World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.6

Classes Present and Future

 
Druide:
  • Wucherwurzeln können nun auch innerhalben von Gebäuden verwendet werden.
  • Druiden erhalten einen neuen Heilzauber namens Nourish, der die Heilung-über-Zeit-Effekte (HoTs) erhöht.
  • Bisher ist es nicht geplant, den Zauber Wirbelsturm zu verändern.


Jäger:
  • Alle Arten von Tieren bekommen ihre eigenen Talentbäume: Ein Tanktalentbaum, ein Talentbaum für DPS (Schaden pro Sekunde) und ein Utility-Talentbaum. Jede Art von Tier hat seinen eigenen Talentbaum und seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten.
  • Autoschuss wird nicht mehr vom Zauber Steady Shot unterbrochen.
  • Es wird neue Tiere mit Wrath of the Lich King geben.
  • Die Ausbildungspunkte der Tiere wurden ersetzt durch Talentpunkte für die Talentbäume der einzelnen Tiere.


Priester:
  • Heiligpriester erhalten ein neues Top-Talent namens Divine Hymn, dass die komplette Gruppe schützt. Sollte sich ein Feind nähern, wird dieser eingeschläfert.
  • Schattenpriester erhalten ein neues Top-Talent namens Dispersion. Der Priester erhält 90% weniger Schaden, seine Lebens- und Manaregeneration erhöht sich für sechs Sekunden um 6%, allerdings kann der Priester in dieser Form nicht angreifen oder Zauber ausführen.
  • Der Priester kann einen Guardian Spirit heraufbeschwören, der ein befreundetes Ziel alle zwei Sekunden um 642 Trefferpunkte heilt. Der Guardian Spirit kann sich selber opfern, damit das befreundete Ziel nicht stirbt.


Magier:
  • Magier erhalten einen neuen Zauber namens Frostfire-Bolt, welcher Frost- und Feuerschaden zufügt um gegenüber von Elementaren mehr Schaden ausrichten zu können.


Schamane:
  • Totems werden verschmolzen, dass heißt dass manche Totems zusammengeführt werden, zum Beispiel Totem der Stärke und Totem der Beweglichkeit werden zu einem Totem zusammengefügt.
  • Ein neuer Waffenzauber namens Earthliving Weapon wird eingeführt, der die Heilung der Schamanen erhöht.
  • Das Totem der Flammenzunge erhöht nun auch den Zauberschaden des Schamanen.
  • Totems können nun nicht mehr "gegengezaubert" werden.
  • Der Schamane erhält einen neuen Zauber namens Hex, welcher einen Gegner in einen Frosch verwandelt. Der Gegner kann keine Zauber mehr anwenden oder angreifen, aber er behält die Kontrolle über seinen Charakter.
  • Windzorn ist ab sofort keine Waffenverzauberung mehr, sondern ein Buff. Dieser Buff kann auch bei Druiden in Bärform oder vergifteten Waffen eingesetzt werden.


Schurke:
  • Schurken erhalten einen neuen Zauber namens Fan of Knives, mit dem sie alle in näherer Umgebung stehenden Gegner treffen. Dies soll eher ein Zauber für den Notfall sein, als für den ständigen Gebrauch.
  • Der Zauber Sap soll nun auf mehreren Zielen möglich sein: Humanoiden, Biestern, Dämonen und Drachen.


Paladin:
  • Die Ausstattung von Schutzpalas wird entfernt und er soll nun so tanken wie der Todesritter (mit Zweihandwaffe).
  • Der Paladin erhält einen neuen Heilzauber: Hand of Purity.
  • Die kurzzeitigen Segen des Paladins überschreiben nicht mehr die Segen mit einer länger anhaltenden Zeit.


Hexenmeister:
  • Der Hexenmeister erhält einen neuen Zauber namens Demonic Circle. Dieser Zauber wird auf dem Boden angebracht, um später mit einem anderen Zauber zu diesem Punkt zurückkehren zu können.
  • Das 51er Talent des Hexenmeisters ist Demonic Form und erlaubt dem Hexer Schattenblitze in AOE (Area of Effect) zu zaubern.


Krieger:
  • Der Krieger bekommt einen neuen Skill namens Titan's Grip, der dem Krieger erlaubt Zweihandwaffen in einer Hand zu tragen.
  • Schutzkrieger erhalten einen Skill namens Shockwave, der alle Gegner vor ihm betäubt.
  • Whirlwind ist ein neues Waffentalent des Kriegers und erlaubt ihm alle Gegner für ein paar Sekunden anzugreifen.

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