Heilig-Paladin - Klassenguide



Anmerkung zum Klassenguide

Paladin

Bei diesem Klassenguide zum Heilig-Paladin wird eine Talent-Skillung für Stufe 100 Charaktere in Warlords of Draenor vorgestellt, mit einer kurzen Erklärung warum wir uns für die einzelnen Talente entschieden haben.

Bei den Rotationen werden die wichtigsten Skills nach Priorität gelistet. Die Rotationen sind getrennt zwischen Heilung für einzelne und mehrere Ziele. In den Anmerkungen gibt es weitere Details zu den Fähigkeiten, da der Einsatz der Fähigkeiten vor allem bei Heilern und Tanks überwiegend von bestimmten Situationen abhängig ist.

Passende Glyphen zu dieser Skillung sind weiter unten gelistet, genauso wie die ideale Werteverteilung der einzelnen WoW Stats, optimiert für die Spezialisierung Heilig (Holy). Verzauberungen und Tränke für den Heilig-Paladin sind dort ebenfalls zu finden.

Zu guter Letzt gibt es noch eine BIS-Liste mit den besten Items die man für den Heilig-Paladin in World of Warcraft finden kann, mit Herkunftsangabe der Waffen, Schmuckstücke (Trinkets) und sonstigen Ausrüstungsgegenständen.

Alternative Bezeichnungen: Heil-Paladin, Holy Paladin

Heilig-Paladin

Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefakt-Waffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BIS-Liste zu finden sind. Diese Artefakte werden bereits beim Leveln von Level 100 auf Level 110 durch eine Questreihe zusammen mit der Ordenshalle freigeschaltet. Doch dann ist noch lange nicht Schluss, denn die Artefakt-Waffen aus Legion besitzen mächtige Fähigkeiten. Diese sind in mehrere Tier-Stufen aufgeteilt und werden durch gebügend Artefaktmacht freigeschaltet. Diese Waffen-Updates und weitere Anpassungen erfolgen in der freigespielten Ordenshallevom Paladin selbst.

Klassenänderungen in Legion

Wir lieben die einzigartige Identität des Paladinheilers und passen das Gameplay an, um sie stärker zu unterstützen. Die Einzelzielheilung mit Flamme des Glaubens bleibt als Hauptfähigkeit bestehen, aber andere Fähigkeiten und Talente wurden angepasst, um Heiligpaladine zu ermuntern, sich neben diejenigen zu stellen, die sie heilen wollen – auch Nahkampfcharaktere, wenn das nötig ist. Das wird von 'Lichtbringer' erledigt, einer neuen Meisterschaft, die die erhaltene Heilung aller Verbündeten um den Paladin herum erhöht. Zusätzliche Unterstützung gibt es von einer Reihe von Auratalenten, die eine Vielzahl von ortsgebundenen hilfreichen Effekten sowie Feinanpassungen für einige Zauber bieten; 'Licht der Morgendämmerung' wird beispielsweise wieder ein Kegel.

Außerdem werden Talente Möglichkeiten bieten, beim Heilen auch Angriffsfähigkeiten einsetzen zu können. Wenn Verbündete Hilfe brauchen, kann der Heiligpaladin sie mit 'Licht des Märtyrers' schnell heilen, indem er seine eigene Gesundheit opfert. Schließlich kümmern wir uns auch um die Gameplay-Einschränkungen, die von Heiliger Kraft verursacht werden. Spieler sahen sich dadurch oft gezwungen, Fähigkeiten in bestimmten Reihenfolgen oder Verhältnissen einzusetzen, weshalb wir sie entfernen und stattdessen Mana zur Hauptressource machen.

