WoW Klassen

Vorbesteller von Warlords of Draenor haben bereits einen Level 90 Charakter-Boost erhalten. Wer mehr Klassen auf Stufe 90 aufwerten möchte, kann anschließend den kostenpflichtigen Dienst nutzen.

Um den Einstieg in eine neue Klasse zu erleichtern, hat Blizzard vor einigen Wochen spezielle Klassenguides auf YouTube online gestellt. Diese Klassenguides wurden nun für Patch 6.0.2 aktualisiert. Wer also eine Charakteraufwertung genutzt hat und sich mit der neuen Klasse noch unsicher fühlt, sollte sich den passenden Video-Guide für seine Klasse oder Spezialisierung zu Gemüte führen.

Death Knight
Todesritter
Druid
Druide
Hunter
Jäger
Mage
Magier
Monk
Mönch
Paladin
Paladin
CrashCourse-Priest_Embed-188x109.png
Priester
CrashCourse-Rogue_Embed-188x109.png
Schurke
CrashCourse-Shaman_Embed-188x109.png
Schamane
Warlock
Hexenmeister
Warrior
Krieger
 
20.10.2014 um 18:16

Es gibt Fans die investieren richtig viel Zeit in passende WoW-Kostüme. Doch es geht auch noch eine Nummer größer. Wie unsere Kollegen von Kotaku berichten, hat sich ein Fan die Zeit genommen und einen Goblin-Gyrocopter nachgebaut. Und wir reden hier nicht von einem kleinen Modell, sondern einem richtig großen Gyrocopter.

Goblin-Gyrocopter Nachbau

20.10.2014 um 17:10

Durch die Schlotternächte kommt man ganz schön rum in World of Warcraft. Spätestens wenn man den Süßigkeiteneimer in Theramore sucht oder in die Scherbenwelt möchte, hat man ein Problem. In der Gegenwart ist Theramore zerstört und das Portal in die Scherbenwelt ist derzeit auch nicht offen.

Doch es ist möglich in die Vergangenheit zu reisen. Ein NPC mit dem Namen Zidormi ermöglicht eine Zeitreise, hin und zurück. Zu finden ist Zidormi in den entsprechenden Gebieten, wie auf den folgenden Karten zu sehen ist.

Zidormi in den Verwüsteten Landen

Karte mit Zidormi in den Verwüsteten Landen

Zidormi in den Düstermarschen

Karte mit Zidormi in den Düstermarschen

Neu in Warlords of Draenor sind die Level-Boni (Perks), welche man beim Aufstieg von 90-100 bekommt. Für jeden Levelaufstieg automatisch eine Klassen-Fähigkeit durch einen passiven Bonus verbessert. Ob ein Perk für eine Klassen-Spezialisierung oder für mehrere gilt hängt von der Fähigkeit ab, die einen Bonus bekommt. Die Reihenfolge der zugewiesenen Boni ist zufällig und somit von Spieler zu Spieler unterschiedlich. Nachfolgend eine Liste der Level-Boni aller Klassen. Weitere Klassenänderungen sind bei unseren Klassen-Guides zu finden.

Warlords of Draenor


Schnellwahl


Todesritter Level-Boni (Perks)

Mächtiger Gargoyle Mächtiger GargoyleUnheilig
 
Erhöht die Dauer von 'Gargoyle beschwören' um 10 Sek.
Verbesserter Seelenernter Verbesserter SeelenernterUnheilig
 
'Seelenernter' fügt jetzt Zielen mit weniger als 45% Gesundheit statt 35% zusätzlichen Schattenschaden zu.
Verstärkte dunkle Transformation Verstärkte dunkle TransformationUnheilig
 
'Dunkle Transformation' hat keine Runenkosten mehr.
Verstärkter gefallener Kreuzfahrer Verstärkter gefallener KreuzfahrerUnheilig
 
Eure Rune des gefallenen Kreuzfahrers heilt Euch um weitere 3%.
Mächtige Säule des Frosts Mächtige Säule des FrostsFrost
 
'Säule des Frosts' gewährt zusätzlich 5% Stärke und hat keine Runenkosten mehr.
Mächtiges Auslöschen Mächtiges AuslöschenFrost
 
Der Einsatz von 'Auslöschen' erhöht zusätzlich den Schaden von 'Heulende Böe' und 'Eisige Berührung' um 20%, wenn er die Runenkosten der beiden Fähigkeiten aufhebt.
Verbesserte Waffenrunen Verbesserte WaffenrunenFrost
 
Eure Rune des schneidenden Eises verursacht zusätzlich 4% Waffenschaden, wenn sie ausgelöst wird.

