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Vergelter-Paladin Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Paladin

Dieser Vergelter-Paladin Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Paladin Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Vergeltungs-Paladin, Retri Pala, Retri Paladin, Retribution Paladin

Vergelter-Paladin

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Patch 7.3.5

Die genauen Änderungen von Patch 7.3.5 kennen wir noch nicht. Klar ist jedoch, dass der neue Schlachtzug Antorus und somit auch die neuen Tier 21 Sets erst mit diesem Patch freigeschaltet werden. Ganz unten in diesem Klassenguide findet ihr eine aktuelle BiS-Liste für Antorus bzw. Patch 7.3.5.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 werden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

Klassenanpassungen mit Patch 7.3

  • Der Verkäufer von Klassenreittieren für Paladine bietet jetzt eine Glyphe zum Verkauf an, mit der Paladine ihr 'Göttliches Ross' in ihr Klassenreittier verwandeln können.
  • 'Segen der Aufopferung' verhindert jetzt zuverlässig, dass der Paladin, der die Fähigkeit wirkt, unter 20 % Gesundheit fällt.
    • Kommentar der Entwickler: Mit dieser Fehlerbehebung für 'Segen der Aufopferung' beheben wir das Problem, dass man unter die angeführte Gesundheit fallen und gelegentlich sogar sterben konnte. Ihr könnt euch jetzt darauf verlassen, dass 'Segen der Aufopferung' wie vorgesehen funktioniert.
  • Vergeltung
  • Eigenschaften und legendäre Gegenstände, die 'Kreuzzug' verstärken, stellen zwar weiterhin attraktive Optionen dar, heben sich aber nicht mehr so weit vom Rest ab wie bisher.
    • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 6 % erhöht.
    • Thrayns Kette ist jetzt wie vorgesehen additiv mit 'Kreuzzug' stapelbar.
    • Der Bonus von 'Zorn des Aschenbringers' wurde auf 2 Sek. pro Rang verringert (vorher 2,5 Sek. pro Rang).
    • Der Effekt von Meisterschaft auf den Schaden von 'Richturteil' wurde um 46 % erhöht und der Effekt von Meisterschaft auf die Stärke des Schwächungseffekts von 'Richturteil' wurde um 17 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Richtspruch' wurde um 17 % erhöht.
    • Der Bonus von 'Rechtschaffene Klinge' wurde auf 4 % pro Rang verringert (vorher 5 % pro Rang).
    • 'Unbeugsamer Wille' wird nicht mehr ausgelöst, wenn ihr euch unter dem Effekt von 'Schlafkanister' befindet.
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Patch 7.2.5

Mit Patch 7.2.5 wurde das maximale Item-Level von 925 auf 955 angehoben. Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter durch Loot im Grabmal des Sargeras. Dort sammeln wir unter anderem Teile des neuen Tier 20 Sets.

Boni der Artefaktwaffen wurden mit diesem Patch nur leicht angepasst. Dafür gibt es je nach Klasse und Spezialisierung umfangreichere Klassenänderungen. Nachfolgend die Klassenänderungen aus diesem Patch im Überblick.

  • 'Buße' und 'Blendendes Licht' verursachen keinen Schaden mehr.
  • Vergeltung
    • 'Segen des Aschenbringers' gewährt jetzt 4 % Stärke (vorher 2000 Stärke).
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Patch 7.2

Fliegen auf den Verheerten Inseln

Erst nachdem wir mit Patch 7.2 die Erfolge aus dem neuen Meta-Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil zwei absolviert haben, erlernen wir das Fliegen auf den Verheerten Inseln. Passend dazu schalten wir auch neue Klassenreittiere für jede Spezialisierung frei.

Klassenänderungen mit Patch 7.2

Da bereits mit Patch 7.1.5 zahlreiche Klassenänderungen durchgeführt wurden, gibt es keine großen Fähigkeiten-Änderungen mit Patch 7.2. Die größten Klassenänderungen erfolgen durch die neuen Artefaktwaffen-Talente.

