Die Schlotternächte sind die Festlichkeiten um die Abspaltung der Verlassenen von der Geißel zu feiern. Während dieser Zeit ist in Sturmwind, Eisenschmiede, Darnassus, Orgrimmar, Unterstadt, Donnerfels und jedem Gasthaus der Teufel los. Die Bewohner schmücken Ihre Häuser, schaurige Kürbisfratzen werden dekorativ platziert und viele verkleiden sich mit schaurig, schönen Kostümen und Masken. Auch in diesen Tagen gibt es für die Abenteurer einiges an Aufgaben zu lösen. Denn jeden Abend macht sich die Ruferin der Dunkelheit, Yanka, den Spaß um die Horde dazu aufzurufen sich vor Unterstadt zu versammeln und Stinkbomben auf Allianzstadt Süderstade zu werfen. Auch die Allianz kommt bei diesem Schabernack nicht zu kurz, während Sergeant Hartman Stinkbomben-reiniger verteilt um die Stadt wieder zu säubern, wird er alle Anwesenden dazu aufrufen es der Horde heimzuzahlen und ihr Fest des Weidenmanns vor Unterstadt zu demolieren. Bei diesem eher sauren Vergnügen habt ihr also die Gelegenheit eure Klingen zu schärfen und euch für den Streich zu rächen. Wer es lieber etwas ruhiger mag, kann sich bei den Händlern Süßigkeiten kaufen oder sich in jedem Gasthaus aus dem Apfelbottich bedienen. Leider können zwei Weisenkinder (Jesper aus Stormwind und Spoops aus Ogrimmar) aufgrund von Krankheit nicht an dem Fest teilnehmen. Solltet Ihr den beiden eine Freude machen wollen, so bringt Ihnen Süßigkeiten damit sie die Feierlichkeiten doch ein wenig genießen zu können.
Solltet Ihr in Goldhain, Azurwacht, Kharanos, Brill, Klingenhügel oder Silbermond dem kopflosen Reiter begegnen, so lauft nicht weg, sondern helft den Bürgern den Geisterreiter zu vertreiben und die Feuer zu löschen, die er gelegt hat. Wie, das erfahrt ihr bei der kostümierten Waisenmatrone in der Nähe. Die mutigsten von euch sollten sich auf den Weg zum Friedhof des Scharlachroten Klosters machen. Dort in einem Schrein, vermögen Abenteurer den kopflosen Reiter zu beschwören und zu besiegen, um so dem Schrecken endgültig ein Ende zu setzen.
Schlotternächte 2013
Die Schlotternächte 2013 finden vom 18. Oktober bis 31. Oktober statt. Sobald dieses Weltereignis beginnt berichten wir über Neuigkeiten aus dem Jahre 2013.
Hier berichten wir über Neuigkeiten aus dem Schlotternächte 2012 Event.
Wie schon beim Braufest, benötigt ihr auch beim Eventboss der Schlotternächte Stufe 89, damit ihr euch im Dungeonbrowser anmelden könnt. Hier die komplette Beuteliste des Kopflosen Reiters aus dem Jahre 2012.
Neuer Erfolg
Neu ist außerdem der Erfolg mit dem Namen Süßes oder Saures in Pandaria. Koordinaten und eine Karte zu diesem Erfolg gibt es bei unseren Erfolgs-Guides weiter unten auf dieser Seite.
Die Schlotternächte 2011 beginnen am 18. Oktober und enden am 31. Oktober. Hier berichten wir über Neuigkeiten, die sich bei diesem Event im Jahr 2011 ereignet haben.
Neu hinzugekommen sind die beiden Erfolge Süßes oder Saures in Nordend und Süßes oder Saures in Cataclysm. Wie ihr das bereits von diesem Event kennt, müsst ihr wieder Süßigkeiteneimer in den angegebenen Orten der beiden Erweiterungen suchen.
Außerdem gibt es neue Gegenstände die ihr als Loot beim Kopflosen Reiter erhaltet.
Eimer mit Süßigkeiten
In jedem Gasthaus findet ihr diese Eimer mit Süßigkeiten. Nehmt euch eine Hand voll Süßigkeiten aus dem Eimer. Ihr erhaltet immer unterschiedliche Süßigkeiten, bei denen ihr verschiedene Stärkungszauber erhaltet.
Hier eine Liste der Süßigkeiten und welche Wirkung sie haben.
Apfelbottich
Ebenfalls in Gasthäusern gibt es auch Apfelbottiche. Dort bekommt ihr einen Knalligen Apfel, der auf 5 Stück limitiert ist und beim Verzehr eure Gesundheit regeneriert.
Süßes oder Saures
Alle 60 Minuten könnt ihr zu einem Gastwirt gehen und ihn ansprechen. Ihr werdet entweder erschreckt, verwandelt oder bekommt einen Schlotterbeutel mit einer Überraschung. In diesem Beutel sind unterschiedliche Dinge die ihr zum größten Teil für eure Erfolge benötigt. Dies kann ein Stab der Verwandlung, Zahnstocher oder aber auch eine Maske sein. Abgesehen davon erhaltet ihr auch noch Süßes Saures, was ihr als Währung für zahlreiche Gegenstände benötigt.
Der Kopflose Reiter
Der Kopflose Reiter war einst ein Ritter der Silbernen Hand und ein angesehener Held unter den Paladinen, doch dann ereilte ihn ein Fluch Im Scharlachroten Kloster verfiel er dem Wahnsinn und ist seitdem der festen Überzeugung, er allein sei am Leben und alle anderen wären tot.
Sein Eifer steht nicht länger im Dienste des Lichts. Nun, da die Schlotternächte vor der Tür stehen, verbreitet er wieder Angst und Schrecken in den Dörfern Azeroths.
Die Waisenmatronen geben euch die Aufgabe den Kopflosen Reiter zu besiegen. Dabei handelt es sich um eine Tagesquest die für 5 Spieler gedacht ist. Der Kopflose Reiter befindet sich im Scharlachroten Kloster. Eine Gruppe findet ihr direkt im Dungeonbrowser.
Der Kopflose Reiter verliert im Kampf dreimal seinen Kopf. Während sein Kopf herumschwirrt, muss die ganze Gruppe vollen Schaden auf den Kopf anrichten. Kurz darauf ist der Kopf wieder an seinem richtigen Platz und der Kopflose Reiter hat wieder volles Leben. Wenn er zum drittenmal seinen Kopf verliert, gilt es wieder vollen Schaden am Kopf anzurichten, bis dieser vernichtet wurde. Dann ist auch der Kopflose Reiter selbst besiegt.