Eure Runde des gefallenen Kreuzfahrers erhöht Eure Stärke um weitere 5%.
Verbesserter Todesgriff Verbesserter TodesgriffFrost
 
Auf Ziele Eures Zaubers 'Todesgriff' wird jetzt automatisch 'Eisketten' angewendet.
Verbesserter Knochenschild Verbesserter KnochenschildBlut
 
'Knochenschild' verfügt über 2 zusätzliche Aufladungen.
Verbesserter Todesmantel Verbesserter TodesmantelBlut
 
Euer 'Todesmantel' gewährt Euch zusätzlich 'Schatten des Todes', wodurch Eure maximale Gesundheit 30 Sek. lang um 3% erhöht wird. Wenn dieser Effekt erneuert wird, wird der verbleibende Anteil dem neuen Effekt hinzugefügt.
Verstärkte Runenwandlung Verstärkte RunenwandlungBlut
 
Verringert die Wiederaufladezeit von 'Runenwandlung' um 10 Sek.
Verstärkter Todesgriff Verstärkter TodesgriffBlut
 
Verringert die Abklingzeit von 'Todesgriff' um 5 Sek.

Druide Level-Boni (Perks)

Verstärkte Wiedergeburt Verstärkte WiedergeburtGleichgewicht / Wiederherstellung
 
Die Fähigkeit 'Wiedergeburt' hat keine Zauberzeit mehr.
Mächtige Eisenborke Mächtige EisenborkeWiederherstellung
 
Eure Fähigkeit 'Eisenborke' erhöht außerdem die Heilung, die das Ziel durch Eure regelmäßigen Heilzauber erhält, um 20%.
Mächtige Verjüngung Mächtige VerjüngungWiederherstellung
 
Erhöht die Dauer von 'Verjüngung' um 3 Sek.
Verstärktes blühendes Leben Verstärktes blühendes LebenWiederherstellung
 
'Heilende Berührung' verfügt über eine um 10% erhöhte kritische Trefferchance bei Zielen, auf denen Eure Fähigkeit 'Blühendes Leben' aktiv ist.
Verstärkter Sternensog Verstärkter SternensogGleichgewicht
 
'Sternensog' ist jetzt ein Spontanzauber.
Mächtige Eulkinraserei Mächtige EulkinrasereiGleichgewicht
 
Einzelzielangriffe gegen Euch in Mondkingestalt haben eine Chance von 15%, Euren nächsten Schadenszauber zu einem Spontanzauber zu machen.
Verstärkte Mondkingestalt Verstärkte MondkingestaltGleichgewicht
 
Eure Mondkingestalt erhöht Eure Rüstung um zusätzliche 100%.
Mächtige Bärengestalt Mächtige BärengestaltWächter
 
Die Bärengestalt verleiht Euch zusätzlich 10% Ausdauer.
Mächtiger Berserker Mächtiger BerserkerWächter
 
Erhöht die Dauer von 'Berserker' um 5 Sek.
Verstärkte Klauen und Zähne Verstärkte Klauen und ZähneWächter
 
'Mit Klauen und Zähnen' kann jetzt 1 zusätzliche Aufladung ansammeln.
Verstärktes Feenfeuer Verstärktes FeenfeuerWächter
 
Während Ihr in Bärengestalt seid, hat 'Feenfeuer' keine Abklingzeit mehr und verursacht 100% mehr Schaden.
Verbesserter Krallenhieb Verbesserter KrallenhiebWildheit
 