  • 'Richturteil des Lichts' hat keine Abklingzeit mehr zwischen den Heilungen für jedes Ziel.

Neue Artefaktwaffen-Talente mit Patch 7.2

Bisherige Artefaktwaffen-Talente mit drei Stufen werden mit Patch 7.2 auf vier Stufen erweitert. Hinzu kommen für jede Artefaktwaffe vier neue Talente. Besonders erwähnenswert ist das letzte Talent. Dieses hat 50 Stufen und erhöht die Vielseitigkeit bei Tanks sowie den primären Wert bei allen anderen Spezialisierungen. Die neuen Artefaktwaffen-Talente werden durch eine Questreihe freigeschaltet. Details hierzu gibt es in unserem Guide zur Freischaltung der Artefaktwaffen-Talente. Nachfolgend eine Tabelle mit den neuen Talenten für diese Spezialisierung.

Icon Fähigkeit
Wildheit der Silbernen Hand
Schaden um 10% und Ausdauer um 10% erhöht.
Rechtschaffenes Urteil
Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von ['Göttlicher Hammer'] / ['Klinge der Gerechtigkeit'] um 5%.
Segen des Aschenbringers
Wenn Eure großen Segen aktiv sind, erhaltet Ihr 'Segen des Aschenbringers'. 'Segen des Aschenbringers' gewährt 2.000 Stärke.
Urteil: Unwürdig
Wenn Ihr einem Ziel, das von Eurem 'Richturteil' betroffen ist, Schaden zufügt, besteht eine Chance von 50%, dass sich der Effekt auf ein Ziel in der Nähe ausbreitet.
Einigkeit der Legionsrichter
Eure Fähigkeiten haben eine Chance, 'Einigkeit der Legionsrichter' auszulösen. Dieser Effekt erhöht Euren Primärwert 10 lang um 2.000.
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Patch 7.1.5

Folgende Klassenänderungen wurden beim Vergelter-Paladin mit Patch 7.1.5 durchgeführt.

  • Für die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Vergeltung wurde der verursachte Schaden um 12 % erhöht.
  • Vergeltungspaladine erhalten jetzt einen Schadensbonus von +100 % auf 'Weihe'.
  • Der Schaden von 'Göttlicher Hammer' wurde um 100 % erhöht.
  • Der Schaden von 'Richtspruch' wurde um 55 % erhöht.
  • 'Großer Segen der Macht' wurde entfernt.
  • 'Großer Segen der Weisheit' und 'Großer Segen der Könige' können jetzt während des Kampfes gewirkt werden.
  • 'Großer Segen der Weisheit' stellt jetzt alle 2 Sek. 0,2 % Gesundheit/Mana wieder her (vorher alle 3 Sek.).
  • 'Großer Segen der Könige' absorbiert jetzt Schaden in Höhe von 270 % der Zaubermacht (vorher 180 %).
  • 'Faust der Gerechtigkeit' verringert jetzt die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. pro verbrauchter von Heiliger Kraft.
  • 'Göttlicher Eingriff' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Gottesschild' um 20 % (vorher 50 %).
  • 'Siegel des Lichts' wurde durch 'Richturteil des Lichts' ersetzt.
  • Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' wurde um 33 % erhöht.
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Patch 7.1

Folgende Klassenänderungen wurden beim Paladin mit Patch 7.1 durchgeführt.

