Allgemeines
Für zweibeinige Wanderer stellt sich Arak als herbstlicher, sumpfiger Wald dar, gesäumt von krummen, riesenhaften Bäumen. Hoch über ihren Wipfeln jedoch bietet sich ein Anblick, der Fremden nur selten zuteil wird: die unglaublich hohen Felsspitzen der vogelartigen Arakkoa, die über ihrer Heimat thronen wie fleischgewordene Götter und der Sonne huldigen, indem sie die „niederen Völker“ bei lebendigem Leib verbrennen.
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Quests / Questreihen
Questreihe: Schatten verdichten sich
- Neuigkeiten von den Spitzen von Arak
Neuigkeiten von den Spitzen von Arak |
Sprecht mit Bodrick Grau in Eurer Garnison im Schattenmondtal. |
Wowhead |
Beschreibung
Während Eurer Abwesenheit ist ein etwas zwielichtiger Mensch am Außenposten aufgetaucht und hat nach Euch gefragt. Er meinte, er arbeite für jemanden namens.. Grau, glaub ich?... und hätte Informationen zu den Spitzen von Arak, die Euch interessieren würden.<br><br>Er hat sich auf den Weg zu Eurer Garnison gemacht und hat mich deshalb gebeten, Euch diese Nachricht auszurichten.<br><br>Bevor Ihr geht, wollte ich Euch noch herzlich für alles danken, was Ihr für uns getan habt. Ihr und Eure Armee habt den Ausgang eines Kriegs gewendet, obwohl Ihr ihm auch einfach hättet den Rücken kehren können. Das werden wir Euch nicht vergessen.
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- Exodus der Arakkoa
Exodus der Arakkoa |
Sprecht mit Azik in den Spitzen von Arak. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich nehme an, Ihr kennt die Arakkoa, Kommandant? Ein Volk mächtiger fliegender Vogelmenschen. Extrem feindselig gegenüber Eindringlingen.<br><br>Bei manchen von ihnen sind die Flügel verkümmert, möglicherweise aufgrund einer Krankheit. Sie werden anscheinend aus der Gesellschaft der Arakkoa ausgestoßen. Man sieht sie hin und wieder in vergessenen Ruinen hausen oder an den Straßen billigen Schmuck verkaufen.<br><br>Es sieht so aus, als hätte die Eiserne Horde die Arakkoa durch ihr Eindringen in ihr Gebiet aufgescheucht. Die Ausgestoßenen fliehen in Scharen.<br><br>Wir sollten mit ihnen Kontakt aufnehmen. Möglicherweise haben sie wertvolle Informationen.
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- Die Schatten von Skettis
Die Schatten von Skettis |
Sprecht mit Reshad in Skettis. |
Wowhead |
Beschreibung
Mein Volk flüchtete scharenweise aus unserer Heimat. Ich verkaufe Glücksbringer, um die Reise einfacher zu machen.
Doch wie ich sehe, seid Ihr nicht an Glückbringern interessiert... Nein, Ihr sucht nach Antworten.
Skettis liegt direkt da vorne. Einst war es eine große Stadt, die Terokk als Zufluchtsort für die Unerwünschten errichtete. Doch jetzt ist es ein ruiniertes Elendsviertel.
Ein alter Geschichtenerzähler lebt dort – ein Schriftenbewahrer namens Reshad. Findet ihn und sagt ihm diese Worte: "Der Schatten wächst." Er weiß dann, dass Ihr $gein Freund:eine Freundin; seid.
Geht jetzt. Eure Gegenwart ist schlecht fürs Geschäft.
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- Vor aller Augen verborgen
Vor aller Augen verborgen |
Bergt die verwitterten Flügelklingen und die zerlumpte Maske. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Reshad fängt an, sich hastig Schriftrollen in seine Robe zu stopfen.</p>
<p>Ich dachte, ich hätte mehr Zeit, um mich vorzubereiten! In Skettis sind mächtige Relikte versteckt. Wenn ich ohne sie fortgehe, könnte ich auch gleich hier sterben.</p>
<p>Zum einen handelt es sich um ein Paar Flügelklingen, die von einer Statue in der Nähe des Vordereingangs gehalten wird. Ihr seid vermutlich auf Eurem Weg hinein daran vorbeigekommen.</p>
<p>Eine weitere Statue auf der östlichen Seite der Ruinen trägt eine weiße Maske.<&p>
<p>Bringt mir diese Artefakte, und ihre Geheimnisse sollen Euer sein!</p>
<p>Kehrt zu Reshad in Skettis zurück.</p>
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Jünger des Sonnengottes
Jünger des Sonnengottes |
Tötet 8 Klingenschwingen der Jünger. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Die Arakkoa aus Himmelsnadel stehen unter der Herrschaft der Jünger von Rukhmar. Sie schmähen diejenigen unter uns, die den Fluch des Sethe tragen, und haben angeordnet, dass wir im Namen ihrer Sonnengöttin ausgelöscht werden sollen.</p>
<p>Bald wird sich ihr Blick auf die Länder jenseits von Arak richten.<&p>
<p>Fordert ihre Krieger heraus. Verschafft mir Zeit, damit ich meine Flucht vorbereiten kann und helft mir, ihren Niedergang in die Wege zu leiten.Kehrt zu Reshad in Skettis zurück.</p>
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- Befehle von ganz oben
Befehle von ganz oben |
Erbeutet die Proklamation der Jünger vom Sonnenweisen Rathyx. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Die Jünger von Rukhmar sind die herrschende Klasse an den Spitzen. Ihr Einfluss ist absolut, ihre Kundgebungen werden als Wille von Rukhmar persönlich ausgelegt.</p>
<p>Der für die Reinigung verantwortliche Herold folgt ganz gewiss solch einem Befehl; einer Liste mit Namen und Orten, deren Auslöschung sie planen.</p>
<p>Diese Liste wäre in den kommenden Tagen von unschätzbarem Wert. Besorgt sie für mich und bringt diesen Herold zum Schweigen!</p>
<p>Bringt die Proklamation der Jünger zu Reshad außerhalb von Skettis.</p>
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- Die Greisin
Die Greisin |
Stellt Euch mit der Losung bei Ornekka im Krähenwinkel vor. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Erinnert Ihr Euch an unseren Gruß, Spieler?</p>
<p>"Der Schatten wächst, wenn der Rabe den Tag verschlingt."</p>
<p>Das ist mehr als nur ein alter Vers. Es ist ein Aufruf zum Handeln. Anhänger des alten Pfads sammeln sich, und ich muss mich ihnen anschließen. Auch Ihr werdet benötigt, vermute ich.</p>
<p>Folgt dieser Straße hinunter nach Krähenwinkel. Dort werdet Ihr das Haus eines alten Weibs finden. Grüßt sie, wie Ihr mich gegrüßt habt und sie wird Euch den Weg weisen.</p>
<p>Ihr werdet mich nicht sehen können, aber ich werde dicht hinter Euch sein.Sprecht mit Ornekka im Krähenwinkel.</p>
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Bei allem Respekt
Bei allem Respekt |
Findet die Feder von Syth und die Sage von Terokk. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Eine Gruppe von Jüngern war kurz vor dem Angriff auf Skettis hier. Hab mich als Pilz getarnt. Die Dummköpfe sind direkt an mir vorbei gelaufen.</p>
<p>Mein Nachbar ein Stück weiter die Straße rauf hatte nicht so viel Glück.</p>
<p>Hat immer viel gelesen. Vielleicht sind in seiner Hütte ja noch wertvolle Informationen. Gebt Reshad etwas Zeit, sich dort umzusehen.</p>
<p>Ach ja, und bringt doch bitte ein paar seiner Federn zum Schrein in der Nähe des Terokkverstecks, ja? Er war so ein netter Kerl und hätte das sicher so gewollt.</p>
<p>Sprecht mit Reshad am Wegschrein von Terokkar.</p>
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- Zauberhafte Illusion
Zauberhafte Illusion |
Benutzt 5 Illusionszauber, um Pechschwingen der Jünger hervorzulocken. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Reshad ist weitaus mächtiger, als man auf den ersten Blick vermuten könnte. Er mag wie eine närrische alte Krähe scheinen, die sich nur für ihre Bücher interessiert, aber wir brauchen ihn.</p>
<p>Unter der einzelnen Spitze im Terokkversteck ziehen dunkle Schatten auf. Reshad muss sicher dorthin gelangen.</p>
<p>Auf dem Weg werdet Ihr mit Illusionszaubern versehene Amulette finden. Wenn Ihr sie berührt, verleihen sie Euch Reshads Gestalt.</p>
<p>Die Assassinen der Jünger suchen nach einem alten Ausgestoßenen mit Schriftrollen auf dem Rücken und werden sich so täuschen lassen.</p>
<p>Wenn der Zauber schwindet, werden sie ziemlich überrascht sein! Kroar-har-har!</p>
<p>Sprecht mit Reshad am Wegschrein von Terokkar.</p>
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Echojäger
Echojäger |
Tötet 10 Echojäger. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Ich bin kein Magier, aber ich habe mit der Zeit einige Zauber erlernt – genug, um mich unentdeckt bewegen zu können.</p>
<p>Leider benutzen die Vampirfledermäuse in diesen Wäldern ihre Augen nicht. Sie werden das Rascheln meiner Robe und Percys unaufhörliches Gackern schon von weitem hören.</p>
<p>Könntet Ihr sie für mich aus dem Weg räumen?</p>
<p>Sprecht mit Reshad am Wegschrein von Terokkar.</p>
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Syths Geheimnis
Syths Geheimnis |
Beschafft das Auge von Anzu. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Unser verstorbener Freund hier hat mehr versteckt als ein paar alte Schriftrollen und erotische Zauberer-Romane. Er besaß etwas wirklich Wertvolles.</p>
<p>Er behauptet, wenn ich seine Notizen richtig verstehe, das Auge von Anzu gefunden zu haben – Terokks Seherkugel in den Tagen nach seinem Niedergang.</p>
<p>Wir brauchen diese Kugel! Seinen Aufzeichnungen zufolge hat er sie in einem Verheererunterschlupf weiter oben an der Straße versteckt.</p>
<p>Sprecht mit Reshad am Wegschrein von Terokkar.</p>
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- Ein Zusammentreffen der Schatten
Ein Zusammentreffen der Schatten |
Betretet das Terokkversteck mit Reshad. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Das Terokkversteck liegt vor uns.</p>
</p>Ich hoffe, die anderen sind sicher angekommen.</p>
<p>Sprecht mit dem Schattenweisen Iskar im Terokkversteck.</p>
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Nach Abschluss dieser Questreihe werden die beiden Questreihen Sicherung von Südhafen (Allianz) und Aufbau von Axtfall (Horde) freigeschaltet.