Besucht Anson Hastings in der "Güldenen Rose" in Sturmwinds Handelsdistrikt.
Questgeber: Gretchen Fenlow Belohnung 10 Ruf bei Sturmwind
Beschreibung:
Wisst Ihr, ich habe Anson noch gar nicht hier draußen gesehen.
In letzter Zeit verbringt er seine ganze Zeit damit, sich in der "Güldenen Rose" volllaufen zu lassen.
Etwas muss ihm wirklich an die Nieren gehen! Würdet Ihr vielleicht mal nach ihm sehen?
Diese Aufgabe erhaltet ihr von Gretchen Fenlow vor den Toren Sturmwinds. Sie schickt euch zu Anson Hastings in die "Güldenen Rose". Diese Kneipe befindet sich im Handelsdistrikt in Sturmwind und wird auf der Karte angezeigt. Sollte er sich gerade in eine Spinne verwandelt haben, müsst ihr einfach kurz warten.
Vermisste Erbstücke (150 Ruf bei Sturmwind)
Vermisste Erbstücke
Durchsucht die Kabine auf dem Schiff des angeheuerten Kuriers im Hafen von Sturmwind nach Hinweisen, was den Kurier aufhalten könnte.
Questgeber: Anson Hastings Belohnung 150 Ruf bei Sturmwind
Beschreibung:
Meine letzten Besitztümer hätten eigentlich heute aus Theramore eintreffen sollen. Das Schiff ist angekommen, aber ich habe nichts von dem Kurier gehört. Die Kiste, die er transportieren sollte, enthält Gegenstände, die schon seit Generationen im Familienbesitz sind.
Würdet Ihr vielleicht hinunter zum Hafen von Sturmwind gehen und nachsehen, was ihn aufhält?
Anson Hastings gibt euch den Auftrag seine vermissten Erbstücke wieder zu finden. Ihr sollt die Kabine des Kuriers durchsuchen, der sie von Theramore zu ihm bringen sollte. Wenn ihr am Hafen angelangt seid und auf das Meer schaut, ist es das Schiff ganz links. Das Schiff wird jedoch auch auf eurer Karte angezeigt. Unten in der Kabine angekommen seht ihr den Kurier mit einem Schwert im Rücken. Von ihm erfahrt ihr also nichts mehr.
Hehlerware (150 Ruf bei Sturmwind)
Hehlerware
Folgt den Spinnen zu ihrem Ziel und befragt den Mann, den Ihr dort findet.
Questgeber: Angeheuerter Kurier Belohnung 150 Ruf bei Sturmwind
Beschreibung:
Eine schnelle Überprüfung der Kabine ergibt keine Hinweise auf die Identität des Mörders oder seine Motive. Die Kiste, wegen der Ihr gekommen seid, ist verschwunden.
Während Ihr Euch umdreht, um die Kabine zu verlassen, bemerkt Ihr, dass sich am Boden etwas Kleines bewegt. Eine Gruppe Spinnen kriecht unter dem Bett des erschlagenen Kuriers hervor. Wo könnten sie hinwollen?
Während ihr die Kabine durchsucht fallen euch kleine Spinnen am Boden auf. Diesen Spinnen folgt ihr bis zu ihrem Ziel. Doch der Weg ist sehr lange und führt euch bis zum Auktionshaus. Ihr sollte also besser ein Reittier oder Flugtier benutzen. Dort angekommen stellt ihr Auktionator Fitch zur Rede. Da er Angst um seinen Ruf hat, ist er auch kooperativ.
Preise Vergleichen (150 Ruf bei Sturmwind)
Preise Vergleichen
Begebt Euch zum Laden "Schattenspiele" im Zwergendistrikt von Sturmwind und sucht nach Hinweisen auf den Besuch des Kistendiebes.
Questgeber: Auktionator Fitch Belohnung 150 Ruf bei Sturmwind
Beschreibung:
Ich habe dem 'Herrn' gesagt, dass es da einen Laden im Zwergendistrikt gibt, der vielleicht besser geeignet ist für seine Bedürfnisse. Er heißt "Schattenspiele" und Ihr findet den Eingang in der Nähe der Kanäle auf der westlichen Seite des Distrikts.
Quincy Messerschmied ist Euer Mann. Er handelt mit Waren, die ein ehrlicher Händler nicht mal mit der Kneifzange anfassen würde!
Auktionator Fitch gibt euch einen Tipp, wo die Hehlerware abgeblieben sein könnte. Er schickt euch zu Quincy Messerschmied in die Kneipe namens Schattenspiele. Die Kneipe befindet sich bei den Kanälen im Zwergendistrikt. Dort angekommen schaut ihr euch ein Dialekt an und sprecht anschließend mit Hudson Barnes.
Questgeber: Hudson Barnes Belohnung 250 Ruf bei Sturmwind
Beschreibung:
Ich wäre vorsichtig mit allen, die sich als rechtmäßige Besitzer der Kiste und ihres Inhalts ausgeben. Hat man Euch nicht vor der Gefahr gewarnt?
Hier ist eine bessere Idee: Lasst uns zusammenarbeiten, um die Kiste zurückzuholen und sicherzugehen, dass ihr Inhalt niemandem schadet. Um uns selbst zu schützen werden wir ein Gebräu benötigen, das aus einigen Ingredienzien besteht, die in der Stadt zu finden sind.
Kauft etwas seltsamen Staub bei einem Reagenzienhändler, besorgt Euch ein paar Phiolen von einem Alchemisten und sammelt ein paar Blutnesseln in den Feldern nördlich der Stadt.
Hudson Barnes möchte mit euch zusammenarbeiten und mit euch die Kiste finden. Er schickt euch auf Einkauftour. Ihr sollt 5 Kristallphiolen, 5 Arkanes Pulver und 5 Blutnesseln bei Händlern in der Stadt besorgen. Die Händler werden ebenfalls auf der Karte angezeigt. Hier eine kurze Info wo sich alle befinden. Bruder Cassius verkauft euch Arkanes Pulver ist in der Kathedrale (rechts). Die Blutnesseln findet ihr auf Wollertons Hof im Norden der Stadt. Die Kristallphiolen verkauft euch Edna Mullby in der Nähe des Eingangs von Sturmwind. Habt ihr alles besorgt, geht ihr zu Hudson Barnes zurück.