  • 'Aura der Vergeltung' ignoriert Tanks nicht mehr (einschließlich des Wirkenden).
  • Die Heilung von 'Lichtblitz' wurde auf 450 % der Zaubermacht erhöht (vorher 425 %) und kostet jetzt 18 % des Grundmanas (vorher 16 %).
  • Heilig
    • Das Talent 'Herrschaft des Gesetzes' erhöht jetzt den Radius von 'Tyrs Errettung' um 50 %.
    • Die Manakosten von 'Hammer des Lichts' wurden auf 35 % des Grundmanas verringert (vorher 40 %).
    • 'Geweihter Zorn' verlängert jetzt die Dauer von 'Zornige Vergeltung' um 5 Sek. (vorher 10 Sek.).
  • Vergeltung
    • 'Heiliger Zorn' fügt jetzt 4 Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 200 % eurer fehlenden Gesundheit zu, bis zu einem Wert von 120 % eurer maximalen Gesundheit.
    • 'Klinge des Zorns' wurde überarbeitet: (Passiv) Eure automatischen Angriffe haben die Chance, die Abklingzeit eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' zurückzusetzen.
  • Schutz
    • 'Erster Rächer: Schild des Rächers' fügt dem ersten Ziel 50 % mehr Schaden zu und hat eine 10 % höhere Chance, 'Oberster Kreuzfahrer' auszulösen.
    • 'Bastion des Lichts' hat jetzt eine Abklingzeit von 2 Min. (vorher 3 Min.).
    • 'Richturteil des Kreuzfahrers' hat jetzt 2 Aufladungen und 'Oberster Kreuzfahrer' gewährt jetzt eine Aufladung von 'Richturteil'.
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Vergelter-Paladin

Für den Vergelter-Paladin dreht sich alles um Heilige Kraft. Dies ist eine zusätzliche Ressource, welche durch bestimmte Fähigkeiten erzeugt wird. Benötigt wird sie für mächtige Angriffe. Abgesehen von einem bestimmten Kampfverlauf, kann der Vergelter-Paladin sich durch seine großen Segen zusätzlich buffen. Seine Verteidigungsfähigkeiten sind überragend. Er kann sich heilen, für kurze Zeit unverwundbar machen und tödliche Angriffe überleben.

Heilige Kraft

Der Vergelter-Paladin benötigt Heilige Kraft als Ressource für seine mächtigen Angriffe. Das Limit der 'Heiligen Kraft' liegt bei fünf. Die verfügbaren bzw. erzeugte 'Heilige Kraft' wird unter der Mana-Anzeige dargestellt. Heilige Kraft wird durch die Fähigkeiten Aschewelle (Artefaktwaffe), Klinge der Gerechtigkeit und Kreuzfahrerstoß, sowie durch mehrere Talente erzeugt. Verbraucht wird Heiligen Kraft durch die Fähigkeiten Urteil des Templers (Single-Target), Rache des Rechtsprechers (Heal) und Göttlicher Sturm (Multi-Target).

Mana und Heilung

Der Vergelter-Paladin verfügt über Mana welches für Heilzauber, Segen und andere nicht schadensverusachenden Zauber benötigt wird. Da der Manapool sehr begrenzt ist, müssen wir Heilung durch Lichtblitz sowie andere Fähigkeiten wie Toxine läutern sparsam einsetzen. Die einzige Möglichkeit Mana zu generieren haben wir mit Großer Segen der Weisheit.

Richturteil

Richturteil ist ein wichtiges Talent für den Vergelter und verursacht nicht nur enorm viel Schaden, sondern erhöht diesen anschließend für einige Sekunden.

Cooldowns

Natürlich verfügt der Paladin, wie auch alle anderen Klassen, über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns werden Talente bezeichnet welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können.

