World of Warcraft
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Patch 10.2.6

Die besten Minis in Warcraft Rumble

Geschrieben von Telias am 16.09.2023 um 16:32

Allgemeines Infos zu den Minis in Warcraft Rumble

Mehr als 60 Minis gehören zur Veröffentlichungsversion von Warcraft Rumble. Bis auf eine Handvoll Minis, die ihr am Anfang erhaltet, müsst ihr euch alle anderen im Shop kaufen. Dazu benötigt ihr Münzen, die ihr nur begrenzt erhaltet. Umso wichtiger ist es anschließend die wichtigsten Mini zu kaufen. Denn nur mit guten Minis habt ihr einen guten Fortschritt, wodurch ihr Münzen für neue Minis erhaltet.

Die besten Minis in Warcraft Rumble

Die besten Anführer in Warcraft Rumble

In diesem Artikel stellen wir die besten Truppen und Zauber vor. In einem anderen Artikel haben wir bereits die besten Anführer in Warcraft Rumble vorgestellt.

Was ist die stärkste Einheit in Warcraft Rumble?

Warcraft Rumble wurde so erstellt, dass alle Minis ihre Stärken und Schwächen haben. Selbst die stärksten und teuersten Minis haben ihre Schwächen. So hat ein Tank, der 6 Gold zum Ausspielen braucht viele Lebenspunkte, kann aber dennoch in ein Schaf verwandelt werden und Gruppenminis wie die Wütenden Hühner sind auch sehr stark gegen ihn, obwohl sie nur ein Drittel zum Ausspielen kosten. Daher kann man nicht sagen, dass es eine stärkste Einheit gibt.

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Warcraft Rumble: Die besten Minis

Es gibt viele Minis mit besonderen Eigenschaften, die euch bei bestimmten Situationen helfen. Aus diesem Grund haben wir eine Liste mit den wertvollsten bzw. besten Minis in Warcraft Rumble für bestimmte Situationen erstellt.

Kettenblitzschlag

Der Kettenblitzschlag gehört zu meinen absoluten Lieblingen und ist in nahezu jedem Deck dabei. Dieser Zauber kostet nur 2 Gold, kann überall auf der Karte ausgespielt werden und trifft eine ganze Gruppe an Gegnern. Ich benutze den Zauber aber vor allem um gegnerische Kobolde zu töten, bevor sie Gold abbauen. Je weiter man in der Kampagne vorankommt, desto wichtiger wird es. Der Kettenblitzschlag ist aber auch bei größeren Gruppenminis, wie den Wütenden Hühner das beste Contermini.

Kettenblitzschlag

Dunkeleisenminenarbeiter

Der Dunkeleisenminenarbeiter hat zwei wichtige Eigenschaften. Als ungebundene Einheit kann er überall auf der Karte ausgespielt werden. Zudem kann er Gold von Goldminen abbauen. Es gibt viele Karten mit mehreren Goldminen, die unser Kobold nicht alleine schafft. In dem Fall hilft ihm der Dunkeleisenminenarbeiter. Oft benutzt ich ihn aber bei Goldminen, die z.B. hinter einem gegnerischen Wachturm sind, wo unser Kobold gar nicht hinkommt.

Der Dunkeleisenminenarbeiter teilt nur wenig Schaden aus und wird daher nicht wirklich zum Kampf benutzt. Manchmal kommt es aber vor, dass er eine Goldmine plündert und anschließend den ankommenden gegnerischen Kobold tötet. Zu guter Letzt ist der Dunkeleisenminenarbeiter auch ideal zum Einnehmen entfernter Schatztruhen geeignet.

