Vier mächtige Ahnengeister wachen von alters her über die Lande der Pandaren: Yu'lon die Jadeschlange, Xuen der Weiße Tiger, Chi-Ji der Rote Kranich und Niuzao der Schwarze Ochse. Jeder ihrer vier Tempel wird die Dienste mutiger Abenteurer benötigen.
Die Himmlischen Erhabenen Ruf Guide / Ruf Farmen
Ruf verbessern
Bei den Himmlischen Erhabenen gibt es nur sehr wenige "normale" Aufgaben mit denen ihr euren Ruf bei dieser Fraktion verbessert. Ihr lernt sich zum ersten Mal auf dem Kun-Lai-Gipfel kennen, wenn ihr das Tor zum Tal der Ewigen Blüten eröffnet. Erst mit Stufe 90 fängt das Ruf-Farmen bei dieser Fraktion an. Sobald ihr Ruf-Rang "Respektvoll" beim Goldenen Lotus erlangt habt, werden die Tagesquests bei den Himmlischen Erhabenen in mehreren Gebieten freigeschaltet.
Rüstmeister Lotusblüte Weißherz (Karte) ist der Rüstmeister der Himmlischen Erhabenen. Er befindet sich bei den beiden Fraktionsstädten (Schrein der Sieben Sterne und Schrein der Zwei Monde) im Tal der Ewigen Blüten.
Die Tagesquests für die Himmlischen Erhabenen werden erst freigeschaltet, nachdem ihr einen respektvollen Ruf beim Golden Lotus erlangt habt. Insgesamt haben die Himmlischen Erhabenen vier verschiedene Quest-Hubs auf Pandaria, welche in alle vier Himmelsrichtungen verteilt sind. Zu Anfang bekommt ihr Dailies für nur einen der vier Quests-Hubs. Für welche Quest-Hub ihr Aufgaben erhaltet erfahrt ihr vom Rüstmeister (Weißer Weißherz bei der Allianz und Weiße Lotusblüte bei der Horde) dieser Fraktion. Dieser NPC befinden sich in der unteren Plattform außerhalb der beiden Fraktionshauptstätte auf Pandaria. Durch folgende Quests werdet ihr dorthin geschickt.
Angriff auf den Tempel der Jadeschlange
Angriff auf den Tempel der Jadeschlange
Sprecht mit dem Ältestenweisen Tai-Feng auf dem Tempelgelände der Jadeschlange im Jadewald.
Beschreibung:
Der Tempel des Roten Kranichs ist nach dem Auftauchen des Sha immer noch in Aufruhr. Erst vor Kurzem konnten sie beginnen, die Truppen zu sammeln und die Übungen für die Krieger wieder aufzunehmen.
Wenn Ihr dem Tempel helfen möchtet, dann sprecht mit Thelonius an Chi-Jis Wiege.
Die Verteidigung des Niuzaotempels
Die Verteidigung des Niuzaotempels
Sprecht mit Ogo dem Ältesten im Niuzaotempel in der Tonlongsteppe.
Beschreibung:
Xuen, der große Himmlische des Nordes, ist auf der Suche nach den größten Kämpfern des Landes.
Heute wird er seine Herausforderungen am Kun-Lai-Gipfel abhalten.
Wenn Ihr Euch mit den stärksten Kämpfern aus ganz Pandaria messen wollt, dann sucht ihn auf und betretet den Ring der Herausforderer!
Tagesquests: Jadewald
Bei diesem Quest-Knotenpunkt erhaltet ihr zunächst drei Aufgaben, die jeden Tag wechseln können und euren Ruf um jeweils 250 Punkte verbessern. Habt ihr alle drei Aufgaben erledigt, bekommt ihr eine abschließende Aufgabe, bei der ihr 350 Ruf-Punkte erhaltet.
Beschreibung:
Die Sha mögen unaufhaltsam erscheinen, aber das sind sie nicht.
Offenbar beziehen sie ihre Macht aus ihren Masken. Werden ein Sha und die Maske getrennt, wird die Essenz der Kreatur zurück in ihr eigenes Reich verbannt.
Bringt mir intakte Masken, damit ich sie genauer untersuchen kann. Aber gebt Acht, denn die Sha werden sich gewiss nicht leichtherzig davon trennen.
Beschreibung:
Eine der großen Manifestationen des Sha ist im Süden erschienen.
Sie versucht, ein altes Relikt, die Glocke der Tausend Flüsterworte, zu zerstören.
Diese Glocke ist in der Geschichte des Tempels noch nie geläutet worden, da sie ein altes Instrument der Macht sein soll.
