Wildheit-Druide - Klassenguide



Anmerkung zum Klassenguide

Druide

Bei diesem Klassenguide zum Wildheit-Druiden wird eine Talent-Skillung für Stufe 100 Charaktere in Warlords of Draenor vorgestellt, mit einer kurzen Erklärung warum wir uns für die einzelnen Talente entschieden haben.

Bei den Rotationen sind die wichtigsten Skills nach Priorität gelistet. Die Rotationen sind getrennt zwischen Kämpfe gegen einzelne und mehrere Gegner. In den Anmerkungen gibt es weitere Details zu den Fähigkeiten, da der Einsatz der Fähigkeiten oft auch von bestimmten Situationen abhängig ist.

Passende Glyphen zu dieser Skillung sind weiter unten gelistet, genauso wie die ideale Werteverteilung der einzelnen WoW Stats, optimiert für die Spezialisierung Wildheit (Feral). Verzauberungen und Tränke für den Schattenpriester sind dort ebenfalls zu finden.

Zu guter Letzt gibt es noch eine BIS-Liste mit den besten Items die man für den Wildheit-Druiden in World of Warcraft finden kann, mit Herkunftsangabe der Waffen, Schmuckstücke (Trinkets) und sonstigen Ausrüstungsgegenständen.

Alternative Bezeichnungen: Feral-Druide, Feral Druid

Talent-Skillung für den Wildheits-Druiden

Talentbaum auf Stand von Patch 6.1 - Warlords of Draenor


15 Schnelligkeit der WildnisSchnelligkeit der Wildnis PhasenbestiePhasenbestie Wilde AttackeWilde Attacke
30 Yseras GabeYseras Gabe ErneuerungErneuerung Cenarischer ZauberschutzCenarischer Zauberschutz
45 FeenschwarmFeenschwarm MassenumschlingungMassenumschlingung TaifunTaifun
60 Seele des WaldesSeele des Waldes Inkarnation: König des DschungelsInkarnation: König des Dschungels NaturgewaltNaturgewalt
75 Erschütterndes GebrüllErschütterndes Gebrüll Ursols VortexUrsols Vortex Mächtiger HiebMächtiger Hieb
90 Herz der WildnisHerz der Wildnis Traum des CenariusTraum des Cenarius Wache der NaturWache der Natur
100 MondinspirationMondinspiration BlutkrallenBlutkrallen Klauen von ShirvallahKlauen von Shirvallah
 

Anmerkungen zu den Talenten

  • Tier 1 - (Level 15): Hier empfehlen wird für alle Skillungen Schnelligkeit der Wildnis da die Bewegungsgeschwindigkeit konstant erhöht wird.

  • Tier 2 - (Level 30): Durch den Einsatz von Yseras Gabe, wird man selbst oder ein Verbündeter geheilt.

  • Tier 3 - (Level 45): Taifun ist die ideale Wahl um Gegner zu CC’n.

  • Tier 4 - (Level 60): Für diese Skillung verwenden wir wegen der erhöhten Energieregeneration Seele des Waldes.

  • Tier 5 - (Level 75): Ursols Vortex ermöglicht es mehrere Gegner an einer bestimmten Position fest zu halten.

  • Tier 6 - (Level 90): Für die meisten Kämpfe ist Herz der Wildnis die beste Wahl, da wir mit diesem Talent auch kurzzeitig Tanken & Heilen können.

  • Tier 7 - (Level 100): Hier ist die Wahl offen zwischen Blutkrallen und Mondinspiration. Wegen dem erhöhten Schaden empfehlen wir Blutkrallen.

Zaubereffekte der Level 100 Talente

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Druiden-Fähigkeiten

Kompletthalber sind in der folgenden Tabelle sämtliche Fähigkeiten vom Druiden gelistet. Die Tabelle ist auf Stand von Patch 6.1.

