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Verstärker-Schamane Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Schamane

Dieser Verstärker-Schamanen Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Schamanen Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Enhancement Shaman

Verstärker-Schamane

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Patch 7.3.5

Die genauen Änderungen von Patch 7.3.5 kennen wir noch nicht. Klar ist jedoch, dass der neue Schlachtzug Antorus und somit auch die neuen Tier 21 Sets erst mit diesem Patch freigeschaltet werden. Ganz unten in diesem Klassenguide findet ihr eine aktuelle BiS-Liste für Antorus bzw. Patch 7.3.5.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 werden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

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Patch 7.2.5

Mit Patch 7.2.5 wurde das maximale Item-Level von 925 auf 955 angehoben. Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter durch Loot im Grabmal des Sargeras. Dort sammeln wir unter anderem Teile des neuen Tier 20 Sets.

Boni der Artefaktwaffen wurden mit diesem Patch nur leicht angepasst. Dafür gibt es je nach Klasse und Spezialisierung umfangreichere Klassenänderungen. Nachfolgend die Klassenänderungen aus diesem Patch im Überblick.

  • Die Rüstung des Erdelementars beträgt jetzt 600 % der Rüstung des Schamanen (vorher 400 %) und seine Lebenspunkte entsprechen 150 % seiner Lebenspunkte (vorher 100 %).
  • Der Erdelementar hat jetzt eine um 6 % verringerte Chance, kritische Treffer zu erleiden.
  • Verstärkung
    • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 10 % erhöht.
    • 'Aszendenz' erzeugt nicht mehr 12 Mahlstrom pro Sek. und verringert jetzt die Abklingzeit und die Kosten von 'Sturmschlag' um 80 %.
    • Neues Talent auf Stufe 100, 'Felsfaust': Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15 % verringert. 'Felsfaust' erhöht außerdem den Schaden von 'Felsbeißer' um 20 %.
    • Der Schaden von 'Tobende Blitze' wurde um 20 % erhöht.
    • 'Irdener Stachel' kostet jetzt 20 Mahlstrom (vorher 0).
    • Der Schaden von 'Irdener Stachel' wurde um 25 % erhöht.
    • 'Irdener Stachel' erhöht jetzt den physischen Schaden und den Naturschaden, den ihr dem Ziel zufügt, 10 Sek. lang um 30 % (vorher 15 %).
    • Der Schaden bei der Auslösung von 'Flammenzunge' wurde um 28 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Zorn der Luft' wurde um 10 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Hagelsturm' wurde um 11 % erhöht.
    • Die Chance, 'Heiße Hand' auszulösen, wurde um 29 % verringert.
    • 'Erdrutsch' ist jetzt ein Talent der Stufe 15 und ersetzt 'Felsfaust'.
    • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 15 % verringert.
    • Die erhöhte Chance, 'Meisterschaft: Verstärkte Elemente' auszulösen, wurde um 36 % verringert.
    • Der Schaden von 'Felsbeißer' wurde um 77 % erhöht und die Fähigkeit gewährt jetzt 25 Mahlstrom (vorher 20).
    • 'Felsbeißer' hat jetzt 2 Aufladungen mit eine Aufladungszeit von 6 Sek.
    • Die Chance, 'Sturmbringer' auszulösen, wurde auf 8 % erhöht (vorher 5 %) und ist jetzt mit allen Waffenangriffen möglich.
    • Die Abklingzeit von 'Sturmschlag' wurde auf 15 Sek. verringert (vorher 16 Sek.).
    • 'Sturmgewitter' wurde überarbeitet: 'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40 %.
    • 'Windschläge' erhöht jetzt 6 Sek. lang (vorher 3 Sek.) das Angriffstempo um 3 % pro Punkt (vorher 10 %).
    • 'Windwoge' (Artefaktbonus) erhöht jetzt den Schaden von 'Windzorn' pro Punkt um 8 % (vorher 5 %).
    • 'Windweise' erhöht jetzt das Angriffstempo um 30 % (vorher 35 %).
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Patch 7.2

Fliegen auf den Verheerten Inseln

Erst nachdem wir mit Patch 7.2 die Erfolge aus dem neuen Meta-Erfolg Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil zwei absolviert haben, erlernen wir das Fliegen auf den Verheerten Inseln. Passend dazu schalten wir auch neue Klassenreittiere für jede Spezialisierung frei.

