Jeden ersten Sonntag im Monat ist es soweit: Der Dunkelmond-Jahrmarkt kommt und präsentiert exotische Schausteller und ihre Darbietungen. Wer jetzt denkt das der Dunkelmond-Jahrmarktinsel in Mulgore, im Wald von Elwynn und in den Wäldern von Terrokar zu finden ist, der kennt nur den alten Jarhmarkt. Mit Patch 4.3 wurde dieser komplett überarbeitet.
Dem Dunkelmond-Jahrmarkt eilen immer schon Marktschreier voraus, die die Ankunft der wandernden Schaustellertruppe ankündigen. Die meiste Zeit sind die Toore zum Dunkelmond-Jahrmarkt verschlosen, aber jeden ersten Freitag im Monat sind in Mulgore, im Wald von Elwynn und in den Wäldern von Terrokar Portale aufgestellt, die euch dorthin bringen. Mit ihren manchmal etwas "schrägen" Darbietungen bringen die Schausteller Abwechslung in den Alltag der Besucher.
Händler, Fahrgeschäfte und Aufträge warten nur auf euch.
Seit Patch 4.3 ist der Dunkelmond-Jahrmarkt nicht mehr auf den alten Plätzen zu finden. Doch wo befindet sich der neue Dunkelmond-Jahrmarkt und wir kommt man da hin? Der Jahrmarkt findet nun auf einer eigenen Insel, der Dunkelmond-Insel statt. Einen kostenlosen Teleport erhaltet ihr in der Zeit in der er stattfindet in im Wald von Elwynn sowie in Mulgore. Weitere kostenlose Teleporte gibt es von Dunkelmond-Magiern, die in der erste Woche des Monats in den Hauptstädten unterwegs sind.
Beim Dunkelmond-Jahrmarkt warten zahlreiche Aufgaben auf euch, die in mehrere Kategorien aufgeteilt sind. So gibt es mehrere PvP-Quests, PvE-Quests und Berufs-Quests. Hinzu kommen noch so genannten Mini-Spiele in Form von Tages-Quests. Diese Quest-Arten unterscheiden sich in mehreren Punkten. Wo bzw. wie ihr diese Aufgaben erhaltet und welche Belohnungen auf euch warten, erfahrt ihr in den folgenden Abschnitten.
Sowohl die PvP-Quests als auch die PvE Quests werden nicht auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel angeboten. Diese Aufgaben starten durch Gegenstände, die ihr findet. Doch wo findet man diese Gegenstände? Items für PvP-Quests gibt es als Beute in Schlachtfeldern. Wenn ihr also in einem Schlachtfeld seid und die PvP-Quests erfüllen wollt, müsst ihr auch die Leichen looten. Die benötigten Gegenstände für PvE-Quest gibt es wiederum in 5-Spieler Dungeons sowie in Raid-Dungeons als Loot. Diese Gegenstände bekommt ihr jedoch nur als Loot, wenn sich das Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts in euren Taschen befindet. Ob der Dunkelmond-Jahrmarkt gerade stattfindet oder nicht, ist dabei völlig egal. Das Buch selbst erhaltet ihr nach einem Gespräch mit einem NPC der sich vor dem Portal zum Dunkelmond-Jahrmarkt befindet. Interessant dürfte für viele auch die Information sein, das die Gegenständ mit denen ihr diese Quests beginnt nicht seelengebunden sind und somit auch im Auktionshaus zu kaufen sind. Wenn euch also eine Quest fehlt, dann schaut euch die folgende Tabelle an und such im Auktionshaus nach dem Namen des Gegenstandes, der die benötigte Quest startet.
PvP-Quests
Das erbeutete Tagebuch
Bringt das Tagebuch eines Abenteurers zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Der Umschlag des Buches besteht aus abgewetztem, mit Blut und Schlamm besudeltem Leder. Ihr blättert die Seiten durch und erkennt, dass es sich um das Tagebuch eines Abenteurers handelt, der sehr von sich und seinen Abenteuern eingenommen ist.
Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt könnte sich dafür interessieren.
Belohnung:
5 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Ein erbeutetes Banner
Bringt das Banner der Gefallenen zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Auf dem zerschlissenen Banner ist ein verblasstes Gildenwappen zu sehen. Das alte Banner muss viele Schlachten mitgemacht haben.
Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt sammelt Banner und andere Kriegsrelikte. Vielleicht wäre er auch an diesem interessiert. Zeigt ihm das Banner, wenn Ihr den Dunkelmond-Jahrmarkt das nächste Mal besucht.
Belohnung:
5 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Das Insigne des Feindes
Bringt das eroberte Insigne zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Das Insigne eines gegnerischen Offiziers ist auf dem zerbeulten Abzeichen zu sehen. Für Euch ist es kaum mehr wert als das Metall, aus dem es besteht, aber für einen Sammler von Kriegsandenken wäre es von großem Interesse.
Die Sammlung von Kriegsartefakten, die Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt zusammengetragen hat, ist in ganz Azeroth bekannt. Zeigt ihm das Abzeichen, wenn Ihr den Dunkelmond-Jahrmarkt das nächste Mal aufsucht.
Belohnung:
5 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Hier die Liste der Bosse bei denen die Artefakte für die folgenden Quest zu finden sind.
Achtung:
Es hat sich was geändert. Ihr erhaltet nur noch Artefakte in Dungeons, die für eure Charakterstufe gedacht sind. Das einfache "Farmen" in niedrigstufigen Dungeons ist somit nicht mehr möglich.
Bringt das Tagebuch eines Abenteurers zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Der Umschlag des Buches besteht aus abgewetztem, mit Blut und Schlamm besudeltem Leder. Ihr blättert die Seiten durch und erkennt, dass es sich um das Tagebuch eines Abenteurers handelt, der sehr von sich und seinen Abenteuern eingenommen ist.
Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt könnte sich dafür interessieren.
