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Zerstörung-Hexer Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Hexenmeister

Dieser Zerstörung-Hexer Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Hexenmeister Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Zerstörung-Hexer, Destruction Warlock

Zerstörung-Hexenmeister

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Patch 7.3.5

Die genauen Änderungen von Patch 7.3.5 kennen wir noch nicht. Klar ist jedoch, dass der neue Schlachtzug Antorus und somit auch die neuen Tier 21 Sets erst mit diesem Patch freigeschaltet werden. Ganz unten in diesem Klassenguide findet ihr eine aktuelle BiS-Liste für Antorus bzw. Patch 7.3.5.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 werden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

Klassenanpassungen mit Patch 7.3

  • Hexenmeister
    • Gesundheitssteine heilen jetzt auf allen Stufen 25 % der Gesundheit des Benutzers.
      • Kommentar der Entwickler: Gesundheitssteine sind jetzt auch bei den aktuellen Gesundheitswerten in Langzeitinhalten wirkungsvoll.
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Patch 7.2.5

Mit Patch 7.2.5 wurde das maximale Item-Level von 925 auf 955 angehoben. Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter durch Loot im Grabmal des Sargeras. Dort sammeln wir unter anderem Teile des neuen Tier 20 Sets.

Boni der Artefaktwaffen wurden mit diesem Patch nur leicht angepasst. Dafür gibt es je nach Klasse und Spezialisierung umfangreichere Klassenänderungen. Nachfolgend die Klassenänderungen aus diesem Patch im Überblick.

  • Alle Begleiter und Beschwörungen des Hexenmeisters haben jetzt die gleiche Reichweite, einschließlich der mit Glyphen versehenen Versionen der Standardbegleiter.
  • Die Dauer von 'Seelenernte' beträgt jetzt 12 Sek. + 4 Sek. pro Ziel, bis maximal 36 Sek. (vorher 15 Sek. + 2 Sek. pro Ziel, maximal 35 Sek.).
  • Zerstörung
    • Kommentar der Entwickler: Seelensplitter werden für Zerstörungshexenmeister jetzt in 10 Seelensplitterfragmente aufgeteilt, um ihnen eine zuverlässigere und feinstufigere Seelensplittererzeugung zu ermöglichen. Das zufällig auftretende Erreichen des Maximalwertes einer Ressource wird so verhindert, die Seelensplittererzeugung etwas auf den Boden zurückgeholt und die Anzahl der Einsätze von 'Chaosblitz' verringert.
    • Jeglicher Schaden wurde um 10 % erhöht.
    • Die Abklingzeit von 'Kataklysmus' wurde auf 30 Sek. verringert (vorher 45 Sek.), die Zauberzeit auf 2,5 Sek. verringert (vorher 3 Sek.) und der Schaden um 25 % verringert.
    • Der Schaden von 'Dämonenfeuer kanalisieren' wurde um 56 % erhöht und die Abklingzeit auf 25 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
    • Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde um 40 % erhöht und die Geschossgeschwindigkeit um 25 % erhöht.
    • Wird 'Chaosblitz' aus dem Dimensionsriss heraus gewirkt, verursacht die Fähigkeit jetzt 60 % zusätzlichen Schaden.
    • 'Feuersbrunst' erzeugt jetzt 6 Seelensplitterfragmente (vorher ein vollständiger Seelensplitter/10 Seelensplitterfragmente).
    • 'Feuersbrunst' erzeugt jetzt die doppelte Menge an Ressourcen, wenn ein zweites Ziel getroffen wird, das von 'Verwüstung' markiert wurde.
    • 'Dimensionsriss' (Artefaktbonus) erzeugt jetzt 3 Seelensplitterfragmente.
    • Der Schadensbonus von 'Ausrottung' wurde auf 15 % erhöht (vorher 12 %) und die Dauer auf 7 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
    • 'Feuer und Schwefel' lässt 'Verbrennen' jetzt pro Ziel ein Seelensplitterfragment erzeugen.
    • Die Dauer von 'Verwüstung' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.) und die Abklingzeit auf 45 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.).
    • Der regelmäßige Schaden von 'Feuerbrand' hat eine Chance von 50 %, ein Seelensplitterfragment zu erzeugen (vorher: Der regelmäßige Schaden hatte eine Chance von 15 %, einen Seelensplitter zu erzeugen).
    • Kritische Treffer des regelmäßigen Schadens von 'Feuerbrand' haben eine Chance von 100 %, ein Seelensplitterfragment zu erzeugen (vorher: Kritische Treffer des regelmäßigen Schadens hatten eine Chance von 30 %, einen Seelensplitter zu erzeugen).
    • 'Verbrennen' erzeugt jetzt ein Seelensplitterfragment. Bei einem kritischen Treffer erzeugt die Fähigkeit jetzt 2 Seelensplitterfragmente.
    • Die Manakosten von 'Verbrennen' wurden um 16 % verringert.
    • Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 25 % erhöht.
    • 'Entropieumkehrung' wurde leicht verändert: 'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35 % eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10 % mehr Schaden.
    • 'Schattenbrand' erzeugt jetzt 6 Seelensplitterfragmente und weitere 6, wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt.
    • Durch 'Seelenverbindung' hat jetzt jeder verbrauchte Seelensplitter eine Chance von 15 % (vorher 20 %) wiederhergestellt zu werden.
    • Durch 'Seelenräuber' (Artefaktbonus) hat 'Chaosblitz' jetzt eine Chance von 3 % pro Rang (vorher 5 %) einen Seelensplitter wiederherzustellen.
    • 'Verwüstung anrichten' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 20 Sek. anstatt die Dauer zu erhöhen.
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Patch 7.2