Werfen wir einen Blick auf die zentralen Kampffähigkeiten des Heiligpaladins, um zu sehen, wie er sich in Aktion verhält:

  • 'Heiliges Licht'
    • 2,0 % des Grundmanas, 40 Meter Reichweite, 2,5 Sek. Zauberzeit
    • Ein langsamer, aber effizienter Zauber, der einen Verbündeten um eine moderate Gesundheitsmenge heilt.
  • 'Lichtblitz'
    • 4,0 % des Grundmanas, 40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauberzeit
    • Ein schneller, aber kostspieliger Zauber, der einen Verbündeten um eine moderate Gesundheitsmenge heilt.
  • 'Licht des Märtyrers'
    • 2,5 % des Grundmanas, 40 Meter Reichweite, Spontanzauber
    • Opfert eine moderate Menge der eigenen Gesundheit, um einen Verbündeten sofort um eine moderate Gesundheitsmenge zu heilen.
    • Kann nicht auf Euch selbst gewirkt werden.
  • 'Licht der Morgendämmerung'
    • 4,0 % des Grundmanas, 1,5 Sek. Zauberzeit, 12 Sek. Abklingzeit
    • Entfesselt vor Euch eine Welle heilender Energie, die bis zu 5 verletzte Verbündete in einem vorwärts gerichteten, 15 Meter großen kegelförmigen Bereich um eine moderate Gesundheitsmenge heilt.
  • 'Heiliger Schock'
    • 1,5 % des Grundmanas, 40 Meter Reichweite, 10 Sek. Abklingzeit
    • Ruft sofort eine Lichtexplosion auf dem Ziel hervor, die einem Gegner moderaten Heiligschaden zufügt oder einen Verbündeten um eine moderate Gesundheitsmenge heilt.
    • 'Heiliger Schock' hat das Doppelte der normalen kritischen Trefferchance.
  • 'Lichtenergie'
    • Passiv
    • Kritische Effekte von 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' oder 'Heiliges Strahlen' um 1,5 Sek. oder erhöhen die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 50 %.
  • 'Flamme des Glaubens'
    • 0,5 % des Grundmanas, 60 Meter Reichweite, 3 Sek. Abklingzeit
    • Platziert eine Flamme des Glaubens auf einem verbündeten Ziel.
    • Eure Heilung anderer Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder heilt auch das Ziel von 'Flamme des Glaubens' um 50 % der hervorgerufenen Heilung. 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' auf dem Ziel von 'Flamme des Glaubens' stellen außerdem 40 % ihrer Manakosten wieder her.
  • 'Meisterschaft: Lichtbringer'
    • Nähe zum Ziel lässt Zauber um zusätzliche 30 % heilen (durch Meisterschaft von typischer Ausrüstung).

Damit ihr darüber hinaus schon einmal eine Vorstellung davon bekommt, wie Talente darauf aufbauen, zeigen wir euch hier ein Beispiel eines Talents nur für Heiligpaladine:

  • 'Flamme des Lichtbringers'
    • Passiv
    • Der maximale Bonus von 'Meisterschaft: Lichtbringer' ist um 24 % erhöht und erhöht jetzt Eure Heilung auf Basis der Nähe des Ziels zum Zaubernden oder zur Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Legion

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PvE-Talente für den Heilig-Paladin in Legion

PvP-Talente für den Heilig-Paladin in Legion

Talent-Skillung für den Heilig-Paladin

Die folgende Talentverteilung ist ein Vorschlag unsererseits und ist für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser Talentskillung gut beraten sein.

Talentbaum auf Stand von Patch 6.2 - Warlords of Draenor


15 Geschwindigkeit des LichtsGeschwindigkeit des Lichts Der lange Arm des GesetzesDer lange Arm des Gesetzes Streben nach GerechtigkeitStreben nach Gerechtigkeit
30 Faust der GerechtigkeitFaust der Gerechtigkeit BußeBuße Blendendes LichtBlendendes Licht
45 Selbstloser HeilerSelbstloser Heiler Ewige FlammeEwige Flamme Geheiligter SchildGeheiligter Schild
60 Hand der ReinheitHand der Reinheit Unbeugsamer GeistUnbeugsamer Geist ErbarmenErbarmen
75 Heiliger RächerHeiliger Rächer Geweihter ZornGeweihter Zorn Göttliche BestimmungGöttliche Bestimmung
90 Heiliges PrismaHeiliges Prisma Hammer des LichtsHammer des Lichts RichtspruchRichtspruch
100 Flamme der ZuversichtFlamme der Zuversicht Flamme der EinsichtFlamme der Einsicht Vom Licht gerettetVom Licht gerettet
 

Anmerkungen zu den Talenten

Zaubereffekte der Level 100 Talente

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Paladin-Fähigkeiten

Kompletthalber sind in der folgenden Tabelle sämtliche Fähigkeiten vom Paladin gelistet. Die Tabelle ist auf Stand von Patch 6.2.