Dunkeleisenminenarbeiter

Dunkelspeertroll

Der Dunkelspeertroll wird von vielen Spielern unterschätzt. Er hat eine sehr hohe Reichweite, teilt gegenüber einzelnen Zielen sehr hohen Schaden aus und ist dennoch recht günstig. Ich benutze ihn gerne hinter einem Tank bei der Einnahme von Wachtürmen und bei Bossen. Durch seine hohe Reichweite greift der Dunkelspeertroll meist als erstes an und bezwingt schwache Gegner ohne getroffen zu werden. Er gehört zu den besten Counterminis gegen fliegende Einheiten. Sein größte Schwäche sind seine wenigen Lebenspunkte. Durch ein Talent regeneriert er jedoch 20% Leben pro Sekunde. Bei Missionen, bei denen ihr es mehr mit Gegnergruppen zu tun habt, ist die Schwarzfelspyromantin jedoch die bessere Wahl.

Dunkelspeertroll

Schwarzfelspyromantin

Die Schwarzfelspyromantin ist recht günstig zum Ausspielen und hat zwar nicht die höchste, aber eine recht ordentliche Reichweite. Sie teilt hohen Schaden gegen Gruppen am Boden und der Luft aus, weshalb sie vielseitig einsetzbar ist. Ihre größte Schwäche sind jedoch die geringen Lebenspunkte. Alle drei Talente der Schwarzfelspyromantin erhöhen den Schaden dieser Mini und machen sie noch gefährlicher. Bei Missionen, bei denen ihr es überwiegend mit einzelnen Gegnern zu tun habt, ist der Dunkelspeertroll die bessere Alternative als Fernkampf-Mini.

Schwarzfelspyromantin

Harpyien

Die Werte der Harpyien schauen jetzt nicht so spektakulär aus. Sie gehören aber dennoch zu den beliebtesten Minis in Warcraft Rumble. Sie sind sehr schnell und teilen sehr hohen Schaden aus. Sie können Wachtürme in kürzester Zeit vernichten und Bossen hohen Schaden zufügen. Natürlich sind sie auch gegen alle anderen Bodentruppen, die keine Lufteinheiten anvisieren können sehr stark. Harpyien sind aber nicht ganz einfach zu spielen, denn sie haben nur sehr wenige Lebenspunkte und keine Reichweite. Obwohl es sich also um Lufteinheiten handelt, kämpfen sie im Nahkampf. Wenn ihr also einen gegnerischen Turm mit Harpyien einnehmen wollt, müsst ihr zuerst einen Tank vorausschicken. Mit ein bisschen Übung ist werdet ihr diese Minis lieben lernen. Durch zwei Talente wird der nochmals erhöht.

Harpyien

Erdelementar

Das Erdelementar ist ein besonderer Tank. Es greift zwar nur Türme und Bosse an, hat dafür aber gleich vier Stärken. Es ist gepanzert und erleidet weniger physischen Schaden, teilt gleichzeitig aber Türmen doppelt so hohen Schaden zu. Es kostet nur 3 Gold und kann überall auf der Karte ausgespielt werden. Im PvE-Modus reagiert die KI recht schnell, doch bei PvP-Kämpfen kann man mit dem Erdelementar einen Turm einnehmen, bevor der Gegner überhaupt merkt was gerade passiert.

Erdelementar

Banshee

Die Banshee hat eine einzigartige Fähigkeit in Warcraft Rumble. Sie übernimmt dauerhaft die Kontrolle über ein anderes Mini. Bei Gruppenminis ist dies vollkommen wertlos, da sie nur eine Einheit übernimmt und anschließend von den anderen vernichtet wird. Wenn der Gegner aber ein sehr teures Mini ausspielt übernehmen wir es einfach für 4 Gold mit unsere Banshee. Die Banshee ist auch ideal dafür geeignet Gegner zu übernehmen, die gerade unsere Basis angreifen. Sie ist allerdings ein bisschen schwer zu spielen, da sie nur wenig Lebenspunkte hat und langsam ist. Sie versucht alle Gegner zu übernehmen, selbst Minis mit sehr wenigen Lebenspunkten. Übernimmt sie einen Gegner, der nur noch wenig Lebenspunkte hat, oder ein sehr schwaches Mini, war der Einsatz der Banshee Goldverschwendung. Minis mit hoher Reichweite töten die Banshee, bevor sie ihr Ziel erreicht. Man platziert sie idealerweise sofort nachdem der Gegner gerade einen Angriff durchgeführt hat.