Belohnung:
10 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Ein exotisches Ei
Bringt das monströse Ei zu Yebb Nabetand auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Ihr seid Euch nicht sicher, welches Wesen sich in diesem Ei befindet, aber das Ei stammt sicherlich nicht von einem normalen Tier.
Im Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts heißt es, ein unerschrockener Abenteurer könne bei seinen Reisen auf eine ganze Reihe seltsamer Eier stoßen. Außerdem weist er darauf hin, dass das Kuriositätenkabinett auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt stets am Erwerb solcher Exemplare interessiert ist.
Bringt das Ei zu Yebb Nabetand auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt.
Belohnung:
10 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Ein faszinierender Zauberfoliant
Bringt den geheimnisvollen Zauberfolianten zu Sayge auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Ihr findet keinen Hinweis auf den Ursprung dieses gewaltigen magischen Werkes. Seine Seiten sind voll mit Zaubern und Verzauberungen, von denen Euch nur einige wenige vertraut sind.
Im Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts steht, der Foliant könnte für Sayge, den berühmten gnollischen Jahrmarktswahrsager auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt, von Interesse sein.
Belohnung:
10 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Eine wundersame Waffe
Bringt die verzierte Waffe zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Ihr untersucht die Waffe und seht, dass sie hervorragend verarbeitet und edel verziert ist. Einige winzige Scharten weisen darauf hin, dass sie auch im Kampf benutzt wurde.
Im Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts sind verschiedene seltene und wertvolle Waffen aufgeführt, daher würde sich Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt bestimmt für dieses Stück interessieren.
Belohnung:
10 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Werkzeuge der Weissagung
Bringt die Wahrsagerrunen zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Diese Sammlung abgenutzter Runensteine wurde offensichtlich häufig benutzt. Die Steine wirken alt. Ihr könnt die Einkerbungen auf ihnen nicht zuordnen.
Ein Gelehrter oder Sammler könnte mehr darüber wissen. Bringt sie zu Professor Thaddeus Paleo, wenn Ihr den Dunkelmond-Jahrmarkt das nächste Mal besucht.
Belohnung:
10 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Der Meisterstratege
Bringt die Abhandlung zu strategischem Vorgehen zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Dieser Foliant über Strategie ist das Meisterwerk des berühmten menschlichen Generals Anduin Lothar. Darin beschreibt der Kommandant in seinen eigenen Worten die korrekte Aufstellung einer Armee und Strategien, mit denen man fast jede Schlacht gewinnen kann.
Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt würde sich bestimmt für ein so seltenes Buch interessieren.
Für jeden Beruf, egal ob Nebenberuf oder Hauptberuf, gibt es auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt eine Aufgabe. Wenn ihr für einen Beruf keine Quest findet, dann liegt es möglicherweise daran, dass eure Berufsfertigkeit zu niedrig ist. Denn diese Aufgaben haben eine Berufsfertigkeit von mindestens 75 als Voraussetzung. Mit jeder dieser Berufsquests erhaltet ihr die folgenden Belohnungen.
250 Rufpunkte beim Dunkelmond-Jahrmarkt
1 Spieljeton des Dunkelmond-Jahrmarkts (Mini-Games)
4 Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts
5 Fertigkeiten-Punkte beim jeweiligen Beruf
Berufs-Quests
Eine prickelnde Mischung
Mischt mit Hilfe des Cocktail-Shakers aus Mondbeerensaft und prickelndem Marktgetränk 5 Krüge Mondbeerenfizz.
Beschreibung:
Als habt Ihr sicherlich schon zahlreiche Tränke gebraut. Würdet Ihr mir vielleicht bei etwas weniger Gehaltvollem helfen?
Ich wollte immer schon eine fruchtige Variante unserer beliebten Prickelgetränke kreieren. Wenn Ihr Euch daran versuchen wollt, würde ich Euch das Basisgetränk verkaufen. Anschließend mischt Ihr es mit etwas Mondbeerensaft.
Ein Gastwirt im Wald von Elwynn oder in Mulgore wird Euch genügend Saft für Eure Kreation verkaufen können.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Alchemie
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Bei dieser Aufgabe erhaltet ihr von Sylannia einen Cocktail-Shaker mit dem ihr 5 Stück Mondbeerenfizz herstellen sollt. Dazu benötigt ihr jeweils ein Prickelndes Marktgetränk, welches ihr direkt beim Questgeber kaufen könnt, sowie einen Mondbeerensaft. Diesen erhaltet ihr von Gastwirten. Die Allianz findet den nächsten Gastwirt (Gastwirt Farley) in Goldhain. Horde Spieler gehen zu Kuruk, der sich westlich in Donnerfels befindet (39,64).
Baby braucht zwei Paar Schuhe
Stellt aus den Eisenbeständen 4 Hufeisen her und legt sie Baby auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt an.
Beschreibung:
Habt Ihr meine Stute Baby da hinten neben den Wagen gesehen? Sie zieht den Karren mit allen Tieren unseres Kuriositätenkabinetts.
Sie arbeitet hart und braucht mehr Hufeisen, als Ihr Euch vorstellen könnt. Es ist wieder einmal Zeit für neue. Die Rohmaterialien habe ich bereits gekauft.
Ihr müsst sie nur auf einem Amboss bearbeiten und Baby anlegen. Geht schnell und ist mir ein paar Lose wert, also was meint Ihr?
Belohnung:
5 Skillpunkte in Schmiedekunst
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Yebb Nabetand gibt es für diese Aufgabe Eisenbestände zur Verfügung. Mit den Eisenbeständen lassen sich auch die benötigten Hufeisen herstellen. Das einzige was ihr jetzt noch benötigt ist eine Schmiede und davon gibt es gleich zwei auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel.
Auch Abfall kann nützlich sein
Sammelt 6 Wahrsagerstaub, indem Ihr die abgelegten Waffen, die auf dem Platz des Dunkelmond-Jahrmarkts liegen, entzaubert.