'Krallenhieb' verursacht 100% zusätzlichen Schaden, wenn 'Schleichen' aktiv ist.
Verstärkte Verjüngung Verstärkte VerjüngungWildheit
 
Ihr könnt 'Verjüngung' nun in Bärengestalt und in Katzengestalt wirken.
Verstärkter Berserker Verstärkter BerserkerWildheit
 
Solange 'Berserker' aktiv ist, wird Eure maximale Energie um 50 erhöht.
Verstärktes Schleichen Verstärktes SchleichenWildheit
 
Entfernt die Einschränkung der Bewegungsgeschwindigkeit beim Schleichen.

Jäger Level-Boni (Perks)

Verstärkte Camouflage Verstärkte CamouflageTierherrschaft / Treffsicherheit / Überleben
 
Ihr heilt Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit, solange 'Camouflage' aktiv ist.
Verbesserter Fokus Verbesserter FokusTreffsicherheit
 
Erhöht Euren maximalen Fokus um 20.
Verstärkter gezielter Schuss Verstärkter gezielter SchussTreffsicherheit
 
Kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Gezielter Schuss' gewähren Euch 20 Fokus.
Verstärkter tödlicher Schuss Verstärkter tödlicher SchussTreffsicherheit
 
'Tödlicher Schuss' kann jetzt gegen Ziele eingesetzt werden, die über 35% Gesundheit oder weniger verfügen.
Mächtiger Explosivschuss Mächtiger ExplosivschussÜberleben
 
Erhöht die Dauer von 'Explosivschuss' um 1 Sek.
Verstärkte Fallen Verstärkte FallenÜberleben
 
Verringert die Abklingzeit aller Eurer Fallen um 50%.
Verstärktes Einfangen Verstärktes EinfangenÜberleben
 
Der Bewegungsunfähigkeitseffekt Eurer Fähigkeit 'Einfangen' erfordert 100% zusätzlichen Schaden, bevor er aufgrund von erlittenem Schaden abgebrochen wird.
Verbesserte Raubtierhiebe Verbesserte RaubtierhiebeTierherrschaft
 
Die Angriffe Eures Begleiters fügen gegnerischen Zielen in der Nähe zusätzlich 25% Schaden zu, solange 'Raubtierhiebe' aktiv ist.
Verbessertes konzentriertes Feuer Verbessertes konzentriertes FeuerTierherrschaft
 
Konzentriertes Feuer gewährt jetzt zusätzlich eine Erhöhung der Angriffskraft von 2% pro verbrauchtem Stapel von Raserei.
Verstärkte einfache Angriffe Verstärkte einfache AngriffeTierherrschaft
 
Die einfachen Angriffe Eures Begleiters haben eine Chance von 15%, die Abklingzeit für einfache Angriffe zurückzusetzen und den nächsten einfachen Angriff kostenlos werden zu lassen.

Magier Level-Boni (Perks)

Verbesserte Hervorrufung Verbesserte HervorrufungArkan
 
Verringert die Abklingzeit von 'Hervorrufung' um 30 Sek.
Verbesserte arkane Macht Verbesserte arkane MachtArkan
 
'Arkane Macht' verringert jetzt die Manakosten Eurer Zauber um 10%, statt die Kosten um 10% zu erhöhen.
Verbessertes Blinzeln Verbessertes BlinzelnArkan
 
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek lang um 60% erhöht.
Verstärkter Arkanschlag Verstärkter ArkanschlagArkan
 
Jeder Stapel von 'Arkane Aufladung' verringert jetzt die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 5%.
Verbesserte eisige Adern Verbesserte eisige AdernFrost
 
Erhöht die Menge an Tempo, die 'Eisige Adern' gewährt, um 10%.
Verbesserter Blizzard Verbesserter BlizzardFrost
 
Jedes Mal, wenn 'Blizzard' Schaden verursacht, verringert sich die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um 0,5 Sek.
Verstärkter Frostblitz Verstärkter FrostblitzFrost
 
Die Zauberzeit von 'Frostblitz' ist um 0,5 Sek. verringert. Dieser Effekt wird 15 Sek. lang deaktiviert, nachdem Ihr von ihm profitiert habt.
Verbesserter Wasserelementar Verbesserter WasserelementarFrost
 
Euer beschworener Wasserelementar beherrscht jetzt auch den Zauber 'Wasserstrahl'.

