Open-PvP in Nagrand - Halaa
- Open-PvP Übersicht
- Allgemeines
- Verteidigung
- Angriff
- Kontrolle über Halaa
- Belohnungen
- Screenshots
Allgemeines zum Open-PvP in Halaa
In Nagrand geht es um die Herrschaft über Halaa, welches sich auf einer kleinen Insel befindet. Dieser Stützpunkt war die erste Forschungseinrichtung für die Untersuchung der Naaru Kristalle. Diese Forschungseinrichtung ist eine wahre Goldgrube für an Forschungsunterlagen über die Kristalle des „diamanten“ Bergs Oshu'gun und deshalb auch für beide Fraktionen sehr wichtig. Aus allen vier Himmelsrichtungen gibt es jeweils eine Brücke, die zu Halaa führt. Bewacht wird dieser Stützpunkt von Wächtern der Halaa. Doch vor Halaa sind Stationen mit Flügeldrachen die sich auf einen Angriff vorbereiten.
Wer übernimmt die Kontrolle von Halaa? Wird die Horde siegen oder ist die Allianz stärker?
Zurück zur ÜbersichtVerteidigung
Die Fraktion, die als letztes die Basis übernommen hat und somit die Kontrolle hat, muss Halaa verteidigen. Hilfe gibt es von den Wächtern der Halaa, die sehr viele Lebenspunkte haben und auch guten Schaden austeilen. Die gegnerische Fraktion darf auf keinen Fall auf die Insel. Dies ist aber das geringere Problem. Flügeldrachenhorste und Bombenwagen sind schon vor den Brücken stationiert. Flügeldrachen werden mit starken Feuerbomben ausgerüstet und stehen schon bereit um über Halaa zu kreisen. Kann die angreifende Fraktion nicht aufgehalten werden, hagelt es nur so von Bomben.
Tipps zur Verteidigung
- Wachen der Halaa können geheilt werden.
- Die Bombenwagen vor der Basis müssen zerstört werden, damit keine Flugangriffe gestartet werden können.
- Auch ohne Wachen kann Halaa noch verteidigt werden.
- Hindert die Gegner am Wiederbeleben, da sie einen weiten Weg vom Friedhof haben.
- Beobachtet auf der Karte welche Flügeldrachenhorste eingenommen werden.
Wird der Bombenwagen nicht zerstört, haben die Angreifer genug Munition um mit ihren Flügeldrachen anzugreifen.
Zurück zur ÜbersichtAngriff
Die angreifende Fraktion hat einen gewaltigen Nachteil. Jener, der im Kampf stirbt, hat einen weiten Weg vom Friedhof und kann somit erst nach einiger Zeit wieder in das Kampfgeschehen eingreifen. Die Wachen der Halaa sind stark und insgesamt müssen 15 von ihnen sterben damit die Basis übernommen werden kann. Vier Flügeldrachenhorste aus allen Windrichtungen stehen für den Flug-Angriff bereit. Doch ohne Munition gibt es keinen Angriff. So ist es auch wichtig als Angreifer die Bombenwägen zu verteidigen. Sind die 15 Wachen von Halaa gestorben, heißt es die Insel selbst zu übernehmen. Ein Balken erscheint auf dem beide Fraktionen zu sehen sind. Ein Schieberegler geht in Richtig derer Fraktion, die mehr Soldaten auf der Insel positioniert hat. Hat es die angreifende Fraktion geschafft, den Regler auf ihre Seite zu ziehen ist der Kampf gewonnen und alles fängt von vorne an.
Feuerbombe
- Einzigartig (10)
- Benutzen: Von oben auf eure Gegner werfen!
- Fügt 900 bis 1100 Feuerschaden zu und verursacht pro Sekunde Schaden entsprechend 1% der gesamten Gesundheit des Ziels.
Tipps zum Angriff:
- Tötet die 15 Wachen von Halaa mit Hilfe der Flügeldrachen.
- Spieler der eigenen Fraktion sollten wieder belebt werden, da sie sonst einen weiten Weg zu laufen haben.
- Bleibt zusammen, versucht aber nicht nur von einer Seite aus anzugreifen.
Eure Bomben legen das ganze Lager in Brand.
Zurück zur ÜbersichtKontrolle über Halaa
Welche Vorteile hat man mit der Kontrolle über Halaa? Hier gibt es einige Informationen zur Forschungsstation selbst und Vorteile, wenn die eigene Fraktion die Kontrolle übernommen hat.
- Friedhof in Halaa
Zunächst einmal habt ihr schon mal den Vorteil, dass ihr den Friedhof auf der Insel selbst benutzen könnt. So spart ihr euch einen weiten Weg, solltet ihr sterben. - Stärke der Halaani Buff
Solange die eigene Fraktion die Kontrolle erlangt hat, gibt es in ganz Nagrand einen Buff, der den Schaden jedes Spielers um 5% erhöht. - Forschungsleiter Kartos
Beim Forschungsleiter Kartos könnt ihr jederzeit 20 Kristallpulverproben von Oshu`gun gegen eine Forschermarke von Halaa eintauschen. Dieses erhaltet ihr von verschiedenen Monstern aus der Umgebung als Beute. - Rüstmeister Davian Watzlav
Bei ihm können Stufe 66 PvP-Rüstungen, 18 Platz Behälter und Edelsteine gekauft werden. Als Zahlungsmittel verlangt er Forschermarke von Halaa, die ihr bei Forschungsleiter Kartos erhaltet und Kampfmarken von Halaa, die ihr automatisch bekommt, wenn ihr Spieler der gegnerischen Fraktion tötet.
Belohnungen in Halaa
Habt ihr die Kontrolle über das Lager erlangt, bietet euch Rüstmeister Davian Watzlav neue Gegenstände für Kampfmarken von Halaa und Forschermarken von Halaa zum Kauf an.
Beinschützer des Rächers - 40 Kampfmarke von Halaa & 2 Forschermarke von Halaa
Gurt des Schützen - 20 Kampfmarke von Halaa & 1 Forschermarke von Halaa
Beinschützer des Schützen - 40 Kampfmarke von Halaa & 2 Forschermarke von Halaa
Schärpe des Hierophanten - 20 Kampfmarke von Halaa & 1 Forschermarke von Halaa
Gamaschen des Hierophanten - 40 Kampfmarke von Halaa & 2 Forschermarke von Halaa
Schärpe des Schattenpirschers - 20 Kampfmarke von Halaa & 1 Forschermarke von Halaa
Gamaschen des Schattenpirschers - 40 Kampfmarke von Halaa & 2 Forschermarke von Halaa
Taillenschutz des Töeters - 20 Kampfmarke von Halaa & 1 Forschermarke von Halaa
Beinschützer des Töeters - 40 Kampfmarke von Halaa & 2 Forschermarke von Halaa
Gamaschen des Sturmbrechers - 20 Kampfmarke von Halaa & 1 Forschermarke von Halaa
Gurt des Sturmbrechers - 40 Kampfmarke von Halaa & 2 Forschermarke von Halaa
Traumpirscherschärpe - 20 Kampfmarke von Halaa & 1 Forschermarke von Halaa
Traumpirschergamaschen - 40 Kampfmarke von Halaa & 2 Forschermarke von Halaa
Halaanitasche - 8 Forschermarke von Halaa
Traumpirschergamaschen - 500 Kampfmarke von Halaa