Questreihe: Sicherung von Südhafen / Aufbau von Axtfall
- Einer von uns
Einer von uns |
Sprecht mit Schattenweiser Iskar und überzeugt ihn, Jasper Teufel freizulassen. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Diese armseligen Kreaturen haben mich gefangen genommen, als ich die Gegend erkundet habe. Jetzt da Ihr hier seid, Kommandant, könnten wir wirklich Eure Hilfe im Stützpunkt gebrauchen.</p>
<p>Oh, und könntet Ihr vielleicht Eure... Freunde... überzeugen, mich frei zu lassen?</p>
<p>Sie, äh... wollen mich nicht gehen lassen.Kehrt zu Schattenjäger Ukambe im Terokkversteck zurück.̉</p>
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- Truppeninspektion
Truppeninspektion |
Sprecht mit Jasper Teufel in Südhafen. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Südhafen befindet sich nicht weit von hier im Südwesten.</p>
<p>Aber wir haben keine Zeit zum Plaudern. Wir treffen uns dann dort, Kommandant.</p>
<p>Sprecht mit Jasper Teufel in Südhafen.</p>
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- Eure Befehle, Kommandant?
Eure Befehle, Kommandant? |
Werft einen Blick auf den Zeichentisch und entscheidet, welches Gebäude des Außenpostens Ihr errichten wollt. |
Wowhead |
Beschreibung
Kommandant Name, es ist mir eine Ehre.
Wir können hier kaum noch durchhalten. Wir haben bestenfalls noch Vorräte für eine Woche – wenn wir dann überhaupt noch irgendwelche Truppen haben.
Es gibt gerade noch genug Material, um ein Gasthaus oder einen Handelsposten zu errichten.
Mithilfe des Gasthauses könnten wir hier Verstärkungen stationieren. Der Handelsposten dagegen würde uns Nachschubrouten mit den Ausgestoßenen in der Nähe bieten.
Zum Bau benötigen wir Eure Genehmigung, Kommandant. Die Wahl liegt ganz bei Euch.Kehrt zu Leutnant Willem in Südhafen zurück.
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Nach diesen drei Quests geht die Questreihe je nach ausgewähltem Ausßenposten weiter. Gleichzeitig werden in der Basis die Questreihen Admiral Taylors Garnison und Geheimnisse der Krallenpriester freigeschaltet.
Schmugglerhöhle
- Friedensangebot
Friedensangebot |
Bringt die Kiste mit Nordhainport zum Dämmerungsweisen Irizzar. |
Wowhead |
Beschreibung
Ein Handelspartner wäre für uns von großem Nutzen, Kommandant.
Nordöstlich von hier lebt ein ausgestoßener Arakkoa inmitten eines Verheerernestes. Glaubt Ihr, er würde sich mit uns verbünden? Er muss ein Geheimnis haben, das ihm die Verheerer vom Leib hält.
Ich habe noch eine letzte Kiste Nordhainport. Vielleicht überzeugt sie ihn von unseren guten Absichten.
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- Die Tüftelzink-Zwillinge
Die Tüftelzink-Zwillinge |
Sprecht mit Filbert Tüftelzink im Trübsumpf. |
Wowhead |
Beschreibung
Kommandant, zwei Gnomschmuggler sind hier vorbeigekommen, während Ihr unterwegs wart: Filbert und Dilbert Tüftelzink. Sie gingen in Richtung des Sumpfs im Osten.
Sie hatten jede Menge Bohrausrüstung dabei, aber keine Waffen.
Was haltet Ihr davon, ihnen im Tausch gegen einige ihrer Materialien Geleitschutz anzubieten?
Ich schreibe Euch auf, wohin sie unterwegs waren, solltet Ihr ihnen nacheilen wollen.
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(A) / Schnäppchenjäger
Schnäppchenjäger |
Sprecht mit Mixxy Lötbrand im Trübsumpf. |
Wowhead |
Beschreibung
Kommandant, zwei Goblinschmugglerinnen – Mixxy und Trixxy Lötbrand – sind vor Kurzem auf dem Weg zum Sumpf im Osten hier vorbeigekommen.
Sie hatten Bohrausrüstung dabei, aber keine Waffen.
Die haben garantiert Materialien, die wir brauchen, und würden sich im Gegenzug sicher über Begleitschutz freuen.
Es wäre bestimmt nicht verkehrt, ihnen einen Besuch abzustatten, Kommandant.
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(H)
- Klebrige Angelegenheit
Klebrige Angelegenheit |
Bergt 5 versunkene Batterien. |
Wowhead |
Beschreibung
Ein Schwadron Arakkoa hat uns auf dem Weg zur Ausgrabungsstätte entdeckt und unsere Karawane zerstört. Mein Bruder konnte in dem Chaos entkommen.
Was hat dieser Tüftlersohn für ein Glück!
Ich kann unsere Bohrerbatterien nicht zurücklassen, aber sie sind in den Sumpf gefallen und ich kriege sie nicht heraus.
Könntet Ihr sie vielleicht holen?
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Sicherheitsmaßnahmen
Sicherheitsmaßnahmen |
Tötet 15 Sumpfbewohner. |
Wowhead |
Beschreibung
Wie sich herausstellt, hat die Resonanzfrequenz der Batterien die Wildtiere in der Gegend in Aufruhr versetzt. Ich... Ich glaube, erst gerade hat mich eins dieser Wildschweine angeschaut und sich dabei die Lippen geleckt.
Ich werde mich erkenntlich zeigen, wenn Ihr nur... alles, was Euch dort unten den Weg kreuzt, unschädlich macht. Was auch immer es sein mag, tötet es, ja?
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- Auf ein Neues
Auf ein Neues |
Sprecht mit Dilbert Tüftelzink im Zekkversteck. |
Wowhead |
Beschreibung
Mit den Batterien aus dem Sumpf kann ich über Funk weitere Kopter anfordern und zum Lager bringen.
Ich bleibe hier, bis sie da sind, aber Ihr solltet meinen Bruder Dilbert aufsuchen und im Bescheid sagen. Er ist bestimmt krank vor Sorge!
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- Vollständig Organisch
Vollständig Organisch |
Sammelt 30 frische Kohle von Urtumen. |
Wowhead |
Beschreibung
Oh, Ihr habt einen Handelsposten?
Fantastisch!
Machen wir einen Handel. Ihr helft mir, meine Laserkanone aufzuladen und Ihr bekommt etwas von diesem... Termo... Ultra... Obsidiglas für Eure Waffen.
Seit die Urtume hier von der Arakkoawaffe getroffen wurden, bestehen sie praktisch aus Holzkohle. Besorgt mir etwas davon!
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Ich sehe tote Arakkoa
Ich sehe tote Arakkoa |
Benutzt den Geistifizierer 12000 und tötet den Geist von Krallenpriester Zekk. |
Wowhead |
Beschreibung
Sagt, wo Ihr schon einmal hier seid, könnt Ihr mir da nicht bei einem größeren Problem helfen?
Meine Arbeiter behaupten unablässig, dass sie den Geist der obersten Arakkoa sehen, die oft hier oben war.
Natürlich glaube ich ihnen nicht, aber würdet Ihr mit dem Geistifizierer 12000 zu ihrer Leiche gehen und das überprüfen?
Wenn sie nicht verrückt sind, sollte das den Beweis liefern.
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- Der schwarze Jäger
Der schwarze Jäger |
Besorgt den organischen Laserapparat des schwarzen Jägers. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir sind bereit, den Laser aufzustellen, aber um durch dieses Zeug zu kommen, werden wir mehr Feuerkraft brauchen.
Der schwarze Jäger geht im Delta direkt südöstlich von hier auf die Pirsch. Auf dem Gesicht trägt er einen Apparat, der einen Laser abfeuert, der weitaus stärker ist als der, den wir hier haben.
Genau den brauchen wir.
Besorgt ihn, während wir den Laser einrichten.
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Brauerei Stoktron
- Versuchter Mord
Versuchter Mord |
Sprecht mit Hutou Federwind, um Euren Flug zur Schattenwacht anzutreten. |
Wowhead |
Beschreibung
Eure Schankwirtin Lunzul liegt im Sterben, Kommandant. Sie wurde vergiftet und braucht sofort ein Gegengift.
Einer Euer Späher hat berichtet, dass er vor Kurzem einen Orc der Zerschmetterten Hand in der Nähe gesehen hat. Das ist unsere beste Chance.
Im Osten gibt es ein kleines Lager der Arakkoa, das sich in der Nähe einer bekannten Siedlung der Zerschmetterten Hand befindet. Ich schlage vor, wir beginnen mit unserer Suche dort.
Ich habe bereits mit Eurem Flugmeister gesprochen, damit er uns einen Flug dorthin reserviert. Jede Sekunde zählt.
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- Zeichen des Assassinen
Zeichen des Assassinen |
Untersucht die Leichen der wachsamen Ausgestoßenen nach einem Zeichen des Meisters. |
Wowhead |
Beschreibung
Ihr Gift ist wirkungsvoller, als ich gedacht hatte. Wir müssen den Orc finden, der es hergestellt hat.
Meisterassassinen hinterlassen immer ein Zeichen auf ihren Opfern. Es ist wie eine Visitenkarte, mit der sie den Ruhm der Tat in ihren Kreisen für sich beanspruchen.
Und wir haben es hier ganz sicher mit einem solchen Meisterassassinen zu tun.
Wir sollten uns aufteilen und bei den Leichen nach einem solchen Zeichen suchen. Das könnte uns zu dem Schöpfer des Gifts führen. Wir treffen uns dann unten am Hügel, Kommandant.