Klassenänderungen mit Patch 7.2

Da bereits mit Patch 7.1.5 zahlreiche Klassenänderungen durchgeführt wurden, gibt es keine großen Fähigkeiten-Änderungen mit Patch 7.2. Die größten Klassenänderungen erfolgen durch die neuen Artefaktwaffen-Talente.

Neue Artefaktwaffen-Talente mit Patch 7.2

Bisherige Artefaktwaffen-Talente mit drei Stufen werden mit Patch 7.2 auf vier Stufen erweitert. Hinzu kommen für jede Artefaktwaffe vier neue Talente. Besonders erwähnenswert ist das letzte Talent. Dieses hat 50 Stufen und erhöht die Vielseitigkeit bei Tanks sowie den primären Wert bei allen anderen Spezialisierungen. Die neuen Artefaktwaffen-Talente werden durch eine Questreihe freigeschaltet. Details hierzu gibt es in unserem Guide zur Freischaltung der Artefaktwaffen-Talente. Nachfolgend eine Tabelle mit den neuen Talenten für diese Spezialisierung.

Icon Fähigkeit
Macht des Irdenen Rings
Erhöht den Schaden um 10% und die Ausdauer um 10%.
Zerschmetternder Hammer
Erhöht den Schaden von 'Tobende Blitze' um 5%.
Wind der Veränderung
Angriffe mit 'Windzorn' generieren zusätzlich 2 Mahlstrom.
Peitschende Flammen
Schaden durch Eure 'Flammenzunge' lässt das Ziel 2% mehr Schaden durch Euren nächsten Einsatz von 'Lavapeitsche' erleiden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Einigkeit der Legionsrichter
Eure Fähigkeiten haben eine Chance, 'Einigkeit der Legionsrichter' auszulösen. Dieser Effekt erhöht Euren Primärwert 10 lang um 2.000.
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Patch 7.1.5

Folgende Klassenänderungen wurden beim Verstärker-Schamanen mit Patch 7.1.5 durchgeführt.

  • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde auf 275 % erhöht (vorher 220 %).
  • Der Tempobonus von 'Schnelligkeit der Ahnen' beträgt jetzt 6 % (vorher 10 %).
  • 'Totem des Erdgriffs' macht Gegner jetzt 8 Sek. lang bewegungsunfähig (vorher 5 Sek.).
  • Verstärkung
    • Für die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Verstärkung wurde der verursachte Schaden um 16 % erhöht.
    • 'Aszendenz' erzeugt jetzt 12 Mahlstrom pro Sek. (vorher 10).
    • 'Felsfaust' erhöht eure kritische Trefferchance nicht mehr um 5 %.
    • Der Schaden von 'Tosender Sturm' wurde um 14 % erhöht.
    • 'Irdener Stachel' verbraucht keinen Mahlstrom mehr.
    • Der Schaden von 'Irdener Stachel' beträgt jetzt 1.100 % der Angriffskraft (vorher 800 %).
    • Der Bonus von 'Machterfüllte Sturmpeitsche' beträgt jetzt 50 % (vorher 35 %).
    • Der Schaden von 'Zorn der Luft' beträgt jetzt 40 % der Angriffskraft (vorher 30 %). 'Zorn der Luft' kostet jetzt 3 Mahlstrom pro Sek. (vorher 5).
    • Der Schaden von 'Hagelsturm' beträgt jetzt 21 % des Waffenschadens (vorher 35 %).
    • Der Schaden von 'Lavapeitsche' beträgt jetzt 625 % des Waffenschadens (vorher 505 %).
    • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 50 % erhöht.
    • 'Überladen' kostet jetzt 40 Mahlstrom (vorher 45) und hat eine Abklingzeit von 12 Sek. (vorher 9).
    • Die Abklingzeit von 'Überladen' beträgt jetzt 12 Sek. (vorher 9 Sek.).
    • Die Heilung von 'Regenschauer' wurde auf 100 % erhöht (vorher 50 %).
    • 'Felsbeißer' erzeugt jetzt 20 Mahlstrom.
    • Der Schaden von 'Zerschlagung' wurde um 30 % erhöht, die Mahlstromkosten wurden auf 20 verringert (vorher 60).
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Patch 7.1

Folgende Klassenänderungen wurden beim Schamanen mit Patch 7.1 durchgeführt.

