21.09.2014 um 17:50

In jedem Draenor-Gebiet befindet sich ein Tierzähmer den es in einem Haustierkampf zu bezwingen gilt. Bei 6 Gebieten sind das somit auch 6 Tierzähmer. Wir haben ihnen einen Besuch abgestattet und geschaut welche Kampfhaustiere sie so besitzen. Nachfolgend sind alle Tierzähmer samt Haustiere und ihren Fähigkeiten gelistet.

Für den Erfolg Die Zähmung Draenors muss man alle 6 Tierzähmer besiegen. Gleichzeitig werden Tagesquests für diese Tierzähmer freigeschaltet. Als Belohnung gibt es den Haustierbedarf. In dieser Tasche befinden sich unterschiedliche Gegenstände, welche man für seine Haustiere gebrauchen kann.

Richtet gefährlich schauen sie zwar nicht aus. Das sagt jedoch nicht über ihre Fähigkeiten als Haustierkampf-Gegner aus.


Cymre Glanzklinge

Cymre Glanzklinge

Cymre Glanzklinge befindet sich in Gorgrond, östlich von Wildwacht unter den Koordinaten (51, 71).

Haustier Typ Skills Bild
Gyrexle, der ewige Mechaniker Mechanisch Bild
Wunschlaterne Magisch Bild
Götze des Verfalls Untot Bild

 

 

 


Ashlei

Ashlei

Ashlei ist im Schattenmondtal, nördlich von Embaari unter den Koordinaten (50, 30) zu finden.

Haustier Typ Skills Bild
Zwinkerchen Magisch Bild
Trötchen Magisch Bild
Flause Wildtier Bild

 

 

 


Vesharr

Vesharr

Vesharr hällt sich in den Spitzen von Arak, beim Terokkversteck unter den Koordinaten (46, 46) auf.

Haustier Typ Skills Bild
Nachtflügel Fliegend Bild
Der große Kaliri Fliegend Bild
Apexiswächter Mechanisch Bild

 

 

 


Gargra

Gargra

Gargra ist im Frostfeuergrat bei der Höhle in Grom'gar unter den Koordinaten (67, 64) zu finden.

Haustier Typ Skills Bild
Wolfus Wildtier Bild
Wolfgar Wildtier Bild
Fangra Wildtier Bild

 

 

 


Taralune

Taralune

Taralune befindet sich in Talador, südlich von Auchindoun unter den Koordinaten (49, 81).

Haustier Typ Skills Bild
Anmut Fliegend Bild
Glücksfall Fliegend Bild
Abbitte Fliegend Bild

 

 

 


Tarr der Schreckliche

Tarr der Schreckliche

Tarr der Schreckliche befindet sich in Nagrand, beim Ring des Blutes unter den Koordinaten (56, 10).

Haustier Typ Skills Bild
Gladiator Todesflosse Humanoid Bild
Gladiator Murkimus Humanoid Bild
Gladiator Murkalot Humanoid Bild

 

 

Bis zum Release werden wir noch Haustierkampf-Guides für alle Tierzähmer online stellen, sodass ihr gleich erfahrt wie man sie besiegt.

Neben dem Aufbau der Garnison ist man auch damit beschäftigt seine Anhänger zu leveln. Schließlich werden später Missionen mit außergewöhnlichen Belohnungen freigeschaltet. Unter anderem erwarten uns Raid-Belohnungen die eine Schwierigkeits-Stufe höher sind, als unserer eigener Fortschritt.

Anhänger in der WoW Garnison

Anhänger haben eine Mindeststufe von 90 und steigen bis Level 100 auf. Auf der Höchststufe erhalten sie immer noch Erfahrungspunkte, steigen nun aber in der Qualitätsstufe auf. Nachfolgend die benötigten Levels aller Stufen und Qualitätsstufen.

  • Level 90-91: 400 XP
  • Level 91-92: 800 XP
  • Level 92-93: 1.200 XP
  • Level 93-94: 1.600 XP
  • Level 94-95: 2.000 XP
  • Level 95-96: 3.000 XP
  • Level 96-97: 3.500 XP
  • Level 97-98: 4.000 XP
  • Level 98-99: 5.400 XP
  • Level 99-100: 6.000 XP
  • Level 100-selten (blau): 30.000 XP
  • Level selten (blau)-episch (lila): 60.000 XP

Damit man mit diesen Werten auch was anfangen kann, sollte man auch wissen wie viele Erfahrungspunkte man bei den Missionen bekommt. Die Höhe der Erfahrungspunkte hängt von verschiedenen Faktoren ab: Missions-Stufe, Anzahl der Begleiter, Seltenheit. Bei den ersten Missionen auf Stufe 90 bekommt man gerade mal 100 Erfahrungspunkte. Diese dauern eine halbe bis eine ganze Stunde. Die meisten Missionen auf Stufe 100 bringen 1.500 Erfahrungspunkte und dauern meist zwischen 4-10 Stunden. Es geht aber noch weiter nach oben. Wir haben eine Quest gefunden die stolze 2.000 Erfahrungspunkte bringt.

