Hexenmeister sind vielfältig einsetzbar und wo andere "Helden" im Angesicht der Dunkelheit oft nur den Tod finden, finden sie einen Weg sich diese Dunkelheit zu nutze zu machen. Sie bannen Dämonen oder brechen den Willen von Wichteln,Sukkubus und benützen diese als Diener. Sollte es ein Gegner schaffen zu nahe an sie heran zu kommen, so können sie sich teleportieren.
Änderungen in Mists of Pandaria (MOP)
Talente
Viele alte Talente sind nun zu Spezialisierungszaubern geworden.
Dämonologie
Dämonologie hat eine neue Ressource, Dämonischer Furor.
Zerstörung
Zerstörung hat eine neue Ressource, Instabile Funken.
Zauberstäbe
Zauberstäbe befinden sich nun in der Haupthand und dienen als Alternative zu anderen Waffen, wie zum Beispiel Dolchen.
Anzeige Der Hexenmeister verfügt über zwei Anzeigebalken welche Gesundheit und Mana darstellen. Diese Balken welche ihr neben eurem Charakter seht, solltet ihr immer im Auge behalten. Die Gesundheitsanzeige (grüner Balken) zeigt euch stets an wie weit ihr noch vom "Tod" entfernt seit. Die Manaanzeige (blauer Balken) zeigt euch über wie viel "Zauberkraft" ihr verfügt und somit wie viele Zauber ihr noch wirken könnt.
Spielmöglichkeit
Fernkampf
Rüstungsarten
Stoff
Bewaffnung
Der Hexenmeister ist in der Lage Zauberstäbe, Stäbe, Dolche und Schwerter zu tragen.
Begleiter
Hexenmeister sind in der Lage durch Einsatz ihrer dunklen Magie Begleiter zu beschwören, welche an ihrer Seite kämpfen. Diese Begleiter unterstützen den Hexer sowie dessen Gruppe mit unterschiedlichen "Buffs".
Fernkampfschaden
Die Schadenszauber, über welche Hexer verfügen unterscheiden sich Grundsätzlich. Der Hexenmeister verfügt über die Möglichkeit seinen Gegner über Zeit Schaden zuzufügen ("Dots") oder ihn schweren direkten Schaden erleiden zu lassen. Hierbei ist die Kombination dieser beiden Möglichkeiten sehr wichtig.
Seelensplitter
Hexer sind die einzigen Klassen in World of Warcraft welchen es möglich ist, die Energie eines Gegners abzuziehen und sie in einen Splitter zu bündeln. Mit Hilfe dieses Splitters verstärken sie ihre Angriffe.
Flüche
Hexenmeister sind in der Lage ihr dunkle Magie so einzusetzen, das sie damit ihre Gegner verlangsamen und schwächen. Sie können auch die Lebenskraft ihrer Gegner auf sich übertragen.
Euer Zauber 'Fluch der Erschöpfung' verringert das Bewegungstempo des Ziels nun um 30%, die Effektdauer wird jedoch um 50% verringert und die Abklingzeit beträgt 10 Sek.
Während er nicht von Abklingzeit betroffen ist, gewährt Euch Euer Zauber 'Finstere Seele' passiv 10% seines aktiven Effekts, sein aktiver Effekt wird jedoch um 10% verringert.
Dunkle Apotheose Durchtränkt Euch mit dämonischen Energien, die Euren erlittenen körperlichen Schaden um 10% und den erlittenen Magieschaden um 15% verringern und den Einsatz verschiedener Dämonenfähigkeiten gestatten.
Zusätzlich verspottet Euer Zauber 'Seele brechen' Euer Ziel, Euer Zauber 'Zwielichtzauberschutz' absorbiert alle Zauberarten und Euer Zauber 'Schattenblitz' wird zu 'Dämonischer Hieb.
Ihr gewinnt durch das Nutzen von Gesundheitssteinen 100% mehr Gesundheit, der Effekt wird jedoch zu einer regelmäßigen Heilung, die im Verlauf von 10 Sek. erfolgt.
Beschwört 5 Wildwichtel aus dem Wirbelnden Nether, die das Ziel angreifen.
Der passive Effekt von 'Wildwichtel' ist inaktiv, während der Zauber abklingt. Die Abklingzeit von 'Wichtelschwarm' wird von Tempo verringert. Erhöht außerdem die Abklingzeit von 'Wildwichtel' um 4 Sek.
Euer Zauber 'Aderlass' zehrt keine Gesundheit mehr auf, absorbiert stattdessen jedoch pro Anwendung xxxx erhaltene Heilung. Dieser Effekt ist stapelbar.
Euer Zauber 'Seelendieb' stellt 20% Eurer gesamten Gesundheit wieder her, nachdem Ihr ein Ziel tötet, dass Erfahrung oder Ehre gewährt.
Ihr stellt 20% Eurer gesamten Gesundheit wieder her, wenn Ihr ein Ziel, das Erfahrung oder Ehre gewährt, in Dämonenform tötet.
Ihr stellt 20% Eurer gesamten Gesundheit wieder her, wenn Ihr ein Ziel, das Erfahrung oder Ehre gewährt, mit Euren Zaubern 'Chaosblitz' oder 'Schattenbrand' tötet.
Beim Wirken des Zaubers 'Seelentausch' werden Eure auf das Ziel wirkenden Effekte, die Schaden über Zeit verursachen, nicht mehr aufgezehrt. Die Abklingzeit von 'Seelentausch' wird jedoch auf 30 Sek. erhöht.
Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Instabiles Gebrechen' gebannt wird, fügt er sowohl dem Betroffenen als auch dem Bannenden kritischen Schaden zu, ruft jedoch keinen Stilleeffekt mehr hervor.
Euer Auge von Kilrogg ist nicht mehr verstohlen, kann jedoch den Beschwörungskreis Eures dämonischen Zirkels platzieren.
Zusätzlich wird das Bewegungstempo des Auges von Kilrogg um 50% erhöht und ihm wird in Gegenden, wo die Nutzung von fliegenden Reittieren möglich ist, Flugfähigkeit verliehen.
Eure Teufelswache wird sich mit einer zufälligen Waffe der folgenden Arten ausrüsten, die sich in Euren Taschen befindet: Zweihandaxt, Zweihandschwert oder Stangenwaffe.
Aktive Instabile Funken werden als grüne Sphären dargestellt, die um Euren Charakter wirbeln. / Eure Seelensplitter werden in grüne Sphären umgewandelt.
Leatrix Latency Fix
Um gut spielen zu können benötigt man zuerst einmal einen vernünftigen Ping, dafür solltet ihr Leatrix Latency Fix verwenden. Deadly Bossmodes
Informiert euch mit Deadly Bossmodes in Instanzen sowie Raids welche Fähigkeiten die Gegner einsetzen und auf was ihr achten müsst. Recount & Skada Recount bzw. Skada listen euch Schaden, Heilung, Tode usw auf. Diese Addons funktionieren auch außerhalb eines Raids und können euch gute Informationen (z.B. während des Questen liefern).
Raid Addons
ForteXorcist
Dot-Timer: Mit ForteXorcist verliert ihr nicht den Überblick und seht wann ihr was nachsetzen müsst. Quartz
Mit Quartz wird eine zusätzliche Cast-Bar eingeblendet, welche euch ein besseres Timing ermöglicht. Warlock Reminder
Durch den Einsatz von Warlock Reminder vergesst ihr nicht mehr eure Buffs. Aff-Dots Aff-Dots zeigt euch den besten Zeitpunkt zum setzen und erneuern eurer Dots an. Es informiert euch über einen Damage-Gewinn oder -Verlust beim Neusetzen.
Fokus Target
Nehmt euch ein Ziel oder einen Spieler in den Fokus, vorzugsweise den Tank.
/Fokus
Use Macro
Nützt zuerst euer Trinket und anschließend einen Zauber welchen ihr verstärkt haben möchtet.
/use < name oder slot > /cast Spellname
Say Macro
Durch ein Say-Macro könnt ihr eurer Gruppe mitteilen wann ihr einen Mana-CD wie z.B. Hymne benutzt oder eure Machtwort: Barriere aufstellt.
/raid Machtwort: Barriere
Maximale Dinstanz
Ein sehr wichtiges Marko, welches jeder Spieler verwenden sollte um den Abstand der Kamera zu erhöhen und somit einen Besseren Spiele Überblick zu bekommen.
/console cameradistancemaxfactor 40
Raid Macros
Name
Code
Use Trinket +Cast
Aktiviert eurer Trinket (dieses sollte auf Slot: 13 liegen) und anschließend zaubert ihr einen Schattenblitz.
/use 13 /cast Shadowbolt
Rettungsmakro
Da ihr durch Soulburn Schaden erleidet, nutzt dieses Makro direkt danach den Gesundheitsstein.
/cast[combat] Soulburn /use Healthstone
Verwüsten
Castet durch "mouseover" auf das nächste Ziel in eurer Nähe.
/cast [@mouseover] Verwüstung
Dispell Macro
Je nachdem welches Pet ihr gerade neben euch habt, könnt ihr unterschiedliche arten von Dispell nutzen.
Raid - Checkliste
Gleich am Anfang beginnen wir mit der Raid - Checkliste (ohne Raid-Buffs):
Trefferwertungs-Cap: 15% ( entspricht ca. 5182 Trefferwertung )
Haste-Cap: Ist mit dem Start-Gear nicht zu erreichen aber man sollte zumindest das erste Plateau erreichen.
Alle Items gesockelt
Sockel
Kopf: In den Kopf könnt ihr neben einen normalen Sockel, auch einen META - Sockel verwenden. Hierbei handelt es sich um einen sehr mächtigen Sockel, welcher euch einen Main-Stat plus einen Second-Stat liefert. Als Damage Dealer wählt ihr hier Brennender Bergkristall.
Andere Slots: In euer übrigen Items sockelt ihr immer die Sockel Farbe, wenn ihr dafür einen Intelligenz Bonus erhaltet.
Welche Spezialisierung macht beim Hexer am meisten Schaden?
Ergebnisse mit dem BIS-Gear und 10.000 simulierte Kämpfe mit Simcraft, bei einem Single Target Kampf:
Dämologie-Hexer mit 98.750 dps
Gebrechen-Hexer mit 125.800 dps
Zerstörungs-Hexer mit 109.750 dps
Wie stark beeinflusst mein Gear, meine Skillung diese Simcraft Werte?
Das kommt darauf an wie viel ihr von den einzelnen Teilen abweicht
Ob ihr irgendwelche Werte-Caps verliert
Welche alternativ Skillung ihr verwendet (Fragen hierzu bitte im Forum stellen)