korrekte Weise.
  • Feuerobjekte in der Spielwelt (Freudenfeuer, Kohlenpfannen) lösen nicht mehr 'Netherschutz' aus.
  • Wenn ein Hexenmeister unter dem Einfluss von 'Heimzahlen' und 'Einbruch der Nacht' steht, wird nur einer dieser Effekte durch das Wirken von 'Schattenblitz' verbraucht.
  • Der Bonus, den die Zauber 'Verderbnis' und 'Fluch der Pein' durch Zauberschaden beeinflussende Effekte erhalten, wurde um etwa 10% verringert.

Krieger

  • 'Waffenbeherrschung' (Rang 2) gewährt jetzt vollständige Immunität gegen entwaffnende Effekte. Bei einem Entwaffnungsversuch wird die Meldung 'Immun' angezeigt.
  • Die Angriffszeit von 'Zerschmettern' wird nicht mehr durch erlittenen Schaden verlangsamt.
  • Die Wutkosten von 'Toben' wurden auf 20 verringert.
  • Der Benommenheitseffekt von 'Durchdringendes Heulen' wird jetzt auch dann dem Ziel zugefügt, wenn es bereits unter dem Einfluss von verlangsamenden Effekten steht.
  • Die zusätzliche Bedrohung von 'Verwüsten' wurde bei allen Rängen erhöht. Höhere Ränge haben nicht mehr geringere Zusatzbedrohung als niedrigere Ränge.

Gegenstände

  • Die Energie, die durch "Disteltee" gewonnen wird, nimmt ab Stufe 40 ab.
  • "Götze der Wildheit" erhöht jetzt den Schaden von "Klaue" und "Krallenhieb", anstatt die Energiekosten zu reduzieren.
  • "Götze der Unmenschlichkeit" erhöht jetzt den Schaden von "Zermalmen" und "Prankenhieb", anstatt die Wutkosten zu reduzieren.
  • "Götze der Gesundheit" gewährleistet jetzt bei "Heilende Berührung" einen Heilbonus, anstatt die Zauberzeit zu reduzieren.
  • Die Wut, die durch "Gri'leks Amulett der Macht" gewonnen wird, nimmt ab Stufe 60 ab.
  • Die Energie, die durch "Renatakis Amulett der Gaunerei" gewonnen wird, nimmt ab Stufe 60 ab.
  • "Renatakis Amulett der Bestien" setzt die Abklingzeit von "Arkaner Schuss" nicht mehr zurück.
  • "Wushoolays Amulett der Natur" gewährleistet jetzt eine Tempowertung, anstatt die Zauberzeit für "Heilende Berührung" zu verringern.
  • "Wushoolays Amulett der Geister" erhöht jetzt den Schaden von "Blitzschlagschild" um einen festen Wert anstatt eines Prozentanteils.
  • "Hazza'rahs Amulett der Zerstörung" erhöht jetzt die kritische Zaubertrefferwertung anstatt den Prozentanteil für kritische Zaubertreffer.
  • "Hazza'rahs Amulett der Magie" erhöht jetzt den Arkanzauberschaden, anstatt für einen kritischen Zaubertrefferbonus zu sorgen.
  • "Gezeitenglücksbringer": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
  • "Das schwarze Buch" verleiht Eurem Begleiter jetzt einen festen Wert anstatt eines Prozentanteils auf Zauberkraft, Angriffskraft und Rüstung.
  • "Rune der Metamorphose" reduziert jetzt die Manakosten der Gestaltwandlung um einen festen Wert anstatt eines Prozentanteils.
  • "Lebensspendender Edelstein" gewährleistet jetzt 1500 Heilung und einen Bonus der maximalen Gesundheit anstatt eines Prozentanteils Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Gifttotem" erhöht jetzt den durch "Sofort wirkendes Gift" und "Tödliches Gift" verursachten Schaden, anstatt die Wirkungschance des Gifts zu erhöhen.
  • "Kristall der Naturverbundenheit" erhöht den Naturzauberschaden jetzt um einen festen Wert anstatt eines Prozentanteils.
  • "Reiner verzauberter Südmeertang" gewährleistet jetzt eine kritische Zaubertrefferwertung anstatt die kritische Trefferchance von Zaubern.
  • "Zahn eines Teufelssauriers" gewährt Eurem Begleiter jetzt eine kritische Trefferwertung anstatt eines garantierten kritischen Treffers.
  • "Wehklage der Banshee": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
  • Die Bedrohung, die durch "Fetisch des Sandhäschers" reduziert wird, nimmt jetzt ab Stufe 60 ab.
  • Die Bedrohung, die durch "Auge des Schwunds" reduziert wird, nimmt jetzt ab Stufe 60 ab.
  • "Stygischer Rundschild": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
  • "Gehörnter Wikingerhelm": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
  • "Gnomengedankenkontrollkappe": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun eine erhöhte Chance auf einen Fehlschlag.
  • "Goblinraketenhelm": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
  • "Klammer der Voraussicht": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
  • "Blitzstrahlbombe": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
  • Beim Set "Grüner Drachenschuppenpanzer" wurde die +15% Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt.
  • Beim Set "Gewänder der Erhabenheit" wurde die +15% Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt.
  • Beim Set "Sturmgrimms Gewänder" wurde die +15% Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt.
  • Der Setbonus "Donnerknall" der "Schlachtrüstung des Eroberers" ergänzt sich nicht mehr mit dem Talent "Donnerknall".
  • Die verringerte Abklingzeit von "Schnellfeuer" durch den Setbonus von "Gewand des Hetzers" ergänzt sich nicht mehr mit dem Talent "Schneller Tod".
  • Die Paladinfähigkeiten "Lichtblitz" und "Heiliges Licht" nutzen jetzt wieder korrekt die Aufladungen des "Zandalarianischen Heldenamuletts".
  • Die Paladinfähigkeiten "Lichtblitz" und "Heiliges Licht" aktivieren jetzt wieder korrekt die Aufladungen des "Talismans der Überlegenheit".
  • Die Begleiter der Collector's Edition sind jetzt blaue Gegenstände.

Berufe

  • Verzauberungen
    • Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Kreuzfahrer' nimmt jetzt bei Spielern ab Stufe 60 ab.
    • Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Eisiger Hauch' nimmt jetzt bei Spielern ab Stufe 60 ab.
    • Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Lebensdiebstahl' nimmt jetzt bei Spielern ab Stufe 60 ab.
  • Die Spezialisierung von Schmiedekunst/Lederverarbeitung hat sich dahingehend verändert, dass man jetzt Rezepte für Gegenstände erlernen kann, die nur von einem selbst getragen werden können. Man kann jetzt eine Spezialisierung von Schmiedekunst oder Lederverarbeitung wieder verlernen und eine andere erlernen. Es gilt zu dem entsprechenden NSC zu gehen, die Gebühr zum Verlernen der alten Spezialisierung zu bezahlen und zum Erlernen der neuen Spezialisierung den entsprechenden neuen Spezialisten aufzusuchen. Des Weiteren benötigen alle alten Rezepte der Schmiedekunst/Lederverarbeitung, die zuvor eine Spezialisierung benötigten, keine Spezialisierung mehr und können von jedem Schmied/Lederer erlernt werden.
  • Die Wirkungsmacht von 'Silbernem/Goldenem/Mystischem/Runenverziertem Zauberfaden' wurde erhöht.