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Vergelter-Paladin Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Letztes Urteil Richtspruch Weihe
30 Die Feuer der Gerechtigkeit Eifer Großes Richturteil
45 Faust der Gerechtigkeit Buße Blendendes Licht
60 Klinge der Tugend Klinge des Zorns Göttlicher Hammer
75 Rache des Rechtsprechers Auge um Auge Wort der Herrlichkeit
90 Göttlicher Eingriff Hoch zu Ross Richturteil des Lichts
100 Göttliche Bestimmung Kreuzzug Heiliger Zorn


Anmerkungen zu den Vergelter-Paladin Talenten

  • Level 15 Talente
    Hier wählen wir Letztes Urteil um unseren Schaden passiv und ohne Ressourcenverbrauch zu erhöhen.
  • Level 30 Talente
    In dieser Talentreihe wählen wir Die Feuer der Gerechtigkeit für einen schnelleren Aufbau von 'Heilige Kraft'. Bei Kämpfen gegen mehrere Gegner nutzen wir Eifer.
  • Level 45 Talente
    Diese Talente haben keinen Einfluss auf den DPS-Wert und werden situationsbedingt eingesetzt.
  • Level 60 Talente
    Bei Kämpfen gegen einzelne Gegner ist Klinge des Zorns das beste Talent. Bei Kämpfen gegen mehrere Gegner wählen wir stattdessen Göttlicher Hammer
  • Level 75 Talente
    Auge um Auge ist bei diesen Talenten die beste Wahl.
  • Level 90 Talente
    Als 90er Talent wählen wir Göttlicher Eingriff. Dieses passive Talent rettet uns alle 2 1/2 Minuten das Leben.
  • Level 100 Talente
    Kreuzzug ist bei diesen Talenten die beste Wahl.
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PvP-Talente für den Vergelter-Paladin in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Vergelter-Paladin-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Vergelter-Paladin DPS

Die stärksten Skills des Vergelter-Paladins sind: Urteil des Templers, Kreuzfahrerstoß und Rache des Rechtsprechers.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Aschewelle, Urteil des Templers und Rache des Rechtsprechers den meisten Schaden.

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Rotation für den Vergelter-Paladin

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Noch vor dem Kampf buffen wir uns mit allen drei großen Segen. Während des Kampfes achten wir darauf, dass wir so schnell wie möglich 'Heilige Kraft' generieren, aber nie über das Limit von 5 gelangen.

Der Kampf wird mit unserer Artefaktwaffen-Fähigkeit Aschewelle eröffnet, wodurch wir sofort unsere Heilige Kraft vollständig aufladen. Diese Fähigkeit teilt hohen Schaden aus und ist gleichzeitig der beste 'Heilige Kraft'-Generator. Daher wird sie immer benutzt, wenn sie bereit ist und wir alle Aufladungen von Heilige Kraft verbraucht haben.

Klinge der Gerechtigkeit ist ein Ressourcen-Generator mit hohem Schaden und wird daher immer benutzt, wenn diese Fähigkeit verfügbar ist. Kreuzfahrerstoß wird nur zum Aufbau von 'Heilige Kraft' eingesetzt. Da diese Fähigkeit keine Abklingzeit hat, kommt sie oft als Füller zum Einsatz.

Durch Richturteil wird der Schaden auf unserem Ziel für einige Sekunden deutlich erhöht. Diese Fähigkeit eine hohe Abklingzeit, weshalb sie immer genutzt wird, wenn sie bereit ist. Den besten Effekt haben wir, wenn wir anschließend Fähigkeiten mit dem höchsten Schaden einsetzen.

