World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.6

WoW Treffsicherheits-Jäger Guide für Dragonflight

Geschrieben von Telias am 20.01.2023 um 09:48

Allgemeines zum Klassenguide

Jäger

Dieser Guide für den Treffsicherheits-Jäger ist für Spieler mit Level 70 gedacht, die einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Dragonflight. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Beim Treffsicherheits-Jäger handelt es sich um einen DPS-Spec für den Jäger, bei dem wir auch in der Bewegung sehr guten Schaden austeilen. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.

In Dragonflight wurde das Talentsystem komplett erneuert. Beim Leveln dieser World of Warcraft Erweiterung erreichen wir Stufe 70.

Treffsicherheits-Jäger Stärken

  • Er teilt guten Schaden aus.
  • Er hat auch im Laufen noch einen guten DPS-Wert.
  • Er kann mit Hilfe von Totstellen Bedrohung (Aggro) von Gegner verschwinden lassen.
  • Er kann durch Irreführung Aggro auf den Tank umleiten.

Alternative Bezeichnungen: Marksmanship Hunter

Treffsicherheits-Jäger

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Treffsicherheits-Jäger in Dragonflight

In Dragonflight hat sich einiges bei den Klassen geändert. Die wichtigsten Klassenänderungen aus dieser Erweiterung für World of Warcraft sind wie folgt.

  • Das Talentsystem wurde komplett überarbeitet. Es stehen nun deutlich mehr Talente im neuen Talentbaum zur Verfügung. Talente können überall im Spiel gewechselt werden.
  • Legendäre Gegenstände gibt es in Dragonflight nicht mehr. Einige legendäre Effekte finden sich jedoch in den neuen Talentbäumen wieder.
  • Es gibt keine Pakte mehr und somit auch keine Paktfähigkeiten und Medien.
  • Torghast ist ebenfalls ein exklusives Feature aus Shadowlands, sodass die Animaboni in Dragonflight keine Rolle spielen.
  • Erst seit Patch 9.2 gibt es wieder Tier-Sets in World of Warcraft. In Dragonflight wurden neue Sets hinzugefügt.
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Klassenänderungen in Dragonflight

In Dragonflight wurden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Zu den größten Klassenänderungen in Dragonflight gehören die neuen Talentbäume. Diese Änderungen werden vor der Veröffentlichung dieses World of Warcraft Addons mit Patch 10.0 durchgeführt. Nachfolgend alle Klassenänderungen dieser Klasse im Überblick.

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Anfänger Guide für den Treffsicherheits-Jäger

Die Fähigkeiten des Treffsicherheits-Jägers haben eine sehr hohe Reichweite. Er kämpft meist ohne Begleiter. Seine vielen passiven Boni haben Einfluss auf einzelne Fähigkeiten und somit auch auf den Kampfverlauf. Der Treffsicherheits-Jäger hat starke Angriffsfähigkeiten gegen einzelne Ziele, teilt aber auch guten Schaden gegen mehrere Gegner aus.

Fokus

Die primäre Ressource des Jägers ist Fokus. Die Geschwindigkeit der Fokus-Generation hängt von unserem Tempo ab. Wir generieren Fokus zusätzlich durch bestimmte Angriffsfähigkeiten und entfernen die Fokus-Kosten bei einigen Fähigkeiten durch bestimmte Talente. Wir benötigen diese Ressource für starke Fähigkeiten.

Totstellen

Der Jäger kann mit Totstellen seine Feinde täuschen und kommt so aus jedem Kampf heraus. Beim Aufstehen sollten wir allerdings sicherstellen, dass sich kein Gegner in unmittelbarer Nähe befindet, da sonst gleich der nächste Kampf beginnt. Wenn wir bei Boss-Kämpfen zu viel Aggro ziehen, können wir mit Hilfe von Totstellen dafür sorgen, dass der Boss uns nicht weiter angreift.

Leuchtfeuer

Der Jäger ist in der Lage versteckte und unsichtbare Gegner zu entdecken. Dazu benutzt er die Fähigkeit Leuchtfeuer.

Irreführung

Der Jäger besitzt als eine der wenigen WoW Klassen die Möglichkeit den Tank im Aggro-Aufbau zu unterstützen. Mit Hilfe von Irreführung leitet er die Bedrohung auf den Tank um. Dieses Talent muss jedoch im allgemeinen Jäger-Talentbaum ausgewählt werden.

Cooldowns

Cooldowns (CD's) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.

