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Schlachtfelder
 
SchlachtfelderEines der Markenzeichen des Universums von Warcraft war schon immer der brodelnde Konflikt zwischen der Horde und der Allianz. Wahre Feindschaft stirbt nie, wie man so schön sagt, und der Hass dieser beiden Kontrahenten gegen einander ist tief in ihren beiden Kulturen verwurzelt. Aus diesem Grund war das Prinzip „Spieler gegen Spieler“ von Anfang an ein zentraler Ausgangspunkt des Designs von World of Warcraft. Es gibt noch eine Rechnung zu begleichen, und die Spieler haben dazu mehr als genug Gelegenheiten.
Zwillingsgipfel
 
Anzahl der Spieler: Schlachtfeld

Im Schattenhochland ragen die Zwillingsgipfel empor. Sie dienen als Ausgangspunkt für verheerende Angriffe auf den schwarzen Drachenschwarm und den Schattenhammerkult im umliegenden Gebiet und sind daher von enormer strategischer Bedeutung. Zwei frühere Bewohner der nahegelegenen Stadt Grim Batol messen sich nun erneut im Kampf um die Kontrolle dieser Gipfel: Der Wildhammerklan, Gründer und erste Bewohner der einst großen Festungsstadt, betreibt nach wie vor Außenposten in den bewaldeten Regionen des Hochlands. Die Zwerge rufen die Helden der Allianz zu den Waffen, um die Zwillingsgipfel für sich zu beanspruchen und die Orcs des Drachenmals zu vertreiben. Der Drachenmalklan, der in der Vergangenheit Jahre damit verbrachte, rote Drachen zu versklaven, hat einmal wieder an strategischer Bedeutung für die Horde gewonnen. Während die Klans des Drachenmals und der Wildhämmer um das Gebiet kämpfen, das sie einst Heimat nannten, treffen Horde und Allianz im Kampf um die Kontrolle der Zwillingsgipfel aufeinander.


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Tol Barad
 
Anzahl der Spieler: Offenes PvP Gebiet

Aufgaben:
Tol Barad ist wie Tausendwintersee ein Open-PvP Gebiet, welches sich jedoch in vielen Dingen unterscheidet. Dieses Schlachtfeld ist nicht nur ein Open-PvP Gebiet, sondern eine eigene Insel, die man mit der Insel Quel'Danas vergleichen kann. Es gibt in Tol Barad zahlreiche Tagesquests für beide Fraktionen. Allerdings bekommt die Fraktion, welche dieses Gefängnis kontrolliert, Zugang zu mehr Tagesquests die auch bessere Belohnungen bieten.


Tol Barad (Weitere Infos)
Die Schlacht um Gilneas
 
Anzahl der Spieler: 40

Von den Verlassen aus ihrem Heimatland vertrieben, betrachteten die Gilneer die Stadt doch weiterhin als rechtmäßige Hauptstadt ihres Reiches.

Nachdem sie sich im Territorium der Allianz neu gesammelt haben, folgen die Bürger von Gilneas nun König Graumähnes Ruf zu den Waffen und sind bereit, ihre Stadt mit der Unterstützung ihrer neuen Verbündeten zurückzuerobern. Aufgaben:
Bei der Schlacht um Gilneas treten je Fraktion bis zu 40 Spieler in den Straßen der Stadt von Gilneas gegeneinander an. In diesem Schlachtfeld geht es darum, mehr Distrikte einzunehmen wie der Gegner.


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Insel der Eroberung
 
Insel der Eroberung Anzahl der Spieler: 40 Spieler

Aufgaben:
Eine Insel irgendwo vor den Stränden von Nordend. Ein Fels, kaum eines zweiten Blickes würdig. Aber so unscheinbar sie auch aussehen mag, sie ist kein gewöhnlicher Ort. Es donnert, wenn die Wellen unnachgiebig gegen die schroffen Klippen schlagen. Kampfeslärm erfüllt die Luft, wo Schwerter aufeinandertreffen, hier in den blutbefleckten Landstrichen der Insel am Ende vom Nirgendwo.