Fliegen auf den Verheerten Inseln

Erst nachdem wir mit Patch 7.2 die Erfolge aus dem neuen Meta-Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil zwei absolviert haben, erlernen wir das Fliegen auf den Verheerten Inseln. Passend dazu schalten wir auch neue Klassenreittiere für jede Spezialisierung frei.

Klassenänderungen mit Patch 7.2

Da bereits mit Patch 7.1.5 zahlreiche Klassenänderungen durchgeführt wurden, gibt es keine großen Fähigkeiten-Änderungen mit Patch 7.2. Die größten Klassenänderungen erfolgen durch die neuen Artefaktwaffen-Talente.

Neue Artefaktwaffen-Talente mit Patch 7.2

Bisherige Artefaktwaffen-Talente mit drei Stufen werden mit Patch 7.2 auf vier Stufen erweitert. Hinzu kommen für jede Artefaktwaffe vier neue Talente. Besonders erwähnenswert ist das letzte Talent. Dieses hat 50 Stufen und erhöht die Vielseitigkeit bei Tanks sowie den primären Wert bei allen anderen Spezialisierungen. Die neuen Artefaktwaffen-Talente werden durch eine Questreihe freigeschaltet. Details hierzu gibt es in unserem Guide zur Freischaltung der Artefaktwaffen-Talente. Nachfolgend eine Tabelle mit den neuen Talenten für diese Spezialisierung.

Icon Fähigkeit
Flammen der Schwarzen Ernte
Erhöht den Schaden um 10% und die Ausdauer um 10%.
Flammen von Sargeras
Erhöht den Schaden von 'Feuersbrunst' um 8%.
Unendliches Chaos
Wenn 'Chaosblitz' einem von 'Verwüstung' betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert es und fügt Gegnern innerhalb von 8 Metern (100% Zaubermacht) Schaden zu.
Flammenriss
'Dimensionsriss' kann einen mächtigen 'Flammenriss' beschwören.
Einigkeit der Legionsrichter
Eure Fähigkeiten haben eine Chance, 'Einigkeit der Legionsrichter' auszulösen. Dieser Effekt erhöht Euren Primärwert 10 lang um 2.000.
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Patch 7.1.5

Folgende Klassenänderungen wurden beim Zerstörungs-Hexer mit Patch 7.1.5 durchgeführt.