Der Agent des Sammlers
Der Agent des Sammlers
Unterbrecht das Treffen zwischen Sanath Lim-yo und dem Dieb in den Katakomben unterhalb der Kathedrale des Lichts.
Questgeber: Hudson Barnes
Beschreibung:
Quincy zufolge ist der "Sammler", der die Kiste haben will, niemand anders als der wahnsinnige Erzmagier Xylem aus Azshara.
Der treue Diener des Erzmagiers soll sich mit dem Mann, der die Kiste hat, in den Katakomben unterhalb der Kathedrale des Lichts treffen.
Ihr müsst Euch rechtzeitig dort einfinden, um den Austausch zu verhindern und die Kiste in Euren Besitz zu bringen, bevor sie für immer an Xylem verloren ist. Trefft mich im "Goldenen Fass", sobald Ihr die Kiste habt.
Nun wird es ernst. Die Übergabe der Kiste soll unterhalb der Kathedrale durchgeführt werden. Dort angekommen seht ihr wie Sanath Lim-yo die Kiste öffnen möchte. Er verschwindet und eine Entfesselte Leere erscheint. Nachdem ihr das Monster besiegt habt, nehmt ihr die Kiste zu euch.
Was jetzt? (250 Ruf bei Sturmwind)
Was jetzt?
Gebt die Kiste Anson Hastings in der "Güldenen Rose" in Sturmwind. -ODER- Gebt die Kiste Hudson Barnes im "Goldenen Fass" in Sturmwind.
Questgeber: Gestohlene Kiste Belohnung 250 Ruf bei Sturmwind
Beschreibung:
Endlich habt Ihr die Kiste gefunden, die Anson Euch ausgeschickt hat, zurückzuholen. Es scheint allerdings, dass die Warnungen des Archäologielehrlings korrekt waren.
Es besteht kein Zweifel, dass Euer Auftraggeber Euch bezüglich der Gefahren dieses Auftrags angelogen hat. Wollt Ihr ihm die Kiste wirklich übergeben oder wollt Ihr sie lieber Hudson Barnes geben, der glaubt, dass es besser wäre, den Inhalt der Kiste sicher zu verwahren?
Jetzt müsst ihr euch entscheiden wem ihr die Kiste übergibt. Zur Auswahl stehen Anson Hastings oder Hudson Barnes. Egal wem ihr die Kiste übergibt, als Belohnung erhaltet ihr das Item Unheimliche Kiste als Haustier.
Sprecht mit Edgar Siegesfroh im "Gebrochenen Hauer" in Orgrimmar.
Questgeber: Candace Fenlow Belohnung 10 Ruf bei Unterstadt
Beschreibung:
Mit meinem Freund Edgar ist etwas nicht in Ordnung. Normalerweise liebt er die Festivitäten rund um die Schlotternächte.
Er verbringt seine ganze Zeit damit, in der Kneipe "Zum Gebrochenen Hauer" in Orgrimmar mit den Orcs zu trinken. Wäret Ihr so gut und würdet mal bei ihm vorbeischauen und nachsehen, ob es irgendwas gibt, womit man ihn aufmuntern könnte?
Diese Aufgabe erhaltet ihr von Candace Fenlow. Sie schickt euch zu Edgar Siegesfroh in die Kneipe "Zum Gebrochenen Hauer". Diese Kneipe befindet sich im Tal der Stärke in Orgrimmar und wird auf der Karte angezeigt.
Vermisste Erbstücke (150 Ruf bei Orgrimmar)
Vermisste Erbstücke
Durchsucht die Kabine auf dem Schiff des angeheuerten Kuriers in den Docks östlich von Orgrimmar nach Hinweisen, was den Kurier aufhalten könnte.
Questgeber: Edgar Siegesfroh Belohnung 150 Ruf bei Orgrimmar
Beschreibung:
Ich habe dem Kurier gesagt, dass er den Zeppelin nehmen soll, aber nein, er musste ja unbedingt ein Goblinschiff nehmen! Na ja, jetzt ist er verspätet und die wertvollen Erbstücke meiner Familie sind bei ihm.
Wenn Ihr helfen wollt, könntet Ihr vielleicht hinunter zu den Docks östlich von Orgrimmar gehen, Euch an Bord des Goblinschiffs begeben und nachsehen, was ihn aufhält?
Hier bekommt ihr den Auftrag seine vermissten Erbstücke wieder zu finden. Ihr sollt die Kabine des Kuriers durchsuchen, die ihr in einem Goblinschiff an den Docks findet. Das Schiff wird jedoch auch auf eurer Karte angezeigt. In der Kabine ewartet euch jedoch nur ein toter Kurier. Von ihm erfahrt ihr also nichts mehr.
Hehlerware (150 Ruf bei Orgrimmar)
Hehlerware
Folgt den Spinnen zu ihrem Ziel und befragt den Mann, den Ihr dort findet.
Questgeber: Angeheuerter Kurier Belohnung 150 Ruf bei Orgrimmar
Beschreibung:
Eine schnelle Überprüfung der Kabine ergibt keine Hinweise auf die Identität des Mörders oder seine Motive. Die Kiste, wegen der Ihr gekommen seid, ist verschwunden.
Während Ihr Euch umdreht, um die Kabine zu verlassen, bemerkt Ihr, dass sich am Boden etwas Kleines bewegt. Eine Gruppe Spinnen kriecht unter dem Bett des erschlagenen Kuriers hervor. Wo könnten sie hinwollen?
Während ihr die Kabine durchsucht fallen euch kleine Spinnen am Boden auf. Diesen Spinnen folgt ihr bis zu ihrem Ziel. Doch der Weg ist sehr lange und führt euch bis zum Auktionshaus im Tal der Stärke. Ihr sollte also besser ein Reittier oder Flugtier benutzen. Dort angekommen stellt ihr Auktionator Drezmit zur Rede. Da er Angst um seinen Ruf hat, ist er auch kooperativ.
Preise Vergleichen (150 Ruf bei Orgrimmar)
Preise Vergleichen
Begebt Euch zum Laden "Droffers und Sohn Bergungen" in der Gasse in Orgrimmar und sucht nach Hinweisen auf den Besuch des Kistendiebes.
Questgeber: Auktionator Drezmit Belohnung 150 Ruf bei Orgrimmar
Beschreibung:
Passt auf, ich habe diesem zwielichtigen Kerl gesagt, dass es da einen Laden in der Gasse gibt, der seinen, ähm, Waren vielleicht offener gegenübersteht. "Droffers und Sohn Bergungen" ist der Name des Geschäfts.
