Die innere Kammer der Gewölbe beherbergt eine Armee aus Steinsoldaten, die seit Jahrhunderten bewegungslos verharren. Es sind bewaffnete Statuen von Kriegern, die in Reih und Glied auf eine Schlacht warten, die nie begann. Welchen Schatz mögen sie bewachen? Und was verbindet sie mit der titanischen Kraft, die hier zusammen mit ihnen in den Schatten begraben liegt?
Der Wille des Kaisers 10-er Guide und Der Wille des Kaisers 25-er Guide
Bossguide Anmerkung:
Texte die bei diesem Bossguide in gelber Farbe geschrieben sind, betreffen den heroischen Schwierigkeitsgrad. Bei der Fähigkeiten-Liste weiter unten sind die Werte in Klammern ebenfalls für den heroischen Schwierigkeitsgrad.
Bossguide:
Qin-Xi und Jan-Xi sind der Wille des Kaisers und somit die Endbosse aus dem Mogu'shangewölbe. Ihr könnt sie durch aktivieren der Konsole herbeirufen.
Gruppenzusammenstellung:
Ihr benötigt für diesen Kampf zwei Tanks. Einer welcher sich Qin-xi schnappt und der andere kümmert sich um Jan-xi. Des Weiteren werden 2 bis 3-Heiler im 10er und 6-Heiler im 25er benötigt.
Positionierung:
Für die Positionierung solltet ihr Raid-marks verwenden. Eines ca. in der Mitte wo sich der Raid sammelt und die anderen zwei links und rechts in Richtung Eingang. Dort werden dann die Bosse hingezogen sobald sie in den Kampf eingreifen.
Allgemeine Informationen
Adds
Adds im 10er Raid
Adds im 25er Raidds
Der Zorn des Kaisers
2
4
Mut des Kaisers
1
2
Terrakottakrieger
1
2
Kampfbeginn:
Sobald ihr die Konsole betätigt habt startet der Kampf und es kommen insgesamt drei verschiedene Arten (Der Zorn des Kaisers, Mut des Kaisers und Terrakottakrieger) von Adds auf euch zu.
Zorn des Kaisers
Diese kleinen Adds fokussieren einen zufälligen Spieler und bewegen sich auf diesen zu. Diese kleinen Adds können cc't werden, sollten aber einfach während des Kampfes nebenbei sterben.
Mut des Kaisers
Bei diesen mittel großen Adds handelt es sich um Soldaten welche ein mächtiges Schild vor sich aufbauen und jeden Schaden reflektieren. Diese Adds können nur von Hinten angegriffen werden und haben Vorrang da sie den Tank fokussieren und sobald sie ihn erreichen stunnen.
Terrakottakrieger
Diese mächtigen Krieger verfügen über einen große Zweihandwaffe mit der sie Spieler im Schlagradius stunnen. Sie sollten von der Person, welche die Aggro hat außerhalb der Gruppe getankt werden.
Nach ca. 90 Sekunden greifen die Bosse Jan-xi und Qin-xi in den Kampf ein. Diese müssen nun sofort von den Tanks geschnappt werden, da sie ansonsten Magnetische Rüstung wirken. Nun müssen die Tanks sowie auch die Nahkämpfer sehr genau auf Vernichtende Combo achten. Hierbei wirken die Bosse ein mächtiges Erdbeben und wenn es ALLE schaffen diesen Angriffen auszuweichen erhalten sie Heldenhafte Willensstärke. Mit dieser Fähigkeit fügen sie den Boss 500.000 Schaden mit dem nächsten Angriff zu. Qin-xi & Jan-xi teilen sich ihren Gesundheitspool. Es gibt zusätzlich während des Kampfes mehrere Übergangsphasen (Titanengas), hierbei wird der Raum mit Gas geflutet und alle Spieler erleiden Schaden. Zusätzlich verursachen die Adds 25% mehr Schaden sowie eure Nahkämpfer.