  • Die Dauer von 'Dämonischer Zirkel' wurde auf 15 Min. erhöht (vorher 6 Min.).
  • Der Schaden von Wichteln, Sukkubi, Leerwandlern, Teufelsjägern und Teufelswachen wurde um 20 % erhöht.
  • Die Heilung von 'Weltliche Ängste' beträgt jetzt 20 % der maximalen Gesundheit (vorher 11 %).
  • 'Weltliche Ängste' heilt jetzt immer, unabhängig davon, ob das Ziel von dem Schreckenseffekt betroffen ist.
  • Die Grunddauer von 'Seelenernte' beträgt jetzt 15 Sek. und die maximale Dauer 35 Sek. (vorher 10 bzw. 30 Sek.).
  • Zerstörung
    • Für die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Zerstörung wurde der verursachte Schaden um 4 % erhöht.
    • 'Pyrolyse' bewirkt jetzt, dass 'Feuersbrunst' die Zauberzeit eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30 % verringert (vorher Dauer von 5 Sek.). Sammelt bis zu 4 Aufladungen.
    • Der Schaden von 'Dämonenfeuer kanalisieren' beträgt jetzt 64 % (vorher 46 %).
    • 'Dämonenfeuer kanalisieren' verteilt jetzt 50 % seines Schadens auf Ziele in der Nähe und wird nicht mehr von 'Verwüstung' beeinflusst.
    • Der Schaden von 'Verdammnisblitz' der Verdammniswache beträgt jetzt 275 % der Zaubermacht (vorher 210 %).
    • Der Schaden von 'Grimoire der Opferung' wurde um 25 % verringert.
    • 'Grimoire der Überlegenheit' verringert den Schaden von 'Verdammnisblitz' der Verdammniswache jetzt um 20 %.
    • Neues Talent auf Stufe 30, ersetzt 'Manadurst': 'Mächtiger Aderlass'.
      • 'Aderlass' erhöht den verursachten Schaden für 20 Sek. um 10 %.
    • 'Schattenbrand' ersetzt jetzt 'Feuersbrunst' und erzeugt einen Seelensplitter sowie einen zusätzlichen Seelensplitter beim Tod des Ziels.
    • Die Talente 'Kataklysmus' und 'Ausrottung' haben im Talentbaum die Plätze getauscht.
    • Der Bonus 'Chaosfeuersbrunst' wirkt sich jetzt auch auf 'Schattenbrand' aus.
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Patch 7.1

Folgende Klassenänderungen wurden beim Hexenmeister mit Patch 7.1 durchgeführt.

  • 'Dämonenhaut' und 'Dämonischer Zirkel' haben ihre Position im Talentbaum getauscht.
  • 'Magie verschlingen' kehrt für Teufelsjäger zurück.
  • Der Schaden von 'Verdammnisblitz' der Verdammniswache wurde um 13 % erhöht.
  • Gebrechen
    • 'Instabiles Gebrechen' befällt jetzt ein Ziel bis zu 5 Mal gleichzeitig mit 'Instabiles Gebrechen'.
    • Der Artefaktbonus 'Fusionierter Schrecken' wurde überarbeitet: Er lässt den nächsten Effekt von 'Instabiles Gebrechen' sofort Schattenschaden (in Höhe von 32 % der Zaubermacht) verursachen. Bis zu 5 Mal stapelbar.
    • 'Seelenbildnis' ist jetzt immun gegenüber Flächenschaden.
    • Der Schaden von 'Agonie' wurde um 5 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 5 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Lebensentzug' wurde um 5 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Blutsauger' wurde um 5 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Seelendieb' wurde erhöht.
    • Der Schaden von 'Phantomsingularität' wurde um 5 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 10 % erhöht.
  • Dämonologie
    • 'Dämonenzorn' gewährt jetzt beständiger Seelensplitter.
    • 'Dämonische Ermächtigung' erhöht jetzt die Gesundheit um 20 % (bisher 50 %).
    • Der Schaden von 'Thal'kiel's Verzehr' wurde auf 8 % der Gesundheit der Begleiter erhöht (vorher 6 %).
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Zerstörung-Hexenmeister

Der Zerstörungs-Hexer setzt in seinem Kampf starken Einzelzielzauber ein. Diese sind zum Teil voneinander abhängig und sollten in einer bestimmten Reihenfolge eingesetzt werden. Seelensplitter- und Mana-Verbrauch sind sehr hoch, werden jedoch durch bestimmte Talente und Fähigkeiten schnell wiederhergestellt.