Beschreibung:
Die Leute kommen nicht nur zum Spaß auf den Jahrmarkt, . Die meisten wollen auch etwas mit nach Hause nehmen, deshalb helfe ich bei der Herstellung der magischen Schmuckstücke, die Besucher mit ihren Gewinnlosen kaufen können.
Dafür benötige ich ständig Wahrsagerstaub. Seht Euch auf dem Platz um, da gibt es jede Menge abgelegter Waffen. Diese Gegenstände kann jemand wie Ihr, der die Kunst des Verzauberns beherrscht, in Staub verwandeln. Würdet Ihr mir helfen?
Belohnung:
5 Skillpunkte in Verzauberkunst
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Den Wahrsagerstaub, den ihr Sayge bei dieser Aufgabe bringen sollt, bekommt ihr von Abgelegten Waffen, wenn ihr sie entzaubert. Die Abgelegten Waffen sind auf dem Weg in der Mitte des Jahrmarkts zu finden.
Panzerreparatur
Repariert 5 beschädigte Dampfpanzer auf dem Gelände des Dunkelmond-Jahrmarkts.
Beschreibung:
Die Dunkelmonddampfpanzer gehören zu unseren beliebtesten Attraktionen. Unsere Besucher testen ihr Können stundenlang, aber bei all dem Spaß werden die Panzer stark beansprucht.
Ihr scheint zu wissen, wie man mit einem Schraubenschlüssel umgeht. Würdet Ihr mir bei der Reparatur der beschädigten Panzer helfen? Ich würde Euch für Euren Zeitaufwand entschädigen.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Ingenieurskunst
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Rinling möchte dass ihr 6 beschädigte Panzer repariert. Dies mach ihr mit dem ramponierten Schraubenschlüssel, der euch ihr zur Verfügung gestellt wird. Bei dieser Aufgabe geht es vor allem darum die beschädigten Panzer auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zu finden.
Heilkräuter
Sammelt 6 Dunkelblüten auf dem Lagerplatz des Dunkelmond-Jahrmarkts.
Beschreibung:
Die kleinen purpurnen Blumen, die überall auf dem Platz wild wachsen, sind mehr als nur hübsch.
Mit ihnen kann man Wunden behandeln und Essen würzen.
Ihr scheint ein Talent zum Kräutersammeln zu besitzen. Würdet Ihr mir dabei helfen, meinen Vorrat an Dunkelblüten aufzustocken?
Belohnung:
5 Skillpunkte in Kräuterkunde
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Dies ist eine einfache Sammelquest. Sucht auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel 6 Dunkelblüten und bringt sie zum Questgeber Chronos.
Ein Blick in die Zukunft
Stellt aus dem Bund exotischer Kräuter prophetische Tinte her. Verbindet die Tinte mit leichtem Pergament, um Sayges Horoskope zu schreiben.
Beschreibung:
Die Beliebtheit des Dunkelmond-Jahrmarkts nimmt zu. Immer mehr Leute suchen mich auf, um einen Blick in ihre Zukunft zu werfen.
Häufig bitten sie um Wissen, das besser im Nebel der Zeit verborgen bleiben sollte, aber solche Ratschläge stehen mir nicht zu.
Mein Vorrat an geschriebenen Horoskopen neigt sich dem Ende zu und Ihr scheint eine sichere Hand zu haben. Stellt Tinte aus diesen Kräutern her und schreibt einige Horoskope für mich. Das Pergament, das Ihr dafür braucht, könnt Ihr bei jedem Handelswarenhändler im Wald von Elwynn oder in Mulgore erwerben.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Inschriftenkunde
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Sayge benötigt eure Hilfe bei seinen Horoskopen. Er gibt euch einen Bund exotischer Kräuter und ihr sollt daraus 5 Wahrsagungen machen. Dies ist für euch auch kein Problem, vorausgesetzt ihr habt genug Leichtes Pergament dabei.
Jahrmarkt der Eitelkeiten
Sucht nach Glasscherben auf dem Platz des Dunkelmond-Jahrmarkts und schleift daraus 5 funkelnde "Edelsteine".
Beschreibung:
Die Künstler und Tiere des Dunkelmond-Jahrmarkts benötigen mehr Schmuck, als ich mir je hätte erträumen lassen. Zum Glück bestehen die Edelsteine nur aus geschliffenem Glas. Aber auch die muss jemand herstellen.
Seid Ihr geübt im Juwelenschleifen und würdet uns helfen, einige glitzernde Glasedelsteine für unsere Künstler herzustellen?
Manchmal kann man die erstaunlichsten Scherben auf dem Platz finden. Wenn die von jemandem mit einem Händchen fürs Juwelenschleifen bearbeitet werden, entstehen daraus wunderschöne Edelsteine.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Juwelenschleifen
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Chronos möchte das ihr aus Glas Funkelnde Edelsteine herstellt, zumindest solche die nur von Experten als Fälschung entlarvt werden. Diese Glasscherben liegen überall auf dem Jahrmarkt herum und müssen nur aufgesammelt werden.
Begehrte Preise
Stellt mit Hilfe des Handwerkersets des Dunkelmond-Jahrmarkts 5 Gewinne des Dunkelmond-Jahrmarkts her. Dazu benötigt Ihr groben Faden, glänzende Schmuckstücke und blauen Farbstoff.
Beschreibung:
Die Spiele werden immer beliebter, was bedeutet, dass wir mehr Preise ausgeben als je zuvor.