Haltet nach Dran Droffers Ausschau. Er überwacht die 'Bergung' von seltenen und wertvollen Gegenständen aus ganz Azeroth.
Auktionator Drezmit gibt euch einen Tipp, wo die Hehlerware abgeblieben sein könnte. Er schickt euch zu Dran Droffers in die Kneipe namens Droffers und Sohn Bergungen. Die Kneipe befindet sich in der Gasse. Dort angekommen sprecht ihr mit Delian Sonnenschatten, von dem ihr die nächste Aufgabe bekommt.
Questgeber: Delian Sonnenschatten Belohnung 250 Ruf bei Orgrimmar
Beschreibung:
Es hat Euch also jemand anders angeheuert, um diese Kiste zu besorgen? Das hört sich für mich gar nicht gut an.
Der Inhalt dieser Kiste gehört unter die Aufsicht der Archäologischen Akademie. Die in ihr enthaltenen Gegenstände sind sehr mächtig und sehr gefährlich.
Wir müssen zu dem Treffen gehen, dass Dran zwischen dem Dieb und dem Sammler vereinbart hat, aber zunächst müssen wir uns vor den Effekten schützen, die der Umgang mit der Kiste mit sich bringt.
Kauft etwas seltsamen Staub bei einem Reagenzienhändler, besorgt Euch ein paar Phiolen von einem Alchemisten und sammelt ein paar Blutnesseln im Tal der Weisheit.
Delian Sonnenschatten möchte mit euch zusammenarbeiten und mit euch die Kiste finden. Er schickt euch auf Einkauftour. Ihr sollt 5 Kristallphiolen, 5 Arkanes Pulver und 5 Blutnesseln bei Händlern in der Stadt besorgen. Die Händler werden ebenfalls auf der Karte angezeigt. Habt ihr alles besorgt, geht ihr zu Delian Sonnenschatten zurück.
Der Agent des Sammlers
Der Agent des Sammlers
Unterbrecht das Treffen zwischen Sanath Lim-yo und dem Dieb in den Ruinen von Lordaeron.
Questgeber: Delian Sonnenschatten
Beschreibung:
Dran zufolge ist der "Sammler", der die Kiste haben will, niemand anders als der wahnsinnige Erzmagier Xylem aus Azshara.
Der treue Diener des Erzmagiers soll sich mit dem Mann, der die Kiste hat, in einer versteckten Ecke im Hof der Ruinen von Lordaeron treffen.
Schnell, nehmt den Zeppelin nach Tirisfal!
Ihr müsst Euch rechtzeitig dort einfinden, um den Austausch zu verhindern und die Kiste in Euren Besitz zu bringen, bevor sie für immer an Xylem verloren ist. Trefft mich im "Wyvernschweif" im Tal der Ehre, sobald Ihr die Kiste habt.
Nun wird es ernst. Die Übergabe der Kiste soll im Hof der Ruinen von Lordaeron durchgeführt werden. Dort angekommen seht ihr wie Sanath Lim-yo die Kiste öffnen möchte. Er verschwindet und eine Entfesselte Leere erscheint. Nachdem ihr das Monster besiegt habt, nehmt ihr die Kiste zu euch.
Was jetzt? (250 Ruf bei Orgrimmar)
Was jetzt?
Ihr könnt die Kiste entweder Edgar Siegesfroh im "Gebrochenen Hauer" in Orgrimmars Tal der Stärke zurückbringen. -ODER- Ihr könnt die Kiste Delian Sonnenschatten im "Wyvernschweif" in Orgrimmars Tal der Ehre übergeben.
Questgeber: Delian Sonnenschatten Belohnung 250 Ruf bei Orgrimmar
Beschreibung:
Endlich habt Ihr die Kiste gefunden, die Edgar Euch ausgeschickt hat, zurückzuholen. Es scheint allerdings, dass die Warnungen des Repräsentanten der Archäologischen Akademie korrekt waren.
Es besteht kein Zweifel, dass Euer Auftraggeber Euch bezüglich der Gefahren dieses Auftrags angelogen hat. Wollt Ihr ihm die Kiste wirklich übergeben oder wollt Ihr sie lieber Delian Sonnenschatten geben, der glaubt, dass es besser wäre, den Inhalt der Kiste sicher zu verwahren?
Jetzt müsst ihr euch entscheiden wem ihr die Kiste übergibt. Egal wem ihr die Kiste übergibt, als Belohnung erhaltet ihr eine Unheimliche Kiste als Haustier.
Schlotternachtssüßigkeiten für Jesper! (250 Ruf bei Allianz)
Schlotternachtssüßigkeiten für Jesper!
Sprecht mit den Gastwirten in Sturmwind, Eisenschmiede und Darnassus sowie mit Talvash del Kissel in Eisenschmiede. Führt ihnen vor, nach was sie im Gegenzug für die Süßigkeiten verlangen.
Kehrt zu Jesper außerhalb von Sturmwind mit einem Marzipan aus Darnassus, einer Kaugummikugel aus Gnomeregan, Nugat aus Sturmwind und einem Pfefferminzbonbon aus Eisenschmiede zurück.
Questgeber: Jesper Belohnung 250 Ruf bei Allianz
Beschreibung:
Ich darf nicht zum Süßigkeitensammeln gehen. Nach Todesschwinges Angriff habe ich schon Glück, dass die Waisenmatrone Nachtigall mich so weit hinaus lässt.
Wenn Ihr für mich loszieht, dann werde ich Euch Eure gesammelten Süßigkeiten gegen welche eintauschen, die ich bereits hier habe!
Alle Gastwirte in den größeren Städten verteilen während der Schlotternächte Süßigkeiten - sprecht mit ihnen und führt ihnen vor, nach was sie Euch fragen! In Eisenschmiede verteilt auch ein kleiner Gnom namens Talvash Süßes. Sobald Ihr die Süßigkeiten habt, kommt hierher zu mir zurück!
Jesper ist ein Waisenkind aus dem Waisenhaus in Sturmwind, in der Nähe der Kathedrale. Er möchte dass ihr ihm verschiedene Süßigkeiten bringt. Diese Süßigkeiten bekommt ihr bei den Gastwirten aus den Hauptstädten der Allianz. Die Gastwirte wiederum verlangen eine Gegenleistung und so müsst ihr weitere Aufgaben erfüllen um den kleinen Jesper glücklich zu machen. Als Belohnung bekommt ihr von ihm 10 Süßes Saures.