Kanalisiert einen eisigen Wasserstrahl auf das Ziel und fügt ihm im Verlauf von 4 Sek. (112.8% of Spellpower) Frostschaden zu.

Frostblitze des Magiers, die das Ziel treffen, während es mit eisigem Wasser beschossen wird, erzeugen eine Aufladung von 'Eisige Finger'.
Verstärktes Feuerwerk Verstärktes FeuerwerkFeuer
 
Jedes Mal, wenn Euer 'Feuerball' oder 'Frostfeuerblitz' nicht kritisch trifft, wird die kritische Trefferchance dieser Zauber um 5% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.

Der Effekt endet, wenn Ihr mit 'Feuerball' oder 'Frostfeuerblitz' einen kritischen Treffer erzielt.
Verbessertes Versengen Verbessertes VersengenFeuer
 
Nach dem Wirken von 'Versengen' ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht.
Verbesserter Flammenstoß Verbesserter FlammenstoßFeuer
 
'Flammenstoß' hat keine Abklingzeit mehr.
Verbesserter Infernoschlag Verbesserter InfernoschlagFeuer
 
'Infernoschlag' verteilt jetzt die regelmäßigen Schadenseffekte von 'Pyroschlag', 'Entzünden' und 'Einäschern' auf 2 zusätzliche Ziele.

Mönch Level-Boni (Perks)

Verstärkte Transzendenz Verstärkte TranszendenzBraumeister / Windläufer / Nebelwirker
 
Die Abklingzeit von 'Transzendenz' ist um 35 Sek. verringert. 'Transzendenz: Transfer' ist jetzt ein Spontanzauber.
Verstärktes Rollen Verstärktes RollenBraumeister / Windläufer / Nebelwirker
 
Eure Fähigkeit 'Rollen' legt jetzt dieselbe Distanz in 25% weniger Zeit zurück.
Verbesserter Feuerodem Verbesserter FeuerodemBraumeister
 
Euer Zauber 'Feuerodem' belegt das Ziel jetzt immer mit seinem regelmäßigen Schaden.
Verbesserter Schutz Verbesserter SchutzBraumeister
 
'Schutz' verfügt jetzt über 2 Aufladungen.
Mächtiger wirbelnder Kranichtritt Mächtiger wirbelnder KranichtrittWindläufer
 
'Wirbelnder Kranichtritt' verursacht jetzt doppelt so schnell Schaden, die Dauer ist jedoch um 50% verringert.
Mächtiges Chi Mächtiges ChiWindläufer
 
Erhöht Euer maximales Chi um 1.
Verbesserter Lebenskokon Verbesserter LebenskokonNebelwirker
 
Verringert die Abklingzeit von 'Lebenskokon' um 20 Sek.
Verbesserter erneuernder Nebel Verbesserter erneuernder NebelNebelwirker
 
Erhöht die Dauer von 'Erneuernder Nebel' um 2 Sek.

Paladin Level-Boni (Perks)

Verbesserte Vorahnung Verbesserte VorahnungHeilig / Schutz / Vergeltung
 
Verringert die Dauer von 'Vorahnung' um 30 Sek.
Verbesserter Tagesanbruch Verbesserter TagesanbruchHeilig
 
Erhöht die Heilung durch 'Tagesanbruch' um 100%.
Mächtige Flamme des Glaubens Mächtige Flamme des GlaubensHeilig
 
Eure Einzelzielheilungen heilen das Ziel Eures Zaubers 'Flamme des Glaubens' um weitere 10%. Wirkt sich auch auf 'Flamme der Zuversicht' aus.
Verstärkter heiliger Schock Verstärkter heiliger SchockHeilig
 
