Über Nacht hat der Community Manger Kaivax ein wenig über die Schlachtzüge in Mists of Pandaria geplaudert. Doch das was er von sich gegeben hat sind Ideen und Gedanken die sich das Entwicklerteam macht. Gesprochen wurde unter anderem über alternative Methoden wie den Hardmode. Nachdem im offiziellen deutschen World of Warcraft Forum einige Fans bereits der Meinung waren dass der Hardmode schon in Stein gemeißelt ist, hat Ulvareth aus dem deutschen Community Team das Stopp-Schild herausgeholt. Nichts ist final und es gibt kein Versprochen das der Hardmode in den Mists of Pandaria Raids wieder hinzugefügt wird. Derzeit gibt es auch noch keine Details, die Blizzard uns nennen kann. Mit dem Schlachtzungsbrowser ist allerdings mehr möglich als es in Cataclysm der Fall war.
Moment, moment! Der Beitrag, auf den du dich beziehst, ist kein Versprechen, dass ‚Hardmodes‘ wie aus Ulduar in Mists of Pandaria zurückkehren werden. Der von dir zitierte Schlussabsatz ist auch nur ein kleiner Teil aus einem längeren Beitrag, in dem Kaivax unter anderem über die Schwierigkeiten von längeren Schlachtzügen – wie zum Beispiel Ulduar – spricht und wie wir heute darüber denken.
Kurz zusammengefasst: Die letzten Bosse von Ulduar gehören zu denjenigen in World of Warcraft, die am wenigsten oft bezwungen wurden. Das liegt nicht unbedingt daran, dass sie wesentlich schwerer waren als andere sondern eher daran, dass der Schlachtzug recht umfangreich war und viel Zeit pro Woche beanspruchen konnte. Damals gab es noch keine Möglichkeit, Schlachtzugs-IDs zu verlängern (und selbst wenn man von dieser Option heute Gebrauch macht, verzichtet man damit auf Loot).
Dank des Schlachtzungsbrowser können wir solche Probleme heutzutage leichter umgehen und Schlachtzüge für Spieler mit weniger Zeit in besser verdauliche Abschnitte unterteilen, während Spieler mit Lust auf „mehr“, der nötigen Zeit, der nötigen Organisationsstruktur und der Option, IDs zu verlängern, wahrscheinlich auch längere Schlachtzüge meistern könnten. Auf der anderen Seite stehen aber folgende Überlegungen: Längere Schlachtzüge bedeuten längere Entwicklungszyklen und manche Spieler warten vielleicht gerne darauf, aber bestimmt nicht alle. Kürzere Schlachtzüge und dafür mehrere pro Tier – also zum Beispiel die Bastion des Zwielichts, der Pechschwingenabstieg und der Thron der vier Winde – haben darüber hinaus den Vorteil, abwechslungsreichere Umgebungen zu bieten. Außerdem bietet sich bei so einer Unterteilung eine natürliche Struktur, die das Aufstellen von Zeitplänen für Schlachtzüge für viele Gilden erleichtern kann.
Langer Rede, kurzer Sinn: Wir haben noch keine Details zu den Schlachtzügen von Mists of Pandaria, die wir mit euch teilen können. Wir denken gerne an alte Schlachtzüge wie Ulduar zurück und ist vollkommen klar, dass einige von euch sich mehr davon wünschen. Und wir haben auch die Bitte um mehr Bosse mit optionalen Mechaniken im Stil von Mimiron auf dem Zettel und werden sehen, ob und wie sich so etwas am besten umsetzen lässt. Schließlich wäre Mimiron heute wahrscheinlich wesentlich weniger cool und besonders, wenn jeder Boss einen (metaphorischen) großen roten Knopf hätte, um den Kampf umzukrempeln.