Alle Fähigkeiten Alle Spez. Vergeltung Schutz Heilig

Icon Fähigkeit Typ Spezialisierung Level
Kreuzfahrerstoß Kreuzfahrerstoß Schaden Alle 1
Siegel des Befehls Siegel des Befehls Siegel Alle 3
Richturteil Richturteil Schaden Alle 5
Hammer der Gerechtigkeit Hammer der Gerechtigkeit Stun Alle 7
Wort der Herrlichkeit Wort der Herrlichkeit Heilung Alle 9
Heiliger Schock Heiliger Schock Schaden & Heilung Heilig 10
Schild des Rächers Schild des Rächers Schaden & Debuff Schutz 10
Entschlossenheit Entschlossenheit Buff (Passiv) Schutz 10
Urteil des Templers Urteil des Templers Schaden Vergeltung 10
Schwert des Lichts Schwert des Lichts Buff (Passiv) Vergeltung 10
Zorn der Gerechtigkeit Zorn der Gerechtigkeit Spot Alle 12
Erlösung Erlösung Heilung Alle 13
Lichtblitz Lichtblitz Heilung Alle 14
Abrechnung Abrechnung Spot Alle 15
Handauflegung Handauflegung Heilung Alle 16
Gottesschild Gottesschild Schutz Alle 18
Elekk des Exarchen beschwören Elekk des Exarchen beschwören Reittier Alle 20
Schlachtross beschwören Schlachtross beschwören Reittier Alle 20
Thalassisches Schlachtross beschwören Thalassisches Schlachtross beschwören Reittier Alle 20
Kodo der Sonnenläufer beschwören Kodo der Sonnenläufer beschwören Reittier Alle 20
Läuterung Läuterung Heilung Alle 20
Denunzierung Denunzierung Schaden Heilig 20
Heiliger Zorn Heiliger Zorn Schaden (AoE) Schutz 20
Siegel der Wahrheit Siegel der Wahrheit Siegel Vergeltung 24
Göttlicher Schutz Göttlicher Schutz Schutz Alle 26
Heiliges Strahlen Heiliges Strahlen Heilung (AoE) Heilig 28
Segen der Könige Segen der Könige Buff Alle 30
Siegel der Einsicht Siegel der Einsicht Siegel Alle 32
Dankgebet Dankgebet Buff (Passiv) Heilig, Vergeltung 34
Weihe Weihe Schaden (AoE) Schutz 34
Göttlicher Sturm Göttlicher Sturm Schaden (AoE) Vergeltung 34
Dankgebet Dankgebet Buff (Passiv) Heilig, Vergeltung 34
Zurechtweisung Zurechtweisung Debuff Alle 36
Hammer des Zorns Hammer des Zorns Schaden Alle 38
Flamme des Glaubens Flamme des Glaubens Heilung Heilig 39
Streitross beschwören Streitross beschwören Reittier Alle 40
Thalassisches Streitross beschwören Thalassisches Streitross beschwören Reittier Alle 40
Großen Elekk des Exarchen beschwören Großen Elekk des Exarchen beschwören Reittier Alle 40
Großen Kodo der Sonnenläufer beschwören Großen Kodo der Sonnenläufer beschwören Reittier Alle 40
Schild der Rechtschaffenen Schild der Rechtschaffenen Schaden & Schutz Schutz 40
Siegel der Rechtschaffenheit Siegel der Rechtschaffenheit Siegel Schutz, Vergeltung 42
Herz des Kreuzfahrers Herz des Kreuzfahrers Buff (Passiv) Alle 44
Böses vertreiben Böses vertreiben Sonstiges Alle 46
Exorzismus Exorzismus Schaden Vergeltung 46
Hand des Schutzes Hand des Schutzes Schutz Alle 48
Lichtenergie Lichtenergie Buff (Passiv) Heilig 50
Oberster Kreuzfahrer Oberster Kreuzfahrer Buff (Passiv) Schutz 50
Strahlender Beschützer Strahlender Beschützer Buff (Passiv) Schutz 50
Hand der Freiheit Hand der Freiheit Schutz Alle 52
Heiliges Licht Heiliges Licht Heilung Heilig 54
Freispruch Freispruch Schutz Vergeltung 54
Tagesanbruch Tagesanbruch Buff (Passiv) Heilig 56
Aura der Hingabe Aura der Hingabe Buff Heilig 60
Hand der Erlösung Hand der Erlösung Schutz Schutz 66
Licht der Morgendämmerung Licht der Morgendämmerung Heilung Heilig 70
Unermüdlicher Verteidiger Unermüdlicher Verteidiger Schutz Schutz 70
Siegel der Gerechtigkeit Siegel der Gerechtigkeit Siegel Vergeltung 70
Zornige Vergeltung Zornige Vergeltung Buff Heilig 72
Zornige Vergeltung Zornige Vergeltung Buff Vergeltung 72
Wächter der Uralten Könige Wächter der Uralten Könige Schutz Schutz 75
Hand der Aufopferung Hand der Aufopferung Schutz Alle 80
Aura der Heiligkeit Aura der Heiligkeit Buff (Passiv) Vergeltung 80
Segen der Macht Segen der Macht Buff Alle 81
Geweihtes Licht Geweihtes Licht Buff (Passiv) Heilig 90
Heilige Pflicht Heilige Pflicht Buff (Passiv) Schutz 90
Rechtschaffene Vergeltung Rechtschaffene Vergeltung Buff (Passiv) Vergeltung 90
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Rotation für den Heilig-Paladin

