Wie schon vor einiger Zeit angesprochen, werden die passiven Haustierfähigkeiten bei den Haustierkämpfen derzeit unter die Lupe genommen und entsprechend angepasst. Einige Änderungen, welche mit Patch 5.4 durchgeführt werden, sind nun bekannt. Diese schauen wie folgt aus.
Magische Haustiere können mit einem einzelnen Angriff nicht mehr als 35% (aktuell: 40%) ihrer Maximalgesundheit verlieren.
Drachen verursachen 50% zusätzlichen Schaden in der nächsten Runde, nachdem sie die Gesundheit eines Ziels unter 50% (aktuell: 25%) gebracht haben.
Die Dauer von regelmäßigen Schadenseffekten ist bei aquatischen Haustieren im 50% (aktuell: 25%) verringert.
Elementare ignorieren negative (aktuell: alle) Wettereffekte.
Kleintiere sind gegen Gruppenkontrolleffekte immun (aktuell: schütteln Gruppenkontrolleffekte schneller ab).
Quelle: Battle.net