Heute haben wir einen Trick gefunden, der für jeden von Interesse sein dürfte der sich seine Taschen voll Gold füllen möchte. Interessant ist dieser Kurz-Guide auch für alle Haustierliebhaber. So wird derzeit überall geschrieben dass beim Modfest 2012 die beiden Haustiere Festliche Lampe (Bild) und Mondlaterne (Bild) zum Kauf angeboten werden. Eins für Horde-Spieler und eins für Allianz-Spieler. Dies ist zwar richtig, nur lässt diese Aussage den Anschein erwecken, dass man nur ein Haustier bei diesem Event ergattern kann. Da beide Haustiere nicht Seelengebunden sind, ist es möglich beide zu erhalten. Ein Spieler alleine kann sich nicht beide Haustiere selbst erarbeiten, da es nur 84 Urahnen gibt und je Haustier 50 Münzen der Urahnen benötigt werden. Außerdem ist es nicht möglich das Haustier der gegnerischen Fraktion zu kaufen. Dies geht nur über das neutrale Auktionshaus in Booty Bay oder in Gadgetzan. Und dort werden aktuell diese beiden Haustiere zum ersteigern angeboten. Die Preise liegen je nach Realm bei 10.000 - 15.000 Gold.
Wer kann nun damit reich werden?
Spieler denen Gold wichtiger ist als Haustiere
Spieler die ihr Haustier verkaufen und sich einen eigenen Begleiter erst nächstes Jahr holen
Spieler mit mehreren hochstufigen Charakteren, die das Event mehrfach machen
Spieler die vom Vorjahr noch genug Münzen übrig gehabt haben um sich 2 Haustiere kaufen zu können
Es gibt genügend Spieler mit mehreren hochstufigen Accounts. Wer also ein wenig Zeit investiert, kann mal eben in einem Tag 10.000 - 50.000 Gold erwirtschaften je nachdem wie viele hochstufige Charaktere ihm zur Verfügung stehen. Es funktioniert natürlich auch mit Charakteren die nicht auf Höchststufe gebracht wurden. Allerdings dauert das ganze ohne Flugmount etwas länger.
Und noch ein Tipp an alle Spieler die sowohl einen Allianz-Charakter, als auch einen Horde-Charakter haben. Mit Mists of Pandaria werden nahezu alle Haustiere Accountgebunden. Wie das mit den beiden Begleitern aus dem Mondfest ausschaut ist nicht 100% sicher.
Und zu guter Letzt noch der Link zu unserem Mondfest-Guide, wo ihr Karten zu allen Urahnen findet.
Überraschend kam heute die Absage für die BlizzCon 2012 Messe. Die nächste hauseigene Messe von Blizzard wird erst wieder 2013 stattfinden. Als Grund wird der volle Terminkalender genannt. Man möchte sich dieses Jahr hauptsächlich auf die Arbeiten an Diablo 3, Starcraft 2: Heart of the Swarm und World of Warcraft: Mists of Pandaria konzentrieren.
Dafür findet dieses Jahr das Battle.net World Championship 2012 am Jahresende in Asien statt. Dieses internationale eSports-Turnier wird Schauplatz von Weltklasseturnieren in StarCraft II und World of Warcraft-Arena sein.
Blizzard Entertainment ist stolz, das Battle.net World Championship 2012 ankündigen zu können: ein großes internationales eSports-Turnier mit einigen der besten professionellen Spielern der Welt! Das für das Jahresende 2012 in Asien geplante Battle.net World Championship 2012 wird Schauplatz von Weltklasseturnieren in StarCraft II und World of Warcraft-Arena sein. Blizzard-Spieler und eSports-Fans aus aller Welt sind eingeladen, den Kampf der besten Profispieler des Planeten um Ruhm und attraktive Preisgelder live mit zu erleben.
Wir freuen uns, Blizzard-eSports dieses Jahr auf einer wahrlich internationalen Bühne präsentieren zu können. Außerdem arbeiten wir mit vollem Einsatz daran, Diablo III, World of Warcraft: Mists of Pandaria und StarCraft II: Heart of the Swarm schnellstmöglich in Spielerhände zu bringen. Aufgrund unseres vollgepackten Terminkalenders haben wir uns entschlossen, die nächste BlizzCon im Jahr 2013 abzuhalten.
Zusätzliche Informationen über das Battle.net World Championship 2012 und die BlizzCon 2013, unter anderem genaue Veranstaltungstermine und -orte, werden in den nächsten Monaten folgen.