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- Die Macht des Giftes
Die Macht des Giftes |
Befragt Orcs der Zerschmetterten Hand in der Ausschlachterei und findet den Namen und den Aufenthaltsort von "G.G." heraus. |
Wowhead |
Beschreibung
G.G.? Wir brauchen einen Namen und eine Ortsangabe. Keine verdammten Initialen.
<Velonara holt eine kleine Phiole hervor.>
Das ist mein letztes Fläschchen Foltergift. Wir benutzen es, um Gefangenen Informationen zu entlocken. Es ist... wirksam.
Bestreicht Eure Waffe damit und geht zum Lager der Zerschmetterten Hand ein Stück weiter. Verwickelt sie einfach in einen Kampf und verlangt Antworten... den Rest wird das Gift übernehmen. Ich habe genug von diesen Orcs.
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Motivation von außen
Motivation von außen |
Tötet 4 blinde Kämpfer der Zerschmetterten Hand, 3 Ausschlachter der Zerschmetterten Hand und 1 Blutsänger der Zerschmetterten Hand. |
Wowhead |
Beschreibung
Der Zerschmetterten Hand sind Schmerzen nicht fremd. Sie alle schneiden sich als Zeichen ihrer Ergebenheit gegenüber Kargath die eigene Hand ab.
Wenn Ihr sie zum Reden bringen wollt, braucht es dazu womöglich mehr als mein Gift.
Metzelt sie alle nieder. Wir werden ja sehen, wie weit sie für ihren geliebten Kriegsfürsten zu gehen bereit sind.
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- Gardul Giftdolch
Gardul Giftdolch |
Besiegt Gardul Giftdolch bei der Zerschmetterten Anhöhe. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir müssen Gardul ausschalten und ihm sein Giftrezept abnehmen, solange das Überraschungsmoment auf unserer Seite ist. Wir brauchen es, um ein Gegenmittel herzustellen. Das ist vielleicht unsere einzige Chance.
Wenn Eure Informationen stimmen, dann ist sein Lager unmittelbar südlich. Ihr schaltet ihn aus, und ich sorge dafür, dass sich seine Wachen nicht einmischen.
Los.
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- Erwischt
Erwischt |
Besorgt Giftdolchs Geheimformel und 6 Giftfässer. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir haben Gardul genau dort, wo wir ihn haben wollen, Kommandant.
Ihr seid viel besser für einen Kampf gegen ihn gerüstet als ich. Beseitigt ihn, nehmt Euch die Formel von seiner Leiche und schnappt Euch so viele Fässer mit Gift, wie Ihr könnt.
Ich werde diese Rampe bewachen und dafür sorgen, dass ihm keine Verstärkung zu Hilfe kommt.
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- Keine Zeit zu verlieren
Keine Zeit zu verlieren |
Behandelt Lunzul in Axtfall mit der Salbe der Spitzen. |
Wowhead |
Beschreibung
Kommandant, wir haben Glück. Das Rezept für das Gegenmittel ist ziemlich einfach.
Ich habe eine kleine Menge mit dem gemacht, was ich bei mir hatte. Ihr solltet es zu Lunzul bringen, bevor es zu spät ist. Es wird sie lange genug am Leben halten, bis ich mehr fertig habe.
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Nach Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Werkstatt Quetschpfeif freigeschaltet.
Questreihe: Admiral Taylors Garnison
- Alte Freunde
Alte Freunde |
Sprecht mit Jasper Teufel in der Garnison von Admiral Taylor. |
Wowhead |
Beschreibung
Admiral Taylor erhielt den Befehl, weiter im landesinneren eine Garnison zu errichten, während wir Eure Garnison im Schattenmondtal errichtet haben. Er hat sich nur ein kurzes Stück nördlich von hier niedergelassen.
Wir beide könnten dorthin reisen und uns einige Vorräte borgen, um die Zeit zu überbrücken, bis unsere nächste Lieferung eintrifft.
Was meint Ihr, Kommandant? Ich bin sicher, der Admiral wäre hocherfreut, Euch wiederzusehen.
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(A) / Her damit!
Her damit! |
Sprecht mit Schattenjäger Ukambe in der Garnison von Admiral Taylor. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich hab beim Späh'n noch was rausgefund'n, Boss.
Die Allianz hat 'ne Garnison gleich da hinten. Und da is' 'ne ganze Weile keiner rein- und rausgegang'n.
Is' 'ne super Gelegenheit, um den Laden zu plündern un' sich die Taschen vollzumach'n, Kommandant.
Was meint Ihr? Können wir doch zusammen mach'n.Sprecht mit Jasper Teufel in Südhafen.
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(H)
- Ich sehe tote Menschen
Ich sehe tote Menschen |
Besorgt Bryan Finns Bauplan von den spektralen Arbeitern. |
Wowhead |
Beschreibung
Alle hier sind... tot.
Dieser Architektengeist will nich' gegen uns kämpf'n. Selbst im Tod will er nur arbeiten. Vielleicht können den Schleier, der ihm den Verstand benebelt, lüften und herausfinden, was gescheh'n is'.
Ich wette, einer der spektralen Arbeiter hat einen seiner Pläne. Den könnten wir ihm zeigen, um seinen Kopf klar zu krieg'n.
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- Ein Gefallen zum Abschied
Ein Gefallen zum Abschied |
Sammelt $1oa spektrale Essenzen von den ruhelosen Geistern in der Garnison und verwendet sie, um Alice Finn über ihr Schicksal aufzuklären. |
Wowhead |
Beschreibung
Keine Ahnung, was passiert ist. Meine Mannschaft und ich müssen zu den ersten Opfern gehört haben.
Meine Frau, die Gastwirtin, ist in einer ähnlichen Starre wie ich sie hatte, als Ihr mich gefunden habt. Ich kann es spüren. Auch andere sind betroffen.
Bitte, gewährt den Dorfbewohnern Frieden und zeigt ihre Essenzen meiner Frau. Das sollte sie aus diesem kalten Abgrund zurückholen.
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- Ein Teil des Puzzles
Ein Teil des Puzzles |
Tötet die schreckliche Anomalie im Keller des Gasthauses. |
Wowhead |
Beschreibung
Jetzt erinnere ich mich. Wachkommandant Branson hatte uns aufgetragen, im Gasthaus zu bleiben... Er meinte, wir wären dort sicher.
Und dann...
Dann brach dieses DING durch und schlachtete alle ab!
Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, wie das Monstrum in die Vorratskammer hinabstieg.
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- Zweiter Befehlshaber
Zweiter Befehlshaber |
Sprecht mit Sir Harris in der Garnison von Admiral Taylor. |
Wowhead |
Beschreibung
Wartet... Ich erinnere mich an noch etwas.
Sir Harris... Er hat gerufen... Er hat jemanden gesucht.
Ich... Ich weiß nicht mehr, wen. Da waren so viele Schreie...
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- Todesstrafe
Todesstrafe |
Tötet 8 Garnisonsverräter. |
Wowhead |
Beschreibung
Verräter, allesamt!
Was Ihr hier seht, ist sind die letzten Überbleibsel von Truppen, die Admiral Taylor und der Allianz treu ergeben sind.
Ich werde nicht zulassen, dass diese Verräter ungestraft davonkommen.
Ihr seht aus, als wäret Ihr bereit für diese Aufgabe. Zeigt ihnen, wie man mit ihresgleichen in Kriegszeiten verfährt.
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Ladet die Kanonen
Ladet die Kanonen |
Holt 10 Arsenalkanonenkugeln und $2oa Arsenalkanone zurück. |
Wowhead |
Beschreibung
Unsere Waffenvorräte wurden von den Verrätern geplündert. Wir haben nur noch ein paar Kanonen ohne Munition.
Ich will, dass ihr ein paar Kanonenkugeln zusammensammelt, damit wir sie wieder in Betrieb nehmen können.
Und eine weitere Kanone wäre auch nicht schlecht.
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- Admiral Taylor
Admiral Taylor |
Findet Admiral Taylor auf Admiral Taylors Bauernhof. |
Wowhead |
Beschreibung
Admiral Taylor wusste, wer hinter all dem steckte. Er wies uns an, jeden zu retten, den wir retten können... Er wollte die Dinge selbst in die Hand nehmen.
Wir haben nie wieder von ihm gehört, aber wir haben unsere Befehle.
Bitte... findet ihn. Er ging in Richtung des Bauernhofs.
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- Die Ehrung eines Helden
Die Ehrung eines Helden |
Sprecht mit Leutnant Willem in Südhafen. |
Wowhead |
Beschreibung
Beim Licht!
Ich kann nicht glauben, dass Taylor und seinen Mannen so etwas mit einer kompletten Garnison zustoßen konnte.
Wir werden alle verfügbaren Mittel aufbringen müssen, um Euren Außenposten zu schützen, Kommandant.
Wir sollten von hier verschwinden. Wir können die Gefallenen auch noch ehren, wenn wir wieder in Sicherheit sind.
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(A) / Die Ehrung eines Helden
Die Ehrung eines Helden |
Sprecht mit Leutnant Willem in Südhafen. |
Wowhead |
Beschreibung
Beim Licht!
Ich kann nicht glauben, dass Taylor und seinen Mannen so etwas mit einer kompletten Garnison zustoßen konnte.
Wir werden alle verfügbaren Mittel aufbringen müssen, um Euren Außenposten zu schützen, Kommandant.
Wir sollten von hier verschwinden. Wir können die Gefallenen auch noch ehren, wenn wir wieder in Sicherheit sind.
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(H)
- Um der alten Zeiten
Um der alten Zeiten |
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Wowhead |
Beschreibung
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Questreihe: Geheimnisse der Krallenpriester
- Rückkehr ins Terokkversteck
Rückkehr ins Terokkversteck |
Sprecht mit Reshad im Terokkversteck. |
Wowhead |
Beschreibung
<Am Fuß des Kaliri ist eine kleine Notiz.>
"Percy hätte einen Warenkorb mitbringen sollen, es sei denn, er hat ihn irgendwo fallen gelassen. Der Inhalt ist als Zeichen meines Dankes und Entschuldigung für die Auseinandersetzung mit Eurem Späher zu verstehen.