Wir brauchen dringend neue Preise. Wenn Ihr geübt in der Lederverarbeitung seid, würde ich Euch gern ein Set geben. Ihr werdet einige Teile bei einem Handelswarenhändler wie Faldar Weidenschatten erwerben müssen, aber sie sind nicht teuer.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Lederverarbeitung
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Einige der Preise des Dunkelmond-Jahrmarkts werden durch Kenntnisse des Berufes Lederverarbeitung hergestellt. Da viele Stofftiere ausgegangen sind sollt ihr mit dem Handwerkerset des Dunkelmond-Jahrmarkts welches euch freundlicherweise bereitgestellt wird neue herstellen. Zum Herstellen benötigt ihr für diese Aufgabe insgesamt folgende Gegenstände:
Sämtliche Gegenstände erhaltet ihr bei Shadi Nebelläufer (Horde) sowie bei Tharynn Bouden. Shadi findet ihr im Westen von Donnerfels (40.6 / 63.6), Tharynn befindet sich auf der Straße in Goldhain.
Beschafft 6 Stücke Panzerschrott vom Lagerplatz des Dunkelmond-Jahrmarkts.
Beschreibung:
Die Jahrmarktsbesucher lieben unsere Dampfpanzer! Wenn der Dunkelmond-Jahrmarkt schließt, liegt all der Panzerschrott auf dem Platz herum.
Wäre doch schade, wenn das gute Metall einfach im Dreck verrotten würde.
Wäret Ihr so nett, mir einige der größeren Stücke zu bringen, damit ich die kaputten Panzerteile damit reparieren kann? Das ist weitaus billiger als jedes Mal neues Metall zu kaufen. Was meint Ihr?
Belohnung:
5 Skillpunkte in Bergbau
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
In dieser Sammlerquest macht ihr euch auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf die Suche nach 6 Stück Panzerschrott und bringt diese zurück zum Questgeber Rinling.
Gerbt meine Häute
Schabt 4 aufgespannte Häute auf dem Lagerplatz des Dunkelmond-Jahrmarkts ab.
Beschreibung:
Auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt wird ständig Leder für Zelte, Stiefel und alles, was Ihr Euch vorstellen könnt, benötigt. Ich habe einige Kreaturen gefangen und ihre Häute aufgespannt.
Ihr scheint Euch mit Häuten auszukennen. Ich würde Euch belohnen, wenn Ihr mir beim Abschaben der neuen Häute helfen könntet.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Kürschnerei
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Eine weitere Aufgabe bei der ihr euch auf die Suche macht. Sucht auf der Insel nach Aufgespannter Haut und schabt diese ab. Habt ihr das bei 4 Häuten gemacht, geht es zurück zum Questgeber Chronos.
Banner, überall Banner!
Stellt mit einem groben Faden sowie rotem und blauem Farbstoff zusammen mit dem Bannersets des Dunkelmond-Jahrmarkts ein Banner des Dunkelmond-Jahrmarkts her. Steckt es in einen Haufen loser Steine auf dem Lagerplatz des Jahrmarkts.
Beschreibung:
Ist es nicht wundervoll, dass überall Banner des Dunkelmond-Jahrmarkts wehen? Das genieße ich am meisten beim Aufbau, aber viele sind mittlerweile alt und zerschlissen und müssten ersetzt werden.
Nehmt Nadel und Faden, wenn Ihr damit umgehen könnt, und stellt ein Banner aus diesem Set her. Steckt es dann in einige lose Steine auf dem Lagerplatz des Jahrmarkts.
Es fehlen noch einige Teile, doch die solltet Ihr bei jedem Handwerkswarenhändler im Wald von Elwynn oder in Mulgore erwerben können.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Schneiderei
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Für diese Aufgabe benötigt ihr drei Gegenstände, die es nicht auf der Insel zu kaufen gibt. Allerdings werden diese bei NPCs zum Kauf angeboten, die nicht allzu weit weg vom Dunkelmond-Portal stehen. Folgende Materialien werden benötigt:
Sämtliche Gegenstände erhaltet ihr bei Shadi Nebelläufer (Horde) sowie bei Tharynn Bouden. Shadi findet ihr im Westen von Donnerfels (40.6 / 63.6), Tharynn befindet sich auf der Straße in Goldhain.
Wenn ihr die Materialen habt, kehrt ihr zum Jahrmarkt zurück und sucht nach Losen Steinen am Boden. Dort stellt ihr den Banner auf, den ihr mit Hilfe des Bannerset des Dunkelmond-Jahrmarkts erstellt habt und kehrt zum Questgeber Selina Sauermann zurück.
Spaß für die Kleinen
Bringt 15 mit Archäologie aufgespürte Fossilienfragmente zu Professor Thaddeus Paleo beim Dunkelmond-Jahrmarkt.
Beschreibung:
Kinder fragen so oft, was ein Archäologe tut und wie Archäologie funktioniert, dass ich eine kleine Demonstration für sie vorbereitet habe.
Ich vergrabe Artefakte und Fossilien im Sandkasten hinter dem Zelt. Die Kinder können sie ausgraben und so ihre eigenen Entdeckungen machen, lernen, wie man Knochen zusammensetzt und herausfinden, was ihnen die Archäologie über Geschichte beibringen kann.
Würdet Ihr mir einige Fossilien für mein Projekt spenden, solltet Ihr welche übrig haben?
Belohnung:
5 Skillpunkte in Archäologie
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Für diese Aufgabe muss man nichts Besonderes wissen. Professor Thaddeus Paleo möchte lediglich 15 Fossilienfragmente, die ihr bereits vor Aufgabenannahme sammeln könnt.
Wie der Frosch knusprig wird
Bereitet 5 Knusperfrösche zu, indem Ihr Eure fetten Frösche in herkömmlichem Mehl wälzt und in dem Kessel hinter Stampf Donnerhorn bratet.
Beschreibung:
Die Knusperfrösche des Dunkelmond-Jahrmarkts sind in ganz Azeroth berühmt!
Wir haben gerade frische Frösche bekommen. Warum helft Ihr uns nicht bei der Zubereitung und tut gleichzeitig etwas für Eure Kochkunst?
Das Mehl, in dem Ihr die Frösche wälzen müsst, bekommt Ihr bei jedem Handwerkswarenhändler im Wald von Elwynn oder in Mulgore.