Alle Fähigkeiten Alle Spez. Gleichgewicht Wiederherst. Wächter Wildheit

Icon Fähigkeit Typ Spezialisierung Level
Zorn Zorn Schaden Alle 1
Mondfeuer Mondfeuer Schaden (DoT) Alle 3
Mondfeuer Mondfeuer Schaden (DoT) Alle 3
Verjüngung Verjüngung Heilung Alle 4
Wilder Biss Wilder Biss Schaden Alle 6
Katzengestalt Katzengestalt Verwandlung Alle 6
Schleichen Schleichen Buff Alle 6
Schreddern Schreddern Schaden Alle 6
Krallenhieb Krallenhieb Schaden (DoT) Wildheit 6
Zerfleischen Zerfleischen Schaden Alle 8
Bärengestalt Bärengestalt Verwandlung Alle 8
Knurren Knurren Spot Alle 8
Wucherwurzeln Wucherwurzeln Sonstiges Alle 10
Finsternis Finsternis Buff (Passiv) Gleichgewicht 10
Sternenfeuer Sternenfeuer Schaden Gleichgewicht 10
Tigerfuror Tigerfuror Buff Wildheit 10
Wilde Verteidigung Wilde Verteidigung Schutz Wächter 10
Entschlossenheit Entschlossenheit Buff (Passiv) Wächter 10
Zermalmen Zermalmen Schaden Wächter 10
Rasche Heilung Rasche Heilung Heilung Wiederherstellung 10
Wiederbeleben Wiederbeleben Heilung Alle 12
Sternensog Sternensog Schaden & Buff Gleichgewicht 12
Teleportieren: Mondlichtung Teleportieren: Mondlichtung Teleport Alle 14
Hauen Hauen Schaden (AoE-DoT) Alle 14
Reisegestalt Reisegestalt Verwandlung Alle 16
Mondkingestalt Mondkingestalt Verwandlung Gleichgewicht 16
Sonnenfeuer Sonnenfeuer Schaden (DoT) Alle 18
Wildes Brüllen Wildes Brüllen Schaden Wildheit 18
Nachwachsen Nachwachsen Heilung Wiederherstellung 18
Astrale Vereinigung Astrale Vereinigung Buff Gleichgewicht 20
Zerfetzen Zerfetzen Schaden (DoT) Wildheit 20
Verderbnis entfernen Verderbnis entfernen Heilung Gleichgewicht, Wildheit, Wächter 22
Prankenhieb Prankenhieb Schaden Wildheit 22
Heilung der Natur Heilung der Natur Debuff Wiederherstellung 22
Spurt Spurt Schutz Alle 24
Heilende Berührung Heilende Berührung Heilung Alle 26
Sternschnuppen Sternschnuppen Buff (Passiv) Gleichgewicht 26
Schnelligkeit des Raubtiers Schnelligkeit des Raubtiers Buff (Passiv) Wildheit 26
Sonnenstrahl Sonnenstrahl Debuff Gleichgewicht 28
Feenfeuer Feenfeuer Schaden & Debuff Wildheit, Wächter 28
Samenkorn des Lebens Samenkorn des Lebens Buff (Passiv) Wiederherstellung 28
Urfuror Urfuror Buff (Passiv) Alle 30
Schnelligkeit der Natur Schnelligkeit der Natur Buff Wiederherstellung 30
Mit Klauen und Zähnen Mit Klauen und Zähnen Buff (Passiv) Wächter 32
Blühendes Leben Blühendes Leben Heilung Wiederherstellung 36
Überfluss der Natur Überfluss der Natur Buff (Passiv) Gleichgewicht 38
Omen der Klarsicht Omen der Klarsicht Buff (Passiv) Wildheit 38
Omen der Klarsicht Omen der Klarsicht Buff (Passiv) Wiederherstellung 38
Aufschlitzen Aufschlitzen Schaden (DoT) Wächter 38
Hurrikan Hurrikan Schaden (DoT) Alle 42
Baumrinde Baumrinde Schutz Gleichgewicht, Wächter, Wiederherstellung 44
Rudelführer Rudelführer Buff (Passiv) Wildheit 46
Berserker Berserker Sonstiges Wildheit, Wächter 48
Wiedergeburt Wiedergeburt Heilung Alle 56
Überlebensinstinkte Überlebensinstinkte Schutz Wildheit, Wächter 56
Besänftigen Besänftigen Debuff Alle 60
Mal der Wildnis Mal der Wildnis Buff Alle 62
Schädelstoß Schädelstoß Debuff Wildheit, Wächter 64
Eisenborke Eisenborke Schutz Wiederherstellung 64
Rasende Regeneration Rasende Regeneration Heilung Alle 68
Himmlische Ausrichtung Himmlische Ausrichtung Buff Gleichgewicht 68
Gelassenheit Gelassenheit Heilung (AoE-HoT) Wiederherstellung 74
Sternenregen Sternenregen Schaden (AoE-DoT) Gleichgewicht 76
Wildwuchs Wildwuchs Heilung (AoE-HoT) Wiederherstellung 76
Wirbelsturm Wirbelsturm Sonstiges Alle 78
Astralschauer Astralschauer Buff (Passiv) Gleichgewicht 82
Zerfleddern Zerfleddern Schaden & Debuff Wildheit 82
Anstachelndes Gebrüll Anstachelndes Gebrüll Buff & Schutz Alle 84
Wildpilz Wildpilz Debuff Gleichgewicht 84
Wildpilz Wildpilz Heilung (AoE-HoT) Wiederherstellung 84
Genesis Genesis Heilung (AoE-HoT) Wiederherstellung 88
Führung des Mondes Führung des Mondes Buff (Passiv) Gleichgewicht 90
Scharfe Krallen Scharfe Krallen Buff (Passiv) Wildheit 90
Ursa Major Ursa Major Buff (Passiv) Wächter 90
Überleben des Stärkeren Überleben des Stärkeren Buff (Passiv) Wächter 90
Naturalist Naturalist Buff (Passiv) Wiederherstellung 90