Muskelspiel für Nugat
Wenn ihr eure Muskeln spielen lässt um zu zeigen wie stark ihr seid bekommt ihr in Sturmwind (Gastwirtin Allison) das Nugat von Sturmwind. Dies macht ihr mit dem Emote /stark.
Hühnchengegacker für ein Pfefferminzbonbon
In Eisenschmiede (18,51) beim Gasthaus in der Nähe des Auktionshauses erhaltet ihr ein Pfefferminzbonbon, allerdings nur wenn ihr mit dem Emote /chicken wie ein Huhn gackert.
Kaugummikugelexpress
Ebenfalls in Eisenschmiede (36,3) befindet sich Talvash del Kissel. Er ist im Mystikerviertel und gibt euch eine Kaugumiikugel wenn ihr für ihn mit dem Emote /zug einen Zug nachahmt.
Tanzen für Marzipan
In Darnassus (67,15) bekommt ihr das Marzipan aber nur wenn ihr mit /tanzen zeigt was ihr auf der Tanzfläche drauf habt.
Schlotternachtssüßigkeiten für Spuks! (250 Ruf bei Horde)
Schlotternachtssüßigkeiten für Spuks!
Sprecht mit den Gastwirten in Orgrimmar, Unterstadt und Donnerfels sowie mit Kali Remik im Tal der Geister in Orgrimmar. Führt ihnen vor, nach was sie im Gegenzug für die Süßigkeiten verlangen.
Kehrt zu Spuks in den Ruinen von Lordaeron mit einem Marzipan aus Donnerfels, einer Kaugummikugel der Dunkelspeere, Nugat aus Orgrimmar und einem Pfefferminzbonbon aus Unterstadt zurück.
Questgeber: Spuks Belohnung 250 Ruf bei Horde
Beschreibung:
Ich würde gerne während der Schlotternächte zum Süßigkeitensammeln gehen, aber ich kann nicht, weil die Matrone mich nicht lässt. Wenn Ihr für mich loszieht, dann werde ich Euch Eure gesammelten Süßigkeiten gegen welche eintauschen, die ich bereits hier habe! Ich glaube Ihr werdet sie mögen - sie verwandeln Euch entweder in etwas Lustiges oder Gruseliges!
Alle Gastwirte in den größeren Städten verteilen während der Schlotternächte Süßigkeiten - sprecht mit ihnen und führt ihnen vor, nach was sie Euch fragen! In Orgrimmar verteilt auch ein Troll namens Kali Remik Süßes. Sobald Ihr die Süßigkeiten habt, kommt hierher zu mir zurück!
Auch die Horde hat ein Waisenkind das sich auf einige Süßigkeiten freut. Diese Süßigkeiten gibt es wie bei der Allianz von den Gastwirten in der Stadt, nachdem ihr ihnen einige Gefälligkeiten erwiesen habt. Als Belohnung erhaltet ihr von ihm 10 Süßes Saures
Muskelspiel für Nugat
Wenn ihr eure Muskeln spielen lässt um zu zeigen wie stark ihr seid bekommt ihr in Orgrimmar (53,79) das Nugat aus Orgrimmar. Dies macht ihr mit dem Emote /stark.
Kaugummikugelexpress
Ebenfalls in Orgrimmar (33,66) befindet sich Kali Remik. Er gibt euch eine Kaugummikugel der Dunkelspeere wenn ihr für ihn mit dem Emote /zug einen Zug nachahmt.
Hühnchengegacker für ein Pfefferminzbonbon
In Unterstadt (68,39) erhaltet ihr ein Pfefferminzbonbon aus Unterstadt, allerdings nur wenn ihr bei Gastwirt Norman mit dem Emote /chicken wie ein Huhn gackert.
Tanzen für Marzipan
In Donnerfels (46,65) bekommt ihr das Marzipan aus Donnerfels aber nur wenn ihr mit /tanzen zeigt was ihr auf der Tanzfläche drauf habt.
Sprecht mit einer kostümierten Waisenmatrone in Goldhain, Kharanos oder bei der Azurwacht.
Questgeber: Bürger
Beschreibung:
Während der Schlotternächte werden von den Waisenhäusern der Menschen Ausflüge für die Waisenkinder organisiert. Die Kinder sollen Allianzdörfer auf dem Land besuchen. Die armen Kleinen würden so gerne einen wahren Helden wie Euch sehen!
Warum stattet Ihr ihnen keinen Besuch ab? Ihr findet die Waisenkinder in Goldhain im Wald von Elwynn, in Kharanos in Dun Morogh und bei der Azurwacht auf der Azurmythosinsel. Sprecht mit der Aufsicht der Kinder, einer kostümierten Waisenmatrone, sie wird Euch den Kindern vorstellen.
Diese Aufgaben erhaltet ihr in den Hauptstädten. Das einzige was ihr machen müsst ist einen der genannten Orte zu besuchen und mit der Waisenmatrone sprechen. Es handelt sich um die Vororte der Großstädte.
Beschreibung:
Solange der kopflose Reiter noch Angst und Schrecken verbreitet, sind alle Helden von Goldhain bereit für einen Einsatz der Brandwache. Wollt Ihr auch helfen?
Einige Wachen haben nördlich von hier ein kleines Lager für Übungen der Brandwache errichtet. Geht dorthin und löscht Feuer mithilfe von Wassereimern. Ihr könnt Eure Eimer hier beim Wasserfass füllen oder das in der Nähe der Feuer stehende Fass verwenden.
Bis dann, Name. Besucht uns bitte wieder, wenn Ihr genug geübt habt!
Diese Aufgabe erhaltet ihr bei den Waisenmatronen außerhalb der Hauptstädte. Die ist mehr oder weniger eine Übungsaufgabe für die Folgequest. In der Nähe des Questgebers befindet sich ein Brand, den ihr mit Kübeln voll Wasser löschen müsst.
Die kostümierte Matrone bittet um Eure Hilfe. Sie möchte, dass Ihr alle Feuer im Dorf löscht, nachdem der kopflose Reiter diese entzündet hat. Sprecht noch einmal mit der kostümierten Matrone, sobald alle Feuer erloschen sind.
Beschreibung:
Ihr müsst uns helfen! Der kopflose Reiter wird das Dorf jede Sekunde angreifen. Überall werden Feuer brennen! Die Kinder sind nicht mehr in Sicherheit!