An diesem Wochenende wurde der nächste Flügel in der Schwarzfelsgießerei für den Schlachtzugs-Schwierigkeitsgrade (LFR) freigeschaltet. In der schwarzen Schmiede befinden sich die die folgenden Bosse.

Die Schwarze Schmiede - 2. Flügel

Tief in der Schwarzfelsgießerei härten und schmieden brutale und gewaltige Kreaturen die Kriegsmaschinen der Eisernen Horde.


Hans'gar und Franzok

Zusammenfassung
Der Kampf gegen Hans'gar und Franzok findet inmitten einer laufenden Fertigungsstraße des Schwarzfelsklans statt. Bei bestimmten Gesundheitsschwellen springt einer der Orczwillinge aus dem Kampfbereich, um die Fabrikmaschinen in Betrieb zu setzen. Dadurch werden entweder die Fließbänder zum Laufen gebracht, auf denen Platten aus geschmolzenem Schwarzfelserz transportiert werden, oder die massiven Pressen aktiviert, die von oben herabstampfen.

Schadensklassen
Franzoks Störendes Brüllen unterbricht das Wirken von Zaubern und wird mit steigender Wut schneller angewendet. Hans'gar und Franzok sind durch Blutsbande verbunden und teilen einen einzigen wirksamen Gesundheitspool.

Heiler
Wenn entweder Hans'gar oder Franzok landet, löst er ein Nachwirkungen aus, das dem gesamten Schlachtzug Schaden zufügt. Franzoks Störendes Brüllen unterbricht Zauber und wird schneller angewandt, wenn er Wut aufbauen kann. Wenn entweder Hans'gar oder Franzok den Kampfbereich verlässt, werden beide Tanks in die Höhe gehoben und mit Verkrüppelnder Suplex gegeneinander geschleudert, was schweren körperlichen Schaden verursacht.

Tanks
Wenn entweder Hans'gar oder Franzok den Kampfbereich verlässt, werden beide Tanks in die Höhe gehoben und mit Verkrüppelnder Suplex gegeneinander geschleudert, was schweren körperlichen Schaden verursacht. Wenn Hans'gar und Franzok nach einem Sprung landen, verursachen sie durch Wirbelbruch mit jedem Mal höheren Schaden in ihrer Umgebung.


Flammenbändigerin Ka'graz

Zusammenfassung
Flammenbändigerin Ka'graz gewinnt mit der Zeit an Energie, durch die bei bestimmten Grenzwerten neue Fähigkeiten freigeschaltet werden. Bei 100 Energie kanalisiert Ka'graz einen 'Feuersturm', der ihre Energie vollständig verbraucht und den Kreislauf erneut beginnen lässt.

Schadensklassen
Distanzschadensverursacher sollten sich vor der Fähigkeit Lavaschnitt in Acht nehmen, die auf Verbündete in der Nähe überspringt. Helft dabei, den Schaden von Geschmolzene Sturzflut aufzuteilen, wenn Ka'graz 25 geschmolzene Energie erreicht. Entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, wenn Ihr von Sengendes Strahlen betroffen seid. Zerstört die Glutwölfe, bevor Ka'graz 100 geschmolzene Energie erreicht.

Heiler
Verteilt Euch, um Treffer durch die Fähigkeit Lavaschnitt zu vermeiden, die auf Verbündete in der Nähe überspringt. Helft dabei, den Schaden von Geschmolzene Sturzflut aufzuteilen, wenn Ka'graz 25 geschmolzene Energie erreicht. Entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, wenn Ihr von Sengendes Strahlen betroffen seid. Bei 100 geschmolzener Energie fügt Feuersturm dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zu.

Tanks
Helft dabei, den Schaden von Geschmolzene Sturzflut aufzuteilen, wenn Ka'graz 25 geschmolzene Energie erreicht. Wenn die Glutwölfe erscheinen, erhält einer von ihnen den Effekt Überhitzt und muss getankt werden. Der Angriff Verkohlender Atem des überhitzten Glutwolfs erhöht den Schaden des nächsten Treffers durch Verkohlender Atem. Der überhitzte Glutwolf kühlt nach 20 Sek. ab und ein neuer Glutwolf wird Überhitzt.


Kromog

Zusammenfassung
Der riesige Magnaron Kromog steht wie angewurzelt auf einer Klippe, während er Spielercharaktere mit seinen Fäusten und sogar den Steinen unter ihnen angreift. Viele von Kromogs mächtigen Angriffen erzeugen ein Nachklingen. Bei 30% verbleibender Gesundheit erhält Kromog den Effekt der Raserei.

