Hallo zusammen,
ich habe ein arcan/frost template geamcht und will jetzt wissen ob es gut ist...
HIER IST ES:
Arcane Talents (28 points)
# Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
# Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
# Improved Mana Shield - 2/2 points
Decreases the mana lost per point of damage taken when Mana Shield is active by 20%.
# Arcane Meditation - 5/5 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
# Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
# Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Frost Talents (23 points)
# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.
# Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.
# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
# Piercing Ice - 3/3 points
Increases the damage done by your frost spells by 6%.
# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
# Shatter - 3/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 30%.
# Improved Cone of Cold - 3/3 points
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.
Fire Talents (0 points)
# None
bitte sagt mir ob es gut ist und falls nicht wie ich es verbessern kann..
mfg Mevistô
Mage template gut gemacht...???
Die guten Frosttalente (Eis Barriere, Eis Block) kommen erst am Schluss des Trees, deswegen haben die meisten eine 33Eis/18arkan Skillung, die etwa so aussieht:
Arcane Talents (18 points)
# Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
# Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
Frost Talents (33 points)
# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.
# Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by ?.
# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
# Improved Blizzard - 3/3 points
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 25% of normal. Lasts 8.50 seconds.
# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.
# Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.
# Frost Channeling - 3/3 points
Reduces the mana cost of your frost spells by 15%.
# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.
# Frostbite - 5/5 points
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.
# Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.
Fire Talents (0 points)
# None
Is halt der Standart Build eines Eis Mages
Arcane Talents (18 points)
# Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
# Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
Frost Talents (33 points)
# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.
# Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by ?.
# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
# Improved Blizzard - 3/3 points
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 25% of normal. Lasts 8.50 seconds.
# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.
# Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.
# Frost Channeling - 3/3 points
Reduces the mana cost of your frost spells by 15%.
# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.
# Frostbite - 5/5 points
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.
# Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.
Fire Talents (0 points)
# None
Is halt der Standart Build eines Eis Mages
Tooooootal falsch, wie konntest du nur, weist du denn nicht das du alles in Eis packen musst!Tobias hat geschrieben:Ich hab alles bisjetzt (7 Punkte) in fuer gepackt, weilichdieam meisten brauch. Ist das falsch?
Junge, warum machst du dich so abhängig von der Meinung von anderen jeder skillt seinen Charakter ein wenig anders, und da du erst auf Stufe 16 oder so sein solltest, dann kann dir so ein Powergaming egal sein, da es noch nichts bringt. Und da du ehh viel Feuer einsetzt kannst du auch dabei bleiben.
Araevin- Gnom Hexenmeister (Destromath)
Ich bin atm auf lvl 33 undhab noch nix auf Arcan oder Eis gelegt. Ich komme damit gut zurrecht, den eiszauber habe ich nur zwei in meiner ersten Zeile (Frostnova und noch eine Flächenattacke). Und Arcan habe ich auch nur zwei Zauber (Arc. Geschosse und arc. explosion).
Ich habe nur ein Problem:
Wie soll ich gegener anlocken? Ich habe nur schlechte verlangsamungszauber mit geringer reichweite (30m). Atm mach ich immer Feuerball oder Pyroschlag (41m ). Aba was istr besser??
Ich habe nur ein Problem:
Wie soll ich gegener anlocken? Ich habe nur schlechte verlangsamungszauber mit geringer reichweite (30m). Atm mach ich immer Feuerball oder Pyroschlag (41m ). Aba was istr besser??
Als Frostmage schaffe ich es (lvl 60 Mage) relativ einfach lvl 53 bis 55 Elite Npcs zu legen, ohne dass sie mich erreichen. Frost ist schon recht stark.
Wenn du die Gegner verlangsamen willst, dann musst du Frost skillen.
Ich selst bin mittlerweile wieder auf Arcane geskillt, da ich hauptsächlich in Instanzen rum laufe und dort sind die 40% weniger Aggro durch Arkane Geschosse Gold wert.
Bis lvl 30 war ich übrigens auch Fire skillt, da ich meistens alleine gespielt habe und es so am einfachsten war, fand ich zumindestens.
Fire war ich nur geskillt um in Massenpvpschlachten gut AoE DAmage auszuteilen.
Wenn du die Gegner verlangsamen willst, dann musst du Frost skillen.
Ich selst bin mittlerweile wieder auf Arcane geskillt, da ich hauptsächlich in Instanzen rum laufe und dort sind die 40% weniger Aggro durch Arkane Geschosse Gold wert.
Bis lvl 30 war ich übrigens auch Fire skillt, da ich meistens alleine gespielt habe und es so am einfachsten war, fand ich zumindestens.
Fire war ich nur geskillt um in Massenpvpschlachten gut AoE DAmage auszuteilen.