Bitte, Name, stellt Ihr Euch den Feuern des kopflosen Reiters entgegen? Wenn er kommt, müsst Ihr Euch der Brandwache anschließen. Schnappt Euch einen Eimer Wasser und löscht die Feuer damit. Ihr könnt den Eimer auch an einen Freund weitergeben, der näher an den Flammen steht. Wenn Ihr alle Feuer löscht, sind wir vielleicht schon gerettet!
Der kopflose Reiter greift das Dorf an. Ihr wertet beauftragt die Flammen zu löschen. Zahlreiche Eimer voll Wasser stehen in der Nähe der Waisenmatrone. Benutzt diese um die Flammen zu löschen. Effektiver ist es, wenn ihr eine Gruppe bildet und euch die Wassereimer zuschmeißt da ihr nicht ständig hin und her rennen müsst.
Beschreibung:
Diese große Kürbislaterne befindet sich im Zentrum des Dorfes. Ihre Augen betrachten jeden, der sie ansieht, und verraten, dass eine dunkle Bedrohung dahinter lauert.
Wenn man den Kürbis zermatscht, wird ein altes, versengtes, heiliges Symbol offenbart.
Nachdem ihr die Brände in der Stadt erfolgreich gelöscht habt, findet ihr mitten im Ort einen Kürbis, bei dem ihr diese Quest erhaltet. Nehmt die Quest an, sprecht mit der Waisenmatronen und erhaltet ein Krude verpacktes Geschenk als Belohnung. Mit ein wenig Glück erhaltet ihr eines der Event-Reittiere oder Haustiere.
Tagesquests vor den Toren Sturmwinds bzw. in den Ruinen von Lordaeron in Unterstadt
Eine Zeit zum Feiern (Einleitungsquest)
Eine Zeit zum Feiern
Sprecht mit Celestine Erntedank vor den Toren Sturmwinds.
Die Schlotternächte sind eine Zeit des Feierns und der Besinnlichkeit, obwohl es scheint, dass viele von uns vergessen haben, warum. In der Tat sind manche Aspekte des Festes, wie der Weidenmann, über die Zeit verlorengegangen... bis jetzt, mit der Rückkehr von Gilneas in die Arme der Allianz.
Begebt Euch vor die Tore Sturmwinds und sprecht mit Celestine Erntedank. Sie wird Euch mehr von der Weidenmannzeremonie erzählen.
Diese Aufgabe erhaltet ihr von den NPCs in Sturmwind (Allianz) bzw. Unterstadt (Horde). Als Allianz-Spieler werdet zu Celestine Erntedank vor die Stadttore geschickt. Horde Spieler finden die Ruferin der Dunkelheit Yanka in den Ruinen von Lordaeron in Unterstadt. An beiden Orten erwarten euch zahlreiche weitere NPCs und bieten Waren, sowie weitere Aufgaben an.
Eine Zeit des Gewinnens (1 x Süßes Saures - Allianz)
Beschreibung:
Grüße, Klasse. Der Weidenmann, der vor Euch steht, symbolisiert das Ich. Die Flammen, die ihn verbrennen, sind reinigendes Feuer.
Die Tradition besagt, dass wir unsere Bürden ablegen und sie dem Feuer übergeben. Wir entledigen uns allem, was uns belastet und bereiten uns auf den Winter vor und erlangen Klarheit und Frieden. Nehmt doch an dieser Tradition teil, Klasse.
Nehmt einen Zweig von dem nahegelegenen Freudenfeuer und werft ihn nach dem Weidenmann.
Beschreibung:
Wir verbrennen den Weidenmann als Symbol für unseren Kampf gegen diejenigen, die sich uns in den Weg stellen. Wir tragen die Asche des verbrannten Weidenmanns als Symbol für den niemals endenden Kampf gegen diejenigen, die uns versklaven wollen.
Benutzt das nahe Lagerfeuer, um den Weidenmann zu entzünden. Nehmt Euch dann die herumliegende Asche und beschmiert Euer Gesicht damit.
Diese Gesten werden unsere Feinde daran erinnern, dass wir niemals innehalten werden.
Dies ist die einfachste Tagesquest. Hier geht es um Tradition und diese besagt das ihr euch einen Zweig vom Freudenfeuer in der Nähe beschafft und diesen auf den Weidemann wirft.
Sprecht mit Gertrude Fenlow, um Zugang zu einem Besen zu bekommen. Werft dann Stinkbomben auf Unterstadt ab.
Questgeber: Gretchen Fenlow Belohnung 2 x Süßes Saures
Beschreibung:
Grüße, Klasse! Ich hoffe, Ihr genießt die Schlotternächte. Ach, genug geplaudert... kommen wir zum Geschäftlichen. Unterstadt. Sie setzen Hexen und widerwärtige Magie ein, um Angriffe auf unsere Stadt zu führen. Manch einer mag sagen "ignoriert doch die Kindereien der Horde". Ich aber sage "zeigen wir's ihnen!"
Sprecht mit meiner Schwester Gertrude und sie wird Euch dabei helfen, ein paar Stinkbomben auf Unterstadt abzuwerfen.
Sprecht mit Crina Fenlow und nehmt einen Besen, um damit über Sturmwind zu fliegen. Benutzt die Stinkbomben, um die Stadt und ihre Einwohner damit zu bewerfen.
Questgeber: Candace Fenlow Belohnung 2 x Süßes Saures
Beschreibung:
Die närrische Allianz hat Hexen eingestellt, um einen Angriff auf unsere Stadt durchzuführen. Na, wie meine Schwester mal gesagt hat: "Gleiches Recht für alle!".
Wir werden ihnen den Gefallen mit Freuden zurückzahlen. Sprecht mit meiner Schwester und sie wird Euch einen Ritt auf einem Besen über Sturmwind organisieren. Sobald Ihr Euch über Sturmwind befindet, solltet Ihr die Stinkbomben auf die Stadt und ihre Einwohner fallen lassen. Lasst sie leiden!
Wir werden diesen Hexen in Sturmwind schon zeigen, wer mächtiger ist.
Hier treten die beiden Städte Sturmwind und Unterstadt gegeneinander an. Beide Fraktionen erhalten die Aufgabe die gegnerische Stadt mit Stinkbomben zu bewerfen. Ihr erhaltet einen Besen und werdet automatisch in die Stadt teleportiert. Dort angelangt werft ihr 25 Stinkbomben ab. Wo ihr diese abwerft ist egal. Habt ihr das geschafft, könnt ihr euch zurück teleportieren und die Quest abgeben.
Aufräumen in Sturmwind (3 x Süßes Saures - Allianz)
Aufräumen in Sturmwind
Benutzt den Arkanreiniger, um die Stinkbomben rund um Sturmwind zu entfernen.