  • 'Feuerelementar', 'Erdelementar' und 'Wildgeist' haben jetzt Totemzeitanzeigen.
  • 'Totem des Erdbebens' wurde zu 'Erdbeben' umbenannt und beschwört kein Totem mehr.
  • 'Strom' gewährt jetzt einen Bonus von 30 % auf die Direktheilung von 'Springflut' (vorher 40 %).
  • Elementar
    • 'Sturmhüter' lässt die betroffenen Einsätze von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' jetzt zusätzlich zu Spontanzaubern werden.
    • 'Sturmhüter' hat jetzt eine Zauberzeit von 1,5 Sek.
    • Der Schaden von 'Erdschock' wurde um 15 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Frostschock' wurde um 15 % erhöht.
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Verstärker-Schamanen

Der Verstärker-Schamane löst viele Boni durch seine automatischen Angriffe aus. Daher versucht er sein Angriffstempo durch Talente und Fähigkeiten zu erhöhen. Mit einer höheren Angriffsgeschwindigkeit verbessert sich außerdem seine Mahlstrom-Generierung, wodurch seine mächtigen Fähigkeiten schneller verfügbar werden.

Mahlstrom

Der Verstärker-Schamane generiert Mahlstrom durch automatische Angriffe, sowie durch die Fähigkeiten Felsbeißer und . Die Mahlstrom Generation kann nur noch durch den Sekundärwert Tempo erhöht werden, da sich dadurch die Anzahl der automatischen Angriffe erhöht.

Reinkarnation

Durch die passive Fähigkeit Reinkarnation hat der Schamane die Möglichkeit sich alle 30 Minuten selbst wiederzubeleben.

Wasserwandeln

Der Schamane ermöglicht sich selbst oder einem anderen Spieler über Wasser zu wandeln.

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Verstärker-Schamane Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Windweise Heiße Hand
30 Regenschauer Wildes Anspringen Totem des Windsturms
45 Totem der Blitzwoge Totem des Erdgriffs Voodoototem
60 Blitzschlagschild Schnelligkeit der Ahnen Hagelsturm
75 Sturmgewitter Überladen Machterfüllte Sturmpeitsche
90 Tosender Sturm Zorn der Luft Zerschlagung
100 Aszendenz Erdrutsch Irdener Stachel


Anmerkungen zu den Verstärker-Schamanen Talenten

  • Level 15 Talente
    Für eine schnellere Mahlstrom-Generation haben wir uns bei diesen Talenten für Windweise entschieden. Wir können allerdings den DPS-Wert bei einem sehr hohen Tempo-Wert mit noch deutlich erhöhen.
  • Level 30 Talente
    Bei diesen Talente ist die Wahl offen. Um den Heiler zu entlasten, haben wir uns für Regenschauer entschieden.
  • Level 45 Talente
    Für die meisten Situationen ist Totem der Blitzwoge die beste Wahl.
  • Level 60 Talente
    Das beste Talent in dieser Reihe ist Schnelligkeit der Ahnen.
  • Level 75 Talente
    Bei diesem Build erzielen wir durch Sturmgewitter den höchsten Schaden.
  • Level 90 Talente
    Für die meisten Situationen ist Zorn der Luft die beste Wahl.
  • Level 100 Talente
    Für eine dauerhafte Erhöhung des Gesamtschadens wählen wir an dieser Stelle Erdrutsch.
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PvP-Talente für den Verstärker-Schamanen in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Verstärker-Schamanen-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Verstärker-Schamane DPS

Die stärksten Skills des Verstärker-Schamanen sind: Sturmschlag, Hagelsturm und .

In der Execute-Phase verursachen wir mit Frostbrand, Flammenzunge und Sturmschlag den meisten Schaden.

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Rotation für den Verstärker-Schamanen

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Wir beginnen den Kampf mit Windweise und nutzen diese Fähigkeit im Anschluss immer, wenn sie verfügbar ist. Durch ein höheres Angriffstempo generieren wir viel schneller Mahlstrom und lösen gleichzeitig Windzorn, Sturmpeitsche und Sturmbringer öfters aus. Felsbeißer ist unsere einzige Fähigkeit mit der wir Mahlstrom generieren, abgesehen von den automatischen Angriffen. Diese Fähigkeit nutzen wir immer, wenn wir Mahlstrom benötigen, oder alle anderen Fähigkeiten noch nicht verfügbar sind.