Benutzerinterface

  • Im Auktionshaus sind Gegenstände vorrangig nach Sofortkaufpreis sortiert, danach nach momentanem Gebot.
  • In den Dialogen 'Suche nach Gruppe' und 'Suche nach Mitspielern' wurde eine Option für Dungeons mit dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' hinzugefügt.
  • Spieler in einem Schlachtzug können jetzt ein Begleiterfenster aufziehen, um alle Begleiter im Schlachtzug zu sehen.
  • Distanz- und Zauberwerte wurden als Anzeigeoptionen für die G15-Tastatur hinzugefügt.
  • Im Menü für Soundoptionen wurden eine Auswahlmöglichkeit für Hardwarebeschleunigung und ein Regler für Soundkanäle hinzugefügt.
    • Standard für PC: 'Hardwarebeschleunigung = an' und 'Soundkanäle = niedrig'
    • Spieler, die bei sich eine schlechte Systemleistung feststellen, können mit der Einstellung 'Hardwarebeschleunigung = aus' die Systemleistung möglicherweise verbessern. Dadurch werden aber alle EAX-Effekte (Hall) deaktiviert, die von ihrer Soundkarte unterstützt werden.
    • Spieler mit leistungsfähigen Systemen können die Einstellung 'Soundkanäle' erhöhen, um die Anzahl gleichzeitig abgespielter Sounds im Spiel zu vergrößern und das Klangerlebnis zu verbessern.
    • Für Mac-Nutzer sind diese Einstellungen nicht verfügbar, da beim Mac die Standardeinstellungen 'Hardwarebeschleunigung = aus' und 'Soundkanäle = hoch' sind.
  • API-Änderungen
    • Neu: Dismount()
    • Neu: equippable = IsEquippableItem(item)
    • Neu: link = GetInboxItemLink(index)
    • Neu: button = GetMouseButtonClicked() -- Liefert den Namen der Taste, die ein Ereignis 'mouse down/up/click/doubleclick' ausgelöst hat.
    • Neu: hasMacro = CursorHasMacro()
    • Neu: "item", itemID, link = GetCursorInfo() oder "spell", slot, "spell" oder "pet" = GetCursorInfo() oder "macro", index = GetCursorInfo() oder "money", amount = GetCursorInfo()
  • Makro-Änderungen
    • Neu: /absitzen
    • /sequenzwirken legt Gegenstände an, die angelegt werden müssen, und benutzt sie ansonsten.
    • Die folgenden Befehle unterstützen jetzt den Makroptionssyntax [target=unit]: /angriffstart, /bangriff, /zielen, /unterstützen, /fokus
    • Wenn eine Zeile #showtooltip in ein Makro eingefügt wird, zeigt es zusätzlich den Tooltipp des Gegenstands oder Zaubers an.
    • Der Name einer Einheit kann überall dort benutzt werden, wo ein Einheitentoken benutzt werden kann. z.B. wenn es in einer Gruppe eine Spielerin namens Desmondia gibt, wird durch /wirken [target=Desmondia] Blitzheilung der Zauber 'Blitzheilung' auf sie gewirkt. Dies funktioniert nur für Spieler, Gruppenmitglieder und deren Begleiter sowie Schlachtzugsmitglieder und deren Begleiter. Der Syntax "-target" oder "-pet" kann verwendet werden, um Begleiter oder Ziel einer durch Namen bestimmten Einheit anzugeben, z.B. /wirken [target=Desmondia-target,harm] Schattenwort: Schmerz
  • Tastaturbelegung
    • Das gleichzeitige Drücken von Strg, Alt, Umschalt und X überprüft Tastaturbelegungen in der folgenden Reihenfolge: Alt-Strg-Umschalt-X, Strg-Umschalt-X, Alt-Umschalt-X, Alt-Strg-X, Umschalt-X, Strg-X, Alt-X, X
    • Tastaturbelegungen, die direkt Zauber wirken oder Gegenstände benutzen, beachten jetzt den Selbstzauber-Modifikator
  • Frame-Methoden
    • Änderung: protected, explicit = Frame:IsProtected() -- neuer Rückgabewert 'explicit'
  • Tooltipp-Methoden
    • Neu: isUnit = Tooltip:IsUnit("unit")
    • Neu: name = Tooltip:GetUnit()
    • Neu: name, link = Tooltip:GetItem()
    • Neu: name, rank = Tooltip:GetSpell()
    • Es wurden mehrere Script-Handler hinzugefügt, die aufgerufen werden, wenn ein Tooltipp auf eine Einheit, einen Gegenstand oder Zauber gesetzt wird: OnTooltipSetUnit, OnTooltipSetItem, OnTooltipSetSpell
  • Indikatoren für Abklingzeit
    • Es gibt einen neuen Indikator für Abklingzeit, der das vorherige Modell ersetzt. Der alte Syntax <Model inherits="CooldownFrameTemplate"/> sollte ersetzt werden durch <Cooldown inherits="CooldownFrameTemplate"/>
  • Sichere Templates
    • Es wurde ein Aktionstyp "attribute" zu sicheren Aktionsbuttons hinzugefügt, der ein beliebiges Attribut bei einem beliebigen Frame setzt.
    • Es wurde Unterstützung für State Header Resizing und Re-Parenting bei State-Änderungen hinzugefügt.
  • Gespeicherte Variablen
    • Arrays, die als gespeicherte Variablen abgelegt sind, werden jetzt mit LUAs Arrayinitialisierungssyntax gespeichert, um optimale Speicherausnutzung und Effizienz beim Laden zu gewährleisten.
  • Bugfixes
    • Einheiten-Frames antworten jetzt standardmäßig auf modifizierte Klicks.
    • Aktionsbuttons benutzen nicht mehr Umschalt-Klick, um Aktionen aufzunehmen, sondern Umschalt-Ziehen. Dadurch kann der Umschalt-Modifikator in Makros oder für Selbstzauber verwendet werden.
    • MovePad funktioniert wieder.
    • Es wurden Taint-Probleme mit Einheiten-Menüs behoben (Duellieren, Begleiter freigeben, usw.)
    • Es wurden Taint-Probleme mit CloseLoot() behoben
    • Es wurden Taint-Probleme mit PickupContainerItem() behoben
    • Es wurde ein Taint-Problem behoben, durch den das Schlachtzugsinterface im Kampf nicht angezeigt wurde (Buttons im Hauptschlachtzugsinterface sind keine sicheren Einheitenbuttons mehr)
    • Es wurde ein Fehler mit /antworten in Makros behoben
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den /bangriff die nächste Einheit als Ziel auswählte, nicht den nächsten lebenden Gegner.
    • Die Makrobedingung "button:N" funktioniert sowohl, wenn der echte Button geklickt wurde, als auch bei dem State-Header-Remapped-Button, der das Makro ausgelöst hatte.
    • /klick funktioniert jetzt mit sicheren Aktionsbuttons
    • Es wurde ein Problem mit dem Erstellen von Texturen und FontStrings aus Templates behoben, bei dem der Name des Templates anstelle des Namens der angegebenen Region verwendet wurde.

Mac

  • Die Option 'Sound im Hintergrund aktivieren' ist nun verfügbar. Die Standardeinstellung ist 'an'.
  • Ein Problem mit den LUA-Funktionen SetBindingItem, SetBindingSpell, SetBindingMacro wurde behoben.
  • Ein Grafikproblem, das verursachte, dass im Vollbildmodus bei NVIDIA GPUs bei einer Änderung der WorldFrame-Kooridnaten ein Feld außerhalb der Welt in geschlossenen Räumen nebelgrau anstatt schwarz angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Grafikproblem, das die NVIDIA GeForce3 und GeForce 4Ti GPUs betraf, sobald bestimmte Partikeleffekte auf dem Bildschirm sichtbar waren (z.B. in Naxxramas), wurde behoben.
  • Die Endlosschleife für die Musik wurde repariert.