Bitte besiegt diesen Dämonen auf der Stelle! Wir müssen dieses Relikt retten!
Tagesquests: Krasarangwildnis
Beim Quest-Knotenpunkt in der Krasarangwildnis erhaltet ihr immer die drei gleichen Dailies, welche euch je 250 Ruf-Punkte bringen. Wenn ihr diese erledigt habt, bekommt ihr noch eine Herausforderungs-Quest mit der ihr euren Ruf um weitere 350 Punkte verbessert.
Beschreibung:
Chi-Ji ist immer bei uns. Auch wenn er nicht hier in der Wiege ist, rennen Teile seines Geistes durch die Wälder und über die Strände der Insel, beobachten und prüfen uns.
Beweist Eure Gewandtheit in den Augen von Chi-Ji. Sucht und fangt die Geister des Kranichs.
Gaben des Großen Kranichs (250 Rufpunkte)
Gaben des Großen Kranichs
Besorgt 10 Gaben des Großen Kranichs.
Questgeber Yan Stachelpfote Belohnung 250 Rufpunkte 5 Tapferkeitspunkte
Beschreibung:
Die Kraniche von Krasarang sind eine Gabe von Chi-Ji. Sogar die Federn, die sie zurücklassen, sind eine Gabe an uns, an der wir uns erfreuen.
Wir verwenden diese Federn, um unsere Kleidung zu schmücken und Pfeile zu befiedern. Aber zuerst... müssen sie eingesammelt werden.
Beschreibung:
Unser Orden ist stolz auf seine Vortrefflichkeit im Kampf. Wir verbessern diese Kampffertigkeiten, indem wir uns hier in Chi-Jis Wiege duellieren.
Beweist Euch in den Augen des Roten Kranichs. Begebt Euch nach Süden ins Zentrum der Insel und duelliert Euch mit Euren Mitschülern.
Beschreibung:
We regularly organize one-on-one duels with trainees that we think are well-suited for one another. We have found one such trainee for you.
Her name is Ellia Ravenmane. This will be her first duel, too. She will be waiting for you at the pavilion just to the south of here.
Beschreibung:
Ellia Rabenmähne hat eine Revange verlangt. Sie scheint Euch für ihren "Rivalen" zu halten.
Wir versuchen hier in Chi-Jis Wiege, Rivalitäten zu vermeiden, aber selten lehnen wir eine Forderung nach einer Revange ab. Ihr findet Ellia in der Nähe des Podests der Hoffnung auf der Ostseite der Insel.
Fat Long-Fat (350 Rufpunkte)
Fat Long-Fat
Besiegt Fat Long-Fat oben auf dem Angkhalpavillon.
Beschreibung:
Du wurdest einem... besonderen Schüler zugeteilt. Sein Name ist Fat Long-Fat.
"Thelonius wählt seine Worte sorgfältig."
Fat Long-Fat... operiert außerhalb der normalen Kampfregeln. Er kämpft nicht jeden Tag, und wenn er es tut, wählt er seinen Konkurrenten. Heute hat er aus irgendeinem Grund... Euch ausgewählt.
Beschreibung:
Wir heißen jeden in der Wiege willkommen, solange er die Ideologie des Roten Kranichs anerkennt und sich ihr verpflichtet. Eine unserer neuen, exotischeren Schülerinnen stammt aus den Menschenkönigreichen im Nordosten. Sie hört auf den ziemlich fremd klingenden Namen Julia Bates.
Sie ist Eure nächste Herausforderin. Ihr findet sie an der Westküste der Insel.
Beschreibung:
Jinyu meiden normalerweise unseren Orden, aber alle paar Jahre finden wir einen, der sich dem Weg des Kranichs verschreibt. Ein solcher Jinyu ist der geschickte Izissha.
Izissha ist Euer nächster Herausforderer. Er erwartet Euch an der Südwestküste der Insel.
Beschreibung:
Die meisten Duelle in der Wiege finden zwischen zwei Schülern statt. Zeigt ein Schüler äußerst große Fertigkeit, erhält er eine Gelegenheit, sich mit einem Lehrer zu duellieren, was aber nur selten vorkommt.
Heute kämpft Ihr in einem Duell gegen Kuo-Na. Sie erwartet Euch am Podest der Hoffnung.
Beschreibung:
Eure "Rivalin" ist wieder aufgetaucht. Ellia Rabenmähne hat ihre Pflichten auf der Insel vernachlässigt und sich stattdessen auf persönliches Training konzentriert. Sie hat vor, Euch im Kampf zu schlagen.
"Ich werde vernichten", hat sie gesagt.