Belohnung:
5 Skillpunkte in Kochkunst
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Das Herkömmliche Mehl erhaltet ihr bei Shadi Nebelläufer (Horde) sowie bei Tharynn Bouden. Shadi findet ihr im Westen von Donnerfels (40.6 / 63.6), Tharynn befindet sich auf der Straße in Goldhain.
Sobald ihr das Mehl habt, taucht ihr die Frösche darin ein und erstellt Fette Frösche. Mit den fetten Frösche kehrt ihr zum Questgeber Stampf Donnerhorn zurück und schmeißt sie in den Topf hinter ihm hinein um Knusperfrösche aus ihnen zu machen.
Kratzer, Beulen, blaue Flecke
Nehmt die Bandagen des Dunkelmond-Jahrmarkts und heilt damit 4 verletzte Schausteller.
Beschreibung:
Die Arbeit auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ist gefährlich, . Unsere Arbeiter verletzen sich oft beim Aufbau, Abbau und Transport der Attraktionen.
Einige der verletzten Arbeiter findet Ihr in der Nähe der Wagen. Andere wollen sich im Heilzelt behandeln lassen. Warum nehmt Ihr nicht diese Bandagen und seht, ob Ihr den verletzten Arbeitern helfen könnt?
Belohnung:
5 Skillpunkte in Erste Hilfe
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Der Questgeber Chronos gibt euch einige Bandagen des Dunkelmond-Jahrmarkts für diese Aufgabe zur Verfügung. Mit diesen Bandagen heilt ihr einfach verletzte Schausteller, die sich in der Nähe befinden.
Leckerer Fisch im Schlafrock
Fangt 5 große Meeresheringe im Ozean rund um die Dunkelmondinsel.
Beschreibung:
Wir haben gerade ein neues Gericht in unsere Speisekarte aufgenommen, den Fisch im Schlafrock. Es ist so beliebt, dass wir die Nachfrage kaum erfüllen können!
Ihr seht aus, als wüsstet Ihr, wie man mit einer Angel umgeht, . Würdet Ihr mir bei der Aufstockung meiner Vorräte helfen?
Wir wollen doch all die Jahrmarktsbesucher, die etwas Neues ausprobieren wollen, nicht enttäuschen, oder?
Belohnung:
5 Skillpunkte in Angeln
1 Spieljeton
4 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Eine einfache Fischerquest die ihr von Stampf Donnerhorn bekommt. Angelt einfach auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel nach den Großen Meeresheringen. Die Chance sie zu angeln liegt bei 100%, weshalb es nicht lange dauern sollte diese Aufgabe zu erfüllen.
Die Tagesaufgaben zu den Mini-Spielen sind am einfachsten zu bekommen und an den blauen Ausrufezeichen auch einfach zu finden. Um sie zu starten benötigt ihr lediglich jeweils einen Spieljeton des Dunkelmond-Jahrmarkts. Diese Spieljetons erhaltet ihr entweder als Belohnung von den Berufs-Quests oder bei einem Händler auf dem Jahrmarkt. Alle Mini-Spiele müssen in einer bestimmten Zeit erfüllt werden. Doch auch wenn ihr es nicht in der benötigten Zeit schafft, ist das kein Weltuntergang, denn ihr könnt die Quests so oft wiederholen bis ihr sie geschafft habt. Außerdem wird euer Fortschritt gespeichert und ihr fangt an der Stelle an, an der ihr aufgehört habt. Wenn ihr also ein Mini-Spiel nicht beim ersten Anlauf schafft, dann kostet euch das nur Spieljetons.
Mini-Games
Beweist Eure Stärke
Kerri Hicks möchte, dass Ihr 250 grausige Trophäen erbeutet. Um sie zu bekommen, müsst Ihr Wesen töten, die Euch Erfahrung oder Ehre gewähren und den Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts bei Euch tragen.
Beschreibung:
Einige Leute haben so lange Spaß, bis jemand verletzt wird. Ich nenne solche Leute Schwächlinge.
Wahre Stärke beweist nur der, der jemanden oder etwas verletzt. Ihr verletzt Euch selbst, weil Ihr Euren Körper an seine Grenzen führt, und Ihr verletzt die, die anderen schaden wollen.
Wenn Ihr der Stärkste sein wollt, müsst Ihr kämpfen. Wie wichtig ist Euch das?
Ich will, dass Ihr die niederstreckt, die Euch herausfordern und mir einen Beweis Eures Triumphs bringt.
Belohnung:
10 Gewinnlose
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Hau-den-Gnoll (Tagesquest)
Erreicht 30 Punkte beim Gnollhauen.
Beschreibung:
Wollt Ihr ein paar Gnolle hauen? Dann seid Ihr am richtigen Ort.
Eure Aufgabe ist einfach: Erreicht 30 Punkte in einer Minute.
Benutzt den Holzhammer, den ich Euch geben werde und legt los. Sprecht mich an, wenn Ihr bereit seid.
Belohnung:
1 Gewinnlos
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Ihr habt 60 Sekunden Zeit um 30 Punkte bei diesem Mini-Game zu erreichen. Im Spielbereich befinden sich 9 Fässer aus denen drei verschiedene Puppen auftauchen und nach kurzer Zeit wieder verschwinden. Sobald das Spiel beginnt erhaltet ihr einen Hammer mit dem ihr auf diese Puppen schlagen könnt. Die Mädchen-Puppen solltet ihr lieber nicht umhauen, denn diese schlagen zurück und machen euch für kurze Zeit bewegungslos. Für einen erfolgreichen Schlag auf eine kleine Gnoll-Puppe bekommt ihr 1 Punkt, bei den größeren gleich 3 Punkte. Allerdings sind die größeren Gnoll-Puppen seltener und schneller wieder weg.
Die menschliche Kanonenkugel (Tagesquest)
Erreicht 5 Kanonenzielpunkte, indem Ihr in der Nähe des Kanonenziels landet.