Sturmschlag nutzen wir immer, wenn er bereit ist. Durch die passive Fähigkeit Sturmbringer in Verbindung mit dem passiven Talent Sturmgewitter kommt Sturmschlag oft mehrmals schnell zum Einsatz, weshalb wir immer einen entsprechenden Vorrat an Mahlstrom haben sollten. Die Zerschlagung nutzen wir ebenfalls immer, wenn sie bereit ist. Als nächstes ist Flammenzunge an der Reihe. Diese Fähigkeit wird effektiver, je schneller unsere Angriffe sind, was bei diesem Build auch der Fall ist. Im Anschluss wird der Bonus dieser Fähigkeit immer aktiv gehalten. Zu guter Letzt kommt Lavapeitsche zum Einsatz. Dieser Sofortzauber hat keine Abklingzeit und ist somit immer verfügbar. Lavapeitsche wird immer eingesetzt, wenn wir kurz vor dem Limit unseres Mahlstroms angelangt sind.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
1 Windweise Windweise Diese Fähigkeit benutzen wir immer, wenn sie bereit ist.
2 Felsbeißer Felsbeißer Felsbeißer wird zur Generierung von Mahlstrom eingesetzt.
3 Sturmschlag Sturmschlag Alle Aufladungen von Sturmschlag nutzen wir immer, wenn sie bereit sind und wir genügend Mahlstrom haben.
4 Zerschlagung Zerschlagung Zerschlagung nutzen wir immer, wenn sie bereit ist und wir genügend Mahlstrom haben.
5 Flammenzunge Flammenzunge Flammenzunge kostet kein Mahlstrom und wird immer eingesetzt, wenn der Bonus dieser Fähigkeit ausläuft.
6 Lavapeitsche Lavapeitsche Wird immer eingesetzt, bevor wir über das Limit unseres Mahlstroms kommen.
Cooldowns
Schicksalswinde Schicksalswinde Für zusätzlichen Schaden nutzen wir die Fähigkeit unserer Artefaktwaffe immer, wenn sie bereits ist.
Astralverschiebung Astralverschiebung Reduziert den erlittenen Schaden erheblich und wird bei Bedarf benutzt.
Heldentum Heldentum Heldentum ist einer der bekanntesten Raid-Buffs und wird überwiegend in Phasen eingesetzt, wo der Boss höheren Schaden erleidet.
Wildgeist Wildgeist Dieser CD wird für eine zusätzliche Mahlstrom-Generierung immer eingesetzt, wenn er bereit ist.
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Verstärker-Schamane - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Tempowertung > Meisterschaft > Beweglichkeit > Vielseitigkeit > Kritische Trefferwertung

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer erhöhen Schaden und Heilung.

Tempo

Meisterschaft

Durch Meisterschaft wird der Bonus von Meisterschaft: Verstärkte Elemente erhöht.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Verstärker-Schamanen ist Beweglichkeit, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Beweglichkeit sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Verstärker-Schamanen mit Umhang - Bindung der Beweglichkeit unsere Beweglichkeit. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Beweglichkeit aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier entscheiden wir uns für Hals - Mal des verborgenen Satyrs. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Verstärker-Schamanen legen sich das Fläschchen des Siebten Dämons zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Verstärker-Schamanen. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Verstärker-Schamane Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Schicksalshammer'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Schamanen-Artefaktwaffen.

Schicksalshammer

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Schicksalswinde
  2. Hammer der Stürme
  3. Aufziehende Stürme
  4. Windschläge
  5. Alphawolf
  6. Spirituelle Heilung
  7. Schicksalswölfe
  8. Sturmhagel
  9. Elementarheilung
  10. Tobende Stürme
  11. Geist des Mahlstroms
  12. Schicksal entfesseln
  13. In Lava geschmiedet
  14. Verdammnisvortex
  15. Sammeln des Mahlstroms
  16. Windwoge
  17. Waffen der Elemente

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Verstärker-Schamanen am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Verstärker-Schamane BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Akainus absolute Gerechtigkeit, Sturmböen, und Prydaz, Xavarics Magnum Opus. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Verstärker-Schamanen Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.