Gewährt Euren Zaubern 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' eine Chance von 10%, dass Euer nächster 'Heiliger Schock' keine Abklingzeit auslöst.
Mächtiger Schild des Rächers Mächtiger Schild des RächersSchutz
 
'Schild des Rächers' wirkt auf 2 zusätzliche Ziele.
Verbesserte Weihe Verbesserte WeiheSchutz
 
Erhöht den von 'Weihe' verursachten Schaden um 50%.
Verbessertes Blocken Verbessertes BlockenSchutz
 
Erhöht den von Eurem Schild geblockten Schaden zusätzlich um 10%.
Mächtiger göttlicher Sturm Mächtiger göttlicher SturmVergeltung
 
Fähigkeiten, die heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 25%, die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Göttlicher Sturm' aufzuheben und die Fähigkeit 50% mehr Schaden verursachen zu lassen.
Verstärkte Hand der Aufopferung Verstärkte Hand der AufopferungVergeltung
 
Verringert die Abklingzeit von 'Hand der Aufopferung' um 30 Sek.
Verstärkter Hammer des Zorns Verstärkter Hammer des ZornsVergeltung
 
'Hammer des Zorns' kann jetzt gegen Ziele eingesetzt werden, deren Gesundheit weniger als 35% beträgt.

Priester Level-Boni (Perks)

Verstärkter fokussierter Wille Verstärkter fokussierter WilleDisziplin / Heilig
 
Pro Stapel von 'Fokussierter Wille' wird außerdem Euer verursachter Schaden um 5% erhöht.
Verstärktes Machtwort: Schild Verstärktes Machtwort: SchildDisziplin / Schatten
 
Verringert die Dauer des von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' ausgelösten Effekts 'Geschwächte Seele' um 3 Sek.
Mächtiger Erzengel Mächtiger ErzengelDisziplin
 
Nach Aktivierung von 'Erzengel' hat Euer nächster Einsatz von 'Gebet der Heilung' oder 'Blitzheilung' eine um 100% erhöhte kritische Trefferchance.
Verstärkte Chakras Verstärkte ChakrasHeilig
 
Verringert die Abklingzeit Eurer 'Chakra'-Zauber um 20 Sek.
Verstärkte Erneuerung Verstärkte ErneuerungHeilig
 
Erhöht die Dauer von 'Erneuerung' um 3 Sek.
Verstärkter Glaubenssprung Verstärkter GlaubenssprungHeilig
 
Euer 'Glaubenssprung' erhöht außerdem 10 Sek. lang die Wirksamkeit des nächsten nicht regelmäßigen Heilzaubers auf das Ziel um 50%.
Verstärkte Schattenkugeln Verstärkte SchattenkugelnSchatten
 
Ihr könnt maximal 5 Schattenkugeln haben. Kein Zauber und keine Fähigkeit verbraucht mehr als 3 Kugeln.
Verstärktes Gedankenschinden Verstärktes GedankenschindenSchatten
 
'Gedankenschinden' verursacht 33.3% schneller Schaden.
Verstärktes Schattenwort: Tod Verstärktes Schattenwort: TodSchatten
 
'Schattenwort: Tod' erzeugt jetzt unabhängig von der Abklingzeit immer eine Schattenkugel.

Schurken Level-Boni (Perks)

Mächtige Arglist des Banditen Mächtige Arglist des BanditenKampf
 
Solange 'Tiefe Einsicht' aktiv ist, gewährt 'Arglist des Banditen' eine zusätzliche Schadenserhöhung von 20%.
Schnelles Gift Schnelles GiftKampf
 
Ersetzt Euer 'Tödliches Gift' durch 'Sofort wirkendes Gift'.

