Fantastic Zero
WoW Source
Addon: Mists of Pandaria
Version: Patch 5.3
PTR: Patch 5.4
 

Mönch / Monk Guide für Patch 5.3

 

Mönch Inhaltsverzeichnis Mönch Guide

Die Pandarenmeister haben sich dazu entschlossen, ihre uralten Kampfkünste mit jungen Kämpfern der Allianz und der Horde zu teilen. Durch die Nutzung ihrer inneren Stärke und kraftvollen "Chi"-Energie sind Mönche sowohl als Schadensklasse, in der Verteidigung, aber auch als Heiler äußerst talentiert.

Mönche sind Meister des unbewaffneten Kampfes und ziehen ihre Waffen nur für ihre verheerenden Finishing-Moves. Heilende Mönche tragen zur Harmonie und Ausgewogenheit einer jeden Gruppe bei und können selbst die schwersten Verletzungen mit traditionellen Heilmitteln und fokussierten Geisteskräften heilen. Und nur wenige können mit den Fähigkeiten der Mönchsbraumeister mithalten, deren stärkende Getränke und unvorhersehbarer Kampfstil es ihnen erlauben, extrem große Mengen an Schaden einzustecken.

Mönch Verfügbare Völker

 
Hier sind die verfügbaren Völker für den Mönch in World of Warcraft: Mists of Pandaria gelistet.

Verfügbare Allianz Völker


DraeneiDraenei


GnomeGnome


MenschenMenschen


NachtelfenNachtelfen


WorgenWorgen


ZwergeZwerge


PandarenPandaren
Verfügbare Horde Völker


BlutelfenBlutelfen


GoblinsGoblins


OrcsOrcs


TaurenTauren


TrolleTrolle


UntoteUntote


PandarenPandaren






Mönch Allgemeine Informationen

 
Spielmöglichkeit
Nahkampf

Rüstungsarten
Stoff, Leder

Bewaffnung
Der Mönch ist in der Lage Faustwaffen, Einhändige Äxte, Einhändige Streitkolben, Einhändige Schwerter, Stangenwaffen und Stäbe zu tragen.



Mönch Eigenschaften

 
Tank / Heal / Damage
Als Mönch seit ihr für alles gerüstet. Egal ob eure Gruppe einen Heiler oder einen Tank benötigt, oder jemanden der sich eine Schneise durch Horden von Gegnern schlägt.

Mönch - Rolle
Durch diese Fähigkeit ist es den Mönch sehr einfach und schnell möglich die Position zu wechseln. Mit nur einem Tastenklick steht ihr dann plötzlich hinter einem Gegner, oder neben ihm.

Kicks & Moves
Mönche sind in der uralten Tradition von Harmonie und Kampf ausgebildet und streben nach inneren Frieden. Doch wer glaubt , dass sie eine leichte Beute darstellen wird sich wundern. Durch ihre Kicks und Blitzschnellen Bewegungen schaffen sie es auch mit mehreren Gegnern gleichzeitig fertig zu werden.

Statuen
Diese können von den Mönchen eingesetzt werden , um ihre Angriffe und ihre Heilung zu verstärken. Es ist auch möglich mehrere Statuen gleichzeitig zu stellen.


Mönch Spezialisierungen

 
Braumeister / Brewmaster
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

Nebelwirker / Mistweaver
Heiler, die ihr Wissen über traditionelle Kräutermedizin mit den Kampfkünsten der Pandaren mischen.

Windläufer / Windwalker
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.



Mönch Glyphen

 