Beschreibung:
Für nur einen Spieljeton des Dunkelmond-Jahrmarkts könnt Ihr Euch aus der Blastenheimer 5000 Ultrakanone abschießen lassen. Doch damit ist der Spaß noch nicht vorbei! Wir haben ein Ziel im Meer nahe des Piers aufgebaut.
Wenn Ihr bei Euren Landungen fünf Punkte erzielt, könnt Ihr Gewinnlose bekommen.
Ein Treffer ins Schwarze bringt 5 Punkte, einer ins Ziel 3 Punkte und einer knapp neben dem Ziel 1 Punkt.
Viel Glück bei der Landung!
Belohnung:
1 Gewinnlos
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Bei diesem Mini-Spiel werdet ihr mit einer Kanone in Richtung Meer geschossen. Dort befindet sich eine Markierung im Wasser. Auf dieser Markierung müsst ihr landen um 5 Punkte zu ergattern. Landet ihr weiter weg, so erhaltet ihr weniger Punkte und müsst einen neuen Versuch starten. Wenn ihr mehrere Versuche benötigt, dann ist Teleportologe Fosselbab die richtige Person für euch, denn er teleportiert euch für 30 Silberlinge zur Kanone zurück.
Während des Fluges öffnet sich ein neues Interface mit einem Button mit dem ihr die Flügel ablegen könnt. Schaut während des Fluges auf den Boden und betätigt den Button wenn ihr euch über der Mitte des Stegs befindet.
Er schießt, er trifft! (Tagesquest)
Erreicht 25 Punkte in 60 Sekunden.
Beschreibung:
Glaubt Ihr, dass Ihr gut schießen könnt? Habt Ihr eine ruhige Hand?
Wie wäre es dann mit ein paar Schüssen?
Es kostet Euch nur einen Spieljeton, Eure Fähigkeiten unter Beweis zu stellen.
Na, wie gut seid Ihr?
Belohnung:
1 Gewinnlos
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Hierbei handelt es sich um eine typische Schießbude. Ihr müsst euch dabei direkt hinter dem Tresen befinden. Insgesamt gibt es drei verschiedene Ziele auf die ihr schießen könnt. In kurzen Abständen erscheint ein Pfeil auf einem dieser Ziele. Ihr erhaltet jeweils einen Punkt wenn ihr das Ziel trefft auf dem ein Pfeil gerichtet ist. Wenn ihr innerhalb kürzester Zeit das Ziel trefft, nachdem der Pfeil erscheint, habt ihr einen Schnellschuss geschaft und erhaltet gleich 2 Punkte. Bei diesem Spiel ist es am einfachsten wenn ihr euch in die Mitte vor dem Stand stellt und mit der rechten Maustaste zielt. Eure Punkte gehen nicht verloren, auch wenn ihr es nicht in der benötigten Zeit geschafft habt. Ein weiterer Versuch kostet euch lediglich ein Spieljeton.
Werft den Ring (Tagesquest)
Werft 3 Ringe auf die Dunkelmond-Schildkröte.
Beschreibung:
Hey Ihr! Haltet ein!
Wollt Ihr allen beweisen, wie talentiert Ihr seid? Sorgt dafür, dass drei Ringe auf der Dunkelmond-Schildkröte landen, dann bekommt Ihr eine Belohnung.
Für einen Spieljeton könnt Ihr einen Stapel Ringe kaufen, um der Welt zu zeigen, warum wir Euch auf dem Jahrmarkt , "" nennen.
Belohnung:
1 Gewinnlos
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Bei diesem Gewinnspiel bekommt ihr mehrere Ringe die ihr auf ein bestimmtes Ziel werfen sollt. Dieses Ziel ist auf dem Rücken einer bewegenden Schildkröte. Somit handelt es sich um ein bewegliches Ziel. Doch ab und an bleibt die Schildkröte auch stehen. Verfolgt die Schildkröte mit dem Kreis, der wie ein AOE-Effekt ausschaut und werft den Ring, sobald die Schildkröte stehen geblieben ist. Insgesamt benötigt ihr für dieses Spiel 3 Treffer.
Panzergeneral (Tagesquest)
Zerstört mit Eurem Dunkelmond-Panzer 30 Ziele in der veranschlagten Zeit.
Beschreibung:
Willkommen zu unserem bescheidenen kleinen Dampfpanzerkampf-Simulator! Für nur einen Spieljeton könnt Ihr Euer strategisches Können unter Beweis stellen. Fahrt über unseren Parcours und zerstört die Panzerziele.
Belohnung:
1 Gewinnlos
+250 Rufpunkte beim Jahrmarkt
Bei diesem Spiel erhaltet ihr einen Dunkelmond-Panzer mit dem ihr 30 Ziele auf dem Spielfeld erledigen sollt. Dies wäre relativ einfach und schnell erledigt, wenn da nicht noch andere Panzer wären. Denn nicht nur die Zielscheiben auf dem Feld, auch Panzer zählen zu den Zielen und ab und zu werdet ihr zu einem Ziel. Haltet euch also vor den grünen Panzern fern, wenn ihr nicht zum Ziel werden woll. Ist ein Pfeil über euch, dann sollte ihr den Sprint (2) benutzen um euren Panzer aus der Schusslinie zu nehmen. Zudem fliegen kleine Zeppeline herum und lassen Bomben fallen. Auch diese Aufgabe lässt sich so oft fortführen, bis ihr die 30 Ziele geschafft habt.
Haustiere sowie Reittiere bekommt ihr als Tausch gegen Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts beim Händler mit dem Namen Lhara. Dieser befindet sich auf dem zentalen länglichem Zelt, das auf die Dunkelmond-Jahrmarkt Karte gut zu sehen ist.
Zusätzlich zu den hier genannten Haustieren und Reittieren, gibt es ein weiteren Begleiter, den ihr auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel finden könnt. Ein Video, Bilder und eine Beschreibung wie ihr das Seepony bekommt, findet ihr in diesem Artikel.