Rotation auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Eine richtige Rotation gibt es bei Heilern nicht, den diese müssen immer darauf achten wer in der Gruppe oder im Raid Schaden bekommt und darauf reagieren.

Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Heal' für den Tank und 'Gruppen-Heal' für die Gruppe.

Je niedriger der Wert bei der Priorität, desto wichtiger ist die Fähigkeit. Bei einer Null wird die Fähigkeit noch vor Kampf-Beginn eingesetzt. Da man Skills manchmal situationsbedingt benutzt, gibt es zu jeder Fähigkeit noch eine Anmerkung.

Single Target Rotation

 
Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Siegel der Einsicht Siegel der Einsicht Noch vor Kampfbeginn wird das Siegel der Einsicht aktiviert.
0 Flamme des Glaubens Flamme des Glaubens Ebenfalls vor Kampfbeginn wird die Flamme des Glaubens auf den auf den zweiten Tank gecastet.
1 Heiliges Licht Heiliges Licht Einer der mächtigsten Heilzauber des Paladins. Sobald der Tank den Boss gepullt hat solltet man ihn damit sehr stark gegen heilen, bis sich der Raid positioniert hat und der Tank seine Cooldowns up hat. Anmerkung: Wir mit diesem Zauber der Verbündete geheilt auf dem die Flamme des Glaubens aktiv ist, so bekommt man Mana zurück.
2 Lichtblitz Lichtblitz Dieser sehr schnellen Zauber wird nur benutzt, wenn sehr viel Schaden in kurzer Zeit auf unterschiedliche Ziele kommt. Mit diesem Heilzauber kann man "Burst-Schaden" sehr gut gegenheilen, es kostet jedoch viel Mana. Anmerkung: Heilt man Verbündete mit Flamme des Glaubens, bekommt man Mana wieder zurück.
3 Heiliger Schock Heiliger Schock Dieser Heal wird immer benutzt wenn er bereit ist. Damit wird zusätzlich Heiligzaubermacht (Holy Power) generiert.
4 Handauflegung Handauflegung Mit diesem Instant-Heal kann man einen Spieler vor dem Tod retten.
5 Zornige Vergeltung Zornige Vergeltung Mit diesen mächtigen Heal-Cooldown kann man viele kritische Raid-Situationen retten. Sobald man merkt dass die normale Heilung nicht mehr ausreicht, wird Zornige Vergeltung aktiviert.
6 Gottesschild Gottesschild Mit Gottesschild wird man unverwundbar und überlebt auch die höchsten Schadensspitzen.
 