Überzieht Eure Waffen mit einem tödlichen Gift, das 1 Stunden lang an ihnen haften bleibt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner sofort zu vergiften und ihm (26.4% Attackpower) Naturschaden zuzufügen.
Verbesserte Beidhändigkeit Verbesserte BeidhändigkeitKampf
 
Eure automatischen Angriffe unterliegen keiner Verringerung der Trefferchance durch die Verwendung von zwei Einhandwaffen mehr.
Verstärkter Klingenwirbel Verstärkter KlingenwirbelKampf
 
Die Fähigkeit 'Klingenwirbel' ist nicht mehr auf eine bestimmte Anzahl von Zielen begrenzt.
Mächtiger Dolchfächer Mächtiger DolchfächerTäuschung
 
'Dolchfächer' erzeugt jetzt für jedes getroffene Ziel einen Combopunkt.
Verstärkte Verstohlenheit Verstärkte VerstohlenheitTäuschung
 
Ihr verursacht 6 Sek. lang 5% zusätzlichen Schaden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlasst.
Verstärkter Schattentanz Verstärkter SchattentanzTäuschung
 
Erhöht die Dauer von 'Schattentanz' um 2 Sek.
Verstärktes Verschwinden Verstärktes VerschwindenTäuschung
 
Verringert die Abklingzeit von 'Verschwinden' um 30 Sek.
Mächtiges Vergiften Mächtiges VergiftenMeucheln
 
Solange 'Vergiften' aktiv ist, verursacht Ihr 30% mehr Schaden durch 'Verstümmeln' und 'Tötung'.
Verbessertes Zerhäckseln Verbessertes ZerhäckselnMeucheln
 
'Zerhäckseln' ist jetzt eine passive Fähigkeit und dadurch immer aktiv.
Verstärkte Vendetta Verstärkte VendettaMeucheln
 
Nach Aktivierung von 'Vendetta' besteht eine um 100% erhöhte Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Verstümmeln', 'Tötung', 'Vergiften' oder 'Hinterhalt' einen kritischen Treffer erzielt.
Verstärkter blutroter Sturm Verstärkter blutroter SturmMeucheln
 
'Blutroter Sturm' erhöht außerdem den Schaden, den Ziele durch Eure Gifte erleiden, 1 Sek. plus 1 Sek. pro Combopunkt lang um 30%.

Schamanen Level-Boni (Perks)

Verstärktes Entfesseln Verstärktes EntfesselnElementar / Verstärkung / Wiederherstellung
 
Durch Eure Fähigkeit 'Elemente entfesseln' wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 30% erhöht.
Verbesserte Reinkarnation Verbesserte ReinkarnationElementar / Verstärkung / Wiederherstellung
 
Erhöht die Gesundheit, mit der Euch 'Reinkarnation' wiederauferstehen lässt, um zusätzliche 50%.
Verbesserte Springflut Verbesserte SpringflutWiederherstellung
 
Verringert die Abklingzeit von 'Springflut' um 1 Sek.
Verbesserte Kettenheilung Verbesserte KettenheilungWiederherstellung
 
Erhöht die Heilung, die 'Kettenheilung' auf dem Primärziel hervorruft, um 50%.
Verbesserte Waffe des Mahlstroms Verbesserte Waffe des MahlstromsVerstärkung
 
'Waffe des Mahlstroms' lässt Eure Naturzauber pro Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' 10% mehr Schaden verursachen.
Verbesserter Flammenschock Verbesserter FlammenschockVerstärkung
 
Wenn 'Flammenschock' regelmäßigen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15%, dass die Abklingzeit von 'Lavaeruption' abgeschlossen wird.
Verbesserter Blitzschlagschild Verbesserter BlitzschlagschildElementar
 
'Blitzschlagschild' erhält zusätzlich 5 maximale Aufladungen und 'Lavaeruption' sowie dessen Mehrfachschläge können jetzt zusätzliche Aufladungen von 'Blitzschlagschild' durch 'Entladung' erzeugen.
Verstärkter Kettenblitzschlag Verstärkter KettenblitzschlagElementar
 
Jedes von 'Kettenblitzschlag' oder 'Lavastrahl' getroffene Ziel erhöht den von Eurem nächsten Einsatz von 'Erdbeben' verursachten Schaden um 40%.