Mana

Der Hexer benötigt Mana um seine Zauber wirken zu können. Die Kosten der DoTs und Kanalisierungs-Zauber sind so hoch, dass die normale Regenerationsrate oft nicht ausreicht. Durch die Fähigkeit Aderlass haben wir die Möglichkeit Mana auf Kosten von Lebenspunkte zu generieren. Zum Glück kann sich der Hexenmeister auch heilen. Dies machen wir in dem wir Lebenspunkte durch von unseren Gegnern entziehen. Zusätzlich dazu verfügt der Zerstörungs-Hexer über das Talent Entropieumkehrung welches einen Teil des verbrauchten Manas wiederherstellt.

Seelensplitter

Als zusätzliche Ressource hat der Hexenmeister Seelensplitter. Das Limit der Seelensplitter liegt bei fünf. Die verfügbaren bzw. erzeugten Seelensplitter werden unter der Mana-Anzeige dargestellt. Erzeugt werden sie durch die Fähigkeiten Feuersbrunst und Feuerbrand, sowie durch die Talente Schattenbrand und Seelenverbindung. Benötigt werden Seelensplitter zum Beschwören von dämonischen Begleitern, sowie für die Fähigkeiten Chaosblitz (Single-Target) und Feuerregen (Multi-Target)

Begleiter

Der Hexenmeister verfügt über verschiedene Begleiter, welche je nach Kampfsituation herbeigerufen werden können. Zur Auswahl stehen:

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Zerstörung-Hexenmeister Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Pyrolyse Loderndes Feuer Schattenbrand
30 Entropieumkehrung Ausrottung Mächtiger Aderlass
45 Dämonischer Zirkel Weltliche Ängste Schattenfuror
60 Kataklysmus Feuer und Schwefel Seelenernte
75 Dämonenhaut Brennender Ansturm Dunkler Pakt
90 Grimoire der Überlegenheit Grimoire der Dienstbarkeit Grimoire der Opferung
100 Verwüstung anrichten Dämonenfeuer kanalisieren Seelenverbindung


Anmerkungen zu den Zerstörung-Hexenmeister Talenten

  • Level 15 Talente
    Als Level 15 Talent wählen wir Pyrolyse um die Zauberzeit Chaosblitz und Verbrennen zu reduzieren.
  • Level 30 Talente
    Bei diesen Talenten haben wir mit Mächtiger Aderlass den höchsten DPS-Zuwachs.
  • Level 45 Talente
    Bei den 45er Talenten ist die Wahl offen.
  • Level 60 Talente
    Bei den meisten Situationen ist Seelenernte die beste Wahl.
  • Level 75 Talente
    Mit Brennender Ansturm können wir uns schneller Bewegen und werden so nicht von Nahkämpfern getroffen.
  • Level 90 Talente
    Durch das passive Talent Grimoire der Opferung teilen wir zusätzlichen regelmäßigen Schaden aus.
  • Level 100 Talente
    Mit Dämonenfeuer kanalisieren erzielen wir bei diesen Talenten am meisten Schaden.
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PvP-Talente für den Zerstörung-Hexenmeister in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Zerstörung-Hexenmeister-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Zerstörung-Hexenmeister DPS

Die stärksten Skills des Zerstörung-Hexenmeisters sind: Feuerbrand, Chaosblitz und Dämonenfeuer kanalisieren.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Feuerbrand, Chaosblitz und Feuersbrunst den meisten Schaden.

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Rotation für den Zerstörung-Hexenmeister

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Bevor der Kampf beginnt beschwören wir einen Dämon. Diesen opfern wir gleich mit Grimoire der Opferung und aktivieren diese Buff auch gleich. Dadurch bekommen wir die Chance zusätzlichen Schaden bei allen Fähigkeiten auszuteilen.

