Fantastic Zero
WoW Source
Addon: Mists of Pandaria
Version: Patch 5.2
PTR: Patch 5.3
 

Theramores Sturz Szenario Guide

 
Szenario Übersicht
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Loot
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Theramores SturzHorde
Wendet nach dem fehlgeschlagenen Angriff auf Theramore das Blatt und schnappt euch die Reichtümer der Insel! Für die Horde!

Garroshs Belagerung der Insel Theramore - der stärksten noch auf Kalimdor verbleibenden Allianzbastion - ist fehlgeschlagen!

... Oder etwa doch nicht?

Während die Verteidiger von Theramore sich hinter den Mauern verkriechen, schleicht sich mitten in der Nacht eine Gruppe erfahrener Veteranen vorbei an den angelegten Kriegsschiffen der 7. Flotte auf die Insel.

Ihre Mission besteht darin, die Allianztruppen ins Chaos zu stürzen, um der Armee des Kriegshäuptlings Zeit zu verschaffen, sich neu zu sammeln.

Verbrennt ihre Schiffe. Tötet ihren Flugmeister. Sabotiert ihre Kriegsmaschinen. Und rettet den gefangenen Spion der Horde!

Allianz
Bei Einbruch der Dämmerung über dem östlichen Teil Kalimdors bietet sich drei Abenteurern beim Verlassen eines Transportschiffs ein schreckliches Bild: Theramore wurde völlig zerstört!

Truppen der Horde suchen die Insel nach Überlebenden ab, während Arbeiter hastig die riesige Beute auf Orc-Kriegsschiffe verladen.

Was ist geschehen?

Wo ist Lady Prachtmeer?

UND WER WIRD DAFÜR ZUR RECHENSCHAFT GEZOGEN?

Guide

 

Anforderungen

Dieses Szenario ist eigentlich für Stufe 90 Spieler gedacht. Da es auch als Pre-Event dient kann man dieses Szenario auch schon mit Stufe 85 erledigen. Allerdings nur vom 17. - 24. September. Zudem ist die Gegenstandsstufe von 353 Voraussetzung um an diesem Szenario teilnehmen zu können.

Ziele der Allianz
  • Willkommen in Theramore
    • Verteidigt das Schiff gegen die anstürmende Horde.
  • Kehrstunde im Hafen
    • Bezwingt die Horde im Hafen.
  • In die Ruinen
    • Kämpft Euch durch die Gegner bis zum Herz der Ruinen von Theramore vor.
  • Lady Prachtmeer
    • Findet Jaina im Krater der Manabombe.
  • Zerstört den Zerstörer
    • Zerstört die Belagerungsmaschine am Westtor und holt die gestohlenen Standarten zurück.
  • Das letzte Gefecht
    • Beschützt Jaina, während sie sich auf die fokussierende Iris einstimmt.

Ziele der Horde
  • Ein Schlag ins Wasser!
    • Tötet Allianzkapitäne und manipuliert Pulverfässer auf allen Schiffen.
  • Der Sprengmeister
    • Informiert Sprengmeister Zündlunte über Euren Erfolg.
  • Greif am Boden
    • Tötet Baldruc und seine Greifen.
    • Zerstört die Dicke Bessa und sabotiert alle unbemannten Panzer.
  • Auf der Flucht!
    • Tötet Hedric Ebenstab und befreit Thalen Sangweber aus der Wehrzitadelle.


Erfolge

 

 
Theramores Sturz Theramores Sturz
Schließt das Szenario Theramores Sturz auf Stufe 90 ab.
Drachenkampf Drachenkampf (Allianz)
Bezwingt Gash'nul auf Stufe 90, ohne eines seiner Totems zu zerstören.
Drachenkampf Drachenkampf (Horde)
Bezwingt Baldruc auf Stufe 90, ohne eines seiner Totems zu zerstören.
Nein Tanke Nein Tanke (Allianz)
Zerstört Torbrecher auf Stufe 90, ohne dass ein Gruppenmitglied von seinem Rammbock oder seinem Steinwerfer getroffen wird.
Nein Tanke Nein Tanke (Horde)
Zerstört die Dicke Bessa auf Stufe 90, ohne dass ein Gruppenmitglied von ihrem Rammbock oder ihrer Kanone getroffen wird.
Szenariotag Szenariotag
Schließt jedes der genannten Szenario an einem Samstag ab.
Bonustitel: Szenariodist (in)
 



Karte

 

Video

 

In diesem Video-Guide seht ihr die Horde-Version dieses Szenarios.




Loot

 

Nachdem ihr das Szenario erfolgreich bestritten habt, erhaltet ihr die Kriegsbeute von Theramore. Wenn ihr die Truhe öffnet, habt ihr eine Chance auf eines der folgenden Gegenstände der Gegenstandstufe 384.

Name Typ Slot Itemlvl
GrunzergroßaxtGrunzergroßaxt Zweihandäxte Zweihändig   384
Stab des ErzmagiersStab des Erzmagiers Stäbe Zweihändig   384
Stab des GläubigenStab des Gläubigen Stäbe Zweihändig   384
Hut des BöenformersHut des Böenformers Stoffrüstung Kopf   384
Hut des Arkanisten von TheramoreHut des Arkanisten von Theramore Stoffrüstung Kopf   384
Hexenhut von Rok'nahHexenhut von Rok'nah Stoffrüstung Kopf   384
Speer des ScharmützlersSpeer des Scharmützlers Stangenwaffen Zweihändig   384
Wolfpirscherhelm von Rok'nahWolfpirscherhelm von Rok'nah Schwere Rüstung Kopf   384
Wolfruferhelm von Rok'nahWolfruferhelm von Rok'nah Schwere Rüstung Kopf   384
Gewehr des MarinesoldatenGewehr des Marinesoldaten Schusswaffen Distanz   384
Schild des BlutgardistenSchild des Blutgardisten Schilde Schild   384
Silberner ReifSilberner Reif Plattenrüstung Kopf   384
Schwarzer ReifSchwarzer Reif Plattenrüstung Kopf   384
Goldener ReifGoldener Reif Plattenrüstung Kopf   384
Plündererhelm von Rok'nahPlündererhelm von Rok'nah Lederrüstung Kopf   384
Plänklerhelm von Rok'nahPlänklerhelm von Rok'nah Lederrüstung Kopf   384
Handaxt des AufsehersHandaxt des Aufsehers Einhandäxte Einhändig   384
Entermesser des KapitänsEntermesser des Kapitäns Einhandschwerter Einhändig   384
Krummsäbel des MatrosenKrummsäbel des Matrosen Einhandschwerter Einhändig   384
Klinge des SchützenKlinge des Schützen Dolche Einhändig   384
MinimanabombeMinimanabombe Plunder   1
Wappenrock von TheramoreWappenrock von Theramore Wappenröcke Wappenrock   1
 



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