World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.6

Kriegsherr Zon'ozz

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 14:14

Vor unzähligen Jahren fochten Kriegsherr Zon'ozz und seine Streitkräfte einen endlosen Krieg gegen C'Thun und Yogg-Saron. Jahrtausende sind vergangen, doch der Kriegsherr dient noch immer der chaotischen Macht des Alten Gottes N'Zoth. Todesschwinge hat diesen legendären Gesichtslosen jetzt entfesselt, um die Verteidigung am Wyrmruhtempel zu zerquetschen.

Kriegsherr Zon'ozz

Kriegsherr Zon'ozz Boss Guide

Kriegsherr Zon'ozz 10-er Guide und Kriegsherr Zon'ozz 25-er Guide


Bossguide Anmerkung:
Texte die bei diesem Bossguide in gelber Farbe geschrieben sind, betreffen den heroischen Schwierigkeitsgrad. Bei der Fähigkeitenliste weiter unten sind die Werte in Klammern ebenfalls für den heroischen Schwerigkeitsgrad.

Bossguide:
Zon'ozz ist ein weiterer Verteidiger von Deathwing in der neuen Drachenseele Instanz. Es handelt sich hierbei um einen alten Kriegsfürst, welcher einige Spieler an Ulduar ( Vezax ) erinnern wird.

Gruppenzusammenstellung:
Für diesen Kampf ist nur ein Tank erforderlich. Es von Vorteil im 10er 3-Heiler mitzunehmen und im 25er 6-Heiler, da sehr viel Schaden auf den Raid kommt. Der restliche Raid sollte aus mindestens 2 oder mehr Range Klassen bestehen.

Positionierung:
Ihr befindet Euch in einer Höhle und solltet den Trash komplett beseitigen. Zon'ozz befindet sich genau in der Mitte der Höhle und wird auch dort getankt, der restliche Raid verteilt sich "Gruppenweise" etwas um den Boss.

Phase 1:
Nachdem sich eure Gruppe etwas verteilt hat, kann der Boss normal gepullt werden. Wichtig hierbei ist die Blickrichtung des Bosses, denn genau vor ihm wirkt er : "Psychischer Entzug" und "Leere der Apokalypse". Um diesen Fähigkeiten zu entgehen, stehen Meele's immer hinter dem Boss.

"Leere der Apokalypse"
Diese Fähigkeit stellt die Hauptherausforderung des Kampfes da. Es erscheint ein großer Orb, welcher sich nach außen bewegt. Dieser Orb darf unter keinen Umständen die Wände der Höhle erreichen. Ihr stellt nun zwei Range-camp's, oder auch ein Range und ein Meele-camp zusammen, welche diesen Orb abfangen und zurückwerfen. Anmerkung : Zwei Range-camps wären von Vorteil, da es bei dem Meele-camp passieren könnte das der Boss den Orb unabsichtlich absorbiert. Diese Ping-Pong Spiel mit den Orb macht ihr mehrmals und zieht ( nach ca 5-7 Aufladungen des Orbs ) den Boss in den Orb. Nun werden die Buffs : "Fokussierter Zorn" auf den Boss entfernt und er erleidet mehr Schaden. Achtet darauf das der Orb mit jedem "Rückwurf" mehr Schaden verursacht.

"Psychischer Entzug"
In diesem Angriff sollte niemand stehen, da sich der Boss sonst hochheilt.

Im heroischen Modus müsst ihr sehr auf "Disrupting Shadows" achten, da der Dispell dieses Debuffes alle Spieler in der Nähe zurück wirft. Somit ist es sehr wichtig das der betroffene Spieler zuerst aus der Gruppe läuft und danach erst dispellt wird.

Eine weitere Fähigkeit von Zon'ozz ist : "Störende Schatten" . Er belegt einen zufälligen Spieler im Raid mit einem Debuff, welcher dispellt werden muss. Achtet darauf das der Spieler etwas außerhalb der Gruppe ( /range 10 ) steht und über volle Lebenspunkte verfügt.