Der Kampf beginnt mit Feuerbrand. Dieser DoT wird anschließend immer erneuert, kurz bevor er ausläuft. Danach setzen wir Feuersbrunst immer ein, sobald wir bereits über einen Seelensplitter verfügen. Dadurch erhalten wir einen zweiten, sodass wir gleich Chaosblitz wirken können. Chaosblitz wird immer direkt nach Feuersbrunst eingesetzt, da die Zauberzeit durch das passive Talent Pyrolyse um 30% reduziert wurde. Dies trifft auch auf die Zauberzeit von Verbrennen zu, weshalb wir diese Fähigkeit direkt im Anschluss benutzen. Nun setzen wir Dämonenfeuer kanalisieren ein, sofern diese Fähigkeit bereit ist. Wenn wir nicht genug Seelensplitter haben oder die Fähigkeiten auf Abklingzeit sind, kämpfen wir mit Verbrennen weiter.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Teufelsjäger beschwören Teufelsjäger beschwören Vor dem Pull, beschwören wir irgendeinen Begleiter.
Grimoire der Opferung Grimoire der Opferung Dieser Buff wird noch vor dem Kampf aktiviert.
Kampf-Rotation
1 Feuerbrand Feuerbrand Den Kampf beginnen wir mit diesem DoT, welchen wir anschließend immer aktiv halten.
2 Feuersbrunst Feuersbrunst Diese Fähigkeit benutzen wir einmal sobald wir über mindestens einen Seelensplitter verfügen.
3 Chaosblitz Chaosblitz Chaosblitz wird immer direkt nach Feuersbrunst benutzt, da die Zauberzeit um 30% reduziert ist.
4 Verbrennen Verbrennen Direkt nach Chaosblitz kommt mindestens einmal Verbrennen zum Einsatz, da auch diese Fähigkeit eine schnellere Zauberzeit von Chaosblitz bekommen hat. Dies ist ansonsten unser Hauptangriff, wenn alle anderen Fähigkeiten auf Abklingzeit sind oder wir nicht genügend Seelensplitter haben.
5 Dämonenfeuer kanalisieren Dämonenfeuer kanalisieren Wird nach dem ersten Einsatz von Verbrennen (also wenn die Zauberzeit wieder langsamer ist) immer benutzt, wenn es verfügbar ist.
Cooldown
Dimensionsriss Dimensionsriss Dimensionsriss besitzt 3 Aufladungen und wird immer benutzt, wenn bereit.
Verdammniswache beschwören Verdammniswache beschwören Diesen CD nützen wir so oft wie möglich um zusätzlichen Schaden zu machen.
Erbarmungslose Entschlossenheit Erbarmungslose Entschlossenheit Diese CD setzen wir so oft wie möglich ein um den erlittenen Schaden zu reduzieren.
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Zerstörung-Hexenmeister - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Intelligenz > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung. Sie erhöhen außerdem die Chance Seelensplitter zu generieren.

Tempo

Tempo erhöht den Schaden von DoTs und Kanalisierungs-Zauber.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht den zufälligen zusätzlichen Schaden unserer Zauber und reduziert den erlittenen Schaden.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Hexenmeister ist Intelligenz, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Intelligenz sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Hexenmeister mit Umhang - Bindung der Intelligenz unsere Intelligenz. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Intelligenz aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier fällt die Wahl auf Hals - Mal der Klaue oder Hals - Mal des verborgenen Satyrs. Die besten Verzauberungen für den Zerstörung-Hexenmeister listen wir nach der Auswertung der Simulations-Daten auf. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Hexenmeister legen sich das Fläschchen des geflüsterten Pakts zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Zerstörung-Hexenmeister. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Zerstörung-Hexenmeister Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Szepter des Sargeras'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Hexenmeister-Artefaktwaffen.

Szepter des Sargeras

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Dimensionsriss
  2. Flammen der Grube
  3. Meister des Chaos
  4. Dämonische Widerstandskraft
  5. Seelenräuber
  6. Chaotische Instabilität
  7. Dimensionszerfetzer
  8. Ewiger Konflikt
  9. Wichtelbrennkraft
  10. Verschlinger des Lebens
  11. Restflammen
  12. Chaosfeuersbrunst
  13. Brennender Hunger
  14. Herr der Flammen
  15. Feuer und Flammen
  16. Feuer vom Himmel
  17. Ebenenwandler

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Zerstörung-Hexenmeister am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Zerstörung-Hexenmeister BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Fesseln des Magiestoßes, Bahre der Seelen und Prydaz, Xavarics Magnum Opus. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Zerstörung-Hexenmeister Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.