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Treffsicherheits-Jäger Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0.

Single-Target Skillung

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0 und im Kampf gegen einen Gegner geeignet. Bei dieser Skillung haben wir nahezu sämtliche Talente für Fähigkeiten im Kampf gegen einzelne Gegner ausgewählt.

Single-Target Skillung für den Treffsicherheits-Jäger in Dragonflight

Single-Target Skillung

Multi-Target Skillung

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0 und im Kampf gegen mehrere Gegner geeignet. Bei dieser Skillung haben wir Talente gewählt, die unsere Einzelzielfähigkeiten in AoE-Fähigkeiten umwandeln. Wir haben uns außerdem für Volltreffer und die dazugehörigen passiven Talente entschieden, da dieser Cooldown bei AoE-Fähigkeiten besonders effektiv ist.

Multi-Target Skillung für den Treffsicherheits-Jäger in Dragonflight

Multi-Target Skillung

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Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Treffsicherheits-Jäger ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

  • Jagdrudel
    Mit diesem Ehrentalent gewährend wir Verbündeten eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Volltreffermeisterschaft
    Damit verbessern wir einen wichtigen Cooldown und machen diesen öfters verfügbar.
  • Überlebenstaktik
    Mit diesem Ehrentalent entfernen wir nervige Debuffs.

Alle Ehrentalente für diese Spezialisierung

Nachfolgend alle Ehrentalente vom Treffsicherheits-Jäger im Überblick.

Icon Fähigkeit
Schimärenstich Schimärenstich
Sticht das Ziel, fügt ihm (150% Angriffskraft) Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sekunden lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet.
Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%.
Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen.
Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.
Anhaltende Erschütterung Anhaltende Erschütterung
'Erschütternder Schuss' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzlich 20%. Wenn Ihr 'Zuverlässiger Schuss' 3-mal bei einem erschütterten Gegner einsetzt, wird dieser für 4 Sekunden betäubt.
Drachenschuppenrüstung Drachenschuppenrüstung
Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.
Jagdrudel Jagdrudel
Verringert die Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' um 50% und gewährt den Effekt auch Verbündeten innerhalb von 15 Metern.
Raffinesse des Waldläufers Raffinesse des Waldläufers
Der Einsatz von 'Gezielter Schuss' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Aspekt der Schildkröte' und 'Freudentaumel' um 5 Sek.
Brüllen der Aufopferung Brüllen der Aufopferung
Befiehlt Eurem Tier, ein verbündetes Ziel davor zu schützen, kritische Treffer zu erleiden. Gegen das Ziel geführte Angriffe können nicht kritisch treffen, jedoch wird 20% des gesamten erlittenen Schadens auch auf Euer Tier übertragen. Hält 12 Sekunden lang an.
Heckenschützenschuss Heckenschützenschuss
Nimmt eine Heckenschützenhaltung ein und feuert einen gut gezielten Schuss ab, der 20% der maximalen Gesundheit des Ziels als körperlichen Schaden verursacht und die Reichweite aller Schüsse für 6 Sekunden um 40% erhöht.
Überlebenstaktik Überlebenstaktik
'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sekunden den erlittenen Schaden um 90%.
Einlullende Pfeile Einlullende Pfeile
Wenn Ihr mit 'Einlullender Schuss' und ['Maulkorb'] / ['Gegenschuss'] Zauber unterbrecht oder Effekte entfernt, werden 8 Wurfpfeile auf Gegner in der Nähe geschleudert, die jeweils die Dauer eines nützlichen Magieeffekts um 4 Sek. verringern.
Volltreffermeisterschaft Volltreffermeisterschaft
Verringert die Abklingzeit von 'Volltreffer' um 20 Sek. und 'Volltreffer' gewährt zudem 100% Fokus.
Königreich der Wildnis Königreich der Wildnis
Ruft einen Eurer weggeschickten Begleiter der Spezialisierung [Hartnäckigkeit] / [Gerissenheit] für 10 Sekunden zur Unterstützung. Euer aktueller Begleiter wird zum Ausruhen weggeschickt und heilt sich so um 30% der maximalen Gesundheit.
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Rotation für den Treffsicherheits-Jäger

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Da Blizzard immer wieder Klassenanpassungen vornimmt, ist es für uns leider nicht möglich die beste Rotation für alle 38 Spezialisierungen immer wieder zu aktualisieren. Wir machen dies in Zukunft immer beim Start einer neuen WoW Erweiterung und aktualisieren im Anschluss nur noch Dinge wie Talent-Skillung, Werteverteilung und BiS-Liste. Die Rotation dient somit mehr für Einsteiger.