Ich muss Euch bitten, schleunigst zum Terokkversteck zurückzukehren, damit wir unsere Pläne vorantreiben können.
- Reshad "Sprecht mit Reshad im Terokkversteck.
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- Der letzte Krallenpriester
Der letzte Krallenpriester |
Trinkt das Elixier der Schatten bei Ishaals Hütte auf der Schattenlichtung. |
Wowhead |
Beschreibung
Krallenpriester leben verborgen unter uns und wachen über die Riten für die Rückkehr des Klauenkönigs.
Wir haben durch die Proklamation der Jünger, die Ihr in Skettis an Euch genommen habt, erfahren, dass zwei von ihnen auf der Schattenlichtung im Norden leben. Orcs sind in das Gebiet vorgedrungen, und die Strahlenwaffe der Jünger hat das Akrazversteck in einen rauchenden Krater verwandelt.
Wie Ihr seht, bedrängen Feinde mein Volk von allen Seiten.
Krallenpriester Ishaal hat überlebt und versteckt sich. Trinkt dieses Elixier in der Nähe seiner Hütte, um einen Blick in die Schatten zu erhaschen und Verbindung mit ihm aufzunehmen.
|
- Klauenwacht
Klauenwacht |
Bringt das Auge von Anzu zu Klauenwache Kurekk in der Klauenwacht. Sprecht mit Himmelsklaue Meshaal, um einen Flug zu organisieren. |
Wowhead |
Beschreibung
Ihr werdet Euch sicher bereits über all die Geschichten um diesen Fluch gewundert haben. Was könnte einen majestätischen Arakkoa zu... nun, zu... so etwas verunstalten?
<Zwischen Reshads gefleckten Federn kommt eine gekrümmte Hand hervor, mit der er sich durch sein Gesicht streift.>
Ein Rabe steht bereit, um Euch zur Klauenwacht zu fliegen. Dort werdet Ihr alles über den Ursprung dieses Fluches erfahren.
Zeigt der Klauenwache Kurekk das Auge von Anzu. Von dort aus wird er Euch führen.
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Hinter dem Schleier
Hinter dem Schleier |
Trinkt das erhebliche Elixier der Schatten bei Zelleks Hütte im Akrazversteck. |
Wowhead |
Beschreibung
Kurz nachdem die Orcs eingefallen waren, wurde das Akrazversteck von einem Lichtstrahl von der Himmelsnadel verwüstet.
<Ishaals Augen werden glasig, als er in seine Kugel blickt.>
Scheinbar haben sie ihr Hauptziel verfehlt. Zellek lebt, versteckt in den Schatten.
Und... noch jemand. Der Orcassassine, der meine Kugel benutzt hat.
Nehmt dies. Trinkt es im Akrazversteck und sucht nach Zellek.
Oh, und seid vorsichtig! Es ist etwas wirkungsvoller als beim letzten Mal. Ihr werdet sehen...
|
Der Kaliriflüsterer
Der Kaliriflüsterer |
Besorgt den abgenutzten Hammer von Skizzik. |
Wowhead |
Beschreibung
Ein wichtiger Verbindungsmann lebt auf der Schattenlichtung ganz in der Nähe. Er ist sanftmütig, aber er trainiert riesige Kaliri, was ziemlich gefährlich ist.
Einmal hat er behauptet, sie könnten einen Rylak vom Himmel holen, aber das glaube ich erst, wenn ich es sehe.
Skizzik bewahrt einen wertvollen Schatz für mich auf. Findet Skizzik und bringt ihn ins Terokkversteck, wenn Ihr könnt. Ihr solltet aber wenigstens den Hammer zurückholen, den ich ihm anvertraut habe.
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(Optional)
Die Mutter aller Dornen
Die Mutter aller Dornen |
Tötet $1oa Schattenrückenverheerer und die Schattenrückenmutter. |
Wowhead |
Beschreibung
<Unter Skizziks ausgestreckter Hand sind in den Staub gekritzelte Buchstaben zu sehen:
d o r n m u t t e r
Verheerer, die von der Zerschmetterten Hand hergebracht wurden, haben das Aviarium übernommen und vermehren sich schnell. Wenn man sie sich selbst überlässt, könnte es innerhalb weniger Tage in der ganzen Gegend – auch im Terokkversteck – nur so von ihnen wimmeln.>Tötet sie und ihre Verheerer.
|
(Optional)
Ikkys Ei
Ikkys Ei |
Helft Ikky auf der Schattenlichtung dabei, aus dem Kaliriei zu schlüpfen. |
Wowhead |
Beschreibung
<Erstaunlicherweise ist dieses eine Ei nicht den Verheerern zum Opfer gefallen.
Jemand hat liebevoll einen kleinen Anhänger um das Ei geschnürt. Darauf steht: "Ikky".>Sprecht mit Ikky auf der Schattenlichtung.
|
(Optional)
- Vogelbaby
Vogelbaby |
Sammelt 8 Verheererlarven auf der Schattenlichtung. |
Wowhead |
Beschreibung
Ikky piepst noch einmal und beginnt dann, an seiner Klaue zu nagen.
Auf dem Hügel in der Nähe seht Ihr, wie sich winzige Verheererlarven durch das Gras winden.>Kehrt zu Ikky auf der Schattenlichtung zurück.
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(Optional)
- Klingen im Dunklen
Klingen im Dunklen |
Tötet Malrok Dornnarbe im Akrazversteck. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Orcs haben also Ishaals Kugel in die Finger bekommen? Das würde den gefährlich aussehenden Kerl erklären, der kurz vor Euch in dieses Reich hinübertrat.
Nicht jeder bewältigt den Übergang so... würdevoll wie Ihr. Dieser Narr kämpft immer noch gegen seinen eigenen Geist, stolpert herum und murmelt Unsinn.
Bald wird er wieder von der Kugel angezogen werden, die ihn wahrscheinlich ins Terokkversteck führen würde.
Es wäre besser, ihn jetzt auszuschalten, solange er noch verwirrt ist.Bei der Durchquerung des Schattenreiches dem Wahnsinn verfallen. Immer noch gefährlich.
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Ein Festmahl der Schatten
Ein Festmahl der Schatten |
Sammelt 10 Portionen Schattenstaub. |
Wowhead |
Beschreibung
Viele Arakkoa starben im Akrazversteck. Von außen betrachtet sieht alles ganz still aus. Verlassen.
Aber an diesem Ort zwischen den Welten ist der Tod allgegenwärtig.
Freigesetzte Lebensessenzen dringen von der anderen Seite ein und sind ein Festmahl für die Wesen, die hier umherstreifen.
Tötet die Schattenkreaturen hier und sammelt den feinen Staub auf, den ihre Kadaver freisetzen. Ich werde viel davon benötigen, um die Riten des Klauenkönigs durchführen zu können.
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- Zurück aus dem Jenseits
Zurück aus dem Jenseits |
Sprecht mit dem Schattenweisen Iskar im Terokkversteck. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir müssen mit den Vorbereitungen für die Rückkehr des Klauenkönigs beginnen.
Aus diesem Reich kann ich mich schnell ins Terokkversteck begeben.
Ihr solltet allerdings zur anderen Seite zurückkehren, denn Ihr seid mächtig und würdet nur ungebetene Aufmerksamkeit erregen.
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Nach Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Das Erbe von der Apexis freigeschaltet.
Questreihe: Das Erbe von der Apexis
- Ausgegrabene Macht
Ausgegrabene Macht |
Sprecht mit Dunkelseher Raastok in der Nähe der Apexisausgrabung. |
Wowhead |
Beschreibung
Was für eine Macht könnte ein Dorf während in einem Augenblick in Schutt und Asche legen? Die Jünger behaupten, es sei der Wille von Rukhmar.
Das ist offensichtlich eine Lüge.
Sie haben nichts getan, um derartige Macht zu verdienen. Um die Wahrheit zu sagen sind sie eher unabsichtlich in einem Erdloch darüber gestolpert.
Kommt und besucht mich an der Ausgrabungsstätte westlich von hier. Wir müssen ihre Technologie verstehen, wenn wir sie besiegen wollen.
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- Arbeitsscheu
Arbeitsscheu |
Verwendet die Illusionsbildnisse, um Attrappen für $1oa versklavte Ausgestoßene zu erstellen. |
Wowhead |
Beschreibung
Diejenigen, die nicht beim Akrazversteck verbrannt sind, werden gezwungen, den Jüngern zu helfen, genau die Waffen auszugraben, die nun auf ihre Köpfe zielen.
Jeder, der zu entkommen versucht, wird vom Apexisgeschützturm des Aufsehers verdampft.
Mit diesen Abbildern werden sie nicht merken, dass jemand weg ist. Platziert eines davon in der Nähe eines versklavten Arbeiters und seht zu, wie eine perfekte Kopie entsteht. Die Kopie lässt ihr Original sogar im Schatten verschwinden, sodass es sicher entwischen kann!
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Das Erbe der Apexis
Das Erbe der Apexis |
Sammelt $1oa Solarkerne von Apexiswächtern. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Apexis sind längst verschwunden, doch ihr Erbe liegt in den uralten Kammern unter Arak begraben.
Legionen schlafender Konstrukte, Kristalle voller Sonnenenergie, magische Techniken... Die Apexis haben ein Sammelsurium unglaublicher Macht hinterlassen, und die Jünger von Rukhmar haben damit begonnen, es auszugraben.
Bringt mir die Kerne der reaktivierten Konstrukte, die an der Ausgrabungsstätte patrouillieren. Diese Kristalle sind die Grundlage der Technologie der Apexis und der Schlüssel zur verheerenden Macht unseres Feindes.
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-
Sonnenschwestern
Sonnenschwestern |
Tötet Sonnenformerin Veoryx und Sonnenformerin Krashyx. |
Wowhead |
Beschreibung
Als ich noch eine Wache der Himmelsnadel war, hatte ich die Aufgabe, die Schwestern Veoryx und Krashyx zu beschützen.
Sie waren Wunderkinder. In einem Alter, in dem die meisten Akolythen der Sonne kaum lesen können, beschworen die Schwestern bereits Familiare aus reinem Sonnenlicht, um in den frühen Morgenstunden Licht zum Studium ihrer Bücher zu haben.