Erhebliche Mönch Glyphen

Glyphe Beschreibung
Leben nach dem TodeLeben nach dem Tode Erhöht die Chance, eine heilende Sphäre zu erzeugen, wenn Ihr einen Gegner getötet habt, der Erfahrung oder Ehre gewährt, um 25%.
FeueratemFeueratem Wenn Ihr 'Feueratem' gegen Ziele einsetzt, die von 'Benebelnde Dämpfe' betroffen sind, werden sie 3 Sekunden lang desorientiert.
AufprallAufprall Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeit 'Aufprall' um 10 Meter.
Knisternder JadeblitzKnisternder Jadeblitz Euer Zauber 'Knisternder Jadeblitz' stößt das Ziel nun weiter zurück und erhöht nach dem Rückstoß den vom Ziel durch 'Knisternder Jadeblitz' erlittenen Schaden 8 Sekunden lang um 25%.
Andauernde heilende SphäreAndauernde heilende Sphäre Erhöht die Dauer Eurer heilenden Sphären um 3 Min.
SchadensumleitungSchadensumleitung Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeit 'Schadensumleitung' um 10 Meter.
FurorfäusteFurorfäuste Während Ihr 'Furorfäuste' kanalisert, ist Eure Parierchance um 100% erhöht.
Stärkendes GebräuStärkendes Gebräu Eure Fähigkeit 'Stärkendes Gebräu' verringert Euren erlittenen Schaden um zusätzlich 5%, erhöht Eure Gesundheit dafür aber um 10% statt um 20%.
SchutzSchutz Erhöht die Absorptionsmenge von 'Schutz' um 10%, dafür kann 'Schutz' nur magischen Schaden absorbieren.
Stieren des OchsenStieren des Ochsen Lehrt Euch den Zauber 'Stieren des Ochsen'.

Stieren des Ochsen

Eure Statue des Schwarzen Ochsen zieht den Hass des Ziels auf sich, verringert dessen Bewegungstempo um 50% und zwingt es, die Statue des Schwarzen Ochsen 8 Sekunden lang anzugreifen. Die Statue muss sich innerhalb von 40 Metern vom Ziel befinden. Setzt voraus, dass Eure Statue des Schwarzen Ochsen aktiv ist.
LebenskokonLebenskokon Eure Fähigkeit 'Lebenskokon' kann nun auch gewirkt werden, wenn Ihr betäubt seid.
ManateeManatee Eure Fähigkeit 'Manatee' ist nun ein Spontanzauber und zehrt zwei Aufladungen auf. Allerdings wird eine Abklingzeit von 10 Sek. ausgelöst.
Pfad der BlütenPfad der Blüten Erhöht die Anzahl an Feuerblüten, die Ihr erschafft, um 1.
Erneuernder NebelErneuernder Nebel Euer Zauber 'Erneuernder Nebel' bewegt sich nun zum am weitesten entfernten verletzten Ziel innerhalb von 40 Metern statt zum nächsten verletzten Ziel innerhalb von 20 Metern.
RückzugRückzug Wenn Ihr 'Rollen' oder 'Chitorpedo' einsetzt, wird sämtliche Bedrohung 19 Skunden lang vorübergehend verringert.
SparringSparring Während 'Sparring' aktiv ist, besteht zusätzlich eine Chance von 5%, dass Ihr frontal eintreffende Schadenszauber abwehrt. Bis zu 3-mal stapelbar.
Wirbelnder KranichtrittWirbelnder Kranichtritt Ihr bewegt Euch mit Eurer normalen Geschwindigkeit, während Ihr 'Wirbelnder Kranichtritt' einsetzt.
SteinhautSteinhaut Wenn Ihr 'Stärkendes Gebräu' einsetzt, wird sämtlicher erlittener Blutungsschaden während der Effektdauer um 20% verringert.
Wallender NebelWallender Nebel Euer Zauber 'Wallender Nebel' benötigt kein Ziel mehr und heilt stattdessen das am schwersten verletzte Ziel innerhalb von 40 Metern.
Berührung des TodesBerührung des Todes Eure Fähigkeit 'Berührung des Todes' kostet kein Chi mehr, dafür wird aber die Abklingzeit auf 2 Minuten erhöht.
KarmaberührungKarmaberührung Eure Fähigkeit 'Karmaberührung' hat nun eine Reichweite von 20 Metern.
TranszendenzTranszendenz Erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Transzendenz: Transfer' um 10 Meter.
ErbauungErbauung Euer Zauber 'Erbauung' kostet 6% Mana an Stelle des Chi.
ZenmeditationZenmeditation Ihr könnt nun 'Zenmeditation' in der Bewegung kanalisieren.
 