DPS-Ranking für Dragonflight

Damit ihr wisst wie gut diese Spezialisierung im aktuellen World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Dragonflight. Dort sind alle Klassen und schadensverursachenden Spezialisierungen nach DPS-Wert sortiert gelistet.

Single-Target-Rotation

Bei dieser Skillung und Rotation beschwören wir keinen Begleiter, damit wir sämtlichen Schaden durch das passive Talent Einsamer Wolf erhöhen.

Wir beginnen den Kampf mit Doppelpack. Hierbei handelt es sich um einen Cooldown mit recht kurzer Abklingzeit. Wir benutzen diesen Buff immer direkt vor Gezielter Schuss, da dieser Angriff dann doppelt ausgeführt wird.

Unsere erste Angriffsfähigkeit ist somit Gezielter Schuss. Mit diesem Angriff verpassen wir dem Gegner automatisch das Schlangengift. Durch das Talent Giftinjektion bekommt der Gegner auch noch Latentes Gift verpasst. Dieses Gift teilt zwar keinen Schaden aus, stapelt aber bis zu 10-mal. Mit der nächsten Anwendung von Gezielter Schuss werden alle Stapel verbraucht und teilen je Stapel Schaden aus. Bei 10 Stapeln entspricht das ungefähr 50% des Schadens von Gezielter Schuss. Durch das Talent Erbstück von Haus Windläufer werden gelegentlich auch mehrere Windpfeile mit Gezielter Schuss verschossen. Es gibt noch einige weitere Talente mit Boni auf Gezielter Schuss, weshalb dieser Angriff, insbesondere in Verbindung mit Doppelpack sehr hohen Schaden austeilt. Gezielter Schuss hat zwei Aufladungen und kostet viel Fokus. Gezielter Schuss wird bevor die zweite Aufladung bereit ist, aber nie zweimal hintereinander benutzt.

Gezielter Schuss löst Präzise Schüsse aus und wird deswegen nicht zweimal hintereinander ausgeführt. Mit diesem Buff wird der Schaden der nächsten 1-2 Anwendungen von Arkaner Schuss erhöht. Gleichzeitig haben wir auch die Chance den Buff Todesstoß auszulösen, sodass wir Tödlicher Schuss auch bei Gegnern mit mehr als 20% Lebenspunkten benutzen können. Solange ein Buff aktiv ist, leuchtet dazugehörige Fähigkeit und hat bei uns die höchste Priorität.

Als nächstes folgt Zuverlässiger Schuss zweimal hintereinander, wodurch wir den Buff Beständiger Fokus auslösen, welcher unser Tempo für 15 Sekunden deutlich erhöht. Wenn möglich, versuchen wir diesen Buff im Anschluss immer aktiv zu halten. Tempo erhöht unser Angriffstempo und die Fokusregeneration.

Schnellfeuer ist unser nächster Angriff. Diese Fähigkeit teilt nicht nur ordentlichen Schaden aus, sie erzeugt auch Fokus. Zudem löst auch Schnellfeuer gelegentlich Todesstoß aus. Schnellfeuer verringert außerdem die Wirkzeit vom nächsten Gezielten Schuss. Schnellfeuer hat eine recht lange Abklingzeit und wird immer benutzt, sobald die Fähigkeit verfügbar ist und wir weniger als 70% Fokus haben.

Nun kommt es darauf an wie viel Fokus wir haben und ob eine unserer Fähigkeiten aufblinkt. Aufblinkende Fähigkeiten haben immer einen Bonus, der nur einige Sekunden lang anhält und nicht stapelbar ist und werden daher bevorzugt benutzt. Sind sowohl Gezielter Schuss und Schnellfeuer noch nicht bereit, kämpfen wir mit Arkaner Schuss oder Zuverlässiger Schuss weiter, je nachdem wie viel Fokus wir haben. Arkaner Schuss teilt mehr Schaden aus und hat keine Wirkzeit, kostet jedoch Fokus. Haben wir nur wenig Fokus kämpfen wir stattdessen mit Zuverlässiger Schuss weiter, welchen wir übrigens auch im Laufen nutzen können.