Unsere 'Heilige Kraft' wird durch die starke Fähigkeit Urteil des Templers wieder verbraucht. Wenn wir Heilung benötigen ersetzen wir Urteil des Templers einfach durch Rache des Rechtsprechers.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Großer Segen der Könige Großer Segen der Könige Mit diesem Buff bekommen wir ein Schild, welches automatisch erneuert wird.
Großer Segen der Weisheit Großer Segen der Weisheit Mit diesem Buff werden wir automatisch um einen geringen Wert geheilt und unser Mana wird regeneriert.
Kampf-Rotation
1 Aschewelle Aschewelle Aschewelle wird immer eingesetzt, wenn sie bereit ist, allerdings erst nach dem Verbrauch sämtlicher 'Heilige Kraft'.
2 Klinge der Gerechtigkeit Klinge der Gerechtigkeit Die Klinge der Gerechtigkeit wird für den Aufbau von 'Heilige Kraft' eingesetzt. Wird immer benutzt, wenn sie verfügbar ist.
3 Kreuzfahrerstoß Kreuzfahrerstoß Kreuzfahrerstoß wird nur zum Aufbau von 'Heilige Kraft' eingesetzt.
4 Richturteil Richturteil Richturteil wird immer bei Verfügbarkeit eingesetzt.
5 Urteil des Templers Urteil des Templers Urteil des Templers wird immer benutzt sobald wir über genügend 'Heilige Kraft' verfügen.
Rache des Rechtsprechers Rache des Rechtsprechers Wenn wir Heilung benötigen, ersetzen wir an dieser Stelle Urteil des Templers durch Rache des Rechtsprechers.
Cooldowns
Zornige Vergeltung Zornige Vergeltung Mit Zornige Vergeltung erhöht sich unser Schaden, weshalb wir diesen CD immer nutzen, sobald er bereit ist.
Handauflegung Handauflegung Bei geringen Lebenspunkten werden wir durch Handauflegung vollständig geheilt.
Zornige Vergeltung Schild der Vergeltung Bei hohen eingehenden Schaden reduzieren wir diesen durch die Barriere von Schild der Vergeltung.
Gottesschild Gottesschild Gottesschild macht uns unverwundbar und wird daher eingesetzt um eingehenden Schaden zu verhindern.
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Vergelter-Paladin - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Stärke > Tempowertung > Kritische Trefferwertung & Vielseitigkeit > Meisterschaft

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln den Schaden. Davon profitiert Klinge der Gerechtigkeit durch das Talent Klinge der Tugend sehr stark.

Tempo

Erhöht die Geschwindigkeit unserer Angriffe, wodurch wir schneller 'Heilige Kraft' generieren.

Meisterschaft

Erhöht Schaden und Bonus von Richturteil.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Vergelter-Paladin ist Stärke, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Stärke sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Vergelter-Paladin mit Umhang - Bindung der Stärke unsere Stärke. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Stärke aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier fällt die Wahl auf Hals - Mal der Klaue. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Vergelter-Paladine legen sich das Fläschchen der zahllosen Armeen zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank des Alten Krieges. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Vergelter-Paladin. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Vergelter-Paladin Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Aschenbringer'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Paladin-Artefaktwaffen.

Aschenbringer

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Aschewelle
  2. Klinge des Lichts
  3. Rechtschaffene Klinge
  4. Unbeugsamer Wille
  5. Hüter der Aschenklinge
  6. Asche zu Asche
  7. Bote der Gerechtigkeit
  8. Geschärfte Schneide
  9. Abwehr
  10. Echo des Hochlords
  11. Zorn des Aschenbringers
  12. Macht der Templer
  13. Urteil des Hochlords
  14. Greift nach dem Licht
  15. Göttliches Gewitter
  16. Unerschöpfliche Entschlossenheit
  17. Heilender Sturm

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Vergelter-Paladin am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Vergelter-Paladin BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Flüstern der Nathrezim, Aegisjalmur, die Armschützer der Anbetung und Liadrins entfesselter Zorn. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Vergelter-Paladin Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.