Tanks
Lasst eine durch Rune der klammernden Erde erzeugte Hand nach Euch greifen, um kritischem Schaden durch Donnernde Hiebe zu entgehen. Kromogs Fähigkeit Zerschmettern verursacht umso weniger Schaden, je weiter Spielercharaktere von seinen Fäusten entfernt sind, wenn sie auf den Boden krachen. Kromogs normale Angriffe verursachen aufgrund seiner Fäuste aus Stein schweren Schaden, der auf bis zu 2 Ziele aufgeteilt werden muss. Wenn Kromog nicht getankt wird, wirkt er ununterbrochen Steinatem.

Heiler
Lasst eine durch Rune der klammernden Erde erzeugte Hand nach Euch greifen, um kritischem Schaden durch Donnernde Hiebe zu entgehen. Spielercharaktere, die von Rune der klammernden Erde gepackt wurden, werden Am Ende durch zunehmenden regelmäßigen Schaden zu Tode gequetscht.

Schadensklassen
Lasst eine durch Rune der klammernden Erde erzeugte Hand nach Euch greifen, um kritischem Schaden durch Donnernde Hiebe zu entgehen. Befreit Euch von Rune der klammernden Erde, sobald Donnernde Hiebe abgelaufen sind, und helft dann, andere Spielercharaktere zu befreien, die immer noch in ihrem Griff sind.


Schwarzfelsgießerei

20.09.2014 um 23:20

In den letzten Tagen haben einige Spieler immer wieder mal den Fehler gehabt, dass ihnen beim Betatest und PTR-Test eine inkompatible Warlords of Draenor Version angezeigt wird. Diesen Fehler kann man selbst beheben indem man den Battle.net Client neu startet. Zuvor müssen alle Spiel-Clients geschlossen werden. Wenn dies nicht helfen sollte, dann hilft evtl. noch der Blick in den Task Manager (Ctrl+Shift+Esc). Wenn der Battle.net Client dort angezeigt wird, dann schließt ihn einfach und versucht einen erneuten Start.

Mit dem aktuellen Build wurden die Dungeonherausforderungen in Warlords of Draenor freigeschaltet. Am einfachsten gelangt man dorthin indem man den NPC Nexus-Lord Donjon Rade in der Garnison oder in den Hauptstädten anspricht.

Modelle der Items der WoD-Dungeonherausforderungen

Blizzard warnt uns schon vorab. Es muss noch vieles angepasst werden. Einige Dinge sind derzeit sehr schwer, wenn nicht sogar unmöglich. Auch die Zeiten für Bronze, Silber und Gold sind derzeit noch Platzhalter und werden ebenfalls angepasst.

Dungeonherausforderungen (eng. Challenge Mode) gibt es für alle neuen alle neuen 5-Spieler Dungeons. Wie schon in Mists of Pandaria, gibt es auch in Warlords of Draenor typische Belohnungen für entsprechende Erfolge. Eine Liste aller Erfolge gibt es in unserer Übersicht zu den WoD-Erfolgen. Nachfolgend eine kurze Zusammenfassung.

  • Herausforderungskriegsherr: Bronze: Der Unbeugsame (Titel)
  • Herausforderungskriegsherr: Silber: Kriegsyeti des Herausforderers (Reittier)
  • Herausforderungskriegsherr: Gold: Vollständiges Transmog-Set
  • Warlords-Herausforderer: Gold - Gildenedition: Todeswachtverheerer (Haustier)

Schafft man eine der neuen WoW Herausforderungen mit der Wertung Gold, gibt es einen Teleport zu dem entsprechenden Dungeon als Belohnung. Das aktuell schnellste Team bekommt zusätzlich einen Titel verliehen, der ebenfalls je nach WoW Dungeon unterschiedlich ist.

  • der Minenmeister (Mine Master): Blutschlägermine
  • Dockmeister (Dockmaster): Eisendocks
  • der Seelenretter (Soul Preserver): Auchindoun
  • Jünger von Rukhmar (Scion of Rukhmar): Himmelsnadel
  • der Grimmgleiswrestler (Grimrail Suplexer): Grimmgleisdepot
  • der violette Wächter (Violet Guardian): Der Immergrüne Flor
  • Geistwandler (Spiritwalker): Schattenmondgrabstätte
  • Herrin des Schwarzfels (Lord of Blackrock): Obere Schwarzfelsspitze

Es gibt Tagesquets (Dailies) für jeden neuen WoD-Dungeon. Schafft man eine Herausforderung, bekommt man eine Geldkassette des Herausforderers als Belohnung. Beim Öffnen hat man eine Chance auf Gegenstände mit dem Item-Level 640, was dem Item-Level vom LFR-Schwierigkeitsgrad in Hochfels entspricht. Die Questgeber (Challenger Savina / Challenger Sunforge) befinden sich in den beiden Fraktions-Basen im Gebiet Ashran.

Transmog-Waffen

1-Hand-Waffen

2-Hand-Waffen

Fernkampf-Waffen

Nebenhand