Unsere Kollegen von MMO-Champion haben einen sehr guten Screenshot veröffentlicht, welcher zeigt wie sich RaR-Mobs ( seltene Gegner ) und Quest-Gegner mit Patch 5.2 ändern. Ihre Lebenspunkte werden mit der Anzahl der Spieler erhöht, welche sie angreifen. Somit ist es zur Zeit am PTR-Server noch möglich einfach einen Spieler welcher gegen einen Rar-Mob kämpft einen "HoT" zu geben und sein Gegner bekommt 50% mehr HP. Was haltet ihr von dieser Idee ?