Im heroischen Modus müsst ihr zuerst auf der Linken & Rechten Seite die "Rohre" zerstören und dann beginnt der Kampf. Des weiteren ist Titanengas im heroischen Modus dauerhaft aktiv, das bedeutet alle Add's machen mehr Schaden und es muss ein konstanter Raidschaden gegengeheilt werden. Neben mehr Schaden und mehr Lebenspunkte der Gegner kommt die Fähigkeit Titanenfunke hinzu. Hierbei handelt es sich um einen Funken, welcher aus einem toten Add spawnt und sich auf einen zufälligen Spieler bewegt. Dieser Titanenfunke muss nun von einem Spieler aufgesaugt werden, hierfür müsst ihr nur durch diesen durchlaufen. Im heroischen Modus müssen auch die Tanks ihr Können beweisen und der Vernichtende Combo 10x am Stück ausweichen (siehe HC-Video).
Tipps & Tricks
Dot-Klassen sind bei diesem Kampf sehr stark von Vorteil
Hybrid-Klassen können auch bei diesem Kampf wieder sehr gut ihre Heiler unterstützen
Durch dein Einsatz von einem Schurken lassen sich die Titanenfunke sehr gut einsammeln.
[*] Dieser Guide sowie das Video wurden auf dem MoP-Beta Server erstellt und werden aktualisiert sobald Mists of Pandaria auf den Live-Servern verfügbar ist.
Titanengas Titanengas füllt den Raum. Das Gas fügt allen Spielercharakteren alle paar Sek. Frostschaden zu und verleiht sowohl Konstrukten als auch Spielercharakteren Energie, sodass sich ihr verursachter Nahkampfschaden erhöht.
Der Zorn des Kaisers Die kleinsten Terrakottakrieger, die als Zorn des Kaisers bekannt sind, schlagen blitzschnell mit ihren Doppeläxten zu und stellten oft die Vorhut in Lei Shins mechanischer Streitmacht.
Fokussierter Angriff Jeder Soldat des Zorns des Kaisers fixiert sich auf einen Spielercharakter. Nur dieser wird so lange angegriffen, bis er stirbt oder nicht mehr von dem Soldaten angegriffen werden kann.
Ungerüstet Die Soldaten des Zorns des Kaisers tragen nur eine sehr leichte Rüstung und sind empfänglich für alle Arten von Gruppenkontrolleffekten.
Mut des Kaisers Die Soldaten des Muts des Kaisers führen eine Stangenwaffe, um Gegner zu peinigen und können einen mächtigen Verteidigungswall aus Schilden und Rüstung bilden.
Fokussierte Verteidigung Der Mut des Kaisers kommt Jan-xi oder Qin-xi zur Hilfe, indem er sich auf einen Tank fixiert und nur diesen Spielercharakter angreift, bis er stirbt oder nicht mehr angegriffen werden kann.
Hindernder Stoß Der hindernde Stoß des Muts des Kaisers bewirkt einen Protentwert des normalen Nahkampfschadens und verringert das Bewegungstempo des Ziels kurze Zeit lang um einen bestimten Wert. Bis zu $117485U-mal stapelbar.
Halbplatte Die Soldaten des Muts des Kaisers tragen Rüstung, die die Vorderseite ihres Körpers schützt. Die Halbplatte blockt den von Spielercharakteren von vorne verursachten Schaden oder wehrt diesen ab. Bewegungsbehindernden Effekten gegenüber bleibt der Mut des Kaisers jedoch empfindlich.
Stärke des Kaisers Die schwer bewaffneten Soldaten der Stärke des Kaisers versetzen mit ihren massiven doppelköpfigen Hämmern erderschütternde Schläge.
Aufgeladenes Schmettern Die Soldaten der Stärke des Kaisers schmettern auf den Boden vor ihnen, fügen Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern des Auftreffens körperlichen Schaden zu und betäuben sie kurze Zeit lang. Der Radius des Effekts wächst mit jedem Einsatz des aufgeladenen Schmetterns um 1 Meter.
Vollplattierung Die Soldaten der Stärke des Kaisers tragen schwere Rüstung, die sie gegen alle Arten von Gruppenkontrolleffekten schützt.