Bugfixes

  • Charaktere, die aus der Freundesliste gelöscht wurden, werden nun richtig aus der Liste entfernt.
  • Spieler kehren nun in den Schlachtzug des realmübergreifenden Schlachtfelds zurück, wenn sie aufgrund eines erzwungenen Beendens erneut einloggen müssen.
  • Nach Verlassen des Schlachtfelds können Spieler von anderen Realms nun aus der Ignorierliste entfernt werden.
  • Spieler, die nach einer Verbindungsunterbrechung in einen Arenakampf zurückkehren, werden nun auf der Punktetafel korrekt als 'lebend' angezeigt.
  • Wenn ein Spieler einen Gegendstand mit Zufallseigenschaften herstellt, wird dies im Benutzerinterface für handwerkliche Fertigkeiten dargestellt.
  • Charaktere werden nicht länger bis zum Logout an einer Stelle festgehalten, wenn sie während des Völkerintros das Spiel absichtlich beenden.
  • Die Begleiterstatistiken werden nun in grün angezeigt, wenn der Begleiter von einer anderen Quelle einen Stärkungszauber erhält.
  • Das Benachrichtigungssymbol für Post wird nun auch angezeigt, wenn das Inventar nach Verlassen einen Schlachtfelds zu voll ist.
  • Die Zauberdurchschlagskraft wird nun korrekt im Charakterfenster aktualisiert.
  • Bestimmte Wurfwaffen werden nun nicht mehr verbraucht, wenn sie als Wurfwaffe eingesetzt werden.
  • Bestimmten Wurfwaffen wurden im Tooltipp ein Schadensbereich hinzugefügt.
  • Die Kosten einiger Schlachtfeldbelohungen wurden verringert.
  • Der Stärkungszauber des druidischen Wiederherstellungstalents 'Baum des Lebens' wird nun nicht mehr von dem Druiden genommen, wenn er von dem Zauber 'Verbannen' betroffen wird.
  • 'Mondkingestalt' und 'Baum des Lebens' haben nun die Zauberanimation von 'Stampfen'.
  • Die druidische Talentfertigkeit 'Baum des Lebens' hat nun eine Schwimmanimation.
  • Der Tooltipp für 'Baumrinde' wurde angepasst, um die Funktionalität richtig anzuzeigen.
  • 'Insektenschwarm' Rang 6 profitiert nun vom Freizaubereffekt 'Omen der Klarsicht'.
  • Der Tooltipp des Jägerzaubers 'Salve' zeigt nun an, dass dieser Zauber kanalisiert gewirkt wird.
  • Der Jägerzauber 'Leuchtfeuer' zeigt nun Magier mit 'Unsichtbarkeit' korrekt an.
  • Der Tooltipp des kritischen Bonus, der Druiden, die sich auf 'Wilder Kampf' spezialisiert haben, durch das Talent 'Instinkt des Raubtiers' gewährt wird, zeigt nun den richtigen Wert an.
  • Die Treffsicherheitsfähigkeit 'Unterdrückender Schuss' des Jägers löst nun den 'Automatischen Schuss' nach Benutzung der Fähigkeit aus.
  • 'Irreführung' leitet nun die durch 'Ablenkender Schuss' verursachte Bedrohung um.
  • Die anfängliche, keine Bedrohung verursachende Anwendung von 'Schlangenbiss' verbraucht nun keine Aufladung von 'Irreführung' mehr.
  • 'Rückzug' verringert nun die Bedrohung eines irregeführten Ziels und verbraucht eine Aufladung von 'Irreführung'.
  • Das Überlebenstalent 'Stich des Flügeldrachen' des Jägers verursacht nun bei Rang 4 die im Tooltipp angegebene Menge an Schaden.
  • Das Überlebenstalent 'Bereitschaft' des Jägers beendet nun die Abklingzeit der Fähigkeit 'Stich des Flügeldrachen'.
  • Wenn Magier die 'Glühende Rüstung' auf sich selbst anwenden und während des Zauberns von 'Arkane Geschosse' oder 'Blizzard' getroffen werden, werden die Zauber nicht länger unterbrochen.
  • Der Magierzauber 'Eisrüstung' wird von dem Talent 'Schutz des Frostes' nicht länger beeinflusst.
  • 'Zauberraub' und 'Magie entdecken' profitieren nun von dem Magiertalent 'Schutz des Frostes'.
  • Der Magierzauber 'Arkanschlag' erhält nun die Manareduzierungen von 'Freizaubern'.
  • Der Magierzauber 'Feuerzauberschutz' Rang 6 überschreibt nun korrekt die vorhergehenden Ränge von 'Feuerzauberschutz'.
  • 'Eisblock' macht den Magier nun immun gegen 'Schild des Rächers'.
  • 'Heiße Sohlen' entfernt nun bewegungseinschränkende Effekte, wenn der Spezialeffekt ausgelöst wird.
  • Das Zaubern von 'Eislanze' verbraucht nun nicht mehr den Stärkungszauber 'Geistesgegenwart'.
  • 'Arkane Geschosse' kanalisiert nicht mehr, wenn das Ziel tot ist.
  • 'Eislanze', 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' profitieren nun von dem Magiertalent 'Elementare Präzision'.
  • Das Feuertalent 'Kritische Masse' des Magiers wird nun korrekt im Charakterfenster aktualisiert.
  • Das Heiligtalent 'Heilige Führung' des Paladins wird nun Schaden von 'Siegel der Rechtschaffenheit' verursachen.
  • 'Segnung' verringert nun die Manakosten von 'Siegel des Blutes'.
  • 'Schattenwort: Tod' verursacht bei dem zaubernden Priester keinen Schaden mehr, wenn ihm widerstanden wird.
  • Die Zauberzeit von 'Heiliges Feuer' Rang 9 wurde im Hinblick auf die Konsistenz mit allen anderen Rängen auf 3,5 Sekunden angepasst.
  • Das Disziplintalent 'Reflektierender Schild' des Priesters verursacht nicht mehr, dass der Empfänger des Schildes eine Zauberanimation durchführt, wenn der Schild Schaden reflektiert.
  • 'Gebet der Besserung' verursacht keine Heilung, wenn der gesamte Schaden absorbiert wurde.
  • Der Rückschlageffekt von 'Schattenwort: Tod' wird nun richtig angewendet, und es kann ihm nicht widerstanden werden.
  • Der visuelle Effekt von 'Schattengestalt' bleibt nicht länger bestehen, wenn er abgestellt wurde, während der Spieler auf einem Reittier sitzt.
  • Der Tooltipp zu 'Mantel der Schatten' wurde um folgende Zeile erweitert: 'Effekte, die die Benutzung von 'Mantel der Schatten' verhindern, werden nicht entfernt'.
  • Das Meuchelntalent 'Schnelle Erholung' des Schurken gibt dem Schurken keine Energie mehr zurück, wenn der Finishing-Move teilweise geblockt wird.
  • Ein 'verschwundener' Schurke tritt nicht aus der 'Verschwundenheit' heraus, wenn er einem Zauber widersteht.
  • Das Meuchelntalent 'Schwächen aufspüren' des Schurken ist nun korrekt mit dem Finishing-Move 'Tödlicher Wurf' vereinbar.
  • Das Einsetzen der Schurkenfähigkeit 'Verstümmeln' während sich der Schurke nicht hinter dem Ziel befindet, wird keinen Kampf mehr verursachen.
  • Die Schurkenfähigkeit 'Zerhäckseln' wird bei der Anwendung nicht mehr zweimal im erweiterten Kampftext angezeigt.
  • 'Gedankenbenebelndes Gift' ergänzt sich nicht länger mit 'Fluch der Sprachen' und 'Verlangsamen'.
  • Das Schamanentalent 'Totembeherrschung' vergrößert nun den Radius des 'Totem des stürmischen Zorns'.
  • Die Schamanentalente 'Elementarbeherrschung', 'Schamanistische Wut' und die Volksfähigkeit 'Berserker' der Trolle können nicht länger in der Gestalt 'Geisterwolf' angewendet werden.
  • Der 'Große Feuerelementar' und 'Große Erdelementar' des Schamanen verfügen nun nach dem Herbeirufen über volle Gesundheit.
  • Die Schamanenfähigkeiten 'Wasserschild' und 'Erdschild' können nicht mehr von niedrigeren Rängen überschrieben werden.
  • Das Schamanentalent 'Geistige Schnelligkeit' verringert nun korrekt die Zauberkosten von 'Kampfrausch' und 'Heldentum'.
  • Der Schaden, der vom 'Großen Feuerelementar' und vom 'Großen Erdelementar' verursacht wurde, wird nun im Kampflog angezeigt.
  • Des Wiederherstellungstalent 'Totemfokus' des Schamanen kann nun auf das 'Totem des Erdelementars' und das 'Totem des Feuerelementars' angewendet werden.
  • Bei 'Blitzüberladung' wird für den freien Blitzschlag kein Mana mehr abgezogen.
  • 'Waffe des Felsbeißers' zieht beim Wirken nicht mehr doppelt soviel Mana ab wie angegeben.
  • Das Hexenmeistertalent 'Dämonische Abhärtung' reduziert nun korrekt den Schaden, den die Begleiter erleiden.
  • 'Instabiles Gebrechen' wird nun durch das Talent 'Schattenbeherrschung' verbessert.
  • 'Feuerschwall' funktioniert nun korrekt mit allen Rängen von 'Seelenfeuer' und 'Höllenfeuer' Rang 4.
  • Das Dämonologietalent 'Teufelsintelligenz' des Hexenmeisters wird nun in allen Rängen die Intelligenz des Teufelsjägers beeinflussen.
  • Die Chance, mit dem Zauber 'Verbrennen' einen kritischen Treffer zu landen, wird nun durch Rang 2 des Zerstörungstalents 'Verwüstung' des Hexenmeisters beeinflusst.
  • Der Hexenmeisterbegleiter 'Teufelswache' wird nun die richtigen Audios verwenden.
  • Der Hexenmeisterbegleiter 'Wichtel' erhält jetzt den korrekten Bonus auf Zauberschaden.
  • Die Benutzung eines Zauberfolianten, um dem Begleiter einen Zauber beizubringen, während er unter dem Einfluss von 'Verbannen' steht, wird den Folianten nicht mehr verbrauchen, sondern den Begleiter immun machen, sodass er den Zauber nicht erlernen kann.
  • Krieger, die das Talent 'Waffenbeherrschung' vollständig erlernt haben, sind immun gegen Entwaffnen.
  • Der lähmende Effekt von 'Schildhieb' Rang 4 wird nun das Ziel korrekt verlangsamen. Der Tooltipp wurde aktualisiert.
  • Krieger kehren nicht mehr in den Kampf zurück, wenn der Charakter nach dem Töten eines Gegners die Haltung wechselt.
  • 'Kräfte sammeln' wird nicht mehr automatisch durch einen Benommenheitseffekt eines Gegners ausgelöst