Nun entwirren sie die Geheimnisse der Apexistechnologie. Bei ihren Ausgrabungen haben sie gerade zwei uralte Kammern freigelegt.
Betretet diese Kammern und schaltet die Schwestern aus, bevor sie die schrecklichen Früchte ihrer Entdeckung ernten können.
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Feuer frei!
Feuer frei! |
Nehmt die Apexissteuerung von Aufseher Akrath an Euch. |
Wowhead |
Beschreibung
<Sonnenenergie durchströmt die schlafenden Konstrukte, ihre uralten Servomotoren erwachen überall um Euch herum zu neuem Leben. Es ist nun zu spät, sie abzuschalten.
Draußen kläfft ein Aufseher der Arakkoa Befehle, die alle vom Summen eines Apexisstrahls beantwortet werden, der sich in den Berg schneidet.
Dieses Geschütz würde mit den Konstrukten kurzen Prozess machen... wenn Ihr die Kontrolle darüber übernehmen könnt.>
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Der heiße Stuhl
Der heiße Stuhl |
Übernehmt mit dem Aufseherstuhl die Kontrolle über den Apexisgeschützturm und tötet 20 Apexiszerstörer und 30 Sonnenformer der Jünger. |
Wowhead |
Beschreibung
<Apexiskonstrukte mit kriegerischen Absichten werden gleich aus diesen uralten Kammern hervortreten. Die Arakkoa werden sicher weitere Sonnenformer entsenden, um sie zu unterstützen.
Die Steuerung und das Geschütz summen in sanftem Einklang.>
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Kontrolle ist alles
Kontrolle ist alles |
Bringt die Apexissteuerung zu Dunkelseher Raastok im Terokkversteck. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Apexistechnologie ist erstaunlich, oder? Von Sonnenenergie angetriebene Maschinen. Mit Magie verstärkte Energie!
Einfach brillant!
Ah, aber es gibt ja immer einen Haken. Und ich glaube, dass Ihr ihn gefunden habt.
Könnt Ihr bitte das Schnittstellengerät in das Terokkversteck bringen? Ich werde bald mit den Apexiskernen nachkommen.
Wenn meine Theorie stimmt, können wir die Waffe der Jünger gegen sie selbst richten!
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Nach Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Legende von Terokk freigeschaltet.
Questreihe: Legende von Terokk
- Riten der Krallenpriester
Riten der Krallenpriester |
Legt Terokks Hammer auf das Bildnis von Terokk. |
Wowhead |
Beschreibung
Dieser Hammer war einst als der Schnabelbrecher bekannt. In seinen letzten und finstersten Tagen benutzte Terokk ihn, um abstoßende, verdammenswerte Opferrituale durchzuführen.<br><br>Am Besten denkt man über diese Zeiten gar nicht erst nach.<br><br>Terokk wurde tief in den Schatten weggesperrt, um sich zu erholen und vielleicht zu heilen.<br><br>Mit ihm in Verbindung zu treten, wird einen großen Aufwand erfordern. In der Zwischenzeit, erlaubt mir, Euch mehr von seinen glorreichen Heldentaten zu erzählen... aus Zeiten vor diesem schrecklichen Fluch.<br><br>Bitte legt den Hammer auf das Bildnis.
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- Der Klauenkönig
Der Klauenkönig |
Benutzt das Bildnis von Terokk, um Terokks Kampf gegen die Blutmähnen aufs Neue zu erleben. Tötet 30 Stumpfzähne der Blutmähnen, 20 ausgewachsene Blutmähnensaberon und Rudelführer Karash. |
Wowhead |
Beschreibung
<Reshad beginnt mit einer Geschichte über die glorreichen Zeiten von Terokk, als Euer Blick auf die Zwillingsschwerter im Gürtel des Bildnisses fällt.<br><br>In Skettis schienen es noch normale Schwerter gewesen zu sein, aber jetzt vibrieren sie vor Energie, als ob sie auf die Worte des Schriftenbewahrers reagieren würden.>
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- Das fehlende Stück
Das fehlende Stück |
Platziert Lithics Geschenk auf dem Bildnis von Terokk. |
Wowhead |
Beschreibung
Terokks Tochter Lithic war eine erfahrene Jägerin, fand aber ihre wahre Berufung als Goldschmiedin.<br><br>Sie stellte diesen Armreif als Geschenk für ihren Vater her, der ihn viele Jahre lang trug. Erst nach dem Tod von Lithic zog er den Armreif ab, da die Erinnerung an sie für den alten König unerträglich war.<br><br>Legt den Armreif auf das Bildnis und ich erzähle von Euch von Terokks Untergang.
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- Terokks Fall
Terokks Fall |
Benutzt das Bildnis von Terokk, um Terokks Ende nachzuerleben. |
Wowhead |
Beschreibung
Sucht nach Lithic, versammelt $2oa ausgestoßene Klauenwachen, tötet $3oa wahnsinnige Ausgestoßene und benutzt das Auge von Anzu.<Erneut umgibt Euch Reshads Stimme.><br><br>Terokk war ein mächtiger und respektierter König, der von seinem Volk geliebt wurde.<br><br>Seine Weisen waren ihm allerdings nicht so ergeben. In ihrer Gier, Himmelsnadel zu kontrollieren, verschworen sie sich gegen ihn.
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- Ein würdiges Gefäß
Ein würdiges Gefäß |
Erweckt den Klauenkönig. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Zeit ist gekommen, $p.<br><br>Erweckt den Klauenkönig aus seinem langen Schlaf. Ruft ihn in diese Welt, damit er unsere Feinde vernichtet!
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- Der Avatar Terokks
Der Avatar Terokks |
Sprecht mit Terokks Geist, um seine Kraft zu empfangen. Tötet 25 Kämpfer der Zerschmetterten Hand, 4 Grubenmeister der Zerschmetterten Hand und stellt Kargath Messerfaust. |
Wowhead |
Beschreibung
Mein langer Schlaf wurde von Träumen über die Vergangenheit unterbrochen. Ich habe wieder meine alten Feinde niedergestreckt. Erneut sah ich, wie meine Tochter starb.<br><br>Ihr wart auch dort. Ich spürte Eure Anwesenheit in meinen Träumen. Und auch Eure Vergangenheit wurde mir offenbart.<br><br>Jemand hat unsere Schicksale miteinander verwoben. Es ist Eure Aufgabe, mein Volk zu beschützen, und die meine, Eure Feinde zu vernichten.<br><br>Die Zerschmetterte Hand sammelt sich in der Messerfaustfestung. Wenn es nach ihr ginge, würde sie dieses Land für die Eiserne Horde einnehmen.<br><br>Nehmt meine Macht und zusammen werden wir sie zerschlagen.
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Questreihe: Die Götter von Arak
- Aus dem Himmel verbannt
Aus dem Himmel verbannt |
Wendet das Auge von Anzu auf 8 verfluchte Arakkoa an. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Jünger werfen schon seit Generationen ihre Feinde in die Höhle.
Den Teichen wohnt Sethes letzter Fluch inne, der die Arakkoa mit Visionen der Finsternis und höllischem Schmerz foltert. Der Geist quält sich, der Körper windet sich und die Flügel welken dahin.
Die meisten Arakkoa sterben oder verlieren den Verstand. Nur die Stärksten vermögen ihm zu widerstehen. Sucht sie auf und benutzt das Auge von Anzu, um sie wieder zu sich kommen zu lassen.
Doch habt acht, denn die Jünger von Sethe haben es auch auf diese Überlebenden abgesehen, um Ihre Reihen zu füllen.
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Unsterblicher Hass
Unsterblicher Hass |
Sammelt 15 geronnenes Blut von Sethe in der Sethekkniederung. |
Wowhead |
Beschreibung
Das Blut des toten Gottes Sethe sammelt sich in diesen Teichen, und damit auch sein Hass auf Rukhmar und Anzu.
So heftig war dieser Hass, dass er noch jetzt das Blut in Wallung zu versetzen vermag, selbst wenn er bereits vor Äonen von den anderen Göttern ermordet wurde.
Ich brauche das geronnene Blut, dass diese bösartigen Kreaturen zusammenhält.
Es gibt nichts, was die Jünger mehr fürchten als die Macht dieses Fluches – was also, wenn wir ihn gegen einsetzen könnten?
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(Optional)
- Blick des Rabengotts
Blick des Rabengotts |
Zerstört mit dem Auge von Anzu 4 Windnatternester. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Sethekk züchten abscheuliche Windnattern aus Sethes Blut und Gebeinen. Mit diesen Kreaturen werden Sie den Himmel entzwei reißen.
Die Nester sind durch starke Zauber geschützt, aber Anzus Blick sollte sie mit Leichtigkeit durchdringen können.
Lasst uns die Nester finden und zerstören!
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Sethes Söhne
Sethes Söhne |
Sammelt 6 Windnatterflügel. |
Wowhead |
Beschreibung
Viele Jahre sind vergangen, seit jemand Kontakt zu Anzu aufgenommen hat. Er schied dahin, genau wie Terokk, und suchte Zuflucht in den Schatten.
Wenn wir ihn zurücklocken wollen, müssen wir ein Opfer darbieten.
Sethe hat uns allen den Himmel genommen. Es wäre doch nur angemessen, seinen Kindern dafür die Schwingen zu nehmen.
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- Unterbrecht das Ritual
Unterbrecht das Ritual |
Zerstört die Sethekkritualkreise, indem Ihr darüberlauft. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich konnte diesen Fluch nicht brechen und habe mich vor langer Zeit damit abgefunden, in der Dunkelheit zu ruhen.
Die Sethekk vollziehen dunkle Rituale, um mich zurückzuholen und mich nach und nach Sethes Willen zu unterwerfen. Sollten sie Erfolg haben, wird Sethe mich einen dunklen Mantel über den Horizont legen lassen und die Welt in seinem Blut tränken.
Unterbrecht ihre Rituale und befreit mich. Dann stellen wir gemeinsam sicher, dass Sethe auch weiterhin tot bleibt.
