Gleichgewichts-Druide / Moonkin-Druide Guide Patch 5.4

 

Gleichgewichts-Druide / Moonkin-Druide Skillung

 
 
15 Schnelligkeit der WildnisSchnelligkeit der Wildnis PhasenbestiePhasenbestie Wilde AttackeWilde Attacke
30 Schnelligkeit der NaturSchnelligkeit der Natur ErneuerungErneuerung Cenarischer ZauberschutzCenarischer Zauberschutz
45 FeenschwarmFeenschwarm MassenumschlingungMassen-umschlingung TaifunTaifun
60 Seele des WaldesSeele des Waldes InkarnationInkarnation NaturgewaltNaturgewalt
75 Desorientierendes GebrüllDesorientierendes Gebrüll Ursols VortexUrsols Vortex Mächtiger HiebMächtiger Hieb
90 Herz der WildnisHerz der Wildnis Traum des CenariusTraum des Cenarius Wache der NaturWache der Natur
100 SternenrauschSternenrausch SterneneruptionSterneneruption Gleichgewicht der KräfteGleichgewicht der Kräfte
 

Anmerkungen zu den Talenten

  • Das Level 30 Talent Schnelligkeit der Natur ist frei austauschbar gegen die beiden anderen, je nachdem was der Encounter verlangt.
  • Das Level 60 Talent Naturgewalt könnt ihr auch durch Naturgewalt austauschen, um euren Burst Schaden in der Eclipse zu erhöhen.
  • Das Level 90 Talent Traum des Cenarius ist momentan die beste Wahl für den Gleichgewichts-Druiden. Alternativ kann auch Herz der Wildnis verwendet werden, um euren Burst Schaden zu erhöhen.
  • Level 100 Talente wurden in Warlords of Draenor hinzugefügt. Sie sind je nach Klasse zum Teil bei jeder Spezialisierung unterschiedlich. Es lohnt sich also auch ein Blick auf anderer Spezialisierungen zu werfen.
  • Erklärungen zu allen Tier-Talenten des Druiden findet ihr hier: Druiden Talente im Überblick.

Zaubereffekte der Level 100 Talente

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Gleichgewichts-Druide / Moonkin-Druide Rotation

 

Rotation: Mists of Pandaria - Patch 5.4

Die Rotation ist das wichtigste an jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. In der nachfolgenden Tabelle findet ihr eine Auflistung wie ihr in einem Single-Target Kampf oder Multi-Target Kampf euch verhalten solltet.

Die Rotationen wurden mit Hilfe von Simcraft erstellt. Damit lässt sich z.B. der größtmögliche Schaden durch eine Simulation ermitteln. Die besten Gilden der Welt benutzen diese Seite zum Ermitteln. Fragen zu diesem Guide beantworten wir euch gerne in unserem Forum.

Single Target Rotation

Der Gleichgewichts-Druide nimmt die Form eines magischen Eulenbiest an, um seinen Feinden auf Distanz mit schädlichen Zaubern zuzusetzen. Zerrissen zwischen der Macht der wilden Natur und dem zerstörerischen Arkanen muss der der Gleichgewichtsdruide die magischen Ströme bändigen, um deren Kraft gegen seine Feinde einschlagen zu lassen.

Zeitpunkt / Priorität Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn MondkingestaltMondkingestalt

Astrale VereinigungAstrale Vereinigung

WildpilzWildpilz
Verwandelt euch in die Gestalt des Eulenbiestes, generiert Solar- / Lunarenergie um in einer Mondfinsternis den Kampf zu starten und setzt Wildpilz unter dem Gegner.
1 Kampfbeginn ZornZorn Verursacht Natur Schaden und erzeugt Lunarenergie. Verwenden wenn ihr euch in der "Sonnenfinsternis" befindet.
2 Wildpilz: DetonierenWildpilz: Detonieren Lässt eure Pilze explodieren. Verwenden wenn ihr euch in der "Sonnenfinsternis" befindet.
3 SonnenfeuerSonnenfeuer Erzeugt Sofortschaden und verursacht einen DoT Effekt. Verwenden wenn ihr euch in der "Sonnenfinsternis" befindet und immer aktiv halten. Generiert Sternschnuppen-Procc.
4 SternensogSternensog Immer verwenden wenn möglich. Verursacht Lunar oder Solar Energie, je nachdem was für euch besser ist.
5 SternenfeuerSternenfeuer Verursacht hohen Arkan Schaden und erzeugt Solar Energie. Verwenden wenn ihr euch in der "Mondfinsternis" befindet.
6 MondfeuerMondfeuer Erzeugt Sofortschaden und verursacht einen DoT Effekt. Verwenden wenn in "Mondfinsternis" und immer aktiv halten. Generiert Sternschnuppen-Procc.
7 SternenregenSternenregen Lässt Sterne regnen und erzeugt viel Schaden. Verwenden wenn in "Mondfinsternis".
Wenn etwas Zeit vorhanden WildpilzWildpilz Pilze nachsetzen, um sie in der "Sonnenfinsternis" wieder verwenden zu können. Verursachen guten "Burst"-Schaden.