Geringe Mönch Glyphen

Glyphe Beschreibung
Blackout KickBlackout Kick Eure Fähigkeit 'Blackout-Tritt' verursacht immer im Verlauf von 4 Sekunden 20% zusätzlichen Schaden, ungeachtet der Position, doch Ihr könnt den Heileffekt nicht mehr auslösen.
Knisternder TigerblitzKnisternder Tigerblitz Der visuelle Effekt Eures Zaubers 'Knisternder Jadeblitz' hat nun die Farbe des Weißen Tigers.
KampfstellungKampfstellung Euer Geist erscheint nun in Kampfstellung, wenn Ihr 'Transzendenz' einsetzt.
Fliegender SchlangentrittFliegender Schlangentritt Eure Fähigkeit 'Fliegender Schlangentritt' endet automatisch, wenn Ihr einen Gegner trefft, wodurch der Flächenschadenseffekt und die Verlangsamung ausgelöst werden.
EhreEhre Ihr verbeugt Euch nach jedem erfolgreichen Einsatz von 'Berührung des Todes'.
HiebHieb Ihr greift immer mit Händen und Füßen an, wenn Ihr 'Hieb' einsetzt, selbst wenn Ihr keine Faustwaffen angelegt habt.
Springender TigertrittSpringender Tigertritt Der visuelle Effekt Eurer Fähigkeit 'Tritt der aufgehenden Sonne' hat nun die Farbe des Weißen Tigers.
Wirbelnde FeuerblüteWirbelnde Feuerblüte Euer Zauber 'Wirbelnde Feuerblüte' benötigt ein gegnerisches Ziel anstatt sich vorwärts zu bewegen. Dafür werden Ziele nicht mehr bewegungsunfähig gemacht.
GeisterrolleGeisterrolle Ihr könnt 'Rollen' und 'Chitorpedo' einsetzen, während Ihr Euch tot in Geistergestalt bewegt.
WasserrolleWasserrolle Ihr könnt 'Rollen' oder 'Chitorpedo' einsetzen, um Euch über Wasser fortzubewegen.
ZenflugZenflug Lehrt Euch den Zauber 'Zenflug'. 'Zenflug' setzt voraus, dass Ihr eine Fluglizenz besitzt.

Zenflug

Ihr fliegt auf einer meditativen Wolke mit hoher Geschwindigkeit durch die Luft.
 



Mönch Addons

 
Basic Addons

Leatrix Latency Fix
Um gut spielen zu können benötigt man zuerst einmal einen vernünftigen Ping, dafür solltet ihr Leatrix Latency Fix verwenden.

Deadly Bossmodes
Informiert euch mit Deadly Bossmodes in Instanzen sowie Raids welche Fähigkeiten die Gegner einsetzen und auf was ihr achten müsst.

Recount & Skada
Recount bzw. Skada listen euch Schaden, Heilung, Tode usw auf. Diese Addons funktionieren auch außerhalb eines Raids und können euch gute Informationen (z.B. während des Questen liefern).

Raid Addons

Spellflash-Monk
Ein weiteres sehr nützliches Addon. Spellflash-Monk hebt optisch Procs hervor und dient euch damit eure Spielleistung zu verbessern.

Quartz
Mit Quartz wird eine zusätzliche Cast-Bar eingeblendet, welche euch ein besseres Timing ermöglicht.

Monk Timers
Erstellt euch selbst Timer, oder behaltet eure Cooldowns im Überblick.

Chi Bar
Die Chi Bar blendet euch die Chi-Energie gut sichtbar in die Mitte eures Interfaces ein.


Mönch Macros

 
Basic Macros

Name Code
Fokus Target
Nehmt euch ein Ziel oder einen Spieler in den Fokus, vorzugsweise den Tank.
/Fokus
Use Macro
Makro welches euch in einen Avatar verwandelt. Gleichzeitig wird Tollkühnheit und Tödliche Ruhe verwendet, und ein Stärke Trank eingeworfen. Verwendet dieses Makro wenn ihr viel Sofortschaden für einen kurzen Zeitraum verursachen wollt.
/use mogu_power_potion
/cast Deadly Calm
/cast Recklessness
/cast Avatar
Say Macro
Durch ein Say-Macro könnt ihr eurer Gruppe mitteilen wann ihr einen Mana-CD wie z.B. Hymne benutzt oder eure Machtwort: Barriere aufstellt.
/raid Machtwort: Barriere
Maximale Dinstanz
Ein sehr wichtiges Marko, welches jeder Spieler verwenden sollte um den Abstand der Kamera zu erhöhen und somit einen Besseren Spiele Überblick zu bekommen.
/console cameradistancemaxfactor 40
 