Neben tollen Haus- und Reittieren werden auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auch zahlreiche Waffen und Rüstteile zum Kauf gegen eine bestimmte Anzahl an Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts angeboten.
Hier die Liste der erwerbbaren Erbstücke. Komplette Sets sind weiter unten aufgelistet.
Name
Typ
Slot
Zweihandwaffen - 160 Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts
Sämtliche Set-Teile des Tier 0 Sets werden in Form von Nachbildungen bei den beiden Händlern Barum und Baruma für Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts zum Kauf angeboten. Nachbildungen eigenen sich vor allem zur Transmogrifikation, da sie bis auf den Rüstungswert, keine Werte aufweisen. Die beiden Händler befinden sich in einem Stand der sich zentral im Jahrmarkt befindet.
Für ein komplettes 8-teiliges Set benötigt ihr 520 Gewinnlose. Die Preise je Set-Teil liegen bei 55-75 Gewinnlose. Hier eine Vorschau von den Kollegen von MMO-Champion auf die einzelnen Sets.
Blastenheimers Volltreffer
Schafft eine Punktlandung, nachdem Ihr aus der Dunkelmond-Kanone geschossen wurdet.
Für diesen Erfolg benötigt ihr nicht die dazugehörige Tagesquest für das Mini-Game. Dieser Erfolg ist also jederzeit machbar solange der Dunkelmond-Jahrmarkt aktiv ist, auch wenn ihr die Aufgabe bereits erledigt habt. Es wird lediglich ein Spieljeton des Dunkelmond-Jahrmarkts je Versuch benötigt und die werden auf dem Jahrmarkt zum Kauf angeboten.
Da dieser Erfolg nicht ganz so einfach zu erfüllen ist, kann es sein das ihr mehrere Versuche benötigt. Damit ihr nicht ständig zurück laufen müsst, teleportiert euch der Teleportologe Fosselbab wieder zurück zur Kanone. Er steht direkt am Strand und angelt dort.
Die beste Chance eine Punktlandung zu schaffen ist, wenn ihr den Flug abbricht, sobald ihr euch in der Mitte des Steges befindet.
Doch leider schaffen viele Spieler diesen Erfolg wegen hohen Latenzzeiten nicht. Es gibt zahlreiche andere Möglichkeiten diesen Erfolg doch noch zu meistern. Priester helfen sich mit der Fähigkeit Glaubenssprung, Hexenmeister mit Dämonischer Zirkel: Teleport
Vortreten!
Spielt fünf verschiedene Spiele des Dunkelmond-Jahrmarkts.
Für diesen Erfolg bekommt ihr, nachdem ihr alle 5 Tagesquests / Mini-Games auf dem Jahrmarkt erfolgreich absolviert habt.
Die menschliche Kanonenkugel
Werft den Ring
Hau-den-Gnoll
Er schießt, er trifft!
Panzergeneral
Schnellschuss
Schafft in der Schießbude einen Schnellschuss.
Diesen Erfolg bekommt ihr beim Mini-Game Er schießt, er trifft!. Startet die Aufgabe und wählt eines der drei Ziele aus. Nun zielt ihr so lange darauf bis der Pfeil darüber erscheint und schießt anschließend so schnell wie möglich.
Hört, hört! Seht her!
Besucht den Dunkelmond-Jahrmarkt.
Sobald ihr auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel gelandet seid, gilt dieser Erfolg als erledigt.
Dunkelmond-Duellant
Gewinnt einen Kampf in der Dunkelmond-Todesgrube und erhaltet ein Schmuckstück des Grubenkämpfers.
Dieses Achievement absolviert ihr in der Dunkelmond-Todesgrube. Die Todesgrube befindet sich im Süden auf der Insel und funktioniert ähnlich wie die Gurubashi-Arena. Klickt auf das Tor um in die Todesgrube zu gelangen. In der Mitte befindet sich eine Kiste die zum Öffnen 10 Sekunden benötigt. Darin befinden sich das Schmuckstück Grubenkämpfer, sowie 5 Gewinnlose, Gold und unterschiedliche Tränke. Habt ihr das Schmuckstück gelootet, ist dieser Erfolg gemeistert.
Wie schon bei der Gurubashi-Arena, wollen auch andere Spieler diese Kiste looten, unter anderem auch Spieler der eigenen Fraktion, was die Sache nicht einfacher macht. Meist kann der letzte Überlebende die Kiste looten, Bedingung ist dies jedoch nicht. Der Kampf in der Dunkelmond-Todesgrube findet alle 3 Stunden statt, beginnend um 0:00 Uhr.
00:00
03:00
06:00
09:00
12:00
15:00
18:00
21:00
Dunkelmond-Meister
Gewinnt 12 Kämpfe in der Dunkelmond-Todesgrube und erhaltet ein Schmuckstück des meisterhaften Grubenkämpfers.
Ihr seid Dunkelmond-Meister, wenn ihr es geschafft habt 12 Kämpfe in der Dunkelmond-Todesgrube zu gewinnen. Wie ihr dies schafft, wird einen Erfolg weiter oben beschrieben. Mit diesem Erfolg erhaltet ihr außerdem das Schmuckstück Meisterhafter Grubenkämpfer
Jahrmarktsfestmahl
Trinkt und esst alle vom Dunkelmond-Jahrmarkt angebotenen Spezialitäten.
Mit Mais paniertes Würstchen
Dunkelmond-Zipferl
Waldschreiterkeule
Gepökelter Kodofuß
Fisch im Schlafrock
Winterquellflaschenwasser
Dunkelmondspezialmischung
Prickelndes Marktgetränk 'Klassik'
Eisgekühlte Beerenbrause
Knusperfrosch
Frittierter Schokoriegel
Strauben
Würzige Hähnchenschlegel
Gewürztes Rinderstockfleisch
Billiges Bier
Prickelndes Marktgetränk
Frisch gepresstes Limonenwasser
Sarsaparilla-Bombe
Sämtliche Nahrungsmittel werden auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel zum Kauf angeboten. Die beiden Verkäufer heißen Stampf Donnerhorn und Sylannia.
