Mit dem letzten Warlords of Draenor Alpha-Build hat das Haustierkampf-System gravierende Änderungen verpasst bekommen. So wurde bei zahlreichen Fähigkeiten die Trefferchance auf 100% erhöht. Gleichzeitig wurde bei den meisten dieser Skills fixer Schaden in dynamischen Schaden umgewandelt. Als Beispiel: Infizierte Klaue teilt nun (auf Stufe 1) 0-20 Schaden statt 24 Schaden aus. Passend dazu gibt es noch eine Anpassung bei der Fähigkeit Fokus. Statt 100% Trefferchance werden nun Geschwindigkeit, Trefferchance und kritische Trefferchance um 20% erhöht.
Bleibt abzuwarten wie sich diese Änderungen auf Stufe 25 Haustiere auswirkt. Es ist auf jeden Fall eine deutlich Änderung der Spielmechanik.