Multi Target Rotation

Der Gleichgewichts-Druide ist momentan neben dem Hexer die Zaubererklasse, die am besten geeignet ist, mehreren Zielen gleichzeitig Schaden zuzufügen. Absolut wichtig dabei ist das ausbalancieren und "timen" von "Sonnenfinsternis" und "Mondfinsternis", da die Wildpilze und Sonnenfeuer-DoTs in der Sonnenphase, ebenso wie Sternenregen und Mondfeuer-DoTs in der Mondphase, mehr Schaden verursachen.


Zeitpunkt / Priorität Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn MondkingestaltMondkingestalt

Astrale VereinigungAstrale Vereinigung

WildpilzWildpilz
Verwandelt euch in die Gestalt des Eulenbiestes, generiert Solar- / Lunarenergie um in einer Mondfinsternis den Kampf zu starten und setzt Wildpilz unter dem Gegner.
1 Kampfbeginn ZornZorn Verursacht Natur Schaden und erzeugt Lunarenergie. Verwenden wenn ihr euch in der "Sonnenfinsternis" befindet.
2 Wildpilz: DetonierenWildpilz: Detonieren Lässt eure Pilze explodieren. Verwenden wenn ihr euch in der "Sonnenfinsternis" befindet. Verursacht enormen Burst Schaden auf alle Ziele die sich im Explosionsradius befinden.
3 SonnenfeuerSonnenfeuer Erzeugt Sofortschaden und verursacht einen DoT Effekt. Verwenden wenn ihr euch in der "Sonnenfinsternis" befindet und immer aktiv halten. Generiert Sternschnuppen-Procc.
4 SternensogSternensog Immer verwenden wenn möglich. Verursacht Lunar oder Solar Energie, je nachdem was für euch besser ist.
5 SternenfeuerSternenfeuer Verursacht hohen Arkan Schaden und erzeugt Solar Energie. Verwenden wenn ihr euch in der "Mondfinsternis" befindet.
6 MondfeuerMondfeuer Erzeugt Sofortschaden und verursacht einen DoT Effekt. Verwenden wenn in "Mondfinsternis" und immer aktiv halten. Generiert Sternschnuppen-Procc.
7 SternenregenSternenregen Lässt Sterne regnen und erzeugt viel Schaden. Verwenden wenn in "Mondfinsternis". Trifft alle Ziele in einem Radius von 40 Meter.
Wenn etwas Zeit vorhanden WildpilzWildpilz Pilze nachsetzen, um sie in der "Sonnenfinsternis" wieder verwenden zu können. Verursachen guten "Burst"-Schaden.

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Gleichgewichts-Druide / Moonkin-Druide Glyphen

 

Beste Glyphen: Mists of Pandaria (MOP) - Patch 5.4

Anmerkung: Mit dem neuen Patch 5.4 gibt es für alle Klassen neue Glyphen diese findet ihr hier: Liste mit den neuen Patch 5.4 Glyphen

Achtung: Seit dem Patch 5.2 gibt es keine "Pflichtglyphen" mehr. In unserer Guide Übersicht findet ihr alle verfügbaren Glyphen für den Druiden. Hier haben wir euch eine Glyphen Kombination für den Gleichgewichts-Druiden zusammen gestellt.