Icon Item Slot Quelle
Schicksalshammer Schicksalshammer Waffenhand Ordenshalle
Zorn der Steinmutter Zorn der Steinmutter Schildhand Ordenshalle
Helm der gefesselten Elemente Helm der gefesselten Elemente Kopf Großmagistrix Elisande
Zelotenanhänger aus Zeitstein Zelotenanhänger aus Zeitstein Hals Chronomatische Anomalie
Schulterstücke der gefesselten Elemente Schulterstücke der gefesselten Elemente Schulter Tichondrius
Umhang der gefesselten Elemente Umhang der gefesselten Elemente Rücken Trilliax
Gewandung der gefesselten Elemente Gewandung der gefesselten Elemente Brust Krosus
Stachelresistente Armschienen Stachelresistente Armschienen Handgelenke Skorpyron
Stulpen der gefesselten Elemente Stulpen der gefesselten Elemente Hände Sterndeuter Etraeus
Verzierter Gürtel der Dämmerwache Verzierter Gürtel der Dämmerwache Taille Aluriel die Zauberklinge
Gamaschen der gefesselten Elemente Gamaschen der gefesselten Elemente Beine Gul'dan
Sabatons der brennenden Schritte Sabatons der brennenden Schritte Füße Aluriel die Zauberklinge
Ring des ausgelöschten Klans Ring des ausgelöschten Klans Finger Gul'dan
Juwelenbesetztes Signet der Zauberklinge Juwelenbesetztes Signet der Zauberklinge Finger Aluriel die Zauberklinge
Nachtblühender Wedel Nachtblühender Wedel Schmuck Hochbotaniker Tel'arn
Konvergenz der Schicksale Konvergenz der Schicksale Schmuck Großmagistrix Elisande

BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.

Icon Item Slot Quelle
Schicksalshammer Schicksalshammer Waffenhand Ordenshalle
Zorn der Steinmutter Zorn der Steinmutter Schildhand Ordenshalle
Helm des Himmelsbrechers Helm des Himmelsbrechers Kopf Dämonische Inquisition
Medaillon der zersplitterten Seelen Medaillon der zersplitterten Seelen Hals Die trostlose Heerschar
Schulterstücke des Himmelsbrechers Schulterstücke des Himmelsbrechers Schulter Gefallener Avatar
Tuch des Himmelsbrechers Tuch des Himmelsbrechers Rücken Die trostlose Heerschar
Harnisch des Himmelsbrechers Harnisch des Himmelsbrechers Brust Kil 'jaeden
Handschutz des Himmelsbrechers Handschutz des Himmelsbrechers Hände Wachsame Maid
Taillenschutz der unzertrennlichen Einigkeit Taillenschutz der unzertrennlichen Einigkeit Taille Harjatan
Beinschützer des Himmelsbrechers Beinschützer des Himmelsbrechers Beine Schwestern des Mondes
Isolierte Flossensohlen Isolierte Flossensohlen Füße Herrin Sassz'ine
Schuppenband der Knechtschaft Schuppenband der Knechtschaft Finger Harjatan
Band der abgeschworenen Wahrheiten Band der abgeschworenen Wahrheiten Finger Harjatan
Phiole des unablässigen Toxins Phiole des unablässigen Toxins Schmuck Wachsame Maid
Wiege des Kummers Wiege des Kummers Schmuck Herrin Sassz'ine

BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Icon Item Slot Quelle
Schicksalshammer Schicksalshammer Waffenhand Ordenshalle
Zorn der Steinmutter Zorn der Steinmutter Schildhand Ordenshalle
Kopfputz der ehrwürdigen Geister Kopfputz der ehrwürdigen Geister Kopf Aggramar
Nietenhalsreif des Deliriums Nietenhalsreif des Deliriums Hals Varimathras
Schulterstücke der ehrwürdigen Geister Schulterstücke der ehrwürdigen Geister Schulter Der Zirkel der Shivarra
Tuch der ehrwürdigen Geister Tuch der ehrwürdigen Geister Rücken Antorisches Oberkommando
Roben der ehrwürdigen Geister Roben der ehrwürdigen Geister Brust Eonar die Lebensbinderin
Kochend heiße Schmetterschützer Kochend heiße Schmetterschützer Handgelenke Kin'garoth
Handschuhe der ehrwürdigen Geister Handschuhe der ehrwürdigen Geister Hände Kin'garoth
Taillenschutz des Weltenverheerers Taillenschutz des Weltenverheerers Taille Aggramar
Gamaschen der ehrwürdigen Geister Gamaschen der ehrwürdigen Geister Beine Imonar der Seelenjäger
Sabatons des gewandten Seelenjägers Sabatons des gewandten Seelenjägers Füße Imonar der Seelenjäger
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ring des fanatischen Folterers Ring des fanatischen Folterers Finger Der Zirkel der Shivarra
Elektrostatisches Lasso Elektrostatisches Lasso Schmuck Imonar der Seelenjäger
Gorshalachs Vermächtnis Gorshalachs Vermächtnis Schmuck Aggramar
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