World of Warcraft hat nun schon einige Jahre auf dem Buckel. Im Laufe der Zeit wurden nicht nur neue Inhalte dem Spiel hinzugefügt. Auch die Technik die dahinter steckt hat ein Upgrade verpasst bekommen. Doch was macht man mit den alten Bauteilen? Diese Frage hat sich Blizzard auch gestellt. Man hat sich dazu entschlossen eine Wohltätigkeitsauktion zugunsten des St. Jude Children’s Research Hospitals zu veranstalten. Gleichzeitig habt ihr die Chance ein Serverblade eures Servers zu kaufen. Denn diese werden über Ebay versteigert. Doch wer Interesse hat sollte sich beeilen, denn dies ist der letzte Schwung ausgedienter Serverblades, die versteigert werden. Auf den Serverblades sind die Unterschriften bekannter Personen zu finden, sowie der Name des Realms und der Zeitraum in dem es eingesetzt wurde.
Vorab eine kurze Info für alle die mit dem Begriff Serverblade nichts anfangen können.
Ein Server-Blade ist buchstäblich eine Art in sich geschlossener Server, der zusammen mit weiteren Blades als Komplettsystem betrieben werden kann. Dieses System verfügt über Stromversorgung, Kühlung, Netzwerkanschlüsse und eine Verwaltung für jedes Blade. HP bezeichnet die gesamte Struktur als Blade-System. Durch die Unterbringung mehrerer Server in einer Gesamtstruktur werden die Energiekosten drastisch gesenkt, die Verkabelung deutlich reduziert und die Verwaltung der Server vereinfacht.
Vor kurzem haben wir euch erklärt wie ihr die Erfolge in den drei 5-Spieler Dungeons aus Patch 4.3 meistert. Nun legen wir mit einer Anleitung zu sämtlichen Erfolgen aus der Drachenseele Raid-Instanz nach. Für diese Schlachtzugsinstanz gibt es 20 Erfolge zu meistern. Für den Meta-Erfolg benötigt ihr jedoch nur 16 Stück davon. Wer diese 16 Erfolge bewältigt, darf sich über das Flugtier Zügel des Zwielichtboten als Belohnung freuen.
Rück' mir nicht auf die Pelle
Bezwingt Morchok im Drachenseele-Schlachtzug auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad, ohne dass sich 2 Spielercharaktere (3 Spielercharaktere im 25-Spieler-Modus) jemals innerhalb von 5 Metern voneinander befinden, während Morchok 'Schwarzes Blut der Erde' kanalisiert.
Diesen Erfolg schafft ihr am einfachsten, wenn ihr vor Beginn des Kampfes euren Gruppen eine ungefähre Position zuteilt (Gruppe 1 -> links, Gruppe 2 -> rechts usw.). Des Weiteren muss jeder Spieler seine Abstandsüberprüfung aktivieren (/range 5). Nun könnt ihr den Kampf beginnen und sobald Morchok "Schwarzes Blut der Erde" kanalisieren beginnt, begeben sich alle Spieler auf ihre Positionen. Trotz der Gruppeneinteilung muss jeder Spieler auf seine Range achten!
Ping-Pong-Champion
Lasst den Effekt 'Leere der Apokalypse' 10-mal von Spielercharakteren abprallen und bezwingt anschließend Kriesherr Zon'ozz auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad.
Diesen Erfolg solltet ihr nur auf den Schwierigkeitsgrad: Normal versuchen, da im heroischen Modus die "Leere der Apokalypse" viel zu viel Schaden verursacht. Vor Kampfbeginn setzt ihr zwei Raidmarks, einmal für das Meele-Camp welches beim Boss steht und einmal für das Range-Camp. Sobald die "Leere der Apokalypse" erscheint solltet ihr gleich bei der ersten versuchen diese 10x abprallen zu lassen und zündet bei den letzten paar "Ping-Pong" Raid-Cooldowns. Da auch der Buff am Boss immer stärker wird, muss auch der Tank seine Cooldowns gut einteilen.
Schmeckt den Regenbogen!
Erlebt die folgenden Farbkombinationen und bezwingt dann Yor'sahj den Unermüdlichen auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad.
