World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Legendäre Questreihe in Warlords of Draenor

Geschrieben von Telias am 01.04.2021 um 18:16

Allgemeines

Wie schon in Mists of Pandaria, gibt es auch in Warlords of Draenor eine legendäre Questreihe, welche über mehrere Kapitel und Patches aufgeteilt ist. In WoD gibt es am Ende der Questreihe legendäre Ringe als Belohnung. Diese Ringe gibt es schon etwas früher als epische Versionen. Sie haben einen besonderen optischen Zaubereffekt, sodass auch andere Spieler dies sehen.

Legendäre Questreihe

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Patch 6.2 - Legendäre Ringe

Die legendäre Questreihe wird mit Patch 6.2 fortgeführt. Aufgaben gibt es diesmal beim Erzmagier Khadgar in der Werft der Garnison. Diese wird zuvor durch eine kurze Questreihe freigespielt.

Nach Abschluss des Kapitels werden die epischen Ringe in legendäre Ringe mit besonderen Fähigkeiten umgewandelt. Gleichzeitig erhöht sich die Gegenstandsstufe der Ringe auf 735. Danach kann man die Gegenstandsstufe mit dem Item Kristallisierte Teufelsmacht um jeweils 3 Stufen bis zu einem Item-Level von 795 erhöhen. Dieses Item droppt bei Archimonde, dem Endboss in der neuen Raid-Instanz.

Das Kapitel aus Patch 6.2 führt uns in die Höllenfeuerzitadelle, der neuen Raid-Instanz. Auch diesmal müssen wir wieder legendäre Quest-Items von Raid-Bossen besorgen. Weitere Quest-Items bekommen wir von Marinemissionen in der Werft.

Mit Patch 6.2 wird gleichzeitig das Aufholen der vorherigen Kapitel bei der legendären Questreihe erleichtert. Legendäre Quest-Items aus Hochfels und der Schwarzfelsgießerei bekommt man nun auch alternativ als Belohnung bei einigen Marinemissionen.

Legendäre Ringe

  • Maalus, der Bluttrinker (DD - Beweglichkeit)
    • Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 1% zu erhöhen.
    • Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Lichtblitz, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 1% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
  • Nithramus, der Allsehende (DD - Caster)
    • Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, und erhöht den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 1%.
    • Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Lichtblitz, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 1% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
  • Thorasus, das steinerne Herz Draenors (DD - Stärke)
    • Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 1% zu erhöhen.
    • Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Lichtblitz, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 1% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
  • Etheralus, der ewige Lohn (Heiler)
    • Erweckt die Mächte der Ringe von Etheralus, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um die hervorgerufene Heilung und Absorption 15 Sek. lang um 1% zu erhöhen.
    • Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder ermächtigte Spielercharakter einen Energieausbruch, der Verbündete abschirmt und Schaden in Höhe von 1% der gesamten Heilung absorbiert, die der Spielercharakter während der Ermächtigung hervorgerufen hat. Der Effekt wird gleichmäßig auf alle abgeschirmten Spielercharaktere verteilt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
  • Sanctus, Siegel des Ungebrochenen (Tank)
    • Erweckt die Mächte der Ringe von Sanctus, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um 15 Sek. lang 1% Vielseitigkeit zu gewähren.
    • Für die Dauer dieses Effekts werden sämtlicher erlittener Schaden und alle erhaltene Heilung gleichmäßig unter den ermächtigten Verbündeten aufgeteilt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)

Visuelle Effekte der legendären Ringe

Diese Video-Präsentation zeigt die visuellen Effekte (Procs) der legendären Ringe.

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Patch 6.1

Mit Patch 6.1 wurde die legendäre Questreihe fortgesetzt. Mit diesem Patch wird der legendäre Anhänger Garona die Halborcin für die Garnison freigespielt.

Man bekommt Garona mit einer durchschnittlichen Gegenstandsstufe von 630. Sie hat die Fähigkeit Meisterassassine, mit der die Erfolgsaussichten gegen sämtliche Gegner drastisch erhöht werden, sowie zwei weitere zufällige Fähigkeiten und Eigenschaften.