Man hat mir ein Pony versprochen
Reitet ein Dunkelmond-Pony.
Das Dunkelmond-Pony findet ihr im Zoo-Bereich (57,82) vom Dunkelmond-Jahrmarkt. Habt ihr es gefunden, springt ihr einfach auf das Pony und ein weiterer Erfolg ist gemeistert.
Dunkelmond-Verteidiger
Gebt alle drei Dunkelmond-Artefakte von den Schlachtfeldern ab.
Das erbeutete Tagebuch
Das Insigne des Feindes
Ein erbeutetes Banner
Die benötigten Gegenstände erhaltet ihr als Beute von gefallenen Spielern. Dabei ist es egal in welches Schlachtfeld ihr euch begebt. Kämpft so lange, bis ihr alle Artefakte gesammelt habt. Diese Artefakte starten jeweils eine Quest, die euch zu einem NPC führt, der sich auf der Jahrmarkt-Insel befindet.
Wichtig ist jedoch dass ihr im Besitz des Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts seit. Denn nur wenn sich der Abenteuerführer in euren Taschen befindet, könnt ihr die Artefakte Looten. Diesen bekommt ihr kostenlos bei dem NPC Begrüßer des Dunkelmond-Jahrmarkts, der sich direkt beim Portal befindet welches euch zum Jahrmarkt teleportiert. Aber auch dann ist die Droprate nicht bei 100%, sondern deutlich niedriger. Abgesehen davon gibt es noch andere Spieler die ebenfalls Leichen in den Schlachtfeldern looten, was die Sache erschwert. Seit also nicht nur gut beim Kämpfen, sondern auch schnell beim looten.
Diese Artefakte erhaltet ihr Übrigends auch wenn der Jahrmarkt nicht stattfindet. Somit habt ihr die Möglichkeit euch auf den nächsten Jahrmarkt vorzubereiten. Zudem sind sie nicht Seelengebunden und werden somit auch im Auktionshaus zum Kauf angeboten.
Dunkelmond-Dungeonier
Gebt alle fünf Dunkelmond-Artefakte aus den Dungeons ab.
Der Meisterstratege
Ein exotisches Ei
Eine wundersame Waffe
Ein merkwürdiger Kristall
Ein faszinierender Zauberfoliant
Die benötigten Gegenstände erhaltet ihr als Beute von verschiedenen Bossen aus zahlreichen Dungeons. Diese Artefakte starten jeweils eine Quest, die euch zu einem NPC führt, der sich auf der Jahrmarkt-Insel befindet.
Wichtig ist jedoch dass ihr im Besitz des Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts seit. Denn nur wenn sich der Abenteuerführer in euren Taschen befindet, könnt ihr die Artefakte Looten. Diesen bekommt ihr kostenlos bei dem NPC Begrüßer des Dunkelmond-Jahrmarkts, der sich direkt beim Portal befindet welches euch zum Jahrmarkt teleportiert. Aber auch dann ist die Droprate nicht bei 100%, sondern deutlich niedriger.
Diese Artefakte erhaltet ihr Übrigends auch wenn der Jahrmarkt nicht stattfindet. Somit habt ihr die Möglichkeit euch auf den nächsten Jahrmarkt vorzubereiten. Zudem sind sie nicht Seelengebunden und werden somit auch im Auktionshaus zum Kauf angeboten.
Die Liste sämtlicher Boss-Drops findet ihr weiter oben auf dieser Seite.
Dunkelmond-Räuber
Gebt alle neun Dunkelmond-Artefakte ab.
Das erbeutete Tagebuch
Ein faszinierender Zauberfoliant
Ein erbeutetes Banner
Das Insigne des Feindes
Ein exotisches Ei
Der Meisterstratege
Eine wundersame Waffe
Werkzeuge der Weissagung
Ein merkwürdiger Kristall
Guides zu diesem Meta-Erfolg findet unter den beiden Untererfolgen Dunkelmond-Verteidiger und Dunkelmond-Dungeonier.
Die Show beginnt
Zündet Dunkelmond-Feuerwerk in allen befreundeten Hauptstädten.
Dunkelmond-Feuerwerk welche ihr für diesen Erfolg braucht, wird von Boomie Funks auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel verkauft. Anschließend zündet ihr das Feuerwerk in den großen Städten. Am Einfachsten geht dieser Erfolg mit einem Magier, der euch Portale in die benötigten Städte öffnen kann. Ansonsten gibt es zahlreiche Portale, die euch die Reise vereinfachen. So gibt es z.B. in Sturmwind oder Orgrimmar ein Portal zum Dunklen Portal, durch welches ihr reißen müsst um nach Shattrath zu gelangen. In Dalaran gibt es ebenfalls Portale die euch in andere Städte führen. Mit dem Siegel der Kirin Tor Ring gelangt ihr schnell nach Dalaran. Und zu guter Letzt Gibt es noch Gildenbelohnungen, mit denen ihr euch z.B. nach Sturmwind teleportieren könnt.
Allianz:
Dalaran, Darnassus, Die Exodar, Eisenschmiede, Shattrath, Sturmwind
Die berufsbezogenen Quests sind relativ einfach und schnell erledigt. Einen Guide zu jeder Aufgabe findet ihr weiter oben auf dieser Seite. Diese Quests erhaltet ihr von verschiedenen NPCs auf der Dunkelmond-Jahrmarkt-Insel, jedoch nur wenn ihr mindestens 75 Fertigkeiten-Punkte beim jeweiligen Beruf habt. Es gibt berufsbezogenen Quests für sämtliche Hauptberufe, also auch für alle Nebenberufe.