Hat unser Gegner weniger als 20% Lebenspunkte, setzen wir auch Tödlicher Schuss wieder ein.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampf-Rotation
1 Doppelpack Doppelpack Wir beginnen den Kampf mit Doppelpack und aktivieren diesen Buff anschließen immer direkt vor Gezielter Schuss, sobald er bereits ist.
2 Gezielter Schuss Gezielter Schuss Gezielter Schuss benutzen wir immer, sobald er bereit ist, genug Fokus vorhanden ist und keine Aufladung von Präzise Schüsse aktiv ist.
3 Arkaner Schuss Arkaner Schuss Wird wegen dem Buff Präzise Schüsse immer 1-2 Mal direkt nach Arkaner Schuss benutzt. Ansonsten nutzen wir diese Fähigkeit, wenn wir genug Fokus haben und Gezielter Schuss und Schnellfeuer noch nicht bereit sind.
4 Tödlicher Schuss Tödlicher Schuss Tödlicher Schuss nutzen wir sofort, sobald die Fähigkeit durch den Buff Todesstoß aufblinkt. Ansonsten nutzen wir diese Fähigkeit sobald der Gegner weniger als 20% Lebenspunkte hat.
5 Zuverlässiger Schuss Zuverlässiger Schuss Zuverlässiger Schuss benutzen wir zweimal hintereinander um den Buff Beständiger Fokus zu erhalten. Im Anschluss versuchen wir den Buff aktiv zu halten bzw. zu erneuern und nutzen die Fähigkeiten ansonsten als Füller, wenn alle anderen Fähigkeiten nicht bereit sind, oder wir zu wenig Fokus haben.
6 Schnellfeuer Schnellfeuer Schnellfeuer benutzen wir immer, wenn es bereit ist und wir weniger als 70-80 Fokus haben. Ansonsten verbrauchen wir zuerst Fokus mit Arkaner Schuss.
Cooldowns
- Volltreffer Volltreffer Volltreffer gewährt uns mehrere Boni und wird immer ausgeführt, sobald er bereit ist.
- Überleben des Stärkeren Überleben des Stärkeren In Phasen in denen wir hohen Schaden erleiden nutzen wir diesen Cooldown
- Irreführung Irreführung Sollten wir zu viel Aggro bekommen nutzen wir Irreführung.
- Totstellen Totstellen Sollten wir zu viel Aggro bekommen nutzen wir Totstellen.
- Freudentaumel Freudentaumel Wird eingesetzt, wenn dringend Heilung benötigt wird.
- Aspekt der Schildkröte Aspekt der Schildkröte Da wir nicht angreifen können, wird dieser Cooldown nur bei Notfällen eingesetzt.
- Aspekt des Geparden Aspekt des Geparden Dieser Cooldown erhöht lediglich die Bewegungsgeschwindigkeit.

Multi-Target-Rotation

Bei dieser Skillung und Rotation beschwören wir keinen Begleiter, damit wir sämtlichen Schaden durch das passive Talent Einsamer Wolf erhöhen.

Wir beginnen die Rotation mit Mehrfachschuss und aktivieren damit den Buff von Gekonnte Schüsse. Dadurch trifft die nächste Anwendung von unseren Einzelzielangriffen Gezielter Schuss oder Schnellfeuer mehrere Gegner. Aus diesem Grund setzen wir als nächstes Doppelpack gefolgt von Schnellfeuer ein. Mit Doppelpack verdoppeln wir den Schaden, sowie die Fokuserzeugung von Schnellfeuer. Da Doppelpack eine sehr lange Abklingzeit hat, können wir diese Fähigkeit nicht immer vor Schnellfeuer einsetzen.

Als nächstes setzen wir wieder Mehrfachschuss ein, um den nächsten Buff von Gekonnte Schüsse zu aktivieren und verbrauchen diesen mit einer Anwendung von Gezielter Schuss. Mit Gezielter Schuss erhöhen die den Schaden der nächsten 1-2 Anwendungen von Mehrfachschuss. Da der Schaden von Mehrfachschuss jedoch nicht so hoch ist, benutzen wir diese Fähigkeit immer nur einmal und setzen danach Schnellfeuer ein, sofern verfügbar und ansonsten Gezielter Schuss.

Zur Rotation gehört auch die Fähigkeit Salve. Es handelt sich um einen AoE-Angriff mit einer sehr langen Abklingzeit, der wenige Sekunden lang Pfeile vom Himmel regnen lässt. Während der kompletten Zeit ist der Buff von Gekonnte Schüsse aktiv. Innerhalb diesen 6 Sekunden lohnt es sich also sowohl Schnellfeuer, als auch Gezielter Schuss einzusetzen. Wir nutzen Salve also nur, wenn diese beiden Fähigkeiten bereit sind.

