Gängige Hexenmeisterskillungen
Verfasst: 06.08.2007, 12:28
Der Gebrechenhexer: Maximaler Schaden im PvE (Raidskillung)
http://www.wow-europe.com/de/info/basic ... 0010000000
Der Vorteil des Gebrechenhexers ist der, dass der Schaden immer noch weitertickt, selbst wenn der Hexenmeister gerade gestunnt ist, schläft oder was auch immer Wenn er den Wichtel beschworen hat, kann er dessen Mana absaugen und kann deswegen immer weiter casten, wo andere längst kein Mana mehr haben. Man sollte den Wichtel nehmen, da dieser die höchste Manaregeneration hat und durch Phasenschiftung nicht angreifbar ist (sofern der Hexer ihn auf passiv gestellt hat). Durch "Einbruch der Nacht" gibt es manchmal einen Schattenblitz-Freizauber extra, was den Schaden noch einmal erhöht. In der oben genannten Skillung hat der Hexer 4 DOT's (in anderen Skillungen 5), die er einfach auf das Monster castet und dann so lange Schattenblitz benutzt, bis die Dots ausgelaufen sind. Dann gibts nochmal DOT's und wieder Schattenblitze, bis das Monster tot ist. Laut Foren ist diese Skillung das Nonplusultra für Raids ab Karazhan aufwärts, da damit maximaler Schaden mit minimalem Manaverbrauch rausgehauen wird. Auch solo ist der Gebrechenhexer durchaus zu gebrauchen; durch Fear und Dots haben Monster keine Chance, auf den Hexer zu schlagen. Mehrere Monster auf einmal sind durchaus möglich. PvP ist ebenfalls machbar, aber eher ungewöhnlich.
Der Dämonologie-Hexer: Der Teufelswächter
http://www.wow-europe.com/de/info/basic ... 0000000000
Eine gängige Skillung zum Leveln ist die Dämonologie-Skillung. Ich persönlich hatte diese Skillung auch noch in Karazhan und bin eigentlich immer ganz gut damit gefahren; wenig Bedrohung, dafür viel Schaden, selbst wenn man nicht den Teufelswächter benutzt. Wer gerne PvP macht, sollte die Punkte in Zerstörung eher im Gebrechenbaum verteilen.
Der Zerstörungs-Hexer: Schaden ohne Kompromisse
http://www.wow-europe.com/de/info/basic ... 0510531300
Wer einen Destro-Hexer spielt, sollte darauf achten, eine Ausrüstung mit viel Chance auf kritische Treffer zu bekommen - ähnlich wie ein Magier. Ein Zerstörungshexer achtet nicht auf Dots, sondern nutzt seine Schatten- und Feuerbolts. Diese Skillung ist recht manaintensiv, und deswegen sehr ausrüstungsabhängig - wenn die Ausrüstung aber stimmt, ist der Destrohexer nicht zu schlagen.
http://www.wow-europe.com/de/info/basic ... 0010000000
Der Vorteil des Gebrechenhexers ist der, dass der Schaden immer noch weitertickt, selbst wenn der Hexenmeister gerade gestunnt ist, schläft oder was auch immer Wenn er den Wichtel beschworen hat, kann er dessen Mana absaugen und kann deswegen immer weiter casten, wo andere längst kein Mana mehr haben. Man sollte den Wichtel nehmen, da dieser die höchste Manaregeneration hat und durch Phasenschiftung nicht angreifbar ist (sofern der Hexer ihn auf passiv gestellt hat). Durch "Einbruch der Nacht" gibt es manchmal einen Schattenblitz-Freizauber extra, was den Schaden noch einmal erhöht. In der oben genannten Skillung hat der Hexer 4 DOT's (in anderen Skillungen 5), die er einfach auf das Monster castet und dann so lange Schattenblitz benutzt, bis die Dots ausgelaufen sind. Dann gibts nochmal DOT's und wieder Schattenblitze, bis das Monster tot ist. Laut Foren ist diese Skillung das Nonplusultra für Raids ab Karazhan aufwärts, da damit maximaler Schaden mit minimalem Manaverbrauch rausgehauen wird. Auch solo ist der Gebrechenhexer durchaus zu gebrauchen; durch Fear und Dots haben Monster keine Chance, auf den Hexer zu schlagen. Mehrere Monster auf einmal sind durchaus möglich. PvP ist ebenfalls machbar, aber eher ungewöhnlich.
Der Dämonologie-Hexer: Der Teufelswächter
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Eine gängige Skillung zum Leveln ist die Dämonologie-Skillung. Ich persönlich hatte diese Skillung auch noch in Karazhan und bin eigentlich immer ganz gut damit gefahren; wenig Bedrohung, dafür viel Schaden, selbst wenn man nicht den Teufelswächter benutzt. Wer gerne PvP macht, sollte die Punkte in Zerstörung eher im Gebrechenbaum verteilen.
Der Zerstörungs-Hexer: Schaden ohne Kompromisse
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Wer einen Destro-Hexer spielt, sollte darauf achten, eine Ausrüstung mit viel Chance auf kritische Treffer zu bekommen - ähnlich wie ein Magier. Ein Zerstörungshexer achtet nicht auf Dots, sondern nutzt seine Schatten- und Feuerbolts. Diese Skillung ist recht manaintensiv, und deswegen sehr ausrüstungsabhängig - wenn die Ausrüstung aber stimmt, ist der Destrohexer nicht zu schlagen.