In World of Warcraft teilt ihr in den meisten Fällen durch spezielle Fähigkeiten den höchsten Schaden im Kampf aus. Doch auch die automatischen Attacken werden von euren Helden ausgeteilt. In den letzten Jahren wurde der Schaden dieser Attacken allerdings so stark heruntergeschraubt, dass er kaum mehr wahrgenommen wurde. In Battle for Azeroth wird sich dies wieder ändern, wie von Blizzard via Twitter bestätigt wurde.
Ein Spieler hatte nämlich festgestellt, dass der weiße Schaden, den sein Unheilig-Todesritter austeilte, im Vergleich zu WoW: Legion sehr hoch ausfalle. Blizzard erklärte darauf, dass sie mit dem relativen Schaden von Auto-Attacken wieder zurückwollen zu dem Stand, wo er in der Vergangenheit war. Ob dies eine gute oder eher schlechte Änderung für das Spielgefühl in Battle for Azeroth darstellt, bleibt abzuwarten.