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Questreihe

Die Questreihe beginnt mit Stufe 98 bei Khadgars-Diener in der Garnison oder direkt bei Erzmagier Khadgar. Er ist die Ansprechperson in Warlords of Draenor, wenn es um die Legendäre Questreihe geht. Man findet ihn in seinem Turm, östlich von Talador im 'Sumpf von Zangarra'. Von ihm bekommt man auch die meisten Aufgaben. Die Legendäre Questreihe besteht in Patch 6.0.3 aus drei Kapiteln.

Kapitel I: Ruf des Erzmagiers

Im ersten Kapitel muss man beweisen, dass man für die Raid-Instanzen bereit ist. Erzmagier Khadgar schickt und zuerst in einige 5-Spieler Dungeons. Als erstes geht es in den normalen Schwierigkeitsgrad der Himmelsnadel. Hat man den Endboss getötet und das Quest-Item abgegeben, bekommt man die erste Version vom Ring mit der Gegenstands-Stufe 640 (siehe Liste weiter unten). Anschließend geht es weiter in den heroischen Schwierigkeitsgrad der Blutschlägermine, dem Grimmgleisdepot, dem Der Immergrüne Flor und Auchindoun.

Hat man dies geschafft, geht die Questreihe in den Draenor-Gebieten weiter. Nun müssen wir knapp 5000 Apexiskristalle (Linktipp: Farmguide für Apexiskristalle) sammeln. Diese werden als Beute von Level 100 Monstern in allen Draenor-Zonen hinterlassen. Man kann sie aber auch durch eine Tagesquest im Rathaus der Garnison erhalten. Es stehen immer 2 zur Auswahl. Bei der Solo-Quest gibt es 800 Apexiskristalle als Belohnung, bei der Gruppen-Quest sind es 1000 Apexiskristalle.

Weiter geht es zum Ring der Prüfungen in Nagrand wo man den Bronzedrachen Kairozdormu bezwingen muss. Mit dem Sieg gegen Kairozdormu hat man bewiesen, dass man für Raid-Instanzen bereit ist. Als Belohnung verstärkt Erzmagier Khadgar den Ring indem er die Item-Stufe von 640 auf 680 erhöht. Hier endet auch gleichzeitig das erste Kapitel.

Kapitel II: Gul'dan schlägt zurück

Das zweite Kapitel spielt sich in der Raid-Instanz Hochfels ab. In diesem Dungeon soll man unterschiedlicher legendäre Items beschaffen. Der Foliant des Teufelsbrechers dropt beim vorletzten Boss Ko'ragh, das Siegel des Zaubererkönigs gibt es beim Endboss Kaiser Mar'gok. Den Dominanzstein bekommt man auf unterschiedliche Arten. Die meisten Steine bekommt man als Loot bei den Hochfels-Bossen. Manchmal bekommt man statt einem Stein gleich einen Dominanzgeode (ca. 5 Stück). Zusätzlich dazu bekommt man immer wieder Steine durch Missionen und Marinemissionen. Mit ein wenig Glück bekommt man einen Stein zusätzlich durch einen Arbeitsauftrag in der Garnison. Am Ende dieser Questreihe gibt es wieder ein Update für den Ring, diesmal von Item-Stufe 680 auf 690. Mit diesem Update bekommen die Ringe einen zusätzlichen Procc, welcher einen bestimmten Wert 10 Sekunden lang um 10% erhöht.

Kapitel III: Der Fall der Gießerei

Das dritte Kapitel führt uns in die Schwarzfelsgießerei. In dieser Raid-Instanz werden ebenfalls wieder legendäre Questitems gesammelt. Diesmal benötigen wir 3 Elementartafeln, welche man aus jeweils 300 Elementarrunen herstellt. Diese Runen sind wie die Steine in Hochfels. Sie droppen bei den Bossen in dieser Instanz und man bekommt sie als Missions- und Marinemissions-Belohnung. Die Thaumaturgische Kugel der Draenei bekommt man in der Entsetzlichen Grotte, das Herz des Zorns beim Schmelzofen und Der Foliant der Flammenbändiger bei Flammenbändigerin Ka'graz. Am Ende dieser Quests wird der Ring von Item-Level 690 auf 710 aufgewertet. Mit dieser Aufwertung wird auch der Procc aufgewertet. Der entsprechende Wert wird von 15% statt 10% erhöht.