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Diener eines toten Gottes
Diener eines toten Gottes |
Tötet 6 Propheten der Sethekk und 6 Auserwählte der Sethekk in der Sethekkniederung. |
Wowhead |
Beschreibung
Sogar im Tod übt Sethe noch Einfluss aus. Der Kult der Sethekk entstand unter seinem Einfluss: angeführt von einem falschen König, der dem toten Gott dient.
Bringt ihre Propheten zum Schweigen, denn sie arbeiten auf eine Zukunft schwarzer Meere und verdorbener Himmel hin.
Besiegt ihre auserwählten Feldherren, denn sie haben sich einer Lüge verschrieben.
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Der falsche Klauenkönig
Der falsche Klauenkönig |
Nehmt Klauenkönig Ikiss den zerkratzten Armreif ab. |
Wowhead |
Beschreibung
Ikiss war einst ein angesehener Weiser der Jünger, doch seine Suche nach der Wahrheit über den Fall Terokks führte zu seiner eigenen Verbannung.
Nach seinem Fall war Ikiss vollkommen von Terokk besessen und behauptete, er sei die Wiedergeburt dieses Helden vergangener Zeiten. Er führt die Sethekk an und verspricht unermessliche Macht in einem neuen Zeitalter der Dunkelheit.
Eines müsst Ihr wissen: Ikiss ist nicht der Klauenkönig. Tötet diesen größenwahnsinnigen Narren und durchsucht ihn nach irgendetwas Nützlichem. Er ist bekannt für seine Sammlung mächtiger Schmuckgegenstände.Ein verrückt gewordener Arkanist, der von sich glaubt, er sei der wiedergeborene Terokk.
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- Lithics Geschenk
Lithics Geschenk |
Bringt den zerkratzten Armreif zu Lithics Rast. |
Wowhead |
Beschreibung
<Kurekk kneift die Augen zusammen, während er den Reif betrachtet und ihn langsam in seinen Klauen dreht.>
Auf der Innenseite ist eine Inschrift.
"An meinen Vater, möge Rukhmar deinen Weg erleuchten. In Liebe, Lithic."
Das kann nicht sein... Das ist Terokks Armreif! Er war ein Geschenk seiner Tochter, das er jahrelang trug, bis er...
Nun, wir sollten ihn lieber zurückgeben.
Terokk hat ein Denkmal für Lithic nicht weit von der Klauenwacht errichtet. Dort sollte er zur Ruhe gebettet werden.
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- Ein sentimentales Relikt
Ein sentimentales Relikt |
Bringt Lithics Geschenk zu Reshad im Terokkversteck. |
Wowhead |
Beschreibung
Der Armreif meines Vaters war jahrelang hier, bevor ihn dieser Betrüger Ikiss gestohlen hat.
Ich danke Euch dafür, dass Ihr ihn mir zurückgebracht habt, aber ich habe keine Verwendung für Andenken. Behaltet ihn, Ihr habt meinen Segen.
Falls es immer noch Krallenpriester gibt, die dem wahren Klauenkönig treu ergeben sind, bringt ihn bitte zu ihnen.
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- Sethe der tote Gott
Sethe der tote Gott |
Helft Anzu, Sethe bei der Gebrochenen Spitze zu besiegen. |
Wowhead |
Beschreibung
Es ist an der Zeit, Sethe ein Ende zu bereiten. Ich habe ihn schon einmal getötet, und mit Eurer Hilfe wird es mir wieder gelingen.
Bereitet Euch auf einen schweren Kampf vor: Die Kultisten werden nicht untätig dabei zusehen, wie wir ihren Gott vernichten.
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Nach Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Wenn der Rabe den Tag verschlingt freigeschaltet.
Questreihe: Wenn der Rabe den Tag verschlingt
- Kult der Rabensprecher
Kult der Rabensprecher |
Legt die Feder von Anzu in den Gabenkorb am Knarzwaldpass. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Ausgestoßenen sind nicht die einzigen verfluchten Arakkoa, die in Arak die Stellung halten.<br><br>Ein merkwürdiger Kult ist entstanden, der Ka'alu, meine Gefährtin und Hüterin meiner Brut verehrt. Die Anhänger dieses Kults gelten als ziemlich... eigenartig.<br><br>Nichtsdestotrotz werden die Ausgestoßenen ihre Hilfe brauchen. Ohne die Flügel der Raben wird Iskars Kampf gegen die Spitzen kaum Aussicht auf Erfolg haben.<br><br>Nehmt diese Feder und legt sie in den Gabenkorb südlich von hier. Die so genannten "Rabensprecher" werden bestimmt davon Notiz nehmen.
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- Auf zur... Rettung?
Auf zur... Rettung? |
Rettet "Tillik" aus den Klauen der Bestie Steinschuppe auf dem Knarzwaldpass. |
Wowhead |
Beschreibung
Im Pergament des Staubs steht geschrieben: "Lasst die Federlosen einander bekämpfen, auf dass unsere Krallen unbefleckt blieben!" Dass der Oberste Rabensprecher diesen Tag vorhergesehen hat, zeigt uns wieder, wie weise er ist.
Auf dem Hügel im Westen lebt eine große Bestie, bekannt als Steinschuppe, die einen der Unsrigen entführt hat. Trotz zahlreicher Versuche ist es uns nicht gelungen, die Bestie zu besiegen.
Geht und beweist Euch, indem Ihr die Bestie erschlagt und Tillik rettet! Erfüllt Euer Schicksal im Namen der Rabenmutter!
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- Der Oberste Rabensprecher
Der Oberste Rabensprecher |
Findet den Obersten Rabensprecher Krikka. |
Wowhead |
Beschreibung
.Ja, ich wusste, Ihr würdet würdig sein!
In der Schrift des Glaubens steht geschrieben, dass in einer Zeit der Krise große Zweifel aufkommen werden, doch alles wird, wie es werden soll, wenn wir nur auf die Rabenmutter vertrauen!
Kommt, kommt, wir müssen zum Obersten Rabensprecher!
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- Trefft Euch mit den Ritualisten
Trefft Euch mit den Ritualisten |
Sprecht mit Rabensprecher Sekara im Rabenskar. |
Wowhead |
Beschreibung
Unser Bruder Sekara ging mit einigen anderen des Schwarms zum Rabenskar, um dort das große Reinigungsritual durchzuführen.
Seit einem Tag ist keiner von ihnen zum Nest zurückgekommen, um Vorräte zu holen. Vermutlich sind sie in ihre Gebete vertieft.
Ich würde ja gerne nach ihnen sehen, aber ich muss überprüfen, ob die Schreiberin die Abschrift meiner letzten Predigt nicht verfälscht hat. Könntet Ihr nach ihnen sehen? Ich komme nach, sobald ich... ach, wer weiß...
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- Die Blutmähnen
Die Blutmähnen |
Tötet 10 Klingenklauen der Blutmähnen. |
Wowhead |
Beschreibung
Kaum waren wir angekommen und hatten mit der Zeremonie des kopflosen Federviehs begonnen, fielen die Blutmähnen wie aus dem Nichts über uns her.
Sicher möchte die Rabenmutter dadurch überprüfen, ob ihre Kinder ihrer Aufmerksamkeit würdig sind. Doch keine Sorge, wir halten stand und setzen unsere Gebete fort. Komme, was wolle!
<Sekara beugt sich näher zu Euch und flüstert.>
Wenn Ihr allerdings die Blutmähnen und ihren Anführer ausschalten könntet, wäre auch das ein Segen.
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Worte der Rabenmutter
Worte der Rabenmutter |
Bergt 8 Schriftrollenfragmente der Rabensprecher. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir kamen hierher, um mit dem Anrufungsritual die Rabenmutter zurückzubringen. Wir hatten Teile der alten Schriftrolle an alle verteilt und gerade mit dem Ritual begonnen, als wir von den Blutmähnen angegriffen wurden. Der Großteil des Schwarms wurde dabei getötet, und die Fragmente der Schriftrolle wurden über unsere ganze Heimat verstreut.
Das Ritual ist gescheitert, aber wir werden nicht zulassen, dass diese Bastarde unseren Glauben brechen. Wir müssen unsere Gebete hier fortsetzen und wären Euch sehr dankbar, wenn Ihr die Fragmente der Schriftrolle für uns wiederbeschaffen könntet.
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- Ralshiaras Untergang
Ralshiaras Untergang |
Tötet Ralshiara. |
Wowhead |
Beschreibung
In den Schriften der aufgehenden Sonne steht geschrieben, dass bei einem Frühstück immer einige Eier beschädigt werden.
Die Matrone der Blutmähnen, Ralshiara, labt sich an heiligen Rabeneiern. Wie kann sie es wagen! Für ihre Sünden muss sie mit dem Leben bezahlen!
Folgt dem Weg südwärts über die Berge in die verfluchte Heimat der Blutmähnen.
Nehmt dieses Schmuckstück an Euch. Es ist uns aus den Himmeln zugefallen, ein Zeichen der Gunst der Rabenmutter. Mit ihm könnte es Euch gelingen.
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Den Blutmähnen die Krallen kürzen
Den Blutmähnen die Krallen kürzen |
Erbeutet 6 Pfoten von Schamanen der Blutklauen. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Schriftrolle der Predigten lehrt uns: "Beißt die Klaue, die Euch schlägt!"
Nehmt den Pfad südlich von hier, der über den Berg ins Blutmähnental im Westen führt. Dort findet Ihr jene ihres Stammes, die eine primitive Form der Magie einsetzen können. Tötet sie und schneidet ihnen ihre Pfoten ab.
Sobald Ihr ein paar davon habt, bringt sie zu mir ins Nest, auf dass ich sie der Rabenmutter darbieten kann!
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Die Eierdiebe
Die Eierdiebe |
Sammelt 8 Schreckensrabeneier. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Blutklauen sind sadistische Kreaturen. Sie haben die Rabenskar schon früher angegriffen und die Eier der heiligen Raben gestohlen.
Wenn Ihr im Gebiet der Blutklauen unterwegs seid, haltet die Augen nach den Eiern offen.
Ich werde beim Nest mit so vielen Körben wie möglich auf Euch warten.