Wenn wir nicht genug Fokus haben und Fähigkeiten die kein Fokus benötigen noch nicht bereit sind, können wir mit Zuverlässiger Schuss weiterkämpfen. Diese Fähigkeit trifft zwar nur einen Gegner, benötigt aber kein Fokus.

Oben steht zwar, dass wir die Rotation mit Mehrfachschuss beginnen, doch idealerweise beginnen wir den Kampf selbst bzw. die erste Runde in der Rotation in folgender Kombination. Wie starten mit Doppelpack, welcher 15 Sekunden lang aktiv ist und setzen dann gleich die Salve ein. Während Salve aktiv ist folgen noch schnell Gezielter Schuss und Schnellfeuer. Danach geht die Rotation normal weiter wie beschrieben.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampf-Rotation
1 Salve Salve Salve benutzen wir immer, wenn bereit und wenn Schnellfeuer und Gezielter Schuss bereit sind, die im Anschluss folgen.
2 Mehrfachschuss Mehrfachschuss Mehrfachschuss verwenden wir nur zur Aktivierung von Gekonnte Schüsse.
3 Doppelpack Doppelpack Sobald dieser Buff bereit ist aktivieren wir ihn immer vor Schnellfeuer bzw. vor Salve.
4 Schnellfeuer Schnellfeuer Diesen Angriff nutzen wir sobald er bereit ist, aber nur mit aktiven Buff von Gekonnte Schüsse.
5 Gezielter Schuss Gezielter Schuss Auch diesen Angriff nutzen sobald wir genug Fokus haben, aber nur mit aktiven Buff von Gekonnte Schüsse aktiv ist.
6 Zuverlässiger Schuss Zuverlässiger Schuss Zuverlässiger Schuss benutzen wir, wenn alle anderen Fähigkeiten nicht verfügbar sind.
Cooldowns
- Volltreffer Volltreffer Volltreffer gewährt uns mehrere Boni und wird immer ausgeführt, sobald er bereit ist.
- Überleben des Stärkeren Überleben des Stärkeren In Phasen in denen wir hohen Schaden erleiden nutzen wir diesen Cooldown
- Irreführung Irreführung Sollten wir zu viel Aggro bekommen nutzen wir Irreführung.
- Totstellen Totstellen Sollten wir zu viel Aggro bekommen nutzen wir Totstellen.
- Freudentaumel Freudentaumel Wird eingesetzt, wenn dringend Heilung benötigt wird.
- Aspekt der Schildkröte Aspekt der Schildkröte Da wir nicht angreifen können, wird dieser Cooldown nur bei Notfällen eingesetzt.
- Aspekt des Geparden Aspekt des Geparden Dieser Cooldown erhöht lediglich die Bewegungsgeschwindigkeit.
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Treffsicherheits-Jäger Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Dragonflight: Patch 10.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

  1. Meisterschaft
  2. Kritischer Trefferwert
  3. Vielseitigkeit
  4. Tempo

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln unseren Schaden.

Tempo

  • Tempo erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die Fokusgenerierung.
  • Tempo erhöht die Geschwindigkeit unserer Kanalisierungszauber: Sperrfeuer und Schnellfeuer.
  • Tempo verringert die Wiederaufladezeit von Gezielter Schuss.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht die Reichweite unserer Distanzfähigkeiten sowie den Schaden aller Fähigkeiten.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Sobald wir mit der Simulation der besten Attribute fertig sind, fügen wir unsere Tabelle mit Verbesserungsmöglichkeiten für unseren Charaktere hinzu.

Leveln in Dragonflight

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine bieten sich ideal zum Leveln an.

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Treffsicherheits-Jäger Tier-Sets

In Dragonflight gibt es klassische Tier-Sets, die wir unter in Raid-Instanzen erhalten, sowie beim Belebungskatalysator herstellen können. Wegen den starken Set-Boni stehen Set-Teile auf der BiS-Liste der meisten World of Warcraft Klassen. Nachfolgend das aktuelle Tier-Set vom Treffsicherheits-Jäger.