Questgeber: Gretchen Fenlow Belohnung 3 x Süßes Saures
Beschreibung:
Grüße, Klasse! Genießt Ihr die Schlotternächte? Offenbar hat sich die Horde nach unserem Stinkbombenabwurf auf Unterstadt dazu entschlossen, unsere Stadt auch zu bombardieren. Die Stinkbomben, die sie benutzen, sind stärker als die, die sie letztes Jahr verwendet haben. Die Kraft der Pinie wird nicht genug sein. Wir brauchen etwas mit mehr Wumms. Benutzt dieses arkane Reinigungsmittel, um die Stinkbomben aus der Stadt zu beseitigen.
Aufräumen in Unterstadt (3 x Süßes Saures - Horde)
Aufräumen in Unterstadt
Benutzt den Arkanreiniger, um die Stinkbomben in Unterstadt zu entfernen.
Questgeber: Candace Fenlow Belohnung 3 x Süßes Saures
Beschreibung:
Seid gegrüßt, Klasse! Genießt Ihr die Schlotternächte? Es scheint, dass die Allianz als Antwort auf unseren Stinkbombenangriff auf Sturmwind auch unsere Stadt mit Stinkbomben angreift.
Zum Glück verfügen wir über Magien, die mit dem Gestank der Allianz fertig werden. Benutzt diesen Arkanreiniger, um die Stinkbomben aus der Stadt zu beseitigen.
Eure Gegenfraktion hat genug Spieler, die ebenfalls Stinkbomben abwerfen. Dies ist die Gegenaufgabe mit der ihr eure eigene Stadt wieder von den Überresten der Stinkbomben reinigt. Dafür bekommt ihr einen Arkanreiniger den ihr über die Stinkbomben werft.
Eine Zeit des Verlierens (3 x Süßes Saures - Allianz)
Eine Zeit des Verlierens
Benutzt das Löschmittel gegen den Weidenmann in den Ruinen von Lordaeron.
Beschreibung:
Seid gegrüßt, Klasse. Während wir versuchen, uns an der Weidenmannzeremonie zu erfreuen, ist es nicht verwunderlich, dass die Horde versucht, unsere Feierlichkeiten zu ruinieren.
Die schlauste Lösung wäre es wohl, einfach darüber zu stehen und diese Angriffe zu ignorieren.
Ich bewundere diejenigen, die das schaffen, doch ich kann ihnen nicht helfen. Doch denjenigen, die zurückschlagen möchten... denen kann ich helfen. Falls Ihr Interesse habt, , nehmt dieses Löschmittel und setzt es gegen den Weidenmann der Horde in den Ruinen von Lordaeron ein.
Eine Zeit des Vandalismus (3 x Süßes Saures - Horde)
Eine Zeit des Vandalismus
Benutzt das Löschmittel gegen den Weidenmann vor Sturmwind.
Questgeber: Ruferin der Dunkelheit Yanka Belohnung 3 x Süßes Saures
Beschreibung:
Seid gegrüßt, Klasse. Während wir versuchen, uns an der Weidenmannzeremonie zu erfreuen, ist es nicht verwunderlich, dass die Allianz versucht, unsere Feierlichkeiten zu ruinieren.
Wir haben die Möglichkeit, es ihnen heimzuzahlen. Falls Ihr Interesse habt, Klasse, nehmt dieses Löschmittel und setzt es gegen den Weidenmann der Allianz vor Sturmwind ein.
Löscht ihre Flamme und erfreut Euch an ihrem Leid.
Bei dieser Aufgabe erhaltet ihr Löschmittel und sollt dieses an dem Weidemann der gegnerischen Fraktion benutzen. Der Weidemann der Allianz befindet sich vor den Tooren Sturmwinds, der Weidemann der Horde beim Eingang zur Unterstadt, in den Ruinen von Lordaeron. Diesmal werdet ihr nicht zur gegnerischen Stadt teleportiert. Hier müsst ihr euch selbst auf den Weg machen. Da diese Aufgabe am gefährlichsten ist und auch am längsten dauert erhaltet ihr gleich 3 Süßes Saures als Belohnung.
Gruselkürbis und Gruselhelm
Die beste Chance diese beiden Gegenstände zu bekommen habt ihr wenn ihr den Kopflosen Reiter besiegt.
Gewichtige Kürbislaterne
Drei Kürbislaternen erhaltet ihr als Questbelohnung von der täglichen Quest Lasset die Feuer kommen!
Schneller Zauberbesen
Verschiedene Zauberbesen gibt es unter anderem in den Geschenkbeuteln, die ihr als Questbelohnung von der Aufgabe Zermatsch den Kürbis erhaltet.
Zügel des Reiters
Ein episches, sehr schnelles Reittier gibt es als Beute beim Kopflosen Reiter. Allerdings ist die Chance dieses Reittier zu bekommen sehr gering.
Stab der Verwandlung
Die Verwandlungsstäbe gibt es bei den Händlern vor der Stadt zu kaufen. Jeder Stab kostet 2 Süßes Saures. Wenn ihr den Erfolg abschließen wollt, dann müsst ihr euch von jemand anders in der Gruppe verwandeln lassen. Folgende Verwandlungsstäbe gibt es.
Masken
Masken beider Geschlechter und aller Rassen werden nun ebenfalls bei den Händlern vor den Städten zum Verkauf angeboten. Die Masken der spielbare Rassen kosten je Maske 2 Süßes Saures, alle anderen je 5 Süßes Saures.
Wenn ihr den Meta-Erfolg Geschlottert werde dein Name erfüllt wird euch der Titel Nachtschrecken <Spielername> verliehen.
Bringt mir den Kopf von... Oh, wartet mal
Tötet den Kopflosen Reiter.
Eine Gruppe findet ihr über den Dungeonbrowser. Wie ihr den Kopflosen Reiter besieht, erfahrt ihr in unserem Boss-Guide weiter oben auf dieser Seite.
Das strahlende Lächeln
Zeigt Euer strahlendstes Lächeln, indem Ihr einen Zahnstocher benutzt.
Zahnstocher werden für 2 Süßes Saures bei den Event-Händlern zum Kauf angeboten. Allerdings lassen sich diese auch in den zahlreichen Süßigkeiteneimern bei den Gasthäusern finden.
Die Maskerade
Lasst Euch von den unten aufgelisteten Stäben der Verwandlung transformieren.