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- Die Rache des Initianden
Die Rache des Initianden |
Tötet 18 Blutmähnensaberon. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich... ich kann nicht mehr. Bald wird mein Geist bei der Rabenmutter sein.
Ich flehe Euch an... rächt mich, $gFremder:Fremde;! Tötet diese elenden Bestien.
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- Anrufung der Rabenmutter
Anrufung der Rabenmutter |
Unterstützt den Obersten Rabensprecher Krikka beim Anrufungsritual. |
Wowhead |
Beschreibung
Nun ist alles bereit für das Ritual der Anrufung, das die Rabenmutter ins Nest zurückbringen wird.
Ihr habt alle Euch auferlegten Prüfungen bestanden, daher ist es angemessen, dass Ihr Euch uns anschließt und mit uns gemeinsam das Ritual durchführt.
Schon bald wird die Rabenmutter vor uns erscheinen! Oh ja, meine Federn zittern vor freudiger Erwartung!
Sprecht mich an, sobald Ihr bereit seid!
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- Auf schwarzen Schwingen
Auf schwarzen Schwingen |
Erledigt 8 Jünger und Windbewahrer Koreyx. Sprecht wegen des Transports zur Windgepeitschten Terrasse mit Ka'alu. |
Wowhead |
Beschreibung
Jetzt werden wir es den Jüngern zeigen. Raastok ist sich sicher, dass wir mit seiner jüngsten Erfindung die Apexiswaffen unter Kontrolle bekommen. Aber dafür müssen wir nah heran – verdammt nah.
Ka'alu und ihre Raben werden uns zur Windgepeitschten Terrasse fliegen. Dort müssen wir zuerst einen Brückenkopf sichern, bevor wir zur Morgenterrasse vorstoßen.
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- Wege des Ruhms
Wege des Ruhms |
Fliegt auf Ka'alu und tötet 80 Jünger. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Akolythen der Rabensprecher wurden mit Apexissteuerungen ausgerüstet. Sie müssen nur noch nahe genug herankommen.
Kommt, schwingen wir uns auf in den Himmel und sichern die Morgenterrasse.
Sobald alles auf Position ist, können wir die falschen Sonnen gegeneinander wenden, dann werden die Spitzen in Flammen aufgehen!
Ich freue mich schon darauf, Eure Taten für die Nachwelt festzuhalten.
|
- Der Sieg ist nahe
Der Sieg ist nahe |
Tötet Ranjit, Araknath, Rukhran und den obersten Weisen Viryx in der Himmelsnadel. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir haben den Jüngern einen harten Schlag versetzt, aber der Kampf ist noch nicht entschieden.
Sammelt Eure Verbündeten und macht Euch bereit für die Belagerung der Himmelsnadel!
"Der Schatten wächst, wenn der Rabe den Tag verschlingt.
Das brennende Firmament ist nimmermehr, wenn die schwarzen Schwingen sich sanft über dem Himmel ausbreiten.
Schlaft jetzt, meine Kinder, schlaft. Denn selbst die Sonne muss einmal ruhen."
Dies war Rukhmars Wiegenlied, das sie ihren ersten Arakkoa vorgesungen hat. Oh, wie weit sind wir vom Weg abgekommen.
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(Optional)
Questreihe: Werkstatt Quetschpfeif
- Werkstatt Quetschpfeif
Werkstatt Quetschpfeif |
Sprecht mit Firn Windflitzer, um Euren Flug zur Werkstatt Quetschpfeif anzutreten. |
Wowhead |
Beschreibung
Kommandant, ein Goblinkurier ist heute Morgen eingetroffen.
Er sagte, er kommt aus einer Siedlung im Südosten, die sich Werkstatt Quetschpfeif nennt. Man bittet dort wegen irgendeiner Naturkatastrophe um unsere Hilfe.
Wenn wir ihr Vertrauen gewinnen können, wäre das die Mühe wert. Begebt Euch dorthin und schaut nach, welche Hilfe wir leisten können.
Ich habe bereits mit dem Flugmeister gesprochen, der einen Sonderflug für Euch dorthin veranlasst hat.
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- Entpilzung
Entpilzung |
Benutzt den Flammenwerfer QR58, um 20 Sporenpusteln zu zerstören. |
Wowhead |
Beschreibung
Habt Ihr die Pilze draußen im Wasser gesehen? Sie wachsen schneller als ein Babyravasaurus aus Un'Goro, und wenn wir sie nicht unter Kontrolle bekommen, wird die Werkstatt genauso ruiniert wie unser letztes Dorf.
Onkel Krixel hat mir immer gesagt, man soll die roten Pilze verbrennen, weil die für das schnelle Wachstum verantwortlich sind.
Ihr könntet uns helfen, indem Ihr einen Flammenwerfer nehmt und einige der Sporen im Watt da unten vernichtet.
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- Spor-Ex
Spor-Ex |
Aktiviert 6 Spor-Ex-Geschütztürme. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir haben einen Notfall!
Einige Sporenbummler haben den Strand verseucht und unsere Spor-Ex-Geschütztürme zerstört.
Jetzt stehen wir quasi ohne Rüstung im Unterhemd da! Wenn wir diese Türme nicht wieder in Betrieb nehmen, schweben diese Sporen mitten in die Stadt hinein und dann haben wir es mit einem zweiten Quetschpfeifenkap zu tun!
Wir müssen da raus und sie manuell wieder einschalten.
Was ist? Seid Ihr dabei?
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- Unliebsame Plagegeister
Unliebsame Plagegeister |
ötet 10 Sporentreiber oder Funguskolosse in Sporennebelwatt. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Kreaturen draußen im Watt zerstören die Türme schneller, als wir sie wieder in Betrieb nehmen können.
Ich soll die Biester ausschalten, aber mein Flammenwerfer ist vollkommen kaputt. Mit dem verdammten Ding kann ich nicht mal eine Kerze anzünden!
Könntet Ihr mir einen Gefallen tun und ein paar dieser Landplagen töten, während ich meinen Flammenwerfer zur Reparatur bringe?
Sagt nur Gazwitz Bescheid, dass Ihr für mich einspringt, damit ich die Reparatur ersetzt bekomme.
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(Optional)
- Die Goldgrube
Die Goldgrube |
Trefft Kimzee Quetschfpeife am Wrack der Goldgrube. |
Wowhead |
Beschreibung
Hey, wir haben hier eine ausgewachsene Krise! Unser Zeppelin "Die Goldgrube" ist über dem südlichen Gebirgszug abgestürzt.
Es sollte nur ein Beobachtungsflug sein. Was sollte da schon passieren?
Wir müssen so schnell wie möglich dort hinunter, und dabei werde ich Eure Hilfe brauchen.
Kann ich auf Euch zählen?
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- Von Helden und Kammerjägern
Von Helden und Kammerjägern |
Tötet 8 Blutflügelwespen. |
Wowhead |
Beschreibung
Also, es sieht so aus.
Wir müssen diese Bergungsoperation so schnell wie möglich beginnen, aber das Schiff ist mitten in ein Wespennest abgestürzt.
Die widerlichen Insekten sind überall, und solange die Wespen dort sind, kann ich meine Leute nicht dazu bewegen, mit ihrer Arbeit zu beginnen.
Geht und tötet so viele Wespen wie möglich, dann beteilige ich Euch an der Ausbeute.
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Zusammenflicken der Mannschaft
Zusammenflicken der Mannschaft |
Belebt 6 verletzte Besatzungsmitglieder wieder. |
Wowhead |
Beschreibung
Meine Güte, die Trümmer sind über den ganzen Gebirgszug verteilt! Die Überlebenden werden nicht lange durchhalten, wir müssen schnell etwas unternehmen. Sie brauchen JETZT medizinische Versorgung!
Hier, nehmt mein Verbandszeug und flickt sie wieder zusammen.
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- Folgt dem Hotrod!
Folgt dem Hotrod! |
Sucht nach Kimzee Quetschpfeife am Quetschpfeifenkap. |
Wowhead |
Beschreibung
Fräulein Kimzee ist ein zäher Knochen, aber das Quetschpfeifenkap ist zu gefährlich für sie allein. Es wäre eine Katastrophe für die Moral, wenn unser Boss infiziert werden würde.
Ich muss diese Mannschaftsmitglieder zurück in die Werkstatt bringen, also müsst Ihr dafür sorgen, dass mit ihr alles in Ordnung ist.
Das Zuhause ihres Onkels ist der Turm auf der gegenüberliegenden Seite des Ölfelds. Ich denke, Ihr solltet dort nach ihr suchen.
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- Die richtigen Teile zur Hand
Die richtigen Teile zur Hand |
etzt die Knackerrakete G-14 ein, um brauchbare Getriebeteile aus kaputten Schreddern zu holen. |
Wowhead |
Beschreibung
Onkel Krixel ist ein zäher Knochen, aber selbst er läuft mit einem gebrochenen Bein nirgendwo zu Fuß hin.
Er hat eine Flugmaschine, die er aus Azeroth mitgebracht hat. Damit könnten wir hier rausfliegen. Das Problem ist nur, dass der Motor kaputt ist.
Ich benötige ein paar Ersatzteile, um das Ding zu reparieren. Mein Auto ist hin, aber die kaputten Schredder draußen vor der Stadt sollten haben, was wir brauchen. Uns fehlt die Zeit, sie von Hand auseinanderzubauen, also benutzt diesen Raketenwerfer und sprengt sie in Stücke. Alles, was den Einschlag übersteht, sollte widerstandsfähig genug sein, um es in den Motor einzubauen.
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Volltanken, bitte
Volltanken, bitte |
Sammelt 4 flüchtiges Öl. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Flugmaschine kann uns hier rausbringen, aber ihr Treibstofftank ist knochentrocken!
Wir befinden uns direkt neben den Ölfeldern, aber bei den ganzen Infizierten da draußen haben wir keine Zeit, eine Leitung bis hierher zu legen, also müssen wir improvisieren.
Die Ölkreaturen neben den Pumpen dort draußen sind randvoll mit einer hochwirksamen Mischung, die ich direkt in den Tank füllen könnte. Besorgt mir etwas von dem Öl, dann sind wir unserem Ziel, hier abzuhauen, einen Schritt näher.
