Fantastic Zero
WoW Source
Addon: Mists of Pandaria
Version: Patch 5.3
PTR: Patch 5.4
 

Priester Guide für Patch 5.3

 


Priester Inhaltsverzeichnis Priester Guide




Priester sind sehr vielfältig einsetzbar. Sie nutzen ihre spirituellen Kräfte um Verbündete vor Angriffen zu schützen, können aber auch mächtige Schadenszauber wirken. Somit ist ihnen ein Platz in jeder Gruppe sicher und sie sind gern gesehene Verbündete im Kampf gegen die Gegnermassen. Die erfahrenen Priester schaffen den Balanceakt zwischen Heilung und Offensive Zauber.

Änderungen in Mists of Pandaria (MOP)

 
Talente
Viele alte Talente sind nun zu Spezialisierungszaubern geworden.

Chakra
Chakra: Epiphanie kann nun direkt gewirkt werden und benötigt keinen auslösenden Zauber mehr.

Schatten
Schattenkugeln werden nun von Verschlingende Seuche aufgezehrt.

Zauberstäbe
Zauberstäbe befinden sich nun in der Haupthand und dienen als Alternative zu anderen Waffen, wie zum Beispiel Dolchen.



Priester Verfügbare Völker

 
Hier sind die verfügbaren Völker für den Priester in World of Warcraft: Mists of Pandaria gelistet.

Verfügbare Allianz Völker


DraeneiDraenei Burning Crusade


GnomeGnome Cataclysm


MenschenMenschen


NachtelfenNachtelfen


PandarenPandaren Mists of Pandaria


WorgenWorgen Cataclysm


ZwergeZwerge
Verfügbare Horde Völker


Burning Crusade BlutelfenBlutelfen


Cataclysm GoblinsGoblins


OrcsOrcs


Pandaren Mists of PandariaPandaren


Cataclysm TaurenTauren


TrolleTrolle


UntoteUntote






Priester Allgemeine Informationen

 
Priester


Anzeige
AnzeigeDer Priester verfügt über zwei Anzeigebalken welche Gesundheit und Mana darstellen. Diese Balken welche ihr neben eurem Charakter seht, solltet ihr immer im Auge behalten. Die Gesundheitsanzeige (grüner Balken) zeigt euch stets an wie weit ihr noch vom "Tod" entfernt seit. Die Manaanzeige (blauer Balken) zeigt euch über wie viel "Zauberkraft" ihr verfügt und somit wie viele Zauber ihr noch wirken könnt.

Spielmöglichkeit
Fernkampf und Heiler

Rüstungsarten
Stoff

Waffen
Der Priester ist in der Lage Zauberstäbe, Stäbe, Dolche und Kolben zu tragen.


Priester Eigenschaften

 
Heilung
Priester können unter Einsatz ihres "Manas" ihre eigene Gesundheit und die Gesundheit ihrer Verbündeten wiederherstellen. Dafür stehen ihnen unterschiedlich starke Zauber zur Verfügung. Der richtige Einsatz von kleinen schnellen Zauber, oder mächtigen langsamen unterscheiden gute Heiler von schlechten.

Fernkampfschaden
Die Schattenzauber, über welche Priester verfügen unterscheiden sich Grundsätzlich. Der Priester verfügt über die Möglichkeit seinen Gegner über Zeit Schaden zuzufügen ( "Dots" ) oder ihn schweren direkten Schaden erleiden zu lassen. Hierbei ist die Kombination dieser beiden Möglichkeiten sehr wichtig.

Worte der Macht
Priester besitzen die Möglichkeit mächtige Schilde auf sich und ihre Verbündeten zu wirken. Somit erhöhen sie die Verteidigungsfähigkeiten jeder Gruppe enorm.

Gedankenkontrolle
Als einzige Klasse in World of Warcraft ist es dem Priester möglich, für kurze Zeit die Gedanken seiner Gegner zu kontrollieren. Dies ist in Instanzen und im PVP sehr nützlich.



Priester Spezialisierungen

 
Disziplin / Discipline
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

Heilig / Holy
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

Schatten / Shadow
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.