Fledermauskostüm
Lepragnomkostüm
Piratenkostüm
Irrwischkostüm
Geistkostüm
Ninjakostüm
Skelettkostüm
Sämtliche Stäbe werden für je 2 Süßes Saures bei den Event-Händlern zum Kauf angeboten. Ihr findet diese allerdings auch in den Süßigkeiteneimern (Eine Handvoll Süßigkeiten). Zufällige Verwandlungsstäbe funktionieren nicht bei diesem Erfolg.
Maskiert
Erhaltet während der Schlotternächte eine Maske.
Eine Maske für jede Gelegenheit
Sammelt die 24 unten aufgelisteten einzigartigen Masken.
Weibliche Blutelfenmaske
Weibliche Draeneimaske
Weibliche Zwergenmaske
Weibliche Gnomenmaske
Weibliche Goblinmaske
Weibliche Menschenmaske
Weibliche Nachtelfenmaske
Weibliche Orcmaske
Weibliche Taurenmaske
Weibliche Trollmaske
Weibliche Untotenmaske
Weibliche Worgenmaske
Männliche Blutelfenmaske
Männliche Draeneimaske
Männliche Zwergenmaske
Männliche Gnomenmaske
Männliche Goblinmaske
Männliche Menschenmaske
Männliche Nachtelfenmaske
Männliche Orcmaske
Männliche Taurenmaske
Männliche Trollmaske
Männliche Untotenmaske
Männliche Worgenmaske
Sämtliche Masken erhaltet ihr sowohl in Eine Handvoll Süßigkeiten (Gasthäuser), als auch in Beutegefüllten Kürbis (Eventboss-Loot). Wenn ihr beim Event-Ende nicht alle Masken finden konntet, dann könnt ihr diese alternativ auch für 2-5 Süßes Saures bei den Event-Händlern kaufen.
Fauliges Schlottern
Ruiniert die Schlotternächte für die Horde und durchkreuzt ihre Versuche, die Feierlichkeiten der Allianz zu stören, indem Ihr die folgenden Quests abschließt. Allianz
Stinkbomben los!
Eine Zeit des Gewinnens
Aufräumen in Sturmwind
Eine Zeit des Verlierens
Horde
Stinkbomben los!
Eine Zeit des Aufbaus
Aufräumen in Unterstadt
Eine Zeit des Vandalismus
Hierbei handelt es sich um die Event-Dailies. Die Questgeber für diese Aufgaben befinden sich vor Sturmwind sowie in den Ruinen von Lordaeron in Unterstadt.
Finstere Berufung
Erhaltet ein Gruselkürbis-Haustier und einen Gruselhelm.
Gruselkürbis
Gruselhelm
Für beide Gegenstände habt ihr eine Chance, dass ihr diese in Eine Handvoll Süßigkeiten findet. Wenn ihr nicht sehr viel Glück habt, dann könnt ihr euch diese beiden Gegenstände auch für jeweils 150 Süßes Saures bei den Event-Händlern kaufen.
G.N.E.R.D.-Zorn
Erringt 10 ehrenhafte Siege, während Ihr unter dem Einfluss des G.N.E.R.D.-Stärkungszaubers steht. Das ist ein Schlag ins Gesicht!
Zunächst braucht ihr den Gegenstand G.N.E.R.D.S. um den benötigten Stärkungszauber zu erhalten. Diesen erhaltet ihr mit ein wenig Glück in Eine Handvoll Süßigkeiten. Alternativ werden diese auch für 2 Süßes Saures bei den Event-Händlern angeboten. Die 10 ehrenhaften Siege bekommt ihr am schnellsten in einem Schlachtfeld.
Held der Schlotternächte
Schließt eine der Quests zum Erretten eines Dorfes vor dem kopflosen Reiter ab.
Lasset die Feuer kommen!
Löscht das Feuer!
Dies sind die Event-Quests, welche ihr vor den Hauptstädten (Goldhain, Azurwacht, Kharanos, Brill, Klingenhügel oder Silbermond) erhaltet.
Kopfschmuck
Benutzt gewichtige Kürbislaternen, um Kürbisköpfe auf jedes der unten aufgelisteten Völker zu setzen.
Blutelf(e)
Zwerg
Goblin
Nachtelf(e)
Tauren
Untote(r)
Draenei
Gnom
Mensch
Orc
Troll
Worgen
Für diesen Erfolg benötigt ihr den Gegenstand Gewichtige Kürbislaterne. Die Laterne gibt es als Belohnung für die Event-Quests Lasset die Feuer kommen! bzw. Löscht das Feuer!, welche ihr vor den Hauptstädten (Goldhain, Azurwacht, Kharanos, Brill, Klingenhügel oder Silbermond) erhaltet. Danach geht ihr am besten in die Hauptstädte um die Kürbisköpfe auf die gelisteten Völker zu setzen. Völker der gegnerischen Fraktionen findet ihr am einfachsten in Schlachtfeldern.
Raus damit
Esst so viele Süßigkeiten, dass Ihr Bauchschmerzen bekommt.
Diesen Erfolg erlangt ihr wenn ihr genügend Süßes Saures esst, welches auch als Event-Währung benutzt wird.
Süßes oder Saures in Azeroth
Schließt die 'Süßes oder Saures'-Erfolge in Kalimdor, den östlichen Königreichen und der Scherbenwelt erfolgreich ab.
Süßes oder Saures in den Östlichen Königreichen
Süßes oder Saures in der Scherbenwelt
Süßes oder Saures in Kalimdor
Meta-Erfolg für die genannten Erfolge.
Süßes oder Saures!
Erhaltet eine Handvoll Süßigkeiten von einem der Süßigkeiteneimer in einem Gasthaus.
Der einfachste Erfolg bei den Schlotternächten. Süßigkeiteneimer sind in nahezu jedem Gasthaus zu finden.
Geschlottert werde dein Name
Schließt die unten aufgelisteten Schlotternächte-Erfolge ab.
Süßes oder Saures!
Bringt mir den Kopf von... Oh, wartet mal
Das strahlende Lächeln
G.N.E.R.D.-Zorn
Die Maskerade
Süßes oder Saures in Azeroth
Raus damit
Held der Schlotternächte
Fauliges Schlottern
Kopfschmuck
Finstere Berufung
Dies ist der Meta-Erfolg für die Schlotternächte. Wenn ihr die genannten Erfolge gemeisterst habt erhaltet ihr den Titel Nachtschrecken <Spielername> als Belohnung.
Süßes oder Saures in Pandaria
Besucht die Süßigkeiteneimer in Pandaria.