Glyphe Anmerkung Typ
Gelenkte SterneGelenkte Sterne Durch den Einsatz dieser Glyphe, könnt ihr euren Sternenregen besser kontrollieren. Erheblich
SonnenstrahlSonnenstrahl Empfehlenswert. Erhöht den Schweige-Effekt eures Solar Beams bei 5 Sekunden. Erheblich
WiedergeburtWiedergeburt Empfehlenswert. Eure Verbündeten werden mit 100% Lebenspunkten wiedererweckt. Erheblich
WassergestaltWassergestalt Movement-Gimmik. Gering
ChamäleonChamäleon Visueller Effekt Gering
Freund des WaldesFreund des Waldes Gimmik. Befreundet ein wildes Tier damit es euch für eine Stunde begleitet. Gering

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Gleichgewichts-Druide / Moonkin-Druide Gear

 

Werteverteilung beim Gleichgewichts-Druiden

Intelligenz > Trefferwertung /Willenskraft (bis Cap - 5100) > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Meisterschaft

Best in Slot (BIS Gear): Warlords of Draenor - Patch 6.0.2

Eine BIS-Liste für Level 100 Charaktere folgt mit dem Release von Warlords of Draenor. Vorab Links zu den aktuellen PvE und PvP-Sets: Tier 17 Sets, Saison 16 Sets.

Best in Slot (BIS Gear): Mists of Pandaria - Patch 5.4

Anmerkungen zu dem T16 Best in Slot Gear: Es besteht natürlich die Möglichkeit auf den T16-Bonus zu verzichten und das Set nicht anzulegen wenn ihr die Teile durch 572 Items ersetzen könnt, da die Dropchance aber sehr sehr gering ist haben wir uns für die SET-Variante im BIS Gear entschieden.

Waffen & Trinkets (Schmuckstücke) sind die wichtigsten Gegenstände von jeder Klasse. Hier schlagen wir euch gute Kombinationen vor, solltet ihr aber z.B. eine Mainhand mit höherem Itemlevel bekommen so zieht ihr diese (in Kombination mit der Offhand) der 2-Handwaffe vor.

Item Slot Boss-Drop
Bedeckung des gezeichneten TalsBedeckung des gezeichneten Tals
Itemlevel: 566
Kopf Thok der Blutrünstige
AscheflammenanhängerAscheflammenanhänger
Itemlevel: 566
Hals Dunkelschamanen der Kor’kron
Schulterwickel des gezeichneten TalsSchulterwickel des gezeichneten Tals
Itemlevel: 566
Schulter Belagerungsingenieur Rußschmied
Umhang der fehlgeleiteten MachtUmhang der fehlgeleiteten Macht
Itemlevel: 566
Rücken Immerseus
Tracht des gezeichneten TalsTracht des gezeichneten Tals
Itemlevel: 566
Brust Sha des Stolzes
Armschienen des abgewendeten VerhängnissesArmschienen des abgewendeten Verhängnisses
Itemlevel: 566
Handgelenke Malkorok
Höllschreis KriegsstreitkolbenHöllschreis Kriegsstreitkolben
Itemlevel: 574
Einhändig Garrosh Höllschrei
Höllschreis ZerstörungsfoliantHöllschreis Zerstörungsfoliant
Itemlevel: 574
In Schildhand geführt Garrosh Höllschrei
Handschuhe des gezeichneten TalsHandschuhe des gezeichneten Tals
Itemlevel: 566
Hände General Nazgrim
Notfallgurt des DrachenmalsNotfallgurt des Drachenmals
Itemlevel: 566
Taille Galakras
Gamaschen des gezeichneten TalsGamaschen des gezeichneten Tals
Itemlevel: 566
Beine Die Getreuen der Klaxxi
Stiefel der bedrohlichen MachtStiefel der bedrohlichen Macht
Itemlevel: 566
Füße Malkorok
Galakras' erloschene GlutGalakras' erloschene Glut
Itemlevel: 566
Finger Galakras
Siegelring der DinomantenSiegelring der Dinomanten
Itemlevel: 566
Finger Thok der Blutrünstige
Kardris' toxisches TotemKardris' toxisches Totem
Itemlevel: 566
Schmuck Dunkelschamanen der Kor’kron
Geläuterte Bindungen von ImmerseusGeläuterte Bindungen von Immerseus
Itemlevel: 566
Schmuck Immerseus

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