Priester Glyphen

 

Erhebliche Priester Glyphen

Glyphe Beschreibung
Kreis der HeilungKreis der Heilung Euer Zauber 'Kreis der Heilung' heilt 1 zusätzliches Ziel, seine Manakosten werden jedoch um 35% erhöht.
Dunkle BindungDunkle Bindung Ihr könnt die Zauber 'Gebet der Besserung', 'Erneuerung' und 'Glaubenssprung' wirken, ohne die Schattengestalt zu verlassen.
VerzweiflungVerzweiflung Ermöglicht es, dass Eure Zauber 'Schmerzunterdrückung' und 'Schutzgeist' aktiviert werden können, während Betäubungseffekte auf Euch wirken.
MagiebannungMagiebannung Euer Zauber 'Magiebannung' fügt Eurem Ziel zusätzlich 614 bis 920 (+ 27.8% Zaubermacht) Heiligschaden zu, wenn erfolgreich ein magischer Stärkungszauber gebannt wurde.
DispersionDispersion Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Dispersion' um 15 Sek.
SchleierSchleier Euer Zauber 'Verblassen' verringert nun zusätzlich Euren gesamten erlittenen Schaden um 10%.
FurchtzauberschutzFurchtzauberschutz Verringert die Abklingzeit und Dauer Eures Zaubers 'Furchtzauberschutz' um 60 Sek.
Heiliges FeuerHeiliges Feuer Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Heiliges Feuer', 'Heilige Pein' und 'Machtwort: Trost' um 10 Meter.
Heilige NovaHeilige Nova Lehrt Euch den Zauber 'Heilige Nova'.

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 307 bis 356 (+ 14.3% Zaubermacht) Heiligschaden zufügt und bis zu 5 Verbündete in einem Umkreis von 10 Metern um 2373 to 2756 (+ 24.7% Zaubermacht) heilt.

Die Heilung wird unter allen geheilten Zielen aufgeteilt. Diese Effekte erzeugen keine Bedrohung.
Inneres FeuerInneres Feuer Erhöht die von Eurem Zauber 'Inneres Feuer' gewährte Rüstung um 50%.
Innerer FokusInnerer Fokus Wenn Ihr 'Innerer Fokus' wirkt, werdet Ihr 5 Sekunden lang gegen Stille-, Unterbrechungs- und Magieentfernungseffekte immun.
Inneres SanktumInneres Sanktum Während Euer Zauber 'Inneres Feuer' aktiv ist, wird zusätzlich Euer erlittener Zauberschaden um 6% verringert. Zudem wird der Bewegungstempobonus Eures Zaubers 'Innerer Wille' um 6% erhöht.
GlaubenssprungGlaubenssprung Euer Zauber 'Glaubenssprung' entfernt nun alle bestehenden bewegungeinschränkenden Effekte vom Ziel.
LevitierenLevitieren Erhöht Euer Bewegungstempo während des Levitierens sowie bis zu 10 Sek. danach um 15%.
LichtquellLichtquell Wandelt Euren Lichtbrunnen in einen Lichtquell um.

Creates a Holy Lightspring. Every 1 sec the Lightspring will attempt to heal party and raid members lower than 50% health for 17205 (+ 55.3% of SpellPower) over 6 sec. Attacks done to the target equal to 30% of your total health will cancel the effect. Lightspring lasts for 3 min or until 15 heals are expended.
LichtbrunnenLichtbrunnen Erhöht die gesamten Aufladungen Eures Lichtbrunnens um 2.
MassenbannungMassenbannung Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Massenbannung' um 1 Sek.
GedankenschlagGedankenschlag Wenn Euer Zauber 'Gedankenschlag' einen kritischen Treffer erzielt, wird das Ziel 4 Sekunden lang bewegungsunfähig.
GedankenschindenGedankenschinden Euer Zauber 'Gedankenschinden' verringert das Bewegungstempo des Ziels nicht mehr. Stattdessen wird jedes Mal, wenn 'Gedankenschinden' Schaden verursacht, Euer Bewegungstempo 5 Sekunden lang um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
GedankenstachelGedankenstachel Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Gedankenstachel' Schaden verursacht, wird 6 Sek. lang die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Gedankenschlag' um 590% verringert. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
SühneSühne Erhöht die Manakosten von 'Sühne' um 20%, Ihr könnt den Zauber jedoch während des Laufens wirken.
Machtwort: SchildMachtwort: Schild Euer Zauber 'Machtwort: Schild' heilt das Ziel zusätzlich um 20% des absorbierten Wertes.
Gebet der BesserungGebet der Besserung Das erste Ziel Eures Zaubers 'Gebet der Besserung' wird um zusätzliche 60% geheilt, der Zauber hat jedoch insgesamt 1 Aufladung weniger.
Psychisches EntsetzenPsychisches Entsetzen Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychisches Entsetzen' um 10 Sek.
Psychischer SchreiPsychischer Schrei Die Ziele Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' sowie des Zaubers 'Psychoterror' Eures Psychoschreckens erstarren nun vor Furcht, anstatt zu flüchten.
LäuternLäutern Euer Zauber 'Läutern' heilt Euer Ziel zusätzlich um 3% seiner maximalen Gesundheit, wenn erfolgreich ein schädlicher Magieeffekt oder eine Krankheit gebannt wurde.
Reflektierender SchildReflektierender Schild 45% des Schadens, den Ihr durch 'Machtwort: Schild' absorbiert, werden auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
ErneuerungErneuerung Der geheilte Wert jedes Ticks Eures Zaubers 'Erneuerung' wird um 33% erhöht, die Gesamtdauer des Effekts wird jedoch um 3 Sek. verringert.
GeißelgefangennahmeGeißel-gefangennahme Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Untote fesseln' um 1 Sek.
Schattenwort: TodSchattenwort: Tod Euer Zauber 'Schattenwort: Tod' kann nun jederzeit gewirkt werden, fügt Zielen mit über 20% Gesundheit jedoch nur 25% des Schadens zu und erzeugt beim Einsatz gegen sie keine Schattenkugeln mehr.

