"Eiszeit für Games-Umsätze?", so lautet der Titel eines
Artikels über Online-Rollenspiele bei
Spiegel Online. Im Vordergrund des Artikels steht World of Warcraft, es wird allerdings auch etwas über die anderen MMORPG's erzählt.
Die Spielebranche brummt wie nie, verzeichnet Umsatzrekorde in Serie. Doch eine kleine, bisher wenig beachtete Nische schickt sich an, den Markt aufzubrechen: Online-Abospiele. Sie haben das Zeug, denen die Bilanz zu verhageln, die nicht dabei sind, denn sie binden den Etat der Spieler.
Auch über die monatlichen Kosten sowie deren Vor- und Nachteile wird berichtet. Insgesamt ein sehr interessanter Artikel, den man durchaus lesen sollte.