Phase 2:
In dieser Phase "flutet" Zin'ozz den gesamten Raum und es erscheinen an den Rändern Tentakel. Hier sammelt sich der gesamte Raid in den Boss und die komplette Phase wird gegen geheilt. Die Damagedealer ignorieren die Tentakel und machen nur Schaden auf den Boss.

Im heroischen Modus müsst ihr die Tentakel, welche erscheinen alle Töten da diese nicht wieder verschwinden. Dies bedeutet ihr sammelt euch alle bei der großen Tentakel, welche von den Nahkämpfern gekillt wird und die Fernkämpfer attackieren bereits die kleineren Tentakel. Wenn die Übergangsphase vorbei ist, bleibt euch noch etwas Zeit um die restlichen Tentakel auch noch zu erledigen. Danach begebt ihr euch wieder auf die Anfangspositionen.

Sobald diese Phase vorbei ist, beginnt wieder Phase 1. Ihr werdet mehrere Durchläufe beider Phasen haben.

Tipps & Tricks:
  • Eine Range-lastige Gruppe ist hier von Vorteil
  • Raid Cd's in Phase 2 zünden ( Priester-Bubble, Schamanen-Totem )
  • Achtet auf vollen Raid-support, damit ihr nicht in den Enrage kommt
  • Klassen welche Immunitäts Effekte besitzen, können diese in Phase 2 einfach benutzen.
  • Sobald der Timer nur mehr 30 Sekunden bis Enrage anzeigt -> Kugel in den Boss ziehen und alles ignorieren und mehr vollen Schaden auf den Boss

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Kriegsherr Zon'ozz Fähigkeiten

Fokussierter Zorn
Kriegsherr Zon'ozz fokussiert zunehmend seine Wut, wodurch sein körperlicher Schaden um $104543s2% und sein Angriffstempo um $104543s1% erhöht werden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Psychischer Entzug
Kriegsherr Zon'ozz kanalisiert eine Welle psychischer Kraft in einem vorwärts gerichteten, kegelförmigen Bereich von 30 Grad, die $%104322s1 Schattenschaden verursacht und Gesundheit in der zehnfachen Höhe dieses Betrags überträgt.

Störende Schatten
Kriegsherr Zon'ozz überzieht zufällig ausgewählte Spielercharaktere mit 'Störende Schatten'. Dieser Effekt verursacht alle $103434t1 Sek. $%103434s1 Schattenschaden. Außerdem wird das betroffene Ziel zurückgestoßen und es erleidet $103948s2 Schattenschaden, wenn der Effekt gebannt wird.$[!5,6 [Heroisch] Der Fluch stößt alle Spielercharaktere innerhalb von $103948A1 Metern zurück und fügt ihnen $103948s2 Schattenschaden zu.$]

Störende Schatten
Kriegsherr Zon'ozz überzieht zufällig ausgewählte Spielercharaktere mit 'Störende Schatten'. Dieser Effekt verursacht alle $103434t1 Sek. $%103434s1 Schattenschaden.

Leere der Apokalypse
Kriegsherr Zon'ozz beschwört eine Leere der Apokalypse herauf. Diese Leere bewegt sich vorwärts, bis sie eine absorbierbare Seele findet.

Leerendiffusion
Wenn die Leere mit einem Spielercharakter kollidiert, diffundiert sie und fügt allen in der Nähe befindlichen Spielercharakteren $%103527s1 Schattenschaden zu, der gleichmäßig auf alle Ziele verteilt wird. Die Kraft dieser Diffusion stößt die Leere in die entgegengesetzte Richtung. Zusätzlich erhöhen die absorbierten Seelen den Schaden, den die Leere verursacht, um $106836s1% pro Diffusion.

Leerendiffusion
Wenn die Leere mit einem Spielercharakter kollidiert, diffundiert sie und fügt ihm 50.000 Schattenschaden zu. Die Kraft dieser Diffusion stößt die Leere in die entgegengesetzte Richtung. Zusätzlich erhöhen die absorbierten Seelen den Schaden, den die Leere verursacht, um 5% pro Diffusion.