Multi Target Rotation

 
Prio Icon Zauber Anmerkung
0 Siegel der Einsicht Siegel der Einsicht Noch vor Kampfbeginn wird das Siegel der Einsicht aktiviert.
0 Flamme des Glaubens Flamme des Glaubens Ebenfalls vor Kampfbeginn wird die Flamme des Glaubens auf den auf den zweiten Tank gecastet.
1 Heiliges Strahlen Heiliges Strahlen Für dieser Gruppenheal sollte die Gruppe zusammen stehen und man selbst etwas dahinter, da Heiliges Strahlen nach vorne gewirkt wird. Dieser Heal ist sehr gut geeignet für Kämpfe mit konstanten AoE-Damage.
2 Licht der Morgendämmerung Licht der Morgendämmerung Dieser Zauber wird nur verwendet wenn man über 3 Holy Power verfügt und sich mindestens 5 Ziele in der Nähe befinden.
3 Heiliges Licht Heiliges Licht Sollten die oberen Heals auf CD sein, oder die Heilung nicht ausreichen während an wenig Mana besitzt, muss man zusätzlich Heiliges Licht benutzen.
4 Handauflegung Handauflegung Mit diesem Instant-Heal kann man einen Spieler vor dem Tod retten.
5 Zornige Vergeltung Zornige Vergeltung Mit diesen mächtigen Heal-Cooldown kann man viele kritische Raid-Situationen retten. Sobald man merkt dass die normale Heilung nicht mehr ausreicht, wird Zornige Vergeltung aktiviert.
6 Gottesschild Gottesschild Mit Gottesschild wird man unverwundbar und überlebt auch die höchsten Schadensspitzen.
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Heilig-Paladin Glyphen

Glyphen auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Mit Warlords of Draenor ist man bei der Wahl der Glyphen wesentlich flexibler. Nachfolgend schlagen wir dennoch die beste Glyphen-Kombination für den Heilig-Paladin vor.

Eine Liste mit allen Paladin-Glyphen gibt es in unserer Übersicht zum Paladin.

 
Glyphe 'Aura der Hingabe' Glyphe 'Aura der Hingabe' (Heilig)
Sehr gut zum Questen geeignet sowie für Kämpfe wo euch Gegnern sehr häufig unterbrechen.
Glyphe 'Flamme des Glaubens' Glyphe 'Flamme des Glaubens' (Heilig)
Ermöglicht schnelle "Flamme des Glaubens"-Switches. Wichtig für Raids und im PvP.
Glyphe 'Gnädiger Zorn' Glyphe 'Gnädiger Zorn' (Heilig)
Reduziert die Abklingzeit.
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Heilig-Paladin - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Intelligenz > Kritische Trefferchance > Tempowertung > Meisterschaft > Mehrfachschlag

Sockel & Edelsteine

Mit Warlords of Draenor gibt es keine Sockelfarben mehr, sondern nur noch prismatische Sockelplätze. In diesen Sockelplätzen werden Edelsteine mit Boni auf Sekundärattribute gesockelt. Je nach Skillung & Werteverteilung werden unterschiedliche Edelsteine gewählt. Die besten Edelsteine für einen Heil-Gewinn beim Heilig-Paladin sind nachfolgend gelistet. Je besser die Qualitätsstufe, desto schwieriger ist die Herstellung und desto teurer ist der Edelstein. Hier gibt es zwischen den Tier-Stufen hohe Preisunterschiede. Die benötigten Rohstoffe zur Herstellung gibt es in unserer Übersicht zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Warlords of Draenor gibt es nur noch Verzauberungen für bestimmte Slots. Nachfolgend sind die besten Verzauberungen für diese Skillung und allen verfügbaren Slots gelistet.

