Diebs, Tyri und Puzzle: Haustierkampf-Guide
Diebs: Stats und Fähigkeiten
Pet / Fähigkeit | Stark gegen | Schwach gegen |
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Lebenspunkte: 1319 Kraft: 413 Tempo: 319 |
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Schlag des Hasses | ||
Schwäche | ||
Knochengefängnis |
Tyri: Stats und Fähigkeiten
Pet / Fähigkeit | Stark gegen | Schwach gegen |
---|---|---|
Lebenspunkte: 1694 Kraft: 319 Tempo: 319 |
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Omnischlag | ||
Dunkelheit herbeirufen | ||
Woge des Lichts |
Puzzle: Stats und Fähigkeiten
Pet / Fähigkeit | Stark gegen | Schwach gegen |
---|---|---|
Lebenspunkte: 1769 Kraft: 300 Tempo: 334 |
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Münzenwurf | ||
Ausweichen | ||
Portal |
Diebs, Tyri und Puzzle: Allgemeines
Diebs hat nicht sehr viel Gesundheit, dafür aber ordentlich Kraft. Schnell ist er auch noch, was ihm wegen Schlag des Hasses jedoch nicht zugutekommt. Wegen den zwei schwachen Angriffen gegen mechanische Haustiere, empfiehlt es sich ein Kampfhaustier dieser Kategorie einzusetzen. Diebs kann seine Gegner an der Flucht hindern, was man bei ihm sowieso nicht machen sollte. Er schwächt seine Gegner indem er ihren Schaden um 50% verringert und macht sie gleichzeitig 50% langsamer. Zu guter Letzt macht er nochmal ordentlich Schaden mit Schlag des Hasses, welcher noch höher ist wenn er zuerst angegriffen wird.
Tyri hat ausgeglichene Werte. Alle drei Angriffe sind stark gegen Drachkin und schwach gegen Wildtiere. Mit Omnischlag trifft er das komplette gegnerische Team. Mit Dunkelheit herbeirufen teilt er ordentlich Schaden aus, allerdings nur alle 5 Runden. Die Woge des Lichts profitiert davon. Mit dieser Fähigkeit teilt er ebenfalls sehr hohen Schaden aus und betäubt den Gegner zu 100%.
Puzzle hat relativ viel Gesundheit und Tempo. Er hat gleich zwei Fähigkeiten mit denen er Angriffen ausweichen kann. Mit dem Münzenwurf erhöht er zwar den Schaden seines Gegners um 25%, lässt ihn aber auch gleichzeitig 50% mehr Schaden erleiden. Ein ideales Counterpet wäre ein mechanisches Haustier das schneller ist und Untoten-Fähigkeiten hat. Leider gibt es sowas nicht.
Diebs, Tyri und Puzzle: 1. Taktik zum besiegen
Bei dieser Taktik werden nur 2 Haustiere benötigt. Diebs beginnt den Kampf mit Schwäche, ich mit Verseuchtes Blut und Tod und Verfall. Anschließend wird er mit Schwanzfeger getötet. Da mein Haustier langsamer ist, macht es mit Schwanzfeger 3 Angriffe pro Runde und wird somit auch drei Mal geheilt.
Gegen Tyri schafft mein erstes Haustier noch das Verseuchtes Blut zu verteilen, was wichtig ist, weil dadurch das nächste Kampfhaustier (Makabre Marionette) 5 Runden lang geheilt wird. Die Marionette teilt mit Knochenbeschuss und Knochenbiss so viel Schaden aus, das sowohl Tyri, als auch Puzzle keine Chance haben.
Auch wenn ein drittes Haustier nicht notwendig ist, habe ich das ideale Counterpet gefunden. Der Ritzelzahnraptor ist das einzige mechanische Haustier das schneller ist als Puzzle, vorausgesetzt man hat es in der richtigen Brut. Damit habe ich also ein Haustier das weniger Schaden erleidet. Gleichzeitig kann Puzzle als langsameres Haustier immer nur eine Runde ausweichen. Der Schaden wird durch Offene Wunden erhöht (Puzzle muss getroffen werden) und anschließend wird mit Verbeulen weitergekämpft.
Verseuchter Welpling
Makabre Marionette
Ritzelzahnraptor
Diebs, Tyri und Puzzle: 2. Taktik zum besiegen
Der Lockvogel vom Mechanischer Pandarendrachling wird immer benutzt, sobald er verfügbar ist. Anonsten kämpfe ich mit Atem weiter. Wenn der Gegner nur noch sehr wenige Lebenspunkte hat, dann töte ich ihn mit Donnerblitz um alle Gegner zu treffen.
Bei der Rapanaschnecke halte ich immer das Panzerschild aktiv und kämpfe ansonsten mit Absorbieren weiter. Die Schnecke tötet zudem auch den letzten Gegner. Hier wird überwiegend mit Absorbieren gekämpft. Da die Schnecke langsamer ist, kann Puzzle jeweils 2 Runden ausweichen. In der Zeit wird Panzerschild erfrischt und Tauchen benutzt.
Auch wenn ein drittes Haustier nicht notwendig ist, habe ich das ideale Counterpet gefunden. Der Ritzelzahnraptor ist das einzige mechanische Haustier das schneller ist als Puzzle, vorausgesetzt man hat es in der richtigen Brut. Damit habe ich also ein Haustier das weniger Schaden erleidet. Gleichzeitig kann Puzzle als langsameres Haustier immer nur eine Runde ausweichen. Der Schaden wird durch Offene Wunden erhöht (Puzzle muss getroffen werden) und anschließend wird mit Verbeulen weitergekämpft.
Mechanischer Pandarendrachling
Rapanaschnecke
Ritzelzahnraptor
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