Hexenmeister Level-Boni (Perks)

Mächtiger Blutsauger Mächtiger BlutsaugerGebrechen / Dämonologie
 
Erhöht die durch 'Blutsauger' gewährte Heilung jedes Mal um 10%, wenn Ihr durch den Zauber Leben erhaltet.
Verbesserter Seelendieb Verbesserter SeelendiebGebrechen
 
'Seelendieb' fügt Zielen, deren Gesundheit unter 20% liegt, 100% zusätzlichen Schaden zu.
Verstärkte Heimsuchung Verstärkte HeimsuchungGebrechen
 
'Heimsuchung' hält jetzt zusätzliche 2 Sek. an.
Machterfüllte Verderbnis Machterfüllte VerderbnisGebrechen
 
'Verderbnis' hat eine um 2,5% erhöhte Chance, einen Seelensplitter zu erzeugen.
Mächtige Dämonen Mächtige DämonenDämonologie
 
Gewährt Euren dämonischen Begleitern zusätzlich 10% Tempo und 10% kritische Trefferchance.
Mächtige Verdammnis Mächtige VerdammnisDämonologie
 
Gewährt 'Verdammnis' 20% zusätzliche kritische Trefferchance.
Verstärkte Verderbnis Verstärkte VerderbnisDämonologie
 
'Verderbnis' erzeugt jedes Mal 1 zusätzlichen dämonischen Furor, wenn der Zauber Schaden verursacht.
Mächtiger Feuerbrand Mächtiger FeuerbrandZerstörung
 
Der direkte Schaden von 'Feuerbrand' wird um 100% erhöht.
Verbesserte Funkenwandlung Verbesserte FunkenwandlungZerstörung
 
Euer Zauber 'Funkenwandlung' heilt außerdem Euren dämonischen Diener um 20% des Betrags.
Verbesserte Verwüstung Verbesserte VerwüstungZerstörung
 
Verringert die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 5 Sek.
Verstärkter Chaosblitz Verstärkter ChaosblitzZerstörung
 
Die Zauberzeit von 'Chaosblitz' wird um 0,5 Sek. verringert.

Krieger Level-Boni (Perks)

Verbessertes kolossales Schmettern Verbessertes kolossales Schmettern
 
Kolossales Schmettern' erzeugt jetzt 10 Wut, wenn ein Ziel getroffen wird.
Verstärkter Wirbelwind Verstärkter WirbelwindFuror
 
Der Effekt von 'Wirbelwind', die Anzahl der von 'Wütender Schlag' getroffenen Ziele zu erhöhen, gewährt jetzt 2 Aufladungen pro Einsatz von 'Wirbelwind' und ist bis zu 4-mal stapelbar.
Durch das Schwert umkommen (verbessert) Durch das Schwert umkommen (verbessert)Waffen / Furor
 
Erhöht die von 'Durch das Schwert umkommen' gewährte Schadensreduktion um 10%.
Verbesserte Tollkühnheit Verbesserte TollkühnheitWaffen / Furor
 
Erhöht Eure kritische Trefferchance, während 'Tollkühnheit' aktiv ist, um zusätzliche 15%.
Verstärktes Verwunden Verstärktes VerwundenWaffen
 
Jeder Eurer automatischen Angriffe verursacht (76.62% of Attackpower) zusätzlichen körperlichen Schaden durch Euren Effekt 'Verwunden' auf dem Ziel.
Verstärkte weitreichende Stöße Verstärkte weitreichende StößeWaffen
 
'Weitreichende Stöße' hält jetzt 5 Sek. länger an.
Verbesserte Verteidigungshaltung Verbesserte VerteidigungshaltungSchutz
 
Verteidigungshaltung erhöht jetzt Eure Rüstung um 5%.
Verbesserter heldenhafter Sprung Verbesserter heldenhafter SprungSchutz
 
Wenn Ihr 'Heldenhafter Sprung' einsetzt, wird die Abklingzeit von 'Spott' abgeschlossen.
Verbesserter heldenhafter Wurf Verbesserter heldenhafter WurfSchutz
 
'Heldenhafter Wurf' unterliegt keiner Abklingzeit mehr.
Verbessertes Blocken Verbessertes BlockenSchutz
 
Erhöht Eure Blockchance um 10%.