Die stärksten Zauber des Wildheit-Druiden

Um bestimmen zu können wie viel Schaden einzelne Zauber/Skills machen wird der Schadensanteil am Gesamtschaden in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time) bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Magier-Skills samt Anteil am Gesamtschaden passierend auf der Rotation.

Sollte es euch nicht möglich sie die Rotation richtig auszuführen (Aufgrund von Raid-Aufgaben etc.) so rücken die Zauber mit dem höchsten Schadensanteil in den Fokus Wie aus der Grafik zu erkennen handelt es sich hierbei um die Fähigkeiten Zerfetzen, Wilder Biss & Krallenhieb. Achtung: Diese Grafik bezieht sich auf einen Single-Target Kampf. Beim Kampf gegen mehrere Ziele verschieben sich die einzelnen Zauber.

Die stärksten Zauber des Wildheit-Druiden

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Rotation für den Wildheit-Druiden

Rotation auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.1

Die Rotation ist das wichtigste an jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Je niedriger der Wert bei der Priorität, desto wichtiger ist die Fähigkeit. Bei einer Null wird die Fähigkeit noch vor Kampf-Beginn eingesetzt. Da man Skills manchmal situationsbedingt benutzt, gibt es zu jeder Fähigkeit noch eine Anmerkung.

Single Target Rotation

 
Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Katzengestalt Katzengestalt Noch vor dem Kampf verwandelt man sich in die Katzengestalt und schleicht (Schleichen) sich von hinten an den Gegner.
1 Krallenhieb Krallenhieb Verursacht eine starke Blutung auf dem Ziel und generiert einen Combopunkt. Dieser DoT wird immer auf dem Ziel aktiv gehalten.
2 Schreddern Schreddern Schreddern immer verwenden wenn möglich. Generiert einen Combopunkt.
3 Wildes Brüllen Wildes Brüllen Wird so oft wie möglich benutzt. Verbraucht Combo-Punkte und erhöht den Schaden.
4 Zerfetzen Zerfetzen Wird bei 5-Combopunkten eingesetzt.
5 Wilder Biss Wilder Biss Sobald das Ziel unter 25% fällt wird so oft wie möglich Wilder Biss benutzt um Zerfetzen zu verlängern.
6 Tigerfuror Tigerfuror Dieser "kleine" DPS-Cooldown wird so oft wie möglich benutzt.
7 Berserker Berserker Dieser DPS-Cooldown (starke Fähigkeit mit hoher Abklingzeit) wird so oft wie möglich eingesetzt.
 

Multi Target Rotation

 
Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Katzengestalt Katzengestalt Noch vor dem Kampf verwandelt man sich in die Katzengestalt und schleicht (Schleichen) sich von hinten an den Gegner.
1 Krallenhieb Krallenhieb Verursacht eine starke Blutung auf dem Ziel und generiert einen Combopunkt. Dieser DoT wird immer auf so vielen Zielen wie möglich aktiv gehalten.
2 Schreddern Schreddern Schreddern immer verwenden wenn möglich. Generiert einen Combopunkt.
3 Wildes Brüllen Wildes Brüllen Wird so oft wie möglich benutzt. Verbraucht Combo-Punkte und erhöht den Schaden.
4 Prankenhieb Prankenhieb Wird nur benutzt wenn damit auch mehrere Gegner getroffen werden.
5 Zerfetzen Zerfetzen Wird bei 5-Combopunkten eingesetzt.
6 Wilder Biss Wilder Biss Sobald das Ziel unter 25% fällt wird so oft wie möglich Wilder Biss benutzt um Zerfetzen zu verlängern.
7 Tigerfuror Tigerfuror Dieser "kleine" DPS-Cooldown wird so oft wie möglich benutzt.
8 Berserker Berserker Dieser DPS-Cooldown (starke Fähigkeit mit hoher Abklingzeit) wird so oft wie möglich eingesetzt.
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Wildheit-Druide Glyphen

Glyphen auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.1

Mit Warlords of Draenor ist man bei der Wahl der Glyphen wesentlich flexibler. Nachfolgend schlagen wir dennoch die beste Glyphen-Kombination für den Wildheit-Druiden vor.

