World of Warcraft
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Patch 10.2.6

Heroischer Guide für Dunkelschamanen der Kor'kron

Geschrieben von Telias am 28.09.2013 um 15:11

Die Dunkelschamanen der Kor’kron bestehen aus zwei NPCs; Wellenbinderin Kardris und Erdbrecher Haromm. Am Anfang des Boss-Kampfes bekommen sie noch Unterstützung von ihren Reitwölfen; Schwarzfang und Blutklaue. Später bekommt ihr es mit Besudelten Schleim und weiteren Elementaren Kräften zu tun. In unserem heroischen Video-Guide gibt es einen Einblick in den Kampf.

Wie man sich beim Toxischen Sturm und Eisengefängnis verhält und welche Beute sie hinterlassen, erklären wir auch in unserem schriftlichen Guide zu den Dunkelschamanen der Kor’kron.

Wie immer, auch der Hinweis auf unsere heroische Belagerung von Orgrimmar Playlist auf YouTube mit Guides zu weiteren Bossen aus dieser Raid-Instanz.

Video-Guide

Setup

Setup für 10er Raids Setup für 25er Raids
3 Tanks 3 Tanks
2 Heiler 6 Heiler
5 DD
Beliebig
16 DD
Beliebig

Aufstellung / Positionierung

Zuerst holt ihr die Schamanen (Wellenbinderin Kardris & Erdbrecher Haromm) aus dem kleinen Raum und bekämpft sie anschließend draußen. Im heroischen Modus müssen die zwei Schamanen getrennt werden, damit ihre Fähigkeiten nur einen Teil der Raidgruppe betreffen (siehe hierzu: HC-Videoguide).

Tank

Ein Tanks schnappt sich die am Anfang die Schamanen, der andere die Hunde. Sobald die Hunde tot sind, spottet der freigewordene Tank Erdbrecher Haromm. Sollte der "Haromm-Tank" zu viel Schaden bekommen, wird abgespottet. Im heroischen Modus mit mindestens 3-Tanks, kümmern sich zwei ausschließlich um Erdbrecher Haromm.

Heiler

Je länger der Kampf dauert umso mehr Schaden bekommt eure Gruppe. Obwohl die Schamanen weit auseinander getankt werden greifen gewisse Fähigkeiten (Ascheregen) über.

Damage Dealer

Im heroischen Modus ist das "multidoten" nur am Anfang möglich, da die Schamanen danach getrennt werden. Als meele geht ihr auf Erdbrecher Haromm, da dieser keine Adds beschwört.

Hinweise

Sobald der Kampf gestartet ist, tötet ihr zuerst die Hunde (da diese einen Debuff auf die Tanks geben).

  • Toxischer Sturm: Immer wieder beschwören die Schamanen mit dieser Fähigkeit einen Wirbel aus dem ihr früh genug rauslaufen müsst. Aus Toxischer Sturm entstehen Toxischer Tornados welche durch den Raum "wandern".
  • Wellenbinderin Kardris Adds: Wellenbinderin Kardris beschwört immer wieder kleine grüne Blobbs welche gebomt werden.
  • Eisengefängnis: Die wohl härteste Fähigkeit des gesamten Kampfes, sobald der Debuff ausläuft erhält ihr 100% eurer Lebenspunkte als Schaden und benötigt daher immer ein Schild oder einen anderen Cooldown.
  • Ascheregen: Wenn Ascheregen und Eisengefängnis in Kombination kommen, benötigt ihr einen sehr starken CD.

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