Patchnotes 2.0.1

 
 
Benutzerinterface zur Gruppensuche

Es ist ein neues Hilfsmittel verfügbar, dass es Spielern erleichtern soll, Gruppen für Dungeoninstanzen und Quests zu finden. Das neue Benutzerinterface ermöglicht es Spielern, ihre genauen Gruppengesuche in einem gemeinschaftlichen System bekanntzugeben, um den Prozess der Gruppenbildung zu beschleunigen. Zusätzlich können Spieler, die bereits in einer Gruppe sind und Verstärkung suchen, auf einfache Weise zusätzliche Mitglieder finden. Eine detaillierte Übersicht über das neue System zur Gruppensuche befindet sich auf unserer umfangreichen Vorschauseite:


Allgemeines

  • Alle Spieler bekommen ihre Talentpunkte zurückerstattet. Es stehen verschiedene neue Talente in allen Talentbäumen zur Verfügung, einschließlich der 41-Punkte-Talente. Es wurden auch für alle Klassen neue Fähigkeiten hinzugefügt.
  • Alle Begleiter erhalten jetzt einen Anteil von Rüstung, Zauberschaden, Zauberwiderständen, Angriffskraft und Ausdauer ihres Meisters.
  • Niedrigstufige Zauber, die von hochstufigen Spielern gewirkt werden, erhalten verringerte Boni durch Heilung und Zauberschaden erhöhende Effekte.
  • Zauber, die Heilung oder Schaden über einen bestimmten Zeitraum zufügen (HoTs und DoTs) sowie kanalisierte Zauber wurden neu balanciert, um angemessenere (höhere) Boni durch Heilung und Zauberschaden erhöhende Effekte zu erhalten.
  • Heilung über einen bestimmten Zeitraum (HoT) ist jetzt stapelbar. Zum Beispiel können mehrere Druiden 'Verjüngung' auf das selbe Ziel wirken.
  • Mit 'Abhärtung' wurde eine neue Eigenschaft von Gegenständen eingeführt. Abhärtung verringert die Chance, Opfer eines kritischen Treffers zu werden, und den Schaden, den kritische Treffer verursachen.
  • Die Waffenfertigkeit wirkt jetzt folgendermaßen:
    • Die Waffenfertigkeit verringert nicht mehr den Prozentsatz an Schaden, der bei gestreiften Treffern verloren geht.
    • Die Spieler erhalten pro Punkt in der Waffenfertigkeit 0,1% kritische Trefferwertung gegen Monster, die eine höhere Stufe haben als sie.
  • Wenn ein Stärkungszauber auf ein niedrigstufiges Ziel gewirkt wird, wird automatisch der passende Rang angewendet.
  • Effekte zur Gruppenkontrolle halten im PvP maximal 12 Sekunden lang an und haben pro Herzschlag eine Chance, widerstanden zu werden.
  • Spieler verlieren keinen Ruf bei Fraktionen mehr, wenn sie unter dem Einfluss des Zaubers 'Gedankenkontrolle' oder des Gegenstandes 'Gnomengedankenkontrollkappe' stehen.
  • Es wurden eine Reihe Verbesserungen am Macintosh-Client vorgenommen, einschließlich der Unterstützung für Multi-Threaded OpenGL auf Intel-Macs mit dem Betriebssystem OS X 10.4.8 oder höher.


PvP

  • Überarbeitung des Ehrensystems
    • Die momentanen Gesamtwerte der Ehre wurden zurückgesetzt.
    • Spieler können ihren höchsten erreichten Titel anzeigen (einstellbar im Charakterfenster).
    • Spieler können erhaltene Ehrenpunkte jetzt als Währung ausgeben.
    • Die Informationen über Ehre sind auf der PvP-Seite des Charakterfensters einsehbar.
    • PvP-Belohnungen sind nicht mehr einzigartig.
  • Ehrenabzeichen aus den Schlachtfeldern werden nicht mehr gegen Ruf oder Ehre eingetauscht. Stattdessen werden sie in Verbindung mit Ehrenpunkten zum Erwerb von Belohnungen verwendet.
  • Es gibt zwei neue Arenen mit drei verschiedenen Modi:
    • Wettkämpfe 2v2, 3v3 und 5v5
    • Spieler können sich bei Goblin-NSCs in Sturmwind, Eisenschmiede, Orgrimmar, Unterstadt und Gadgetzan anmelden.


Druiden

  • Das Talent 'Rasche Heilung' erhält jetzt einen Heilbonus durch die Talente 'Verbesserte Verjüngung' und 'Machtvolle Verjüngung'.
  • Die Wirkungsdauer des Zaubers 'Omen der Klarsicht' wurde auf 30 Min. erhöht.

Jäger

  • Fallen können im Kampf platziert werden, benötigen aber 2 Sekunden Zeit bis sie scharf sind.
  • 'Automatischer Schuss' aktiviert sich jetzt von selbst, wenn der Jäger im Kampf mit einem Ziel die Nahkampfreichweite verlässt.
  • 1 Beweglichkeit gewährt jetzt 1 Distanzangriffskraft.
  • 'Automatischer Schuss' wird zurückgesetzt, wenn 'Gezielter Schuss' ausgelöst wird.
  • Der Bonusschaden von 'Wildes Herz' wurde auf 10% reduziert, dafür verringert die Fähigkeit jetzt die Manakosten aller Zauber um 20%.
  • Beim platzieren von Eiskältefallen verlässt der Jäger jetzt den Kampfmodus.

Magier

  • Der Zauber 'Frostnova' des Wasserelementars wurde in 'Eiskälte' umbenannt.

Schamanen

  • Schamanen mit der entsprechenden Talentspezialisierung sind jetzt in der Lage, zwei Waffen gleichzeitig zu verwenden.
    • Waffenstärkungszauber wie 'Waffe des Windzorns', welche die eigene Waffe stärken, können nun auf Haupt- und Nebenhandwaffen gewirkt werden.
  • Die Funktionalität von 'Waffe des Felsbeißers' wurde verändert. Es ist nun ein ausgelöster Schadenseffekt (Proc) anstelle eines generellen Angriffskraftbonus.
  • Ausschließlich die verzauberten Waffen profitieren von den Verzauberungen 'Waffe des Felsbeißers' und 'Waffe des Windzorns'.