Raid Macros

Name Code
Mouse over
Mit diesem Makro wird der Zauber Renewing Mist per Mouseover ausgelöst.
/cast [target=mouseover] Renewing Mist
Cooldown
Nehmt hier einen Mitspielernamen, welcher immer nahe am Boss steht und somit den Weg für die Chi Wave bestimmt.
/tar Name
/cast Chi Wave
Dispell
Dispellt ein Gruppenmitglied über "mouseover"
/cast [@mouseover,help,nodead] Detox;Detox
 


Ready to Raid?

 
Raid - Checkliste
Gleich am Anfang beginnen wir mit der Raid - Checkliste (ohne Raid-Buffs):

Als Nahkämpfer und Tank (Windläufer - Monk, Braumeister-Monk)
  • Trefferwertungs-Cap: Gesamt 15% (wobei ihr 7,5% Hit und 7,5% Expertise benötigt).
  • Alle Items gesockelt
Als Heiler (Nebelwirker - Monk)
  • Heiler benötigen mit Mists of Pandaria kein Hitcap mehr.
  • Alle Items gesockelt
Sockel
In den Kopf könnt ihr neben einen normalen Sockel, auch einen META - Sockel verwenden. Hierbei handelt es sich um einen sehr mächtigen Sockel, welcher euch einen Main-Stat plus einen Second-Stat liefert. Da ihr den Mönch mit verschiedenen Spezialisierungen spielen könnt, findet ihr eine Auflistung der Sockel als Tabelle.

Sockel Skillung: Heilung Skillung: Tank Skillung: Damage
Meta Belebender Bergkristall Strenger Bergkristall Agiler Bergkristall
Blau Geläuterter Kunzit Veränderlicher Kunzit Glitzernder Kunzit
Gelb Machtvoller Aragonit Versierter Aragonit Tödlicher Aragonit
Rot Glänzender Rubellit Feingeschliffener Rubellit Feingeschliffener Rubellit

Verzauberungen
Hierbei unterscheiden sich die "Verzauberungen" von den Spezialisierungen welcher ihr spielt

Slot Skillung: Heilung Skillung: Tank Skillung: Damage
Schulter Große Inschrift der Kranichschwinge Große Inschrift des Ochsenhorns Große Inschrift der Tigerklaue
Umhang Überragende Intelligenz Großer Schutz Präzision
Brust Glorreiche Werte Glorreiche Werte Glorreiche Werte
Armschinen Erstklassige Intelligenz Große Beweglichkeit Große Beweglichkeit
Hände Überragende Meisterschaft Großes Tempo Großes Tempo
Beine Großer opalisierender Zauberfaden Eisenschuppen-beinrüstung Schattenleder-beinrüstung
Schuhe Pandarenpfoten Pandarenpfoten Pandarenpfoten
Main Hand Jadegeist Tanzender Stahl Tanzender Stahl
Off Hand Erhebliche Intelligenz    

Mönch FAQ

 
Soll ich einen Monk spielen?
Wenn ihr euch diese Frage stellt, dann auf jeden Fall. Der Monk macht aufgrund seiner Mechaniken sehr sehr viel Spass und ist als Tank, Heal oder DD einsetzbar.

Wie lange dauert das Leveln beim Mönch? Fange ich bei Stufe 0 an?
Wenn ihr euch einen Mönch erstellt, beginnt dieser bei Level 0 (nicht wie ein Todesritter, welcher bei Level 55 beginnt.)

Kann ich für das Leveln, Level-Gear benutzen?
Ja, das geht natürlich.

Welches ist die beste Rasse für einen Mönch?
Pandaren, wegen der Rassenfähigkeit mit dem Buff-Food.



Mönch Quellen

 
Folgende Quellen haben wir bei der Ermittlung benutzt. Fragen zu diesem Guide beantworten wir euch gerne in unserem Forum.