Buff-Food, Fläschchen und Tränke

Mit Patch 6.1 wurde neues Buff-Food in WoW hinzugefügt. Mit dieser Nahrung wird ein bestimmter Wert um 125 erhöht. Die Rezepte werden beim Garnisons-Koch in der Garnison zum Kauf angeboten. Neu in Patch 6.2 ist die dauerhafte Verstärkungsrune. Diese passt sich der Spezialisierung automatisch an und kann beliebig oft benutzt werden. Diese Rune wird ab der Ruf-Stufe 'Ehrfürchtig' bei der neuen Fraktion Hand des Propheten zum Kauf angeboten. Als Alternative bieten sich die normalen Runen an, welche im LFR-Schwierigkeitsgrad droppen. Man bekommt sie aber auch günstig im Auktionshaus.

Icon Item Typ Herkunft
Draenischer Trank der Intelligenz Trank Alchemie
Großes draenisches Fläschchen der Intelligenz Fläschchen Alchemie
Eingelegter Aal Bufffood Kochkunst
Empowered Augment Rune Rune Hand des Propheten
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Vergeltungs-Paladin Artefaktwaffe

Neu in der WoW Erweiterung Legion sind Artefaktwaffen. Diese legendären Artefaktwaffen sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Bei dieser Spezialisierung kann man 'Die Silberne Hand' als Artefakt freispielen. Weitere Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Herkunft dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Paladin-Artefaktwaffen.

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten so früh wie möglich freigeschaltet werden.

Heilig-Paladin - Die Silberne Hand

Heiligpaladine nutzen die Macht des Lichts mithilfe der Silbernen Hand, einem Hammer, der zahllose Schlachten miterlebt und viele Gegner niedergestreckt hat. Hält der heilige Kreuzfahrer diese Waffe in Händen, schöpfen seine Verbündeten selbst im aussichtslosesten Kampf neue Kraft.

Die Silberne Hand

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BIS-Liste für Patch 6.2

Best in Slot (BIS-Gear) für Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.2

Bis zum Patch 6.2 Release ist hier eine komplette Tabelle für alle Slots zu finden. Einige Infos gibt es allerdings schon vorab.

Die meisten Items droppen bei den Raid-Bossen in der Höllenfeuerzitadelle, der neuen Raid-Instanz aus Patch 6.2. Dort gibt es auch die Set-Teile der neuen Tier 18 Sets, welche wegen dem Set-Bonus auf jeden Fall zur BIS-Liste gehören. Abgesehen davon ist der legendäre Ring wegen dem Gruppen-Bonus ein absolutes Must-have-Item. Diesen bekommt man bei der legendären Questreihe.

Mit Patch 6.2 gibt es zudem eine Alternative zum Gear-Farmen. Neu ist der mythische Schwierigkeitsgrad für 5er Dungeons. Die Endbosse droppen Gegenstände mit Item-Level 700, im normalen Schwierigkeitsgrad der Höllenfeuerzitadelle bekommt man nur Gegenstände mit Item-Level 695. Möchte man sein Gear also schnell verbessern, ist in den ersten Wochen ein Besuch in den mythischen Dungeons Pflicht.

Icon Item Slot Boss
Helm der endlosen Wacht Helm der endlosen Wacht Kopf Kormrok
Halsreif des verheißungsvollen Geflüsters Halsreif des verheißungsvollen Geflüsters Hals Socrethar der Ewige
Schulterplatten der endlosen Wacht Schulterplatten der endlosen Wacht Schulter Xhul'horac
Kürass der endlosen Wacht Kürass der endlosen Wacht Brust Mannoroth
Gelenkplatte des Elenden Gelenkplatte des Elenden Handgelenke Schattenfürst Iskar
Hammer der Eredar Hammer der Eredar Einhändig Archimonde
Turmschild der verzerrten Seelen Turmschild der verzerrten Seelen Schild Socrethar der Ewige
Stulpen der endlosen Wacht Stulpen der endlosen Wacht Hände Socrethar der Ewige
Gürtelplatte der Vernichtung Gürtelplatte der Vernichtung Taille Mannoroth
Beinschützer der endlosen Wacht Beinschützer der endlosen Wacht Beine Blutschatten
Stampfer des unverhohlenen Terrors Stampfer des unverhohlenen Terrors Füße Kilrogg Totauge
Siegel des doppelzüngigen Beraters Siegel des doppelzüngigen Beraters Finger Socrethar der Ewige
Etheralus, der ewige Lohn Etheralus, der ewige Lohn Finger Legendäre Questreihe
Buchband der Verteidigung Buchband der Verteidigung Schmuck Archimonde
Gabe der Intuition Gabe der Intuition Schmuck Kilrogg Totauge
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BIS-Liste für den Heilig-Paladin