Hexenmeister

  • Die Reichweite der Zauber 'Blutsauger' und 'Mana entziehen' wurde erhöht.


Krieger

  • Die Wuterzeugung durch verursachten Schaden wurde normalisiert.
    • Alle gewährte Wut wird gemittelt mit der erwarteten Wut pro Waffenschwung (angepasst an Waffentempo).


Gegenstände

  • Der Effekt 'Fernsicht' wurde geändert. Die Kamera zoomt nun auf den entfernten Ort zu, anstatt sofort die Ansicht aus dem entfernten Ort zu zeigen. Dies betrifft auch die Gegenstände 'Ultraspektropische Enthüllungsbrille' und 'Verschnörkeltes Handfernrohr' sowie die Jägerfähigkeit 'Adlerauge'.
  • Zauber können jetzt als Voraussetzung ein Totem oder einen Gegenstand aus der Totemkategorie haben. Das bedeutet, das eine hochstufige Verzauberrute jetzt auch an Stelle von niedrigstufigen Verzauberruten verwendet werden kann, so dass ein Verzauberer immer nur eine Rute bei sich haben muss. Außerdem zählt der Gegenstand 'Finkles Kürschner' jetzt als Kürschnermesser und einige weitere Gegenstände als Spitzhacken.
  • Gegenstände mit bestimmten Boni, wie zum Beispiel erhöhter Prozentchance auf kritische Treffer, wurden an das neue Kampfwertungssystem angepasst.
  • Alle aktuellen Gegenstände gewähren auf Stufe 60 durch Wertungen den gleichen Effekt wie vor der Einführung des Wertungssystems.
  • Wurfwaffen sind nicht mehr stapelbar, sondern verwenden Haltbarkeit. Pro Wurf wird ein Punkt Haltbarkeit abgezogen, und die Gegenstände können repariert werden.
  • Der Tooltipp des Hohestabs des Wächters zeigt jetzt richtig eine Erhöhung von 28 der kritischen Zaubertrefferwertung aller Gruppenmitglieder an.
  • Bei Gegenständen, die aus dem Inventar des Spielers verwendet werden können und die eine Abklingzeit haben, wird die Abklingzeit jetzt in Echtzeit aktualisiert.
  • Das 'Blaue Skelettpferd' kann nicht mehr an Händler verkauft werden.
  • Der ausgelöste Schadenseffect (Proc) des Gegenstandes 'Abgerissener Servoarm' unterbricht nicht mehr die Schurkenfähigkeit 'Solarplexus'.
  • Der 'Schädel der drohenden Verdammnis' wurde geändert und erhöht jetzt 10 Sekunden lang das Bewegungstempo um 60%, aber fügt dem Benutzer auch innerhalb von 10 Sek. Schaden entsprechend 60% der gesamten Gesundheit zu und zieht 60% des gesamten Mana ab.
  • Der Fehlzündungseffekt des Gegenstandes 'Net-o-Matik' kann nicht mehr durch Schaden abgebrochen werden.


Berufe

  • Bei allen durch Berufe hergestellten Gegenständen, die bisher erschaffen wurden, wurden die Werte an die aktuelle Stufenfortschrittstabelle der Erweiterung angepasst.
  • Für die meisten durch Schneiderei, Lederverarbeitung und Schmiedekunst hergestellten Gegenstände wurde die Erschaffungszeit verringert. Die Maximalzeit für die Herstellung eines Gegenstandes in diesen Berufen hängt jetzt von Qualität und Stufe ab.
    • Neue Maximalzeiten:
      • Stufe 31+ grüne Gegenstände: mindestens 8 Sek.
      • Stufe 31+ blaue Gegenstände: mindestens 15 Sek.
      • Stufe 31+ lila Gegenstände: mindestens 25 Sek.
  • Die Fertigkeitsstufe bestimmt jetzt, welche Gegenstände entzaubert werden können.
    • Fertigkeit 1 = Stufe 1-20
    • Fertigkeit 25 = Stufe 20-25
    • Fertigkeit 50 = Stufe 25-30
    • Fertigkeit 75 = Stufe 30-35
    • Fertigkeit 100 = Stufe 35-40
    • Fertigkeit 125 = Stufe 40-45
    • Fertigkeit 150 = Stufe 45-50
    • Fertigkeit 175 = Stufe 50-55
    • Fertigkeit 200 = Stufe 55-60
    • Fertigkeit 225 = Stufel 60-65
  • Spieler verlieren keine Gegenstände mehr, wenn sie versuchen, etwas auf einem Boot zu entzaubern und der Ladebildschirm erscheint.


Benutzerinterface

  • Informationen von Gastwirten über Dungeons wurden in Vorbereitung auf das neue System zur Gruppensuche entfernt.
  • Benutzerinterface zur Gruppensuche (LFG/LFM)
    • Es wurden Tipps für den Ladebildschirm und für neue Spieler hinzugefügt.
    • Versammlungssteine funktionieren jetzt ähnlich wie der Beschwörungszauber der Hexenmeister.
      • Ein Spieler wählt ein Gruppenmitglied aus, das beschworen werden soll, und klickt mit der rechten Maustaste auf den Stein. Ein zweites Gruppenmitglied klickt auf den Stein, um die Beschwörung abzuschließen.
  • Das Benutzerinterface für Verzauberung wurde deutlich verbessert.
  • Das Schlachtzugsinterface unterstützt einen Fenster für den Haupttank.
  • Zauberwarnung (gegnerischer Zauberbalken)
    • Standardmäßig abgeschaltet
    • Aktiviert im Optionsmenü für das Interface
    • Zeigt den Zauberbalken von Gegnern an, wenn sie Zauber wirken.
    • Kann auch durch Drücken der Taste 'V' aktiviert werden.
  • Automatisches Plündern kann durch einen Klick im Optionsmenü für das Interface aktiviert werden.
  • Das Charakterfenster zeigt jetzt genauere Werte für Nahkampf, Distanzangriffe und Zauber an.
  • Zauber, die Gegenstände als Ziel haben, können jetzt auf Gegenstände auf den Aktionsleisten gewirkt werden. Zum Beispiel kann sich bei 'Tier füttern' der zu fütternde Gegenstand auf einer Aktionsleiste befinden.
  • Teilweise aufgeladene Gegenstände können nicht mehr im Auktionshaus platziert werden.
  • Dem Benutzerinterface im Spiel wurde eine Knowledge Base hinzugefügt.
    • Durchsuchbare Datenbank häufig gestellter Fragen und Antworten des Kundendienstes.
  • Schlüsselringe wurden erweitert und können mehr schlüsselartige Gegenstände aufnehmen. Außerdem passen sie ihre Größe automatisch an die Zahl der im Besitz befindlichen Schlüssel an.
  • Das Symbol der Jägerfähigkeit 'Tier heilen' wird jetzt rot, wenn das Tier außer Reichweite ist.
  • Spieler können jetzt Meldungen von Fähigkeiten im erweiterten Kampftext abschalten.
  • Spieler können in der Ignorierliste blättern, wenn diese mehr als eine Seite lang ist.
  • Die Tooltipps der Optionen 'Bannbare Zauber anzeigen' und 'Wirkbare Zauber anzeigen' zeigen jetzt an, dass sie nur Schlachtzugsgruppenfenster betreffen.
  • Es wurden bedeutende Änderungen betreffend des Systems zur Interfaceanpassung vorgenommen.