Schwarz und gelb
Schwarz und blau
Rot und grün
Purpur und gelb
Dieser Erfolg kann nur in mehreren Kills erarbeitet werden. Ihr dürft den Boss erst dann töten, wenn eine der im Erfolg aufgelisteten Kombination aktiv ist. Somit habt ihr nur einen "geringen" Einfluss auf diesen Erfolg, da die benötigte Kombination erscheinen muss. Am einfachsten ist es, wenn ihr Yor'shaj auf wenigen Prozent leben lasst und auf eine der benötigten Kombinationen wartet. Sobald diese erscheint, ignoriert ihr die Blobs und tötet den Boss.
Händchenhalten
Zerstört auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad den letzten Kristalleiter während Hagaras Blitzphase, während alle Schlachtzugsmitglieder gleichzeitig vom Effekt 'Kristallableiter' betroffen sind.
Bei diesem Erfolg müsst ihr euch in der Blitzphase von Hagara befinden und dort aktiviert ihr alle "Kristallleiter" bis auf einen. Nun stellt sich euer gesamter Raid (bis auf zwei Spieler) in einer Linie zum letzten inaktiven "Kristallleiter" auf, achtete darauf dass ihr in einer "fast" gerade Linie steht und es zwischen allen Spielern ca. gleich viel Abstand gibt. Somit verhindert ihr ein unkontrolliertes überspringen. Sobald sich der Raid aufgestellt hat, laufen die zwei letzten Spieler zwischen dem aktiven "Kristallleiter" und dem "Linienanfang" rein. Nun sollte der Kettenblitz über alle Spieler den letzten "Kristallleiter" aktivieren und ihr habt es geschafft.
Fünf vor Zwölf
Bezwingt Ultraxion in der Drachenseele auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad, ohne dass ein Schlachtzugsmitglied mehr als ein Mal von 'Stunde des Zwielichts' getroffen wird.
Bei diesem Erfolg müsst ihr auf eurer Raid-Setup achten, da jeder Spieler nur einmal die "Stunde des Zwielichts" abfangen darf. Somit benötigt ihr im schlimmsten Fall sieben Spieler, welche die "Stunde des Zwielichts" überleben müssen. Da ihr sowieso zwei Tanks habt, müssen noch fünf Damagedealer herhalten. Schattenpriester, Feuermagier, Todesritter und Schurke eignen sich dafür sehr gut.
Schiffsdeckverteidiger
Bezwingt Kriegsmeister Schwarzhorn in der Drachenseele auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad ohne zuzulassen, dass die "Himmelsfeuer" durch 'Zwielichtbeschuss' beschädigt wird.
Diesen Erfolg könnt ihr nur auf dem normalen Schwierigkeitsgrad bewältigen, da ihr im heroischen Modus einen Debuff bekommt, sobald ihr "Zwielichtbeschuss" abfangt. Sobald der Kampf beginnt, solltet ihr darauf achten das eurer Raid gut verteilt über das Deck steht. Der "Zwielichtbeschuss" kann von jedem Spieler abgefangen werden. Sobald ein "Zwielichtansturm" gewirkt wird, müssen sich alle Spieler darin sammeln und danach begeben sie sich wieder auf ihre alten Positionen. Sobald Schwarzhorn in den Kampf eingreift, kann sich der Raid wieder sammeln.
Vielleicht wird ihm ja schwindelig...
Erringt den Sieg in der Begegnung "Todesschwinges Rückgrat" auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad, nachdem Ihr Todesschwinge dazu gebracht habt, die folgende Bewegungssequenz zu vollführen: links, rechts, links, rechts.
Für diesen Erfolg müsst ihr mehrere "Rollen" auf Todesschwinges-Rücken überstehen. Die erste Rolle nach "links" macht ihr gleich beim Pull, nachdem ihr die drei Tentakel gekillt habt. Die zweite und dritte Rolle nach "rechts" und danach nach "links" macht ihr nachdem ihr die erste "Elementiumverstärkte Platte" von Todesschwinges-Rücken gesprengt habt. Achtet darauf dass ihr zuerst zwei Tentakel tötet und danach die Rollen macht. Somit steht ihr dann vor der zweiten "Elementiumverstärkte Platte" und habt noch ein Tentakel übrig, welches ihr nun tötet. Nachdem ihr auch die zweite "Elementiumverstärkte Platte" gesprengt habt, tötet ihr nochmals alle Tentakel bis auf eines und rollt ein letztes Mal nach "rechts". Somit müsst ihr dann nur mehr die letzte "Elementiumverstärkte Platte" entfernen und könnt euch über den geschafften Erfolg freuen.