Kurz vor Ende des dritten Kapitels wird dieser Cinematic-Trailer gezeigt.

Kapitel IV: Die Inkarnation der Dunkelheit

Im letzten Kapitel werden wir in die Höllenfeuerzitadelle geschickt, wo wir 33 Stück Foliant des Chaos als Boss-Loot sammeln.

Parallel geht die legendäre Questreihe in der Werft weiter. Diese müssen wir zuerst auf Stufe 2 updaten und anschließend das Quest-Item Seekarte Draenors besorgen. Diesen Gegenstand bekommt man nach einer Reihe von Marinemissionen als Belohnung. Die benötigten Marinemissionen selbst sind nicht gerade einfach und auch nicht einfach z bekommen, denn sie befinden sich in weiter entfernten Quadranten. Missionen in diesen Quadranten können nur abgeschlossen werden, wenn die Blockaden zwischen den Quadranten durch Belagerungsmissionen aufgehoben werden.

Legendäre Marinemissionen

  • Dem Meister auf den Fersen
    Nehmt den Eisenfausthafen ein und verhört die Gefangenen, um die Position von Gul'dans Flaggschiff in Erfahrung zu bringen.
  • Hinterher!
    Das Gefangenenverhör hat ergeben, dass Gul'dans Flaggschiff zuletzt in diesem Gebiet voller gefährlicher Untiefen gesichtet wurde.
  • Hinterhalt auf hoher See
    Gul'dan hat Jagdtauchboote entsandt, um Eure Mission zu vereiteln. Lockt sie in eine Falle!
  • Auf den Fersen
    Ihr habt Gul'dans Flaggschiff gefunden! Nähert Euch von der Windseite und schaltet ihre Trägereskorte aus...
  • Die Ruf des Meisters entern
    Ihr habt Gul'dans Flaggschiff in die Enge gedrängt, doch jetzt sind alle ihre Kanonen auf Euch gerichtet. Macht Euch auf das Schlimmste gefasst.
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Quest-Übersicht

  • Ruf des Erzmagiers
  • Türme des Verräters
  • Khadgars Aufgabe
  • Flammenkern
    Eisenkern
    Lebenskern
    Draenors geheime Macht
  • Kampf mit Teron'gor
  • Augen des Erzmagiers
  • Flüchtiger Drache
  • Die Drachenerzählung
  • Befleckte Bronze
  • Entfesselte Macht
  • Der Fall des Imperiums
    Vermächtnis der Zaubererkönige
  • Das Zweite Gesicht
  • Jäger: Gejagt
  • Berührung der Kirin Tor
  • Herz des Zorns
    Der Foliant der Flammenbändiger
    Umgekehrte Piraterie
    Macht der Elementarlords
  • Schwarzfausts Geheimnis
    Der ungebrochene Kreis
  • Gefangener des Geistes
  • Kugel der Herrschaft
  • Außer Kontrolle
  • Zu Gul'dan!
  • Garona, übernehmen Sie
  • Der letzte Vorstoß
  • Wir brauchen keinen Bibliotheksausweis
    Hoheit auf See
    Kein Offizier und Gentleman
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Belohnungen – Ringe

Nachfolgend eine Tabelle mit allen Ringen aus der legendären Questreihe. Ringe für andere Spezialisierungen werden bei Zooti Zappenduster vor Khadgar Turm für 500 – 1.500 Gold zum Kauf angeboten.

Archimonde, der Endboss in der Höllenfeuerzitadelle hinterlässt Kristallisierte Teufelsmacht als Beute. Damit lässt sich der legendäre Ring um jeweils 3 Item-Levels aufwerten, bis zu einer Maximalstufe von 795.

