In Legion hat Blizzard zahlreiche Raid-Buffs aus World of Warcraft entfernt. Doch mit Battle for Azeroth bekamen zumindest einige Klassen einen Raid-Buff zurück. Einige sind neu, andere kennen wir bereits aus der Vergangenheit. Nachfolgend eine Übersicht der neuen Raid-Buffs aus der siebten WoW Erweiterung. Bedenkt, dass sich im Laufe der Entwicklung von "Battle for Azeroth" noch etwas ändern kann.
Stärkungszauber für primäre Werte
Die klassischen Raid-Buffs kennen die meisten von uns sicher schon aus WoW: Classic. In WoW: Legion hat Blizzard diese komplett aus dem Spiel geschmissen. Diese Verstärkungszauber dienen dazu, unsere Gruppe durch eine Erhöhung von Attributen zu verstärken. Es können gleich mehrere Raid-Buffs gleichzeitig aktiv sein.
- Magier - Arkane Intelligenz
Erfüllt das Ziel mit Brillanz, die seine Intelligenz für 1 Stunde um 10% erhöht.Wenn sich das Ziel in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug befindet, werden alle Mitglieder den Effekt erhalten. - Priester - Machtwort: Seelenstärke
Erfüllt das Ziel mit Vitalität, die seine Ausdauer für 1 Stunde um 10% erhöht.Wenn sich das Ziel in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug befindet, werden alle Mitglieder den Effekt erhalten. - Krieger - Schlachtruf
Erhöht die Stärke und Beweglichkeit aller Schlachtzugs- und Gruppenmitglieder innerhalb von 100 Metern für 1 Stunde um 10%.
Schriftrollen
Die Schriftrollen ersetzen die oben genannten Stärkungszauber in einer abgeschwächten Form. Hierdurch können wir in einem Schlachtzug das Fehlen einer Klasse kompensieren. Haben wir zum Beispiel keinen Priester dabei, nutzen wir einfach die entsprechende Kriegsrolle der Seelenstärke. Es gibt allerdings dann nur eine Erhöhung der Attribute um 7 Prozent, anstatt um 10 Prozent. Diese Schriftrollen werden durch den Beruf Inschriftenkunde hergestellt.
- Kriegsrolle der Intelligenz
Erhöht 30 Minuten lang die Intelligenz des Ziels um 7%. Dieser Effekt gilt als Kampfelixier. - Kriegsrolle der Seelenstärke
Erhöht 30 Minuten lang die Ausdauer des Ziels um 7%. Dieser Effekt zählt als Wächterelixier. - Kriegsrolle des Schlachtrufs
Erhöht 30 Minuten lang die Stärke des Ziels um 7%. Dieser Effekt zählt als Kampfelixier.
Schadenserhöhende Stärkungszauber
Die Schwächungsfertigkeiten für Gegner sind neben den Stärkungszaubern ebenso nützlich. Sie bewirken nämlich, dass Gegner schneller umkippen und wir dadurch schneller einen Kampf beenden können. Ob es zukünftig noch weitere Zauber dieser Art geben wird, ist noch nicht bekannt.
- Schurke - Mystische Berührung
Euer Schaden enthüllt eine Schwachstelle in der Rüstung des Ziels, was den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels für 1 Minute um 5% erhöht. - Dämonenjäger - Chaosbrandmal
Euer Schaden fügt dem Ziel ein Brandmal zu, das dessen erlittenen Magieschaden für 1 Minute um 5% erhöht.
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