Ausbruch des schwarzen Blutes
Wenn die 'Leere der Apokalypse' die äußeren Ränder des Schlunds des Go'rath erreicht, wird eine heftige Reaktion ausgelöst. Dieser Ausbruch verursacht $%108794s2 Schattenschaden an allen Zielen innerhalb des Schlunds und wirft sie in die Luft.

Zon'ozz' Diffusion
Wenn die Leere der Apokalypse mit Kriegsherr Zon'ozz zusammenstößt, wird er durch den Schock abgelenkt. Die Leerendiffusion erhöht den von Zon'ozz erlittenen Schaden jedes Mal, wenn die Leere der Apokalypse zwischen den Spielercharakteren hin- und herspringt, um $104031s1%. Der Zusammenstoß erzürnt Kriegsherr Zon'ozz; er erweckt den Schlund des Go'rath und verliert 'Fokussierter Zorn'.$[!5,6 [Heroisch] Die Erweckung des Schlunds von Go'rath ruft viele verschiedene Arten von Tentakeln hervor, die die Spielercharaktere angreifen.$]

Schwarzes Blut von Go'rath
Kriegsherr Zon'ozz fügt allen Spielercharakteren $104378d lang alle $104378t1 Sek. $%104378s1 Schattenschaden zu.$[!5,6 [Heroisch] Jedes Tentakel von Go'rath fügt allen in der Nähe befindlichen Gegnern alle $104377t1 Sek. $%104377s1 Schattenschaden zu. Der Schaden wird mit der Anzahl der aktiven Tentakel multipliziert.$]

Klaue von Go'rath

Schleim spucken
Wenn die Klaue von Go'rath nicht getankt wird, bespuckt sie einen zufällig ausgewählten Spielercharakter mit Schleim, der dem Ziel und allen Verbündeten im Umkreis von $109396A1 Metern $%109396s1 Schattenschaden zufügt.

Auge von Go'rath

Schattenblick
Das Auge von Go'rath wirkt 'Schattenblick' auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter und fügt ihm $%104347s1 Schattenschaden zu.

Tentakel von Go'rath

Wildes Tentakel
Das Tentakel von Go'rath schlägt wild um sich, verursacht im Umkreis von $109199A1 Metern $%109199s1 körperlichen Schaden und stößt Gegner in diesem Bereich zurück.

Schleim spucken
Das Tentakel von Go'rath spuckt Schleim auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter und fügt ihm $%110297s1 Schattenschaden zu.

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Kriegsherr Zon'ozz Erfolge

Icon Erfolg
Ping-Pong-Champion
Lasst den Effekt 'Leere der Apokalypse' 10-mal von Spielercharakteren abprallen und bezwingt anschließend Kriegsherr Zon'ozz auf dem normalen oder heroischen Schwierigkeitsgrad.

    Diesen Erfolg solltet ihr nur auf den Schwierigkeitsgrad: Normal versuchen, da im heroischen Modus die "Leere der Apokalypse" viel zu viel Schaden verursacht. Vor Kampfbeginn setzt ihr zwei Raidmarks, einmal für das Meele-Camp welches beim Boss steht und einmal für das Range-Camp. Sobald die "Leere der Apokalypse" erscheint solltet ihr gleich bei der ersten versuchen diese 10x abprallen zu lassen und zündet bei den letzten paar "Ping-Pong" Raid-Cooldowns. Da auch der Buff am Boss immer stärker wird, muss auch der Tank seine Cooldowns gut einteilen.

    Heroisch: Kriegsherr Zon'ozz
    Bezwingt Zon'ozz in der Drachenseele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
    • Kriegsherr Zon'ozz (10H)
    • Kriegsherr Zon'ozz (25H)
    Die Belagerung des Wyrmruhtempels
    Bezwingt die Bosse, die den Wyrmruhtempel im Drachenseelen-Schlachtzug belagern.
    • Morchok
    • Kriegsherr Zon'ozz
    • Yor'sahj der Unermüdliche
    • Hagara die Sturmbinderin
    Ruhm des Schlachtzüglers der Drachenseele
    Schließt die unten aufgelisteten Erfolge des Drachenseele-Schlachtzugs ab.
    • Heroisch: Morchok
    • Heroisch: Kriegsherr Zon'ozz
    • Heroisch: Yor'sahj der Unermüdliche
    • Heroisch: Hagara die Sturmbinderin
    • Heroisch: Ultraxion
    • Heroisch: Kriegsmeister Schwarzhorn
    • Rück' mir nicht auf die Pelle
    • Schmeckt den Regenbogen!
    • Ping-Pong-Champion
    • Fünf vor Zwölf
    • Schiffsdeckverteidiger
    • Vielleicht wird ihm ja schwindelig...
    • Chromatischer Champion
    Mount: Twilight Harbinger