Insgesamt 9 Drop-Reittiere werden mit Patch 6.0.2 in Warlords of Draenor hinzugefügt. Sechs dieser Mounts bekommt man von Rar-Spawns mit einer 100% Drop-Chance. Jeder Spieler der beim Kill dabei ist bekommt ein Reittier als Loot. Dabei ist es egal ob die Rar-Spawns von Horde- und Allianz-Spielern gleichzeitig getötet werden. Die Respawn-Zeiten sind unterschiedlich. Einige sind sehr lang, andere kurz.

Die Rar-Spawns sind so selten, dass sie von WoW Datenbanken noch nicht erfasst wurden, weshalb wir auch noch keine Karte haben. Sobald wir die genauen Spawn-Orte haben, werden wir eine Karte hinzufügen.

Garn Nachtheuler gibt es ebenfalls als Beute bei einem Rar-Spawn, allerdings nicht für jeden Spieler. Um dieses Reittier muss also in der Gruppe gewürfelt werden. Dann haben wir noch den Eisenhufzerstörer, welcher im mythischen Schwierigkeitsgrad bei Schwarzfaust dropt, sowie das Flugreittier Sonnenfalke der Spitzen, ein Loot-Mount beim Weltboss Rukhmar.

Eine Liste aller neuen Reittiere gibt es wie gewohnt in unserer Übersicht der Reittiere aus WoD.

Drop-Mounts aus Warlords of Draenor


Bluthufbulle

Bluthufbulle
Dropt bei: Nakk der Donnerer
Ort: Nagrand
Schon lange jagen die Mitglieder des Kriegshymnenklans diese Grollhufe, um ihre blutrote Haut für Schlachtstandarten zu verwenden.

 

 


Scheckiger Wiesentrampler

Scheckiger Wiesentrampler
Dropt bei: Luk'hok
Ort: Nagrand
Mit seinem langen Rüssel kann dieser Elekk Nahrung erschnüffeln, Gefahren umgehen und Leckerlis aus Eurer Tasche stibitzen, wenn Ihr gerade nicht hinseht.

 

 


Mächtiger Grauhauer

Mächtiger Grauhauer
Dropt bei: Gorok
Ort: Frostfeuergrat
Wirft seine Hauer einmal im Jahr ab und ist äußert schüchtern, bis sie nachgewachsen sind.

 

 


Saphirblaue Flussbestie

Saphirblaue Flussbestie
Dropt bei: Schlickhaut
Ort: Talador
Die Farbe des Tiers ähnelt dem klaren Blau der Flüsse Draenors und macht es für Raubtiere im Wasser nahezu unsichtbar.

 

 


Flinker Brisenschreiter

Flinker Brisenschreiter
Dropt bei: Pfadläufer
Ort: Schattenmondtal
Die Draenei haben dieses Reittier, das schnellste aller Talbuks, mit der Aufgabe betraut, ihre Boten und Nachrichten sicher an ihre Ziele zu bringen.

 

 


Sonnenhautgronnling

Sonnenhautgronnling
Dropt bei: Rammfaust
Ort: Gorgrond
Liebt die Sonne und hasst alles andere.

 

 

 


Garn Nachtheuler

Garn Nachtheuler
Dropt bei: Nok-Karosh
Ort: Frostfeuergrat
Die Garn gehören zu den gefährlichsten Raubtieren in Draenor und jagen immer im Rudel.

 

 

 


Eisenhufzerstörer

Eisenhufzerstörer
Dropt bei: Schwarzfaust
Ort: Schwarzfelsgießerei (Mythic)
Es wird behauptet, dass Häuptling Schwarzfaust die feurige Rüstung für die Schlachtgrollhufe der Eisernen Horde selbst entworfen hat.

 

 


Sonnenfalke der Spitzen

Sonnenfalke der Spitzen
Dropt bei: Rukhmar (Weltboss)
Ort: Spitzen von Arak
Wenn man in die Augen dieses mystischen Wesens blickt, hat man das Gefühl, man würde in das Herz der Sonne starren. Beim Reiten ist das Tragen einer Schutzbrille anzuraten.