Icon Ring Level Rolle
Maalus, der Bluttrinker 735 DD (Beweglichkeit)
Verzaubertes Runenband des gnadenlosen Massakers
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Beweglichkeit 10 Sek. lang um 15%.
710
Verzaubertes Soliumband der tödlichen Stöße
Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Beweglichkeit 10 Sek. lang um 10%.
690
Zeitloses Soliumband des Assassinen 680
Soliumband der Geschicklichkeit 640
Nithramus, der Allsehende 735 DD (Caster)
Verzaubertes Runenband des allsehenden Auges
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Intelligenz 10 Sek. lang um 15%.
710
Verzaubertes Soliumband der Kirin Tor
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Intelligenz 10 Sek. lang um 10%.
690
Zeitloses Soliumband des Erzmagiers 680
Soliumband der Weisheit 640
Thorasus, das steinerne Herz Draenors 735 DD (Stärke)
Verzaubertes Runenband der Elementarkraft
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Stärke 10 Sek. lang um 15%.
710
Verzaubertes Soliumband der magischen Stärke
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Stärke 10 Sek. lang um 10%.
690
Zeitloses Soliumband der Brutalität 680
Soliumband der Kraft 640
Etheralus, der ewige Lohn 735 Heiler
Verzaubertes Runenband der ewigen Bewahrung
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Intelligenz 10 Sek. lang um 15%.
710
Verzaubertes Soliumband des unsterblichen Geistes
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Intelligenz 10 Sek. lang um 10%.
690
Zeitloses Soliumband des Lebensspenders 680
Soliumband der Besserung 640
Sanctus, Siegel des Ungebrochenen 735 Tank
Verzaubertes Runenband der elementaren Unverwundbarkeit
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Stärke 10 Sek. lang um 15%.
710
Verzaubertes Soliumband der magischen Unverwundbarkeit
Große Weißglut des Erzmagiers
Erhöht die Stärke 10 Sek. lang um 10%.
690
Zeitloses Soliumband des Bollwerks 680
Soliumband der Beständigkeit 640
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Ringe aufwerten

Nach Abschluss der kompletten legendären Questreihe haben die Ringe eine Gegenstandsstufe von 735. Danach kann man die Gegenstandsstufe mit dem Item Kristallisierte Teufelsmacht um jeweils 3 Stufen bis zu einem Item-Level von 795 erhöhen. Dieses Item droppt bei Archimonde, dem Endboss in der neuen Raid-Instanz. Alternativ kann man diesen Gegenstand für 1.250 Tapferkeitspunkte kaufen. Verkauft werden sie von Händlern in den Fraktions-Basen im Tanaandschungel sowie in Zangaara.

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Erfolge

Icon Erfolg
Kapitel I: Ruf des Erzmagiers
Beginnt Khadgars legendäre Quest und beweist, dass Ihr für Schlachtzüge bereit seid, indem Ihr den Geist von Kairozdormu bezwingt.
  • Schließt die Quest "Befleckte Bronze" ab.
Kapitel II: Gul'dan schlägt zurück
Schließt Khadgars legendäre Schlachtzugsquests in Hochfels ab und rettet sein Leben, wenn sich alles zum Schlechten wendet.
  • Schließt die Quest "Jäger: Gejagter" ab.
Kapitel III: Der Fall der Gießerei
Schließt Khadgars legendäre Quests innerhalb der Schwarzfelsgießerei ab, bis die Eiserne Horde flieht!
  • Schließt die Quest "Schwarzfausts Geheimnis" ab.
  • Schließt die Quest "Macht der Elementarlords" ab.
Kapitel IV: Die Inkarnation der Dunkelheit
Erhaltet Euren legendären Ring, indem Ihr Khadgars Quests abschließt.
  • Schließt die Quest "Möge das Licht mit Euch sein" ab.
Belohnung: Garnisonsmonument
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Monument in der Garnison

Nach Abschluss der legendären Questreihe wird ein Monument in der Garnison freigeschaltet. Passend zur Questreihe wird der legendäre Ring dargestellt.

Monument in der Garnison

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Screenshots

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