Bugs

  • Das Ereignis um Rend Schwarzfaust in der Oberen Schwarzfelsspitze wird jetzt richtig zurückgesetzt, nachdem eine Spielergruppe vollständig ausgelöscht wurde.
  • Spieler werden nicht mehr mit niedriger Gesundheit und Mana wiederbelebt, wenn sie auf einem Zeppelin oder Schiff starben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Effekten mit 100% Wirkungschance widerstanden wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den hochstufigen Spielern nicht der korrekte Betrag an Ruf bei Fraktionen gutgeschrieben wurde.
  • Spielern wird der Abschluss der Quest 'Bitte eines toten Mannes' richtig angerechnet, auch wenn Baron Totenschwur durch einen Begleiter oder ein Totem getötet wird.
  • Verlangsamende Fähigkeiten und Zauber verringern nicht mehr die Geschwindigkeit von Spielern, die mit Greifen reisen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler talentbasierte Fähigkeiten behielten, auch wenn Talente neu verteilt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hexenmeisterzauber 'Schattenbrand' zwei Seelensplitter verbrauchte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die Add-Ons installiert hatten, nicht in der Lage waren, etwas anzuklicken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in der Lage waren, 'Manabrand' gegen Monster und Spieler ohne Mana einzusetzen.
  • Es wurde ein Fehler mit ausgelösten Zaubern (Procs) behoben, die ausgelöst wurden, wenn ein Spieler steht, aber nicht, wenn er sitzt oder liegt.
  • Es wurden mehrere Fehler mit überlappenden Grafiken behoben.
  • Es wurde ein Fehler bei 'Siegel der Gerechtigkeit' (Rang 2) behoben, der das Auffrischen durch Nahkampftreffer betraf.
  • Blutelfengegner in Azshara haben jetzt das korrekte Grafikmodell.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Zauber mit zwei ausgelösten Effekten (Procs) reflektiert wurde, und einer der Effekte trotzdem den Spieler traf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zurück in den Kampfmodus versetzt wurden, wenn sie das Talent 'Geistbande' oder den Bonus des Rüstungssets des Gruftpirschers haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den falschen Gegenstand erhielten, wenn sie auf einen Leichnam doppelklickten und die Plündermeisteroption aktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler eine längere Zauberzeit als normal hatten, wenn sie beim Zaubern unterbrochen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Verzauberungen sehen konnten, wenn sie andere Spieler betrachteten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Extraangriffe von 'Waffe des Windzorns' bei einem kritischen Treffer nicht 'Schlaghagel' auslösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die in einer Eiskältefalle getötet wurden, dort bis zur Freigabe feststeckten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hexenmeister auf Schlachtfeldern in der Lage waren, ihren Diener freizugeben, um einen zusätzlichen Seelensplitter zu erhalten.
  • Die Kriegerfähigkeiten 'Schildschlag' und 'Schildhieb' lösen nicht mehr Effekte (Procs) von angelegten Waffen aus.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit vollem Mana in der Lage waren, einen Manasmaragd zu verbrauchen.
  • Das Totem des stürmischen Zorns kann nicht mehr in Geisterwolfgestalt verwendet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kriegerfähigkeit 'Schlachtruf' zu viel Bedrohung verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rechner mit einer Grafikkarte von ATI manchmal Probleme mit der Darstellung einer bestimmten Textur hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hexenmeisterzauber 'Todesmantel' durch das Talent 'Schattenbeherrschung' doppelt verstärkt wurde.
  • Begleiter eines Spielers, die sich im Passivmodus befinden, greifen keine Ziele mehr an, die unter Gruppenkontrolle stehen.
  • Gebet der Willenskraft wird nicht mehr auf den Zaubernden gewirkt, wenn kein anderes Ziel ausgewählt ist.
  • 'Blitzschlagschild' hat jetzt eine angemessene Abklingzeit.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Materialien verbraucht wurden, wenn ein Spieler ausloggte, bevor eine Verzauberung fertig angewendet wurde.
  • Die Jägerfähigkeit 'Automatischer Schuss' wird bei Wiederbelebung nicht mehr aktiviert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Innerer Fokus' bei Benutzung von 'Gedankenbesänftigung' nicht verbraucht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schurken die Fähigkeit 'Geisterhafter Stoß' anwenden konnten, wenn sie ihrem Ziel nicht zugewendet waren.
  • Die Soundeffekte bei der Freigabe von Hexenmeisterdienern werden jetzt korrekt abgespielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Faustwaffen nicht richtig weggesteckt wurden.
  • Beutel überlappen das Bankinterface nicht mehr, wenn die Größe des Spielfensters verändert wird.
  • Spieler auf Schlachtfeldern können nicht mehr mit gegnerischen Spielern flüstern.
  • Der Skelettgreif beim PvP-Ereignis in den östlichen Pestländern fliegt jetzt mit der korrekten Geschwindigkeit.
  • Spieler sind nicht mehr in der Lage, im Alteractal auf die Festung Dun Baldar zu springen, um hinter das Gelände zu gelangen und von dort andere Spieler anzugreifen.
  • Gestaltwandeln unterbricht jetzt den Effekt des Noggenfogger-Elixiers.
  • Spieler sterben nicht mehr, wenn die Kanalisierung von 'Totstellen' beendet ist.
  • 'Streuschuss' fügt jetzt Schaden zu, selbst wenn das Ziel gegen den Verwirrungseffekt immun ist.
  • 'Aspekt des Geparden' wird jetzt korrekt durch absorbierten Schaden ausgelöst.
  • Das Wirken eines niedrigrangigen Verwandlungszaubers auf ein Ziel, das bereits unter Einfluss eines höheren Ranges steht, verursacht eine Fehlermeldung und verbraucht kein Mana.
  • Das Talent 'Meister der Elemente' wird durch Totems korrekt ausgelöst.
  • Spieler werden nicht mehr durch Wachen der selben Fraktion angegriffen, wenn sie Gedankenkontrolle auf einen gegnerischen Spieler anwenden und damit angreifen.
  • 'Verschwinden' entfernt den Schurken jetzt richtig aus dem Ziel des Angreifers, wenn der Angreifer in der selben Gruppe ist.
  • Das Talent 'Verbesserte Kettenheilung' erhöht jetzt die verursachte Grundheilung um den korrekten Betrag.
  • Ränge 11 und 12 von 'Welle der Heilung' erhalten jetzt den korrekten Bonus durch das Schamanentalent 'Pfad der Heilung'.
  • 'Verbesserter Fluch der Pein' erhöht jetzt den Grundzauberschaden um den korrekten Betrag.
  • Hexenmeistern wird jetzt ein Seelenstein durch ihren Diener gewährt, wenn sie eine Flugroute benutzen.
  • Hexenmeistern wird jetzt ein Seelenstein durch ihren Diener gewährt, wenn sie am Ende eines Schlachtfeldwettkampfes tot sind.
  • Hexenmeistern wird jetzt ein Seelenstein durch ihren Diener gewährt, wenn sie eine Arena betreten.
  • Das Wirken von 'Dunkler Pakt' nach Verlassen des Kampfes versetzt Spieler nicht wieder in den Kampfmodus.
  • Der Tooltipp des Hohestabs des Wächters zeigt jetzt richtig eine Erhöhung von 28 der kritischen Zaubertrefferwertung aller Gruppenmitglieder an.
  • Mehrere Truhen in den Düstermarschen befinden sich jetzt über dem Boden.
  • Gegenstände, die durch Zufallseigenschaften Intelligenz oder Ausdauer hinzufügen, wirken jetzt auch während des Todes.
  • Die 'Handschuhe der Tierherrschaft' gewähren jetzt Tieren von Jägern 2% Chance auf kritische Treffer.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eingeblendete Taschenfenster sich nach einer Anpassung der Fenstergröße gegenseitig überlappten.
  • Momentan treten verschiedene Grafikfehler beim Betrachten der Weltkarte auf.