Best in Slot (BIS-Gear) für Warlords of Draenor (WoD) - Patch 6.1

Die nachfolgende Tabelle zeigt die besten Items je Slot (BIS) für Level 100 Charaktere. Die meisten Gegenstände farmt man als Loot bei Raid-Bossen. Es gibt jedoch auch Ausnahmen wie den Ring aus der legendären Questreihe.

Die folgende Liste ist für PvE-Kämpfe und vor allem für Raids oder Kämpfe gegen Weltbosse optimiert und nicht für PvP-Kämpfe geeignet.

Wir empfehlen den Tier-17 Set-Bonus und haben daher auch die Items aus dem Tier 17 Set in unsere BIS-Liste aufgenommen.

Icon Item Slot Boss
Helm des leitenden Lichts Helm des leitenden Lichts Kopf Kromog
Feldspats Kontrollhalsreif Feldspats Kontrollhalsreif Hals Der Schmelzofen
Schulterstücke des leitenden Lichts Schulterstücke des leitenden Lichts Schulter Zugführer Thogar
Tuch der Flammeninfusion Tuch der Flammeninfusion Rücken Abrichter Darmac
Kampfplatte des leitenden Lichts Kampfplatte des leitenden Lichts Brust Flammenbändigerin Ka'graz
Armschienen der gespiegelten Flamme Armschienen der gespiegelten Flamme Handgelenke Ko'ragh
Zahn der Erde Zahn der Erde Einhändig Kromog
Herz des Grollhufs Herz des Grollhufs Schild Abrichter Darmac
Stulpen des leitenden Lichts Stulpen des leitenden Lichts Hände Die Eisernen Jungfern
Uktars Gürtel der klingenden Ringe Uktars Gürtel der klingenden Ringe Taille Die Eisernen Jungfern
Beinplatten des zerbrochenen Kristalls Beinplatten des zerbrochenen Kristalls Beine Tectus
Sabatons des Eisernen Gebrülls Sabatons des Eisernen Gebrülls Füße Zugführer Thogar
Verzaubertes Runenband der ewigen Bewahrung Verzaubertes Runenband der ewigen Bewahrung Finger Legendäre Questreihe
Schwelender Siegelring der Feuerheilerin Schwelender Siegelring der Feuerheilerin Finger Zugführer Thogar
Dampfkessel mit automatischer Reparatur Dampfkessel mit automatischer Reparatur Schmuck Schwarzfaust
Kauspielzeug mit Eisenstacheln Kauspielzeug mit Eisenstacheln Schmuck Abrichter Darmac
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Heilig-Paladin BIS-Liste für Legion

In Legion hat sich einiges beim den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BIS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progrees Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion und wie man die Items bekommt.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und haben eine hohe Gegenstandsstufe. Findet man ein Legendary sehr früh im Spiel, so wird man es eine Zeit lang nutzen können, bis man ein besseres Item findet. Einige legendäre Items haben eine nützliche Fähigkeit für Raids, weshalb zumindest ein Spieler im Besitzt dieses Gegenstandes sein sollte. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste gelistet. Wichtige Raid-Legendarys listen wir stattdessen bei unsren Raid-Guides auf.

Artefaktwaffen

In Legion benutzt man als Waffe nur noch die passende Artefaktwaffe. Dennoch kann diese unterschiedlich stark sein. In unserer Artefaktwaffen-Skillung weiter oben in diesem Guide empfehlen wir eine bestimmte Reihenfolge der Freischaltung der Talente.

Tier 19 Set

Auch in Legion gehört das Tier Set wegen dem Set-Bonus zur BiS-Liste. Das erste Set in dieser Erweiterung ist das Tier 19 Set.

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