Tarnung des Sturmschwingenhetzers

  • 2 Teile (Set-Bonus): Kritische Treffer mit 'Schimärenschuss' 'Arkaner Schuss' und 'Mehrfachschuss' bewirken, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' das Ziel bluten lässt, was ihm 40% des verursachten Schadens im Verlauf von 6 sec zufügt.
  • 4 Teile (Set-Bonus): Automatische Distanzangriffe haben eine Chance von 15%, die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Schimärenschuss' 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' um 100% zu erhöhen.
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Treffsicherheits-Jäger BiS-Liste für Dragonflight

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, die beim Gear-Farmen helfen. Vorab noch der Hinweis, dass es in Dragonflight keine legendären Gegenstände mehr gibt.

BiS-Gear in Dragonflight

Sobald wir Stufe 70 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen in Dragonflight erstellt haben. Der Guide ist nach Item-Level sortiert und hilft vor allem bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges. Vor allem kurz nach dem Erreichen der neuen Höchststufe ist es wichtig das durchschnittliche Item-Level so schnell wie möglich zu erhöhen. Sobald das Gear Farmen langsamer wird achten wir vermehrt auf die Werte aus der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges - Gewölbe der Inkarnationen farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear für Mythisch+ Dungeons

In dieser Tabelle sind die besten Ausrüstungsgegenstände gelistet, die man in Mythisch+ Dungeons als Beute bekommt. Welche Gegenstandstufe die Beute auf den Schlüsselsteindungeons haben verrät unser Guide zum Gear Farmen.

Item Slot Quelle
Wasserschwallhelm Kopf Der weise Mari / Tempel der Jadeschlange
Perlen der Ukhelahnen Hals Teera und Maruuk / Angriff der Nokhud
Geschuppte Abschlussfeierschiftung Schulter Echo von Doragosa / Akademie von Algeth'ar
Umhang der versagenden Willenskraft Rücken Sha des Zweifels / Tempel der Jadeschlange
Donnergestreifte Val'kyrhalsberge Brust Hyrja / Hallen der Tapferkeit
Handgelenksschützer des Leydragoners Handgelenke Patrouillenoffizier Gerdo / Der Hof der Sterne
Sturmklapperstulpen Hände Kyrakka und Erkhart Sturmader / Rubinlebensbecken
Kette des Donnerrufers Taille Hymdall / Hallen der Tapferkeit
Gamaschen der Wellenskorn Beine Gottkönig Skovald / Hallen der Tapferkeit
Fußschützer des Teufelsschrittes Füße Gottkönig Skovald / Hallen der Tapferkeit
Juwelensignet von Melandrus Finger Berater Melandrus / Der Hof der Sterne
Band des Sorgenträgers Finger Gottkönig Skovald / Hallen der Tapferkeit
Windgepeitschte Seiten Schmuck Tempel der Jadeschlange
Hunger des Rudels Schmuck Fenryr / Hallen der Tapferkeit
Feuerrülpser-Handkanone Distanz Liu Flammenherz / Tempel der Jadeschlange

BiS-Gear für das Gewölbe der Inkarnationen

Das Gewölbe der Inkarnationen ist die erste Raid-Instanz in Dragonflight. Dort geht also das Farmen in der nächsten Erweiterung für World of Warcraft weiter. Eine Tabelle mit den besten Ausrüstungsgegenständen folgt.

Item Slot Quelle
Totenkopfmaske des Sturmschwingenhetzers Kopf Raszageth die Sturmfresserin
Auge des rachsüchtigen Hurrikans Hals Dathea, die Aufgestiegene
Flügelspitzen des Sturmschwingenhetzers Schulter Bruthüterin Diurna
Säurebeständiges Gespinst Rücken Sennarth, der kalte Atem
Kürass des Sturmschwingenhetzers Brust Kurog Grimmtotem
Leiter des wogenden Gesangs Handgelenk Kurog Grimmtotem
Handschützer des Sturmschwingenhetzers Hände Dathea, die Aufgestiegene
Unnatürlicher Tropfsteinhüftgurt Taille Sennarth, der kalte Atem
Tassetten der Taraseklegion Beine Bruthüterin Diurna
Wagemutige Schluchtenspringer Füße Dathea, die Aufgestiegene
Siegel der Brutpflicht Finger Bruthüterin Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna Finger Eranog
Manische Trauerfackel Schmuck Bruthüterin Diurna
Flüsterndes Symbol der Inkarnation Schmuck Der Primalistenrat
Neltharax, Feind des Himmels Distanz Raszageth die Sturmfresserin
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