Eine Liste mit allen Druiden-Glyphen gibt es in unserer Übersicht zum Druiden.

Verstärkte Verjüngung Verstärkte VerjüngungWildheit
Durch den Einsatz dieser Glyphe, ist es möglich auch in Bär und Katzenform zu “hoten”. Damit kann man sich oder einen Verfundeten heilen.
Glyphe 'Anstachelndes Gebrüll' Glyphe 'Anstachelndes Gebrüll'
Empfehlenswert für Gruppen und Raids, da es die Reichweite von "Anstachelndes Gebrüll" erhöht.
Glyphe 'Wiedergeburt' Glyphe 'Wiedergeburt'
Empfehlenswert für eine bessere Wiedergeburt der Verbündeten.
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Wildheit-Druide - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Beweglichkeit > Kritische Trefferchance > Meisterschaft > Mehrfachschlag > Vielseitigkeit

Stats

Mit der optimalen Ausrüstung und passenden Verzauberungen für die wichtigsten Attribute / Werte erreicht man die Werte aus der nachfolgenden Tabelle.

Werteverteilung beim Wildheits-Druiden
(Patch 6.2 Grafik)

Sockel & Edelsteine

Mit Warlords of Draenor gibt es keine Sockelfarben mehr, sondern nur noch prismatische Sockelplätze. In diesen Sockelplätzen werden Edelsteine mit Boni auf Sekundärattribute gesockelt. Je nach Skillung & Werteverteilung werden unterschiedliche Edelsteine gewählt. Die besten Edelsteine für einen DPS-Gewinn beim Wildheit-Druiden sind nachfolgend gelistet. Je besser die Qualitätsstufe, desto schwieriger ist die Herstellung und desto teurer ist der Edelstein. Hier gibt es zwischen den Tier-Stufen hohe Preisunterschiede. Die benötigten Rohstoffe zur Herstellung gibt es in unserer Übersicht zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Warlords of Draenor gibt es nur noch Verzauberungen für bestimmte Slots. Nachfolgend sind die besten Verzauberungen für diese Skillung und allen verfügbaren Slots gelistet.

Buff-Food, Fläschchen und Tränke

Mit Patch 6.1 wurde neues Buff-Food in WoW hinzugefügt. Mit dieser Nahrung wird ein bestimmter Wert um 125 erhöht. Die Rezepte werden beim Garnisons-Koch in der Garnison zum Kauf angeboten. Neu in Patch 6.2 ist die dauerhafte Verstärkungsrune. Diese passt sich der Spezialisierung automatisch an und kann beliebig oft benutzt werden. Diese Rune wird ab der Ruf-Stufe 'Ehrfürchtig' bei der neuen Fraktion Hand des Propheten zum Kauf angeboten. Als Alternative bieten sich die normalen Runen an, welche im LFR-Schwierigkeitsgrad droppen. Man bekommt sie aber auch günstig im Auktionshaus.

Icon Item Typ Herkunft
Draenischer Trank der Beweglichkeit Trank Alchemie
Großes draenisches Fläschchen der Beweglichkeit Fläschchen Alchemie
Eingelegter Aal Bufffood Kochkunst
Mächtige Verstärkungsrune Rune Hand des Propheten
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BIS-Liste für Patch 6.2

Best in Slot (BIS-Gear) für Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Bis zum Patch 6.2 Release ist hier eine komplette Tabelle für alle Slots zu finden. Einige Infos gibt es allerdings schon vorab.

Die meisten Items droppen bei den Raid-Bossen in der Höllenfeuerzitadelle, der neuen Raid-Instanz aus Patch 6.2. Dort gibt es auch die Set-Teile der neuen Tier 18 Sets, welche wegen dem Set-Bonus auf jeden Fall zur BIS-Liste gehören. Abgesehen davon ist der legendäre Ring wegen dem Gruppen-Bonus ein absolutes Must-have-Item. Diesen bekommt man bei der legendären Questreihe.