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Tausendwintersee (Lake Wintergrasp)
 
Tausendwintersee Anzahl der Spieler: Offenes PvP Gebiet

Aufgaben:
Der Tausendwintersee ist ein offenes PvP Gebiet bei dem gleich sowohl Belagerungsmaschinen als auch fliegende Maschinen für den Luftkampf zur Verfügung stehen. Ähnlich bei den Auchindoun Türmen basiert dieses Open PvP Gebiet auf einem Angriff- und Verteidigungs- Prinzip.


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Strand der Uralten (Sands of Ulduran)
 
Strand der Uralten Anzahl der Spieler: 10vs10

Aufgaben:
Strand der Uralten ist ein Schlachtfeld auf einer Insel südlich von Dagonblight. Beide Teams haben unterschiedliche Aufgaben.

Das angreifende Team kommt per Schiff und muss sich durch drei Sektionen durchkämpfen. Je weiter das Team kommt, desto mehr Belagerungsmaschinen stehen diesem zur Verfügung. Ziel ist es die Insel in einer bestimmten Zeit einzunehmen.

Das zweite Team beginnt in der Mitte des Strandes und verteidigt die Basis. Die drei Sektionen sind durch Mauern getrennt. Allerdings gibt es nach jeder Mauer einen neuen Capture-Point und Friedhof, so das die Angriffe auf die nächste Sektion schneller gehen.


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Auge des Sturms (Eye of the Storm)
 
Auge des SturmsHoch über der zerklüfteten Landschaft des Nethersturms befindet sich die Insel, die als Auge des Sturms bekannt ist. Dieses Schlachtfeld ist bei den Blutelfen wegen seiner reichhaltigen Energiequellen sehr begehrt. Doch auch die Draenei erheben wegen der Nähe zu dem mysteriösen Gefährt der Naaru Anspruch darauf - der Festung der Stürme.

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Arena
 
ArenaLasst die Spiele beginnen! Ruhm und Ehre erwarten euch in der Arena! Das Dampfdruckkartell gewährt jedem, der mutig genug ist, die Teilnahme an den Gladiatorenspielen! Wenn euer Schicksal der Sieg im Kampf ist, zögert nicht lange und registriert euer Team noch heute bei einem Arenapromoter, oder tretet einem bereits bestehendem Team bei!

Arena (Weitere Infos)
Alteractal
 
AlteractalTief im Alteracgebirge liegt das Alteractal, das Zuhause von Thralls Orkclan, den Frostwölfen. Die Zwerge des Sturmlanzenklans haben einen Stützpunkt im Tal errichtet und dringen auf der Suche nach Reichtümern tiefer in das Tal vor. Um diesen Treiben Einhalt zu gebieten, haben die Frostwölfe eine Armee errichtet, die sich in einer Schlacht um die gerechte Sache beweisen will.
Arathibecken (Arathi Basin)
 
ArathibeckenDas Arathibecken ist einer der wichtigsten Schauplätze im Kampf zwischen den Menschen und den Verlassenen Azeroths. Der Bund von Arathor versucht Territorien zurückzuerobern, während die Entweihten - Elitetruppen unter Varimathras Kommando - die Verbindung zwischen den Menschen und ihren Verbündeten, den Zwergen, zerstören wollen.
Kriegshymnenschlucht (Warsong)
 
KriegshymnenschluchtZwischen dem Eschental und dem Brachland liegt die Kriegshymnenschlucht, in der Horde und Allianz fortwährend aufeinander prallen. Orcs nutzen das Sägewerk des Kriegshymnenclans, um Holz aus dem Eschntal zu verarbeiten, wodurch sie Angriffe der Nachtelfen von der Feste der Silverschwingen provozieren. Kämpfer aller Völker eilen herbei, um ihrer Seite beizustehen...