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Feldversuch
Feldversuch |
Begebt Euch zum Quetschpfeifenkap und benutzt die Phiole mit unerprobtem Serum bei einem infizierten Haudrauf oder einem infizierten Holzfäller, um das Serum zu testen. Kehrt dann zu Krixel Quetschpfeife zurück, um über die Ergebnisse zu berichten. |
Wowhead |
Beschreibung
Passt auf, ich habe Kimzee nichts davon erzählt, weil ich ihre Gefühle nicht verletzen möchte. Aber ich habe mich entschlossen, das Quetschpfeifenkap nicht zu verlassen.
Ich habe nämlich an einem Serum gearbeitet, von dem ich hoffe, dass man damit die Infizierten heilen kann. Aber als ich es testen wollte, wurde ich umzingelt und habe mich bei der Flucht am Bein verletzt.
Ich weiß, dass ich auf dem richtigen Wege bin, aber ich muss das Serum jetzt testen. Nehmt bitte diese Phiole und testet es an einem der Infizierten da draußen.
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- Sporizid
Sporizid |
Tötet 6 Sporenschlurfer am Quetschpfeifenkap. |
Wowhead |
Beschreibung
Es ist widerlich, vollkommen abstoßend und höchst ärgerlich!
Ich rede davon, dass diese Sporenkreaturen hier am Quetschpfeifenkap herumlaufen.
Während ich hier an dieser Maschine arbeite, könntet Ihr doch hinausgehen und einige dieser Sporenkreaturen töten. Ich würde mich ein wenig besser fühlen, wenn ich weiß, dass sich hier nicht mehr so viele davon herumtreiben.
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Das Schlimmste verhindern
Das Schlimmste verhindern |
Platziert 5 Feuerbomben am Quetschpfeifenkap. |
Wowhead |
Beschreibung
Habt Ihr den Pilzbefall auf den Gebäuden am Quetschpfeifenkap gesehen? Es dauert nicht mehr lange, dann werden genug Sporen freigesetzt, um die ganze Küstenlinie zu verseuchen!
Bei den Befallenen, die sich immer noch am Quetschpfeifenkap befinden, ist die Infektion bereits zu weit fortgeschritten, und wir können sie nicht mehr retten. Also tun wir das Richtige und erlösen sie von ihrem Leid, um einen noch größeren Ausbruch zu verhindern.
Ich habe einige Feuerbomben gebaut, die den Pilzbefall niederbrennen werden, aber Ihr müsst sie für mich platzieren, während ich den Zünder vorbereite.
Seid Ihr dazu bereit?
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Schmerzvolle Heilung
Schmerzvolle Heilung |
Heilt $1oa infizierte Goblins. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Infektion wird immer stärker, weshalb ich ein paar Änderungen an dem Serum vorgenommen habe. Ich bin ziemlich sicher, dass ich jetzt die richtige Formel habe.
Es sollte nun eigentlich funktionieren, aber wenn es mit zu viel infiziertem Blut vermengt wird, verringert dies die Wirksamkeit.
Damit das Serum richtig wirken kann, müsst Ihr die Infizierten schwächen, bevor Ihr ihnen das Serum iinjiziert.
Die Infektion entwickelt sich ständig weiter und wird bald gar nicht mehr behandelbar sein, wir haben daher nur diesen einen Versuch. Wir müssen versuchen, so viele zu retten, wie wir können.
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- Flammen los
Flammen los |
Aktiviert den Feuerbombenzünder und entkommt dann mit Kimzees Flugmaschine. |
Wowhead |
Beschreibung
Also schön, Name, wir haben so viele gerettet, wie wir konnten, aber jetzt müssen wir sicherstellen, dass sich diese Katastrophe nicht noch weiter ausbreitet.
Die Feuerbomben sind verkabelt und bereit.
Kimzee hat gerade die Arbeiten an der Flugmaschine abgeschlossen, also können wir zur Werkstatt zurückfliegen, sobald wir hier fertig sind.
Ihr habt die ganze harte Arbeit geleistet, also finde ich, Ihr solltet die Ehre haben, die Bomben zu zünden.
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Fraktionen
Wenn man von Talador zu den Spitzen von Arak reist, trifft man gleich auf die Ausgestoßene Arakkoa. Hier beginnen die ersten Quests für diese Fraktion. Mehrere Quests und Questreihen folgen darauf. In den Spitzen von Arak bekommt man überwiegend Quests mit denen der Ruf bei den Ausgestoßenen Arakkoa verbessert wird. Alternativ kann man durch Kills in den 100er Orten den Ruf weiter verbessern.
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Haustiere
In den Spitzen von Arak befindet sich Vesharr, einer der sechs Tierzähmer aus Warlords of Draenor. Er hällt sich im Terokkversteck unter den Koordinaten (46, 46) auf.
Die Brillante Spore bekommt man mit 100% Chance als Beute bei Faulhut, einer seltenen Level 97 Kreatur, allerdings nur beim ersten Kill. Faulhut befindet sich südlich vom Akrazversteck unter den Koordinaten 38.4 x 27.4.
Den Hydraling bekommt man mit 100% Chance als Beute bei Varashas Ei. Varashas Ei erscheint nach einem kurzen Event, welches in einer Höhle westlich des Gebietes unter den Koordinaten 29.5 x 41.7 beginnt.
Ikky bekommt man als Belohnung bei der Quest Ikkys Ei.
Durch Haustierkämpfe bekommt man in den Spitzen von Arak die folgenden Kampfhaustiere:
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Anhänger
- Beide Fraktionen
- Allianz
- Horde
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Dungeons & Raids
Die Himmelsnadel ist als großes Gebäude auf der Karte eingezeichnet. Der Eingang zu diesem 5-Spieler Dungeon befindet sich im Norden unter den Koordinaten 35.6 x 22.6.
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Weltbosse
Rukhmar ist der dritte Weltboss in Draenor. Rukhamar ist unter den Koordinaten 34.7 - 35.7 (Karte) oder weiter im Süden unter 47.0 - 78.0 (Karte) zu finden. Als Beute hinterlässt er Gegenstände mit Item-Level 665 sowie einen Sonnenfalken als Reittier.
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Berufe-Drops
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Seltene Kreaturen
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Schätze
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Erfolge
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Erfolg |
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Das war Spitze! Schließt die folgenden Geschichtsstränge in den Spitzen von Arak ab. - Der Schatten wächst
- Admiral Taylors Garnison
- Geheimnisse der Krallenpriester
- Die Götter von Arak
- Das Erbe der Apexis
- Legende von Terokk
- Sicherung von Südhafen
- Werkstatt Quetschpfeif
- Wenn der Rabe den Tag verschlingt
Unlock: "Treasure Map: Spires of Arak" |
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Das war Spitze! Schließt die folgenden Geschichtsstränge in den Spitzen von Arak ab. - Der Schatten wächst
- Admiral Taylors Garnison
- Geheimnisse der Krallenpriester
- Die Götter von Arak
- Das Erbe der Apexis
- Legende von Terokk
- Aufbau von Axtfall
- Werkstatt Quetschpfeif
- Wenn der Rabe den Tag verschlingt
Unlock: "Treasure Map: Spires of Arak" |
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Erkundet die Spitzen von Arak Erkundet die Spitzen von Arak, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt. - Skettis
- Der Heulende Fels
- Der Windende Morast
- Quetschpfeifenkap
- Zekkversteck
- Akrazversteck
- Südhafen
- Windgepeitschte Terrasse
- Morgenterrasse
- Sethekkniederung
- Messerfaustfestung
- Admiral Taylors Garnison
- Das Vergessene Anzuversteck
- Werkstatt Quetschpfeif
- Rabenskar
- Blutmähnental
- Axtfall
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Gilde: Rukhmar Bezwingt Rukhmar bei den Spitzen von Arak, während Ihr in einer Gildengruppe seid. |
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Das gütige Strahlen Bezwingt Rukhmar in den Spitzen von Arak. |
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Orte
- Admiral Taylors Bauernhof
- Admiral Taylors Garnison
- Akeetas Hütte
- Akrazversteck
- Altar der Klauen
- Apexisausgrabung
- Apexiskammer
- Axtfall
- Baustelle von Axtfall
- Baustelle von Südhafen
- Blutmähnenrevier
- Blutmähnental
- Brauerei Stoktron
- Das Südmeer
- Das Trostlose Delta
- Das Unterholz
- Das Vergessene Anzuversteck
- Das Vergessene Nest
- Der Heulende Fels
- Der Windende Morast
- Die Ausschlachterei
- Die Dorngruben
- Die Gebrochene Spitze
- Die Salzige Seepocke
- Die Schwindende See
- Die Zerschmetterte Anhöhe
- Dornnarbes Lager
- Echidnas Schelf
- Herdfeuertaverne
- Ishaals Hütte
- Klauenwacht
- Knarzwaldpass
- Knochen von Sethe
- Krähenwinkel
- Leorajhs Höhle
- Lithics Rast
- Messerfaustfestung
- Morgenterrasse
- Nest der Rabensprecher
- Quetschpfeifenkap
- Rabenskar
- Säulen des Schicksals
- Schattenlichtung
- Schattenwacht
- Schmugglerhöhle
- Schmugglerhöhle
- Schreckensklauengipfel
- Sethekkniederung
- Skettis
- Skettis
- Spitzen von Arak
- Spitzen von Arak
- Spitzen von Arak
- Sporennebelwatt
- Südhafen
- Terokkarpass
- Terokkversteck
- Trübsumpf
- Verheererhöhle
- Wegschrein von Terokkar
- Werkstatt Quetschpfeif
- Windgepeitschte Terrasse
- Wrack der Goldgrube
- Zekkversteck
- Zelleks Hütte
- Zum Rostigen Kolben
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Das Vergessene Anzuversteck
Eine Frage wird immer wieder gestellt: Wo ist das Vergessene Anzuversteck? Es wird zur Erkundung für den Gebiets-Erfolg benötigt. Die Markierung auf der folgenden Karte sollte es deutlich zeigen. Wer Programme wie TomTom benutzt, findet das Vergessene Anzuversteck unter den Koordinaten 73.1 34.0.
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Screenshots
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