Das Wirken von 'Schattenwort: Tod' fügt Euch nun Schaden in Höhe des Schadens zu, den der Zauber einem Gegner mit mehr als 20% Gesundheit zufügen würde.
Heilige PeinHeilige Pein Euer Zauber 'Heilige Pein' verursacht 20% zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel vom Effekt Eures Zaubers 'Heiliges Feuer' betroffen ist.
Geist der ErlösungGeist der Erlösung Erhöht Eure Daseinsdauer als Geist der Erlösung um 10 Sek.
VampirumarmungVampirumarmung Euer Zauber 'Vampirumarmung' wandelt zusätzliche 50% Eures verursachten Schadens in Heilung um, die Gesamtdauer des Effekts wird jedoch um 5 Sek. verringert.
 


Geringe Priester Glyphen

Glyphe Beschreibung
Zeit schindenZeit schinden Euer Effekt 'Zeit schinden' hat nun einen visuellen Effekt.
BeichteBeichte Lehrt Euch die Fähigkeit 'Beichte'.

Ihr bringt ein befreundetes Ziel dazu, ein Geheimnis zu beichten.
Dunkler ErzengelDunkler Erzengel Wenn Ihr 'Verschlingende Seuche' auf ein Ziel wirkt, nehmt Ihr 8 Sekunden lang die Gestalt eines Dunklen Erzengels an.
Heilige WiederbelebungHeilige Wiederbelebung Das Ziel Eures Zaubers 'Erlösung' wird für die Dauer des Zauberwirkens nun in heiligem Licht gebadet.
Untote fesselnUntote fesseln Ändert das Aussehen Eures Zaubers 'Untote fesseln'.
SchattenSchatten Lässt Eure Schattengestalt weniger transparent erscheinen.
SchattenrabenSchattenraben Eure Schattenkugeln erscheinen nun als Schattenraben.
Schattenhafte FreundeSchattenhafte Freunde Eure Schattengestalt weitet sich auf Eure Haustiere aus.
JindujunJindujun Ziele Eures Zaubers 'Levitieren' reiten nun während der Effektdauer auf einer Wolke.
Val'kyrVal'kyr Während Euer Effekt 'Geist der Erlösung' aktiv ist, habt Ihr nun das Erscheinungsbild einer Val'kyr.
 



Priester Addons

 
Basic Addons

Leatrix Latency Fix
Um gut spielen zu können benötigt man zuerst einmal einen vernünftigen Ping, dafür solltet ihr Leatrix Latency Fix verwenden.

Deadly Bossmodes
Informiert euch mit Deadly Bossmodes in Instanzen sowie Raids welche Fähigkeiten die Gegner einsetzen und auf was ihr achten müsst.

Recount & Skada
Recount bzw. Skada listen euch Schaden, Heilung, Tode usw auf. Diese Addons funktionieren auch außerhalb eines Raids und können euch gute Informationen (z.B. während des Questen liefern).