    Wenn ihr alle hier aufgelisteten Erfolge abschließt, werdet ihr mit dem Flugmount: Zügel des Zwielichtboten belohnt. Die Erfolge teilen sich in zwei Gruppen:




    • Ihr müsst alle Bosse in der Drachenseele auf den Schwierigkeitsgrad: Heroisch töten, wie euch dies am besten gelingt wird in unserem Guide zur Drachenseele Instanz erklärt.

    • Ihr müsst bei jedem Boss unterschiedliche Aufgaben lösen, dies kann auf dem Schwierigkeitsgrad: Normal erledigt werden.


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    Kriegsherr Zon'ozz Screenshots

    Kriegsherr Zon'ozz Loot

    Icon Item
    Essenz der Zerstörung
    Schreckliche Hornarbalest
    Schreckliche Hornarbalest
    Schreckliche Hornarbalest
    Grotesk zuckende Armschienen
    Grotesk zuckende Armschienen
    Grotesk zuckende Armschienen
    Gürtel aus abgezogener Haut
    Gürtel aus abgezogener Haut
    Gürtel aus abgezogener Haut
    Treter des zerquetschten Fleisches
    Armschienen des schweren Herzens
    Treter des zerquetschten Fleisches
    Armschienen des schweren Herzens
    Armschienen des schweren Herzens
    Treter des zerquetschten Fleisches
    Siegel des urzeitlichen Schattens
    Endlosschleife
    Signet der Verwebung
    Atemloses Band
    Ring des harten Herzens
    Siegel des urzeitlichen Schattens
    Endlosschleife
    Signet der Verwebung
    Atemloses Band
    Ring des harten Herzens
    Endlosschleife
    Signet der Verwebung
    Atemloses Band
    Siegel des urzeitlichen Schattens
    Ring des harten Herzens
    Stulpen des verderbten Eroberers
    Stulpen des verderbten Beschützers
    Stulpen des verderbten Bezwingers
    Brust des verderbten Bezwingers
    Brust des verderbten Eroberers
    Brust des verderbten Beschützers
    Stulpen des verderbten Bezwingers
    Stulpen des verderbten Eroberers
    Stulpen des verderbten Beschützers
    Krone des verderbten Bezwingers
    Krone des verderbten Eroberers
    Krone des verderbten Beschützers
    Gamaschen des verderbten Bezwingers
    Gamaschen des verderbten Eroberers
    Gamaschen des verderbten Beschützers
    Schultern des verderbten Bezwingers
    Schultern des verderbten Eroberers
    Schultern des verderbten Beschützers
    Stulpen des verderbten Bezwingers
    Stulpen des verderbten Beschützers
    Stulpen des verderbten Eroberers
    Siegel der sieben Zeichen
    Siegel der sieben Zeichen
    Phiole voller Schatten
    Listigkeit des Grausamen
    Herz der Windseite
    Gekettelter Knochenfetisch
    Unbeugsamer Stolz
    Phiole voller Schatten
    Listigkeit des Grausamen
    Herz der Windseite
    Gekettelter Knochenfetisch
    Unbeugsamer Stolz
    Siegel der sieben Zeichen
    Phiole voller Schatten
    Listigkeit des Grausamen
    Herz der Windseite
    Gekettelter Knochenfetisch
    Unbeugsamer Stolz
    Kordel des erschlagenen Helden
    Kordel des erschlagenen Helden
    Kordel des erschlagenen Helden
    Finger von Zon'ozz
    Finger von Zon'ozz
    Finger von Zon'ozz
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