Chromatischer Champion
Bezwingt Todesschwinge im normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad des Drachenseele-Schlachtzugs, nachdem Ihr die Begegnung auf den Plattformen der jeweiligen Aspekte begonnen habt:
Alexstrasza zuerst angegriffen
Kalecgos zuerst angegriffen
Nozdormu zuerst angegriffen
Ysera zuerst angegriffen
Auch dieser Erfolg kann nur in mehreren Kills erarbeitet werden. Hierfür müsst ihr einfach nur bei jedem Kill auf einer anderen Plattform starten. Obwohl es sich nur um die Anfangs-Plattform handelt, ändert sich der Schwierigkeitsgrad.
Alexstrasza: Sobald dieser Buff verschwindet, müssen die Tanks immer einen eigenen Cooldown bereithalten für: "Durchbohren".
Kalecgos: Sobald dieser Buff verschwindet, dürft ihr auf den weiteren Plattformen keinen Damage-Stop mehr machen, da ihr Gefahr läuft: "Kataklysmus" nicht rechtzeitig abzubrechen.
Nozdormu: Dieser Effekt trifft euren Raid ähnlich wie Kalecgos.
Ysera: Hierfür solltet ihr einfach eure Heileranzahl erhöhen.
Die Belagerung des Wyrmruhtempels
Bezwingt die Bosse, die den Wyrmruhtempel im Drachenseelen-Schlachtzug belagern.
Morchok
Yor'sahj der Unermüdliche
Kriegsherr Zon'ozz
Hagara die Sturmbinderin
Todesschwinges Sturz
Besteht die Kämpfe, die zum Sturz Todesschwinges im Drachenseelen-Schlachtzug führen.
Ultraxion
Kriegsmeister Schwarzhorn
Todesschwinges Rückgrat
Todesschwinges Wahnsinn
Heroisch: Morchok
Bezwingt Morchok in der Drachenseele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
Wie ihr Morchok im heroischen Schwierigkeitsgrad besiegt erfahrt ihr in unserem Boss-Guide zu Morchok
Heroisch: Kriegsherr Zon'ozz
Bezwingt Kriegsherr Zon'ozz in der Drachenseele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
Der Tod des Zerstörers
Bezwingt Todesschwinge im normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad des Drachenseele-Schlachtzugs.
Belohnung: Titel Der Tod des Zerstörers (Destroyer's End)
Heroisch: Todesschwinges Rückgrat
Kehrt siegreich von Todesschwinges Rückgrat in der Drachenseele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' zurück.
Heroisch: Todesschwinges Wahnsinn
Vernichtet Todesschwinge in der Drachenseele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
Belohnung: Titel: Retter von Azeroth (Savior of Azeroth)
Ruhm des Schlachtzüglers der Drachenseele
Schließt die unten aufgelisteten Erfolge des Drachenseele-Schlachtzugs ab.
Rück' mir nicht auf die Pelle
Ping-Pong-Champion
Fünf vor Zwölf
Vielleicht wird ihm ja schwindelig...
Heroisch: Kriegsherr Zon'ozz
Heroisch: Yor'sahj der Unermüdliche
Heroisch: Ultraxion
Heroisch: Todesschwinges Rückgrat
Schmeckt den Regenbogen!
Händchenhalten
Schiffsdeckverteidiger
Chromatischer Champion
Heroisch: Morchok
Heroisch: Hagara die Sturmbinderin
Heroisch: Kriegsmeister Schwarzhorn
Heroisch: Todesschwinges Wahnsinn
Wenn ihr alle hier aufgelisteten Erfolge abschließt, werdet ihr mit dem Flugmount: Zügel des Zwielichtboten belohnt. Die Erfolge teilen sich in zwei Gruppen:
Ihr müsst alle Bosse in der Drachenseele auf den Schwierigkeitsgrad: Heroisch töten. Wie euch dies am besten gelingt wird in unserem Guide zur Drachenseele Instanz erklärt.
Ihr müsst bei jedem Boss unterschiedliche Aufgaben lösen, dies kann auf dem Schwierigkeitsgrad: Normal erledigt werden.