Mit Patch 6.2 gibt es zudem eine Alternative zum Gear-Farmen. Neu ist der mythische Schwierigkeitsgrad für 5er Dungeons. Die Endbosse droppen Gegenstände mit Item-Level 700, im normalen Schwierigkeitsgrad der Höllenfeuerzitadelle bekommt man nur Gegenstände mit Item-Level 695. Möchte man sein Gear also schnell verbessern, ist in den ersten Wochen ein Besuch in den mythischen Dungeons Pflicht.

Icon Item Slot Boss
Helm des Klauenschwurs Helm des Klauenschwurs Kopf Kormrok
Halsreif des höchsten Verräters Halsreif des höchsten Verräters Hals Archimonde
Mantelung des Klauenschwurs Mantelung des Klauenschwurs Schulter Xhul'horac
Umhang der verzweifelten Kühnheit Umhang der verzweifelten Kühnheit Rücken Schattenfürst Iskar
Tunika des Seelenbinders Tunika des Seelenbinders Brust Socrethar der Ewige
Handfesseln der Massen Handfesseln der Massen Handgelenke Teufelslord Zakuun
Xu'tenash, Gleve der Vernichtung Xu'tenash, Gleve der Vernichtung Zweihändig Mannoroth
Stulpen des Klauenschwurs Stulpen des Klauenschwurs Hände Socrethar der Ewige
Hüfttuch der Verbannung Hüfttuch der Verbannung Taille Archimonde
Gamaschen des Klauenschwurs Gamaschen des Klauenschwurs Beine Blutschatten
Stachelbesetzte Eisenzehenschuhe Stachelbesetzte Eisenzehenschuhe Füße Eiserner Häscher
Portalschlüsselsignet Portalschlüsselsignet Finger Xhul'horac
Maalus, der Bluttrinker Maalus, der Bluttrinker Finger Legendäre Questreihe
Saat der Schöpfung Saat der Schöpfung Schmuck Archimonde
Seelenkondensator Seelenkondensator Schmuck Socrethar der Ewige
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BIS-Liste für den Wildheit-Druiden

Best in Slot (BIS-Gear) für Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.1

Die nachfolgende Tabelle zeigt die besten Items je Slot (BIS) für Level 100 Charaktere. Die meisten Gegenstände farmt man als Loot bei Raid-Bossen. Es gibt jedoch auch Ausnahmen wie den Ring aus der legendären Questreihe.

Die folgende Liste ist für PvE-Kämpfe und vor allem für Raids oder Kämpfe gegen Weltbosse optimiert und nicht für PvP-Kämpfe geeignet.

Wir empfehlen den Tier-17 Set-Bonus und haben daher auch die Items aus dem Tier 17 Set in unsere BIS-Liste aufgenommen.

Icon Item Slot Boss
Säureverätzter Kiefer Säureverätzter Kiefer Kopf Schwarzfelsgießerei
Dunkellichthalskette Dunkellichthalskette Hals Gruul
Schiftung des lebendigen Holzes Schiftung des lebendigen Holzes Schulter Zugführer Thogar
Tuch der dunklen Jagd Tuch der dunklen Jagd Rücken Die Eisernen Jungfern
Gewandung des lebendigen Holzes Gewandung des lebendigen Holzes Brust Flammenbändigerin Ka'graz
Armschienen der zerschlagenen Gliedmaßen Armschienen der zerschlagenen Gliedmaßen Handgelenke Schwarzfelsgießerei
Tal'rak, blutiger Schädel der Donnerfürsten Tal'rak, blutiger Schädel der Donnerfürsten Zweihändig Abrichter Darmac
Handschutz des lebendigen Holzes Handschutz des lebendigen Holzes Hände Die Eisernen Jungfern
Mehrzweckgurt des Zugführers Mehrzweckgurt des Zugführers Taille Zugführer Thogar
Beinschützer des lebendigen Holzes Beinschützer des lebendigen Holzes Beine Die Eisernen Jungfern
Treter des Feuerschürers Treter des Feuerschürers Füße Der Schmelzofen
Intakter explosiver Splitter Intakter explosiver Splitter Finger Schwarzfelsgießerei
Verzaubertes Runenband des gnadenlosen Massakers Verzaubertes Runenband des gnadenlosen Massakers Finger Legendäre Questreihe
Summender Schwarzeisenzünder Summender Schwarzeisenzünder Schmuck Schwarzfaust
Schlagendes Herz des Berges Schlagendes Herz des Berges Schmuck Kromog


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