Jan-xi und Qin-xi Jan-xi und Qin-xi werden nach 90 Sekunden aktiv und teilen sich ihren Gesundheitspool.
Vernichtende Combo Jan-xi und Qin-xi starten eine vernichtende Kombination aus fünf Angriffen.$[5,6
[Heroisch] Die Fähigkeit 'Vernichtende Combo' besteht aus zehn Angriffen.$]
Verwüstender Bogen Jan-xi und Qin-xi greifen in einem halbkreisförmigen Bereich von wenigen Metern links, rechts und vor ihnen an. Die Angriffe in diesem verwüstenden Bogen verursachen körperlichen Schaden und verringern die Rüstung des Ziels kurze Zeit lang um einen Protentwert. Bis zu $116835U-mal stapelbar. Die immense Wucht dieser Angriffe setzt jegliche Spielereffekte, die Immunität gegen Schaden gewähren, außer Kraft.
Stampfen Jan-xi und Qin-xi stampfen auf dem Boden auf, fügen Spielercharakteren innerhalb von wenigen Metern des Auftreffens körperlichen Schaden zu und betäuben sie kurze Zeit lang. Die immense Wucht dieser Angriffe setzt jegliche Spielereffekte, die Immunität gegen Schaden gewähren, außer Kraft.
Magnetische Rüstung Jan-xi und Qin-xi magnetisieren ihre aktuellen Ziele kurze Zeit lang. Wenn sich ein magnetisierter Spielercharakter mehr als 16 Meter von den Konstrukten entfernt, wird er durch die starke magnetische Anziehungskraft zurückgezogen.
Opportunistischer Schlag Wenn der Spielercharakter Angriffen einer vernichtenden Kombination ausweicht, erhält er den Effekt 'Günstige Gelegenheit'. Wenn ein Spielercharakter allen Angriffen einer vernichtenden Kombination ausweicht, erhält er kurze Zeit lang die Fähigkeit 'Opportunistischer Schlag', die körperlichen Schaden verursacht.
Titanenfunke Wenn ein Konstrukt stirbt, bildet sich in der Nähe ein Titanenfunke.
Fokussierte Energie Ein gerade entstandener Titanenfunke fixiert sich auf einen Spielercharakter. Nur dieser wird so lange angegriffen, bis er stirbt oder nicht mehr vom Titanenfunken angegriffen werden kann.
Energie der Schöpfung Wenn ein Titanenfunke stirbt oder in die Nähe eines Spielercharakters gelangt, setzt er die Energie der Schöpfung frei. Diese Energie fügt allen Spielercharakteren innerhalb von wenigen Metern Naturschaden zu und energetisiert alle Konstrukte, um ihr Angriffstempo kurze Zeit lang um einen Protentwert zu erhöhen. Dieser Effekt ist stapelbar.
Das Gewölbe der Mysterien
Bezwingt die letzten drei Bosse im Mogu'shangewölbe.
Die Geisterkönige
Elegon
Der Wille des Kaisers
Heroisch: Der Wille des Kaisers
Bezwingt den Willen des Kaisers im Mogu'shangewölbe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
Bonustitel: Gewölbeforscher (in)
Terrakottatanz
Besiegt den Willen des Kaisers im Mogu'shangewölbe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder 'Heroisch', nachdem alle Schlachtzugsmitglieder innerhalb einer einzigen Ungleichgewichtsphase dasselbe Konstrukt mit 'Opportunistischer Schlag' getroffen haben.
Das wohl mit Abstand schwerste Achievement in der Mogu'shan Instanz. Ihr solltet diesen Erfolg nur auf "Normal" versuchen, da hier nur 5 Angriffen (von der Fähigkeit Vernichtende Combo) ausgewichen werden muss um Opportunistischer Schlag zu bekommen. Um überhaupt gezählt zu werden muss sich der gesamte Raid sehr nahe an den Boss stellen und anschließend den mächtigen Angriffen ausweichen. Einigt euch auf einen der beiden Bosse und sobald die Vernichtende Combo beendet ist und jeder Spieler Opportunistischer Schlag hat muss auch der andere Tank kurz zu diesem Boss laufen.