Mac

  • Unterstützung für Multi-Threaded OpenGL auf Intel-Macs mit dem Betriebssystem OS X 10.4.8 oder höher hinzugefügt. Abhängig von der Hardware, der gerade angezeigten Spielszene und den Grafikeinstellungen, wird die Bildwiederholrate bis um das Zweifache verbessert.
  • Die Videohardware-Erkennung und die Standardeinstellungen wurden verbessert (insbesondere mit Intel Video).
  • Für Systeme mit Intel Video wurden die Vertex Animation Shader deaktiviert.
  • Die Tastaturbelegungsfunktion für iTunes wurde für eine bessere Bedienbarkeit sowie die Titelanzeige verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tutorialtipps auf PowerPC Macs nicht korrekt als gelesen markiert wurden.
  • Ein selten auftretender Fehler im Audiocodec, der das Spiel zum Absturz bringen konnte, wurde behoben.
  • Verbesserte Unterstützung für den Wettershader.
  • Die Empfindlichkeit der Maus kann nun korrekt im Interfacemenü von WoW festgelegt werden. In der Mac-Version hatte diese Einstellung bisher keinen Effekt.


Lokalisierung

  • Mit diesem Patch wurden in Rahmen der vollständigen Lokalisierung Zonen, Orte und Hauptstädte, sowie Fraktionsnamen angepasst.
  • Orts- und Gebietsnamen
    • Ashenvale --> Eschental
    • Aerie Peak --> Der Nistgipfel
    • Ambermill --> Mühlenbern
    • Amberstill-Ranch --> Gehöft Bernruh
    • Angerfang-Lager --> Lager der Grollhauer
    • Anvilmar --> Ambossar
    • Anwesen der Mistmantles --> Anwesen der Dunstmantels
    • Außenposten der Silverwing --> Außenposten der Silberschwingen
    • Ban'ethil Hollow --> Lichtung von Ban'ethil
    • Basislager der Twilight --> Basislager des Schattenhammers
    • Beren's Peril --> Berens List
    • Blackcharhöhle --> Schwarzbrandhöhle
    • Blackfathom-Tiefe --> Tiefschwarze Grotte
    • Blackrockpass --> Schwarzfelspass
    • Blackrockspitze --> Schwarzfelsspitze
    • Blackrocktiefen --> Schwarzfelstiefen
    • Blackwoodsee --> Faulholzsee
    • Bloodhoof --> Dorf der Bluthufe
    • Booty Bay --> Beutebucht
    • Brackwells Kürbisbeet --> Brackbrunns Kürbisbeet
    • Brewnall --> Bräuhall
    • Bronzebeards Lager --> Bronzebarts Lager
    • Burg Shadowfang --> Burg Schattenfang
    • Caer Darrow --> Darrowehr
    • Chillbreezetal --> Frosthauchtal
    • Chillwind-Lager --> Zugwindlager
    • Chillwindspitze --> Zugwindspitze
    • Cliffspring --> Klippenquell
    • Cliffspring Falls --> Klippenquellfälle
    • Coldhearth-Anwesen --> Das verlassene Anwesen
    • Coldridgepass --> Eisklamm
    • Coldridgetal --> Eisklammtal
    • Coldtooth-Mine --> Eisbeißermine
    • Crossroads --> Das Wegekreuz
    • Crushridgehöhle --> Trümmergrathöhle
    • Darkfire-Enklave --> Dunkelfeuerenklave
    • Darrow Hill --> Darrohügel
    • Darrowmeresee --> Darromersee
    • Darrowshire --> Darroheim
    • Das Fallow Heiligtum --> Zuflucht der Verirrten
    • Das Grosh'gok Lager --> Das Lager von Grosh'gok
    • Das Holzfällerlager der Warsong --> Holzfällerlager des Kriegshymnenklans
    • Das Ivar-Feld --> Das Ivarfeld
    • Das Verlies von Stormwind --> Das Verlies von Sturmwind
    • Deathknell --> Todesend
    • Deepmountain-Bergbaugilde --> Tiefenbergbaugilde
    • Der Blackrock --> Der Schwarzfels
    • Der Hafen von Menethil --> Hafen von Menethil
    • Der Kral von Razorfen --> Kral der Klingenhauer
    • Der Stonewroughtdamm --> Der Steinwerkdamm
    • Der Un'Goro Krater, auch: Un'goro-Krater --> Krater von Un'Goro
    • Der Wellspring --> Der Quellfluss
    • Diamondhead --> Diamantschnellen
    • Die Feste Northwatch --> Die Feste Nordwacht
    • Die Hügel von Razorfen --> Hügel der Klingenhauer
    • Die Quel'Danil-Hütte --> Jagdhütte von Quel'Danil
    • Die Staubschüssel --> Das Staubbecken
    • Die Stonemaul Ruinen --> Ruinen der Steinbrecher
    • Die Stormrage Grabhügel --> Sturmgrimms Grabhügel
    • Die Tundrid-Hügel --> Die Tundridhügel
    • Die Weitschreiter-Lodge --> Jagdhütte der Weltenwanderer
    • Direforge Hill --> Hügel der Düsterschmiede
    • Dreadmurk Shore --> Schreckensmoorküste
    • Dustwallow Bay --> Bucht der Düstermarschen
    • Elune'ara See --> See von Elune'ara
    • Everlook --> Ewige Warte
    • Farwatch-Posten --> Fernwacht
    • Fegefeuer-Insel --> Fegefeuerinsel
    • Felder von Hillsbrad --> Felder des Hügellands
    • Felfire Hill --> Dämonenhügel
    • Feste Silverwing --> Feste der Silberschwingen
    • Festung der Blackrock --> Schwarzfelsfestung
    • Festung Feathermoon --> Mondfederfeste
    • Festung Thunder Axe --> Festung Donneraxt
    • Feuerfedergrat --> Feuersäulengrat
    • Firewatchgrat --> Feuerwachtgrat
    • Foothold-Zitadelle --> Wehrzitadelle
    • Forest Song --> Waldeslied
    • Frostwhisperschlucht --> Frosthauchschlucht
    • Frostwolf --> Dorf der Frostwölfe
    • Frostwolf-Friedhof --> Friedhof der Frostwölfe
    • Furlbrows Kürbishof --> Brauenwirbels Kürbishof
    • Garnison-Waffenkammer --> Garnisonswaffenkammer
    • Gol'bolar Steinbruch --> Steinbruch von Gol'Bolar
    • Gol'Bolar Steinbruch-Mine --> Gol'Bolarmine
    • Grimesilt-Grabungsstätte --> Rußschlacks Grabungsstätte
    • Grimesilt-Nebengebäude --> Rußschlacks Schuppen
    • Growlesshöhle --> Eisfellhöhle
    • Hain der Silverwing --> Hain der Silberschwingen
    • Halle der Blackhand --> Schwarzfausthalle
    • Hammertoes Grabungsstätte --> Hammerzehs Grabungsstätte
    • Hearthglen --> Herdweiler
    • Helmsbedsee --> Helmsbettsee
    • Hillsbrad --> Hügellandhof
    • Hof der Stonefields --> Hof der Steinfelds
    • Höhle der Frostmane --> Höhle der Frostmähnen
    • Holzlager Northridge --> Sägewerk des Nordkamms
    • Hütte der Heiler von Frostwolf --> Heilerhütte der Frostwölfe
    • Iceblood-Bunker --> Eisblutbunker
    • Iceblood-Friedhof --> Eisblutfriedhof
    • Iceblood-Garnison --> Eisblutgarnison
    • Iceblood-Turm --> Eisblutturm
    • Iceflowsee --> Eiswellensee
    • Icewing-Bunker --> Eisschwingenbunker
    • Icewinghöhle --> Eisschwingenhöhle
    • Icewingpass --> Eisschwingenpass
    • Ironbands Ausgrabungsstätte --> Eisenbands Ausgrabungsstätte
    • Ironbands Truppenlager --> Eisenbands Truppenlager
    • Ironbeards Grabmal --> Eisenbarts Grabmal
    • Irondeep-Mine --> Eisenschachtmine
    • Ironforge --> Eisenschmiede
    • Kavernen der Twilight --> Kavernen des Schattenhammers