Ich habe ihrer Forderung nach einer Revange nachgegeben, aber ich werde sie gut im Auge behalten. Ihre Motive könnten sich in eine gefährliche Richtung verschieben.
Beschreibung:
Ihr macht Euch einen Namen. Ich habe eine Herausforderung von einem unserer geschickteren Wettbewerber erhalten. Er meint, Ihr seid nicht so stark, wie Ihr scheint.
Er heißt Tukka-Tuk, ein Ho-zen. Wenn Ihr irgendwann schon einmal gegen Ho-zen gekämpft habt, dann wisst Ihr, dass ihr Kampfgeist ihre offensichtliche Jugendlichkeit Lügen straft. Viel Glück.
Beschreibung:
Normalerweise handelt es sich bei unseren Schülern um Abenteurer wie Euch oder um Mönche aus dem Tiankloster oder gelegentlich um Shado-Pan im Ruhestand. Sehr selten jedoch begrüßen wir Schüler, die noch überhaupt keine Kampferfahrung haben.
Kurt Karette ist solch ein Schüler. Er hat ein Duell mit Euch gefordert. Sucht ihn an der Westküste der Insel.
Beschreibung:
Unser höchstrangiger Schüler ist ein Außenseiter wie Ihr. Es ist sowohl seltsam als auch aufregend, in einer Zeit zu leben, in der so viele Fremde sich entschließen, dem Weg des Kranichs zu folgen.
Euer Herausforderer heißt Mindel Sonnensang und er erwartet Euch im Angkhalpavillon.
Beschreibung:
Als wir uns das letzte Mal unterhalten haben, habe ich Euch versprochen, Euch das Geheimnis von Fat Long-Fat zu verraten. Ich habe immer noch vor, Euch dieses Geheimnis zu verraten... nachdem ich Euren Wert festgestellt habe.
Trefft Euch mit mir an der Westküste, dann werden wir uns duellieren.
Ellia Rabenmähne: Erlösung (350 Rufpunkte)
Ellia Rabenmähne: Erlösung
Besiegt Ellia Rabenmähne oben auf dem Podest der Hoffnung.
Beschreibung:
Euch wird immer ein Ehrenplatz in unserem Orden gebühren, trotzdem seid Ihr immer noch willkommen, an unseren Duellen teilzunehmen.
Einer unserer aktuellen Champions erwartet Euch in der Balrissakuppel. Ich weiß, dass sie sich geehrt fühlen würden, wenn Ihr mit ihnen duellieren würdet.
Tagesquests: Tonlongsteppe
Auch in der Tonlongsteppe erhaltet ihr drei Quests mit 250 Ruf-Punkten aus einem Questpool von 5 verschiedenen Quests. Wenn ihr diese erfüllt habt, folgt eine von zwei verschiedenen Tagesquests, welche euch 350 Ruf-Punkte bringt.
Gefallene Schildwachen (250 Rufpunkte)
Gefallene Schildwachen
Heilt die Gesundheit von 8 Verwundeten Bewachern von Niuzao, bis sie mindesten 50% erreicht. Ihr könnt dabei die Yakmilchflaschen oder Eure eigenen Heilzauber oder -fertigkeiten einsetzen.
Beschreibung:
Unsere Schildwachen können tagelang ohne Unterbrechung kämpfen, doch auch ihre Belastbarkeit hat Grenzen. Seit der Mantisschwarm aufgetaucht ist, haben sich schon zu viele von ihnen übernommen.
Bitte helft ihnen, so gut Ihr könnt. Wenn Ihr sie nicht selbst heilen könnt, verabreicht ihnen etwas hiervon. Ein Schluck nahrhafte Yakmilch wird ihnen die Kraft geben, die sie brauchen.
Im Schatten der Schlacht (250 Rufpunkte)
Im Schatten der Schlacht
Werft 10 Lose Steine zu den Niuzao-Steinmetzen hinauf.
Beschreibung:
Niuzaos Erscheinen auf dem Schlachtfeld ist ein wahrer Segen... und nicht nur in einer Hinsicht.
Wegen der Ablenkung, die er geschaffen hat, konnten unsere Steinmetze sich an den Wiederaufbau unserer verfallenden Wälle machen. Sie könnten Eure Hilfe gebrauchen.
Werft ihnen die lose herumliegenden Steine zu, die Ihr findet. Und beeilt Euch! Niuzao wird nicht ewig wüten.
Eine Klinge ist eine Klinge (250 Rufpunkte)
Eine Klinge ist eine Klinge
Nehmt 10 Sri'thik-Waffen an Euch.