Raid Addons

ForteXorcist
Dot-Timer: Mit ForteXorcist verliert ihr nicht den Überblick und seht wann ihr was nachsetzen müsst.

Quartz
Quartz zeigt eine zusätzliche Cast-Bar an, welche euch ein besseres Timing ermöglicht.

Halo Pro
Da Halo (Strahlenkranz) ein Flächenspell ist, verwendet ihr dieses Addon um zu sehen wann der Cast am meisten DMG machen würde.


Priester Macros

 
Basic Macros

Name Code
Fokus Target
Nehmt euch ein Ziel oder einen Spieler in den Fokus, vorzugsweise den Tank.
/Fokus
Use Macro
Nützt zuerst euer Trinket und anschließend einen Zauber welchen ihr verstärkt haben möchtet.
/use < name oder slot >
/cast Spellname
Say Macro
Durch ein Say-Macro könnt ihr eurer Gruppe mitteilen wann ihr einen Mana-CD wie z.B. Hymne benutzt oder eure Machtwort: Barriere aufstellt.
/raid Machtwort: Barriere
Maximale Dinstanz
Ein sehr wichtiges Marko, welches jeder Spieler verwenden sollte um den Abstand der Kamera zu erhöhen und somit einen Besseren Spiele Überblick zu bekommen.
/console cameradistancemaxfactor 40
 
Raid Macros

Name Code
Gedankenschinden Makro
Durch den Einsatz dieses Marko wird euer Gedankenschinden nicht mehr unterbrochen und zusätzlich sollte euer Schattengeist aktiv sein nutzt dieser seine "Shadowcrawl" und verursacht dadurch mehr Schaden.
#showtooltip Mind Flay
/cast [nochanneling:Mind Flay] Mind Flay
/cast [pet, nomodifier] Shadowfiend
Schattengeist
Euer Schattengeist greift euer aktuelles Ziel an.
/assist target
/cast Shadowfiend
/targetlasttarget
Untote Fesseln
Aktuelles Ziel wird zum Fokus Target gemacht und geshackled. Sobald ihr die Taste erneut drückt, wird nachgeshackeld.
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,noharm]
/focus [target=focus,nodead,noharm,noexists]
/cast [target=focus] untote fesseln
Ingi Hände
Als Beispiel "Guardian Serpent Gloves" hier eingeben und immer wenn ihr Vampirberührung setzt aktiviert ihr eure Ingi-Verzauberung.
/use < Name oder Slot >
/use Vampiric Touch
 


Ready to Raid?

 
Raid - Checkliste
Gleich am Anfang beginnen wir mit der Raid - Checkliste (ohne Raid-Buffs):
  • Trefferwertungs-Cap: 15% ( entspricht ca. 5182 Trefferwertung )
  • Haste-Cap: Ist mit dem Start-Gear nicht zu erreichen aber man sollte zumindest das erste Plateau erreichen.
  • Alle Items gesockelt
Sockel
  • Kopf: In den Kopf könnt ihr neben einen normalen Sockel, auch einen META - Sockel verwenden. Hierbei handelt es sich um einen sehr mächtigen Sockel, welcher euch einen Main-Stat plus einen Second-Stat liefert. Als Damage Dealer wählt ihr hier Brennender Bergkristall und als Heiler wählt ihr Belebender Bergkristall.
  • Andere Slots: In euer übrigen Items sockelt ihr immer die Sockel Farbe, wenn ihr dafür einen Intelligenz Bonus erhaltet.

Verzauberungen
Hierbei wählt ihr als Priester immer den Intelligenz Zauber.


Priester FAQ

 
Wieviel Schaden müsste mein Shadow-priest machen?
Details folgen.

Wie stark beeinflusst mein Gear, meine Skillung diese Simcraft Werte?
  • Das kommt darauf an wieviel ihr von den einzelnen Teilen abweicht
  • Ob ihr irgendwelche Werte-Caps verliert
  • Welche alternativ Skillung ihr verwendet (Fragen hierzu bitte im Forum stellen)


Priester Quellen

 
Folgende Quellen haben wir bei der Ermittlung benutzt. Fragen zu diesem Guide beantworten wir euch gerne in unserem Forum.

HowToPriest
Battle.net
Priest - Elitist Jerks
World of Logs
Curse
Wowhead