Banshee

Gargoyle

Beim Gargoyle handelt es sich um einen fliegenden Tank mit vielen Lebenspunkten und sehr hohem Belagerungsschaden. Als gepanzertes Mini erleidet es nur 50% physischen Schaden, weshalb es ideal zum Einnehmen von Türmen geeignet ist. Es ist nicht besonders schnell und kämpft in Nahkampfreichweite. Doch die Bewegungsgeschwindigkeit wird durch ein Talent um 33% erhöht.

Gargoyle

Steinhuftauren

Der Steinhuftauren hat für 4 Gold relativ viele Lebenspunkte. Er teilt zwar nur mittelmäßigen Schaden aus, wird aber dennoch gerne in PvP-Kämpfen eingesetzt, da er auf seine Gegner stürmt. Richtig stark wird der Steinhuftauren allerdings erst mit dem ersten Talent, mit dem er seine Gegner für 3 Sekunden betäubt.

Steinhuftauren

Stacheleber

Der Stacheleber wird meist situationsbedingt eingesetzt. Er kann für 2 Gold überall auf der Karte ausgespielt werden. Das Besondere bei diesem Mini ist, dass es als Tank viel Schaden einstecken kann. Er hat außerdem die Eigenschaft Widerstand, sodass er 50% weniger Elementarschaden erleidet. Wenn also starke Minis mit geringen Lebenspunkten Unterstützung brauchen, beschützen wir diese, indem wir den Stacheleber vor ihnen beschwören.

Stacheleber
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Warcraft Rumble: Starke Mini-Combos

Manchmal sind Minis erst zusammen mit anderen Minis so richtig stark. Nachfolgend einige Minis, die in Gruppen super harmonieren.

Verwandlung und Blizzard

Werden wir von einer großen Gruppe mit vielen Lebenspunkten angegriffen, verwandeln wir diese zuerst in Schafe. Dadurch werden sie verwundbar und erleiden deutlich mehr Schaden. Dies nutzen wir, indem wir sofort einen Blizzard auf sie loslassen. Für diese Kombo müssen natürlich beide Zauber verfügbar sein, da sie direkt hintereinander ausgeführt werden müssen und wir benötigen insgesamt 7 Gold zum Ausspielen.

Erdelementar und Harpyien

Harpyien teilen enorm viele Schaden aus, insbesondere bei Türmen, haben aber eine geringe Reichweite und nur wenig Lebenspunkte. Meist schaffen sie es also gar nicht erst bis zum Turm. Wenn wir den Turm jedoch mit einem Tank ablenken, dauert es nicht lange, bis er zerstört wird. Hier bietet sich das Erdelementar an, da wir dieses Mini direkt hinter den Turm stellen können.

Tirion Fordring & Fußsoldaten

Tirion Fordring ist ein Anführer der Allianz. Er hat viele Lebenspunkte und erleidet durch seine Panzerung 50% weniger physischen Schaden. Dies macht ihn schon zu einem guten Angreifer auf Türme. Zusätzlich dazu kann er sich und Verbündete in der Nähe auch noch heilen. Dies ist besonders effektiv bei den Fußsoldaten. Das sind nämlich ebenfalls gepanzerte Tanks mit vielen Lebenspunkten. Manchmal passiert es, dass man Tirion Fordring in der hinteren Basis zur Verteidigung beschwört und einen weiteren auf halben Weg zum Gegner, sodass zwei dieser Anführer nebenher laufen und sich gegenseitig heilen. Wenn dann noch das Talent Weihe aktiv ist, erleiden alle Gegner in der Nähe durchgehend Schaden.

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