Questgeber Ogo der Jüngere Belohnung 250 Rufpunkte 5 Tapferkeitspunkte
Beschreibung:
Dies ist nicht der Zeitpunkt, um an Traditionen festzuhalten. Die schwieligen Hände unserer Steinmetze bluten und zittern. Unsere Schmiede können Waffen nicht so schnell herstellen, wie unsere Schildwachen sie verschleißen.
Jetzt gilt es, mit Bedacht zu kämpfen.
Viele der Mantis tragen Waffen, die bei ihrem Tod einfach auf dem Schlachtfeld liegen bleiben. Es wäre doch eine Schande, das nicht auszunutzen.
Schwere Geschütze (250 Rufpunkte)
Schwere Geschütze
Zerstört 3 Kriegswagen der Sra'thik.
Questgeber Ogo der Jüngere Belohnung 250 Rufpunkte 5 Tapferkeitspunkte
Beschreibung:
Die Mantis haben den Tempel jetzt mit ihren teuflischen Kriegswagen umringt. Je schneller wir diese Dinger loswerden, umso besser. Ihr könntet sie mit Euren eigenen Waffen und Zaubern zerstören, das hier wird aber schneller gehen.
Ogo überreicht Euch ein paar kleine Fässer mit schnell zusammengepacktem Sprengstoff.
Nehmt Euch vor Gegenschlägen von Mantis in Acht, die sich bei der Explosion noch in ihren Kriegswagen aufhalten. Ich würde mich so weit wie möglich von diesen Dingern fernhalten.
Tribut zollen (250 Rufpunkte)
Tribut zollen
Besorgt 6 Lebensmittelvorräte von Niuzao. Euer Niuzao Starkarm wird die Lebensmittel für Euch tragen.
Beschreibung:
Unser Kunde Niuzao ist ein Berg auf Rädern... ungemein schwer zu bewegen und noch schwerer aufzuhalten. Was ich damit sagen will: Wenn wir ihn erst in Bewegung bringen, werden die Mantis alle Mühe haben, ihn wieder zu stoppen.
Am einfachsten bringt man ihn dazu, sich zu bewegen, indem man ihm Essen vorsetzt. Zum Glück haben wir massenhaft Essen in unserem Tempel... selbst zu Kriegszeiten.
Ich werde Euch einen von meinen Starkarmen mitgeben, um die Last zu tragen.
Beschreibung:
Ich kommandiere die Schildwachen von Niuzao. Jeder Verteidiger dort draußen kann es selbst mit dem Mantisschwarm aufnehmen.
Mit den Kunchong ist das allerdings eine andere Sache.
Sie sind riesig, brutal und zweifelsfrei die größte Bedrohung für das Leben meiner Schildwachen. Niuzao selbst ist der Einzige, der eine Chance gegen sie hat. Niuzao... und Ihr vielleicht.
Die endlose Belagerung (350 Rufpunkte)
Die endlose Belagerung
Besiegt 12 Angreifer der Sra'thik im Niuzao-Tempel.
Questgeber Ogo der Ältere Belohnung 350 Rufpunkte 5 Tapferkeitspunkte
Beschreibung:
Die Mantis setzen ihre Angriffe auf uns fort. Mal sind es mehr, mal weniger, doch sie hören nie auf.
Das tut nichts zur Sache. Das Yak ist der Inbegriff der Ausdauer. Wir werden uns ihnen nicht beugen. Wir werden seine Heimat auf ewig verteidigen.
Werdet Ihr uns helfen?
Die Belagerung wird stärker (350 Rufpunkte)
Die Belagerung wird stärker
Bezwingt 25 Angreifer der Sra'thik im Niuzao-Tempel.
Questgeber Ogo der Ältere Belohnung 350 Rufpunkte 5 Tapferkeitspunkte
Beschreibung:
Der Mantisschwarm von heute gehört zu den schlimmsten Dingen, die ich je gesehen habe. Ein Glück, dass wir Niuzao für die Schlacht haben.
Helft ihm. Kehrt in den Hof zurück und helft bei der Verteidigung unseres Tempels.
Tagesquests: Kun-Lai-Gipfel
Die Quest-Hub am Kun-Lai-Gipfel unterscheidet sich ein wenig von den anderen. Zunächst gibt es eine von zwei unterschiedlichen Dailies zu erledigen. Zudem steht euch eine von zwei Turnier-Questreihen zur Verfügung. Diese Turniere bestehen aus 4 Runden und somit auch aus 4 Quests. Mit sämtlichen Aufgaben am Kun-Lai-Gipfel erhöht ihr euren Ruf bei den Himmlischen Erhabenen um jeweils 250 Rufpunkte. Die Quest-Hub am Kun-Lai-Gipfel bringt also von allen Orten am meisten Rufpunkte.