Icon Item Slot Quelle
Aschenbringer Aschenbringer Zweihändig Ordenshalle
Helm des Hochlords Helm des Hochlords Kopf Großmagistrix Elisande
Strahlender Strang Skorpidaugen Strahlender Strang Skorpidaugen Hals Skorpyron
Schulterstücke des Hochlords Schulterstücke des Hochlords Schulter Tichondrius
Großmantel des Hochlords Großmantel des Hochlords Rücken Trilliax
Brustplatte des Hochlords Brustplatte des Hochlords Brust Krosus
Ewig wiederkehrende Armschienen Ewig wiederkehrende Armschienen Handgelenke Großmagistrix Elisande
Stulpen des Hochlords Stulpen des Hochlords Hände Sterndeuter Etraeus
Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte Taille Tichondrius
Beinplatten des Hochlords Beinplatten des Hochlords Beine Gul'dan
Sabatons des beständigen Schicksals Sabatons des beständigen Schicksals Füße Sterndeuter Etraeus
Ring aus geflochtenen Halmen Ring aus geflochtenen Halmen Finger Hochbotaniker Tel'arn
Ring des ausgelöschten Klans Ring des ausgelöschten Klans Finger Gul'dan
Konvergenz der Schicksale Konvergenz der Schicksale Schmuck Großmagistrix Elisande
Destillat der Seelen Destillat der Seelen Schmuck Gul'dan

BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.

Icon Item Slot Quelle
Aschenbringer Aschenbringer Zweihändig Ordenshalle
Krone des strahlenden Lichtbringers Krone des strahlenden Lichtbringers Kopf Dämonische Inquisition
Kette aus gezogenen Schneidezähnen Kette aus gezogenen Schneidezähnen Hals Dämonische Inquisition
Schulterschützer des strahlenden Lichtbringers Schulterschützer des strahlenden Lichtbringers Schulter Gefallener Avatar
Cape des strahlenden Lichtbringers Cape des strahlenden Lichtbringers Rücken Die trostlose Heerschar
Brustplatte des strahlenden Lichtbringers Brustplatte des strahlenden Lichtbringers Brust Kil 'jaeden
Stulpen des strahlenden Lichtbringers Stulpen des strahlenden Lichtbringers Hände Wachsame Maid
Breitgürtel des Seelenreißers Breitgürtel des Seelenreißers Taille Harjatan
Beinschützer des strahlenden Lichtbringers Beinschützer des strahlenden Lichtbringers Beine Kil 'jaeden
Eisenballastsabatons Eisenballastsabatons Füße Herrin Sassz'ine
Siegel des zweiten Duumvirats Siegel des zweiten Duumvirats Finger Herrin Sassz'ine
Schuppenband der Knechtschaft Schuppenband der Knechtschaft Finger Kil 'jaeden
Phiole des unablässigen Toxins Phiole des unablässigen Toxins Schmuck Harjatan
Wiege des Kummers Wiege des Kummers Schmuck Herrin Sassz'ine

BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Icon Item Slot Quelle
Aschenbringer Aschenbringer Zweihändig Ordenshalle
Helm der Lichtspeerspitze Helm der Lichtspeerspitze Kopf Aggramar
Nietenhalsreif des Deliriums Nietenhalsreif des Deliriums Hals Varimathras
Schulterplatten der Lichtspeerspitze Schulterplatten der Lichtspeerspitze Schulter Der Zirkel der Shivarra
Großumhang der Lichtspeerspitze Großumhang der Lichtspeerspitze Rücken Antorisches Oberkommando
Brustplatte der Lichtspeerspitze Brustplatte der Lichtspeerspitze Brust Eonar die Lebensbinderin
Unterarmschienen der Lebensgewissheit Unterarmschienen der Lebensgewissheit Handgelenke Eonar die Lebensbinderin
Stulpen der Lichtspeerspitze Stulpen der Lichtspeerspitze Hände Kin'garoth
Gürtung des Schöpfers von Grond Gürtung des Schöpfers von Grond Taille Aggramar
Beinplatten der Lichtspeerspitze Beinplatten der Lichtspeerspitze Beine Imonar der Seelenjäger
Sabatons des brennenden Zirkels Sabatons des brennenden Zirkels Füße Der Zirkel der Shivarra
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ring des fanatischen Folterers Ring des fanatischen Folterers Finger Der Zirkel der Shivarra
Elektrostatisches Lasso Elektrostatisches Lasso Schmuck Imonar der Seelenjäger
Gorshalachs Vermächtnis Gorshalachs Vermächtnis Schmuck Aggramar
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