    • Lager der Warsongarbeiter --> Lager des Kriegshymnenklans
    • Longshore --> Die endlose Küste
    • Lost-Rigger-Bucht --> Mast- und Schotbucht
    • Mannorocs Koven --> Zirkel der Mannoroc
    • Marschen von Dustwallow --> Düstermarschen
    • Marshals Zuflucht --> Marschalls Zuflucht
    • Moonbrook --> Mondbruch
    • Moonglade --> Mondlichtung
    • Nethander-Siedlung --> Nethandersiedlung
    • Nighthaven --> Nachthafen
    • Nightsongwälder --> Nachtweisenwald
    • North Tide's Hollow --> Nördliche Gezeitenlichtung
    • North Tide's Run --> Nördlicher Gezeitenstrom
    • Olsen's Farthing --> Olsens Acker
    • Pyrewood --> Lohenscheit
    • Quel'Lithien-Lodge --> Jagdhütte von Quel'Lithien
    • Ragefireabgrund --> Der Flammenschlund
    • Ratchet --> Ratschet
    • Ravencrest-Monument --> Rabenkrones Monument
    • Ravenhold-Anwesen --> Rabenholdtanwesen
    • Raynewood --> Rajenbaum
    • Red Cloud Mesa --> Hochwolkenebene
    • Revantusk --> Dorf der Bruchhauer
    • Rustmaul-Grabungsstätte --> Rostnagels Grabungsstätte
    • Sägewerk der Warsong --> Sägewerk des Kriegshymnenklans
    • Sandsorrow-Wache --> Sandmarterwache
    • Scrabblescrews Lager --> Schraubenbuddels Lager
    • Shadowbreakklamm --> Schattenklamm
    • Shadowglen --> Laubschattental
    • Shadowprey --> Schattenflucht
    • Shadowsong-Schrein --> Schattensangschrein
    • Skulk Rock --> Lauerfels
    • Snowfall-Friedhof --> Schneewehenfriedhof
    • South Tide's Run --> Südlicher Gezeitenstrom
    • Southridge-Strand --> Südklippenufer
    • Southshore --> Süderstade
    • Splintertreeposten --> Splitterholzposten
    • Staghelms Stätte --> Hirschhaupts Stätte
    • Starbreeze --> Sternenhauch
    • Starfall --> Sternfall
    • Steamwheedle --> Dampfdruckpier, (Das Dampfdruckkartell)
    • Steelgrills Depot --> Stahlrosts Depot
    • Stonard --> Steinard
    • Stonebullsee --> Steinbullensee
    • Stonehearth-Außenposten --> Steinbruchaußenposten
    • Stonehearth-Bunker --> Steinbruchbunker
    • Stonehearth-Friedhof --> Steinbruchfriedhof
    • Stonewroughtpass --> Der Steinwerkpass
    • Stormpike-Friedhof --> Friedhof der Sturmlanzen
    • Stormpike-Lazarett --> Lazarett der Sturmlanzen
    • Stormwind --> Sturmwind
    • Strand der Darkspear --> Strand der Dunkelspeere
    • Swamplight-Anwesen --> Irrlichtanwesen
    • Terrorweb-Tunnel --> Schreckenstunnel
    • Thandol-Übergang --> Thandolübergang
    • Thunder Bluff --> Donnerfels
    • Tidefury-Bucht --> Tidenbucht
    • Tore der Dragonmaw --> Tore des Drachenmals
    • Trollbanes Halle --> Trollbanns Halle
    • Tüftlerstadt --> Die Tüftlerstadt
    • Twilight-Außenposten --> Außenposten des Schattenhammers
    • Twilight-Posten --> Posten des Schattenhammers
    • Undercity --> Unterstadt
    • Verwüsteter Twilight-Stützpunkt --> Stützpunkt des Schattenhammers
    • Vorgebirge von Hillsbrad --> Vorgebirge des Hügellands
    • Warsongschlucht --> Kriegshymnenschlucht
    • Waterspring-Feld --> Wasserfeld
    • Wellspringsee --> Der Quellsee
    • Winterspring --> Winterquell
    • Witherbark --> Lager der Bleichborken
    • Witherbark-Höhlen --> Höhlen der Bleichborken
  • NSCs
    • Aedelas Blackmoore --> Aedelas Schwarzmoor
    • Alleria Windrunner --> Alleria Windläufer
    • Baron Rivendare --> Baron Totenschwur
    • Blackhand the Destroyer --> Schwarzfaust der Zerstörer
    • Cairne Bloodhoof --> Cairne Bluthuf
    • Chen Stormstout --> Chen Sturmbräu
    • Danath Trollbane --> Danath Trollbann
    • Deathwing --> Todesschwinge
    • Desdel Stareye --> Desdel Sternauge
    • Fandral Staghelm --> Fandral Hirschhaupt
    • Fürstin Mara Fordragon --> Fürstin Mara Drachenwill
    • Galen Trollbane --> Galen Trollbann
    • Gelbin Mekkatorque --> Gelbin Mekkadrill
    • Genn Greymane --> Genn Graumarn
    • Griselda Blackhand --> Griselda Schwarzfaust
    • Grom Hellscream --> Grom Höllschrei
    • Großadmiral Daelin Proudmoore --> Großadmiral Daelin Prachtmeer
    • Hamuul Runetotem --> Hamuul Runentotem
    • Hochinquisitorin Whitemane --> Hochinquisitorin Weißsträhne
    • Hochlord Bolvar Fordragon --> Hochlord Bolvar Drachenwill
    • Illidan Stormrage --> Illidan Sturmgrimm
    • Jaina Proudmoore --> Jaina Prachtmeer
    • Jarod Shadowsong --> Jarod Schattensang
    • Kael'thas Sunstrider --> Kael'thas Sonnenwanderer
    • Kargath Bladefist --> Kargath Messerfaust
    • Kilrogg Deadeye --> Killrogg Totauge
    • King Magni Bronzebeard --> König Magni Bronzebart
    • Kur'talos Ravencrest --> Kur'talos Rabenkrone
    • Kyle Blackthorne --> Kyle Blackthorne
    • Magatha Grimtotem --> Magatha Grimmtotem
    • Maiev Shadowsong --> Maiev Schattensang
    • Maim Blackhand --> Maim Schwarzfaust
    • Malfurion Stormrage --> Malfurion Sturmgrimm
    • Melithar Staghelm --> Melithar Hirschhaupt
    • Modimus Anvilmar --> Modimus Ambossar
    • Nathanos Blightcaller --> Nathanos Pestrufer
    • Nekros Skullcrusher --> Nekros Schädelberster
    • Orgrim Doomhammer --> Orgrim Schicksalshammer
    • Rend Blackhand --> Rend Schwarzfaust
    • Robogenieur Thermaplugg --> Robogenieur Thermadraht
    • Serena Scarscale --> Serena Spaltzunge
    • Shandris Feathermoon --> Shandris Mondfeder
    • Sylvanas Windrunner --> Sylvanas Windläufer
    • Teron Gorefiend --> Teron Blutschatten
    • Thoras Trollbane --> Thoras Trollbann
    • Tyrande Whisperwind --> Tyrande Wisperwind
    • Uther Lightbringer --> Uther Lichtbringer
  • Stämme und Klans
    • Blackhand-Legion --> Schwarzfaustlegion
    • Blackrockklan -> Schwarzfelsklan
    • Bleeding Hollow -> Klan des Blutenden Auges
    • Bloodscalp --> Blutskalpstamm
    • Bonechewer --> Klan der Knochenmalmer
    • Darkspear -> Dunkelspeere
    • Dragonmaw --> Drachenmalklan
    • Frostmane --> Frostmähnen
    • Laughing Skull --> Klan des Lachenden Schädels
    • Revantusk --> Bruchhauerstamm
    • Sandfury --> Sandwüterstamm
    • Shadowmoon -> Der Schattenmondklan
    • Shattered Hand -> Die Zerschmetterte Hand
    • Shatterspear --> Splitterspeerstamm
    • Silverwing -> Silberschwingen
    • Skullsplitter --> Schädelspalterstamm
    • Stormpike -> Sturmlanzenklan
    • Twilight-Hammer --> Schattenhammerklan
    • Vilebranch --> Blutfratzenstamm
    • Warsongklan -> Kriegshymnenklan
    • Witherbark --> Bleichborkenstamm