Die Fackel der Stärke (250 Rufpunkte)
Die Fackel der Stärke
Tragt die Fackel der Stärke zu den Toren des Tempels des Weißen Tigers, ohne dass sie erlischt.
Questgeber Lin Zartpfote Belohnung 250 Rufpunkte 5 Tapferkeitspunkte
Beschreibung:
Xuen hat sich eine Aufgabe ausgedacht, die dazu dienen soll, die "Stärke zu verfeinern". Ich glaube allmählich, dass der Begriff "Stärke" für ihn eine andere Bedeutung hat als für den Rest von uns.
Hier, bringt diese Fackel auf die Tore des Tempels. Wenn Ihr das schafft, ohne dass die Fackel erlischt, habt Ihr die Aufgabe bestanden.
Setzt Euch aber auf keinen Fall mit der Fackel auf ein Reittier. Dann geht sie aus. Das könnt Ihr mir ruhig glauben.
Beschreibung:
Hier achten wir Stärke, nicht Brutalität. Es ist bedauerlich, dass sich so mancher auf meiner Türschwelle einfindet, dem diese Unterscheidung unklar ist.
ich habe einen solchen Herausforderer abgewiesen. Aus Rache ist er über das Dorf Yinying hergefallen.
Geht nach Yinying, südlich des Tempels, und stellt Euch diesem "Shonuf".
Turnier der Champions Runde 1: Braumeisterin Chani (250 Rufpunkte)
Beschreibung:
Willkommen zu meinem Turnier der Champions, Herausforderer! Heute stellen wir die Stärke der wagemutigsten Helden Pandarias auf die Probe.
Eure erste Gegnerin wartet beim östlichen Pavillon. Wenn Ihr sie besiegt, dürft Ihr mit der nächsten Runde fortfahren.
Kämpft im Namen der Stärke und Ehre.
Runde 2: Der schlaue Ashyo & Ken-Ken (250 Rufpunkte)
Beschreibung:
Vielleicht kennt Ihr Eure nächsten Herausforderer schon. Als sie hier ankamen, haben sie sich fürchterlich gestritten. Also habe ich sie dazu verdonnert, Seite an Seite zu kämpfen.
Das wird sie etwas über den Wert der Freundschaft lehren - und mich vielleicht ganz gut amüsieren.
Begebt Euch in die nordöstliche Arena und stellt Euch dem Jinyu und dem Ho-zen.
Und zeigt keine Gnade. Die beiden sollen lernen, zusammen zu arbeiten.
Beschreibung:
Und jetzt zur letzten Runde. Ich habe dazu gleich drei Herausforderer für Euch ausgewählt. Das könnte unfair erscheinen... aber nur für einen Schwächling. Und Ihr seid doch kein Schwächling, oder?
Begebt Euch in die große Arena im Haupttempel und stellt Euch diesen drei Herausforderern. Zeigt, dass Ihr über mehr Kraft verfügt als die drei zusammen!
Viel Glück, Herausforderer!
Turnier der Champions Runde 1: Die Straßenkämpferin (250 Rufpunkte)
Beschreibung:
Willkommen zu meinem Turnier der Champions, Herausforderer! Heute stellen wir die Stärke der wagemutigsten Helden Pandarias auf die Probe.
Eure erste Gegnerin wartet beim östlichen Pavillon. Wenn Ihr sie besiegt, dürft Ihr mit der nächsten Runde fortfahren.
Beschreibung:
Euer nächster Herausforderer ist ein Dornstab. Die Stärke liegt ihnen im Blut. Ich erinnere mich an ein Jahrhundert, in dem es ausschließlich Dornstab-Champions gab.
Aber nur keine Sorge, kleiner.
Begebt Euch einfach in die östliche Arena nördlich von hier und stellt Euch dem Herausforderer. Wir werden ja sehen, ob die Stärke angeboren ist oder erworben werden muss.
Beschreibung:
Gut gemacht, Herausforderer. Ihr habt die letzte Runde erreicht.
Euer letzter Gegner ist ein mächtiger Herrscher über die Winde. Er hat sein Volk über viele Jahre beschützt und sich mehr als ein Mal als wahrer Champion bewiesen.
Wenn Ihr bereit seid, wartet Meister Windpelz in der Hauptarena auf Euch.
Folgende Gegenstände gibt es beim Rüstmeister Lotusblüte Weißherz zu kaufen. Dieser ist bei den beiden Fraktionsstädten (Schrein der Sieben Sterne und Schrein der Zwei Monde) im Tal der Ewigen Blüten zu finden.