Icon Item Slot Quelle
Szepter des Sargeras Szepter des Sargeras Zweihändig Ordenshalle
Augen von Azj'Aqir Augen von Azj'Aqir Kopf Großmagistrix Elisande
Strahlender Strang Skorpidaugen Strahlender Strang Skorpidaugen Hals Skorpyron
Schulterstücke von Azj'Aqir Schulterstücke von Azj'Aqir Schulter Tichondrius
Umhang von Azj'Aqir Umhang von Azj'Aqir Rücken Trilliax
Pracht von Azj'Aqir Pracht von Azj'Aqir Brust Krosus
Armschienen aus geflochtenen Peitscherranken Armschienen aus geflochtenen Peitscherranken Handgelenke Hochbotaniker Tel'arn
Umklammerung von Azj'Aqir Umklammerung von Azj'Aqir Hände Sterndeuter Etraeus
Schädelschnallenhüftgurt der Man'ari Schädelschnallenhüftgurt der Man'ari Taille Krosus
Gamaschen von Azj'Aqir Gamaschen von Azj'Aqir Beine Gul'dan
Ewig verschmutzte Sandalen Ewig verschmutzte Sandalen Füße Trilliax
Ring aus geflochtenen Halmen Ring aus geflochtenen Halmen Finger Hochbotaniker Tel'arn
Ring des ausgelöschten Klans Ring des ausgelöschten Klans Finger Gul'dan
Pharameres verbotenes Grimoire Pharameres verbotenes Grimoire Schmuck Krosus
Zorn des brennenden Himmels Zorn des brennenden Himmels Schmuck Hochbotaniker Tel'arn

BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.

Icon Item Slot Quelle
Szepter des Sargeras Szepter des Sargeras Zweihändig Ordenshalle
Diabolischer Helm Diabolischer Helm Kopf Dämonische Inquisition
Kette aus gezogenen Schneidezähnen Kette aus gezogenen Schneidezähnen Hals Dämonische Inquisition
Diabolische Mantelung Diabolische Mantelung Schulter Gefallener Avatar
Diabolischer Schleier Diabolischer Schleier Rücken Die trostlose Heerschar
Diabolische Robe Diabolische Robe Brust Kil 'jaeden
Armreife des gierigen Anhängers Armreife des gierigen Anhängers Handgelenke Harjatan
Diabolische Handschuhe Diabolische Handschuhe Hände Harjatan
Zwistzerfressener Hüftgurt Zwistzerfressener Hüftgurt Taille Wachsame Maid
Diabolische Gamaschen Diabolische Gamaschen Beine Herrin Sassz'ine
Pantoffeln der steten Wachsamkeit Pantoffeln der steten Wachsamkeit Füße Schwestern des Mondes
Siegel des zweiten Duumvirats Siegel des zweiten Duumvirats Finger Kil 'jaeden
Schuppenband der Knechtschaft Schuppenband der Knechtschaft Finger Harjatan
Talisman der steigenden Flut Talisman der steigenden Flut Schmuck Harjatan
Foliant des zerrinnenden Verstands Foliant des zerrinnenden Verstands Schmuck Kil 'jaeden

BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Icon Item Slot Quelle
Szepter des Sargeras Szepter des Sargeras Zweihändig Ordenshalle
Totenmaske des grimmigen Inquisitors Totenmaske des grimmigen Inquisitors Kopf Aggramar
Nietenhalsreif des Deliriums Nietenhalsreif des Deliriums Hals Varimathras
Schulterschützer des grimmigen Inquisitors Schulterschützer des grimmigen Inquisitors Schulter Der Zirkel der Shivarra
Umhang des grimmigen Inquisitors Umhang des grimmigen Inquisitors Rücken Antorisches Oberkommando
Roben des grimmigen Inquisitors Roben des grimmigen Inquisitors Brust Eonar die Lebensbinderin
Blutgetränkte Bindungen Blutgetränkte Bindungen Handgelenke Varimathras
Handschuhe des grimmigen Inquisitors Handschuhe des grimmigen Inquisitors Hände Kin'garoth
Kordel der wachsenden Hysterie Kordel der wachsenden Hysterie Taille Varimathras
Gamaschen des grimmigen Inquisitors Gamaschen des grimmigen Inquisitors Beine Imonar der Seelenjäger
Lady Dacidions Seidenpantoffeln Lady Dacidions Seidenpantoffeln Füße Portalhüterin Hasabel
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ring des fanatischen Folterers Ring des fanatischen Folterers Finger Der Zirkel der Shivarra
Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Schmuck Kin'garoth
Hülle von Asara Hülle von Asara Schmuck Der Zirkel der Shivarra
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